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Bem-vindo TI-Nspire App para iPad

Contacto e assistncia TI-Nspire


E-mail: ti-cares@ti.com http://education.ti.com/

Bem-vindo TI-Nspire App para iPad 1

O que h de novo
O que h de novo na verso 3.8.1
Capture dados manualmente na aplicao Listas e Folha de Clculo Explore reas limitadas na aplicao Grficos Transfira um manual em PDF na ajuda online

Para reportar problemas e ajudar-nos a melhorar as nossas aplicaes, por favor envie-nos um e-mail para ti-cares@ti.com.

2 O que h de novo

Introduo aplicao TI-Nspire para iPad


A aplicao TI-Nspire para iPad permite-lhe utilizar o TI-Nspire Student Software ou o TI-Nspire CASStudent Software num iPad.

O que pode fazer


Pode utilizar a aplicao TI-Nspire para iPad e a aplicao TI-Nspire CASpara iPad para: Realizar clculos Trabalhar com variveis Importar imagens (fotografias) Responder a perguntas Realizar funes de grficos e geometria Listas e Folha de clculo Analisar dados

O que tem de saber


Utilizar a visita guiada
Quando instala e abre a aplicao pela primeira vez, surge a visita guiada. A visita proporciona uma descrio geral rpida da aplicao TI-Nspire para iPad. Toque em VISITAGUIADA para percorrer o tutorial ou toque em saltar visita para saltar a visita. Pode sempre fazer a visita mais tarde. Para abrir o tutorial a partir do Ecr inicial, toque em Definies e, em seguida, toque em VISITAGUIADA . Quando a pgina do tutorial se abrir, toque em VISITAGUIADA para percorrer a visita.

Aceder a ajuda online


A aplicao TI-Nspire para iPad inclui ajuda online, que se abre no browser Safari. Para aceder ajuda online a partir da Visita guiada, toque em Ajuda online . Para aceder ajuda online a partir de dentro da aplicao, toque em Definies e, em seguida, toque em Ajuda online .

Introduo aplicao TI-Nspire para iPad 3

Utilizar o ecr inicial TI-Nspire


Por predefinio, o ecr inicial TI-Nspire contm duas pastas pr-carregadas (Matemtica e Simulaes) e trs documentos introduo: comeando com o TI-Nspire App, comeando com dados e estatsticas e comeando com grficos. Todas as pastas e documentos que cria so adicionados ao ecr inicial TI-Nspire.

Nota: A aplicao TI-Nspire para iPad suporta apenas documentos

TI-Nspire. Para regressar ao ecr inicial TI-Nspire a partir de qualquer outro ecr dentro da aplicao, toque em Ecr inicial .

Acerca das pastas


As pastas Matemtica e Cincia predefinidas e qualquer pasta que criar so amarelas. Pode: Alterar os nomes das pastas Adicionar documentos a estas pastas ou eliminar documentos destas pastas Eliminar as pastas

4 Introduo aplicao TI-Nspire para iPad

As pastas que tiverem sido sincronizadas com o Dropbox so azuis. Quando uma pasta estiver sincronizada com o Dropbox, no possvel elimin-la. No entanto, pode sincroniz-las com a sua conta Dropbox, adicionar ou eliminar documentos e optar por mostr-las ou escond-las no Ecr inicial.

Aceder a definies
1. A partir do ecr inicial TI-Nspire, toque em Definies .

2.

Toque nos nomes das aplicaes para:


Visita Guiada. Iniciar o tutorial. Ajuda online. Abrir a ajuda online do TI-Nspire. Mostrar a pasta MyLib. Selecionar para mostrar ou esconder a pasta

MyLib.
Conta da Dropbox. Sincronizar as pastas e documentos para a sua

conta Dropbox.
Exportar para PDF - Ttulo do Cabealho. Alterar o ttulo predefinido

para os PDF exportados.


Acerca. Ler informaes acerca da aplicao e verificar a verso da

aplicao.

Introduo aplicao TI-Nspire para iPad 5

3.

Toque em Concludo para regressar ao ecr inicial TI-Nspire.

Gerir pastas
Na aplicao TI-Nspire para iPad, a gesto de pastas efetuada no Ecr inicial.

Abrir pastas
Toque no cone da pasta para abrir uma pasta. Quando abre uma pasta, so apresentados todos os documentos dentro da pasta. Toque num documento para abrir um documento dentro da pasta. Toque na pasta para fechar a pasta sem abrir qualquer dos documentos.

Adicionar novas pastas


1. Toque em Adicionar e, em seguida, toque em Pasta .

2. 3.

Para atribuir um nome pasta, toque no nome predefinido atribudo pasta. Escreva um novo nome e toque em Return .

Nota: As pastas podem conter documentos, mas no podem conter subpastas.

6 Introduo aplicao TI-Nspire para iPad

Criar uma pasta com documentos existentes


Tambm pode criar uma nova pasta arrastando um documento para outro documento. 1. 2. 3. 4. Toque em Editar. Arraste um documento para outro documento para criar uma nova pasta que contm ambos os documentos. Toque em Concludo . Altere o nome da pasta, se necessrio.

Alterar o nome de pastas


1. Toque no nome predefinido por baixo da pasta. O teclado aberto. 2. Escreva um novo nome e, em seguida, toque em Return . O novo nome apresentado e o teclado fechado.
Nota:para regressar ao ecr inicial TI-Nspire sem alterar o nome do item,

toque numa rea em branco do ecr.

Eliminar pastas
Antes de eliminar uma pasta, lembre-se de que as pastas podem conter vrios documentos. Poder querer verificar o contedo da pasta antes de a eliminar. 1. 2. Toque em Editar. Toque 3. na pasta que pretende eliminar.

Toque em Eliminar para eliminar a pasta. Toque em Cancelar para cancelar a eliminao.

Toque em Concludo .

Gerir documentos
Na aplicao TI-Nspire para iPad, a organizao e gesto de documentos realizada no Ecr inicial.

Abrir um documento
Toque no cone de documento.

Introduo aplicao TI-Nspire para iPad 7

O documento aberto no ltimo problema e pgina em que esteve a trabalhar.

Adicionar novos documentos


1. Toque em Adicionar .

2.

Toque no nome de uma aplicao. aberto um novo documento com a aplicao selecionada como a primeira pgina. atribudo ao novo documento um nome predefinido.

Renomear documentos
1. 2. Toque no nome predefinido sob o documento para abrir o teclado. Escreva um novo nome e, em seguida, toque em Return. O novo nome apresentado e o teclado fechado.

Mover documentos para uma pasta existente


1. 2. 3. Toque em Editar. Arraste o documento para o topo da pasta. Toque em Concludo .

Eliminar documentos

8 Introduo aplicao TI-Nspire para iPad

Antes de eliminar um documento, lembre-se de que o documento pode conter vrios problemas e pginas. Poder querer verificar todos os contedos antes de eliminar o documento. 1. 2. 3. Toque em Editar. Toque em no documento que pretende eliminar.

Quando a mensagem de Alerta for apresentada: Toque em Eliminar para eliminar o documento. Toque em Cancelar para cancelar a eliminao.

4.

Toque em Concludo .

Selecionar um idioma preferido


A aplicao TI-Nspire para iPad est disponvel em vrios idiomas. Para selecionar um idioma preferido:

1. 2.

A partir do ecr inicial do iPad, toque em Definies Internacional > Idioma . Toque num idioma para selecion-lo. A aplicao alterada para o idioma selecionado.

>

Nota: A aplicao TI-Nspire para iPad no est disponvel em todos os

idiomas indicados nas definies do iPad. Se selecionar um idioma que no seja suportado, o teclado suporta o texto, mas a aplicao TI-Nspire executada em ingls.

Selecionar um teclado internacional


Podem ser utilizados teclados internacionais na aplicao TI-Nspire para iPad. Para selecionar outro teclado:

A partir do ecr inicial do iPad, toque em Definies > Teclados.

> Internacional

Introduo aplicao TI-Nspire para iPad 9

Depois de selecionar um teclado adicional a partir das definies do iPad, o Teclado Nativo do iPad apresenta uma tecla de Globo escolher a partir de diferentes teclados. que lhe permite

Utilizar teclados da aplicao TI-Nspire para iPad


A aplicao TI-Nspire para iPad tem dois teclados: o teclado TI-Nspire e o teclado nativo do iPad. Para inserir funes comuns, modelos e outras expresses matemticas em documentos, toque em para mostrar o teclado TI-Nspire.

Para escrever texto e nmeros, toque em para mostrar o teclado nativo do iPad., que o teclado alfanumrico padro.
Nota: este teclado altera-se quando seleciona opes de idioma.

Aceder a funes alternativas


No teclado TI-Nspire, muitas teclas possuem uma funo alternativa. As funes alternativas fornecem opes relacionadas para a tecla selecionada. As teclas com funes alternativas so mostradas com uma faixa colorida no topo.

10 Introduo aplicao TI-Nspire para iPad

Exemplo de funes alternativas.

A faixa indica que uma funo alternativa est disponvel.

Para aceder a uma funo alternativa, toque prolongadamente na tecla e, em seguida, deslize o seu dedo para a funo pretendida.

Introduo aplicao TI-Nspire para iPad 11

Trabalhar com documentos


Todo o trabalho criado com aplicaes TI-Nspire armazenado num documento TI-Nspire (ficheiro .tns), que pode partilhar com outras pessoas. Um documento composto por um ou mais problemas e cada problema contm uma ou mais pginas. Uma pgina individual aparece na rea de trabalho. Todo o trabalho feito nas aplicaes dentro de pginas. Quando adicionar um novo documento, a aplicao selecionada a primeira pgina do documento.

A barra de ferramentas TI-Nspire. Explorador de pginas. Barra de ferramentas dos documentos. rea de trabalho dos documentos. Este exemplo mostra a rea de trabalho Listas e &Folha de Clculo.

O que tem de saber


Pode adicionar, renomear, duplicar e eliminar documentos a partir do ecr inicial TI-Nspire. Consulte Introduo aplicao TI-Nspire para iPad para obter informaes acerca de adicionar, renomear e eliminar documentos.

12 Trabalhar com documentos

Os documentos podem estar no ecr inicial TI-Nspire como um nico documento ou residir em pastas com outros documentos. H quatro tipos diferentes de pastas: Pastas do Dropbox - so pastas que foram sincronizadas com o Dropbox. No pode eliminar estas pastas. No entanto, pode sincroniz-las com a sua conta Dropbox, adicionar ou eliminar documentos e optar por mostrlas ou escond-las do ecr inicial TI-Nspire. Pastas criadas - so pastas criadas por si. Pode editar e eliminar estas pastas e adicionar ou eliminar documentos. Pasta MyLib - a pasta MyLib contm documentos de biblioteca. Esta pasta mostrada se tiver optado por mostr-la no menu Definies> Preferncias.

Nota:na aplicao TI-Nspire para iPad, as pastas podem conter

documentos, mas no podem conter subpastas.

Explorar a barra de ferramentas TI-Nspire


A barra de ferramentas TI-Nspire contm ferramentas disponveis para utilizao em documentos abertos.

Ecr inicial. Regressar ao ecr inicial TI-Nspire. Adicionar. Adicionar uma nova pgina ou problema a um

documento.
Definies. Aplicar definies de documentos ao documento ativo

ou a todos os documentos.
Partilhar. Partilhar o documento ativo com o iTunes ou e-mail. Utilitrios. Aceder a utilitrios para a aplicao ativa (smbolos,

catlogo, etc.).
Anular/Repetir. Anular ou repetir a ltima ao. Toque para Anular.

Toque prolongadamente para apresentar a opo Repetir.

Trabalhar com documentos 13

Nome

Nome do documento. O nome do documento ativo. Cmara. Tire uma fotografia ou insira uma fotografia existente num

documento.
Nota:pode inserir fotografias nas aplicaes Grficos, Geometria,

Dados& e Estatstica e Notas.

Explorar a rea de trabalho Documento


A rea de trabalho Documento constituda pela barra de ferramentas da aplicao, o documento aberto e o explorador de pginas. A partir de documentos abertos na rea de trabalho, pode adicionar, eliminar e reordenar pginas em documentos e pode renomear problemas.

14 Trabalhar com documentos

Explorador de pginas. Mostra desenhos em miniatura de

todas as pginas em todos os problemas do documento atual. Passe o dedo para cima ou para baixo para ver pginas fora do ecr.

Aplicao. O cone indica a aplicao que est ativa na

rea de trabalho. Calculadora Grficos Geometria Listas e &Folha de clculo Dados e &Estatstica Notas 1.2
Nmero do problema/pgina. Mostra o nmero do

problema e, em seguida, o nmero da pgina


Ferramentas. Abre o menu de ferramentas para a

aplicao ativa.
Inspetor Toque para alterar as propriedades de um item

Trabalhar com documentos 15

selecionado.
Definies. Toque para alterar as definies de Grficos e

&Geometria.
Histrico. Na aplicao Grficos, mostra o histrico das

funes definidas.
Mostrar/Ocultar. Na aplicao Grficos, mostra ou esconde

o teclado.

Abrir um novo documento


1. No ecr inicial TI-Nspire, toque em Adicionar aberto o menu Novo. 2. Toque no nome de uma aplicao. aberto um novo documento com a aplicao selecionada como a primeira pgina. atribudo ao novo documento um nome predefinido. .

Guardar alteraes em documentos


Quando toca em Ecr inicial a partir de um documento ativo, a aplicao TI-Nspire oferece as seguintes opes: Se tiver adicionado um novo documento: Toque em Manter alteraes para guardar e atribuir um nome ao documento. Toque em Rejeitar alteraes para fechar o documento sem guardlo. Toque em Manter alteraes para guardar como um documento novo. Toque em Rejeitar alteraes para fechar o documento sem manter as alteraes que efetuou. O nome do documento tambm permanece inalterado.

Se estiver a trabalhar num documento existente e efetuar alteraes: -

Se abrir um documento existente mas no efetuar alteraes, a aplicao no lhe pede para manter alteraes.

16 Trabalhar com documentos

Adicionar pginas a documentos


1. No explorador de pginas, toque na pgina no problema onde pretende adicionar outra pgina. Toque em Adicionar .

2.

aberto o menu Nova pgina. 3. Toque no tipo de aplicao que pretende adicionar ao documento. Uma nova pgina adicionada ao documento por baixo da pgina atual.
Nota: Para mover uma pgina, toque prolongadamente na pgina e, em

seguida, arraste-a para outra posio.

Adicionar problemas a documentos


1. A partir de um documento ativo, toque em Adicionar .

2. 3.

Toque em Problema . Toque no tipo de problema que pretende adicionar ao documento. Um novo problema adicionado por baixo do problema atual no explorador de pginas.
Nota:para renomear o problema, toque duas vezes no nome do problema, escreva o novo nome e, em seguida, toque em return .

Trabalhar com documentos 17

Eliminar pginas de documentos


1. 2. 3. No explorador de pginas, toque na pgina que pretende eliminar para selecion-la. Volte a tocar na pgina para abrir o menu de contexto. Toque em Eliminar. Para eliminar a pgina, toque em Eliminar pgina de problemas. Para cancelar a eliminao, toque em qualquer lado fora da caixa Confirmar eliminao.

Copiar e colar pginas em documentos


Pode cortar, copiar e colar pginas de documentos noutros locais do documento ativo ou noutro documento.

Copiar ou cortar pginas


1. 2. 3. No explorador de pginas, toque na pgina que pretende cortar ou copiar. Volte a tocar para abrir o menu de contexto. Toque em cortar ou copiar.

Colar pginas noutro local


1. 2. Toque na pgina no explorador de pginas para onde pretende colar. Volte a tocar para abrir o menu de contexto e, em seguida, toque em colar. A pgina colada por baixo da pgina selecionada no problema.

Alterar as definies do documento


As definies dos documentos controlam a forma como todos os nmeros, incluindo elementos ou matrizes e listas, so apresentados nos documentos TI-Nspire. Pode alterar as definies predefinidas a qualquer momento e pode especificar as definies para um documento em particular. Conclua os passos seguintes para personalizar as definies aplicadas ao seu documento. 1. 2. Crie um documento novo ou abra um documento existente. Toque em Definies .

18 Trabalhar com documentos

Quando abre as Definies do documento pela primeira vez, so apresentadas as definies predefinidas. 3.
.

Toque no nome do menu para abrir o menu e ver os valores disponveis para cada definio.

Campo
Ver dgitos

Valor
Flutuante Flutuante1 - Flutuante12 Fixo0 - Fixo12 Radiano Grau Grado Normal Cientfica Engenharia Real Retangular Polar Automtico CAS: Exato Aproximado

ngulo

Formato exponencial

Formato real ou complexo

Modo de clculo

Nota: O modo automtico mostra uma resposta

que no um nmero inteiro como uma frao, exceto quando utilizar um decimal no problema. O modo exato (CAS) mostra uma resposta que no seja um nmero inteiro como uma frao ou em formato simblico, exceto quando utilizar um nmero decimal no problema. Formato vetorial Retangular Cilndrica

Trabalhar com documentos 19

Campo

Valor
Esfrico Decimal Hexadecimal Binria SI Ing/EUA

Base

Sistema de unidades (CAS) 4. 5.

Selecione as definies pretendidas. Escolha uma das opes seguintes: Para aplicar as definies personalizadas a TODOS os documentos, toque em Marcar como predefinio . Para aplicar as definies apenas ao documento aberto, toque em Concludo . Para restaurar as predefinies, toque em Restaurar.

Partilhar documentos
Partilhar documentos utilizando o Dropbox
Pode sincronizar documentos para a sua conta Dropbox e partilhar esses documentos no seu dispositivo digital mvel iPad, computador e outros dispositivos. 1. 2. No ecr inicial TI-Nspire, toque emDefinies
Conta Dropbox.

Inicie sesso na conta Dropbox ou, se j tiver sesso iniciada, toque em A pasta Pgina inicial da Dropbox automaticamente sincronizada quando inicia sesso. Para sincronizar outras pastas, deve adicion-las primeiro. Depois de adicionar as pastas, estas so automaticamente sincronizadas da prxima vez que iniciar sesso.

Nota:para realizar uma sincronizao manual a qualquer altura, toque em Ressincronizar pastas.

20 Trabalhar com documentos

Partilhar documentos com o iTunes


Para partilhar documentos com o iTunes, toque em Partilhar .

Toque em Copiar do iTunes para receber documentos a partir do iTunes. Toque em Enviar para o iTunes para enviar documentos para o iTunes.

Nota: Quando envia um nico documento, enviado o documento ativo,

incluindo todos os problemas e todas as pginas dentro dos problemas.

Enviar documentos por e-mail


Para enviar um documento por e-mail, tem de ter uma conta de e-mail configurada no seu iPad. 1. 2. 3. Abra o documento que pretende enviar. Toque em Partilhar .

Toque em Enviar documento por e-mail . A aplicao abre a sua conta de e-mail predefinido, com o documento como um anexo.

4.

Introduza o endereo de e-mail e toque em Enviar.

Exportar um documento como PDF


Para exportar um documento como PDF, toque em Partilhar 1. Toque em Exportar como PDF. A aplicao abre um ecr que apresenta o PDF. 2. Toque em Abrir em . .

A barra de ferramentas pode ficar oculta durante alguns segundos. Toque no ecr para apresentar a barra de ferramentas. 3. Toque num cone qualquer para indicar para onde pretende exportar o PDF.

Trabalhar com documentos 21

Receber documentos
Se tiver uma conta de e-mail configurada no seu iPad, pode receber documentos que o professor enviar, trabalhar nesses documentos e reenvilos ao professor. Para receber um documento por e-mail: 1. 2. Toque no cone do documento anexado no e-mail. Consoante a aplicao que instalou, toque em Abrir no TI-Nspire ou toque em Abrir no TI-Nspire CAS . O documento aberto na aplicao TI-Nspire para iPad.

22 Trabalhar com documentos

Trabalhar com fotografias em documentos


As fotografias podem ser utilizadas na aplicao TI-Nspire para iPad para fins de referncia, de avaliao e pedaggicos.

O que pode fazer


Adicionar fotografias s seguintes aplicaes TI-Nspire: Grficos Geometria &Dados e Estatstica Notas

Tirar fotografias
1. 2. 3. 4. Abra o documento na pgina onde pretende adicionar uma fotografia. Toque em Cmara .

Aponte o visor do iPad para o objeto que pretende capturar. Toque em Tirar fotografia . Quando tira uma fotografia, apresentada uma pr-visualizao. Para rejeitar a fotografia e tirar outra, toque em Voltar a tirar. Para inserir a fotografia no documento, toque em Utilizar.

A fotografia inserida no documento ativo e adicionada ao lbum Rolo da cmara.

Adicionar fotografias existentes a documentos


1. 2. 3. 4. 5. Abra o documento na pgina onde pretende adicionar uma fotografia. Toque em Cmara .

Toque em Adicionar fotografia . Toque no lbum onde se encontra a fotografia. Toque numa miniatura da fotografia que pretende inserir. A fotografia inserida no documento ativo.

Trabalhar com fotografias em documentos 23

Copiar e colar fotografias na aplicao Notas


Pode copiar e colar fotografias na aplicao Notas. Para copiar uma fotografia, toque na fotografia para abrir o menu de contexto e, em seguida, toque em Copiar. Para colar uma fotografia, toque na rea do documento onde pretende inserir a fotografia e, em seguida, toque em Colar.

Redimensionar fotografias
Pode redimensionar fotografias em todas as aplicaes que utilizam fotografias. 1. Selecione a fotografia. 2. Nas aplicaes &Grficos, Geometria e Dados e Estatstica, toque no cone Ferramentas e aceda a Aes> Selecionar fotografia . Na aplicao Notas, toque na fotografia para selecion-la.

Arraste um canto da fotografia para redimension-la.

Eliminar fotografias
Pode eliminar fotografias do documento aberto. 1. Selecione a fotografia. 2. 3. Nas aplicaes &Grficos, Geometria, e Dados e Estatstica, toque em
Ferramentas

e aceda a Aes> Selecionar fotografia .

Na aplicao Notas, toque na fotografia para selecion-la.

Toque na fotografia para abrir o menu de contexto. Toque em Eliminar.

Capturar ecrs
Pode capturar uma pgina em vez do ecr App inteiro. 1. 2. Toque em Partilhar . .

Toque em Enviar Pgina para Fotografias O ecr fica branco durante um segundo.

24 Trabalhar com fotografias em documentos

A imagem guardada na Aplicao de Fotografias.

Trabalhar com fotografias em documentos 25

Aplicao Calculadora
A aplicao Calculadora permite-lhe introduzir e avaliar expresses matemticas. Pode definir variveis, funes e programas na Calculadora. Quando definir ou editar uma varivel, funo ou programa, fica disponvel para outras aplicaes, como Grficos e Geometria, que fazem parte do mesmo problema.

O que pode fazer


O menu Ferramentas precisa para: Concluir aes. Trabalhar com nmeros. Trabalhar com funes matemticas, tais como expresses algbricas, problemas de clculo, probabilidade e estatstica. Trabalhar com matrizes e vetores. Criar e resolver equaes financeiras. Definir e editar funes, variveis e programas. da Calculadora fornece as ferramentas de que

O que tem de saber


Diferir avaliao
No tem de concluir e avaliar uma expresso assim que a introduzir. Pode escrever parte de uma expresso, sair da pgina para verificar um trabalho noutra pgina e voltar posteriormente para concluir a expresso.

Forar uma aproximao decimal


Para forar uma aproximao decimal num resultado, efetue uma das seguintes aes: Toque prolongadamente em ENTERe, em seguida, deslize para selecionar para avaliar a expresso. Inclua uma casa decimal na expresso. Envolva a expresso na funo approx().

26 Aplicao Calculadora

Aceder aos artigos do histrico da Calculadora


No possvel editar uma expresso se o resultado tiver sido calculado. No entanto, pode copiar a expresso a partir do histrico e col-la na linha de entrada.

Copiar artigos do histrico


1. 2. 3. Arraste a rea de trabalho para cima ou para baixo para encontrar a expresso ou resultado que pretende copiar. Toque na expresso para selecion-la e abra o menu de contexto. Toque em Colar histrico para copiar a expresso para a linha de entrada ativa.

Copiar parte de uma expresso


1. 2. 3. Toque na expresso para selecion-la. Arraste as alas para destacar a parte da expresso que pretende copiar. Toque em Colar histrico ou toque em ENTER para copiar o artigo selecionado para a linha de entrada ativa.

Apagar o histrico da Calculadora


Quando apagar o histrico, todas as variveis e funes do histrico retm os valores atuais. Para limpar todos os artigos do histrico da Calculadora: 1. 2. Toque em Ferramentas e aceda a Aes.

Toque em Limpar histrico para remover todas as expresses e resultados do histrico. e, em

Nota:se limpar o histrico por engano, toque prolongadamente em seguida, toque em Anular para restaurar os artigos do histrico.

Adicionar uma pgina Calculadora


Para abrir um novo documento ou adicionar uma pgina nova com a aplicao Calculadora a um documento aberto: 1. A partir da barra de ferramentas -, toque em Se for um documento novo, abre-se o menu Adicionar documento.

Aplicao Calculadora 27

Se estiver a adicionar uma pgina a um documento existente, abre-se o menu Adicionar pgina ao documento.

2.

Toque em Calculadora

A aplicao Calculadora adicionada ao documento. Por predefinio, o teclado TI-Nspire mostrado e o cursor est na linha de entrada.

Linha de entrada. Escreva ou insira uma expresso matemtica na linha de entrada. Toque em ENTER para avaliar a expresso.

Tambm pode inserir funes, smbolos, modelos ou expresses a partir de Utilitrios mostr-lo.
rea de trabalho Calculadora . medida que avalia expresses, tanto

Nota:se o teclado estiver oculto, toque na linha de entrada para

a expresso como o resultado so guardados no histrico da Calculadora. Para distinguir entre cada expresso e o resultado guardado, as linhas de entrada esto sombreadas alternadamente. Para ver linhas de entrada que esto ocultas, arraste a rea de trabalho para cima ou para baixo para deslocar.

28 Aplicao Calculadora

Introduzir expresses matemticas simples


Nota: Para introduzir um nmero negativo, toque em

em vez do sinal

menos.

Suponha que pretende avaliar 1. Toque numa linha de entrada na rea de trabalho da Calculadora.

2.

Toque em

para iniciar a expresso.

3. 4.

Toque em

para fazer regressar o cursor linha base.

Para concluir a expresso:

Toque em

5.

Toque em ENTER para avaliar a expresso. A expresso apresentada em notao matemtica standard e o resultado apresentado no lado direito da linha de entrada. Se um resultado no couber na mesma linha com a expresso, apresentado na linha seguinte.

A expresso e o resultado so adicionados ao histrico da Calculadora.

Aplicao Calculadora 29

Inserir smbolos, funes, comandos e modelos


As funes e comandos do sistema, smbolos e modelos de expresses esto armazenados nos Utilitrios. Para aceder aos Utilitrios, toque em .

Os menus dos Utilitrios abrem-se no ltimo menu utilizado. Por exemplo, se Smbolos tiver sido o ltimo menu acedido, aberto predefinidamente da prxima vez que tocar em .

Para inserir um smbolo


1. 2. Toque em Smbolos para abrir a paleta de Smbolos. Toque num smbolo para inseri-lo na linha de entrada.
Nota:arraste a lista de smbolos para cima e para baixo para ver todos os

smbolos disponveis.

Para inserir um item a partir do catlogo


1. 2. Toque em Catlogo para ver a lista de funes e comandos disponveis. Toque no nome de uma funo para selecion-la e, em seguida, toque em Concludo para inseri-la na linha de entrada. Folheie a lista de artigos do Catlogo para cima ou para baixo para ver todos os artigos da lista. Escreva a(s) primeira(s) letra(s) do nome de uma funo no campo de procura para saltar para entradas que comecem com essa letra. Para regressar ao topo da lista, limpe o campo de procura.

Para aceder ao Assistente de ferramentas, toque em esconder o teclado.

para

30 Aplicao Calculadora

Se uma funo do Catlogo requerer uma varivel definida, tem de definir a varivel antes de poder inserir o artigo do Catlogo.

Para inserir um operador matemtico


1. 2. 3. Toque em Operadores matemticos para ver a lista de tipos de operadores. Toque no nome de uma categoria para abrir a lista de operadores disponveis. Toque no nome de um operador e, em seguida, toque em Concludo para inseri-lo na linha de entrada.

Utilizar os assistentes
Algumas funes do Catlogo tm um assistente que pede cada argumento. As funes que tm suporte de assistente esto identificadas com o smbolo de varinha ( ).

Para ativar assistentes


1. 2. Toque em apresentado. para esconder o teclado TI-Nspire se este estiver a ser

Toque em Utilitrios e, em seguida, aceda a Catlogo . Por predefinio, o Assistente de ferramentas est DESATIVADO.

Aplicao Calculadora 31

3. 4. 5.

Faa deslizar o boto para a direita para ativar o Assistente de ferramentas. Selecione a funo que pretende inserir. (A funo tem de ter suporte de assistente.) Toque em Concludo . O assistente abre e pede cada argumento antes de a funo ser inserida na linha de entrada.

6.

Introduza os argumentos necessrios para a funo selecionada.


Nota:se o teclado for necessrio para concluir uma entrada, este aberto

quando tocar no campo. 7. Toque em OK conforme necessrio para concluir as entradas em cada pedido para a funo selecionada. A funo selecionada inserida na linha de entrada da Calculadora.

32 Aplicao Calculadora

Nota:se uma funo do Catlogo requerer uma varivel definida, tem de

definir a varivel antes de poder inserir o artigo do Catlogo.

Utilizar um modelo de expresso

Suponha que pretende avaliar 1.

Toque na linha de entrada para mostrar o teclado.

2.

Toque em

O modelo de soma algbrica inserido na linha de entrada. Os pequenos blocos representam elementos que pode introduzir.
Nota:a linha azul na parte superior desta tecla indica que a mesma tem

funes alternativas. Toque prolongadamente na tecla para aceder funo alternativa.

3.

Utilize as teclas de setas (ou toque em cada elemento) para mover o cursor para a posio de cada elemento e introduza um valor ou uma expresso em cada posio.

4.

Toque em ENTER para avaliar a expresso.

Aplicao Calculadora 33

34 Aplicao Calculadora

Descrio geral das variveis


Uma varivel um valor definido que pode ser utilizado vrias vezes num problema. Pode definir um valor ou uma funo como uma varivel em cada aplicao. Num problema, as variveis so partilhadas pelas aplicaes TI-Nspire. Por exemplo, pode criar uma varivel na Calculadora e, em seguida, utiliz-la ou modific-la em Grficos, Geometria ou &Listas e Folha de Clculo no mesmo problema. Cada varivel tem um nome e uma definio. A definio pode ser alterada e quando altera a definio, todas as ocorrncias da varivel no problema so atualizadas para utilizar a nova definio. No software TI-Nspire, uma varivel possui quatro atributos:
Nome - nome definido pelo utilizador atribudo quando a varivel criada. Localizao - as variveis so guardadas na memria. Valor - nmero, texto, expresso matemtica ou funo. Tipo - tipo de dado que pode ser guardado como varivel.

As variveis criadas com o comando Local numa funo ou programa definido pelo utilizador no esto acessveis fora dessa funo ou programa.

Utilizar variveis num problema


Quando criada pela primeira vez, uma varivel est disponvel apenas no problema onde foi definida. Uma varivel pode ser utilizada vrias vezes em aplicaes que faam parte do mesmo problema. Se o valor da varivel for alterado na aplicao original, a alterao refletida em todas as aplicaes onde a varivel utilizada. Uma varivel no est disponvel para outros problemas ou documentos at que defina a varivel como um objeto da biblioteca e a copie para uma pasta de biblioteca. Para mais informaes, consulte Bibliotecas.

Definir Variveis
Qualquer poro ou atributo de um objeto ou funo criado numa aplicao pode ser guardado como varivel. Exemplos de atributos que podem tornar-se variveis incluem: rea de um retngulo Raio de uma circunferncia
Descrio geral das variveis 35

Valor contido numa clula de folha de clculo Contedo de uma linha ou de uma coluna numa folha de clculo Expresso da funo

Quando cria uma varivel, esta guardada na memria.

Tipos de variveis
Pode guardar os tipos de dados indicados na tabela seguinte como variveis.

Tipo de dados
Express o

Exemplos
2.54 1.25E6 2p xmin/1 0 2+3 i (x 2)
2

Lista Matriz

{2, 4, 6, 8}

{1, 1, 2}

{"vermelho", "azul", "verde"}

Pode introduzir-se como: {1, 2, 3, 3, 6, 9}

Cadeia de caractere s Funo, programa Medio

"Ol"

"xmin/1 0"

"A resposta :"

myfunc(arg ) rea permetr o

elipse(x, y, r1, r2) compriment o declive ngulo

Atribuir nomes a variveis e funes


Os nomes para variveis e funes criadas por si tm de satisfazer as regras de atribuio de nomes que se seguem.
Nota: Se criar uma varivel com o mesmo nome da varivel utilizada para

anlise estatstica ou pelas funes financeiras, pode ocorrer uma condio de erro. Quando introduz o nome de uma varivel que j esteja em utilizao no problema atual, a entrada mostrada a negrito.

36 Descrio geral das variveis

Os nomes das variveis tm de corresponder a uma das formas xxx ou xxx.yyy. A parte xxx pode ter entre 1 e 16 carateres. A parte yyy, se utilizada, pode ter entre 1 e 15 carateres. No pode comear ou terminar um nome de varivel com um ponto (.). Os carateres podem ser compostos por letras, dgitos ou underscore (_). As letras podem ser as usadas nos EUA ou letras gregas (mas no ou ), letras acentuadas e caracteres internacionais. No utilize c ou n da paleta de smbolos para construir o nome de uma varivel, tal como c1 ou n12 . Embora possam parecer letras, so tratados internamente como smbolos especiais. Pode utilizar letras maisculas e minsculas. Os nomes AB22 , Ab22 , aB22 e ab22 dizem respeito mesma varivel. No pode utilizar um dgito como o primeiro carcter de xxx ou yyy. Quando introduzir um ndice, pode utilizar dgitos de 0 a 9, letras dos EUA, a - z, letras latinas e gregas (mas no ) como ndices (por exemplo, a2, qa ou h2o). Para introduzir um ndice enquanto escreve o nome de uma varivel, toque prolongadamente selecionar . e, em seguida, deslize para

No utilize espaos. Se pretender tratar uma varivel como um nmero complexo, utilize o underscore no final do nome. CAS: Se pretender tratar uma varivel como um tipo de unidade (como _m ou _ft), utilize um underscore no incio do nome. No pode utilizar outros underscores no nome. No pode utilizar um underscore como o primeiro carcter de um nome. No pode utilizar um nome previamente atribudo de uma varivel, funo ou comando, como Ans, min ou tan . Os documentos e os objetos da biblioteca esto sujeitos a restries de atribuio de nomes adicionais. Para mais informaes, consulte Bibliotecas.

Descrio geral das variveis 37

Criar variveis na Calculadora


Ao criar uma varivel, utilize as convenes que se seguem. Como alternativas utilizao de (guardar), pode utilizar := ou o comando Definir. Todas as instrues seguintes so equivalentes. 5+83num

num := 5+83
Definir num =5+83

Para criar uma varivel na aplicao Calculadora


1. Toque na linha de entrada da Calculadora para mostrar o teclado.

2.

Toque prolongadamente em para mostrar as funes alternativas e, em seguida, deslize para a funo pretendida.

3. 4.

Introduza o valor para a varivel (um nmero, texto, expresso matemtica ou funo). Toque em ENTER.
Nota: Utilize as teclas de setas esquerda,direita, cima e baixo para mover

o cursor dentro da expresso ou funo. Certifique-se de que o cursor posicionado corretamente na linha de entrada antes de tocar em ENTER para criar a varivel.

38 Descrio geral das variveis

Introduzir mltiplas variveis na linha de entrada


Para introduzir vrias variveis numa nica linha, separe-as com dois pontos (:). S aparece o resultado da ltima expresso.

Criar variveis em grficos


Na aplicao Grficos, as funes definidas na linha de entrada so guardadas automaticamente como variveis. Neste exemplo, f1(x)=x3 guardada automaticamente como uma definio de varivel designada por f1 , que pode utilizar noutras aplicaes no problema, incluindo uma tabela na aplicao &Listas e Folha de Clculo.

Quando toca em ENTER, a equao representada graficamente e a varivel definida. Toque em para ver a lista de variveis definidas.

Criar uma varivel a partir de um valor obtido num objeto geomtrico


Neste exemplo, a rea do tringulo ser o valor para uma varivel designada por "tringulo". 1. Toque no valor que pretende guardar para selecion-lo e, em seguida, volte a tocar nele para abrir o menu de contexto.

Descrio geral das variveis 39

2.

Toque em Guardar.

var := aparece antes do valor selecionado. Este o nome predefinido.

. 3. 4. Substitua o nome predefinido var pelo nome da varivel que pretende dar ao valor. Toque em ENTER. O valor guardado para esse nome da varivel e o valor guardado ou o nome aparece a negrito para indicar que um valor guardado.

Criar variveis em &Listas e Folha de Clculo


Ao atribuir um nome a uma lista na parte superior de uma coluna de &Listas e Folha de clculo ou ao criar uma varivel a partir de um valor de clula guarda automaticamente esse valor como varivel de lista. Depois de definir a

40 Descrio geral das variveis

varivel, pode lig-la a partir das aplicaes &Grficos, Geometria, Calculadora e &Dados e Estatstica, bem como a partir de outras pginas de Listas e Folha de Clculo no problema atual.
Nota: Ao atribuir nomes a variveis, utilize um nome que no exista no

problema atual.

Criar uma varivel a partir de um nome de coluna


1. 2. Toque na clula do nome da coluna (a clula do topo da coluna). Escreva um nome para a varivel da lista e, em seguida, toque em Return .

3.

Crie elementos na lista. Por exemplo, escreva dados em cada clula ou utilize uma frmula para gerar uma coluna de dados.

Notas:

As listas podem conter elementos vazios (indicados por underscore _). Pode referir-se a um elemento especfico numa lista nomeada a partir da aplicao Calculadora. Utilize o nome da lista e a posio do elemento dentro da lista. Numa lista chamada Alturas, por exemplo, refira-se ao primeiro elemento como Alturas[1]. A expresso Alturas[2] refere-se ao segundo elemento, etc.

Criar uma varivel a partir de um valor de clula

Descrio geral das variveis 41

Pode partilhar um valor de clula com outras aplicaes TI-Nspire. Quando definir ou fizer referncia a uma clula partilhada na aplicao &Listas e Folha de clculo, insira um apstrofo () antes do nome. 1. Toque na clula que contm o valor que pretende partilhar e, em seguida, volte a tocar nele para abrir o menu de contexto.

2.

Toque em Guardar. Uma frmula inserida na clula com var como um marcador de posio para o nome da varivel.

3. 4.

Substitua as letras var com um nome para a varivel. Toque em Return . O valor fica agora disponvel como uma varivel para outras aplicaes no mesmo problema.

42 Descrio geral das variveis

Ajustar os valores da varivel com um seletor


Nas aplicaes Grficos, Geometria e Dados&Estatstica, o controlo de um seletor permite ajustar ou animar a atribuio de valores para uma varivel numrica.

Seletor horizontal para ajustar a varivel v1 . Seletor vertical minimizado para ajustar a varivel v2 .

Inserir um seletor
1. 2. Abra as pginas Grficos, Geometria ou Dados&Estatstica. Toque em Ferramentas e aceda a Aes > Inserir seletor.

Abre-se o menu Definies do seletor.

Descrio geral das variveis 43

3. 4.

Introduza os valores pretendidos. Toque em OK . O seletor apresentado na rea de trabalho. Os pontos no seletor permitem mover ou esticar. Para remover os pontos, toque na rea de trabalho.

5.

Para ajustar a varivel, deslize o ponteiro (ou, em alternativa, toque nas setas dos seletores minimizados).

Controlar o seletor
Utilize as opes no menu de contexto para mover ou eliminar o seletor e para iniciar ou parar a animao do mesmo. Tambm pode alterar as definies do seletor. Abrir o menu de contexto: 1. Toque prolongadamente no seletor. Abre-se o menu de contexto.

44 Descrio geral das variveis

2.

Toque numa opo para a selecionar:

Ligar uma clula da aplicao &Listas e Folha de Clculo a uma varivel


&Quando ligar uma clula ou coluna a uma varivel, a aplicao Listas e Folha de Clculo atualiza os valores para refletir o valor atual da varivel. A varivel pode ser qualquer varivel no problema atual e pode ser definida nas aplicaes Grficos, Geometria, Calculadora ou &Listas e Folha de Clculo.
Notas:

No pode ligar mesma varivel vrias vezes na mesma pgina. No ligue uma clula a uma varivel do sistema. Esta ligao pode impedir a varivel de ser atualizada pelo sistema. As variveis do sistema incluem ans, StatMatrix e resultados estatsticos (como RegEqn , dfError e Resid ).

Ligar um valor de clula a uma varivel existente


1. Na pgina de &Listas e Folha de Clculo, toque na clula que pretende ligar a uma varivel. Esta deve ser uma clula vazia e a clula no pode estar numa lista que j esteja definida como uma varivel. Volte a tocar na clula para abrir o menu de contexto.

2.

Descrio geral das variveis 45

3.

Toque em Ligao .

4.

Toque no nome da varivel para inseri-la na clula. A clula mostra o valor da varivel.

Ligar uma coluna a uma varivel da lista existente


Para ver ou editar valores numa varivel da lista, ligue uma coluna varivel da lista. A lista pode ser qualquer lista partilhada no problema atual e pode ser definida nas aplicaes Grficos, Geometria, Calculadora ou qualquer instncia de &Listas e Folha de Clculo. Depois de ligar uma coluna a uma lista, as alteraes que efetuar na lista noutras aplicaes so automaticamente atualizadas em &Listas e Folha de Clculo. 1. Toque na clula da frmula da coluna (a segunda clula do topo) que pretende ligar a uma varivel.

46 Descrio geral das variveis

2.

Escreva o nome da varivel da lista que pretende ligar e, em seguida, toque em Return .

OU Para ver uma lista de variveis disponveis:

Toque em uma varivel.

no teclado TI-Nspire e, em seguida, toque no nome de

A coluna mostra os elementos da lista.

Bloquear e desbloquear variveis


O bloqueio da varivel protege-a contra modificaes ou eliminao e impede alteraes no intencionais numa varivel definida. Por exemplo, poder querer bloquear variveis que definem tempo ou altitude para garantir a integridade. No pode bloquear as seguintes variveis: Varivel do sistema ans Grupos de variveis stat. e tvm.

Bloquear variveis
1. Aceda aplicao Calculadora e toque na linha de entrada para mostrar o teclado. Toque em Ferramentas .

2. 3.

Aceda a Aes e, em seguida, toque em Bloquear.

Descrio geral das variveis 47

4.

Toque em Bloquear varivel para selecionar a funo e inseri-la na linha de entrada.

5.

Toque em bloquear.

e, em seguida, toque no nome da varivel que pretende

Nota: Tambm pode escrever o nome da varivel na linha de entrada.

6.

Toque em ENTER. O resultado Concludo indica que a varivel est bloqueada.

As variveis bloqueadas tm um cone de bloqueio na lista dos menus das variveis.

Nota:O comando Bloquear limpa o histrico de Refazer/Anular quando

aplicado a variveis desbloqueadas.

Desbloquear variveis
Para modificar ou eliminar uma varivel bloqueada, tem de desbloque-la primeiro. 1. 2. Toque em Ferramentas e aceda a Aes >Bloquear.

Toque em Desbloquear varivel para introduzir a funo na linha de entrada.

3. 4.

Toque em

e, em seguida, toque no nome da varivel bloqueada.

Prima ENTER para remover o estado de bloqueado.

48 Descrio geral das variveis

O resultado Concludo indica que a varivel est agora desbloqueada.

Descrio geral das variveis 49

Aplicao Grficos
A aplicao Geometria permite-lhe criar, manipular, analisar e traar grficos de relaes matemticas.

O que pode fazer


Definir e explorar funes e outras relaes, tais como inequaes, paramtricas, polares, sucesses e solues de equaes diferenciais. Representar graficamente e explorar analiticamente equaes lineares e cnicas num sistema de coordenadas bidimensional. Analisar retas, circunferncias, elipses, parbolas, hiprboles e equaes cnicas gerais. Animar pontos em objetos ou grficos e explorar o seu comportamento. Definir relaes para partilhar com outras aplicaes, tais como a Calculadora ou Notas. Ligar a dados criados por outras aplicaes.

O que tem de saber


Encontrar objetos ocultos na aplicao Grficos ouGeometria
Pode ocultar valores finais de eixos individuais, grficos, objetos geomtricos, texto, etiquetas e medies. Para ver temporariamente grficos ou objetos ocultados, ou para os tornar novamente visveis, toque em Ferramentas e aceda a Aes > Ocultar/Mostrar. Toque num objeto ou grfico para alternar o estado entre Ocultar/Mostrar.

Alterar o aspeto de um grfico ou objeto


1. 2. Toque no grfico ou objeto que pretende alterar. Toque no Inspetor para ver uma lista de atributos do objeto.

50 Aplicao Grficos

Nota: A lista de atributos varia consoante o tipo de objeto.

3.

Selecione os itens a alterar. As alteraes so aplicadas medida que as vai selecionando.

Animar um ponto num grfico ou objeto


1. 2. Toque no ponto. Toque no Inspetor para ver uma lista de atributos do ponto.

3.

Arraste o seletor de Velocidade de animao para definir a velocidade e inicie a animao.

Introduzir uma fotografia de fundo


A ferramenta Inserir fotografia permite-lhe inserir fotografias como fundo em qualquer pgina de Grficos ou Geometria.

Adicionar texto rea de trabalho de Grficos ou Geometria


1. Toque em Ferramentas A ferramenta de Texto ferramentas da aplicao. 2. 3. Toque na localizao do texto. Escreva o texto na caixa apresentada e toque em return . e aceda a Aes > Texto . apresentada na Barra de

Aplicao Grficos 51

4.

Para editar o texto, toque duas vezes no texto.

Adicionar uma pgina Grficos


Para comear com a aplicao Grficos, adicione uma pgina Grficos a um documento existente. Toque em e, em seguida, toque em .

Surge uma nova pgina Grficos, mostrando a barra de ferramentas Grficos, linha de entrada e uma rea de trabalho.

Barra de ferramentas Grficos

52 Aplicao Grficos

Toque em Ferramentas Toque em Inspetor

para criar e explorar grficos. para alterar o aspeto de um grfico.

Toque em para alterar as definies utilizadas pelas aplicaes Geometria e Grficos. Toque em para ver ou editar uma expresso a partir do histrico de grficos. Toque em de entrada. para esconder ou mostrar o teclado e a linha

Linha de entrada. Permite-lhe definir as relaes que pretende

representar graficamente. O tipo de grfico predefinido Funo. Por conseguinte, aparece inicialmente o formato f1 (x)=. Pode definir 99 relaes de cada tipo.
rea de trabalho Grficos

Mostra grficos de relaes que define na linha de entrada. Mostra pontos, linhas e formas que cria com ferramentas geomtricas. Aperte para fazer zoom, arraste para deslocar lateralmente (afeta apenas os objetos criados na aplicao Grficos).

Fazer representaes grficas de funes


1. Na vista do Grfico, toque em Ferramentas Introduo/ediodo grfico > Funo . e aceda a

2.

Escreva uma expresso para a funo.

3.

Prima ENTER para representar graficamente a funo.

Aplicao Grficos 53

Manipular uma funo por arrasto Funo afim


Para transladar, agarre junto ao meio da representao grfica e, em seguida, arraste-a. Para rodar, agarre junto s extremidades da representao grfica e arraste. Para transladar, agarre junto ao vrtice do grfico e arraste. Para esticar, agarre no grfico num local afastado do vrtice e arraste. Para transladar, agarre junto ao eixo de simetria vertical do grfico e arraste. Para esticar, agarre num ponto do grfico afastado do eixo de simetria e arraste.

Funo quadrtic a

Funo Seno ou Cosseno

Encontrar pontos de interesse num grfico de funo


Crie um ponto no grfico e, em seguida, arraste o ponto para identificar rapidamente mximos, mnimos e zeros. Surgem temporariamente postes de sinalizao medida que vai arrastando atravs dos pontos de interesse.

54 Aplicao Grficos

Para outros pontos de interesse, toque em Ferramentas , selecione Analisargrfico e selecione o tipo de anlise, tal como Inteiro . A aplicao pede-lhe para escolher um grfico e definir os limites.

Representar graficamente equaes lineares e cnicas


1. 2. 3. Na vista do Grfico, toque em Ferramentas Introduo/ediodo grfico > Equao . e aceda a

Toque no tipo de equao (Linha , Parbola , Circunferncia , Elipse , Hiprbole ou Cnica ). Toque no modelo especfico para a equao. Por exemplo, toque em y=ax2+bx+c para definir uma parbola. A linha de entrada inclui um smbolo para indicar o tipo de equao.

4.

Introduza os coeficientes no modelo da equao.

5.

Toque em ENTER.

Aplicao Grficos 55

Representar graficamente equaes paramtricas


1. Na vista do Grfico, toque em Ferramentas
Introduo/ediode grfico > Paramtrico .

e aceda a

2.

Escreva expresses para xn (t) e yn (t) .

3. 4.

(Opcional) Edite os valores predefinidos para tmin , tmax e tstep . Toque em ENTER.

56 Aplicao Grficos

Representar graficamente equaes polares


1. Na vista do Grfico, toque em Ferramentas Introduo/ediode grfico > Polar. e aceda a

2. 3.

Escreva uma expresso para rn (). (Opcional) Edite os valores predefinidos para min , max e step .

4.

Toque em ENTER.

Utilizar a ferramenta Texto para representar graficamente equaes


1. 2. 3. 4. Na aplicao Grficos, toque em Ferramentas Texto . e aceda a Aes >

Clique na rea de trabalho para colocar a caixa de texto e apresentar o teclado. Escreva uma equao "x=" ou "y=", tal como x=sin(y)*2 ou escreva uma inequao, tal como x<2*sin(y) e toque em ENTER. Arraste o objeto de texto para qualquer dos eixos para representar graficamente a equao.

Aplicao Grficos 57

Representar um grfico de disperso


1. Na aplicao Grfico, toque em Ferramentas e aceda a
Introduo/ediode grfico > Grfico de disperso .

2.

Utilize um dos seguintes mtodos para especificar duas listas para desenhar como x e y.

Toque em para selecionar uma varivel de lista que tenha definido no problema atual. Escreva o nome de uma varivel de lista existente, tal como v1. Escreva diretamente os elementos de lista (por exemplo, escreva {1,2,3}.

3.

Toque em ENTER para desenhar os dados e, em seguida, faa zoom na rea de trabalho para ver os dados desenhados.

58 Aplicao Grficos

Representar graficamente sucesses


Definir uma sucesso
1. Na vista do Grfico, toque em Ferramentas e aceda a
Introduo/ediodo grfico > Sucesso > Sucesso .

2. 3.

Escreva a expresso para definir a sucesso. Escreva um termo inicial. Se a expresso da sucesso referenciar mais de um termo anterior, tal como u1(n-1) e u1(n-2), separe os termos com vrgulas.

4.

Toque em ENTER.

Aplicao Grficos 59

Definir uma sucesso personalizada


Um grfico de sucesso personalizada permite mostrar a relao entre duas sucesses, representando graficamente uma sucesso no eixox e a outra no eixoy. Este exemplo simula o modelo Predador-Presa de biologia. 1. Utilize as relaes mostradas aqui para definir duas sequncias: uma para a populao de coelhos e outra para a populao de raposas. Substitua os nomes predefinidos das sucesses por coelho e raposa .

.05 = a taxa de crescimento de coelhos se no houverem raposas .001 = a taxa com que as raposas podem matar os coelhos .0002 = a taxa de crescimento de raposas se houverem coelhos .03 = a taxa de mortalidade de raposas se no houverem coelhos
Nota: Se quiser ver os grficos das duas sequncias, faa zoom na janela para a definio Zoom-Ajustar.

2. 3.

Toque em Ferramentas
Sucesso > Personalizar.

e aceda a Introduo/ediodo grfico >

Especifique as sucesses coelho e raposa para serem representadas graficamente nos eixos x e y, respetivamente.

60 Aplicao Grficos

4. 5.

Toque em ENTER para criar o grfico personalizado. Faa zoom na janela para a definio Zoom-Ajustar.

6.

Explore o grfico personalizado, arrastando o ponto que representa o termo inicial.

Aplicao Grficos 61

Representar graficamente equaes diferenciais

Linha de entrada EDO:


y1 Identificador EDO

Expresso ky1 define a relao Campos (1 ,1 ) para especificar a condio inicial Botes para adicionar condies iniciais e definir parmetros de marcao

Seletor adicionado para ajustar o coeficiente k da EDO Campo vetorial Uma curva soluo que passa pela condio inicial

Para representar graficamente uma equao diferencial:


1. Na vista do Grfico, toque em Ferramentas Introduo/ediode grfico > EqDife . e aceda a

automaticamente atribudo um identificador EDO, como y1.

2.

Mova para o campo da relao e introduza a expresso que define a relao. Por exemplo, pode introduzir -y1+0.1*y1*y2.

62 Aplicao Grficos

3.

Introduza a condio inicial para o valor independente x0 e para y10 .


Nota: Os valores x0 so comuns a todas as EDOs num problema mas s

podem ser introduzidos ou modificados na primeira EDO. 4. Toque em Editar parmetros para definir os parmetros do grfico. Selecione um Mtodo de soluo numrico e, em seguida, defina parmetros adicionais. Pode alterar esses parmetros a qualquer altura.

5. 6.

Toque em OK . Faa zoom na janela conforme necessrio para ver o grfico.

Ver tabelas na aplicao Grficos


Toque em Ferramentas e aceda a Tabela > Tabela de-ecrdividido .

Aplicao Grficos 63

A tabela apresentada com colunas de valores para as relaes definidas atualmente.

Para remover a tabela, toque em Ferramentas RemoverTabela . Trabalhar com tabelas.

e aceda a Tabela >

Nota: Para mais informaes acerca da utilizao de tabelas, consulte

Aceder ao histrico de grficos


Para cada problema, a aplicao Grficos armazena automaticamente um histrico de relaes definidas, tais como funes f1 a f99 e sucesses u1 a u99 . possvel ver e editar estes itens.

Ver o histrico do tipo de relao atual


1. Toque emHistrico no extremo direito da barra de ferramentas Grficos para mostrar o histrico do tipo de relao atual (por exemplo, f para Funes).

64 Aplicao Grficos

2. 3.

Na lista Histrico, toque no nome da relao e, em seguida, toque em Concludo para mostrar a relao na linha de entrada. Utilize as teclas de seta para cima e para baixo para percorrer as relaes definidas.

Ver o histrico de outros tipos de relaes


1. Na vista do Grfico, toque em Ferramentas , aceda a Introduo/ediode grfico e toque no tipo de relao. Por exemplo, toque em Polar para mostrar uma linha de entrada para a relao Polar seguinte disponvel. Utilize as teclas de seta para cima e para baixo para percorrer as relaes definidas.

2.

Personalizar a rea de trabalho Grficos


Nota: O redimensionamento na aplicao Grficos afeta apenas os grficos,

desenhos e objetos que residem na vista do Grfico. No tem quaisquer efeitos nos objetos na vista Geometria plana subjacente.

Fazer zoom/redimensionar manualmente


Para redimensionar proporcionalmente os eixos x e y, junte ou separe os dedos na rea de trabalho. Para redimensionar apenas um eixo, toque em Ferramentas , selecione Aes > Movimento restrito e, em seguida, arraste ao longo do eixo.

Fazer zoom de acordo com predefinies


Toque em Ferramentas , selecione Janela/Zoom e selecione uma das predefinies de Zoom. A definio inicial Zoom-Standard .

Mostrar a grelha
1. 2. Na aplicao Grficos, toque em Ferramentas e aceda a Ver > Grelha .

Toque em Grelha depontos, Grelha delinha ou (se a grelha j estiver a ser apresentada) Semgrelha .

Alterar o aspeto da grelha

Aplicao Grficos 65

1.

Na aplicao Grficos, toque em Ferramentas Selecionar grelha . A grelha acende-se.

e aceda a Aes >

2.

Toque no Inspetor alterar.

para mostrar uma lista de atributos que pode

Alterar o aspeto dos eixos do grfico


1. 2. Toque em qualquer dos eixos para selecionar os eixos. Toque no Inspetor alterar. para mostrar uma lista de atributos que pode

3.

Selecione os itens a alterar. As alteraes so aplicadas medida que as vai selecionando.

Traar grficos ou desenhos


1. Na vista do Grfico, toque em Ferramentas grfico . e aceda a Traar>Traar

A ferramenta Traar grfico aparece na barra de ferramentas Grficos e as coordenadas do cursor so apresentadas no canto inferior direito.

66 Aplicao Grficos

2.

Explorar um grfico ou desenho: Toque num ponto num grfico ou desenho para mover o cursor do traado para esse ponto. Toque em ou na ferramenta traar grfico para fazer avanar o cursor passo a passo ao longo do grfico ou desenho atual. O ecra desloca-se lateralmente para manter o cursor na vista. Toque duas vezes no cursor do traado para introduzir um valor independente especfico. Pressione prolongadamente no cursor do traado para criar um ponto persistente.

3.

Para parar de traar, toque no X da ferramenta Traar grfico.

Introduo aos objetos geomtricos


As ferramentas de Geometria podem ser acedidas a partir das aplicaes Grficos e Geometria. Pode utilizar estas ferramentas para desenhar e

Aplicao Grficos 67

investigar objetos como pontos, linhas e formas. A vista de Grficos mostra a rea de trabalho dos Grficos sobreposta na rea de trabalho de Geometria. Pode selecionar, medir e alterar objetos em ambas as reas de trabalho. A vista de Geometria plana mostra apenas os objetos criados na aplicao Geometria.

Objetos criados na aplicao Grficos


Os pontos, linhas e formas criados na aplicao Grficos so objetos analticos. Todos os pontos que definem estes objetos localizam-se no painel de grfico x,y. Os objetos criados neste local s podem ser visualizados na aplicao Grficos. Se alterar a escala dos eixos, o aspeto dos objetos ser afetado. possvel ver e editar as coordenadas de qualquer ponto num objeto. possvel ver a equao de uma linha, linha de tangente, forma de crculo, ou cone geomtrico criados na aplicao Grficos.

O polgono e o arco da circunferncia foram criados na aplicao Geometria. O cone e a onda de seno foram criados na aplicao Grficos.

68 Aplicao Grficos

Objetos criados na aplicao Geometria


Os pontos, linhas e formas criados na aplicao Geometria no so objetos analticos. Os pontos que definem estes objetos no se encontram no painel de grfico. Os objetos criados neste local podem ser visualizados nas aplicaes Grficos e Geometria. No entanto, no so afetados pelas alteraes aos eixos x,y da aplicao Grficos. No possvel obter as coordenadas dos pontos de um objeto. No possvel mostrar a equao de um objeto geomtrico criado na aplicao Geometria

Construir objetos geomtricos


Pode criar objetos nas aplicaes Geometria e Grficos.

Criar pontos e retas


1. Toque em Ferramentas , selecione PontoseLinhas e selecione o tipo de objeto (por exemplo, Segmento ). (Na aplicao Grficos, aceda a
Geometria > PontoseRetas> Segmento).

Aplicao Grficos 69

2.

Toque em pontos ou locais existentes na rea de trabalho para definir o objeto. Por exemplo, toque em dois objetos enquanto cria pontos de interseo.

Quando cria o objeto, apresentada uma ferramenta na Barra de ferramentas da aplicao (por exemplo, Segmento toque em X na ferramenta. ). Para cancelar,

Criar formas geomtricas


1. Toque em Ferramentas , selecione PontoseRetas e escolha o tipo de objeto (por exemplo, Segmento ). (Na aplicao Grficos, aceda a
Geometria > PontoseRetas> Segmento).

2.

Toque em pontos ou locais existentes na rea de trabalho para definir o objeto. Por exemplo, toque em dois locais para definir o centro e o raio de uma circunferncia.

medida que cria uma forma, mostrada uma ferramenta na Barra de ferramentas da aplicao (por exemplo,Polgono cancelar a forma, toque em X na ferramenta. ). Para

Medir e transformar objetos geomtricos


Medir objetos
1. Toque em Ferramentas , selecione Medio e escolha o tipo de medio (por exemplo, Comprimento ). (Na aplicao Grficos, aceda a Geometria > Medio> Comprimento .) Toque no objeto que pretende medir.

2.

Tipo de medio

Utilizado para medir...


O compriment o de um segmento,

Comprimento

70 Aplicao Grficos

Tipo de medio

Utilizado para medir...


arco de circunfernc ia ou vetor A distncia entre dois pontos, um ponto e uma reta ou um ponto e uma circunfernc ia O permetro de uma circunfernc ia ou elipse ou o permetro de um polgono, retngulo ou tringulo O lado de um tringulo, rectngulo ou polgono. necessrio tocar em

dois pontos
para medir um lado. Ao tocar no

Aplicao Grficos 71

Tipo de medio

Utilizado para medir...


lado, medido o compriment o total do permetro do objeto.

rea

A rea de um crculo, elipse, polgono, retngulo ou tringulo

Declive

O declive de uma reta, semi recta, segmento ou vetor

ngulo

ngulos no intervalo entre 0e 180 (de 0 radianos a radianos na aplicao Grficos)

72 Aplicao Grficos

Tipo de medio

Utilizado para medir...

Transformar objectos
1. Toque em Ferramentas , selecione Transformao e, em seguida, escolha o tipo de transformao (por exemplo,Simetria ). (Na aplicao Grficos, aceda a Geometria > Transformao > Simetria ). Selecione o objecto que pretende transformar. Clique num objecto no local ou ponto existente para criar a transformao.

2. 3.

Explorar as ferramentas de construo


Para adicionar uma construo, toque em Ferramentas , selecione Construo e selecione o tipo de construo (por exemplo, Paralela ). (Na aplicao Grficos, aceda a Geometria > Construo > Paralela ). Quando uma construo estiver a decorrer, ser apresentada uma ferramenta na Barra de ferramentas da aplicao (por exemplo, Paralela ). Para cancelar, toque em X na ferramenta.

Tipo de construo
Ponto mdio

Descrio
Bissecta um segmento ou

Aplicao Grficos 73

Tipo de construo

Descrio
define um ponto no meio de dois pontos. Os pontos podem localizar-se num nico objeto, em objetos separados ou na rea de trabalho.

Reta paralela

Cria uma reta paralela a uma linha existente. A linha existente pode ser um eixo de Grficos ou qualquer lado de um tringulo, quadrado, retngulo ou polgono. Cria uma reta perpendicular a uma linha de referncia. A referncia pode ser um

Reta perpendicular

74 Aplicao Grficos

Tipo de construo

Descrio
eixo, uma reta existente, um segmento, ou o lado de um tringulo, retngulo ou polgono.

Mediatriz

Cria uma Mediatriz num segmento, lado de um tringulo, retngulo ou polgono, ou entre dois pontos.

Bissetriz

Cria uma bissetriz. Os pontos de um ngulo podem localizar-se em objetos existentes ou podem ser localizaes na rea de trabalho. Permite explorar o

Lugar geomtrico

Aplicao Grficos 75

Tipo de construo

Descrio
intervalo de movimento de um objeto em relao a outro como se estivesse limitado por um ponto partilhado.

Compasso

Tem um funcionament o semelhante a um compasso geomtrico, utilizado para desenhar circunferncia s no papel.

Ajustar os valores da varivel com um seletor


Nas aplicaes Grficos, Geometria e Dados&Estatstica, o controlo de um seletor permite ajustar ou animar a atribuio de valores para uma varivel numrica.

76 Aplicao Grficos

Seletor horizontal para ajustar a varivel v1 . Seletor vertical minimizado para ajustar a varivel v2 .

Inserir um seletor
1. 2. Abra as pginas Grficos, Geometria ou Dados&Estatstica. Toque em Ferramentas e aceda a Aes > Inserir seletor.

Abre-se o menu Definies do seletor.

Aplicao Grficos 77

3. 4.

Introduza os valores pretendidos. Toque em OK . O seletor apresentado na rea de trabalho. Os pontos no seletor permitem mover ou esticar. Para remover os pontos, toque na rea de trabalho.

5.

Para ajustar a varivel, deslize o ponteiro (ou, em alternativa, toque nas setas dos seletores minimizados).

Controlar o seletor
Utilize as opes no menu de contexto para mover ou eliminar o seletor e para iniciar ou parar a animao do mesmo. Tambm pode alterar as definies do seletor. Abrir o menu de contexto: 1. Toque prolongadamente no seletor. Abre-se o menu de contexto.

78 Aplicao Grficos

2.

Toque numa opo para a selecionar:

Definir (identificar) as coordenadas de um ponto


A aplicao Grficos pode identificar e definir as coordenadas de um ponto existente, desde que o ponto tenha sido criado na aplicao Grficos. 1. Toque no ponto para selecion-lo e, em seguida, volte a tocar nele para mostrar o seu menu de contexto.

2.

Toque em Coordenadas.

Aplicao Grficos 79

Se mover o ponto para uma localizao diferente, as coordenadas seguem o ponto e so atualizadas automaticamente.

reas limitadas (rea entre curvas)


Pode utilizar a aplicao Grficos para aceder rea entre curvas. Ao calcular a rea entre curvas, cada curva tem de ser: Uma funo referida a x. ou Uma equao na forma y=, incluindo equaes y= definidas atravs de uma caixa de texto ou modelo de equao cnica

Definir reas limitadas (rea entre curvas)


1. 2. 3. 4. Abra uma nova pgina em Grficos. Toque em sin e x, Em seguida, toque em ENTER. Toque em .

Toque em cos e x, Em seguida, toque em ENTER. Neste exemplo, o grfico apresenta as funes f1(x)=sin(x) and f2(x)=cos (x).

80 Aplicao Grficos

5.

Toque em Ferramentas

e aceda a Analisar grfico > rea limitada .

A ferramenta rea limitada apresentada na barra de ferramentas da aplicao. -lhe solicitado que defina os limites superior e inferior. 6. Toque ou arraste dois pontos para definir os limites.

Aplicao Grficos 81

A rea fica sombreada e o valor da rea apresentado. O valor sempre no negativo, independentemente da direo do intervalo.

Trabalhar com reas sombreadas


medida que altera os limites ou redefine as curvas, o sombreado e o valor da rea so atualizados . Para alterar o limite inferior ou superior, arraste o mesmo ou escreva novas coordenadas. No possvel mover um limite que resida numa interseo. No entanto, o ponto move-se automaticamente medida que edita ou manipula as curvas. Para redefinir uma curva, manipule a mesma arrastando-a ou edite a sua expresso na linha de entrada.
Nota: se um ponto final residia originalmente numa interseo e as

funes redefinidas j no se cruzam, o sombreado e o valor da rea deixam de ser apresentados. Se redefinir as funes para que exista um ponto de interseo, o sombreado e o valor da rea voltam a ser apresentados. Para eliminar ou ocultar uma rea, toque para selecionar a rea limitada e, em seguida, toque novamente para ver o menu de contexto. A partir do menu de contexto, pode eliminar a rea limitada.

82 Aplicao Grficos

Para alterar a cor e outros atributos, toque no Inspetor de objetos assim que a regio sombreada esteja selecionada.

Apresentar a equao de um objeto geomtrico


Pode apresentar a equao de uma reta, reta tangente, forma circular ou cnica geomtrica, desde que o objeto tenha sido construdo na aplicao Grficos e possa ser convertido fielmente para uma cnica baseada em modelos. 1. Toque no objeto para selecion-lo e, em seguida, volte a tocar nele para mostrar o seu menu de contexto.

2.

Toque em Equao para apresentar a equao como um objeto de Texto.

Aplicao Grficos 83

Utilizar a ferramenta Calcular


A ferramenta Calcular encontra-se disponvel nas aplicaes Grficos e Geometria. Permite-lhe avaliar uma expresso matemtica introduzida como objeto de texto. Uma expresso avaliada pode ser editada para nova avaliao.

Introduzir a expresso
1. 2. 3. Toque em Ferramentas e aceda a Aes > Texto .

Clique na rea de trabalho para colocar a caixa de texto e apresentar o teclado. Digite uma expresso, como por exemplo (1/4)2*2 e toque em ENTER.
Nota: No inclua variveis na expresso.

Calcular resultados
1. 2. 3. Toque em Ferramentas e aceda a Aes > Calcular.

A ferramenta Calcular ser apresentada na barra de ferramentas e serlhe- pedido que selecione uma expresso para calcular. Toque no objeto de texto para avaliar a expresso.

84 Aplicao Grficos

Grfico 3D
A vista Grfico 3D permite-lhe criar e explorar grficos tridimensionais.

O que pode fazer


Criar e editar funes 3D da forma z(x,y). Criar e editar grficos paramtricos 3D. Mostrar e ocultar grficos selecionados. Definir a cor de fundo e aplicar cor de fio e superfcie a grficos.

Selecionar a vista Grfico 3D


A vista Grfico 3D est disponvel em qualquer pgina de Grficos pgina de Geometria Toque em Ferramentas . e aceda a Vista > Grfico3D. ou

Barra de ferramentas Grficos 3D

Toque em Ferramentas Toque emInspetor caixa 3D. Toque em

para criar e explorar grficos 3D. para alterar o aspeto de um grfico ou

para ver ou editar uma expresso a partir do

Grfico 3D 85

histrico de grficos 3D. Toque em entrada. para ocultar ou mostrar o teclado e a linha de

Linha de entrada . Permite-lhe definir grficos 3D. O tipo de grfico

predefinido Funo 3D, indicada por z1 (x,y)=.


rea de trabalho Grficos 3D. Mostra uma caixa 3D que contm

grficos definidos por si. Separe ou junte os dedos para fazer zoom da rea, arraste para rodar a caixa.

Representar graficamente funes 3D


1. Na vista Grfico 3D, toque em Ferramentas Introduo/edio do grfico3D > Funo . Surgem o teclado e a linha de entrada. e aceda a

2.

Introduza a expresso que define o grfico. Pode escrever a expresso ou utilizar os modelos de expresses para a construir.

3.

Toque em ENTER para criar o grfico e ocultar a linha de entrada e o teclado. Pode mostrar a linha de entrada e o teclado a qualquer altura tocando em na barra de ferramentas Grficos.

86 Grfico 3D

Representar graficamente Equaes paramtricas 3D


1. Na vista Grfico 3D, toque em Ferramentas Surgem o teclado e a linha de entrada. e aceda a
Introduo/edio do grfico3D > Paramtrico .

2.

Escreva as equaes que definem o grfico.

3.

(Opcional) Toque em tmax, umin e umax.

para definir os parmetros de grfico 3D tmin ,

Grfico 3D 87

4.

Toque em ENTER para desenhar o grfico e ocultar a linha de entrada e o teclado. Pode mostrar a linha de entrada e o teclado a qualquer altura tocando em na barra de ferramentas Grficos.

Fazer zoom e rodar a vista 3D


Fazer zoom
Separe ou junto os dedos na rea de trabalho para ampliar ou reduzir.

Rodar manualmente
Arraste em qualquer direo para rodar todos os objetos na vista Grfico 3D.

Rodar automaticamente
1. Toque em Ferramentas e aceda a Aes > Rotaoautomtica . apresentada e o

A ferramenta Rotao automtica grfico roda continuamente em torno do eixo z.

88 Grfico 3D

2.

Para parar a rotao, toque em X na ferramenta.

Editar um grfico 3D
1. Toque duas vezes no grfico ou na sua definio para apresentar a expresso na linha de entrada. Em alternativa, pode utilizar o histrico de grficos para mostrar a expresso.

2. 3.

Modifique a expresso existente ou introduza uma nova expresso na linha de entrada. Toque em ENTER para desenhar o grfico editado.

Alterar o aspeto de um grfico 3D


1. 2. Toque no grfico para o selecionar. Toque em Inspetor .

3.

Selecione os itens a alterar. As alteraes so aplicadas medida que as vai selecionando.

Mostrar ou ocultar a definio de um grfico


1. Toque no grfico para selecion-lo e, em seguida, volte a tocar nele para mostrar o seu menu de contexto.

Grfico 3D 89

2.

Toque em Ocultar definio ou Mostrar definio .

Mostrar e ocultar grficos 3D


1. Na vista Grfico 3D, toque em Ferramentas Ocultar/Mostrar. A ferramenta Ocultar/Mostrar escondidos so mostrados a cinzento. 2. 3. e aceda a Aes >

aparece e todos os itens

Toque num grfico para alterar o respetivo estado de ocultar/mostrar. Para aplicar as alteraes, toque em X na ferramenta.

Nota: Se quiser mostrar ou ocultar apenas a definio do grfico, consulte

Mostrar ou ocultar a definio de um grfico.

Personalizar o ambiente da vista 3D


Alterar a cor de fundo
1. Toque na caixa 3D para a selecionar.
Nota: Se a caixa estiver escondida, toque em Ferramentas Vista > Mostrarcaixa .

e aceda a

2. 3.

Toque em Inspetor

Toque em Cor de preenchimento e, em seguida, selecione uma cor para aplic-la ao fundo.

Alterar o aspeto da caixa 3D e dos eixos


1. Toque na caixa 3D para a selecionar.

90 Grfico 3D

2.

Toque em Inspetor

3.

Selecione os itens a alterar. As alteraes so aplicadas medida que as vai selecionando.

Mostrar ou ocultar a caixa, os eixos e a legenda


1. 2. Toque em Ferramentas e aceda a Vista. Toque no nome do elemento a mostrar ou esconder.

Alterar a Relao de aspeto 3D


1. 2. Toque em Ferramentas e aceda a Alcance/Zoom > Relao de aspeto . Introduza valores para os eixos x, y e z. O valor predefinido para cada eixo 1 .

Alterar o alcance da caixa 3D


Toque em Ferramentas dealcance . e aceda a Alcance/Zoom > Definies

Ajustar os valores da varivel com um seletor


Nas aplicaes Grficos, Geometria e Dados&Estatstica, o controlo de um seletor permite ajustar ou animar a atribuio de valores para uma varivel numrica.

Grfico 3D 91

Seletor horizontal para ajustar a varivel v1 . Seletor vertical minimizado para ajustar a varivel v2 .

Inserir um seletor
1. 2. Abra as pginas Grficos, Geometria ou Dados&Estatstica. Toque em Ferramentas e aceda a Aes > Inserir seletor.

Abre-se o menu Definies do seletor.

92 Grfico 3D

3. 4.

Introduza os valores pretendidos. Toque em OK . O seletor apresentado na rea de trabalho. Os pontos no seletor permitem mover ou esticar. Para remover os pontos, toque na rea de trabalho.

5.

Para ajustar a varivel, deslize o ponteiro (ou, em alternativa, toque nas setas dos seletores minimizados).

Controlar o seletor
Utilize as opes no menu de contexto para mover ou eliminar o seletor e para iniciar ou parar a animao do mesmo. Tambm pode alterar as definies do seletor. Abrir o menu de contexto: 1. Toque prolongadamente no seletor. Abre-se o menu de contexto.

Grfico 3D 93

2.

Toque numa opo para a selecionar:

94 Grfico 3D

Aplicao Geometria
A aplicao Geometria permite-lhe criar, manipular, medir, transformar e animar objetos geomtricos.

O que pode fazer


Criar e explorar pontos e linhas, tais como segmentos, vetores e arcos de circunferncia. Criar e explorar formas geomtricas, tais como circunferncias, elipses, polgonos e cnicas. Animar qualquer ponto criado como um ponto num objeto ou grfico. Explorar transformaes de objetos, incluindo simetria (relativamente a um ponto), reflexo, translao, rotao e homotetia. Criar construes grficas, tais como bissetrizes, paralelas, perpendiculares, locus e circunferncias desenhados com um compasso. Esconder um objeto ou alterar a cor da sua linha, estilo de linha ou cor de preenchimento. Medir comprimentos, ngulos, permetros, reas e declives.

O que tem de saber


Encontrar objetos ocultos na aplicao Grficos ouGeometria
Pode ocultar valores finais de eixos individuais, grficos, objetos geomtricos, texto, etiquetas e medies. Para ver temporariamente grficos ou objetos ocultados, ou para os tornar novamente visveis, toque em Ferramentas e aceda a Aes > Ocultar/Mostrar. Toque num objeto ou grfico para alternar o estado entre Ocultar/Mostrar.

Alterar o aspeto de um grfico ou objeto


1. 2. Toque no grfico ou objeto que pretende alterar. Toque no Inspetor para ver uma lista de atributos do objeto.

Aplicao Geometria 95

Nota: A lista de atributos varia consoante o tipo de objeto.

3.

Selecione os itens a alterar. As alteraes so aplicadas medida que as vai selecionando.

Animar um ponto num grfico ou objeto


1. 2. Toque no ponto. Toque no Inspetor para ver uma lista de atributos do ponto.

3.

Arraste o seletor de Velocidade de animao para definir a velocidade e inicie a animao.

Introduzir uma fotografia de fundo


A ferramenta Inserir fotografia permite-lhe inserir fotografias como fundo em qualquer pgina de Grficos ou Geometria.

Adicionar texto rea de trabalho de Grficos ou Geometria


1. Toque em Ferramentas A ferramenta de Texto ferramentas da aplicao. 2. 3. Toque na localizao do texto. Escreva o texto na caixa apresentada e toque em return . e aceda a Aes > Texto . apresentada na Barra de

96 Aplicao Geometria

4.

Para editar o texto, toque duas vezes no texto.

Adicionar uma pgina de Geometria


Para comear com a aplicao Geometria, adicione uma pgina de Geometria a um documento existente. Toque em e, em seguida, toque em .

Aparece uma nova pgina de Geometria, mostrando a barra de ferramentas e rea de trabalho Geometria.

Barra de ferramentas Geometria

Toque em Ferramentas de Geometria.

para criar e explorar objetos

Toque em Inspetor para alterar o aspeto de um item selecionado, tal como uma forma geomtrica. Toque em Grficos&Definies de geometria para alterar as definies utilizadas pelas aplicaes Geometria e Grficos.

Aplicao Geometria 97

rea de trabalho Geometria . Os objetos geomtricos que cria

so apresentados aqui. Arraste para deslocar lateralmente a rea de trabalho.

Introduo aos objetos geomtricos


As ferramentas de Geometria podem ser acedidas a partir das aplicaes Grficos e Geometria. Pode utilizar estas ferramentas para desenhar e investigar objetos como pontos, linhas e formas. A vista de Grficos mostra a rea de trabalho dos Grficos sobreposta na rea de trabalho de Geometria. Pode selecionar, medir e alterar objetos em ambas as reas de trabalho. A vista de Geometria plana mostra apenas os objetos criados na aplicao Geometria.

Objetos criados na aplicao Grficos


Os pontos, linhas e formas criados na aplicao Grficos so objetos analticos. Todos os pontos que definem estes objetos localizam-se no painel de grfico x,y. Os objetos criados neste local s podem ser visualizados na aplicao Grficos. Se alterar a escala dos eixos, o aspeto dos objetos ser afetado. possvel ver e editar as coordenadas de qualquer ponto num objeto. possvel ver a equao de uma linha, linha de tangente, forma de crculo, ou cone geomtrico criados na aplicao Grficos.

98 Aplicao Geometria

O polgono e o arco da circunferncia foram criados na aplicao Geometria. O cone e a onda de seno foram criados na aplicao Grficos.

Objetos criados na aplicao Geometria


Os pontos, linhas e formas criados na aplicao Geometria no so objetos analticos. Os pontos que definem estes objetos no se encontram no painel de grfico. Os objetos criados neste local podem ser visualizados nas aplicaes Grficos e Geometria. No entanto, no so afetados pelas alteraes aos eixos x,y da aplicao Grficos. No possvel obter as coordenadas dos pontos de um objeto. No possvel mostrar a equao de um objeto geomtrico criado na aplicao Geometria

Aplicao Geometria 99

Construir objetos geomtricos


Pode criar objetos nas aplicaes Geometria e Grficos.

Criar pontos e retas


1. Toque em Ferramentas , selecione PontoseLinhas e selecione o tipo de objeto (por exemplo, Segmento ). (Na aplicao Grficos, aceda a
Geometria > PontoseRetas> Segmento).

2.

Toque em pontos ou locais existentes na rea de trabalho para definir o objeto. Por exemplo, toque em dois objetos enquanto cria pontos de interseo.

Quando cria o objeto, apresentada uma ferramenta na Barra de ferramentas da aplicao (por exemplo, Segmento toque em X na ferramenta. ). Para cancelar,

Criar formas geomtricas


1. Toque em Ferramentas , selecione PontoseRetas e escolha o tipo de objeto (por exemplo, Segmento ). (Na aplicao Grficos, aceda a
Geometria > PontoseRetas> Segmento).

100 Aplicao Geometria

2.

Toque em pontos ou locais existentes na rea de trabalho para definir o objeto. Por exemplo, toque em dois locais para definir o centro e o raio de uma circunferncia.

medida que cria uma forma, mostrada uma ferramenta na Barra de ferramentas da aplicao (por exemplo,Polgono cancelar a forma, toque em X na ferramenta. ). Para

Medir e transformar objetos geomtricos


Medir objetos
1. Toque em Ferramentas , selecione Medio e escolha o tipo de medio (por exemplo, Comprimento ). (Na aplicao Grficos, aceda a Geometria > Medio> Comprimento .) Toque no objeto que pretende medir.

2.

Tipo de medio

Utilizado para medir...


O compriment o de um segmento, arco de circunfernc ia ou vetor A distncia entre dois pontos, um ponto e uma reta ou um ponto e uma circunfernc ia O permetro

Comprimento

Aplicao Geometria 101

Tipo de medio

Utilizado para medir...


de uma circunfernc ia ou elipse ou o permetro de um polgono, retngulo ou tringulo O lado de um tringulo, rectngulo ou polgono. necessrio tocar em

dois pontos
para medir um lado. Ao tocar no lado, medido o compriment o total do permetro do objeto. rea A rea de um crculo, elipse, polgono, retngulo ou tringulo

102 Aplicao Geometria

Tipo de medio

Utilizado para medir...

Declive

O declive de uma reta, semi recta, segmento ou vetor

ngulo

ngulos no intervalo entre 0e 180 (de 0 radianos a radianos na aplicao Grficos)

Aplicao Geometria 103

Transformar objectos
1. Toque em Ferramentas , selecione Transformao e, em seguida, escolha o tipo de transformao (por exemplo,Simetria ). (Na aplicao Grficos, aceda a Geometria > Transformao > Simetria ). Selecione o objecto que pretende transformar. Clique num objecto no local ou ponto existente para criar a transformao.

2. 3.

Explorar as ferramentas de construo


Para adicionar uma construo, toque em Ferramentas , selecione Construo e selecione o tipo de construo (por exemplo, Paralela ). (Na aplicao Grficos, aceda a Geometria > Construo > Paralela ). Quando uma construo estiver a decorrer, ser apresentada uma ferramenta na Barra de ferramentas da aplicao (por exemplo, Paralela ). Para cancelar, toque em X na ferramenta.

Tipo de construo
Ponto mdio

Descrio
Bissecta um segmento ou define um ponto no meio de dois pontos. Os pontos podem localizar-se num nico objeto, em objetos separados ou na rea de trabalho. Cria uma reta paralela a uma linha

Reta paralela

104 Aplicao Geometria

Tipo de construo

Descrio
existente. A linha existente pode ser um eixo de Grficos ou qualquer lado de um tringulo, quadrado, retngulo ou polgono.

Reta perpendicular

Cria uma reta perpendicular a uma linha de referncia. A referncia pode ser um eixo, uma reta existente, um segmento, ou o lado de um tringulo, retngulo ou polgono. Cria uma Mediatriz num segmento, lado de um tringulo, retngulo ou polgono, ou entre dois

Mediatriz

Aplicao Geometria 105

Tipo de construo

Descrio
pontos.

Bissetriz

Cria uma bissetriz. Os pontos de um ngulo podem localizar-se em objetos existentes ou podem ser localizaes na rea de trabalho. Permite explorar o intervalo de movimento de um objeto em relao a outro como se estivesse limitado por um ponto partilhado.

Lugar geomtrico

106 Aplicao Geometria

Tipo de construo
Compasso

Descrio
Tem um funcionament o semelhante a um compasso geomtrico, utilizado para desenhar circunferncia s no papel.

Ajustar os valores da varivel com um seletor


Nas aplicaes Grficos, Geometria e Dados&Estatstica, o controlo de um seletor permite ajustar ou animar a atribuio de valores para uma varivel numrica.

Seletor horizontal para ajustar a varivel v1 . Seletor vertical minimizado para ajustar a varivel v2 .

Aplicao Geometria 107

Inserir um seletor
1. 2. Abra as pginas Grficos, Geometria ou Dados&Estatstica. Toque em Ferramentas e aceda a Aes > Inserir seletor.

Abre-se o menu Definies do seletor.

3. 4.

Introduza os valores pretendidos. Toque em OK . O seletor apresentado na rea de trabalho. Os pontos no seletor permitem mover ou esticar. Para remover os pontos, toque na rea de trabalho.

5.

Para ajustar a varivel, deslize o ponteiro (ou, em alternativa, toque nas setas dos seletores minimizados).

108 Aplicao Geometria

Controlar o seletor
Utilize as opes no menu de contexto para mover ou eliminar o seletor e para iniciar ou parar a animao do mesmo. Tambm pode alterar as definies do seletor. Abrir o menu de contexto: 1. Toque prolongadamente no seletor. Abre-se o menu de contexto.

2.

Toque numa opo para a selecionar:

Utilizar a ferramenta Calcular


A ferramenta Calcular encontra-se disponvel nas aplicaes Grficos e Geometria. Permite-lhe avaliar uma expresso matemtica introduzida como objeto de texto. Uma expresso avaliada pode ser editada para nova avaliao.

Introduzir a expresso
1. 2. 3. Toque em Ferramentas e aceda a Aes > Texto .

Clique na rea de trabalho para colocar a caixa de texto e apresentar o teclado. Digite uma expresso, como por exemplo (1/4)2*2 e toque em ENTER.
Nota: No inclua variveis na expresso.

Calcular resultados
1. 2. 3. Toque em Ferramentas e aceda a Aes > Calcular.

A ferramenta Calcular ser apresentada na barra de ferramentas e serlhe- pedido que selecione uma expresso para calcular. Toque no objeto de texto para avaliar a expresso.

Aplicao Geometria 109

110 Aplicao Geometria

Aplicao &Listas e Folha de Clculo


A aplicao &Listas e Folha de Clculo oferece um local para trabalhar com dados em tabelas.

O que pode fazer


Definir uma coluna com base no contedo de outra coluna. Trabalhar com as variveis criadas nas aplicaes &Grficos e Geometria e Calculadora. Fazer tabelas de dados com a aplicao & Dados e Estatstica. Gerar uma tabela de valores para uma funo ou grfico. Efetuar anlise estatstica em listas de dados.

O que tem de saber


Escrever uma referncia de clula numa frmula
As referncias absolutas incluem o smbolo $antes da letra da coluna e antes do nmero da linha e referem-se sempre clula numa posio especfica da folha de clculo. As referncias relativas incluem apenas a letra da coluna e o nmero da linha da clula e descrevem em que local est uma clula em relao a outras clulas da folha de clculo. 1. 2. Toque duas vezes na clula e escreva a frmula. V para a posio adequada na frmula e escreva a referncia de clula. Utilize o formato para uma referncia relativa (B3), referncia absoluta ($B$2) ou um intervalo de clulas (A1:A4).

Ligar um valor de clula a uma varivel


1. Numa pgina &Listas e Folha de Clculo, toque na clula que pretende ligar a uma varivel e, em seguida, volte a tocar na clula para abrir o menu de contexto. Toque em Ligao e, em seguida, toque no nome da varivel para inserila na clula.

2.

Ligar uma coluna a uma varivel


1. Toque na clula da frmula da coluna (a segunda clula do topo) que pretende ligar a uma varivel.

Aplicao &Listas e Folha de Clculo 111

2.

Escreva o nome da varivel da lista que pretende ligar e, em seguida, toque em Return .
Nota: Para ver uma lista de variveis disponveis, toque em var no teclado

TI-Nspire.

Adicionar uma pgina Listas & Folha de Clculo


Para comear com a aplicao Listas & Folha de Clculo, adicione uma pgina Listas & Folha de clculo a um documento existente. Toque em e, em seguida, toque em .

Aparece uma pgina de Listas & folha de Clculo vazia.

Clula de referncia para colunas e linhas Clula do nome da coluna para definir uma coluna como uma varivel da lista Clula da frmula da coluna para gerar uma coluna de dados Clulas do corpo

Trabalhar com dados


Gerar colunas de dados
Pode criar uma coluna de valores baseada nos contedos de outra coluna ou em qualquer dos vrios tipos de dados sequenciais.

112 Aplicao &Listas e Folha de Clculo

Frmula da coluna baseada numa varivel Frmula da coluna baseada noutra coluna Frmula da coluna que gera uma sequncia

Criar valores baseados noutra coluna


1. 2. Toque na clula da frmula da coluna (a segunda clula do topo) da coluna em que pretende utilizar uma frmula. Escreva a expresso para a frmula aps o = e toque em ENTER.
Nota: Utilize os parntesis ([]) aps qualquer letra da coluna que inclua na

frmula.

Gerar uma coluna de nmeros aleatrios


1. Toque na clula da frmula da coluna (a segunda clula do topo) da coluna. Toque em Ferramentas e aceda a Dados>Nmero inteiro>aleatrio para inserir a funo randint(). A aplicao insere a funo randint() na clula da frmula. Escreva 1,6,20 e, em seguida, toque em ENTER.
Nota: Os nmeros indicados so apenas para fins ilustrativos e vo gerar

2. 3. 4.

uma coluna de 20 nmeros inteiros aleatrios no intervalo, 1 a 6.

Gerar uma sequncia numrica:


1. 2. 3. Toque em qualquer clula na coluna em que pretende gerar a sequncia. Toque em Ferramentas e aceda a Dados> Gerar sequncia .

Escreva a Frmula que ser aplicada com os valores da coluna.

Aplicao &Listas e Folha de Clculo 113

4. 5.

Escreva qualquer nmero de partida requerido pela sequncia no campo Termos iniciais e separe-os com vrgulas. Escreva um valor de partida para a varivel independente (n0 ), um nmero mximo de valores a serem gerados (nMax) e o valor de passo (nStep ).
Nota: Escreva um valor mximo para a sequncia no campo Valor mximo , se quiser.

6.

Toque em OK .

Fazer grficos com os dados da folha de clculo


Criar um grfico de disperso com Grfico rpido
1. Nomeie as duas colunas para as declarar como listas e, em seguida, selecione ambas as colunas. Toque em Ferramentas e aceda a Dados >Grfico rpido .

2.

adicionada uma aplicao &Dados e Estatstica pgina com os dados representados graficamente.

Criar um grfico de resumo


Nota: Neste exemplo, criada uma tabela de resumo a partir dos dados em

bruto e, em seguida, a tabela utilizada para gerar um grfico de resumo. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Criar uma lista que contm os identificadores de categoria. Para este exemplo, nomeie a lista cor e escreva as faixas para a cor dos olhos. Crie a lista de resumo. Para este exemplo, nomeie a lista counts e escreva a contagem total para cada uma das cores dos olhos. Selecione qualquer das listas. Toque em Ferramentas e aceda a Dados >Grfico de resumo .

Se for necessrio, altere as listas para a lista X e a lista de resumo. No campo Visualizar em , selecione como ser apresentado o grfico de resumo na aplicao &Dados e Estatstica e, em seguida, toque em OK .

Capturar dados a partir de Grficos ou Geometria


1. Limpe todas as colunas que pretende utilizar para os dados capturados.

114 Aplicao &Listas e Folha de Clculo

2. 3.

Certifique-se de que os valores dos dados que pretende capturar esto ligados aos nomes das variveis. Clique na clula da frmula da coluna (a segunda clula do topo) da coluna em que pretende capturar os valores. Toque em Ferramentas Automtico . e aceda a Dados > Captura de dados >

4.

inserida uma expresso de captura. 5. Substitua as letras var pelo nome da varivel que pretende capturar.
Nota: Tambm pode selecionar o nome da varivel a partir do menu Variveis tocando em var e, em seguida, tocando na varivel pretendida.

Utilizar os dados da tabela para anlise estatstica


Ferramentas no menu Estatstica permite aceder a assistentes que o ajudam a efetuar anlises estatsticas nos dados das colunas da tabela. Especifique a localizao dos dados e a aplicao &Listas e Folha de Clculo guarda os resultados em duas colunas: uma para os nomes dos resultados e uma para os valores correspondentes.

Clculos e resultados estatsticos


Pode efetuar clculos estatsticos para analisar dados.

Efetuar clculos estatsticos


Nota: O exemplo seguinte ajusta um modelo de regresso linear y=mx+b a

duas listas. 1. Selecione a clula da frmula da coluna (segunda clula a partir do topo) na coluna A. Toque em Ferramentas e aceda a Estatstica > Clculo estatstico > e Regresso linear (mx+b ) para selecionar o modelo de regresso.

2.

Aplicao &Listas e Folha de Clculo 115

3. 4. 5. 6.

Toque em junto caixa da Lista Y para apresentar uma lista com nome. Toque no nome da lista para a Lista Y. Para guardar a equao de regresso numa varivel especfica, substitua Guardar RegEqn em pelo nome da varivel. Toque na caixa Coluna do 1. resultado e escreva c[] como a letra da coluna para a coluna do primeiro resultado. Toque em OK .

Nota: Os resultados esto ligados aos dados de origem.

Guardar resultados estatsticos


A aplicao &Listas e Folha de Clculo guarda resultados estatsticos com o nome de um grupo de variveis com o formato stat.nnn , em que nnn o nome do resultado (por exemplo, stat.RegEqn e stat.Resid). Se quiser utilizar um grupo de variveis personalizadas em vez do nome padro, edite a frmula na clula da frmula da coluna. Pode utilizar a seguinte frmula para guardar os resultados no grupo de variveis MystatsB. =LinRegMx(a[],b[],1 ): CopyVar Stat., MystatsB. Posteriormente, pode ver os resultados, introduzindo a seguinte expresso na aplicao Calculadora ou noutra coluna da aplicao &Listas e Folha de Clculo: Resultados MystatsB.

Trabalhar com tabelas


Pode mudar a tabela de valores de grficos com as ferramentas do menu Tabela . Para remover uma coluna da tabela, clique numa clula e, em seguida, toque emFerramentas e aceda a Tabela> Eliminar coluna .

116 Aplicao &Listas e Folha de Clculo

Para apresentar a lista de grficos, toque na seta pendente na clula superior de uma coluna. Selecione uma coluna vazia (a no ser que esteja a substituir valores j apresentados) e, em seguida, toque numa funo da lista para adicionar os seus valores coluna. Para alterar a expresso que define um grfico, toque na clula da frmula e edite a expresso.

Captura manual de dados


Pode utilizar a aplicao Listas e Folha de Clculo para capturar informaes sobre objetos da aplicao TI-Nspire para iPad. Por exemplo, pode registar as alteraes da posio de um ponto no grfico na aplicao Grficos e Geometria. A capacidade de captura manual de dados no est limitada aplicao Grficos e Geometria. Esta funcionalidade pode funcionar em qualquer outra aplicao com o mesmo problema.

Capturar dados manualmente


1. Toque na clula da frmula da coluna (a segunda clula do topo) da coluna em que quer capturar os valores.
Nota: os valores capturados substituem valores na coluna.

2.

Toque em Ferramentas >Manual .

e aceda a Dados > Captura de dados

inserida uma expresso capturada na clula da frmula da coluna com "var" como um marcador de posio para o nome da varivel que est a capturar.

Aplicao &Listas e Folha de Clculo 117

3.

Substitua as letras var pelo nome da varivel a capturar em Grficos e Geometria. Por exemplo, escreva a ou, para ver uma lista das variveis disponveis, toque em var no teclado do TI-Nspire.

A clula da frmula contm uma expresso similar =capture(a,0).

118 Aplicao &Listas e Folha de Clculo

Nota: o argumento 0 informa a aplicao Listas e Folha de Clculo que

quer acionar cada captura manualmente. 4. 5. Toque em Enter. Na aplicao Grficos e Geometria, mova o ponto para uma localizao diferente onde a coordenada x do ponto est armazenada numa varivel (a , neste exemplo) mencionada na expresso de captura de dados.

6.

Toque em

O valor a atual armazenado na aplicao Listas e Folha de Clculo, configurada para capturar a varivel a.

Consulte Utilizar variveis para obter mais informaes sobre como adicionar e utilizar variveis.

Aplicao &Listas e Folha de Clculo 119

Aplicao Dados & Estatstica


A aplicao Dados & Estatstica permite aos professores e alunos criarem apresentaes grficas e realizarem anlises sobre dados guardados em listas. A definio (ou nomeao) de conjuntos de dados utilizando a aplicao Listas & Folha de Clculo o ponto inicial para representar graficamente e analisar dados.

O que pode fazer


Trabalhar com conjuntos de dados em diferentes tipos de desenhos. Trabalhar com conjuntos de dados em diferentes tipos de grficos. Manipular as variveis para explorar e visualizar as relaes entre dados. Explorar a tendncia central e outras tcnicas de resumos estatsticos. Ajustar as funes aos dados. Criar curvas de regresso para grficos de disperso. Fazer grficos de resultados e testes de hipteses (testes z e t) com base nos dados ou nas definies estatsticas dos resumos.

O que tem de saber


Representar graficamente variveis
As listas criadas em &Listas e Folha de Clculo podem ser acedidas como uma varivel. Tm de ser atribudos nomes s variveis antes de poderem ser utilizadas em &Dados e Estatstica. Toque no campo Adicionar varivel localizado no centro do eixo x ou eixo y para escolher o nome de uma varivel. O grfico predefinido para uma varivel um grfico de pontos. Os pontos relativos aos dados do desenho predefinido reposicionam-se para representar os elementos da varivel selecionada. O grfico predefinido para duas variveis um grfico de disperso. Os pontos de dados deslocam-se para representar os elementos de ambas as variveis num grfico de disperso.

Redimensionar os eixos
Aperte ou alargue o eixo horizontal ou vertical para modificar a sua escala.

120 Aplicao Dados & Estatstica

OU Arraste qualquer dos eixos para deslocar o eixo, mantendo ao mesmo tempo a sua escala. Para restaurar o tamanho original e a localizao dos dados representados graficamente, toque em Ferramentas > Janela/Zoom > Zoom-Dados.

Representar graficamente um valor


Quando representa graficamente um valor num desenho existente, este apresentado como uma linha vertical na rea de trabalho. Pode representar graficamente um nico nmero ou qualquer expresso que se avalie para um nmero. Se o valor estiver dependente dos dados, a linha atualiza-se para refletir as alteraes efetuadas quando arrasta um ponto ou efetua alteraes na aplicao &Listas e Folha de Clculo. O valor representado graficamente tem de estar no domnio do eixo. Para representar graficamente um valor: 1. 2. Toque em Ferramentas , aceda a Analisar e, em seguida, toque em

Representar graficamente valor.

Escreva o valor que pretende representar graficamente e, em seguida, toque em ENTER.

Representar graficamente uma funo


Utilize a funo de Desenho para representar graficamente uma funo para comparao com um desenho existente. Para representar graficamente uma funo: 1. Crie ou abra um problema que inclua variveis que tenham sido representadas graficamente numa rea de trabalho de &Dados e Estatstica. Certifique-se de que a rea de trabalho contm um eixo horizontal e um eixo vertical. Toque em Ferramentas Funo de desenho . , aceda a Analisar e, em seguida, toque em

2. 3.

Escreva a funo no campo de entrada e toque em return .

Nota: Pode renomear a funo, escrevendo por cima de f1(x): com outro nome.

Aplicao Dados & Estatstica 121

Adicionar uma pgina &Dados e Estatstica


Para comear com a aplicao &Dados e Estatstica, adicione uma pgina &Dados e Estatstica a um documento existente que contenha uma pgina &Listas e Folha de Clculo. 1. Toque em e, em seguida, toque em .

A pgina &Dados e Estatstica mostra o desenho predefinido.

2.

Toque na regio de adicionar varivel em cada eixo para ver variveis definidas.

3.

Toque no nome da varivel para adicion-la ao eixo selecionado para criar um grfico de pontos (grfico de frequncia).

122 Aplicao Dados & Estatstica

Trabalhar com grficos


Grficos de pontos
Os grficos de pontos, tambm conhecidos por grficos de frequncia, representam dados numricos de uma varivel. Os grficos de pontos so o tipo de grfico predefinido para os dados numricos. Um ponto representa cada valor na lista. Cada ponto aparece no eixo num local correspondente ao valor.

Caixas de bigodes
As caixas de bigodes so utilizadas para representar graficamente dados numricos de uma varivel numa caixa modificada. Os "bigodes" estendem-se de cada extremidade da caixa. As caixas de bigodes so utilizadas para comparar dois ou mais conjuntos de dados que utilizam a mesma escala.

Histogramas
Um histograma representa graficamente dados numricos de uma varivel e representa a distribuio de dados. O nmero de barras apresentadas depende do nmero de pontos de dados e da distribuio destes pontos. Um valor que ocorra na extremidade de uma barra considerado na barra da direita.

Aplicao Dados & Estatstica 123

Grficos de probabilidade normal


Mostra um conjunto de dados numricos em relao ao quartil correspondente (z) da distribuio normal padro.

Grficos de disperso
Mostra a relao entre dois conjuntos de dados numricos. Pode tambm criar um grfico de disperso atravs da utilizao da ferramenta Grfico rpido na aplicao &Listas e Folha de Clculo.

Grficos de linha X-Y


Este um grfico de disperso em que os pontos de dados so representados graficamente e ligados pela ordem de aparecimento nas duas variveis. Um grfico de linha X-Y representa a relao entre dois conjuntos de dados. A coluna de dados mais esquerda representada no eixo horizontal.

Explorar e analisar dados representados graficamente


Arraste um ponto para o mover. medida que mover um ponto, os valores associados ao ponto mudam na rea de trabalho e na lista de variveis. Para alterar uma varivel num eixo, toque na regio Adicionar varivel e, em seguida, toque no nome de noutra regio. A partir do menu Ferramentas :

Toque em Tipo de grfico para selecionar outro tipo de grfico suportado. Toque em Propriedades do grfico para limpar todas as variveis ou para modificar propriedades tais como adicionar e remover variveis X e Y, adicionar uma lista de resumo ou forar um X categrico.

124 Aplicao Dados & Estatstica

Toque em Aes para inserir texto ou seletores. Tambm pode selecionar todos os pontos do desenho. Toque em Analisar para escolher opes de anlise tais como adicionar uma linha mvel, representar graficamente um valor ou funo ou ativar a ferramenta Traar grfico .

Trabalhar com grficos


Grficos de pontos
O tipo de grfico predefinido para os dados qualitativos o grfico de pontos. Quando uma varivel representada graficamente, o valor de cada clula representado como um ponto. Os pontos so empilhados no local do eixo que corresponde ao valor da clula.

Grficos de barras
Os grficos de barras apresentam os dados por categorias. O comprimento da barra representa o nmero de ocorrncias na categoria.

Grficos circulares
Um grfico circular representa os dados de categorias numa disposio circular e utiliza um segmento com as propores adequadas para cada categoria.

Explorar e analisar dados representados num grfico


Arraste um ponto para mov-lo. medida que vai movendo o ponto, os valores associados ao mesmo alteram-se na rea de trabalho e na lista de variveis. A partir do menu Ferramentas :

Aplicao Dados & Estatstica 125

Toque em Tipo de desenho para escolher outro tipo de desenho suportado. Toque em Propriedades do desenho para limpar todas as variveis ou para modificar as propriedades aplicveis, tais como adicionar e remover variveis X e Y, adicionar uma lista de resumo e forar X por categorias. Toque em Aes para inserir texto e seletores. Tambm pode selecionar todos os pontos do desenho. Toque em Analisar para escolher as opes de anlise aplicveis, tais como adicionar uma linha mvel, representar graficamente um valor ou funo ou ativar a ferramenta Traado do grfico .

Adicionar cor a desenhos e grficos


1. Toque num objeto de desenho ou grfico para selecion-lo.
Nota:para selecionar todos os pontos num desenho, toque em Ferramentas > Aes >Selecionar todos os pontos.

2. 3.

Toque em Inspetor

e, em seguida, toque em Cor de preenchimento .

Toque numa cor para selecion-la.

126 Aplicao Dados & Estatstica

Aplicao Notas
A aplicao Notas permite-lhe criar e partilhar documentos.

O que pode fazer


Criar notas de estudo para reforar a aprendizagem e fazer reviso para os exames. Partilhar um documento Notas com outras pessoas e utilizar opes de formatao de texto para que as entradas e comentrios de cada pessoa apaream com uma cor ou tipo de letra diferente. Criar e avaliar expresses matemticas. Criar frmulas qumicas e equaes corretamente formatadas.

O que tem de saber


Desativar uma expresso ou caixa selecionada
Nota: Tambm pode ativar e desativar uma expresso ou caixa selecionada

selecionando Ferramentas 1. 2.

> Ae s > Ativar (Desativar) tudo .

Toque na expresso ou caixa que pretende selecionar e, em seguida, volte a tocar. Toque em Selecionar.

O texto ou item mais prximo do cursor destacado e as alas ficam ativas.

3.

Arraste as alas para destacar a expresso, caixa matemtica ou caixa qumica que pretende selecionar. Toque em Ferramentas e aceda a Aes.

4. 5.

Toque em Desativar seleo .

Aplicao Notas 127

Ativar um item selecionado


1. 2. 3. Toque na expresso ou caixa que pretende selecionar. Toque em Selecionar. Arraste as alas para selecionar a parte da expresso ou texto que pretende ativar. Toque em Ferramentas Toque em Ativar seleo . e aceda a Aes.

4. 5.

Formatar texto em Notas


1. 2. Toque no texto que pretende formatar e, em seguida, volte a tocar para abrir o menu de contexto. No menu de contexto, toque em Selecionar. Arraste as alas para selecionar texto adicional ou toque em Selecionar tudo para selecionar todo o texto. 3. Toque em Inspetor .

4.

Selecione a formatao que pretende aplicar. As alteraes so aplicadas medida que as vai selecionando.

128 Aplicao Notas

Inserir comentrios, formas e clculos


Inserir comentrios
Pode inserir comentrios do Professor ou do Revisor numa pgina Notas. Os comentrios esto definidos para serem fceis de distinguir do texto original. 1. 2. 3. 4. Toque na rea de trabalho Notas onde pretende inserir um comentrio. Toque em Ferramentas Toque em Comentrio . Toque em Professorou Revisorpara escolher o tipo de comentrio. e aceda a Inserir.

5.

Escreva o texto de comentrio dentro da caixa de comentrio. O texto de comentrio aparece formatado a negrito .

6.

Se necessrio, selecione o texto e toque em Inspetor formatao ao texto do comentrio.

para aplicar

Inserir smbolos de formas geomtricas


Utilize formas geomtricas para indicar o texto selecionado como um objeto geomtrico, tal como um ngulo, uma circunferncia ou um segmento de reta. 1. Toque na rea de trabalho onde pretende inserir a forma ou selecione o texto que pretende designar como uma forma. Toque em Ferramentas Toque em Forma . e aceda a Inserir.

2. 3.

Aplicao Notas 129

4.

Toque no nome da forma (tal como segmento ou semirreta) para inseri-la antes do item selecionado.

Inserir clculos
1. Toque na rea de trabalho Notas para colocar o cursor onde pretende inserir a expresso matemtica. Toque em Ferramentas e aceda a Clculos.

2.

130 Aplicao Notas

3.

Toque no tipo de clculo que pretende inserir e, em seguida, toque no nome da funo para inserir a expresso.

Trabalhar com caixas matemticas


Inserir uma caixa matemtica
1. Toque na rea de trabalho Notas para colocar o cursor onde pretende inserir a caixa matemtica. Toque em Ferramentas e aceda a Inserir.

2. 3.

Toque em Caixa matemtica .

4.

Introduza a expresso dentro da caixa matemtica. Tambm pode inserir uma funo, um comando, um smbolo ou um modelo de expresso tocando em Utilitrios para aceder ao Catlogo, Smbolos, Operadores matemticos e Bibliotecas.

5.

Toque em ENTER para avaliar a expresso.

Converter itens selecionados para caixas matemticas


1. Selecione o texto ou combinao de texto e caixas matemticas existentes que pretende avaliar.

2.

Toque em Ferramentas

e aceda a Inserir.

Aplicao Notas 131

3.

Toque em Converter para caixa matemtica .

Inserir equaes qumicas


Utilize caixas de equaes qumicas (caixas qumicas) para escrever frmulas e equaes qumicas, tais como: CH4 + 2O2 CO2 + 2H2O. As equaes numa caixa qumica no podem ser avaliadas ou resolvidas.

Introduzir uma equao qumica


1. 2. 3. Posicione o cursor na pgina onde pretende a equao. Toque em Ferramentas Toque em Caixa qumica . adicionada pgina uma caixa de equaes qumicas vazia. 4. Escreva a equao na caixa. Por exemplo, para representar cido sulfrico, escreva h2so4, colocando o O maisculo manualmente. e aceda a Inserir.

5.

Para sair da caixa qumica, toque em qualquer lado fora da mesma.

132 Aplicao Notas

Descrio geral de documentos de perguntas


A aplicao TI-Nspire para iPad permite-lhe receber documentos de perguntas enviados pelo seu professor atravs de e-mail. O documento de perguntas pode conter vrias pginas e pode conter qualquer aplicao TI-Nspire. Quando toca numa pergunta, o cone altera-se para mostrar-lhe a aplicao que est ativa.

O que pode fazer


Quando recebe um documento de perguntas do seu professor, pode: Abrir o documento e responder s perguntas. Mostrar o seu trabalho se for pedido pelo professor. Verificar as suas respostas se o professor permitir. Enviar o documento por e-mail com as suas respostas de volta ao professor.

O que tem de saber


Inserir caixas matemticas e caixas qumicas
Pode inserir uma caixa de expresso matemtica ou caixa de equaes qumicas em qualquer rea da resposta que permita texto. Utilize caixas de expresso para escrever expresses matemticas corretamente formatadas. Utilize caixas qumicas para escrever frmulas ou equaes qumicas corretamente formatadas. Para inserir uma caixa de expresso ou qumica. 1. Toque na rea de resposta para colocar o cursor onde pretende colocar a caixa. Toque em Ferramentas e, em seguida, toque em Inserir.

2.

Toque em Caixa de expresso para introduzir uma caixa de expresses matemticas. Toque em Caixa qumica para introduzir uma caixa de equaes qumicas.

Descrio geral de documentos de perguntas 133

3. 4.

Escreva a expresso na caixa. Toque em ENTER para concluir a expresso.

Responder a perguntas
Os professores podem enviar-lhe os seguintes tipos de perguntas. Toque no nome de um tipo de pergunta para ver como se responde pergunta.
Nota:poder precisar de deslocar para ver a pergunta completa. Nem todas as

partes da pergunta podem estar visveis na pgina e partes de uma pergunta podem estar escondidas atrs de um grfico ou imagem.

Perguntas de escolha mltipla


Toque na opo ou opes junto resposta que pretende selecionar. As escolhas com junto s mesmas indicam que s h uma resposta correta. As escolhas com junto s mesmas indicam que pode haver mais de uma resposta correta.

Perguntas de resposta aberta


Escreva uma resposta.

134 Descrio geral de documentos de perguntas

Perguntas de equao
Escreva uma resposta. Se um grfico for includo na pergunta, o grfico atualizado medida que vai escrevendo a resposta. Todas as funes introduzidas surgem no grfico e o cursor mantm-se na caixa de resposta. No pode manipular o grfico.

Perguntas de expresso
Escreva uma resposta. Se o professor quiser que mostre o seu trabalho, a rea de resposta tem seces para que escreva os passos e uma resposta final. Se o tipo de resposta for Nmero , a sua resposta tem de ser sob a forma de um nmero. Se o tipo de resposta for Expresso , a sua resposta tem de ser sob a forma de uma expresso, por exemplo: x + 1.

Pontos de coordenada: perguntas(x,y)


Escreva uma resposta na caixa do campo x e, em seguida, escreva uma resposta na caixa do campo y. medida que vai introduzindo valores, os pontos atualizam-se na rea de trabalho do grfico.

Coordenadas de pontos:Perguntas de colocar pontos


Toque num local da rea de trabalho do grfico para colocar um ponto nesse local. Para mover um ponto, toque prolongadamente no ponto e arraste-o para o novo local.

Descrio geral de documentos de perguntas 135

Perguntas de listas
Escreva uma resposta na clula pretendida. Continue a escrever respostas em diferentes clulas at terminar. O comportamento assemelha-se bastante ao comportamento da aplicao &Listas e Folha de Clculo, com as excees que se seguem. Numa pergunta de Listas, no pode: Adicionar, introduzir ou eliminar colunas Alterar a linha do cabealho Introduzir frmulas Comutar para a Tabela Criar grficos

Perguntas de qumica
Escreva uma resposta. No necessrio introduzir uma caixa qumica. As reas de resposta de qumica so formatadas automaticamente para aceitar frmulas ou equaes qumicas corretamente formatadas.

Imagem:Perguntas de etiqueta
1. 2. Toque numa etiqueta da imagem. Escreva uma resposta no campo de etiqueta.

Imagem:Perguntas com pontos


Toque na opo ou opes junto resposta que pretende selecionar.

136 Descrio geral de documentos de perguntas

Mostrar o seu trabalho, verificar respostas e limpar perguntas


Apresentar o seu trabalho
O professor pode pedir-lhe para mostrar o trabalho para a sua resposta. Nesse caso, o professor indica a equao inicial e a rea de resposta tem seces para que introduza os seus passos e para a resposta final.

Verificar as respostas
Se o professor ativar a verificao automtica para uma pergunta, a opo Verificar resposta estar disponvel depois de responder pergunta. Para verificar a sua resposta: Toque em Ferramentas e aceda a Verificar resposta.

Caso a resposta esteja correta, ser apresentada uma mensagem de confirmao. Ao encerrar a mensagem:

Descrio geral de documentos de perguntas 137

Nas questes com respostas de escolha mltipla so apresentadas marcas de verificao junto s respostas. Nos restantes questes, a resposta correta ou sugerida ser apresentada abaixo da resposta do aluno.

Se a sua resposta estiver errada, toque em Voltar a tentar ou Mostrar resposta correta .

Limpar respostas
Aps responder a uma pergunta, pode decidir que pretende alterar a resposta antes de a submeter. 1. 2. Toque em Ferramentas .

Toque em Apagar respostas.


Pergunta atual limpa as suas respostas para a pergunta ativa. Documento limpa as respostas para todas as perguntas no

documento ativo.

Submeter respostas
Quando terminar de responder a todas as perguntas do documento, guarde o documento e envie-o de volta ao professor. 1. 2. A partir do documento de perguntas aberto, toque em Partilhar Toque em Enviar documento por e-mail . O seu cliente de e-mail predefinido aberto com o documento como um anexo. 3. Escreva o endereo de e-mail e toque em Enviar. .

138 Descrio geral de documentos de perguntas

Descrio geral das bibliotecas


Uma biblioteca um documento TI-Nspire que contm uma coleo de variveis, funes e/ou programas que foram definidos como objetos da biblioteca.

O que pode fazer


Criar documentos de biblioteca para guardar variveis, funes ou programas definidos pelo utilizador. Utilizar objetos da biblioteca em qualquer documento TI-Nspire. Adicionar objetos da biblioteca ao Catlogo. Atualizar bibliotecas para que os objetos fiquem disponveis para todos os documentos. Criar atalhos para objetos da biblioteca.

O que tem de saber


Os documentos da biblioteca so armazenados na pasta MyLib , que se encontra no ecr inicial TI-Nspire. Por predefinio, a pasta MyLib mostrada no ecr inicial TI-Nspire quando instala a aplicao. Para ocultar a pasta, toque em Definies > Preferncias e, em seguida, selecione DESLIGADO. A instalao da aplicao TI-Nspire inclui um documento da biblioteca com funes de lgebra Linear. A biblioteca designada por linalg ou linalgcas. Se eliminar ou substituir uma biblioteca instalada, pode restaur-la reinstalando a aplicao TI-Nspire. A reinstalao da aplicao TI-Nspire substitui todas as bibliotecas na pasta MyLib predefinida. Se alterar um objeto numa biblioteca includa ou substituir um documento da biblioteca includa pelo seu prprio documento com o mesmo nome, a reinstalao substitui as suas alteraes. Os objetos da biblioteca so globais por natureza e acessveis a partir de qualquer documento TI-Nspire.

Descrio geral das bibliotecas 139

Os objetos de bibliotecas podem ser pblicos ou privados. Se forem designados como pblicos, o objeto da biblioteca fica acessvel atravs de Utilitrios >Bibliotecas. Pode utilizar o comando libShortcut() para definir atalhos para os objetos da biblioteca. Definir um atalho cria um grupo de variveis no problema atual que contm referncias a todos os objetos no documento da biblioteca especificado. Pode optar por incluir ou excluir os objetos da biblioteca privada.

Criar documentos da biblioteca


Um documento considerado como uma biblioteca quando colocado no ecr inicial TI-Nspire. 1. Abra um novo documento TI-Nspire e escolha a aplicao Calculadora . 2. Atribua um nome ao documento. Os nomes de documentos da biblioteca tm de ser um nome de varivel vlido e no devem conter um ponto ou comear por um underscore. O nome de um documento da biblioteca tem de ter 1 a 16 caracteres.

3. 4.

Arraste o documento para a pasta MyLib . Adicione funes ou programas da biblioteca ao documento, conforme necessrio.

Adicionar objetos a um documento de biblioteca


Pode definir funes ou programas no Editor de programas ou utilizando o comando Definir na Calculadora para definir variveis, funes ou programas. Os objetos da biblioteca tm de residir no primeiro problema de um documento da biblioteca.

Definir uma funo ou programa com o editor de programas


1. 2. 3. Toque em Ferramentas e aceda a Funes &Programas.

Toque em Editor de programas > Novo . Escreva o nome do objeto da biblioteca.

140 Descrio geral das bibliotecas

4. 5.

Os nomes de objetos da biblioteca tm de ser um nome de varivel vlido e no devem conter um ponto ou comear por um underscore. O nome de um objeto da biblioteca tem de ter 1 a 15 caracteres.

Selecione o tipo:funo ou programa. Defina o acesso biblioteca. Toque em LibPriv para fazer com que a funo ou o programa seja acessvel a partir de qualquer documento, mas no visvel no Catlogo. Toque em LibPub (Mostrar no catlogo) para fazer com que a funo ou o programa seja acessvel a partir de qualquer documento e visvel no Catlogo.

6. 7. 8.

Toque em OK . Escreva as informaes necessrias para concluir a funo ou programa no modelo. Armazene o objeto da biblioteca. a) b) No Editor de programas, toque em Ferramentas >Verificar sintaxe &Guardar. Toque em Verificar sintaxe &Guardar.

Se no estiverem presentes erros, o novo objeto da biblioteca guardado com sucesso.

9.

Atualize as bibliotecas para incluir o novo objeto da biblioteca no menu Bibliotecas.

Definir um objeto da biblioteca na aplicao Calculadora


1. 2. A partir de um documento Calculadora aberto, toque em Ferramentas e aceda a Aes. Toque em Biblioteca .

Descrio geral das bibliotecas 141

3. 4. 5.

Selecione Definir LibPriv ou Definir LibPub . Escreva as informaes necessrias para concluir a funo ou programa no modelo. Atualize as bibliotecas para incluir o novo objeto da biblioteca no menu Bibliotecas.

Objetos de bibliotecas privadas e pblicas


Quando define um novo objeto da biblioteca, escolhe se privado (LibPriv) ou pblico (LibPub). Sempre que estiver no mesmo problema em que um objeto definido, pode aceder-lhe, escrevendo o nome curto (o nome dado com o comando Definir para criar um objeto). o caso de todos os objetos definidos, incluindo os objetos privados, pblicos e que no estejam na biblioteca. Por exemplo:

Comando de definio

Tipo de objeto
Fora de biblioteca Biblioteca privada Biblioteca pblica

Nome curto

Definir a=5 Definir LibPriv b= (1,2,3) Definir LibPub func1 (x)=x^2 + 1


Objetos da biblioteca privada

a b
func1

Um objeto da biblioteca privada no aparece nos Utilitrios, mas pode acederlhe, escrevendo o nome. Geralmente, os objetos da biblioteca privada so utilizados como blocos de construo que realizam tarefas bsicas de baixo nvel e que so chamados pelos programas ou funes pblicas.

Objetos da biblioteca pblica


Um objeto da biblioteca pblica aparece em Utilitrios > Bibliotecas depois de atualizar as bibliotecas. Pode aceder a um objeto da biblioteca pblica atravs do menu Utilitrios ou escrevendo o seu nome.

142 Descrio geral das bibliotecas

Nos programas e funes da biblioteca definidos como pblicos, uma linha de comentrio () imediatamente a seguir linha Prgm ou Func aparece automaticamente como ajuda no Catlogo. Por exemplo, pode mostrar a um lembrete de sintaxe. Para introduzir uma linha de comentrio, toque em Ferramentas aceda a Aes >Inserir comentrio . e

Aceder a objetos da biblioteca


Para utilizar um objeto da biblioteca em qualquer documento TI-Nspire, escreva o nome longo do objeto O nome longo composto pelo nome do documento da biblioteca do objeto seguido por uma barra invertida \ seguida pelo nome do objeto. Por exemplo, se o nome do documento da biblioteca for "lib1" e o nome do objeto for "func1", escreva lib1\func1 .

Utilizar um objeto da biblioteca pblica


1. Abra a aplicao TI-Nspire onde pretende utilizar a varivel, a funo ou o programa.
Nota: Todas as aplicaes podem avaliar funes, mas apenas as

aplicaes Calculadora e Notas podem executar programas. 2. 3. Toque em Utilitrios e aceda a Bibliotecas.

Toque no nome do objeto que pretende utilizar.


Nota:se no vir o objeto, atualize as bibliotecas.

4. 5.

Se os argumentos forem necessrios, escreva-os entre parntesis. Toque em Return para inserir o objeto no documento.

Utilizar um objeto da biblioteca privada


1. Abra a aplicao TI-Nspire onde pretende utilizar a varivel, a funo ou o programa.
Nota: Todas as aplicaes podem avaliar funes, mas apenas as

aplicaes Calculadora e Notas podem executar programas. 2. Escreva o nome do objeto, tal como lib1\func1 (). No caso de uma funo ou de um programa, coloque sempre parntesis a seguir ao nome. 3. Se os argumentos forem necessrios, escreva-os entre parntesis.

Descrio geral das bibliotecas 143

4.

Toque em Return para inserir o objeto no documento.

Ver argumentos
Se no se conseguir lembrar do nome exato ou da ordem dos argumentos requerida para um objeto da biblioteca privada, pode: Abrir o documento da biblioteca que contm o objeto para ver os argumentos e outras informaes.

OU Escrever getVarInfo [cadeia do nome da biblioteca] em qualquer documento aberto para ver uma lista de variveis definidas num objeto.

OU Aceder aos argumentos e ajuda atravs do menu Utilitrios. a) b) c) Toque em Utilitrios >Bibliotecas. Toque no nome da biblioteca que pretende abrir. Toque no nome da funo que pretende ver.

Atualizar bibliotecas
Quando cria novos objetos da biblioteca, tem de atualizar as bibliotecas para que os objetos fiquem disponveis para todos os documentos.

144 Descrio geral das bibliotecas

1. 2. 3.

Toque em Utilitrios Toque em Bibliotecas. Toque em Atualizar

As Bibliotecas so atualizadas para incluir todos os objetos da biblioteca novos e editados.

Descrio geral das bibliotecas 145

Descrio geral do Editor de programas


O Editor de programas permite-lhe definir, editar e gerir as funes e os programas definidos pelo utilizador.

O que pode fazer


Utilizar modelos de programao e caixas de dilogo para definir funes e programas com a sintaxe correta. Introduzir instrues de programao em diferentes linhas sem requerer uma sequncia principal especial para adicionar cada linha. Criar objetos da biblioteca pblica e privada, tais como variveis, funes e programas.

O que tem de saber


Um programa definido no Editor de programas semelhante s funes integradas no software TI-Nspire, mas h algumas diferenas: As funes tm de devolver um resultado, que pode ser representado graficamente ou introduzido numa tabela. Os programas no devolvem um resultado. Pode utilizar uma funo, mas no um programa, inserida numa expresso. Por exemplo, 3 x func1(3) vlido, mas no 3 x prog1(3). Apenas pode executar programas a partir das aplicaes Calculadora e Notas. Pode avaliar funes nas aplicaes Calculadora, Notas, &Listas e Folha de Clculo, Grficos, Geometria e &Dados e Estatstica. Uma funo pode fazer referncia a qualquer varivel; no entanto, s pode guardar um valor numa varivel local. Os programas podem guardar em variveis locais e globais.
Nota:Os argumentos utilizados para passar valores para uma funo so

tratados automaticamente como variveis locais. Se quiser guardar quaisquer outras variveis, tem de as declarar como Local dentro da funo. Uma funo no pode chamar um programa como uma subrotina, mas pode chamar outra funo definida pelo utilizador. No pode definir um programa numa funo.

146 Descrio geral do Editor de programas

Uma funo no pode definir uma funo global, mas pode definir uma funo local.

Aceder ao Editor de programas


O Editor de programas est acessvel a partir da aplicao Calculadora. 1. 2. 3. Abra um documento novo com a aplicao Calculadora Toque em Ferramentas e aceda a Funes e programas. ativa.

Toque em Editor de programas .

As opes permitem-lhe definir um novo programa, abrir um programa existente ou importar um programa da Biblioteca. 4. Toque numa opo, preencha as informaes necessrias e, em seguida, toque em OK . O Editor de programas aberto com o modelo selecionado ativo do lado direito do ecr.

rea de trabalho Calculadora. Toque no lado esquerdo

do ecr para regressar e trabalhar na aplicao Calculadora.

Descrio geral do Editor de programas 147

rea de trabalho do Editor de programas. Esta a rea

de trabalho predefinida quando o Editor de programas se abre. Se o Editor de programas no estiver ativo, toque no lado direito do ecr.
Linha de estado. Mostra informaes do nmero da linha

e o nome da funo ou do programa a definir ou editar. Um asterisco (*) indica que esta funo foi alterada desde a ltima vez que a sintaxe foi verificada e a funo foi guardada.

Definir um novo programa ou funo


A partir da aplicao Calculadora: 1. 2. Toque em Ferramentas e aceda a Funes &Programas.

Toque em Editor de programas e, em seguida, toque em Novo .

3.

Escreva um nome para a nova funo ou programa.


Nota: Os nomes de programas e funes no podem conter espaos.

4. 5.

Selecione o Tipo (Programa ou Funo). Defina o Acesso biblioteca : Escolha a predefinio Nenhum para utilizar a funo ou o programa apenas no documento ou problema atual. Toque em LibPriv para fazer com que a funo ou o programa seja acessvel a partir de qualquer documento, mas no visvel no Catlogo.

148 Descrio geral do Editor de programas

Toque em LibPub (Mostrar no catlogo) para fazer com que a funo ou o programa seja acessvel a partir de qualquer documento e visvel no Catlogo.

6.

Toque em OK . O Editor de programas abre-se com um modelo correspondente s selees efetuadas.

Introduzir linhas numa funo ou num programa


O Editor de programas no executa os comandos nem avalia as expresses medida que as escreve. So executadas apenas quando avaliar a funo ou executar o programa. Se forem necessrios argumentos, escreva os parmetros nos parntesis a seguir ao nome do programa. Separe os parmetros com uma vrgula.

Escreva as linhas de instrues que compem a funo ou o programa entre as linhas Func e EndFunc (ou Prgm ou EndPrgm).

Descrio geral do Editor de programas 149

Pode escrever os nomes das funes e dos comandos ou inseri-los a partir do Catlogo. Se uma linha mais longa do que a largura do ecr, desloque para ver a instruo completa. Depois de escrever cada linha, toque em Return para inserir uma nova linha em branco. Toque nas setas direita, esquerda, cima e baixo para percorrer a funo ou o programa.

Verificar sintaxe
Para verificar se a sintaxe da funo ou do programa est correta: 1. 2. 3. Certifique-se de que o Editor de programas est ativo. Toque em Ferramentas Toque em Verificar sintaxe . Se o verificador de sintaxe encontrar algum erro, apresenta uma mensagem de erro e posiciona o cursor junto ao primeiro erro. e aceda a Verificar sintaxe e guardar.

150 Descrio geral do Editor de programas

Guardar uma funo ou programa


Tem de guardar uma funo ou programa para o tornar acessvel. O Editor de programas verifica automaticamente a sintaxe antes de guardar. Um asterisco (*) antes do nome do programa ou funo indica que no foi guardado. Para guardar uma funo ou programa: 1. 2. A partir do Editor de programas, toque em Ferramentas Verificar sintaxe e guardar. Toque em Verificar sintaxe &Guardar. O Editor de programas verifica se existem erros de sintaxe e guarda o programa. e aceda a

Se no for localizado nenhum erro de sintaxe, a mensagem Guardado com sucessoaparece na linha de estado a seguir ao nome do programa ou funo. Se forem encontrados erros de sintaxe, surge uma mensagem de erro e o cursor posicionado junto ao primeiro erro. Se a funo ou o programa for definido como um objeto da biblioteca, tem tambm de guardar o documento na pasta da biblioteca indicada e atualizar as bibliotecas para tornar a funo ou programa acessvel para outros documentos.

Descrio geral do Editor de programas 151

Abrir funes ou programas para edio


Nota: No pode modificar uma funo ou um programa bloqueado. Para

desbloquear o objeto, v para uma pgina Calculadora e utilize o comando Desbloquear.

Abrir uma funo ou programa na Calculadora


1. 2. Toque em Ferramentas e aceda a &Funes e programas.

Toque em Editor de programas e, em seguida, toque em Abrir. aberta a lista de funes e programas definidos disponveis para o problema atual.

3.

Toque no nome da funo ou programa para abri-lo no Editor de programas.

Abrir uma funo ou programa no Editor de programas


1. 2. 3. Toque em Ferramentas Toque em Abrir. Toque no nome da funo ou programa para abri-lo no Editor de programas. e aceda a Aes.

Nota: Para fechar a funo ou programa, toque em Ferramentas > Aes > Fechar. O programa ou funo fecha-se e a pgina Calculadora torna-se ativa.

Importar programas
Pode importar uma funo ou um programa definido como um objeto da biblioteca para um Editor de programas no problema atual. A cpia importada no est bloqueada, mesmo que o original esteja bloqueado.

152 Descrio geral do Editor de programas

Importar um programa de uma biblioteca


1. 2. A partir do Editor de programas, toque em Ferramentas Aes. Toque em Importar. e aceda a

3.

No campo Biblioteca , toque em biblioteca que pretende importar. No campo Nome , toque em objeto.

e, em seguida, toque no nome da

4. 5. 6.

e, em seguida, selecione o nome do

Se quiser que o objeto importado tenha um nome diferente, escreva o nome no campo Importar como . Toque em OK .

Importar um programa da Calculadora


1. 2. 3. Toque em Ferramentas e aceda a Funes &Programas.

Toque em Editor de programas e, em seguida, toque em Importar. No campo Biblioteca , toque em biblioteca que pretende importar. No campo Nome , toque em objeto. e, em seguida, toque no nome da

4. 5. 6.

e, em seguida, selecione o nome do

Se quiser que o objeto importado tenha um nome diferente, escreva o nome no campo Importar como . Toque em OK . O programa aberto no Editor de programas.

Descrio geral do Editor de programas 153

154

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