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Tutoriais de Produto: DUO Criao de telas e utilizao do teclado

Reviso: B Data: 09/11/09

Tutorial 133 DUO Criao de telas e utilizao do teclado

Este documento propriedade da ALTUS Sistemas de Informtica S.A., no podendo ser reproduzido sem seu prvio consentimento.

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Sumrio

1 2 3
3.1

Descrio da Aplicao ........................................................................................ 3 Definio da Arquitetura de Referncia ............................................................... 3 Criao do projeto no CP ..................................................................................... 4
Criando um projeto novo ...................................................................................................... 4

4
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5

Criando telas ......................................................................................................... 6


Inserir um texto esttico ....................................................................................................... 7 Apresentar o valor de uma varivel no display .................................................................. 8 Entrar com valores atravs da IHM .................................................................................... 11 Monitorar o estado de um bit ............................................................................................. 12 Adicionando novas telas .................................................................................................... 16

5 6
6.1 6.2 6.3 6.4

Utilizando o teclado ............................................................................................ 17 Carregando o projeto no CP ............................................................................... 19


Compilando o projeto.......................................................................................................... 19 Configurando o mtodo de transmisso do projeto ........................................................ 20 Enviando o projeto .............................................................................................................. 22 Colocando o CP em Run ..................................................................................................... 22

7 8 9

Cuidados e Informaes adicionais .................................................................. 22 Observaes ........................................................................................................ 23 Revises .............................................................................................................. 23

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1 Descrio da Aplicao
Este documento descreve a utilizao do CP Duo e seus recursos de hardware e software. O objetivo principal orientar a criao de telas e utilizao do teclado. Para o entendimento total do funcionamento dos equipamentos recomendado que os manuais dos produtos sejam consultados. A mesma recomendao aplica-se caso seja necessrio modificar a arquitetura proposta como exemplo. Esta arquitetura no fixa, mas apenas um exemplo para o desenvolvimento de uma aplicao.

2 Definio da Arquitetura de Referncia


Itens utilizados para a construo da arquitetura de exemplo deste tutorial, lembrando que esta arquitetura de referncia, podendo ser modificada conforme desejado.

Segue a lista de equipamentos e softwares necessrios para instalar e configurar o tutorial: CP Duo DU351 Cabo de programao do CP AL-1715 Software de Programao do CP MasterTool IEC MT8200

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3 Criao do projeto no CP

3.1 Criando um projeto novo


Abrir o software MasterTool IEC. Para iniciar um novo projeto, recomenda-se a utilizao do modelo, pois o mesmo j vem com as configuraes padres realizadas, (teclado, visor...). Ir ao menu Arquivo -> Novo a partir do modelo.

Selecionar a opo Modelo_DU350_DU351 se o equipamento possuir verso 1.02 ou inferior. Verses 1.10 ou superior selecionar a opo Modelo_DU350_DU351_v110. Para verificar a verso do equipamento pressione simultaneamente as teclas MAIN + seta para cima do teclado do Duo.

Clicar em Abrir.
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A tela principal do software ser apresentada:

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4 Criando telas
Ao iniciar um projeto a partir do modelo, uma tela denominada MAIN criada. A tela MAIN a tela principal do projeto e est vinculada a tecla MAIN do teclado do DUO. Para acessar a tela MAIN ir aba Visualizaes e clicar duas vezes sobre a opo MAIN. Sugere-se que o zoom seja ajustado para 75% conforme imagem abaixo:

A rea de cor branca corresponde rea do display onde podem ser inseridos os objetos na tela.

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4.1 Inserir um texto esttico


Para colocar um texto para ser apresentado no display do DUO, inserir um retngulo na rea de edio. Clicar duas vezes em cima do retngulo. Suas propriedades sero apresentadas. Na categoria Texto, janela Contedo, escrever o texto que ser mostrado no display.

Nesta janela tambm possvel definir o tamanho da fonte em que ser apresentado o objeto. Lembrando que o DUO trabalha somente com fontes tamanho 8 e 5.

Para fonte de tamanho 5 necessrio digitar o tamanho manualmente. Clicar em OK.

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4.2 Apresentar o valor de uma varivel no display


Para apresentar o valor de uma varivel no display necessrio colocar um retngulo na tela, conforme imagem abaixo:

Clicar duas vezes sobre o retngulo. Suas propriedades sero apresentadas:

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Na categoria Texto escrever %s (a letra s deve ser em minsculo).

Na categoria Variveis selecionar o campo Texto e pressionar a tecla F2 do computador.

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Ser aberto o Assistente de Entrada. Selecionar a varivel que deve ser apresentada na tela e clicar em OK.

No exemplo acima foi selecionado a varivel TESTE que est no programa PLC_PRG. -

Clicar em OK.
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4.3 Entrar com valores atravs da IHM


Para poder entrar com valores atravs da IHM, como por exemplo um setpoint, realizar o procedimento anterior. (Inserir o retngulo na tela, clicar duas vezes sobre o retngulo, escrever %s e selecionar a varivel que ser apresentada na tela). Para permitir a escrita no CP atravs deste objeto, ir categoria Entrada e selecionar a opo Entrada de texto da varivel Textdisplay, conforme imagem abaixo:

Nesta janela tambm possvel selecionar os valores mnimo e mximo que o operador poder digitar. Depois de carregar o projeto no DUO ser possvel selecionar o objeto utilizando as setas esquerda <- ou direita -> do teclado do DUO. Quando o objeto est selecionado o retngulo em questo fica com o fundo na cor escura. Para entrar no objeto pressionar a tecla ENTER do teclado do DUO. Ser aberta outra tela onde ser possvel entrar com um novo valor. Ao pressionar ENTER novamente o valor ser escrito na varivel. Para apagar um valor j digitado utilizar a seta para esquerda <-.

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4.4 Monitorar o estado de um bit


Para monitorar o estado de uma entrada digital (bit) e mostrar no display do DUO seguir os seguintes passos: Inserir um quadrado ou um circulo na tela.

Clicar duas vezes em cima do objeto. Suas propriedades sero apresentadas.

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Na categoria Cores selecionar a cor que bit ir assumir se for FALSE e a cor quando for TRUE. No primeiro boto Preenchimento selecionar a cor quando o bit estiver DESLIGADO (FALSE). No segundo boto Preenchimento selecionar a cor do bit quando estiver LIGADO (TRUE).

Quando clicar no boto Preenchimento a tabela de cores apresentada. Selecionar a cor desejada e clicar em OK.

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Aps selecionar as cores, ir categoria Variveis e selecionar o campo Trocar Cor.

Aps selecionar as cores, ir categoria Variveis e selecionar o campo Trocar Cor. Pressionar a tecla F2 do computador. O Assistente de Entrada ser aberto. Selecionar a varivel que ser monitorada e controlar o estado do objeto.

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Na imagem acima est sendo selecionada a entrada digital 0 ou I00.

Clicar em OK.

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4.5 Adicionando novas telas


Para adicionar uma nova tela clicar com o boto direito sobre Visualizaes e selecionar a opo Acrescentar objeto.

Inserir um nome para a visualizao e clicar em OK.

Uma nova tela ser criada. Os nomes devem ser criados com letra maiscula e no podem possuir espao ou acentos.

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5 Utilizando o teclado
Para utilizar as teclas de funo do DUO, clicar com o boto direito do mouse sobre a tela onde o boto ter a funo desejada e selecionar a opo Funes do teclado.

A janela com as opes de configurao ser apresentada.

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Onde: Ao: Campo que define a funo da tecla. Entre as opes disponveis esto:

Toggle: Ao pressionar a tecla ele liga o bit, ao pressionar novamente a mesma tecla ele desliga o bit. Tab true: Equivalente a um comando de set, ou seja, ao pressionar a tecla liga o bit. Tab false: Equivalente a um comando de reset, ou seja, ao pressionar a tecla desliga o bit. Zoom: Comando para saltar entre telas. Ao pressionar a tecla Chave: Campo que define a tecla que ser utilizada. Expresso: Varivel em que ser realizado o comando ou nome da tela para onde deseja ir. Quando for utilizado Toggle, Tab true e Tab False sugere-se que o campo seja selecionado e seja pressionado a tecla F2 do computador para que seja aberto o assistente de entrada. Desta maneira evitando erros de digitao. Quando o comando for zoom basta escrever o nome da tela para onde se deseja saltar. Na imagem acima existe um exemplo de cada comando disponvel: Tecla F1 ao ser pressionada liga a sada digital 0 (Q00), ao pressionar novamente desliga a sada 0. Tecla F2 ao ser pressionada liga a sada digital 1 (Q01). Tecla F3 ao ser pressionada desliga a sada digital 1 (Q01). Tecla F4 ao ser pressionada salta da tela MAIN para TELA1.

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6 Carregando o projeto no CP

6.1 Compilando o projeto


Antes de realizar a transferncia dos arquivos necessrio compilar o projeto. Para compilar o projeto v ao menu: Projeto -> Compilar, ou pressione tecla F11 do teclado do computador.

Nenhuma mensagem de erro deve ser apresentada, indicando que o projeto est correto. Caso ocorram erros verificar os cdigos e consultar no Help do software de programao as possveis causas.

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6.2 Configurando o mtodo de transmisso do projeto


Antes de realizar a transferncia dos arquivos necessrio configurar a porta de comunicao do CP. Ir ao menu: Comunicao -> Parmetros de comunicao... A janela abaixo ser apresentada:

Selecionar a opo localhost via Tcp/Ip e clicar no boto Gateway.... Ser apresentada a janela abaixo:

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Alterar o campo Connection para a opo Local, conforme figura abaixo:

Clicar em OK. A janela deve ficar com os parmetros conforme os da figura abaixo:

Clicar em OK. Caso seja necessrio trocar a porta COM que ser utilizado para transmitir o projeto clicar duas vezes sobre o nome da COM (Coluna Value) at ficar destacado. Alterar a COM utilizando as setas para cima e para baixo do teclado do computador. Clicar em Update e em OK.

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6.3 Enviando o projeto


Para enviar o projeto desligue o CP e conecte o cabo AL-1715 na porta COM1 (RS232) do Duo e a outra extremidade na porta serial do computador. Energizar o CP. Aps a inicializao do equipamento, ir ao menu: Comunicao -> Login. A seguinte mensagem ser apresentada:

Clicar em Sim. O projeto ser enviado. Ao final da transmisso a tela ser fechada. Caso ocorra algum erro uma mensagem ser apresentada.

6.4 Colocando o CP em Run


Com o projeto carregado no CP necessrio dar o comando para executar a aplicao. Para colocar o CP em Run ir ao menu: Comunicao -> Run, ou pressione a tecla F5 do teclado do computador. A aplicao ser iniciada no CP, sendo permitido atravs do software de programao, monitorar e forar valores no CP.

7 Cuidados e Informaes adicionais


Verificar se o computador e o CP esto conectados ao mesmo ponto de terra, para evitar possveis queimas de canal serial por diferena de potencial. No realizar a conexo do cabo de programao com o CP energizado. Para maiores informaes acessar o site da Altus: http://www.altus.com.br/

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8 Observaes
Segue em anexo a este documento o arquivo de demonstrao deste tutorial. O arquivo est na pasta: CP Software do CP

9 Revises
Reviso: Data: Autoria: Aprovao: Natureza das alteraes: Correes gerais e adicionada informao sobre verses. B 09/11/2009 Douglas Costa Marcelo Froener Comanduli

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