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CENTRO DE INFORMTICA
PS-GRADUAO E CINCIA DA COMPUTAO
RECIFE, 2009
Tecnologias da Informao para EaD: ambientes virtuais de aprendizagem -requisitos para sua
implementao e desenvolvimento
RECIFE, 2009
Tecnologias da Informao para EaD: ambientes virtuais de aprendizagem -requisitos para sua
implementao e desenvolvimento
RECIFE
2009
Tecnologias da Informao para EaD: ambientes virtuais de aprendizagem -requisitos para sua
implementao e desenvolvimento
Tecnologias da Informao para EaD: ambientes virtuais de aprendizagem -requisitos para sua
implementao e desenvolvimento
RECIFE
2009
AGRADECIMENTOS
Agradecemos a Deus, que nos d a vida a cada dia. Tambm agradecemos ao Prof Dr
Jaelson Castro, e por todas as pessoas que direta ou indiretamente nos ajudaram a concluso
desta monografia.
RESUMO
O objetivo deste trabalho demonstrar a importncia da tecnologia da informao, tendo por
foco os ambientes virtuais de aprendizagem para a educao distncia (EAD). Podemos
dizer da importncia das tecnologias da informao em relao EAD, pois um processo de
treinamento que permeia a interao entre o computador e o aprendiz. Tambm por este ser
um dos procedimentos de aprendizado utilizado nos dias de hoje. Outro ponto importante
esse tipo de treinamento no ser novo, e com a proliferao dos computadores pessoais e o
desenvolvimento da tecnologia, fez com que se possam utilizar vrios mecanismos para
interagir entre diversas mdias a fim de ser utilizada por meio de tecnologias da informao, a
integrao com o ensino-aprendizagem, atravs dos ambientes virtuais de aprendizagem para
EAD.
palavras-chave: tecnologia da informao, EAD, ambiente virtual de aprendizagem.
.
ABSTRACT
NDICE:
Listas de figuras
8
1. INTRODUO 9
1.1 PROBLEMA DA PESQUISA 10
1.2 OBJETIVOS DA PESQUISA 10
1.3 JUSTIFICATIVA DA PESQUISA
11
1.4 METODOLOGIA
12
1.5 ORGANIZAO DO ESTUDO12
2. Ensino Distncia 13
2.1. Introduo
13
2.2. Ser o ensino distncia eficiente?
15
2.3. Caractersticas do ensino distncia
18
2.4. Vantagens do ensino distncia 20
2.5. Desvantagens do ensino distncia
21
2.6. Intervenientes principais 23
2.6.1. Formando
23
2.6.2. Formador
24
2.6.3. Servios de Apoio
26
2.7. A avaliao no ensino distncia
26
3. TECNOLOGIAS DA INFORMAO PARA EAD
27
3.1 DEFINIES: 28
3.2 CARACTERSTICAS: 28
3.3 INTERAO NAS TECNOLOGIAS DA INFORMAO PARA EAD:
31
3.4 COORDENAO NAS TECNOLOGIAS DE INFORMAO PARA EAD:
3.5 CUSTOS DA IMPLANTAO:34
3.6 VANTAGENS: 35
4. a plataforma para EAD 36
4.1 APLICAES DO PROJETO AMADEUS
40
4.2 Evolui.com
44
4.3 AcademiaGlobal.com
46
4.4 Formare 47
5. Formatos utilizados no ensino distncia 48
5.1. Texto
48
5.1.1. Vantagens
49
5.1.2. Desvantagens 49
5.2. Vdeo
49
5.2.1. Vantagens
50
5.2.2. Desvantagens 51
5.3. udio
51
5.3.1. Vantagens
52
5.3.2. Desvantagens 53
5.4. Digital 54
5.4.1. Vantagens
54
5.4.2. Desvantagens 55
5.5. Videoconferncia55
5.5.1. Vantagens
56
5.5.2. Desvantagens 57
6. CONSIDERAES FINAIS E RECOMENDAES 57
34
57
Listas de figuras
Figura 1. Sistema de ensino distncia. Adaptado de ENDIS (1997)......................24
Figura 2. plataforma amadeus lms................................................................................. 36
FIGURA 3. AMADEUS
WEB...........................................................................................................40
FIGURA 4. IRIZ: PLAYER MULTIUSURIO DE
VIDEO.....................................................41
FIGURA 5. JOGOS MULTIUSURIO ............................................................................41
FIGURA 6. MOBILE LEARNING ...................................................................................42
FIGURA 7. VIDEO .....................................................................................................43
FIGURA 8.
ERIMONT.....................................................................................................................43
FIGURA 9. FORUM DE
SUPORTE................................................................................................43
FIGURA 10. FORUM DE DESENVOLVIMENTO .............................................................43
FIGURA 11. Evolui.com - instituio de ensino distncia (Prodgio,
2001)..............................44
FIGURA 12. Academia Global - instituio de ensino distncia (Academia Global,
2001)...........46
FIGURA 13. Modelo Pedaggico da Academia Global (AcademiaGlobal,
2001).......................47
FIGURA 14. Formare - instituio de ensino distncia (Fonte:
http//:www.Formare.pt)...............47
FIGURA 15.
Equipamentos de Videoconferncia............................................................56
1. INTRODUO
Hodiernamente, podemos perceber que a tendncia a busca de mais e mais tecnologias, e
cada vez mais avanadas, para majorao da produtividade e a diminuio das dificuldades
nas atividades de tecnologia da informao para EAD, atravs dos ambientes virtuais de
aprendizagem. Sabendo que o ensino, por ser uma atividade que se vislumbra a produtividade
OBJETIVO GERAL
Demonstrar conceitos bsicos para um ambiente virtual de aprendizagem para EaD, se
estruturar atravs da tecnologia da informao, ou seja, as formas, os instrumentos e os
procedimentos de modo que se garanta uma maior facilidade e compreenso da tecnologia
educacional proposta, para todos os atores envolvidos.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Indicar o que deve possuir determinado ambiente virtual de aprendizagem, de acordo com sua
finalidade;
Mostrar os tipos de mecanismos que so utilizados para EaD;
Propor a utilizao de novas tecnologias nos ambientes virtuais de aprendizagem, a fim de
facilitar seu uso;
Sugerir as interaes entre os vrios tipos de instrumentos de mdias de tecnologia da
informao para EaD, atravs dos ambientes virtuais de aprendizagem.
1.3 JUSTIFICATIVA DA PESQUISA
Este trabalho justifica-se pela necessidade e o rpido desenvolvimento da tecnologia da
informao para EaD. Notoriamente, percebe-se que a EaD, um movimento que no
apenas passageiro e sim, definitivo. Com um mundo cada vez mais globalizado, as distancia
que eram de dias passaram a ser realizadas em tempo real, com o advento da internet. Tendo
por base esses fatores, a educao sendo um pilar de sustentao da sociedade, no poderia ser
deixada de lado, pois, em um mundo onde mais e mais pessoas, se aglomeram em busca de
trabalho, busca-se novas formas de melhorar e facilitar essa necessidade. Sendo assim, a
tecnologia da informao se encaixa nesse ambiente propcio, pois fornece mecanismo para o
ensino que outrora era esttico, dentro de uma instituio.
A integrao entre as tecnologias da informao, que a cada dia se tornam mais avanada,
com a necessidade e a busca de um aprimoramento intelectual particular de cada um, gerou a
tecnologia educacional, que nada mais do que a integrao entre os avanos tecnolgicos e a
1.4 METODOLOGIA
A pesquisa se dar quanto aos objetivos de forma exploratria. Quanto aos procedimentos
tcnicos ser de forma bibliogrfica, j que se utilizaro livros, web e afins. Em vista dos
mtodos de abordagem, ser dedutivo, pois parte de teorias e leis mais gerais para a
ocorrncia de fenmenos particulares, e quanto ao mtodo de procedimento, ter carter
monogrfico, j que ser estudado um tema especfico ou particular de alta importncia e que
se rege por criteriosos mtodos de anlise. A pesquisa se focar em uma anlise das
tecnologias da informao para EaD, com foco nos ambientes virtuais de aprendizagem. As
tcnicas para coletas de dados sero secundrias, pois, os dados disponveis j foram objetos
de estudo e anlise.
1.5 ORGANIZAO DO ESTUDO
No captulo 1, Demonstrar um pouco sobre os problemas e objetivos do
ensinos a distancia(EAD).
No captulo 2, Demonstra alguns requisitos existentes para o funcionamento
do EAD.
No captulo 3, Aborda uma viso geral sobre tecnologia da informao para
EaD, enfocando o ambiente virtual de aprendizagem.
No captulo 4, Demonstrar alguns tipos de ferramentas para EAD.
No captulo 5, Aborda algumas ferramentas utilizadas no ensino distncia
2. Ensino Distncia
2.1. Introduo
Num contexto de rpidas mudanas tecnolgicas e de novas lgicas de mercado, o sistema
educativo confrontado com a necessidade de fornecer novas oportunidades educacionais. Na
sociedade atual o conhecimento e a informao so fundamentais para a formao e sucesso
profissional dos indivduos. Com as empresas e pessoas a no poderem despender muito
dinheiro nem tempo, surge a revoluo do ensino distncia.
H quem denomine o ensino distncia como "estudo aberto", "educao no
tradicional", "estudo externo", etc. Contudo, nenhuma dessas denominaes serve para
descrever com exatido ensino distncia; so termos genricos que em certas ocasies,
incluem- na, mas no representam somente a modalidade distncia. Esta pressupe um
processo educativo sistemtico e organizado que exige no somente a dupla via de
comunicao, como tambm a instaurao de um processo continuado,onde os meios
(tcnicos de comunicao) devem estar presentes na estratgia de comunicao (Andrade,
2000).
Muitas instituies educativas pelo mundo fora, esto a responder a este desafio
desenvolvendo programas de ensino a distncia.
O ensino distncia acontece, quando educador e educando esto separados por uma
distncia fsica, e usada tecnologia para fazer a ponte entre os dois.
Este tipo de ensino permite, que os adultos tenham, numa sociedade cada vez ma is exigente
em termos de formao, novas oportunidades que lhes permitem freqentar um curso
especializado, de chegar a quem sente a sua formao prejudicada por falta de tempo, pela
distncia, ou incapacidade fsica, ou ainda permitir reciclar a formao de trabalhadores
dentro do seu prprio emprego.
A educao distncia um recurso de incalculvel importncia, como modo apropriado para
atender a grandes contingentes de formandos de forma mais efetiva que qualquer outra
modalidade, e sem grandes riscos de reduzir a qualidade dos servios oferecidos.
Em poucos anos, computadores e telecomunicaes, sero utilizados como material didtico.
Do mesmo modo, comunidades virtuais e ambientes artificiais compartilhados faro parte da
rotina do dia -a- dia, tal como o telefone, a televiso, a rdio e os jornais, so hoje.
Algumas definies clssicas de ensino distncia:
O Ensino Distncia um sistema tecnolgico de comunicao bidirecional, que pode ser
massivo e que substitui a interao pessoal, na sala de aula, de formador e formando, como
meio preferencial de ensino, pela ao sistemtica e conjunta de diversos recursos didticos e
pelo apoio de uma organizao e tutoria que propiciam a aprendizagem independente flexvel
dos formandos. (Aretio cit in Neto, 1999).
Educao Distncia uma forma sistemtica organizada de auto-estudo, onde o
aluno se instrui a partir do material de estudo que lhe apresentado, onde o acompanhamento
e a superviso do sucesso do estudante so levados a cabo por um grupo de professores. Isto
possvel de ser feito atravs da aplicao de meios que comunicao capaz de vencer longas
distncias. O oposto de educao distncia, a educao direta, ou educao face-a-face:
um tipo de educao que tem lugar com o contacto direto entre professores e estudantes.
(Dohmem, 1967 cit. in Andrade, 2000).
ensina;
Todos os programas de ensino distncia que provaram ser eficientes, comearam por ser
cuidadosamente planeados e orientados, para
matria, e para as necessidades dos formandos que os iam freqentar. A escolha da tecnologia
e metodologias a adaptao s deve ser feita aps o conhecimento detalhado destes
elementos.
Para tentar vencer as barreiras da distncia, ultrapassar as condicionantes da separao entre o
formador e o formando e estabelecer um dilogo formador/formando(s), o ensino distncia
tem procurado responder atravs da utilizao combinada e integrada de duas vertentes
principais (Silva cit in Santos, 2000):
Aplicao e utilizao das tecnologias da informao (correio, telefone,
teleconferncia, correio eletrnico, fax, Internet, chat, fruns);
Explorao e adaptao do desenho dos prprios materiais de estudo.
Numa perspectiva atual e global, o ensino distncia apresenta-se cada vez mais como uma
alternativa, do que um complemento aos tradicionais mtodos de ensino presenciais.
Identificam-se vrias particularidades do ensino distncia, entre as quais se destacam
algumas em que o formando poder (Santos, 2000):
Ter a liberdade de gerir a sua aprendizagem, a escolha dos contedos e a
celeridade de estudo, ao contrrio do ensino tradicional em que a escolha de
contedos feita pela entidade formadora;
ensino
independentemente do
ritmo do grupo, no condicionado a um horrio rgido para aprender como acontece no ensino
tradicional;
Fazer a sua aprendizagem baseando-se em materiais especialmente
ensino distncia, por especialistas qualificados, que
concebidos para o
interessantes e motivadores.
Para alm de todas estas particularidades, identificam-se vrias reas de atuao do ensino
distncia, muito variadas, que vo desde o ensino convencional, o ensino complementar, a
formao profissional, a preparao e formao de formadores ou a formao de indivduos e
de grupos isolados com necessidades especficas (por exemplo com deficincias motoras ou
outras).
Nos projetos de ensino distncia, a caracterizao da populao-alvo da maior
importncia. Nomeadamente, h que ter em conta (Armengol cit in Nunes, 2001):
A qualificao profissional e acadmica do formador;
A adequao dos contedos aos conhecimentos prvios do formador;
A durao da formao;
Os fatores culturais e de interesse do formando;
A idade do formando.
2.3. Caractersticas do ensino distncia
maturidade,
o formando a utilizar as
desaconselhado s camadas
instituio de
O principal meio de comunicao a escrita (material impresso), entretanto, utiliza- se, cada
vez com mais freqncia o telefone, o rdio, udio, vdeo, e reunies presenciais entre
formador e formando ou com pequenos grupos.
No caso de tratar-se de cursos onde h facilidade de acesso a equipamentos mais sofisticados,
ou seja, o recurso a material informtico, utiliza-se a Internet. As novas tecnologias de
comunicao e informao tem avanado muito, e as transformaes so permanentes e cada
vez mais velozes. Essa situao, exige uma ateno redobrada tanto das equipas de pesquisa
como dos formadores, sob a pena de se optar por mtodos que podem j ser ou tornar- se,
muito rapidamente obsoletos e, portanto, de elevado custo de reposio a curto prazo.
acede a partir
necessrio alguns conhecimentos tcnicos para utilizar ao mximo todas as tecnologias com
ela relacionadas. Por exemplo, pertinente conhecer tecnologias como os NewsGroups,
Chats, Forums interativos assncronos e envio de ficheiros por e- mail e muitas das vezes,
nem os formandos nem os formadores, esto aptos para utilizar as novas tecnologias de
transmisso de informao;
Componentes tecnolgicos em rpida desatualizao.
Quando se trata de ensino distncia pela Internet, surge o problema da largura de
banda para aceder Internet, que so freqentemente baixas, o que limita drasticamente as
capacidades multimdia. Alm de que, os estudantes precisam de alguns conhecimentos
prvios da utilizao de computadores e de navegao na Internet.
Por outro lado existem alguns problemas associados aos formandos, que podem ser
considerados como desvantagens, nomeadamente a freqente desmotivao, a ausncia da
socializao transmitida no sistema tradicional, so tambm alguns exemplos que podem
ocorrer no ensino distncia.
2.6. Intervenientes principais
Por se tornar difcil saber qual o termo mais correto a empregar quando se quer falar dos
intervenientes principais de um sistema de ensino distncia, (alguns autores utilizam os
termos professor e aluno, outros tutor, instrutor e aprendiz, ou formador e formado). Perante
tais opes, achei mais adequado utilizar os termos formando e formador.
2.6.1. Formando
o elemento fundamental de um sistema de ensino distncia, pois tudo feito para o
satisfazer. O formando do ensino distncia tem as seguintes caracterstica (Landin cit in
Neto, 1999):
1. De diferentes idades;
2. Heterogneos quanto qualificao;
3. Estudam em casa, ou em qualquer outro local;
4. Os formandos deste tipo de ensino, no habitam todos na mesma zona;
4. Os formandos deste tipo de ensino, no habitam todos na mesma zona;
6. A educao atividade secundria.
Embora o ensino distncia tenha muitas vantagens, e quando bem construdo leve a uma
melhor formao dos estudantes, nem todas as pessoas tm um perfil adequado a este tipo de
ensino. O formando tem que saber o que quer, por forma a estar motivado para o curso que se
est a habilitar e possuir a fora de vontade necessria para ter sucesso no ensino distncia,
pois o formador orienta unicamente o formando no seu percurso, este tem que participar mais
ativamente na sua prpria formao (Web school, 2002).
2.6.2. Formador
individualmente ou em grupo, podendo ser realizados no inicio do curso (pr- testes), durante
e aps a concluso (ps-testes), conforme o interesse, necessidade e evoluo do formando.
A avaliao da formao, pode ser utilizada para rever o curso medida que
este est a
tradicionais, como por exemplo, as empresas utilizam para treinar seus vendedores, como
tambm para aplicaes de recursos humanos.
3.1 DEFINIES:
Embora se tenha citado a definio na seo anterior, tambm pode relacionar outros aspectos
importantes:
- Esse procedimento de treinamento se realiza em um terminal de computador, pode ser na
forma individual ou, o usurio conectado a internet;
- A utilizao de um programa para ser utilizado como motor de aprendizado entre o aluno e o
professor, e;
- Tambm se cita o termo courseware, que seria um programa completo com contedo
organizado, testes, possibilidade de interao com outros aprendizes etc.
3.2 CARACTERSTICAS:
As tecnologias da informao para EAD possibilitam os aprendizes interagirem em um tema
de forma clara, direta e simples, atravs de exerccios, corrigidos e comentados em tempo
real, dispensando a presena fsica de um professor. Ou seja, possibilita o ensino a distncia.
Quanto aos softwares para EAD, pode ser escrito visando um contedo em especial,
atendendo a um nvel especfico de profundidade no tema e as necessidades do aluno.
Tambm, a um pblico-alvo especfico, para que o software utilizado satisfaa o que almeja a
EAD proposta. Pode-se dizer tambm, que o programa utilizado deve ter mecanismos para
interpretar as respostas dadas pelos alunos, a fim de retornar observaes e realimentar o
processo de forma satisfatria. Citando como exemplo, que o programa contm um
questionrio de mltipla escolha, e logo aps as respostas dos alunos, o prprio programa d
as respostas corretas e depois explica adequadamente as respostas dadas.
Levando-se em conta o contedo, se sabe que a qualidade e o sucesso do ensino esto
relacionados ao encadeamento dos assuntos abordados, ou seja, o contedo no deve ser
disperso, sem foco ou muito foco muito grande, a fim de que o aluno no se sinta perdido no
assunto, sem diretriz.
A inteno da interao entre os mecanismos de tecnologias da informao e a EAD, para
majorar o ensino, como tambm melhorar a qualidade para os alunos. Tendo por base
conceitos bsicos como responder questes, fruns, ou seja, escolher o contedo se quer ver,
indicando passos a serem seguidos atravs de simulaes de caso reais ou interao com
outros alunos. A utilizao como entrada de dados o mouse, teclado, light-pen, touchpad,
webcam, filmadoras, microfones, (os dois ltimos para videoconferncia). Outra tecnologia
que vai ajudar e muito na EAD, a de reconhecimento de voz, que permitir a diminuio da
necessidade da escrita que tem uma velocidade menor do que a voz.
Por fim, com relao s tecnologias da informao para EAD, comumente, no serve para
treinar pessoas em como usar um computador, embora isso seja tambm uma possibilidade.
Na maioria das tecnologias para educao, assumido que o aprendiz j tenha estas noes.
A navegao em um programa de tecnologia para educao deve ser relativamente fcil,
porm necessrio saber usar o bsico de um computador. Afinal, as pessoas que no
entendem nada de computadores geralmente temem usar um, mesmo quando a interface
amigvel e intuitiva.
Tambm deve ser destacado um ponto importante nas tecnologias da informao, que no
um instrumento por si s, ou seja, completo para todos os tipos de EAD, por vezes, necessitase interao entre os outros alunos, como at mesmo tambm entre os instrutores, para que
haja um processo completo de aprendizagem. Existem coisas que as tecnologias para a
informao no conseguem resolver para EAD, que so as atividades que so fundamentais a
prtica, como cursos de enfermagem, medicina e engenharia civil.
Como tambm no
Portanto, necessrio que a metodologia seja bem focada no real ambiente do aluno, ou seja,
devero tratar o planejamento das tarefas de maneira que convirjam para a vivencia de um
processo de aprendizagem satisfatrio. Isso s possvel se o mecanismo de tecnologia da
informao para EAD, for bem adotado e planejado.
3.3 INTERAO NAS TECNOLOGIAS DA INFORMAO PARA EAD:
Notoriamente, percebe-se uma considervel mudana na implementao de uma tecnologia da
informao para EAD em relao outra.
Existem tecnologias da informao para EAD, que se baseiam em apenas o aluno apertar uma
tecla e est terminada a tarefa que pretensa, significando que o discente j est apto a seguir o
contedo. Neste contexto podemos verificar apenas a substituio do computador ao livro ou
similar, porque apenas houve uma pequena mudana no foco e no na essncia da interao.
Percebe-se esse tipo de interao por vezes, pela razo de ser uma soluo barata, e que no
leva em conta o fator de qualidade da instruo da instituio que vai receber tais elementos.
Em geral, isto funciona como uma ferramenta de apoio ao ensino, o no como um sistema de
tecnologia da informao completo.
Nesse ponto, o que realmente seria custo, era a preparao do contedo que se deveria utilizar,
pois as ferramentas que se apoiariam j existiam no mercado, como por exemplo, o Power
Point, Adobe Acrobat e at mesmo o Word, entre outros. Um ponto importante a ser citado,
que se a ferramenta a ser utilizada for comprada, o custo no vai ser muito baixo, pois tais
softwares tm em geral preos altos.
J com relao as tecnologias da informao para EAD onde existem questes para serem
respondidas, para ser mais satisfatrio, importante que as questes sejam apresentadas ao
aluno com certo intervalo de tempo, isso vai fazer com que tal interao esteja em um patamar
mais satisfatrio aprendizagem.
Existem vrias formas de se apresentar perguntas aos alunos: pode ser para o aluno responder
em uma lista pr-definida (mltipla escolha), mostrar uma posio correspondente a questo
na tela (apontador do mouse), marcar lacunas ou at mesmo respostas dissertativas,
entretanto, estes dois ltimos tpicos o programa deve saber interpretar as respostas.
Podemos elaborar questes de vrias formas, dentre as quais imagens, vdeos, escritas (no
haja ambigidade), efeitos sonoros, entretanto, sempre relacionando ao assunto explanado e
deixando bem claro qual o contexto ele est se encaixando.
E para cada questo deve haver a soluo se a resposta foi acertada ou no, como tambm a
explicao para tal, e dependendo do programa utilizado, o aluno necessitar ter mtodos de
reforo, para que possa aprender melhor o assunto, esse mtodo seria fazer com que o
aluno abordasse mais profundamente o assunto, para assim fixar melhor seu aprendizado.
Tambm deve-se utilizar outro mecanismo muito utilizado no ensino regular, que seria o de
fazer com que os alunos mais adiantados fizessem saltos, ou seja, aqueles que estejam em
patamares mais elevados poderiam saltar determinados mdulos para assim, tornar o tempo
efetivo de treinamento maior, evitando assim, desperdcio de tempo. Entretanto, um ponto
importante, que em um ambiente virtual de aprendizagem, esse tipo de salto se torna mais
difcil por conta da interao que existe entre tanto os instrutores como os outros alunos.
Em ambientes virtuais de aprendizagem seria um ponto importante a incluso de um tutor
virtual, que seria uma espcie de ajudante dos instrutores, entretanto, esse tipo de mecanismo
no seria ideal para substituir os instrutores por conta da possibilidade de falha do tutor
virtual, entretanto, seria muito bem-vindo o tutor virtual, como um ajudante do instrutor.
Tambm se pode citar que em ambientes onde no existem instrutores em nveis aceitveis,
poderia haver tutores virtuais, que apenas seriam acompanhados por um instrutor. Um ponto
importante seria a de que os tais tutores virtuais deveriam ter recursos de inteligncia
artificial, como tambm para interpretao das respostas dissertativas. Entretanto, tais
mecanismos de inteligncia artificial no so to disponveis hoje, at porque muito
trabalhoso disponibilizar um programa de inteligncia artificial, que contenha to complexas
instrues, nos dias de hoje, os programas de inteligncia artificial, so muito focados para
instrues especficas e da complexidade da inteligncia artificial, as tecnologias da
informao para EAD, no so to extensivos seus recursos, e sim so um tanto limitados.
necessria a criao dos softwares adequados, como tambm fazer o desenvolvimento e o uso
dos ambientes virtuais que sero utilizados, como tambm o contedo dos cursos muito
caro. Outra idia seria de ao invs do desenvolvimento dos cursos como tambm o ambiente
virtual, fosse comprado ou alugado, tambm no sairia barato, entretanto, sairia mais em
conta.
Levando em conta as necessidades de cada instituio em particular, pode ser adotada uma ou
outra, das alternativas citadas acima. Entretanto, para minimizar o impacto financeiro deve ter
um nmero elevado de aprendizes para ser diludo o valor por cada um.
3.6 VANTAGENS:
Podem ser citadas algumas vantagens no uso de tecnologias da informao para EAD,
que no foram citadas, ou melhor, explicadas, que so:
A adequao do tempo seria um fator crucial na importncia das tecnologias da informtica,
baseada em ambientes virtuais de aprendizagem para a EAD, pois o prprio aluno gerencia
seu tempo nas tarefas e no avano do curso, como tambm para aqueles que no tem tempo a
dispor para realizar um curso regular;
Outro fator no que tange situaes complexas, onde o erro humano alto, como tambm
para a simulao de cenrios ideais para realizaes de certas tarefas.
A integrao no ambiente web entre pessoas em diferentes locais, para a integrao dos
participantes no processo aprendizagem, sendo que o mesmo seria impossvel a realizao de
um curso presencial, e
Uma maior facilidade de se realizar o ensino de forma individual, personalizada, o que
muito difcil ocorrer no ensino presencial por conta do ambiente de ensino. Entretanto, para
tal necessria a integrao de inteligncia artificial nos ambientes virtuais, para que o
aprendizado seja realizado de forma a interagir mais individualmente a realidade de ensino de
cada aluno, e que o instrutor (se houver) ajude a coordenar essa tarefa.
plataforma
livre
Amadeus LMS, o
primeiro sistema de
gesto
de
aprendizagem
de
segunda gerao.
O Amadeus LMS
baseado no conceito de blended learning, ou seja, consiste em uma inter-relao entre ensino
distancia (EaD) e ensino presencial. O Amadeus LMS, foi desenvolvido pelo Centro de
Informtica (Cin-UFPE). Encontra-se no Portal do Software Pblico Brasileiro, do governo
federal, onde esto os softwares prioritrios para o pas. A plataforma permite a flexibilidade
da EaD, para web, celulares, PDAs e TV Digital de forma consistente e integrada. O Amadeus
LMS, promove a comunicao entre os atores da EaD, fazendo com que se abra uma gama de
possibilidades para um melhor aprendizado. Como fora projetado, o Amadeus promove ao
aluno o estmulo necessrio para sua interao com o aprendizado, de forma a facilitar e a
tornar o processo mais interessante para ele prprio. A plataforma Amadeus, pode ser utilizada
no somente por Instituies de Ensino, como tambm empresas particulares tambm.
Segundo coordenador do projeto, Prof Dr Alex Sandro Gomes Essa ampliao das formas
de interao dos usurios com os contedos e dos usurios entre eles permite a
implementao de novas estratgias de ensino e de aprendizagem orientadas por teorias
construtivistas ou sociointeracionistas do desenvolvimento humano.
J est em funcionamento essa plataforma no SENAI RN, na Escola Agro- tcnica Federal
de Belo Jardim (e-TEC Brasil) e em uma especializao no CIn. Alm deste projeto
tupiniquim, o projeto Amadeus LMS, j possui negociaes para ser utilizado pela Pontifcia
Universidade Catlica (PUC) de Valparaso Chile, como tambm em projetos de cooperao
com duas universidades da Alemanha.
Queremos que esse ambiente virtual de aprendizagem contribua com o desenvolvimento
social pela formao e educao para todos e ao longo de toda vida e para alm das fronteiras
que separam os estados e as naes, diz Alex Sandro.
A plataforma Amadeus LMS, resultado de cinco anos de estudos por meio de pesquisas de
doutorado e mestrado, alm de trabalhos de graduao. Foram analisadas diversas ferramentas
que existem no mercado, como tambm a procura por padres efetivamente simples, afim de
tornar a plataforma mais ldica e intuitiva.
O projeto Amadeus conta com vrios mecanismos para sua pesquisa e inovao e
conseqentemente sua evoluo, como por exemplo, atravs dos resultados implementadas do
grupo Cincias Cognitivas e Tecnologia Educacional (CCTE), que est vinculado ao Centro
de Informtica da Universidade Federal de Pernambuco (Cin-UFPE). Hodiernamente, tal
grupo centra seus estudos nos temas relacionados ao aprendizado informal e os resultados
denotam novos desenvolvimentos para o Amadeus.
Como publicaes de projetos que tiveram base de objeto de estudo Amadeus ou suas
extenses podemos citar alguns, como o trabalho chamado de Novos estilos de interao em
Sistemas de Gesto de Aprendizagem, que fora apresentado no WIE Workshop de
Informtica na Escola XXVII Congresso da Sociedade Brasileira de Computao, em
Belm no ano de 2008. Entretanto, o mais importante fora o apresentado no II Encontro de
Software Livre de Pernambuco que se realizou na cidade de Recife no ano de 2008, e tiveram
por autores LOBATO, Luanna Lopes; MONTEIRO, Bruno; GOMES, Alex Sandro. O projeto
se chamou Amadeus-MM: LMS com integrao de servios multimdia.
Como todo projeto o Amadeus, no apenas um projeto focado em um nico ramo de
profissionais e sim, um projeto multidisciplinar, que tem a participao de psiclogos,
designers, informticos, matemticos e pedagogos. Dentre os integrantes podemos citar: o
mentor Prof Dr Alex Sandro, como tambm Almir Moura , Altair Aquino e Ana Queiroz,
dentre outros.
Dentre os parceiros integrantes do projeto Amadeus podemos citar: Centro de Informtica
Cin-UFPE; Universidade Federal de Pernambuco UFPE; Conselho Nacional de
Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico CNPq; Financiadora de Produtos e Projetos
FINEP; Fundao de Amparo Cincia e Tecnolgica do Estado de Pernambuco FACEPE;
FACAPE e FACOL.
O projeto Amadeus est em constante desenvolvimento, portanto, melhorias esto sendo
includas a cada dia. No momento, o projeto est em sua verso 0.6. A cada momento, so
reparados e inseridos novos mecanismos que facilitaro ao mximo a utilizao deste
software. O Amadeus LMS protegido sob a licena GNU GPL (General Publico License).
As principais caractersticas so: Gesto de Contedos (Learning Management System);
Servidor de jogos multi-usurios; Componentes sncronos de aprendizagem; Arquitetura de
software de ambientes micromundo de interao sncrona; Transparncia social aplicada em
Ambiente Virtual de Ensino; Mdulo de avaliao de ambiente virtual de ensino; Desenvolver
formas e integrar CDROM, rdio e TV com o AVE; e por fim, Ambientes de suporte a
atividade docente.
O objetivo geral do projeto a implementao de um ambiente virtual de ensino para coautoria e gesto de contedo educacional na internet, orientado integrao com outras e
novas mdias. Os objetivos especficos resolver problemas de isolamento e motivao que
constatados na participao de alunos de EaD; integrao de diferentes mdias;
implementao de um servidor de jogos e um padro de desenvolvimento para uso integrado
com o ambiente Amadeus LMS; definir modelo de middleware customizvel para ambiente
colaborativo de ensino para a utilizao de diferentes mdias; integrao de contedo digital
udio e vdeo para uso em ambientes virtuais de ensino; encontrar um SGBD, que permita
um armazenamento/transferncia eficiente de dados;
Os principais diferenciais oferecidos pela plataforma Amadeus LMS, so: um software livre;
facilidade de uso e o nico cdigo aberto a utilizar a tecnologia Java/Ajax na interface com o
usurio; linguagem grfica moderna; acesso por dispositivos mveis (m-learning); servidor e
plataforma de jogos flash multiusurios; servidor e plataforma de componentes sncronos de
tarefas
especficas
da
EaD;
de
aprendizagem
em
jogos
Outra tcnica de fcil interao entre o aluno e o software, a chamada mobile learning que
trs a mobilidade atravs do uso do celular, ou seja, para alunos que no costumam manter a
disciplina de estudo, pois como sempre fora acostumado a ter um professor cobrando, no
EaD, o aluno se sente mais a vontade e por conta disso, a utilizao de mecanismos que
facilitem a constante possibilidade de acesso do aluno a EaD, se torna de suma importante.
Sendo assim, atravs tanto de mensagens SMS (Short Message Service), como tambm do
prprio acesso ao Amadeus LMS, pela web atravs do celular. Como pode ser visualidade na
figura abaixo:
Como dito anteriormente, que com a diversidade de formas de se realizar a EaD, se pode
perceber, que no apenas atravs da web fica restrito, o ensino. Nesse contexto, temos os
ambientes chamados de micro mundos, que so ambientes colaborativos sncronos que fazem
com que a interao entre alunos e professores seja realizada em tempo real para determinada
atividade. Tal situao estimula s relaes sociais em ambientes de ensino a distncia,
tambm favorece a comunicao atravs de chats com todos os integrantes do micro mundo; e
por fim, alm da necessidade de uma ferramenta especfico, proporciona uma maior grau de
satisfao ao alunos, em relao atividade. Em relao a esse tipo de mecanismos podemos
citar: o Mn EriMont que tem a finalidade do aluno controlar e monitorar experimentos de
fsica a distncia realizando medidas e em tempo real. Como tambm temos o Mn Vdeo, que
tem a funo de permitir que vrios usurios assistam a vdeos ao mesmo tempo e discutam o
contedo do mesmo em tempo real. Como so mostrados abaixo:
Figura 7. Vdeo
Figura 8. EriMont
4.2 Evolui.com
Em 1999, a Prodgio integra dois novos elementos para criar a WebCom - Software e
Solues Internet, S.A., empresa responsvel pelo desenvolvimento, implementao e
lanamento de um servio inovador de e- mail gratuito independente e em portugus,
denominado mail.pt.
Com a aquisio de 49 por cento da Prodgio pela Sonae.com, durante o primeiro
trimestre de 2000, a aposta foi reforada e a empresa lanou em Outubro de 2000 o
Evolui.com, para oferecer aos utilizadores uma gama variada de cursos em mltiplas
reas de interesse profissional e de lazer.
No Evolui.com, os alunos tm possibilidade de freqentar os cursos em dois tipos de
ambiente: em grupo, com acompanhamento de formadores especializados para
esclarecimento de dvidas (com recurso a um frum de discusso), ou cursos sem
acompanhamento de formador, cujas aulas so disponibilizadas em simultneo.
As pginas das aulas tm como estrutura tpica: ttulo, resumo, ndice, objetivos, data, aula,
sntese, textos e notas de apoio, propostas de auto- avaliao, exerccios prticos, casos de
estudo, bibliografia, glossrio e um inqurito final.
Algumas sesses podem direcionar para recursos na Internet, e todos os cursos
disponibilizam um frum de discusso entre formando e formador.
A matria de cada aula enviada por e-mail, e encontra-se disponvel na rea de
membro, com uma apresentao grfica cuidada e coerente, com facilidade de absoro da
informao.
AcademiaGlobal.com,
pela
Este portal de lngua portuguesa espera envolver, para alm de Portugal, o Brasil, Angola,
Moambique e as comunidades portuguesas. Especializou-se na oferta integrada de contedos
e servios baseados na Internet, sendo as reas de educao, formao empresarial e as reas
prioritrias de interveno (Machado, 2001).
O Modelo Pedaggico da Academia Global assenta numa metodologia que integra, de modo
equilibrado, contedos em momentos de formao atravs de e-Learning e de formao
presencial.
A Academiaglobal.com, tem como convico de que o e-Learning, a melhor resposta s
atuais solicitaes de uma sociedade caracterizada pela mudana e necessidade constante de
atualizao. Nesse sentido, a convivncia da formao dita "tradicional" (presencial) com
solues de ensino- aprendizagem de base tecnolgica (e- Learning), proporciona resultados
mais eficazes e duradouros.
4.4 Formare
http//:www.Formare.pt).
No ensino distncia este meio didtico tem de ter um tratamento especifico, para
adapt- lo situao de ausncia fsica do professor, por isso, deve possuir uma linguagem
simples que permita a sua leitura e compreenso sem recurso a qualquer
outro mediador (Martins, 1997).
5.1.1. Vantagens
Os suportes que materializam os textos em papel (livros, fotocpias, etc.) so facilmente
transportveis e manuseveis, no necessitando de outros meios complementares para serem
utilizados. Alm disso, trata- se de um meio barato, se comparado com outros meios de base
tecnolgica mais avanada.
5.1.2. Desvantagens
Vamos enumerar algumas desvantagens tpicas deste suporte, como por exemplo: em caso de
ser necessrio a sua atualizao, quer pelo tempo necessrio para se proceder sua edio,
impresso e reproduo, quer pelos elevados custos que tal medida acarreta, bem como a sua
pouca adequao a populaes estudantis com reduzidos hbitos de estudo, que so agora
facilmente superados com a edio eletrnica. Este tipo de edio, para alm de permitir uma
atualizao rpida e fcil dos documentos, permite a organizao de layouts atrativos,
tornando os textos mais motivadores e de leitura mais fcil.
5.2. Vdeo
O suporte vdeo aparece no ensino distncia, como suporte integrado num conjunto de
materiais de formao. De uma forma geral, o vdeo no veicula a informao base da
aprendizagem. Dadas as suas caractersticas prprias, serve de complemento a outros mdia
envolvidos como o caso da televiso, que combina a linguagem visual, oral, musical e
escrita. Esta encontra frmulas que se adaptam sensibilidade do homem, usando uma
linguagem concreta, com doses curtas de informao e com ritmo acelerado, e completa- se
com cenrios, personagens, sons, imagens, ngulos e efeitos especiais.
de
imagens, vem permitir que o formando possa rever as emisses quando quiser e, mais
importante, quantas vezes tiver necessidade.
Uma das principais funes do vdeo o da ilustrao. O vdeo particular mente til, quando
se apresenta sob a forma de documentrios acerca do mundo real, na
visualizao de experincias cientficas e de processos industriais de fabrico, e na
demonstrao do desempenho de atitudes comportamentais difceis de ilustrar de outro modo.
Por outro lado, o vdeo pode proporcionar o visionamento de aulas ministradas por
especialistas em determinados assuntos, sendo esta, talvez a nica forma de acesso a esta
informao pelos formandos.
5.2.2. Desvantagens
Porm, tambm o vdeo se torna facilmente obsoleto, particularmente se mostram
contextos considerados pelo pblico como antiquados, logo, com pouca credibilidade.
A criao de programas para tele-educao torna-se cara, exigindo disponibilidade e
alguma tecnologia, bem como pessoal especializado. Na maioria das vezes, os cursos prproduzidos utilizam linguagens e material de suporte bastante idntico imprensa, o que torna
difcil, a formandos com necessidades especficas, tirar o mximo partido das aulas. Por outro
lado quando usada com cariz passivo, a tele- educao pode tornar-se bastante limitada,
principalmente quando no realizada por profissionais, tornando as atualizaes
extremamente difceis de realizar.
5.3. udio
As ferramentas educacionais de udio mais utilizadas pelos formadores, so: o telefone, a
audioconferncia e o rdio de ondas-curtas.
O rdio muito utilizado no domnio do aperfeioamento e estudos avanados de lnguas
estrangeiras, onde a funo do discurso udio importante. O formando
colocado perante vrios registros, de modo a ambientar- se s diferentes sonoridades da
lngua. Mesmo no caso do ensino de lnguas por correspondncia, de que h vrios exemplos,
o discurso udio apresenta- se como um componente bastante forte no domnio da transmisso
das mensagens.
Outra possibilidade o da sua utilizao em certas formas de aprendizagem da msica, onde a
audio de escalas sonoras e diferentes trechos musicais, apelam sobretudo para o sentido
auditivo do formando.
A audioconferncia um exemplo, podendo-se assistir a conferncias em tempo real, apenas
com voz, ou apoiada por transmisso de imagens ou informao conferncia audiovisual.
A audioconferncia utiliza o sistema pblico de telefone, para ligar duas ou mais
pessoas distanciadas fisicamente. Para alargar este contacto a um nmero mais vasto de
participantes, necessrio utilizar tecnologias adicionais, que permite reduzir o rudo e as
interferncias.
A conferncia audiovisual combina tecnologias de som e imagem. Enquanto que a voz
continua a ser o principal meio de comunicao, os perifricos audiovisuais
Uma das maiores caractersticas e vantagens dos suportes udio so o da sua fcil
integrao com outras mdias.
Como contrapartida tele-educao, a udio- educao bastante mais barata de adquirir,
instalar e manter. Por outro lado, utiliza a tecnologia telefnica, o que permite alcanar um
mais vasto nmero de formadores e sendo uma tecnologia amplamente conhecida, mais fcil
de utilizar.
5.3.2. Desvantagens
informticos
ligados
em
rede
nvel
local,
regional,
nacional
5.4.2. Desvantagens
As redes informticas de computadores ainda so caras. Embora os computadores
pessoais estejam gradualmente a tornar-se mais acessveis, e o mercado de programas
informticos seja um dos mais competitivos, montar uma rede de computadores, e criar um
sistema de gesto ainda uma tarefa que requer alguma disponibilidade financeira.
Sendo uma tecnologia de rpido desenvolvimento, os formadores que se focalizam na
inovao, esto constantemente a necessitar de trocar de equipamento, afim de
acompanharem a evoluo tecnolgica.
5.5. Videoconferncia
Para alem das tecnologias de base, apresentadas, ou seja, texto, udio, vdeo e
informtico utiliza- se ainda uma outra tecnologia a videoconferncia (Lagarto,
1997).
A videoconferncia uma ferramenta eficiente que pode ser utilizada no ensino
distncia. Este sistema pode ser integrado no processo de ensino, com uma adaptao mnima
ao currculo do curso e concebida para assegurar a comunicao, vdeo e udio, entre os
vrios pontos de comunicao.
Muitos sistemas de videoconferncia, utilizam o vdeo digital para transmitir imagens
em movimento, atravs de redes de informao, que utilizam unicamente tecnologias de
processamento e fluxo de dados.
Na maior parte das vezes a videoconferncia, transmitida atravs de uma linha telefnica
digital dedicada. Estas linhas de alta velocidade so muito eficientes na videoconferncia.
Embora lhes esteja associada um acentuado custo, (sendo mais cara que as linhas telefnicas
convencionais analgicas), so uma tima ferramenta para o fluxo da informao. Em
muitos casos o preo associado utilizao deste tipo de linhas telefnicas, est relacionado
com a distncia, e no com o tempo de utilizao.
apresenta, para alm destes, outros aspectos negativos como o elevado custo inicial do
equipamento e o aluguer das linhas telefnicas digitais.
6. CONSIDERAES FINAIS E RECOMENDAES
6.2 RECOMENDAES
Para trabalhos futuros se recomenda que sejam realizadas pesquisas junto a instituies tanto
pblicas como privadas acerca do uso de tecnologia da informao para EaD, com foco nos
ambientes virtuais de aprendizagem, e de como funciona e aps realizar um parmetro sobre
semelhanas e diferenas nos diferentes nveis pesquisados.
Outro ponto importante, buscar novos mecanismos tecnolgicos para facilitar o
aprendizado, fazendo com que esses instrumentos sejam integrados aos ambientes virtuais de
aprendizagem de forma a majorar e acelerar o aprendizado.
referncias
Carmo, H. (1997). Ensino Superior Distncia. Temas Educacionais Universidade
Aberta.
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Disponvel em http://www.UFP.pt.
Lagarto, J. (1997). Formao profissional distncia. Universidade Aberta.
Moran, J. (2000). Ensino e aprendizagem inovadores com tecnologias. [Em linha].
Disponvel em http://www educacional.com.br/entrevista/entrevista0025.asp.
[Consultado em 18/01/2002].
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Queluz, A. (1996). Educao sem Fronteiras: Em discusso o ensino superior. Edio
Pioneira Educao.
Santos, A. (2000). Ensino Distncia & Tecnologias de Informao e-learning.
Editora Lidel.
Web School (2002). Diferenas entre ensino presencial e distncia. [Em linha].
Disponvel em http://www.webschool.com .br/roteiro_diferencas.php3. [Consultado em
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FERREIRA, Aurlio Buarque de Holanda, Dicionrio Aurlio da Lngua Portuguesa. 22
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Harasim, L., Hiltz, S. R., Teles, L., e Turoff, M. (1997).
Learning networks: A field guide to teaching and online learning (3rd ed.). EUA: MIT Press.