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AutoCAD 2D e 3D SENAI-SP, 2004

Trabalho elaborado pela Escola SENAI Roberto Simonsen do Departamento Regional de So Paulo.

Coordenao Geral Coordenao

Jos Carlos Dalfr Laur Scalzaretto Alcindo Daniel Favero

Elaborao Editorao

Wesley David de Barros Rosa Adriana Ribeiro Nebuloni cio Gomes Lemos da Silva Silvio Audi

Escola SENAI Roberto Simonsen Rua Monsenhor Andrade, 298 - Brs CEP 03008-000 - So Paulo - SP Tel. 0XX 11 3322-5000 - Fax 0XX 11 3322-5016/5029 senaibras@sp.senai.br www.sp.senai.br

Sumrio

pgina AutoCAD Comandos bsicos Parmentros de plotagem Terceira dimenso (3D) Operaes booleanas Edio de slidos Referncias bibliogrficas 3 5 19 25 35 43 45

AutoCAD

AutoCAD o principal programa da Autodesk, sendo um dos mais vendidos pelo mundo todo e considerado como padro de CAD (Computer Aided Design). CAD no PC (IBM-AT286) em 1984. PROGRAMA: AutoCAD Arqui 3D Arqui CAD Solid Works Catia Mechanical Desktop Micro Station I-deas Inventor Unigraphics e Solid Edge Pro / ENGINEER COORDENADAS: Absolutas e Relativas ABSOLUTAS: A referncia a origem 0,0 RELATIVAS: A referncia o ponto anterior Formatos: X, Y (absoluta retangular) L < (absoluta polar) @ X, Y (relativa retangular) @ L < (relativa polar) Obs.: ngulos no sentido anti-horrio so positivos e no sentido horrio so negativos. DESENVOLVIDO POR: Autodesk Grapho Graphisoft IBM/ DASSAULT SISTEMES IBM (comercializa) DASSAULT SYSTEMES (desenvolve) Autodesk Bentley SDRC Autodesk GM (UNIGRAPHICS SOLUTIONS) PTC (PARAMETRIC TECHNOLOGY)

Comandos bsicos

LINE (DRAW / LINE) Utilizado para traar linhas Teclado L ou cone CLOSE: fecha a figura UNDO: Desfaz o ltimo segmento desenhado CONTINUE: comea uma nova linha no ltimo ponto dado (FRON POINT ? ENTER)

ERASE (MODIFY / ERASE) Utilizado para apagar linhas, crculos, etc. Telcado E ou cone SELECT OBJECTOS: Cursor individualmente Windows (da esquerda para direita) Seleciona objetos que estejam completamente dentro da janela. CROSSING (da direita para a esquerda) Seleciona objetos que estejam total ou parcialmente dentro da janela.

TECLAS F: F1 = HELP F2 = ABRE / FECHA a tela de texto F3 = LIGA / DESLIGA precises OBJECT SNAP (SHIFT e boto direito) F4 = LIGA / DESLIGA mesa digitalizadora (para copiar desenhos) F5 = Muda o plano TOP, LEFT, RIGHT F6 = LIGA / DESLIGA as coordenadas F7 = LIGA / DESLIGA o GRID F8 = LIGA / DESLIGA o modo ortogonal F9 = LIGA / DESLIGA o modo SNAP F10 = LIGA / DESLIGA a barra STATUS (informaes)

ESC (Sai do comando ATUAL / LIMPA a janela de comandos).

UNDO (EDIT / UNDO) Desfaz o ltimo comando utilizado, pode ser acionado sucessivamente dando ENTER)

REDO (EDIT, REDO) Refaz apenas o ltimo comando desfeito pelo comando UNDO CIRCLE (DRAW / CIRCLE) Desenha crculos CENTER RADIUS: Desenha um crculo com especificao do centro e do raio. CENTER DIAMETER: Desenha um crculo com especificao do centro e do dimetro. 2 POINTS: Desenha um crculo atravs da indicao de 2 pontos. 3 POINTS: Desenha um crculo atravs da indicao de 3 pontos. TTR (Tangente Tangente Raio) Desenha um crculo tangente a dois objetos selecionados e especificao do raio do crculo.

(Fig. 1) ARC (Draw / Arc) Desenha arcos. S: start (ponto inicial) C: center (ponto central) E: end (ponto final) A: ngulo de varredura L: lenght (comprimento da corda) R: radius (raio) Optar pelas combinaes: 6

3 points START, CENTER, END START, END, RADIUS START, CENTER, ANGLE START, CENTER, LENGTH START, END, ANGLE

OSNAP So os comandos de preciso Digitar OSNAP (pasta OBJECT SNAP) Selecionar as opes mais comumente utilizadas: ENDPOINT, MIDPOINT, CENTER, QUADRANT, INTERSECTION, PERPENDICULAR e TANGENT ZOOM (VIEW / ZOOM) utilizado para manipulao de imagem, aproximao e afastamento do desenho. WINDOWS: Mostra a imagem definida pela janela; ALL: Mostra todo o desenho na tela; EXTENTS: Mostra todo o desenho, na maior ampliao possvel; PREVIOUS: Retorna a imagem anterior ao ltimo ZOOM; IN: Amplia a imagem em duas vezes o tamanho corrente OUT: Reduo da imagem. REGEN (VIEW / REGEN) Regenera o desenho, ou seja recalcula todas as entidades matemticas contidas no desenho. CHANFER (MODIFY / CHAMFER) Chanfra junes de linhas e segmentos de POLYLINES Com a opo Distance definimos as medidas do Chanfro. Com a opo ANGLE podemos fazer CHANFRO com comprimento e ngulo especificados. FILLET (MODIFY / FILLET) Conecta duas linhas, atravs de um raio especificado ou canto vivo. Escolher a opo Radius para definir a medida.

MOVE (MODIFY / MOVE) Move entidades do desenho de uma posio para outra. POLYGON (DRAW / POLYGON) Desenha um polgono regular de trs lados a n lados. 1o= Definir o no de lados 2o= Especificar o centro do polgono 3o= Especificar: inscrito ou circunscrito 4o= Definir a medida do raio COPY (MODIFY / COPY) Copia entidades selecionadas para outra posio do desenho. Obs.: MULTIPLE ou M permite a gerao de cpias mltiplas at que se digite a tecla ENTER. ROTATE (MODIFY / ROTATE) Permite rotacionar entidades selecionadas em relao a um ponto base. MIRROR (MODIFY / MIRROR) Gera uma imagem espelhada, de entidades selecionadas, em torno de um eixo definido.

(Fig. 2) Deleta o objeto? Sim ou No?

RECTANGLE (DRAW / RECTANGLE) Desenha um retngulo Fillet: cria um retngulo com cantos arredondados Chamfer: cria um retngulo com chanfros Width: cria um retngulo com espessura Ex:@ 60,30 TRIM (MODIFY / TRIM) Apaga partes de linhas ,arcos,crculos e polylines que cruzam com outras entidades. (Select Objects) selecione objetos limites (Select Object to Trim) selecione objetos a serem cortados TRIM MLTIPLO Entrar no comando TRIM, selecionar a linha limite para corte, confirmar com ENTER, digitar letra F, ENTER quando aparecer < FIRST FENCE POINT > clique P1 e P2 para linha de rastreamento, percorrendo todos os objetos.

(Fig 3) ARRAY (MODIFY / ARRAY) Gera cpias mltiplas de entidades, distribudas em linhas e colunas (retangular) ou, ao redor de um ponto (polar).

(Fig. 4) 9

RECTANGULAR ARRAY Select objects Rows: Columns: Row offset: Column offset: Angle of array: Preview Accept or Modify

POLAR ARRAY Select objects: Center point: Total number of items: Angle to fill: Preview Accept or Modify

DONUT (DRAW / DONUT) Desenha crculos e anis preenchidos. INSIDE DIAMETER: Dimetro Interno. OUTSIDE DIAMETER: Dimetro externo CENTER OF DOUGHNUT: P1

OFFSET (MODIFY / OFFSET) Copia objetos paralelos aos selecionados com distncia determinada: 1o Definir a distncia; 2o Selecionar o objeto; 3o Escolher o lado. Obs.: A opo THOUGHT permite indicar a distncia manualmente para o OFFSET com o posicionamento do cursor. EXTEND (MODIFY / EXTEND) Prolonga linhas, arcos e polylines at outras entidades selecionadas. 1o. selecionar objeto limite. 2o. selecionar objetos a estender. 10

BREAK (MODIFY / BREAK) Apaga parte de linhas, traos, crculos, arcos e polylines, ou divide os mesmos em dois objetos. 1o. Selecionar o objeto; 2o. Digitar F (FIRST POINT) ou 2o ponto 3o. Definir P1; 4o. Definir P2 PAN (VIEW / PAN) Opes: Real Time, Point, Left, Right, Up, Down Para sair tecle ENTER INQUIRY (TOOLS / INQUIRY) Opes: Distance (mede a distncia) rea (calcula a rea e permetro) Mass Properties: (calcula massa 3D) List: (relatrio) Id Point (d as coordenadas do ponto) DIMENSION (DIMENSION) Utilizado para cotar o desenho QDIM: Cria rapidamente uma medida para a entidade; LINEAR: Cria uma medida linear horizontal ou vertical; ALIGNED: Cria uma medida linear alinhada (inclinada); ORDINATE: Cria medidas coordenadas ordinrias; RADIUS: Cria uma medida para o raio de crculos e arcos; DIAMETER: Cria uma medida de dimetro para crculos ou arcos; ANGULAR: Cria uma medida angular; BASE LINE: Cria medidas partindo de uma medida existente ou pr-determinada; CONTINUE: Cria medidas vizinhas a partir de uma medida existente ou pr-determinada; LEADER: Cria rapidamente uma seta indicando alguma informao (texto); TOLERANCE: Abre uma quadro para definirmos as tolerncias geomtricas; CENTER MARK: Cria uma marca do centro de crculos e arcos existentes; 11 Time: (relatrio tempo trabalho) Status: (relativo configurao) Set Variable (altera configurao)

ALIGN TEXT: Principais opes: LEFT: Desloca o valor numrico para esquerda; CENTER: Desloca o valor numrico para o centro; RIGHT: Desloca o valor numrico para a direita.

STYLE (Abre um quadro para configurao de estilos de dimenses e cotagem. O padro o ISO 25) Opes de texto: Antes de posicionar a linha de cota podemos optar por: TEXT: ENTER DIMENSION TEXT <5,92>: Digitar a medida desejada ANGLE: Especifica o ngulo de inclinao do texto; ROTATED: Especifica o ngulo de inclinao da linha de chamada. Observao: Simbologia GRAU (o) MAIS OU MENOS () DIMETRO () TRAO SOB O TEXTO SCALE (MODIFY / SCALE) Aumenta ou reduz objetos proporcionalmente: SELECT OBJETS SPECIFY BASE POINT SPECIFY SCALE FACTOR OR (MANUAL REFERENCE) SAVETIME (Determina o intervalo de tempo entre um AUTOSAVE e outro < 120 > : 5) Obs.: um recurso de segurana bastante til, pois salvar o seu desenho automaticamente em intervalos de tempo determinados. STRETCH (MODIFY / STRETCH) Permite mover ou esticar partes selecionadas de um grupo de entidades. %%D %%P %%C %%U

TRAO SOBRE O TEXTO %%O

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Observao: Selecionamos com uma janela, porm as entidades que estiverem completamente dentro desta janela no sero esticadas e sim movidas. Exemplo: @ 50 < O (deslocamento)

(Fig. 5) GRIPS Mover, esticar ou rotacionar um objeto. Tipos de seleo com GRIPS em: LINHAS E ARCOS: CRCULOS: POLYLINE: BLOCOS E TEXTOS: incio, meio e fim; centro e quadrantes; vrtices; pontos de insero.

POLYLINE (DRAW / POLYLINE) Exemplo:

(Fig. 6)

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Desenha linhas e arcos contnuos e com espessura ajustvel. Opes: ARC, CLOSE, HALF WIDTH, LENGTH, UNDO e WIDTH. ARC: CLOSE: Desenha segmentos de arcos para polylines... Fecha a figura, unindo o ltimo ao 1o ponto. digitar S a espessura passa a ser igual a 10. LENGTH: UNDO: WIDTH: Desenha um segmento com comprimento definido, (+) mesmo sentido (-) sentido oposto. Desfaz o ltimo subcomando utilizado. Define a esp. inicial e final da POLLYLINE.

HALFWIDTH: Define a meia espessura da POLYLINE. Se

(Exemplo para construo da figura 6) Digitar PLINE Ponto inicial W START WIDTH: 5 ENDING WIDTH: 5 ENDPOINT: @ 40, 0 W START WIDTH: 10 ENDING WIDTH: 0 END POINT: @ 40,0

EXPLODE (MODIFY / EXPLODE) Transforma entidades complexas (POLYLINES, COTAS, BLOCOS) em entidades simples. ALIGN (MODIFY / 3D OPERATION / ALIGN) Faz o alinhamento entre entidades, movendo e rotacionando a entidade selecionada e alinhando outra entidade. Exemplo:

(Fig. 7) 14

Selecione a CANECA Marque o 1o ponto para alinhamento (P1); Marque o destino para primeiro ponto (P2); Marque o 2o ponto para alinhamento (P3); Marque o destino para segundo ponto (P4) SCALE OBJECTS BASED ON ALIGNMENT POINT? YES / NO (A escala do objeto vai acompanhar os pontos de alinhamento? YES / NO)

BLOCK (DRAW / BLOCK / MAKE) Block um conjunto de objetos que podem ser associados formando um nico objeto. Block facilita o desenho pois podemos inseri-lo vrias vezes ao invs de resenh-lo. Ex: parafuso, pino, porca, moblia Caixa de dilogo: BLOCK DEFINITION NAME: nomeia o bloco BASE POINT: Determina o valor de insero para o bloco (utilizar PICK POINT) SELECT OBJECTS: Permite selecionar os objetos para o bloco. INSERT UNITS: Determina a unidade (mm, m, cm) Obs.: BLOCK restrito ao desenho (arquivo) onde foi produzido. WBLOCK (Transforma um bloco em um arquivo de desenho (com extenso . DWG) Ao digitar WBLOCK, abre- se uma caixa de dilogo WRITE BLOCK. Opes: SOURCE: BLOCK: Determina um bloco para ser salvo como arquivo externo. ENTIRE DRAWING: Seleciona todo o desenho como um bloco. OBJECTS: Determina objetos selecionados na tela. BASE POINT: Ponto de insero do bloco; OBJECTS: Permite a seleo dos objetos que faro parte do novo bloco.

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DESTINATION: FILE NAME: Nome do arquivo. LOCATION: Diretrio em que o arquivo ser armazenado. INSERT UNITS: Determina a unidade (mm).

INSERT (INSERT / BLOCK) NAME: Nome do BLOCK BROWSE: Busca do W BLOCK nos diretrios SPECIFY ON SCREEN: Define o ponto de insero, escala e ngulo de rotao do bloco na tela. Deixar os trs ativos. EXPLODE: Insere o bloco selecionado, explodido ou no.

DIST (TOOLS / INQUIRY / DISTANCE) Informa a distncia entre dois pontos ou entidades. Pode-se digitar DIST ou simplesmente DI. DTEXT (DRAW / TEXT / SINGLE LINE TEXT) Permite escrever textos, a tecla ENTER usada para troca de linha, pressionada duas vezes, abandona o comando. Opes: SPECIFY START POINT OF TEXT OF [JUSTIFY / STYLE] Especifique o PONTO INCIAL do texto SPECIFY HEIGHT: especifique a altura SPECIFY ROTATION ANGLE OF TEXT: Especifica ngulo de rotao. JUSTIFY: ALIGN: Gera o texto a partir da indicao do ponto inicial e final, ajustando-o distncia entre eles. FIT: Ajusta a largura e mantm a altura. CENTER: Gera o texto centrado em relao a um ponto indicado. MIDDLE: Gera o texto pelo ponto mdio, em relao ao ponto indicado. RIGHT: Gera o texto a partir da indicao do seu ponto final (direito).

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CURSOR DE TRABALHO: O cursor do AutoCAD possui linhas (horizontal e vertical) chamadas CROSSHAIRS que podem ser ajustadas da seguinte forma: TOOLS / OPTIONS Pasta DISPLAY CROSSHAIR SIZE (ajustar) valor em % APPLY OK Obs.: O padro 5% TRACKING Funo que nos permite localizar um determinado ponto, utilizando a projeo de outros pontos como referncia.

(Fig. 8) Exemplo: CIRCLE Digitar TK FIRST TRACKING POINT: Definir ponto de referncia P1 NEXT POINT: Mover o cursor para direita e digitar 35 NEXT POINT: Mover o cursor para baixo e digitar 25 NEXT POINT: ENTER SPECIFY RADIUS OF CIRCLE OR [DIAMETER] : 7,5

Observao: A referncia sempre o ponto P1 LAYER (FORMAT / LAYER) So camadas (papis transparentes) que facilitam a execuo do projeto. O layer O (zero) DEFAULT (j vem no programa) e no pode ser apagado. 17

LAYER PROPERTIES MANAGER NEW: Cria um novo LAYER DELETE: Deleta o LAYER selecionado CURRENT: Torna corrente o LAYER selecionado SHOW DE TAILS: Mostra detalhes NAME: apresenta o nome do LAYER ON: Ativa ou desativa o LAYER selecionado FREEZE: Congela ou no o LAYER (ignorado no REGEN) COLOR: Define a cor LOCK: Trava ou destrava o LAYER LINETYPE: Define o tipo de linha (LOAD) LINEWEIGHT: Define a esp. da linha PLOT STYLE: Define o estilo de plotagem PLOT / DONT PLOT: plotar ou no plotar HATCH (DRAW / HATCH) Desenha HACHURAS TYPE: Define a fonte padro de hachura PATTERN: Apresenta os padres de hachura SWATCH: Mostra o padro selecionado ANGLE: Define o ngulo de inclinao SCALE: Define a escala da hachura PREVIEW HATCH: Permite a visualizao da hachura PICK POINT Delimita a rea a ser hachurada SELECT OBJETS: Delimita o objeto a ser hachurado INHERIT PROPERTIES: Cpia uma hachura existente no desenho. PLOT (FILE / PLOT) Plotagem a passagem do desenho do computador para o papel, ou seja a impresso (o AutoCAD trabalha em unidades decimais e no possui uma unidade de medida especfica para fazer qualquer desenho). A plotagem est configurada sempre em mm, pois os drives de ploter ou impressoras vm configurados em mm.

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Parmetros de Plotagem

PLOT DEVICE: PLOTER CONFIGURATION: Seleciona a ploter ou impressora a ser utilizada. PLOT STYLE TABLE: (PEN ASSIGNMENTS): Seleciona as caractersticas das canetas para ploter pena. NUMBER OF COPIES: What to plot CURRENTTAB

PLOT SETINGS: PAPER SIZE AND PAPER UNITS: Formato A4; A3; A0 PRINTABLE REA: mm PLOT SCALE: SCALED TO FIT (ajusta o desenho ao tamanho do papel) OU 1:1; 1:2; 10:1; 1:50; 1;100 DRAWING ORIENTATION: Posiciona o desenho na folha PLOT AREA: Define qual parte do desenho ser plotada. DISPLAY: Plotar o que mostra na tela. EXTENTS: Plotar todo desenho, com o maior tamanho possvel. LIMITS: Plotar tudo que estiver nos limites definidos. VIEW: Plotar uma determinada vista salva anteriormente. WINDOW: Plotar o que for selecionado por uma janela. PLOT OFF SET: CENTER THE PLOT (centraliza o desenho na folha). PARTIAW PREVIEW e FULL PREVIEW: Permitem a pr-visualizao da plotagem, parcial ou totalmente.

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DIMENSION STYLE (DIMENSION / STYLE) Cria um estilo de dimensionamento. O estilo corrente ISO-25. Para criar um novo estilo: NEW NEW STYLE NAME: Nomear e continue LINES AND ARROWS: Define as linhas de chamada, linhas de cota, setas e centro SUPPRESS: Elimina (ou no) uma seta. BASE LINE SPACING: Controla a distncia entre as linhas de cota. ARROWHEADS: Define o tipo de seta. CENTER: Define a marca de centro. EXTEND: Define o quanto a linha de chamada ultrapassa a linha de cota. OFF SET FROM ORIGIM: Define a distncia entre a linha de chamada e a pea. TEXT: Define os parmetros do texto TEXT STYLE / COLOR / HEIGHT: Define estilo / cor / altura / HORIZONTAL / VERTICAL: Controla a posio do texto H / V OFF SET FROM DIM LINE: Distncia do texto a linha de cota TEXT ALIGNMENT: Alinha o texto em relao linha de cota.

PRIMARY UNITS: Define o formato das unidades. UNIT FORMAT: Define um sistema de medidas PRECISION: Controla a preciso da cota. DECIMAL SEPERATOR: Separador (vrgula, ponto) (COMMA)

COMPARE... DIMENSION STYLE COMPARE: WESLEY WITH: ISO-25

CURRENT: Definir estilo corrente

UCS (VIEW / DISPLAY / UCS Icon) On (com um tique ativamos essa opo)

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Configurar o boto direito do mouse como ENTER RIGHT / CLICK / ENTER (TOOLS / OPTIONS / U.P.) SHORT CUT MENUS IN DRAWING AREA APPLY e CLOSE RIGHT CLICK CUSTOMIZATION APPLY e OK PURGE: Permite a eliminao de elementos desnecessrios que aumentam o tamanho do arquivo de desenho tornando-o lento e difcil de transportar (digitar: PURGE). Opes: BLOCKs (B): Elimina blocks que no esto em uso no desenho. DIMSTYLES (D): Elimina estilos de dimenso que no... LAYERS (LA): Elimina LAYERS que no... LTYPES (LT): Elimina tipos de linhas que no... PLOTSTYLE (P): Elimina tipos de plotagens. TEXTSTYLES (ST): Elimina estilos de letras. ALL: Elimina todas as entidades que no... RENAME (FORMAT / RENAME) Renomeia elementos do desenho como bloco, layers, tipos de linha Escolher o tipo de objeto; Escolher o item (aparece no OLD NAME) Digitar o novo nome. Clicar em RENAME TO (muda o nome) OK ENTER

CHANGE: Pode alterar vrias propriedades de um objeto. Utilizar a opo PROPERTIES (P): COLOR (C): Altera a cor LAYER (LA): Altera o layer LTYPE (LT): Altera o tipo de linha LWEIGHT (LW): Altera a espessura da linha

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DRAWING PROPERTIES (FILE / DRAWING PROP.) Apresenta informaes gerais sobre o desenho (apenas para consulta). Opes: GENERAL: Apresenta dados do desenho (SIZE FILE) SUMMARY: Apresenta informaes do desenho (ttulo, assunto, autor, palavras chaves). ESTATSTICAS: Criado, modificado, gravado por, nmero de reviso, tempo. CUSTOM: Cria campos de descrio para o desenho.

DISPLAY ORDER (TOOLS / DISPLAY ORDER) Opes: BRING TO FRONT: Determina que o objeto selecionado ser mostrado na frente dos outros objetos. SEND TO BACK: Determina que o objeto selecionado ser mostrado atrs dos outros objetos. BRING ABOVE OBJECT: Determina que o objeto selecionado ser mostrado acima dos outros objetos. ARC ALIGNED TEXT (EXPRESS / TEXT / ATT) Configura textos para serem escritos alinhados a um arco. SELECT AN ARC OR AAT CAIXA: ArcAlignedText Workshop Modify REVERSE: Escreve ao contrrio. L: Alinha esquerda. R: Alinha direita. F: Ajusta ao arco. C: Centraliza no arco. A: Escreve acima do arco. A: Escreve abaixo do arco. : Escreve em p. ....: Escreve de cabea para baixo. B / I / U: BOLD / ITLICO / UNDERLINE

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Properties: TEXT HEIGHT: altura texto. WIDTH FACTOR: Fator de largura. OFFSET FROM ARC: Distncia do arco. OFFSET FROM LEFT: distncia da esquerda. OFFSET FROM RIGHT: Distncia da direita. Observao: Para editar, acessar comando e clicar no texto.

PERSPECTIVA ISOMTRICA EM 2D Digitar DDRMODES + enter Selecionar SNAP AND GRID Ativar a opo ISOMETRIC SNAP Existe tambm outro caminho: TOOLS / DRAFTING SETTINGS / SNAP AND GRID / ISOMETRIC SNAP. Aps isso, utilizar a tecla F5 para alterar a posio do plano ortogonal. Obs.: Para cotar raios utilizar DIMENSION LEADER e inserir o texto da cota ISOCRCULOS Utilizado para desenhar crculos em perspectiva 3D Digitar ELIPSE + Enter Digitar I de Isocircle + enter Obs.: Recorrer tecla F5 para alterar a posio do plano COTAGEM DE PERSPECTIVA ISOMTRICA EM 2D Cotar normalmente com dimension linear aligned Digitar DIMED + Enter Digitar O + Enter Selecionar a cota + Enter Digitar o ngulo que a linha de chamada forma com a horizontal + enter

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TODAY Uma das opes desse comando a biblioteca de smbolos tcnicos Clicar no cone Selecionar pasta SYMBOL LIBRARIES Escolher (por exemplo) a opo 5 BASIC ELETRONICS INSERO DE PARAFUSOS Esse comando nos possibilita a utilizao de blocks de parafusos padronizados Caminho: INSERT / BLOCK / BROWSE / SAMPLE / DESIGN CENTER / FASTENED METRIC / OK / Explodir duas vezes

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Terceira dimenso (3D)

Conceitos
Coordenadas 3D Ao desenhar em 3D, podemos especificar valores X, Y, Z para as coordenadas, no sistema de Coordenadas Universal (WCS) ou no Sistema de Coordenadas do Usurio (UCS).

cone do UCS quando coincide com WCS Origem 0,0,0

(Fig. 9)

Regra da mo direita Para determinar a direo positiva dos eixos X, Y e Z, coloque a parte posterior de sua mo direita junto tela. Aponte seu polegar na direo do eixo X positivo e estenda seu dedo indicador na direo do eixo Y positivo. Seu dedo mdio indica a direo do eixo Z positivo.

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Modelagem tridimensional
O AutoCAD aceita trs tipos de modelos 3D: ARAMADO (WIREFRAME) SUPERFCIES (SURFACES) SLIDOS (SOLIDS)

ARAMADO: uma descrio estrutural de um objeto 3D. No h superfcies nesse tipo de modelo. Ele consiste apenas de ponto, linhas e curvas que descrevem as arestas do objeto. SUPERFCIES: mais sofisticada que a modelagem por aramado, pois define no s as arestas de um objeto 3D mas tambm suas superfcies. SLIDOS: o tipo mais fcil de modelagem 3D. com o modelador de slidos do AutoCAD, podemos criar objetos 3D a partir de formas bsicas: PARALELEPPEDO, CONE, CILINDRO, ESFERA, CUNHA e TORIDE (anel). Combinando essas formas podemos criar slidos com geometria mais complexas. Cada tipo de modelagem usa um mtodo diferente de construo. Recomenda-se no misturar os mtodos. ATIVAR BARRAS DE FTA 3D (VIEW / TOOLSBARS) 3 DORBIT, SHAD e VIEW (DRAW, MODIFY, OBJECT PROPERTIES e STANDARD TOOLBAR). Desenhar um retngulo (caixa) ELEVATION= O THICKNESS= 18 @ 60,30 Visualizar em SW ISOMWETRIC VIEW (SE, NE, NW) HIDE (VIEW / HIDE) Esconde as linhas no visveis do objeto.

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FLAT SHADED (VIEW / SHADE / FLAT SHADED) Mostra o objeto de vrias formas. UCS (TOOLS / NEW UCS / 3 POINT) Sistema de coordenadas do usurio (Alinhamos o UCS em funo da geometria existente. Pois mais fcil do que imaginar a posio exata de um ponto 3D). Alterar o plano de trabalho do UCS 3 POINT 1o ponto ser a origem 2o ponto ser o eixo X 3o ponto ser o eixo Y

WORD Retorna para a posio original

SLIDOS (DRAW / SOLIDS) BOX (CUBO) Definir vrtice do box: clicar em um ponto qualquer da tela Definir (CUBE/LENGTH): C Cubo. Definir length BOX (PARALELE PPEDO) Definir vrtice do box: clicar em um ponto qualquer da tela Definir (CUBE/LENGTH): L. Definir LENGTH (comprimento) (Dimenso no eixo X) Definir WIDTH (largura) (Dimenso no eixo Y) Definir HEIGHT (altura) (Dimenso no eixo Z)

(Fig. 10)

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SPHERE Definir centro da esfera: clicar em um ponto qualquer da tela Definir raio da esfera (diameter)

CYLINDER Definir o centro do cilindro: clicar em um... Definir o raio do cilindro (diameter) Definir a altura do cilindro

CONE Especificar o ponto central do cone. Especificar o raio ou dimetro Especificar a altura

WEDGE (cunha) Definir 1 vrtice Definir 2 vrtice Definir a altura

TORUS Definir centro: Definir raio do torus. Definir raio do tubo.

(Fig. 11)

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DIREO DE ROTAO (regra da mo direita) Para determinar a direo de rotao positiva em torno de um eixo, aponte seu polegar direito na direo positiva do eixo e dobre seus dedos, eles indicaro a direo de rotao positiva. ISOLINES Controla a densidade da malha de visualizao de slidos. (digitar isolines) 3 D POLYLINE (DRAW/3D POLYLINE) uma polyline tridimensional. Ex.: @ 0,0,55 EXTRUDE: (DRAW/SOLIDS/EXTRUDE) Selecionar o objeto. Entra na opo PATH. Clicar no caminho (polyline). Obs.: se no for utilizada a opo PATH o programa solicitar uma medida de comprimento e um ngulo. Exemplo

(Fig. 12)

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EXTRUDE:

(Fig. 13) Altura = 50 ngulo = 0


o

Altura = 50 ngulo = 10o

ROTATE 3 D (MODIFY/3 D OPER/ROTATE 3 D) 1 Selecionar objeto 2 Definir o ponto inicial e final do eixo em torno do qual o objeto ser rotacionado. Obs.: Direo positiva do P1 para o P2. 3 Definir o ngulo de rotao. ARRAY 3 D (MODIFY / 3 D OPER / 3D ARRAY) Rectangular 1 Selecionar objeto. 2 Quantidade de linhas (Y) 3 3 Quantidade de colunas (X) 4 Quantidade de nveis (Z) 5 Definir distncia entre linhas 6 Definir distncia entre colunas 7 Definir distncia entre nveis 5 2 40 55 30

Obs.: Utilizar, como exemplo, os valores especificados acima para um Box com as seguintes dimenses: L= 45 W= 30 H= 20

30

POLAR 1 Selecionar objeto. 2 Quantidade de itens 3 Definir ngulo: 4 Rotacionar ? S/N? 5 Definir pontos inicial/final do eixo P1 e P2.

MIRROR 3 D (MODIFY / 3DODER / MIRROR 3 D) 1 Selecionar objeto. 2 Definir 3 pontos. 3 Deletar objetos s/n? 3D ORBIT e 3D CONTINUOUS ORBIT Coloca a pea em rbita (para se ter um bom controle a pea deve estar sozinha na tela). PLOTAR OBJETO 3D (FILE / PLOT) PLOT SETTINGS PLOT OPTIONS HIDE OBJECTS

SLICE (DRAW / SOLIDS / SLICE) Corta um objeto slido Especificar 3 pontos do objeto para formar um plano (sem enter) Definir o lado do objeto que ir permanecer (4)

(Fig. 14)

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REVOLVE (DRAW / SOLIDS / REVOLVE) Cria um slido revolvendo um objeto fechado em torno de um eixo.

(Fig. 15) Desenhar em TOPVIEW Criar um objeto (na TOP/VIEW) com linhas normais. Tansformar em POLYLINE com REGION, traar um eixo e em ISO VIEW acionar comando REVOLVE. Selecionar objeto Definir P1 e P2 do eixo de revoluo Definir o ngulo de revoluo (360o ou 270o) CHAMFER (MODIFY / CHAMFER) Chanfrar arestas Selecionar aresta da superfcie base Digitar N, mover cursor para face Distance: 3 Distance: 3

Utilizar comando CHANFER (Fig. 16)

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SELECT AN EDGE OR (LOOP):

(Fig. 17) Escarear Seleciona aresta do furo Distance: 3 Distance: 3 SELECT AN EDGE...:

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Operaes booleanas

(Union, Intersect E Subtract)


UNION (MODIFY / SOLIDS EDITING / UNION) Une dois slidos ou mais. Criar dois slidos (na TOP VIEW) e em ISO VIEW acionar comando UNION. Selecionar os objetos 1 e 2.

(Fig. 18) INTERSECT (MODIFY / S.E. / INTERSECT) Cria um slido a partir da rea comum de outros slidos sobrepostos. (Mesmo exemplo acima): Acionar comando

Selecionar objetos 1 e 2

(Fig. 19)

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SUBTRACT (MODIFY / SOLIDS EDITING / SUBTRACT) Selecionar o objeto referncia Selecionar o objeto a ser subtrado Obs.: (retira um objeto do outro) FILLET (MODIFY / FILLET) Faz raios ou seja arredondamentos de arestas Selecionar a aresta Definir a medida do raio

(Fig. 20) SECTION (DRAW / SOLIDS / SECTION) Cria um corte transversal de um objeto slido.

(Fig. 21)

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MASSPROP (TOOLS / INQUIRY / MASS PROPERTIES) Multiplicar o valor obtido pelo peso especfico do material em questo. Determina as propriedades de massa do modelo CENTROID: Um ponto 3D que o centro de massa do objeto. WRITE ANALYSIS TO A FILE? Y (grava em um arquivo de texto). WORD x AutoCAD Inserir texto ou planilha do WORD no AutoCAD. Selecionar o texto (CTRL + C), ir ao AutoCAD e colar (CTRL + V). Dentro do AutoCAD podemos localiz-lo onde desejar, redimension-lo e voltar a editar este arquivo. O problema da plotagem aparece por causa da orientao desta. No rotacione sua plotagem, pois o arquivo no ser plotado corretamente.

Edio de cotas ou texto


DD EDIT < >

ON A cota bloco Variveis do sistema DIMASO OFF A cota est explodida


LAYERS PADRONIZADOS: NAME Centro Contorno Cotas HATCH Texto Tracejado Imaginria Rosca COLOR RED YELLOW WHITE GREEN MAGENTA CYAN BLUE GRAY (8) LINETYPE ACADISO 04W100 CONTINUOUS CONTINUOUS CONTINUOUS CONTINUOUS ACADISO 0ZW100 ACADISO 05W100 CONTINUOUS LINEWEIGHT 0,2 0,4 0,2 0,2 0,4 0,2 0,2 0,2 (Fig. 22)

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Exerccio de REVOLVE

(Fig. 23) Utilizar 270 Fazer furos longitudinais passantes (mostrados no corte) utilizando o comando SUBTRACT.

Transportar desenho do CAD para o WORD 1o Alterar cor do fundo: TOOLS / OPTIONS / DISPLAY / COLORS / WHITE / APPLY / OK 2 Abrir janela e selecionar o desenho / COPY ou CUT 3o Entrar no WORD e COLAR
o

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COTAR PEA DESENHADA EM ESC. 5:1 Ajustar o estilo de dimensionamento na pasta PRIMARY UNITS e aplicar SCALE FACTOR igual a 0,2. DIMENSION / STYLE / MODIFY / PRIMARY UNITS / MEASUREMENT SCALE / SCALE FACTOR: 0,2 Observao: Configurao para desenho de conjunto ESCALA 1:2 Configurar SCALE FACTOR=2 e desenhar conjunto normalmente pelas medidas. Antes de cotar, aplicar comando SCALE com fator=0.5 em todo o desenho e a sim, cotar. COMANDOS DE CRIAO DE TEXTOS DTEXT = Configurar o texto com: JUSTIFY, HEIGHT, ROTATION MTEXT (MULTILINE TEXT EDITOR) Configurar o texto nas pastas: CHARACTER e PROPERTIES. UTILIZAR PARA TOLERNCIAS DIMENSIONAIS (Pastas: CARACTER e PROPERTIES) DIMENSIONAMENTO ASSOCIATIVO Utilizando o PROPERTIES podemos alterar a medida do objeto, a cota se modifica automaticamente. Configurao: TOOLS / OPTIONS / USER PREFERENCIAL / clicar em MAKE NEW DIMENSIONS ASSOCIATIVE ALTERAR PROPRIEDADES Usamos um duplo clique na entidade, abre-se ento um DIALOGUE BOX. COPIAR OBJETOS DE UM ARQUIVO PARA OUTRO Abrir os dois arquivos com WINDOW / TILE VERTICALLY. Envolver, com uma janela os elementos que devero ser copiados. Eles ficaro com GRIPS. Clicar boto direito / COPY / clicar no outro arquivo / boto direito / PASTE, depois ESC (duas vezes).

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VPORTS (VIEW PORTS NEW VIEW PORTS) Cria vrias vistas do modelo em mltiplas janelas de trabalho (Pode-se digitar VPORTS) ou ativar a TOOLBAR. Na pasta NEW VIEW PORTS escolher o LAYOUT: FOUR: EQUAL

FRONT

LEFT

TOP

SW ISOMETRIC
(Fig. 24)

APPLY TO DISPLAY

SETUP 3D

NEW NAME: Perspectiva e trs vistas (S.F.L.E.) + ok + gravar Observao: Escolho a janela que quero trabalhar clicando nela. ATIVAR A TOOLBAR, VIEWPORTS onde o cone SINGLE VIEW PORT mantm na tela somente a vista escolhida. SALVAR EM OUTRA VERSO do AutoCAD MS / TOOLS / OPTIONS / OPEN AND SAVE / FILESAVE Save as:________ ADC AutoCAD Design Center Utilizado para aproveitamento de LAYERS, blocos, tipos de linhas, estilos de dimensionamento, estilo de texto e outros elementos de um desenho para outro. Clicar no cone ADC Sero mostrados os arquivos do diretrio DISCO LOCAL D Clicar duas vezes no arquivo escolhido Sero mostrados os elementos e atributos

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Clicar duas vezes no cone LAYERS (por exemplo) Para trazer o layer especfico s clicar e arrastar para dentro do desenho.

Rosca

(Fig. 25) MIRRTEXT Faz espelhamento sem inverter o texto. Digitar MIRRTEXT, digitar zero (0).

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Edio de slidos

Extrude Faces (Modify/ Solids Editing/ Extrude Faces)


Permite aumentar a profundidade de um furo; aumentar ou diminuir o tamanho de uma pea atravs do deslocamento de suas faces. Obs. Valor positivo aumenta o tamanho da pea Valor negativo diminui o seu tamanho Rotate Faces (Modify/ Solids Editing/ Rotate Faces) Permite rotacionar uma face do slido 1 Selecionar a face + Enter 2 Especificar um eixo de rotao com dois pontos (sendo que o 2 ponto corresponde extremidade do eixo cartesiano) 3 Especificar o ngulo de rotao

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Referncias bibliogrficas

MATSUMOTO, lia Yathie. AutoCAD 2000. So Paulo, rica, sd. BALDRAM, Roquemar. AutoCAD 2002. So Paulo, rica, sd. Revista Cadesign. Editora Market Press. Edies de 2003 e 2004.

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