* Ementa e cronograma da disciplina. * Avisos do professor. * Assuntos gerais. * Material das aulas.
e-mail: tricciardi@unisinos.br / tiagorclopes@gmail.com Lev Manovich Sofwarizao da cultura Desde a hora em que acordamos at o horrio em que vamos dormir, nossa vida inteiramente regulada por softwares. A principal diferena entre as mdias computacionais e as mdias tradicionais a separao entre banco de dados interface software remix Software (algoritmos) Softwarizao da cultura // Contedos so feitos para manipular, compartilhar, remixar etc. // Estticas de conectividades hbridas: mashups, hiperco, colaborao, narrativa transmdia etc. // Produzir contedos = ligar contedos dispersos
Software (algoritmos) remix NARRATIVA BANCO DE DADOS Vs Incio, meio e m. Uma histria vivida por algum em algum lugar. Acontecimentos ligados por relaes de causa-e- efeito Conjunto estruturado de elementos Listas Colees Lgicas associativas e remissivas de organizao dos elementos NARRATIVA Vs BANCO DE DADOS ESTTICA DOS BANCOS DE DADOS
BANCOS DE DADOS ! CONTINUUM " NARRATIVA NARRATIVA BANCO DE DADOS DE algoritmo 1 2 3 4 5 6 7 a b c d Combinaes Selees 1 2 3 4 5 6 7 a b c d Combinaes Selees 1 2 3 4 5 6 7 a b c d Combinaes Selees Selees 1 2 3 4 5 6 7 a b c d Combinaes S1 Sequencialidade
Ex.: Fala Cinema Literatura 1 2 3 4 5 6 7 a b c d S1 S2 S3 S4 Combinaes Selees algoritmo interface banco de dados Narrativas de Banco de dados algoritmo interface banco de dados Narrativas de Banco de dados Como se apresentam ao usurio? Quais as regras de associao entre eles? Quais elementos compem o banco de dados? Hell Pizza (2010) http://www.youtube.com/watch?v=9p1yBlV7Ges&fmt=18 llY8 M 7 Wll oturt YoJ l|c YoJ l|c YoJ l|c YoJ l|c YoJ l|c YoJ ||vc YOU WlN YoJ ||vc YoJ ||vc YoJ ||vc |ct h|o |n oo|th strcct otonc otrcct |cuvc h|o 'ch|nd Usc thc chu|r !u|c thc qo|l curt Usc thc ropc Cont|nJc on loot JJop thc scootcr Usc thc 'ow||nq 'u|| Link do vdeo: /watch?v=9p1yBlV7Ges Aluno: Andr Luis Ruff Anschau Disciplina: Desenvolvimento de Jogos Professor: Tiago R. Correa Lopes Curso: Realizao Audiovisual Composition N 1 (1965) Marc Saporta b c c c b' b'' d a Nine Lives (2008) http://www.gpslm.com Narrativas e banco de dados
1. Interatividade e imerso 2. Hipertexto 3. Colaborao 4. Transmedia storytelling 5. Meios locativos e realidade hbrida
Narrativas e Bancos de Dados Prof. Tiago R. C. Lopes tricciardi@unisinos.br