Você está na página 1de 11

Colgio SESI-BOQUEIRO

DESING DE INTERIORES











Lucas Deziderio
Curitiba PR
2014

Sumrio
O que Desing de Interiores
Dados do curso
Como desenhar em perspectiva
Criao de ambiente
Referncia























O que ?
Design de Interiores uma evoluo tcnica e esttica da Decorao. Com a necessidade
urbana de espaos cada vez mais detalhados e personificados aliado aos avanos tecnolgicos
em equipamentos, materiais e uso destes espaos, o profissional de decorao foi ficando para
trs por no ter competncia, conhecimentos e nem habilidade tcnica para projetar. Com
esta nova realidade surge ento o Design de Interiores, uma rea bem mais ampla e vasta com
vrios segmentos onde o profissional aprende em seu curso contedos multidisciplinares de
Design, Arquitetura, Engenharia, Artes entre outras reas que formam o todo.
Com esta formao o profissional est apto a realizar alteraes no layout, trabalhar gesso,
iluminao, projetar mveis, trocar revestimentos enfim, tudo o que for necessrio para que o
seu projeto seja inovador, contemporneo e correto dentro das Normas Tcnicas.
Atravs de toda a sua carga de conhecimentos aliada s informaes obtidas junto com o
cliente atravs de entrevistas e briefing ele tem materiais em mos para projetar estes espaos
de forma ou a simplesmente fazer ajustes usurios/uso at mesmo propor alteraes gerais
dos espaos, incluindo propondo novas aberturas e/ou fechamentos.














Formao acadmica
DADOS DO CURSO:
Denominao: Curso Tecnologia em Design de Interiores
Numero de vagas anuais: 50 vagas
Dimensionamento das turmas: turmas com no Maximo de 50 alunos
Regime de matricula: semestral
Turno de funcionamento: Noturno
Durao: 2,5 anos, perfazendo um total de 2.140 horas
Limite mnimo de 05 semestres
Limite mximo de 07 semestres
Base Legal: Curso superior em Tecnologia.
Grau conferido: Tecnlogo em Design de Interiores
Mensalidade: R$ 652,00

Formas de acesso ao curso
O acesso ao curso de Tecnologia em Design de Interiores do UNICERP pode ser feito por uma
das opes abaixo:
Exame vestibular realizado anualmente;
Pela nota do ENEM;
Matrcula com iseno de processo seletivo (vestibular) para portadores de diploma de
graduao para vagas remanescentes;
Matrculas decorrentes de transferncias externas para alunos cursando administrao em
outras IES (para vagas remanescentes);
Matrcula decorrente de mudana de curso, para alunos j matriculados em outros cursos do
UNICERP (para vagas remanescentes);

Linhas de pesquisa
Teoria e Crtica do design de interiores
Projeto e Representao concepo e desenvolvimento de projetos
Tecnologia- conhecimento das caractersticas e comportamento dos materiais, equipamentos,
sistemas e princpios construtivos, normas e parmetros relacionados aos ambientes e seus
componentes, aplicao de tcnicas e conceitos de desenvolvimento sustentvel, e execuo
de projetos.
Mercado de trabalho
A rea de atuao do profissional em Design de Interiores bem amplo, podendo atuar como
pesquisador e professor em Instituies de Ensino Superior, empresas prestadoras de servios,
como mobilirio planejado e lojas de materiais de acabamento, em escritrios de design e na
produo de mobilirio. Podem atuar de forma autnoma, em empresas prprias ou
prestando consultorias.














Como desenhar em perspectiva
Para comear voc tem primeiro que escolher o cenrio ou o objeto certo. A perspectiva no
til em uma paisagem natural ou em um objeto feito somente por curvas, por exemplo.
Escolhi como primeiro exemplo uma sala de uma casa. Nela colocaremos uma TV, um sof, um
tapete, um quadro e uma mesinha. Todos esses objetos tero como base de sua criao a
tcnica da perspectiva.
Primeiramente vamos montar a base geral do nosso desenho. Vamos conhecer os dois termos
mais importantes: O ponto de fuga e a linha do horizonte.

O ponto de fuga (P.F.), como o nome j diz, um nico ponto em que voc vai projetar toda a
profundidade do seu desenho. Ele indica se estamos olhando o cenrio/objeto de frente, de
lado, de cima ou de baixo.
A linha do horizonte (L.H.) se trata de uma linha horizontal reta que cruza com o ponto de
fuga, ou seja, nada mais do que o horizonte do nosso desenho.
Agora que j conhecemos esses dois termos importantes, vou dar as dicas passo a passo:
OBS.: Clique nas imagens para ampli-las.
1 Crie um ponto de fuga em qualquer parte da folha, de preferncia mais prximo do centro
do papel, pois nesse caso estamos olhando de frente.

2 Usando um esquadro (de 30 para ser mais fcil), faa sua linha do horizonte cruzando o
P.F. usando o lado de 90 no papel para sair perfeitamente horizontal como mostra a imagem.
Lembre-se de destacar bem o P.F. de modo que a L.H. no o faa desaparecer ao passar por
cima.


3 Depois escolha um ngulo qualquer de mais ou menos 45 (no precisa ser exato), e trace
linhas retas partindo do ponto de fuga com a ajuda de uma rgua.


4 Agora, de novo com um esquadro, faa uma linha vertical que vai indicar onde a nossa
parede vai comear quanto mais perto do ponto de fuga, mais longe a parede vai estar e,
no encontro das linhas (marcados com pontos vermelhos), trace mais duas horizontais usando
um esquadro.


5 Agora vamos entender nosso desenho:























Criao de ambiente
Quem estuda ou pretende estudar engenharia civil ou arquitetura deve ter em mos um
bom programa para projeto de casas. Mas qual o melhor? Qual o mais adequado para
minha necessidade? Existem bons programas gratuitos para projeto de casas?
Sweet Home 3D
A primeira opo o Sweet Home 3D, um aplicativo que permite a criao de
projetos arquitetnicos a partir do zero. O programa conta com ferramentas fceis de dominar
e uma interface totalmente traduzida para o portugus, bastando ao usurio dar alguns cliques
no mouse para desenhar belos projetos.
Alm de determinar a rea de construo e erguer paredes, o programa permite decorar os
ambientes, alterando at pequenos detalhes. Desse modo, o usurio pode recriar sua prpria
casa no programa, podendo planejar mudanas na disposio dos mveis, por exemplo.
Para facilitar o processo de criao de ambientes e construo de casas, a interface do
programa dividida em quatro janelas diferentes, cada uma com sua funo especfica. A
principal rea de criao a planta em duas dimenses no canto direito superior e, logo abaixo
dela, o resultado obtido de forma tridimensional.
Terminadas as criaes, o programa salvar os modelos criados nos formatos OBJ, LWS e 3DS,
tornando-o compatveis com outras aplicaes concorrentes. Tambm possvel exibir as
criaes aos amigos, graas a uma ferramenta que permite fazer sesses de fotos
tridimensionais, destacando os pontos positivos e decoraes de cada ambiente.
Google SketchUp
O SketchUp um conjunto de ferramentas para a criao de modelos tridimensionais (3D),
com uma usabilidade mais intuitiva e flexvel do que programas similares, mostrando-se ideal
para arquitetos, engenheiros civis, produtores de filmes, desenvolvedores de jogos e outros
profissionais relacionados. E, no bastasse ser uma das melhores ferramentas de modelagem
3D disponveis no mercado, o programa ainda gratuito (freeware), embora tambm conte
com um verso PRO, paga.





Alm de todas as ferramentas para criao que disponibiliza, o Google SketchUp, ainda
apresenta outros trunfos:

conta com vrios vdeos tutoriais;
centro de ajuda;
gigantesca comunidade de usurios;
suporte em portugus;
ajuda na criao de modelos (atravs de uma caixa de dilogo do instrutor, que pode ser
habilitada e desabilitada a qualquer momento);
capaz de trabalhar em conjunto com o Google Earthe YouTube (voc pode, por exemplo,
modelar sua cidade para o Google Earth, criar uma animao e public-la no YouTube);
possibilidade da modelagem de ambientes internos, que podem ser feitos tanto do zero
como a partir de criaes de outros usurios, as quais podem ser baixadas no Google 3D
Warehouse um enorme banco de modelos.











a
Referncia
http://www.unicerp.edu.br/index.php/cursos/graduacao/design
http://pt-
br.desenhosbrasileiros.wikia.com/wiki/Como_fazer_um_desenho_em_perspectiva
http://www.projetodecasas.com/2012/06/programa-para-projeto-de-casas.html
http://paulooliveira.wordpress.com/2008/06/30/tudo-que-voce-precisa-saber-sobre-
design-de-interiores-e-ambientes/

Você também pode gostar