O Curso Tcnico de nformtica com nfase em Sistemas de nformao
ter uma durao de 1 ano e 6 meses distribudas em 3 Mdulos com o 1
SEMESTRE: 380H, 2 SEMESTRE: 480H e 3 SEMESTRE: 400H, com uma CARGA HORRIA de 1.200h. e ESTGIO SUPERVISIONADO de 240h, obtendo um TOTAL DE CARGA HORRIA de 1.440h. conforme a descrio abaixo: 1 SEMESTRE: 380H Metodologia do Trabalho Cientfico 40h / 2T; Valores e tica Sociais 20h / 1T; ngls nstrumental 40h / 2T; Fundamentos de Microinformtica 40h / 2T; Fundamentos de Sistemas Operacionais 40h / 2T; Fundamentos de Programao 100h / 5T; Redao Tcnica 40h / 2T; 2 SEMESTRE: 480H Microinformtica 60h / 3T; Aplicao de Sistemas Operacionais 80h / 4T; Redes de Computadores 80h / 4T; Linguagem de Programao 100h / 5T; Banco de Dados 60h / 3T; Tcnicas de Manuteno de Computadores 40h / 2T; Analise e Projeto de Sistemas 40h / 2T; Educao Ambiental Aplicada a nformtica 20h / 1T. 3 SEMESTRE: 400H Gesto Aplicada a nformtica 40h / 2T; Webdesing 100h / 5T; Linguagem de Programao ORENTADA A OBJETO 100h / 5T; Analise e Projeto de Sistemas 40h / 2T; Direito Aplicada a nformtica 40h / 2T; Sistemas de nformao 60h / 3T; tica Profissional 20h / 1T. 1 DESENHO CURRICULAR DO CURSO TCNICO DE INFORMTICA 2 CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: Me!"!#!$%& "! T'&(&#)! C%e*%+%,! CH: 40 h. SEMESTRE: 1 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Fornecer ao aluno conhecimentos tericos fundamentais em metodologia da pesquisa cientfica. EMENTA: Mtodos de abordagem cientfica. Escolha e delimitao do tema. Construo do problema de pesquisa. Referencial terico. Construo de hipteses. Fontes de informao. Formas de coleta de dados. Formas de apresentao dos resultados da pesquisa. Fases de execuo da pesquisa. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Viabilizar a aplicao correta de tcnicas de estudo. Conhecer a estrutura de trabalhos cientficos. Elaborar e executar um projeto de pesquisa. dentificar as etapas da pesquisa cientfica. Possibilitar a iniciao dos alunos na atividade de produo cientfica. CONTE0DO: UNIDADE I: PES1UISA 2 A .USCA DE CONHECIMENTO DA REALIDADE: 1.1. O Conhecimento cientfico e os outros tipos de conhecimento; 1.2. A Natureza da Cincia e o conceito de pesquisa; 1.3. Finalidade e nveis de Pesquisa; 1.4. Etapas da Pesquisa Cientfica; 1.5. A tarefa de investigar a realidade e seus instrumentos auxiliares (resumos, resenha e artigo). UNIDADE II: A REALI3A45O DA PES1UISA PARA A ELA.ORA45O DO PRO/ETO 2.1. O que o projeto de pesquisa; 2.2. Estrutura de um projeto: Pgina de rosto, introduo, objetivo geral e especfico, justificativa, metodologia (mtodos), cronograma e oramento. 2.3. A Coleta de Dados e os recursos metodolgicos (as especificidades de mtodos e as tcnicas de coleta de dados); 2.4. A Anlise dos Dados; 2.5. Redao do Relatrio de Pesquisa. 2.6. Apresentao Grfica: Organizao das partes e titulao; Disposio do Texto; Citaes; Notas de Rodap; Tabelas; Grficos e ilustraes. UNIDADE III: A 6e789%7& (%(#%!$':+%,&; 2.1. Tipos de fontes de pesquisa. 2.2. Bases de dados reais e virtuais, a pesquisa em fontes reais (bibliotecas) e virtuais (internet, CD-Rom). 2.2.Como fazer uma pesquisa bibliogrfica. O uso do livro-texto, CD-ROM, nternet. 2.3. Fichamento dos dados de uma pesquisa bibliogrfica, como organizar e arquivar os dados de uma pesquisa bibliogrfica. COMPETENCIAS HA.ILIDADES Pesquisar e obter conhecimento especfico e estruturado sobre um assunto preciso. Conhecer elementos terico-prticos necessrios elaborao de projetos e relatrios. Redigir textos em acordo com a tipologia exigida, primando pela seqncia lgica de idias, correo, contedo interessante. Conhecer elementos terico-prticos necessrios elaborao de projetos; Consultar as orientaes da ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas) quanto a digitao, margens, paginao, numerao, espaos, tabelas, ilustraes, citaes, notas de rodap e referncias bibliogrficas; Obedecer a uma ordenao lgica preestabelecida nos projetos e relatrios; Apresentar oralmente projetos e relatrios, 3 utilizando recursos audiovisuais disponveis. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: JUNG, C. F. Metodologia para pesquisa e desenvolvimento: aplicada a novas tecnologias, produtos e processos. Rio de Janeiro: Axcel Books, 2004. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': ECO, Umberto. Como se faz uma tese. 16.ed. So Paulo: Perspectiva, 2001. Associao Brasileira de Normas Tcnicas. Normas ABNT sobre documentos. Rio de Janeiro: ABNT (Coletnea de Normas): 1989 Andrade MM. ntroduo metodologia do trabalho cientfico. So Paulo-SP: Ed Atlas: 1998 CARMO-NETO. Dionisio Gomes do. Me!"!#!$%& ,%e*=+%,& 6&'& 6'%*,%6%&*e7. 2 Ed. Bahia: Editora Universitria Americana, 1993. SANTOS, Joo Almeida e PARRA Filho, Domingos. Me!"!#!$%& C%e*=+%,&. So Paulo: Futura, 1998. SEVERNO, Antnio Joaquim. Me!"!#!$%& "! T'&(&#)! C%e*=+%,!. So Paulo: CATY,2000. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: F9*"&<e*!7 "e P'!$'&<&>?! CH: 100 h. SEMESTRE: 1 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Fornecer ao aluno conhecimentos terico e prtico para a construo de um sistema lgico, seus componentes fundamentais para a construo do mesmo. EMENTA: Desenvolvimento de algoritmos e programas de computador. Metodologias, tcnicas e ferramentas de programao de computadores. Estudo de uma linguagem de programao estruturada. O./ETIVOS ESPECIFICOS: nterpretar pseudocdigos e algoritmos e outras especificaes para codificar programas; Analisar as caractersticas dos meios fsicos disponveis e as tcnicas de transmisso digital e analgica. nterpretando orientaes dos manuais. Organizar atividades de entrada e sada de dados de Sistema de nformao. dentificar as noes fundamentais de nformtica. Reconhecer os recursos da informtica. CONTE0DO: 1; Conhecer aos princpios fundamentais da lgica matemtica (lgebra de Boole) 2; Compreender a Aplicao das relaes entre conjunto e preposies (diagrama de Euler Venn); 3; Utilizar Diagrama de Bloco e algortmo para descrever rotinas de programao 4; Utilizar as tcnicas de diagramao: rvore de deciso e tabela de deciso; @; Criao de rotinas em linguagem de programao; COMPETENCIAS HA.ILIDADES nterpretar pseudocdigos e algoritmos e outras especificaes para codificar programas; Analisar as caractersticas dos meios fsicos disponveis e as tcnicas de transmisso digital e analgica. nterpretar orientaes dos manuais. Organizar atividades de entrada e sada de dados de Sistema de nformao. dentificar as noes fundamentais de nformtica. Reconhecer os recursos da informtica. Adequar programas as necessidades do usurio; Utilizar adequadamente os recursos de hardware dos computadores. Elaborar e executar casos e procedimentos de testes de programas; dentificar e utilizar adequadamente os principais softwares aplicativos na resoluo de problemas, analisando seu funcionamento. nterpretar e executar orientaes dos manuais dos equipamentos e do sistema operacional. Conhecer as noes de informtica. 4 Utilizar os recursos de informtica. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: GUMARES A. M.; LAGES N. A. C. Algoritmos e estruturas de dados. Rio de Janeiro: LTC, 1994. MANZANO J. A. N. G.; OLVERA J. F. O. Algoritmos: lgica para desenvolvimento de programao de computadores. 14.ed. So Paulo: rica, 2002. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': KERNNGHAN, B. W. Prtica da programao. Rio de Janeiro: Campus, 2000. SCOTT, M. L. Programming language pragmatics. [S.]: Morgan Kaufmann, 1999. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: F9*"&<e*!7 "e S%7e<&7 O6e'&,%!*&%7 CH: 40 h. SEMESTRE: 1 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Construir no aluno o entendimento dos sistemas operacionais, dispositivos de E/S, gerenciamento de memria, de processos e a interao desses dispositivos com a camada de aplicao, buscando o melhor desempenho do sistema. EMENTA: O histrico, o conceito e os tipos de sistemas operacionais. A estrutura de sistemas operacionais. Gerenciamento de memria. Memria virtual. Conceito de processo. Gerncia de processador: escalonamento de processos, monoprocessamento e multiprocessamento. Concorrncia e sincronizao de processos. Alocao de recursos e deadlocks. Gerenciamento de arquivos. Gerenciamento de dispositivos de entrada/sada. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Compreender o papel de um Sistema Operacional no gerenciamento dos dispositivos dos computadores. Discutir conceitos de Sistemas Operacionais: tipos, estruturas, processos, sistemas em lote, dentre outros. Conhecer os principais sistemas operacionais disponveis no mercado, visualizando as vantagens e desvantagens de cada um. nserir conceitos bsicos de Sistemas Operacionais, inclusive os Sistemas Operacionais Abertos. CONTEUDO: 1A C!*,e%!7 .:7%,!7 . ntroduo . Mquina de nveis . Histrico 2A C!*,e%!7 "e )&'"B&'e e 7!+B&'e . Hardware: CPU, Clock, registradores, memria principal, memria secundria, dispositivos de E/S, barramento, pipelining, ativao/desativao do sistema, arquitetura RSC/CSC. . Software: Tradutor, interpretador, linker, loader, depurador, linguagem de controle, linguagem de mquina -microprogramao 3A T%6!7 "e S%7e<&7 O6e'&,%!*&%7 . ntroduo . Estrutura do Sistema Operacional: - Sistemas Monolticos - Sistemas em camadas - Sistemas Cliente-Servidor . Sistemas Monoprogramveis / Monotarefas . Sistemas Multiprogramveis / Multitarefa - Sistemas Batch - Sistemas de tempo compartilhado - Sistemas de tempo real . Sistemas com Mltiplos Processadores 5 . Sistemas fortemente aciplados - Sistemas assimtricos e simtricos - Multiprocessamento - Processamento vetorial - Processamento paralelo - Organizao funcional . Sistemas fracamente acoplados - Sistemas operacionais de rede - Sistemas operacionais distribudos - Sistemas multiprogramveis . ntroduo . nterrupo e exceo . Operaes de entrada sada . Buffering . Spooling . Reentrncia . Proteo do Sistema 4A P'!,e77! . ntroduo . Modelo de processo - Contexto de hardware - Contexto de software - Espao de endereamento . Estados do processo . Mudanas de estado do processo . Subprocesso e Thread . Processos do Sistema . Tipos de processo @A C!<9*%,&>?! e*'e 6'!,e77!7 . ntroduo . Especificao de concorrncia entre programas Problemas de compartilhamento de recursos . Soluo para os problemas de compartilhamento . Problemas de sincronizao - Velocidade de execuo dos processos - Starvation - Sincronizao condicional . Solues de hardware - Semforos - Monitores - Troca de mensagens . Deadlock - Preveno de deadlock - Deteco de deadlock - Correo de deadlock CA Ge'D*,%& "! 6'!,e77&"!' . ntroduo . Critrios de escalonamento . Escalonamento no-preemptivo . Escalonamento preemptivo . Escalonamento com mltiplos processadores EA Ge'D*,%& "e <e<F'%& . ntroduo . Alocao contgua simples . Alocao particionada . Swapping 6 . Memria virtual 8A S%7e<&7 "e &'89%G!7 . ntroduo . Arquivos: organizao, mtodos de acesso, operaes de E/S, atributos . Diretrios . Alocao de espao em disco . Proteo de acesso . mplementao de caches HA Ge'D*,%& "e "%76!7%%G!7 . ntroduo . Operaes de Entrada e Sada . Subsistema de entrada e sada . Device drivers . Controladores . Dispositivos de entrada/sada . Outros dispositivos COMPETENCIAS HA.ILIDADES Conhecer os conceitos bsicos de informtica; Verificar o coreto funcionamento dos equipamentos s software do sistema de informao; Analisar os servios e funes do sistema operacional, utilizando suas ferramentas e recursos em atividades de configurao manipulao de arquivos e outros; Analisar as caractersticas dos meios fsicos disponveis e as tcnicas de transmisso digital e analgica. Selecionar o sistema operacional de acordo com as necessidades do usurio. dentificar as noes fundamentais de nformtica. Reconhecer os recursos da informtica. nterpretando orientaes dos manuais. Adequar programas as necessidades do usurio; Utilizar adequadamente os recursos de hardware dos computadores. Adequar programas e sistema operacional s necessidades do usurio; Elaborar e executar casos e procedimentos de testes de programas; dentificar e utilizar adequadamente os principais softwares aplicativos na resoluo de problemas, analisando seu funcionamento. nterpretar e executar orientaes dos manuais dos equipamentos e do sistema operacional. Utilizar as ferramentas do sistema operacional (organizao dos diretrios, organizao dos arquivos) Conhecer as noes de informtica. Utilizar os recursos de informtica. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: MACHADO, F.B. e MAA, L. Arquitetura de Sistemas Operacionais. Rio de Janeiro: LTC, Terceira Edio, 2002. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': TANENBAUM, A. S. Sistemas operacionais modernos. Guanabara Koogan, 1999. STALLNGS, WLLAM. Operating systems. 4.ed. Prentice Hall, 2001. TANENBAUM, Andrew S. Sistemas Operacionais Modernos. Editora Prentice-Hall do Brasil OLVERA, Rmulo Silva de; CARSSM, Alexandre da Silva; TOSCAN, Simo Sirineo. Sistemas Operacionais. nstituto de nformtica da UFRGS. Editora Sagra Lizatto. SHAY, William A. Sistemas Operacionais. Editora Makron Books. NUNES, Jos Renato Soares. ntroduo aos Sistemas Operacionais. Rio de Janeiro, LTC 7 CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: F9*"&<e*!7 "e M%,'!%*+!'<:%,& CH: 40 h. SEMESTRE: 1 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Oportunizar o aprendizado dos contedos relativos aos mdulos introdutrios da informtica ntroduo a Microinformtica (PD), Sistema Operacional Windows e nternet, bem como favorecer as melhores prticas de cidadania, com vistas a uma ampla ncluso Social EMENTA: Sistemas numricos. Aritmtica binria: ponto fixo e ponto flutuante. Organizao de computadores: memrias, unidade central de processamento, unidades de entrada e unidades de sada. Linguagens de montagem. Modos de endereamento, conjunto de instrues. Mecanismos de interrupo e de exceo. Barramento, comunicaes, interfaces e perifricos. Organizao de memria. Memria auxiliar. Arquiteturas RSC e CSC. Pipeline. Paralelismo de baixa granularidade. Processadores superescalares e superpipeline. Multiprocessadores. Multicomputadores. Arquiteturas paralelas e no convencionais. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Desenvolver competncias necessrias para o uso das ferramentas computacionais bsicas presentes no Sistema Operacional Windows e em suas ferramentas; Proporcionar aprendizado no uso das tecnologias da informao e da comunicao; Estimular a formao continuada do aluno; Reconhecer a nformtica como ferramenta para novas estratgias de aprendizagem, capaz de contribuir de forma significativa para o processo de construo do conhecimento, nas diversas reas. CONTE0DO PROGRAMTICO: 1; EVOLU45O DOS MICROPROCESSADORES: 1.1. Passado, presente e futuro 1.2. O que um computador? 1.3. Sistemas de computador 1.4. Sistema numrico e codificao 2; H&'"B&'e 2.1. Componentes bsicos de um computador 2.2. Como funciona um computador digital 2.3. Armazenamento secundrio 3; S!+B&'e 3.1. Software de sistemas 3.2. Software aplicativo 3.3. Software orientado tarefa 3.4. Software de negcios 3.5. Os profissionais de informtica 4; S%7e<&7 O6e'&,%!*&%7 4.1. Estudos de caso: Windows, Linux 4.2. Ligar e desligar o computador 4.3. Utilizao de teclado e mouse 4.4. Tutoriais e ajuda 4.5. rea de trabalho 4.6. Gerenciando pastas e arquivos 4.7. Utilizao de aplicativos bsicos: texto padro, texto formatado e figura. @; Re"e7 "e ,!<69&"!'e7 5.1. Comunicao de dados 5.2. Meios de comunicao 5.3. Topologias 8 5.4. Classificao 5.5. Equipamentos de conectividade C; I*e'*e 6.1. Histrico e fundamentos 6.2. Servios: acessando pginas, comrcio eletrnico, pesquisa de informaes, download de arquivos, correio eletrnico, conversa on-line, aplicaes (sistema acadmico) 7. Segurana da nformao 7.1. Objetivo 7.2. Princpios e ameaas 7.3. Controles 8; S!+B&'e7 9%#%:'%!7 8.1. Compactadores de arquivos 8.2. mpresso e visualizao de arquivos post-script 8.3. Antivrus e antispyware 8.4. Firewall COMPETENCIAS HA.ILIDADES dentificar os principais equipamentos de nformtica, reconhecendo-os de acordo com suas caractersticas, funes e modelos. Compreender as funes bsicas dos principais produtos de automao da micro-informtica, tais como sistemas operacionais, interfaces grficas, editores de textos, planilhas de clculos e aplicativos de apresentao. Reconhecer o papel da nformtica na organizao da vida scio-cultural e na compreenso da realidade, relacionando o manuseio do computador a casos reais, seja no mundo do trabalho ou na vida privada. Utilizar aplicativos e ferramentas do pacote Microsoft Office: Word, Excel e Power Point e nternet De entender para que serve cada um destes produtos, podendo planejar as estratgias que ir utilizar para desenvolver seu trabalho e, em um futuro prximo, poder incorporar ferramentas especficas nas suas atividades profissionais. Conhecer as tcnicas utilizadas para elaborar documentos. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: MONTERO, M.A. ntroduo ! organizao de computadores. Rio de Janeiro: LTC. 2000. 1 TANEMBAUM, A.S. Organizao e estrutura de computadores. Rio de Janeiro: Prentice-Hall, 1992. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': WEBER, R. F. "undamentos de arquitetura de computadores. Sagra. 2000 NORTON, P. ntroduo ! nformtica. Editora Makron Books, 1996 VELOSO, F. C. nformtica # $ma ntroduo. Editora Campus, 1991. GONK, L. ntroduo lustrada ! Computao. 1a ed., Editora Harbra, 1986. H. L. CAPRON, J. A. JOHNSON. I*'!"9>?! I I*+!'<:%,& 8J e"%>?!. Editora Pearson / Prentice Hall (Grupo Pearson). 2004. NORTON, P. I*'!"9>?! I I*+!'<:%,&. Makron Books. 1997. BROOKSHEAR, J. G.; C%D*,%& "& C!<69&>?! K 9<& V%7?! A('&*$e*e, 7 Edio, Bookman, 2004. CAPRON, H.L. e JOHNSON, J.A. ntroduo informtica. So Paulo : Pearson Prentice Hall, 2004. 9 CURSO: TL,*%,! e< I*+!'<:%,& ,!< M*+&7e e< S%7e<& "e I*+!'<&>?! 2 SU.SE1UENTE REA DE CONHECIMENTO: C!<9*%,&>?! e I*+!'<&>?! DISCIPLINA: V&#!'e7 e %,&7 S!,%&%7 CH: 20 ); SEMESTRE: 1J FORMA DE OFERTA: S9(7e8Ne*e N-VEL DE ENSINO: PF7 ML"%! O./ETIVO GERAL: ; Desenvolver o pensamento crtico a cerca da existncia humana e refletir sobre o significado das relaes sociais e de trabalho para a formao do cidado e da sociedade. EMENTA: tica: introduo e conceitos. dentidade do sujeito moral, relao do homem com os outros homens e com o mundo. Cidadania e Direitos Humanos. Postura profissional: confiabilidade, tratamento e privacidade dos dados e informaes. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Possibilitar o desenvolvimento do pensamento reflexivo e de atitudes que favoream o dilogo, a discusso e a investigao; Distinguir e circunscrever a esfera da moral como o lugar das aes e escolhas humanas, das normas e dos valores; Preparar para o exerccio consciente da cidadania; Possibilitar uma formao humanstica para o aluno; Mostrar a necessidade da tica na profisso; CONTE0DO: %,& 1.1. O campo da tica e da moral 1.2. tica e Cidadania 1.3. Liberdade: autonomia do sujeito e a necessidade das normas; 1.4. tica e Violncia 1.5. tica no Mundo do Trabalho COMPETENCIAS HA.ILIDADES Ler textos filosficos de modo significativo. Ler, de modo filosfico, textos de diferentes estruturas e registros. Elaborar por escrito o que foi apropriado de modo reflexivo. Debater tomando uma posio, defendendo-a argumentativamente e mudando de posio face a argumentos mais consistentes. Articular conhecimentos filosficos e diferentes contedos e modos discursivos nas Cincias Naturais e Humanas, nas Artes e em outras produes culturais Contextualizar conhecimentos filosficos, tanto no plano de sua origem especfica, quanto em outros planos: o pessoal-biogrfico; o entorno scio-poltico, histrico e cultural; o horizonte da sociedade cientfico- tecnolgica. ; Compreender a dimenso tica e moral da existncia humana. ; Compreender e distinguir entre leis naturais e as leis morais; ; Compreender e distinguir juzos de realidade e juzos de valor. ; Estabelecer distines entre tica e moral ; Compreender as diferentes concepes acerca da liberdade. . Discernir e relacionar os conceitos de liberdade e de determinismo. . Distinguir a idia de liberdade da de livre arbtrio. . Compreender e distinguir conceitos e teorias acerca da felicidade e do dever. Compreender e diferenciar vontade autnoma e heternoma. Compreender as relaes entre tica e cincia Compreender os diferentes conceitos e teorias relativos justia, cidadania, poder, democracia, jusnaturalismo e contratualismo. ; Compreender e utilizar de forma coerente os conceitos de direito, dever, responsabilidade e cidadania, 10 vinculando-os idia de ordem poltica. . Compreender a violncia como um fenmeno ocasionado pela ausncia de valores ticos. Os temas devero ser definidos pelo professor levando em conta as variveis acima mencionadas. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS ARSTTELES, %tica a &icomaco, So Paulo, Abril Cultural, 1979 (Os PensadoresA ARSTTELES, A pol'tica, Ed. Martins Fontes, 1991 HABERMAS, (ireito e democracia, Rio de Janeiro, Tempo Brasileiro, 1997, vol. HOBBES, T. )eviat ou Mat*ria+ forma e poder de um estado eclesistico e civil, So Paulo, Abril Cultural, 1979 HOBBES, T. (o cidado, So Paulo, Martins Fontes, 1992 KANT, . "undamentao da metaf'sica dos costumes (segunda formulao),Trad. Paulo Quintela, Abril Cultural, 1980 LOCKE, J. Segundo tratado so,re o governo, So Paulo, Abril Cultural, 1978 MAQUAVEL, N. O Pr'ncipe, So Paulo, Abril Cultural, 1979 PLATO. A -epu,lica, Belm, Ed. da UFPA, 1988 RCOEUR, P. )eituras . / 0m torno ao pol'tico+ ("Distino entre tica e Moral), trad. Marcelo Perine, So Paulo, Loyola, 1995 ROUSSEAU, J-J. (o contrato social, So Paulo, Abril Cultural, 1979 ROUSSEAU, J.J. (iscurso so,re a origem e os fundamentos da desigualdade entre os 1omens, Trad. de Lourdes S. Machado, So Paulo, Abril Cultural, 1978. CURSO: Tcnico em nformtica com nfase em Sistema de nformao SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: I*$#D7 I*7'9<e*&#
CH: 40 h. SEMESTRE: 1 FORMA DE OFERTA: Subseqente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Levar o aluno a desenvolver sua competncia de leitura habilitando-o a ler e interpretar material tcnico de sua rea de atuao profissional. EMENTA: Gramtica e vocabulrio elementar, avanado e instrumental. Conscientizao do processo de leitura. Explorao de informao no linear, cognato e contexto. Seletividade do tipo de leitura (Skimming/Scanning). Levantamento de hipteses sobre o texto (Ttulos, Subttulos,...). Abordagem de pontos gramaticais problemticos para leitura. Uso do dicionrio como estratgia-suporte de leitura: tipos, recursos, prtica. Leitura e traduo de textos tcnicos e comerciais da rea de informtica. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Utilizar as estratgias de leitura: prediction, skimming e scanning. Apreender estruturas particulares da lngua inglesa necessrias para a compreenso de textos;
CONTEDO: 1. Tcnica de leitura 2. Skimming (leitura para compreenso) 3. Scanning (leitura para a localizao e entendimento de informaes especficas) 4. Estudo da gramtica em contexto 5. Verbos, adjetivos, graus, pronomes e advrbios: diferenas e usos 6. mportncia do gerndio 7. Aspectos lingsticos relevantes comuns linguagem tcnica em textos e manuais de computao 11 COMPETENCIAS HA.ILIDADES Compreender tcnicas de leitura e interpretao de ngls Tcnico/nstrumental. Aplicar os conhecimentos das tcnicas de leitura e escrita de ngls nstrumental aos textos tcnicos da rea de nformtica. Capacitar o aluno a conhecer e reconhecer os mecanismos e vocabulrio tcnico estudados durante as aulas e de utiliz-las em atividades orais e escritas, considerando as estratgias de leitura. Redigir textos tcnicos em nvel bsico. REFERENCAS BBLOGRAFCAS GALANTE, T.P., POW, E.M. ngl2s para processamento de dados: textos sobre Computao, Exerccios de Compreenso, Abreviaes e Glossrios. 6.ed. So Paulo: Atlas, 1990. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': MUNHOZ, R. ngl2s instrumental: estratgias de leituras. So Paulo: Novotexto, 2001, 2v. DCONRO Oxford escolar para estudantes brasileiros de ingls: portugus-ingls/ingls-portugus. Oxford: Oxford University Press, 1999. CRUZ, Dcio Cruz. I*$#D7;,!<;eO!7 6&'& %*+!'<:%,&. Salvador: O Autor, 2001. DAS, Reinildes. I*$#D7 I*7'9<e*&#: reading critically in English. Belo Horizonte: UFMG, 1996. DGENES, sabel Maria Gadelha. I*$#D7 I*7'9<e*&#: o jogo da leitura. Teresina: EDUFP, 1994. GEFFNER, A. B. C!<! e7,'eGe' ,&'&7 ,!<e',%&%7 e< I*$#D7; So Paulo: Martins Fontes, 2004. MACMLLAN, Education. M&,<%##&* E*$#%7) D%,%!*&'P. Oxford: Bloomsbury Publishing, 2002. MUNHOZ, Rosngela. I*$#D7 I*7'9<e*&# estratgias de leitura (Mdulo ). 3 ed. So Paulo: Textonovo, 2000. OLVERA, Ndia Alves de. P&'& #e' e< %*$#D7 - desenvolvimento da habilidade deleitura. Belo Horizonte: N. O. S. Tec. Educ. Ltda, 2000. SLVA, Joo Antenor de C., GARRDO, Maria Lina, BARRETO, Tnia Pedrosa. I*$#D7 I*7'9<e*&#: Le%9'& e C!<6'ee*7?! "e TeO!7. Salvador: Centro Editorial e Didtico, UFBA, 1994. TAYLOR, J. G'&<:%,& De#% "& L=*$9& I*$#e7&. Rio de Janeiro: Ao Livro Tcnico, 1995. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DISCIPLINA: Re"&>?! TL,*%,& CH: 40 h. SEMESTRE: 1 FORMA DE ENSINO: Subsequente N-VEL DE ENSINO: PS Mdio O./ETIVO GERAL: ntensificar o desenvolvimento das habilidades de leitura, interpretao e produo de textos em nvel de lngua padro, aperfeioando tcnicas de expresso oral e escrita, assim como conduzir o aluno ao uso da linguagem oral/escrita em diferentes situaes comunicacionais, utilizando a variedade lingustica conveniente concomitante ao uso dos gneros e tipos textuais. EMENTA: Leitura. Tipos Textuais. Gneros Textuais. Produo de Textos. nterpretao. Anlise Textual. Anlise e Descrio Gramaticais. Nveis de Linguagem. Texto. Hipertexto. Textualidade. ntertextualidade. Aperfeioamento das tcnicas de Redao. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Compreender, sistemicamente, o processo inerente interpretao de textos. Adquirir conhecimento necessrio para desenvolver atividades especficas de produo textual. ntensificar aspectos da lngua padro imprescindveis s produes escritas do(a) secretrio(a) Ampliar as informaes atravs do contato com textos diversos, contextualizando aspectos referentes ao universo da rotina do secretariado e de outras situaes comunicacionais. Relacionar aspectos comuns ao universo das tarefas do secretariado e de outras situaes da comunicao com a sua realidade como falante da lngua portuguesa. dentificar informaes relacionadas ao hipertexto. Ampliar o conhecimento atravs do universo miditico, reconhecendo aspectos implcitos da comunicao, e as suas reais intenes no universo da comunicao humana. Articular o conhecimento adquirido para transformar a sua insero no mercado de trabalho, valorizando-se 12 como falante da lngua portuguesa, em suas particularidades. Fazer correlao entre as informaes do texto, sua inteno comunicativa e o nvel de linguagem que dever usar para a eficcia da comunicao. Contextualizar os aspectos absorvidos no texto a fim de facilitar o seu empoderamento como cidado, falante e condutor da comunicao. CONTE0DO: 1; Le%9'&;TL,*%,&7 "e #e%9'&: A formao do leitor. dentificao de informaes inerentes aos textos. nformaes e Vocabulrio. Leitura e nterpretao. Leitura como pr-requisito para outras atividades. Leitura e Contexto. . 2; TeO!;H%6e'eO!;TeO9&#%"&"e; I*e'eO9&#%"&"e Definio de texto. Caractersticas Textuais Peridicos Tipos Textuais Gneros Textuais Produo textual 3; E#e<e*!7 "& L=*$9& P&"'?! Prosdia e Ortopia. dentificao e Anlise Gramatical Ortografia e Acentuao Grfica segundo o Novo Acordo Ortogrfico Sintaxe de Concordncia Verbal e a Nominal. Regncias Verbal e a Nominal Dificuldades Ortogrficas mais pertinentes 4; P'!"9>?! TeO9&# Produo de textos argumentativos Produo de textos informativos Produo de textos narrativos Produo de textos injuntivos Produo de demais gneros textuais @; A Re"&>?! TL,*%,& Curriculum Memorando Ata E-mail Requerimento Declarao Ofcio. Carta Pessoal Carta Comercial COMPETENCIAS HA.ILIDADES Articular o conhecimento adquirido com pleno domnio da sua competncia lingustica, com aptido para produo de textos comuns ao universo do Secretariado. Conhecer as particularidades que envolvem um texto. Perceber as informaes implcitas em um texto. Reconhecer a necessidade do uso da variante lingustica coerente com a situao comunicacional. Produzir textos tcnicos, informativos e argumentativos. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS 13 BECHARA, vanildo.O N!G! A,!'"! O'!$':+%,!.Rio de Janeiro:Nova Fronteira, 2009 GERALD, J.W.L%*$9&$e< e e*7%*!:exerccios de militncia e divulgao.Campinas:ALB/ Mercado de Letras, 1998. KOCH, L.V. De7Ge*"&*"! !7 7e$'e"!7 "! eO!. So Paulo: Cortez, 2002. LUFT.Celso Pedro.G'&<:%,&. Forense,1989 MARCUSCH.L.A.; XAVER, AC.(Orgs.)H%6e'eO! e GD*e'!7 D%$%&%7.Rio de Janeiro:Lucerna, 2004. PLATO & FORN.P&'& e*e*"e' ! eO!.So Paulo:tica,1989. RENALDO, Mathias Ferreira.C!''e76!*"D*,%& C!<e',%&# e O+%,%&#.So Paulo:tica, 1990 ROJO,R.H.R.(Org.) A 6':%,& "e #%*$9&$e< e< 7&#& "e &9#&: praticando os PCNs.Campinas:Mercado de Letras/Educ, 2000. SCHNEUWLY,B. et al.GD*e'!7 !'&%7 e e7,'%!7 *& e7,!#&.Campinas:Mercado de Letras,2004 CURSO: Tcnico em nformtica com nfase em Sistema de nformao SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: E"9,&>?! A<(%e*&# A6#%,&"& & I*+!'<:%,& CH: 20 h. FASE: 2 FORMA DE OFERTA: Subseqente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Permitir ao ser humano compreender a natureza complexa do meio ambiente, resultante das interaes dos seus opostos biolgicos, fsicos, sociais, e culturais. EMENTA: Dinmica das relaes homem-natureza e das relaes causa-efeito da ao antrpica. Efeitos socioeconmicos da ao antrpica. Efeitos da tecnologia sobre o equilbrio ecolgico. Preservao dos recursos naturais. Viso global dos aspectos fsicos dos ecossistemas e sua diversidade. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Desenvolver uma perspectiva de educao ambiental holstica, enfocando a relao entre o ser humano, a natureza e o universo de forma interdisciplinar. ncentivar participao individual e coletiva, permanente e responsvel, na preservao do equilbrio do meio ambiente, entendendo-se a defesa da qualidade ambiental como um valor inseparvel do exerccio da cidadania; Promover uma utilizao mais reflexiva e prudente dos recursos naturais para satisfazer s necessidades da humanidade; Analisar problemas socioambientais com vistas a incorporarem em seus conhecimentos as questes ambientais atuais; CONTE0DO: Natureza e sociedade: das sociedades industriais crtica ecolgica das sociedades ps-modernas Ambiente Natural Biodiversidade e sociodiversidade. Meio Ambiente e Cidadania: a questo populacional; o meio ambiente urbano e rural; a qualidade de vida; Sustentabilidade: reciclagem, racionalizao de recursos naturais; Biocombustveis. COMPETENCIAS Analisar, de forma interativa, os problemas locais, tendo em vista os diversos contextos e suas conseqncias em relao qualidade dos ecossistemas, com base em indicadores socioeconmicos, ambientais e culturais. Reconhecer-se como parte do Meio Ambiente que interage em um sistema complexo com diversos cenrios e atores, respaldando sua ao nos princpios da sustentabilidade e da responsabilidade socioambiental. HA.ILIDADES Usar a informtica como instrumento auxiliar aos processos de conscientizao sobre as questes ambientais; Compreender a utilizao dos recursos naturais; Compreender a diversidade da vida; Desenvolver atitudes e hbitos de preservao ambiental; Criar estratgias de sustentabilidade na 14 comunidade a qual est inserido. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: CASCNO, F. 0ducao am,iental: princpios, histria, formao de professores. 2.ed. So Paulo: SENAC, 1999 .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': DAZ, A. P. 0ducao am,iental como pro3eto. 2.ed. Porto Alegre: Artmed, 2002. RUSCHENSKY, A. 0ducao am,iental: abordagens mltiplas. Porto Alegre: Artmed, 2002. TRAJBER, R.; COSTA, L. B. da (orgs.) Avaliando a educao am,iental no 4rasil: materais audiovisuais. So Paulo: nstituto Ecoar para a Cidadania, 2001. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: TL,*%,&7 "e M&*9e*>?! "e C!<69&"!'e7 CH: 40 h. SEMESTRE: 2 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: O objetivo do curso de Montagem e Manuteno de Micros PC preparar profissionais como tcnicos para Conserto, Manuteno, Configurao e Montagem de microcomputadores PC. EMENTA: Conhecer e identificar placas e dispositivos eletrnicos Deteco e instalao de drivers de placas; Formatao do computador; Utilizao do disco de boot; Configurao de placas Conhecer e configurar setup O./ETIVOS ESPECIFICOS: Verificao do funcionamento do Sistema Operacional; Verificao do funcionamento da CPU e dos perifricos em uso; Mapeamento e checagem da rede e de seus componentes; Definio da poltica de segurana para acesso aos dados e a rede; Manuteno dos HDs verificando a existncia de erros, desperdcios ou inconsistncias; Checagem dos backups realizados no perodo; Orientao dos funcionrios quanto ao uso do equipamento e dos softwares de uso geral adotados pela empresa; Resoluo de problemas relatados; nstalao de softwares e de componentes de hardware. CONTE0DO: 1; Como comear a montar um computador 2; Configurando os jumpers 3; Configurando e encaixandos o processador 4; Configurando display do gabinete @; nstalando os cabos do gabinete C; Configurao do CMOS E; Jumpres de hds e cd-rom 8; dentificando placas SA, PC e AGP H; nstalando e configurando placas OFF BOARD + OFF BOARD 10; O que formatao de HD 11; O que particionar HD 12; Como formatar e particionar HD 13; Configurao do Sistema Operacional 14; Configurao e instalao de hardwares 15 1@; Dicas de sites para conseguir drivers atualizados 1C; nstalao de controladora SCS 1E; Configurando e instalando placa de som + video 18; nstalando e configurando impressoras 1H; Montagem da maquina para uso final COMPETENCIAS HA.ILIDADES dentificar problemas especficos, Montar e configurar um microcomputador, dentificar falhas no funcionamento dos computadores (Hardware e Software) Verificar o correto funcionamento dos equipamentos, nterpretar orientaes dos manuais de Hardware, Conhecer procedimentos preventivos, Redigir manuais de utilizao de programas e operao de equipamentos de informtica; Utilizar programas de instalao. Efetuar atividades de preveno, deteco e remoo de vrus. Utilizar as ferramentas de verificao e otimizao dos discos, configurao do vdeo e da impressora. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS 3ELENOVSQR, Alexandre Mendona Ricardo "PC: um Guia Prtico de Hardware e nterfaceamento" SBN 8587385011 MZ Editora. MUELLER, Scott. Upgrading and Repairing PCs (with CD-ROM) - 12th edition SBN: 0789723034 QUE MORIMOTO, Carlos. Hardware PC: Treinamento & Manual Completo. BookExpress. 2000 (LT) TORRES, Gabriel. Hardware: Curso Completo SBN: 8573231157 3 edio AXCEL BOOKS VASCONCELOS, Laercio. Como cuidar bem de seu micro. Rio de Janeiro: Lvc,1995 200p. : il. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DISCIPLINA: .&*,! "e D&"!7 CH: C0 ); SEMESTRE: 2 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Capacitar o aluno a projetar, implementar e gerenciar bases de dados. Para tanto, o aluno utiliza tcnicas avanadas e modernas ferramentas de programao, administrao e superviso. EMENTA: Viso geral do gerenciamento de banco de dados. Arquitetura de um Sistema Gerenciador de Banco de Dados. Modelagem e projeto de banco de dados. Gerenciamento de transaes. Controle de concorrncia. Recuperao e otimizao. Segurana. Bancos de dados distribudos. Bancos de dados hierrquico, relacional, orientado objetos. Datawarehouse, Datamarts. Datamining e OLAP. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Capacitao de modelagem de dados; mplementao de vrios tipos de informaes em diversos tipos de SGBDs; Ter condies de elaborao de um projeto de SGBD desde a construo conceitual, passando pela parte lgica e aplicando todos os conceitos para a implantao fsica do BD. CONTE0DO: 1; C!*,e%!7 de Gerenciamento de banco de dados; 2; A'89%e9'& "e 9< SG.D (Sistemas de Gerenciamento de Banco de Dados Software com recursos especficos para facilitar a manipulao das informaes dos bancos de dados e o desenvolvimento de programas aplicativos); 3; M!"e#&$e< "e "&"!7 : Representa um conjunto de requerimentos de informaes de negcio; 4; M!"e#! 'e#&,%!*&#: um modelo de dados, adequado a ser o modelo subjacente de um Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD), que se baseia no princpio em que todos os dados esto guardados em tabelas (ou, matematicamente falando, relaes). Toda sua definio terica e baseada na lgica de predicados e na teoria dos conjuntos. @; #$e('& Re#&,%!*&#: operaes mapeiam uma ou mais relaes em uma nova relao algumas operaes 16 impem restries nas relaes de entrada. Segue algumas operaes bsicas que podem ser efetuadas com a lgebra Relaciona: Produto Cartesiano, Unio e Diferena, Seleo, Projeo e Renomeao; C; A #%*$9&$e< S1L SDDL, DML, DC) - DDL SD&& De+%*%%!* L&*$9&$eA Linguagem definio: permite ao usurio a manipulao de tabelas e elementos associados dentre os comandos bsicos esto o CREATE, DROP e ! ALTER; E; DML SD&& M&*%69#&%!* L&*$9&$eA Manipulao de dados: permite ao usurio com um conjunto de subcomandos a manipulao das informaes nas tabelas dentre os comandos destacam-se: INSERT, UPDATE, DELETE e ! SELECT; 8; DCL SD&& C!*'!# L&*$9&$eA Controle de dados: faz o controle de acesso a determinadas informaes do banco, podendo agrupar tipos de usurios. H; I*"eO&>?!: um tipo de melhoramento para consultas em banco de dados, mas tem um impacto na hora do cadastro dos itens relacionados ao ndice. 10; P'!Te! +=7%,! "e (&*,! "e "&"!7 'e#&,%!*&%7; 11; I<6#e<e*&>?! "e (&*,! "e "&"!7; COMPETENCIAS HA.ILIDADES Conhecer os principais elementos de um banco de dados; Conhecer sistemas gerenciadores de banco de dados; Modelar a estrutura de um banco de dados; Conhecer a linguagem SQL para programao em banco de dados; Conhecer os tipos cpias de segurana (backup); Definir perfis de acessos diferentes para um banco de dados; Conhecer os principais modelos de bancos de dados da atualidade; Conhecer e utilizar linguagens de definio e manipulao de dados; Conhecer e utilizar estruturas de dados na resoluo de problemas computacionais; Elaborar consultas ao banco de dados; nterpretar e analisar o resultado das consultas ao banco de dados. Criar tabelas e bancos de dados; Definir chaves primrias e chaves estrangeiras nas tabelas, quando necessrio; Criar consultas em um banco de dados; Automatizar tarefas em um banco de dados utilizando a linguagem SQL (Structured Query Language); Estabelecer uma poltica de backup; Construir vises em um banco de dados; Projetar um banco de dados; Utilizar ferramentas que auxiliem a criao de um banco de dados; Construir uma aplicao que se comunique com um banco de dados. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: DATE, C. J. ntroduo a sistemas de ,anco de dados. Rio de Janeiro: Campus, 2000. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': SLBERSCHATZ, A. KORTH, H.F. SUDARSHAN, S. Sistema de ,anco de dados. 3.ed. Makron Books, 1999. PostgreSQL 7.2. The PostgreSQL Global Development Group. http://www.postgresql.org. PgAccess - a Tcl/Tk interface for PostgreSQL. http://www.pgaccess.org. YONG, C. S. 4anco de dados: organizao, sistemas e administrao. So Paulo: Atlas, 1986. 17 CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: Re"e7 "e C!<69&"!'e7 CH: 80 h. SEMESTRE: 2 FORMA DE OFERTA: Subseqente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: O Curso de Tecnologia em Redes de Computadores da UTP tem como objetivo formar e atualizar profissionais especializados na elaborao, implantao e manuteno de projetos lgicos e fsicos de redes de computadores locais e de longa distncia. Alm de ser capacitar o aluno a gerenciar a segurana da rede implantada a conectividade entre sistemas heterogneos, e realizar diagnsticos e solues de problemas relacionados comunicao de dados e programao para redes de computadores EMENTA: Evoluo das redes de computadores. Organizao das redes de computadores. O modelo OS e a arquitetura TCP/P. Padres da SO e do ETF. Redes Locais. Projeto de Redes. Redes de longa distncia. Equipamentos de conectividade. TCP/P. Algoritmos e protocolos de roteamento. Protocolos de transporte TCP e UDP. Protocolos de aplicao. Qualidade de Servio em redes de computadores. Multicast. ATM. Administrao de redes de computadores. Gerncia de redes de computadores. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Efetuar instalao de redes de computadores; Configurar meio fsico e equipamentos para redes; Orientar os usurios no uso dos recursos da rede; Descrever as necessidades do usurio entre os recursos da rede; Utilizar recursos dos sistemas operacionais de redes; mplantar e gerenciar recursos de redes; Administrar uma rede de computadores. CONTE0DO: 1; LF$%,& "e P'!$'&<&>?! E7'99'&"&, 2; Re"e7 "e C!<69&"!'e7, 2.1. Conceitos bsicos de redes locais; 2.2. Redes Ethernet; 2.3. Pilha de protocolos TCP/P; 2.4. Modelo de Referncia OS; 2.5. Conceitos bsicos de redes de longa distncia; 2.6 Conceitos de Redes Sem-Fio (Bluetooth e Wi-Fi EEE 802.11x) 3; S%7e<&7 O6e'&,%!*&%7 6&'& Re"e7, 3.1 nstalao e configurao de Sistemas Operacionais Windows, Windows Server e Linux. 3.2. Configurao Redes Cliente Servidor baseadas em Windows 2003 e 2008 Server. 3.3. Configuraes Redes Cliente Servidor baseadas em Linux. 4; A'89%e9'& "e C!<69&"!'e7U 4.1. Barramentos SA DE ATA SATA SCS 4.2. Memrias RAM, ROM, CMOS 4.3. Bios, seqncia de inicializao do computador 4.4. Perifricos de entrada e sada 4.5. Dispositivos de memria auxiliar 4.6. Tipos de processador e arquitetura interna @; Se$9'&*>& "& I*+!'<&>?!U 5.1. Vrus de Computador e ameaas eletrnicas 5.2. Tipos de Backup 5.3. Firewall 5.4. Conceitos bsicos de VPN 18 C; C!*+%$9'&>?! "e e89%6&<e*!7 "e 'e"e 6.1. Roteador 6.2 Switch 6.3 Access Point COMPETENCIAS HA.ILIDADES Conhecer e identificar sistemas operacionais de redes de computadores; dentificar equipamentos de comunicao de dados. Compreender o funcionamento as redes de computadores Utilizar programas de instalao. dentificar os componentes dos computadores e seus perifricos, analisando funcionamento e relacionamento entre eles. dentificar a origem de falhas no funcionamento de computadores, perifricos e softwares bsicos, avaliando seus defeitos; Descrever componentes de redes Analisar as caractersticas do meio fsico disponvel e as tcnicas de transmisso digitais e analgicas fazendo relao entre os dois; nstalar os dispositivos de rede, os meios fsicos e softwares de controle desses dispositivos, analisando seu funcionamento e relao entre eles. dentificar os equipamentos de certificao de meios fsicos Coordenar atividades de garantia da segurana dos dados armazenados em sistemas computacionais, efetuando cpias de segurana, restaurao de dados e atividades de preveno, deteco e remoo de vrus. Operar os servios e funes do sistema operacional de rede. Fazer conexes entre as partes que integram o computador bem como a equipamentos externos a este. nstalar e configurar computadores e seus perifricos utilizando softwares e ferramentas de montagem e coneces de suas partes; Executar procedimentos de teste, diagnstico e medidas de desempenho em computadores e seus perifricos, assim como os softwares bsicos instalados. Utilizar servios disponveis nas redes de computadores. Aplicar as solues selecionadas para corrigir as falhas no funcionamento dos computadores, perifricos e softwares. Configurar sistemas operacional cliente para trabalhar em rede Colocar em funcionamento uma pequena rede de computadores. Configurar programas e sistema operacional de acordo com as necessidades do usurio. nterpretar e executar orientaes dos manuais dos equipamentos e do sistema operacional. Adequar programas e sistemas operacionais s necessidades do usurio. Utilizar ferramentas de conexo de cabos de redes Fazer conexo de cabos e computadores e a equipamentos de rede segundo as diversas categorias de certificao. Executar a configurao bsica de equipamentos de comunicao; dentificar e caracterizar os processos que ocorrem nas organizaes; REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: TANENBAUM, A. S. -edes de computadores. Rio de Janeiro: Campus, 1997. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': SOARES, L. F. G. -edes de Computadores: das LANs, MANs e WANs s redes ATM. Rio de Janeiro: Campus, 1995. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: A*&#%7e e P'!Te! "e S%7e<&7 I CH: 40 h. SEMESTRE: 2 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Desenvolver junto ao aluno a capacidade de realizar atividades de projetos de sistemas, bem como torn-lo apto a empregar metodologias mais utilizadas e atuais para implementao das atividades mencionadas. 19 EMENTA: Conhecer os princpios da programao estruturada; Conhecer a tcnica de modularizao e refinamento passo-a-passo; Conhecer tcnicas de programao Top down E Bottom-Up;; Conhecer e aplicar os fundamentos da programao orientada e objetos. Etapas do projeto Lgico: modelagem de processo de controle; modelagem de dados; Definio de bancos de dados; Definio de programa. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Ao final do curso o aluno ter condies de utilizar as metodologias e tcnicas atuais de projetos de sistemas CONTE0DO: 1; Conhecer os princpios da programao estruturada; 2; Conhecer a tcnica de modularizao e refinamento passo-a-passo; 3; Conhecer tcnicas de programao Top down E Bottom-Up;; 4; Conhecer e aplicar os fundamentos da programao orientada e objetos. @; Etapas do projeto Lgico: modelagem de processo de controle; modelagem de dados; Definio de bancos de dados; Definio de programa. C; Etapas do projeto Fsico; Uso de formulrios; Elaborao de layout de relatrios. COMPETENCIAS Coordenar as atividades de garantia de segurana dos dados armazenados em sistemas computacionais; nterpretar documentao de sistemas e programas; nterpretar e avaliar a documentao de anlise e projeto de sistemas. Conhecer termos tcnicos utilizados na informtica; Distinguir e avaliar linguagens e ambientes de programao, aplicando-os no desenvolvimento de software. Conhecimento de Linguagem de Programao Visual; HA.ILIDADES dentificar, indicar e utilizar adequadamente os principais softwares aplicativos na resoluo de problemas; Adequar programas e sistemas as necessidades do usurio; Documentar todas as fases do desenvolvimento de projetos; Redigir manuais de utilizao de programas e operao de equipamentos de informtica; dentificar as necessidades dos usurios quanto ao suporte de sistemas. dentificar e interpretar manuais e programas. Utilizar editores de textos, planilhas, gerenciadores de bases de dados, compiladores e ambientes de desenvolvimento na elaborao de programas. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .E3ERRA, Eduardo. P'%*,=6%!7 "e A*:#%7e e P'!Te!7 "e S%7e<&7 ,!< UML; Rio de Janeiro: Campus, 2002. 320 p. GANE, C.; SARSON, T. A*:#%7e E7'99'&"& "e S%7e<&7. Rio de Janeiro: LTC, 1995. 258 p. POMPILHO, S. A*:#%7e e77e*,%&#: guia prtico de anlise de sistemas. So Paulo: Cincia Moderna, 2002. 288 p. PRESSMAN, Roger S. E*$e*)&'%& "e S!+B&'e. So Paulo: Makron Books, 1995. TONSIG, Sergio Luiz. E*$e*)&'%& "e S!+B&'e: anlise e projeto de sistemas. So Paulo: Futura, 2003. 351 p. RORDON, Edward; ARGLA, Carl. A*:#%7e e P'!Te!7 O'%e*&"!7 & O(Te!7. So Paulo: Makron Books, 1999. 336 p. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: L%*$9&$e< "e P'!$'&<&>?! I CH: 100 h. SEMESTRE: 2 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Capacitar o aluno a desenvolver algoritmos e programas utilizando-se da linguagem de programao, por meio da apresentao de conceitos tericos e da utilizao dos recursos disponveis no laboratrio. EMENTA: 20 Conhecer os princpios fundamentais de programao ; Conhecer o ambiente de programao da linguagem; Conhecer a aplicabilidade dos principais componentes de linguagem; Conhecer e utilizar o DBE (Gerenciador de Banco de Dados); Conhecer e aplicar comandos bsicos em SQL; Criar aplicaes mono usurio, e em rede. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Apresentar os conceitos bsicos da linguagem de programao; Discutir as estruturas condicionais e de repetio suportadas pela linguagem; Demonstrar o uso de vetores, matrizes, ponteiros e funes; ntroduzir o conceito de Programao Orientada a Objetos. CONTE0DO: 1; A L%*$9&$e< T9'(! P&7,&# 2; E7'99'& "e 9< 6'!$'&<& e< P&7,&#: 3; De,#&'&>?! "e .%(#%!e,&7 SU7e7A: 4; V&'%:Ge%7 "! T9'(! P&7,&# @; C!*7&*e7 C; O6e'&"!'e7 "! T9'(! P&7,&# E; E*'&"& "e "&"!7 Comandos Read e Readln 8; S&="& "e "&"!7 Comandos Write e Writeln H; M&*%69#&>?! "e V&'%:Ge%7 N9<L'%,&7 Funo ABS Funo DEC Funo NC Funo EXP Funo FRAC Funo NT Funo RANDOM Funo RANDOMZE Funo ROUND Funo TRUNC Funo SQR Funo SQRT 10; .%(#%!e,& CRT 2 Re,9'7!7 *& Te#& 11; E7'99'&7 "e De,%7?!: SE...ENTO...SENO (F...THEN...ELSE) CASE...OF (Caso...Seja) 12; E7'99'& "e Re6e%>?! While...Do (Enquanto...Faa) Repeat...Until (Repita...At que) FOR...TO...DO (PARA..AT..FAA) 13; E7'99'&7 "e D&"!7 H!<!$D*e&7 Matrizes Unidimensionais ou Vetores ou Arrays Declarao de uma Matriz Unidimensional Ordenao Vetores 14; ML!"!7 "e Pe789%7& e< 9<& M&'%V 1@; ML!"! "e Pe789%7& Se8Ne*,%&# !9 L%*e&' 1C; ML!"! "e Pe789%7& .%*:'%& SM&*V&*!A; COMPETENCIAS HA.ILIDADES Distinguir e avaliar linguagens e ambientes de programao, aplicando-os no desenvolvimento de software. Utilizar editores de textos, planilhas, gerenciadores de bases de dados, compiladores e ambientes de desenvolvimento na elaborao de programas. 21 Conhecimento de Linguagem de Programao Visual; Conhecimento de Linguagem de Banco de Dados; Criar Banco de Dados, para subsidiar o sistema de informao; Criar Sistema de nformao Elaborar e executar casos e procedimentos de testes de programas. Redigir instrues de uso dos programas implementados. Utilizar a Linguagem de programao, para simular as rotinas e tarefas do dia-a-dia. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS VRIOS; Paradigmas de Linguagem de Programao, E. UNCAMP, 1999, So Paulo-SP. DEMARCO, Tom; Anlise Estruturada e Especificao de Sistemas, Ed. Campus, 1999, Rio de Janeiro-RJ. RORDON, Edward; Analise Estruturada Moderna, Ed. Campus, 1996, Rio de Janeiro-RJ. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: M%,'!%*+!'<:%,& CH: 60 h. SEMESTRE:: 2 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Oportunizar o aprendizado dos contedos relativos aos aplicativos ( software ) de informtica Digitao de textos, criao de planilhas e suas formulas, criao de apresentao slides e suas formaes. Navegando na nternet, bem como favorecer as melhores prticas de cidadania, com vistas a uma ampla ncluso Social EMENTA: Fazer a editorao de textos e imagens, criar planilhas eletrnicas, criar apresentaes em slides em software fechado e livre e navegar na internet. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Relacionar e descrever solues de software orientado para tarefa. Operar softwares aplicativos, despertando para o uso da informtica na sociedade. Criar pginas simples para a nternet. CONTE0DO: 1; S!+B&'e "e &6'e7e*&>?! 1.1. Viso geral do Software 1.2. Sistema de ajuda 1.3. Como trabalhar com os modos de exibio de slides 1.4. Como gravar, fechar e abrir apresentao 1.5. Como imprimir apresentao apresentaes, anotaes e folhetos 1.6. Fazendo uma apresentao: utilizando Listas, formatao de textos, insero de desenhos, figuras, som, vdeo, insero de grficos, organogramas, estrutura de cores, segundo plano 1.7. Como criar anotaes de apresentao 1.8. Utilizar transio de slides, efeitos e animao 2; P'!,e77&"!' "e eO! 2.1. Viso geral do software 2.2. Configurao de pginas 2.3. Digitao e manipulao de texto 2.4. Nomear, gravar e encerrar sesso de trabalho 2.5. Controles de exibio 2.6. Correo ortogrfica e dicionrio 2.7. nsero de quebra de pgina 2.8. Recuos, tabulao, pargrafos, espaamentos e margens 2.9. Listas 2.10. Marcadores e numeradores 2.11. Bordas e sombreamento 2.12. Classificao de textos em listas 22 2.13. Colunas 2.14. Tabelas 2.15. Modelos 2.16. Ferramentas de desenho 2.17. Figuras e objetos 2.18. Hifenizao e estabelecimento do idioma 2.19. Mala direta 3; P#&*%#)& e#e'W*%,& 3.1. O que faz uma planilha eletrnica 3.2. Entendendo o que sejam linhas, colunas e endereo da clula Fazendo Frmula e aplicando funes 3.4. Formatando clulas 3.5. Resolvendo problemas propostos 3.6. Classificando e filtrando dados 3.7. Utilizando formatao condicional 3.8. Vinculando planilhas COMPETENCIAS HA.ILIDADES nterpretar documentao de sistemas e programas; Verificar o correto funcionamento dos aplicativos; nterpretar orientaes dos manuais de software; Conhecer procedimentos preventivos, dentificar, indicar e utilizar adequadamente os principais softwares aplicativos na resoluo de problemas; Adequar programas e sistemas as necessidades do usurio; Descrever configurao para software de rede. Utilizar programas gerais do cotidiano. Utilizar as ferramentas de verificao e otimizao dos discos, configurao do vdeo e da impressora. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS /ORGE, Marcos (coord). Excel 2000. Makron Books, 2000. /ORGE, Marcos (coord). nternet. Makron Books, 1999. /ORGE, Marcos (coord). Word 2000. Makron Books, 1999. TINDOU, Rodrigues Quintela. Power Point XP. Escala Ltda, 2000. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: A6#%,&>?! "e S%7e<&7 O6e'&,%!*&%7 CH: 80 h. SEMESTRE: 2 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: nstalar vrios Sistemas Operacionais e software de auxilio para manuteno Lgica do computador. EMENTA: Realizar nstalao e Configurao de sistemas operacionais, Coordenar atividades de garantia da segurana dos dados armazenados em sistemas computacionais, efetuando cpias de segurana, restaurao de dados, Operar os servios e funes do sistema operacional. O./ETIVOS ESPECIFICOS: dentificar qual o S. O. a ser instalado no PC; dentificao de Pr requisito para a instalao do S. O. dentificar e sugerir software de auxilio para manuteno Lgica do PC CONTE0DO: 1; I*7&#&>?! "e S!+B&'e7 - Por que e como instalar vrios Sistemas Operacionais em um nico PC? 2; P'e6&'&*"!K7e 6&'& & I*7&#&>?! - Verificando se a configurao de hardware do computador atende aos requisitos de hardware dos softwares; 23 - Criando um Disco e Pendrive de Boot 3; P'e6&'&*"! ! "%7,! '=$%"! ,!< 9< Ge'e*,%&"!' "e P&'%>?! - O que um Gerenciador de Partio? - nstalando o Gerenciador de Partio - Criando e Formatando as Parties - nstalando e Configurando o Menu de nicializao do Gerenciador de Partio - nstalando os Arquivos de nicializao dos Sistemas Operacionais 4; I*7&#&*"! !7 6'!$'&<&7 - nstalando o Sistema Operacional - nstalando os aplicativos de uso geral e especfico - nstalando os utilitrios usados para a manuteno do PC. COMPETENCIAS HA.ILIDADES Planejar e preparar o computador para a instalao dos sistemas operacionais e dos programas aplicativos. Coordenar a instalao e configurao dos sistemas operacionais e programas aplicativos de acordo com as necessidades dos usurios. Coordenar atividades de garantia da segurana dos dados armazenados em computadores. Conhecer como feita a instalao de vrios sistemas operacionais em um PC. dentificar e relacionar a configurao de hardware do PC e preparar softwares e discos necessrios ao processo de instalao dos softwares bsicos e aplicativos. Usar um Gerenciador de Partio para criar e formatar as parties que recebero os sistemas de arquivos de cada sistema operacional. nstalar o sistema operacional e os programas aplicativos. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .I.LIOGRAFIA .SICA AMORIM, Rodrigo. Montagem de computadores e Hardware. Rio de Janeiro: Brasport, 2004. CARMONA, Tadeu. Guia Profissional Hardware. Digerati Books. .I.LIOGRAFIA COMPLEMENTAR FERREIRA, Silvio. Montagem de Micros: para Estudantes e Tcnicos de PCs. Axcel Books. MAX, van. Treinamento Profissional em Hardware. Digerati Books. VASCONCELOS, Larcio. Manual de manuteno de PCs. So Paulo: Makron Books, 2002. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: S%7e<&7 "e I*+!'<&>?! CH: 40 h. SEMESTRE: 3 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Gerenciar projetos de tecnologia da informao. EMENTA: Um curso completo e interdisciplinar que formar profissionais aptos a planejar e organizar o processamento, armazenamento, recuperao e disponibilizao das informaes dentro de uma empresa, propondo solues criativas e estratgicas para o uso da tecnologia. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Atuar como tcnico de sistemas para web; Otimizar o fluxo de informaes dentro da empresa, selecionando, configurando ou desenvolvendo programas de computador; Administrar sistemas de bancos de dados; Comercializar elementos de hardware e software; Gerenciar sistemas de redes de computadores, internet e dispositivos mveis. CONTE0DO: 24 O enfoque sistmico. Conceitos, componentes e classificao. Bases conceituais e filosficas da rea de Sistemas de nformao. Os conceitos, objetivos, funes e componentes dos sistemas de informao. As dimenses tecnolgica, organizacional e humana dos sistemas de informao. Os tipos de sistemas de informao. reas de pesquisa em Sistemas de nformao. Conhecimento cientfico e metodologia de pesquisa em Sistemas de nformao. nformao Gerencial: Tipos e Usos. Evoluo dos Sistemas de Suporte a Deciso. O Ambiente de Data WareHouse. Projeto de Dados, Arquitetura, mplementao e mplantao de Data WareHouse. Data Warehouse Distribudo. Sistemas de nformao Executivos. COMPETENCIAS HA.ILIDADES Organizar a coleta e documentao de informaes sobre o desenvolvimento de projetos; Pesquisar e obter conhecimento especfico e estruturado sobre projetos, relatrios e assuntos especficos; Apresentar projetos e relatrios, seguindo sua estruturao e normas da ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas) e segundo o manual de metodologia da instituio;
Reproduzir, com palavras prprias, as idias e/ou
informaes coletadas, tendo como atividade essencial a leitura crtica e a compreenso dos textos e documentos; Ler e interpretar artigos e outros textos sobre informtica e sua aplicao nas atividades modernas de comunicao; Usar adequadamente a lngua portuguesa como instrumento de comunicao em todas as formas de convivncia humana; Conhecer os principais controles administrativos e contbeis que fazem parte da vida organizacional de uma empresa; Conhecer as regras bsicas na relao de emprego em empresas de informtica e ter conscincia da influncia da internet na relao de trabalho; Conhecer a Lei de nformtica e legislao pertinente; nterpretar grficos, tabelas e demais demonstrativos; REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: STAR, R. M; REYNOLDS, G. W. Princ'pios de sistemas de informao: uma abordagem gerencial. Rio de Janeiro: LTC, 2002. KMBALL, R. (ata 5e,1ouse: construindo o Data Warehouse para a Web. Rio de Janeiro: Campus. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': ARAJO, A. C. M. A administrao na era da informao. Rio de Janeiro: Papel e Virtual, 2002. BO, S. R. Sistemas de informao: um enfoque gerencial. So Paulo: Atlas, 1993. CASSARRO, A. C. Sistemas de informa6es para tomada de decis6es. 3.ed. So Paulo: Pioneira Thomson Learning, 2001. PRESSMAN, R.S. 0ngen1aria de soft7are. So Paulo: Makron, 1995. NMON, W.H. Como construir um data7are 1ouse. Rio de Janeiro: Campus, 1997. KMBALL, R. 81e (ata 5are1ouse lifecicle tool9it: experts methods for desiginig, developing, and deploying Data Warehouses. New York: John Wiley, 1998. 25 CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: D%'e%! A6#%,&"! & I*+!'<:%,& CH: 40 h. SEMESTRE: 3 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Fornecer conceitos bsicos do Direito e da nformtica Jurdica, familiarizando os alunos com os temas mais importantes da Cincia Jurdica para a rea ciberntica e seus respectivos termos tcnicos. EMENTA: Noes de legislao trabalhista, comercial e fiscal. Crime e abuso na rea de Sistemas de nformao. Propriedade intelectual e Legislao na rea de informtica. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Apresentar uma viso crtica sobre o uso das modernas tecnologias da informao e seu impacto na sociedade. dentificar e apontar solues para os principais problemas jurdicos surgidos com o uso crescente da tecnologia da informao. CONTE0DO: U*%"&"e I K O Direito; Definio; Caractersticas das normas ticas, tcnicas e jurdicas; mportncia do Direito na nformtica. U*%"&"e II K Diviso Geral do Direito; Critrios; O ordenamento jurdico; Relao Jurdica; Direito Pblico e Privado. U*%"&"e III K O Direito de Propriedade; Conceitos de Propriedade; Posse, domnio, solo, espao areo; Direitos autorais; Leis na rea de informtica; Contratao de equipamentos de processamento de dados e softwares. U*%"&"e IV K Direito Administrativo; Normas pertinentes rea da nformtica; Concorrncia; Tomada de Preos; Licitao Pblica; Editais de licitao; Normas trabalhistas do Direito Social. U*%"&"e V 2 Regulamentao da Profisso. Processo de regulamentao de profisses; Conselhos federais e regionais. COMPETENCIAS HA.ILIDADES Conhecer o comportamento do consumidor de jogos digitais em suas diferentes modalidades; dentificar diferentes estratgias de marketing de acordo com o pblico alvo dos jogos; Realizar atividades de negcio de forma legal e segura Capacidade de analisar o ambiente macro- econmico do setor varejista e atacadista de uma regio, com o propsito de estabelecer oportunidades comercializao de jogos; Desenvolvimento de estratgias de vendas de jogos. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: DNZ, M. H. Comp2ndio de introduo ! ci2ncia do (ireito. 8.ed. So Paulo: Saraiva, 2002. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': BETOL, A. B. ntroduo ao (ireito: lies de propedutica jurdica. 7.ed. So Paulo: Letras & Letras, 1995. 7 REALE, Miguel. )i6es Preliminares de (ireito. 22. ed. So Paulo: Saraiva, 1995 CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: Ye("e7%$* CH: 100 h. SEMESTRE: 3 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: O curso de webdesigner tem com objetivo Formar equipes com competncias multidisciplinares, visando capacidade de criar estratgias corporativas eficazes para aplicao na web, e que, efetivamente, alcancem os seus clientes on-line. 26 EMENTA: Autoria: plataformas para multimdia; ferramentas de desenvolvimento. udio: propriedades fsicas do som; representao digital. Processamento e sntese de som. magens: representao digital, 10 dispositivos grficos, processamento. Desenhos: representao de figuras. Vdeo: interfaces, processamento. Animao. Realidade Virtual: modelagem, arquitetura e aplicaes. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Focar sempre no usurio e na sua tarefa - sto significa mais do que identificar e categorizar usurios. O processo implica contato direto entre usurios e a equipe de designeres, durante todo o perodo de vida do produto; Coletar informaes sobre clientes de modo sistemtico e estruturado; Enfatizar e direcionar coleta de dados comportamentais sobre facilidade de aprendizado e uso, com usurios reais do produto; Desenhar, modificar e testar repetidamente o produto. CONTE0DO: HTML 1. DEFINI45O 2; CRIANDO DOCUMENTOS HTML 2.1 - ELEMENTOS BSCOS 2.1.1 - TTULOS 2.1.2 - CABEALHO 2.1.3 - PARGRAFO 2.1.4 - QUEBRA DE LNHA 2.1.5 - COMENTROS 2.1.6 - LSTA DE ELEMENTOS BSCOS 2.1.7 - DCAS 3; FORMATA45O DE TEXTO 3.1 - DEFNNDO FONTES 3.2 - ESTLO DE TEXTOS 3.3 - FORMATANDO BLOCO DE TEXTOS 3.3.1 - TAG DV 4; CONTROLE DE CORES E GRFICOS DE FUNDO 4.1 - CORES E ELEMENTOS GRFCOS DE FUNDO 4.1.1 - BACKGROUND (MAGEM DE FUNDO) 4.1.2 - BGCOLOR 4.2 - CORES DE LETRAS E LNKS 4.2.1 - ATRBUTO TEXT 4.2.2 - ATRBUTO LNK, VLNK E ALNK @; LINQS 5.1 - NCORAS 5.2 - NTERLGANDO DOCUMENTOS EM OUTROS DRETROS 5.3 - NTERLGANDO URL'S 5.4 - LNKS PARA E-MALS C; LISTAS 6.1 - LSTAS NO NUMERADAS 6.2 - LSTAS NUMERADAS 6.3 - LSTA DE DEFNES 6.4 - LSTA NTERCALADAS E; IMAGENS 7.1 - NSERNDO MAGENS NA PGNA 7.2 - DMENSONANDO MAGENS 7.3 - ALNHANDO MAGENS 7.3.1 - ALNHAMENTO EM RELAO AO NAVEGADOR 7.3.2 - ALNHAMENTO EM RELAO AO TEXTO 7.4 - OUTROS ATRBUTOS 8;TA.ELAS 27 8.1 - MARCAES BSCAS 8.2 - DESENVOLVENDO UMA TABELA SMPLES 8.3 - ATRBUTOS DE CONTROLE DE TABELAS 8.4 - CORES E MAGEM NA TABELA 8.4.1 - CORES NA TABELA 8.5 - MAGEM DE FUNDO NAS TABELAS H; CORES 9.1 - MATZ, SATURAO E TONALDADE 9.2 - SSTEMA DE REPRESENTAO DAS CORES 9.3 - PSCOLOGA DAS CORES 10; TIPOLOGIA 10.1 - ESTLO ANTGO 10.2 - ESTLO MODERNO 10.3 - SERFA GROSSA 10.4 - SEM SERFA 10.5 MANUSCRTO 10.6 DECORATVO PHOTOSHOP 11; FERRAMENTAS DO PHOTOSHOP 11.1 NCANDO O PHOTOSHOP EXERCCOS PARA REVSO 12; VISUALI3ANDO AS IMAGENS EXERCCOS PARA REVSO 13; SELECIONANDO E MOVENDO IMAGENS 13.1 MARCA DE SELEO 13.2 LAO 13.3 VARNHA MGCA 13.4 CORTE DEMARCADO EXERCCOS PARA REVSO 14; MODIFICANDO AS SELE4ZES 14.1 FLTROS EXERCCOS PARA REVSO 1@; TRANSFORMANDO AS SELE4ZES 15.1 PNCEL 15.2 FERRAMENTA DEGRAD 15.3 CARMBO 15.4 DESFOQUE, NTDEZ E BORRAR EXERCCOS PARA REVSO 1C; FERRAMENTAS DE TEXTO EXERCCOS PARA REVSO 1E; CRIA4ZES DE AR1UIVOS PARA YE. EXERCCOS PARA REVSO 18; VOCA.ULRIO UTILI3ADO NO PHOTOSHOP 1H; SE/A UM .OM YE. DESIGNER DREAMYEAVER 20; APRESENTANDO O DREAMYEAVER 20.1 BARRA DE TTULOS 20.2 BARRA DE MENUS 20.3 BARRA NSERR 20.4 BARRA DE FERRAMENTAS DOCUMENTOS 20.5 PANS 20.6 GRUPOS DE PANS 20.7 REA DE DESENVOLVMENTO 20.8 VSUALZAO DO DREAMWEAVER 20.9 BARRA DE STATUS 28 20.1.1 MENUS CONTEXTUAS EXERCCOS PARA REVSO 21; CRIANDO UM NOVO SITE 22; INICIANDO UMA PGINA NO DREAMYEAVER 22.1 CRANDO E SALVANDO UMA NOVA PGNA 22.2 CRANDO O ARQUVO NDEX.HTM 22.3 DEFNNDO AS PROPREDADES DA PGNA 22.4 NSERNDO TABELAS 22.5 MAPEAMENTO DE MAGENS EXERCCOS PARA REVSO 23; LINQS E NAVEGA45O 23.1 LOCALZAO E CAMNHOS DOS DOCUMENTOS 23.2 TESTANDO A PGNA EXERCCOS PARA REVSO 24; FORMULRIOS 2@; DICAS PARA A CRIA45O DE UM SITE 25.1 DEFNR O CONTEDO, O QUE SER DVULGADO NO STE 25.2 ESTABELECER OBJETVOS 25.3 DVDA SEUS CONTEDOS EM TPCOS 25.4 QUAS AS QUESTES QUE DEVO LEVANTAR COM RELAO ORGANZAO E NAVEGAO DE UM STE? 25.5 Prxima etapa do planejamento. COMPETENCIAS HA.ILIDADES Conhecer e aplicar recursos do PhotoShop CS3, Flash CS3 e Corel Draw X3 ; Conhecer a infra-estrutura necessria para criar e hospedar sites; Conhecer a estrutura e funcionamentos de sites; Os meios de acesso de um site; Para que serve o site; Criando estratgias para elaborao de sites; Produzir sites com interfaces estticas e animadas, desenvolvendo estruturas dinmicas de aperfeioamento da inteligncia no acesso dos dados; Desenvolver plataformas completas para o comrcio eletrnico, articulando conhecimentos e habilidades no uso de linguagens de programao e de sistema de segurana que garantam a privacidade e a integridade das informaes. Gerir um negcio com viso sistmica, mobilizando conceitos e princpios de empreendedorismo e habilidades na definio de estratgias que contribuam para a sustentabilidade do empreendedorismo. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: PAULA FLHO, W. de P. Multim'dia: conceitos e aplicaes. Rio de Janeiro: LTC, 2000. .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': VAUGHAN, T. Multimedia: making it work. 5.ed. New York: Osborne/McGraw-Hill, 2001. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: A*&#%7e e P'!Te! "e S%7e<&7 II CH: 40 h. SEMESTRE: 3 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Desenvolver junto ao aluno a capacidade de realizar atividades de projetos de sistemas, bem como torn-lo apto a empregar metodologias mais utilizadas e atuais para implementao das atividades mencionadas. EMENTA: Etapas do projeto Fsico; Uso de formulrios; Elaborao de layout de relatrios. 29 Manuais e Documentao de Sistemas: Manual de produo do sistema; manual de anlise. Avaliao de Sistemas; Conceitos; Aspectos de avaliao de sistema. Noo de Anlise Orientada Objetos Conhecendo UML O./ETIVOS ESPECIFICOS: Ao final do curso o aluno ter condies de utilizar as metodologias e tcnicas atuais de projetos de sistemas. CONTE0DO: 1; Conhecer e aplicar os fundamentos da programao orientada e objetos. 2; Etapas do projeto Lgico: modelagem de processo de controle; modelagem de dados; Definio de bancos de dados; Definio de programa. 3; Etapas do projeto Fsico; Uso de formulrios; Elaborao de layout de relatrios. 4; Manuais e Documentao de Sisitemas: Manual de produo do sistema; manual de anlise. @; Avaliao de Sistemas; Conceitos; Aspectos de avaliao de sistema. C; Noo de Anlise Orientada Objetos E; Conhecendo UML COMPETENCIAS HA.ILIDADES Conhecimento de Linguagem de Banco de Dados; Criar Banco de Dados, para subsidiar o sistema de informao; Criar Sistema de nformao Conhecer os fundamentos que regem as linguagens para Banco de Dados; Conhecer os tipos de relacionamentos existentes entre Dados; Conhecer os tipos de chaves de acesso, existente em um banco de dados; Conhecer os principais comandos da Linguagem SQL; Conhecer as principais tcnicas utilizadas para garantir a integridade dos dados; Conhecer o paradigma da arquitetura cliente- servidor. Distinguir e avaliar linguagens e ambientes de programao WEB, aplicando-os no desenvolvimento de software; Conhecer a Linguagem de JAVA; Conhecer Linguagem de Banco de Dados utilizados em WEB; Conhecer o paradigma da interao entre Banco de Dados e sistema de informao WEB; Elaborar projetos de Sistema de nformao WEB em JAVA. Elaborar e executar casos e procedimentos de testes de programas. Redigir instrues de uso dos programas implementados; Utilizar a Linguagem de programao, para simular as rotinas e tarefas do dia-a-dia; Criar estruturas de banco de dados; mplementar adequadamente, a criao de modos de acesso aos banco de dados, atravs dos vrios tipos de "chaves existentes; Utilizar adequadamente, os comandos da linguagem SQL, na manipulao de estrutura de dados; Utilizar ambientes para manipulao de dados nos diversos modelos de SGBD; Utilizar editores de textos, planilhas, gerenciadores de bases de dados e ambientes de desenvolvimento na elaborao de sistema para WEB; Elaborar e executar rotinas e procedimentos de testes de programas; Redigir instrues de uso dos programas implementados. Utilizar a Linguagem de programao WEB, para a criao de sistema de informao. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .E3ERRA, Eduardo. P'%*,=6%!7 "e A*:#%7e e P'!Te!7 "e S%7e<&7 ,!< UML; Rio de Janeiro: Campus, 2002. 320 p. GANE, C.; SARSON, T. A*:#%7e E7'99'&"& "e S%7e<&7. Rio de Janeiro: LTC, 1995. 258 p. POMPILHO, S. A*:#%7e e77e*,%&#: guia prtico de anlise de sistemas. So Paulo: Cincia Moderna, 2002. 288 p. PRESSMAN, Roger S. E*$e*)&'%& "e S!+B&'e. So Paulo: Makron Books, 1995. TONSIG, Sergio Luiz. E*$e*)&'%& "e S!+B&'e: anlise e projeto de sistemas. So Paulo: Futura, 2003. 351 p. RORDON, Edward; ARGLA, Carl. A*:#%7e e P'!Te!7 O'%e*&"!7 & O(Te!7. So Paulo: Makron Books, 1999. 336 p. CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE 30 REA DE CONHECIMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: Ge7?! A6#%,&"& & I*+!'<:%,& CH: 40 h. SEMESTRE: 3 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Pesquisa interdisciplinar e interinstitucional que tem por objetivo geral explorar as possibilidades oferecidas pela informtica para o apoio Gesto. EMENTA: Verificar com que intensidade um grupo de problemas se manifesta quando as organizaes adotam novas tecnologias, bem como a ocorrncia, a intensidade e o sucesso de um conjunto de aes adotadas para enfrentar esses problemas. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Adaptar (traduzir e validar) um instrumento americano para identificao da intensidade de ocorrncias de problemas e aes inerentes adoo de T nas organizaes. Estabelecer um perfil de T pelas organizaes. dentificar a ocorrncias de problemas e em que intensidade se manifestam nas organizaes. Difundir aos gestores referencial (de problemas e aes adotadas, e se bem ou mal sucedidas), de forma a auxili-los a melhor administrar e mesmo prevenir o impacto no processo de adoo de novas tecnologias. CONTE0DO: O MERCADO DE TRA.ALHO E O SISTEMA ECON[MICO: Empresa fatores de produo, conceito de empresa e entidade; Administrao A tcnica administrativa nas empresas, empresa, mercado e tecnologia. PLANE/AMENTO: Conceito, tipos de planejamento administrativo; Metas de planejamento. PRO/ETOS: Tipos de projetos. Fases do projetos; Elaborao e avaliao de projetos. OPORTUNIDADE DE MERCADO SINVESTIMENTO): mercados-espaos a serem conquistados. Gesto A tcnica e administrar a prpria capacidade de trabalho; Franquias (Franchising); Terceirizao. 1UALIDADE: A .USCA DA EXCELENCIA: O que significa gesto pela qualidade total; Ferramentas da gesto pela qualidade total. TICA e AUDITORIA COMPETENCIAS HA.ILIDADES Coordenar as atividades de garantia de segurana dos dados armazenados em sistemas computacionais; nterpretar documentao de sistemas e programas; nterpretar e avaliar a documentao de anlise e projeto de sistemas. Conhecer termos tcnicos utilizados na informtica; dentificar, indicar e utilizar adequadamente os principais softwares aplicativos na resoluo de problemas; Adequar programas e sistemas as necessidades do usurio; Documentar todas as fases do desenvolvimento de projetos; Redigir manuais de utilizao de programas e operao de equipamentos de informtica; dentificar as necessidades dos usurios quanto ao suporte de sistemas. dentificar e interpretar manuais e programas. Utilizar editores de textos, planilhas, gerenciadores de bases de dados, compiladores e ambientes de desenvolvimento na elaborao de programas. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS 31 CURSO: Tcnico em nformtica SUBSEQUENTE REA DE CONHECMENTO: Comunicao e nformao DSCPLNA: L%*$9&$e< "e P'!$'&<&>?! II O'%e*&"& & !(Te! CH: 100 h. SEMESTRE: 3 FORMA DE OFERTA: Subsequente N-VEL DE ENSINO: Ps Mdio O./ETIVO GERAL: Permitir que o aluno adquira as competncias e as habilidades bsicas sobre o funcionamento do computador, assim como desenvolver sua lgica de programao para a utilizao em programas de computadores. EMENTA: Conceitos de linguagens de programao. Paradigmas de linguagens de programao: imperativas, funcionais, lgicas e orientadas a objetos. Linguagens de programao para internet. Linguagens para desenvolvimento de sistemas Web. nterface com sistemas gerenciadores de bancos de dados. Comrcio eletrnico. O./ETIVOS ESPECIFICOS: Desenvolver aplicaes para WEB; Utilizar a plataforma Java para desenvolvimento em WEB CONTE0DO: 1; Paradigma e padres de desenvolvimento de aplicaes para a Web. 2; nterface grfica do usurio (GU - Graphical User nterface) em ambiente Web. 3; Plataforma Java para desenvolvimento de aplicaes para a Web. 4; Viso geral e Arquitetura de Servlets. @; Linguagem para contedo web dinmico na arquitetura Java (JSP Java Server Pages). C; Tratamento de Eventos em Java no ambiente Web. E; Acesso a Banco de dados em ambiente WEB (JDBC - Java Database Connectivity). 8; Estudos de caso de aplicaes desenvolvidas com a linguagem Java para web. COMPETENCIAS HA.ILIDADES Desenvolver um website funcional e public-lo na nternet. Desenvolver aplicaes WEB dinmicas. Conhecer HTML e suas aplicaes para a Web. Selecionar o Provedor para hospedar o Site. Conhecer uma linguagem de scripts da Web, rodando no servidor, em uma combinao com comandos HTML. REFERENCIAS .I.LIOGRAFICAS .%(#%!$'&+%& (:7%,&: DETEL, H. M. & DETEL, P. J. :ava como Programar. Porto Alegre: Bookman, 2004. DETEL, H. M. & DETEL, P. J. C;; como Programar. Porto Alegre: Bookman, 2001. CARDOSO, M. (esenvolvimento 7e, para ensino superior. Axcel Books, 2004 .%(#%!$'&+%& ,!<6#e<e*&': ALVES, W. P. C;; 4uilder <: desenvolva aplicaes para Windows. So Paulo: rica, 2002. SCHLDT, H. 4orland C;; 4uilder. Rio de Janeiro: Campus, 2001. SCHLDT, H. C completo e total. 3.ed. So Paulo: Makron Books, 1997. WELLNG, L., THOMPSON, L. PHP e MyS=)/ (esenvolvimento 7e,. Rio de Janeiro: Campus, 2005 32