Você está na página 1de 8

OBMEP na Escola 2014

Solues

QUESTO 1
Comeamos por designar os valores a serem colocados nos diversos
quadradinhos pelas letras a, b, c, d, e, f .
a. [6 pontos] Igualando os produtos dos nmeros na primeira linha e na
. Como a 0 , isto implica em
primeira coluna, obtemos
que o nmero que deve ser escrito no quadradinho amarelo d = 80 .

b. [6 pontos] Igualando os produtos dos nmeros na segunda coluna e na diagonal secundria,


obtemos 16 b e = 5 b 80 . Como b 0 , isto implica em que o nmero que deve ser escrito no
5 80
quadradinho azul e =
= 25 .
16
c. [8 pontos] Igualando os produtos dos nmeros na segunda linha e na
segunda coluna, obtemos 1 b c = 16 b 25 , o que fornece c = 400 .
Resta, agora, obter os nmeros a, b e f da diagonal principal. Igualando
os produtos nas trs linhas e na diagonal principal, temos
80a = 400b = 2000f = abf . Da, obtemos a = 25f e b = 5f , donde
2000f = 125f 3 , ou seja, 125(16 f 2 ) = 0 . Como f > 0 , resulta que f = 4 . Da, a = 100 e b = 20 .
O quadrado preenchido mostrado ao lado. fcil verificar que, de fato, o produto dos
nmeros nas linhas, colunas e diagonais sempre 8000.

OBMEP na Escola 2014


Solues

QUESTO 2
Para simplificar a notao, vamos denotar a rea de um polgono com parntesis; por exemplo, a
rea do tringulo BFG ser denotada por (BFG ) .
a.

[6 pontos]
1 soluo: Na figura ao lado, os pontos H e I so os ps das
perpendiculares traadas por G aos lados AB e CD. O teorema
de Pitgoras aplicado aos tringulos BCG, BHG e FIG nos

mostra que BF = BG = 5 e FG = 2 . Denotando por M o


ponto mdio de FG, segue que BM a altura do tringulo BFG
relativa ao lado FG. Outra aplicao do teorema de Pitgoras
3
nos mostra que BM =
. Logo
2
1
1
3 3
(BFG ) = FG BM = 2
= .
2
2
2 2

2 soluo: Temos ( BFG ) = ( BCDE ) ( BFC ) ( FGD ) (GEB ) . Por outro lado, temos
3+1
22
2 = 4 (alternativamente, BCDE = ABCD ADE = 3 2
= 4 ),
2
2
21
21
1 1 1
1 3
(BFC ) =
= 1 , (FGD ) =
= 1 e (GEB ) =
= ; segue que (BFG ) = 4 1 1 = .
2
2
2 2
2 2

(BCDE ) =

) (

) (

3 soluo: Resolver primeiro o item (b) e calcular f (1) .


b.

[8 pontos]
1 soluo: Observamos na figura ao lado que o tringulo
DIG issceles; logo DI = DG = 2 x e ento
FI = 2 DI = 2 (2 x ) = x . Observamos tambm que
BFIG um trapzio; segue que

f (x ) = (BFG ) = (BCIG ) (FIG ) (BCF )


2 + (2 x ) x (2 x )
1
= (1 + x )

1 = 1 + x .
2

3
Observamos que quando G o ponto mdio de DE temos x = 1 e (BFG ) = f (1) = , como no
2
item anterior.

2 soluo: Como na segunda soluo do item anterior, temos

(BFG )

= ( BCDE ) ( BFC ) ( FGD ) (GEB ) . Por outro lado, temos (BCDE ) =

3+1
2 = 4
2

OBMEP na Escola 2014


Solues
(alternativamente, ( BCDE ) = ( ABCD ) ( ADE ) = 3 2
(FGD ) =

22
21
= 4 ), (BFC ) =
=1,
2
2

2 (2 x )
1 x x
x
x
= 2 x e (GEB ) =
= ; segue que (BFG ) = 4 1 (2 x) = 1 + .
2
2
2
2
2

3 soluo: Estabelecendo um sistema de coordenadas de origem A e eixos AB e AD, as


coordenadas dos vrtices do tringulo BFG so B (3,0) , F (2,2) e G (2 x , x ) . Segue que
(

c.
d.

3
1
)! " 2
2
2#$

0 1
$
1
2 1" ! |$ & 2| ! 1 &
2
2
$ 1

4 soluo: A distncia de G reta BF varia linearmente com x (podemos observar, por exemplo,
que EG varia linearmente com x e que a distncia de G a BF varia linearmente com EG). Como a
base BF fixa, a rea de (BFG) tambm varia linearmente com x. Portanto, f da forma
1
x
f ( x ) = ax + b . Como f (0) = 1 e f (2) = 2 temos a = e b = 1 . Logo f ( x ) = 1 + .
2
2
[2 pontos] Observamos que x varia de 0(quando G coincide com E) a 2 (quando G coincide com
D). Logo o domnio de f o intervalo [0,2].
[4 pontos] O grfico de f aparece na figura ao lado.

OBMEP na Escola 2014


Solues

QUESTO 3
a. [6 pontos] Os quadrados cinzentos em um tapete m n formam um tapete (m 2) (n 2) ,
que tem (m 2)(n 2) = mn 2m 2n + 4 quadrados. O nmero de quadrados brancos nesse
tapete ento mn (mn 2m 2n + 4) = 2m + 2n 4 .
b.

[6 pontos] Se o nmero de quadrados brancos igual ao de quadrados cinzentos ento o


nmero total de quadrados igual a duas vezes o nmero de quadrados cinzentos, ou seja,
mn = 2(m 2)(n 2) . Pode-se tambm usar a expresso
mn = 2(2m + 2n 4) = 2[mn (m 2)(n 2)] para obter o resultado.

c. [8 pontos]
1 soluo: De mn = 2(m 2)(n 2) = 2mn 4m 4n + 8 obtemos

m=

4n 8 4(n 4) + 8
8
=
= 4+
n 4
n 4
n 4 .

Dessa expresso conclumos que m inteiro se e somente se

n 4

inteiro, ou seja, se e

somente se n assume os valores 5, 6, 8 e 12; os valores correspondentes de m so 12, 8, 6 e 5.


Logo os tapetes em que o nmero de quadrados cinzentos e brancos o mesmo tm as
dimenses 12 5 , 8 6 , 6 8 e 5 12 .

2 soluo: A condio do item (b) pode ser escrita na forma mn 4m 4n = 8 , que


equivalente a mn 4m 4n + 16 = 16 8 = 8 , ou ainda, (m 4)(n 4) = 8 . Portanto, para
encontrar as possveis solues, basta obter as possveis decomposies de 8 como produtos de
dois inteiros. As possibilidades so:
m 4 = 8, n 4 = 1 1, ou seja, m = 12, n = 5 .
m 4 = 4, n 4 = 2 , ou seja, m = 8, n = 6
m 4 = 2, n 4 = 2 , ou seja, m = 6, n = 8
m 4 = 1, n 4 = 8 , ou seja, m = 5, n = 12

OBMEP na Escola 2014


Solues

QUESTO 4
a. [6 pontos] Seja BP = x . Temos ento QP = x e CP = 20 x ; e
como Q ponto mdio de CDE temos tambm CQ = 10 . O teorema
de Pitgoras aplicado ao tringulo retngulo PCQ nos d
x 2 = 102 + (20 x )2 e segue imediatamente que x = 12,5 .
b. [6 pontos]

= 90o segue que 90o = PQC


+ DQR
= PQC
+ QPC e ento
1 soluo: De PQR

externo ao tringulo QPC e segue que


2 soluo: O ngulo DQP

= QPC .
+ 90o = RQP
+ DQR
= DQP
= QPC
= QPC + 90o ; logo DQR
+ QCP
DQR

3 soluo: Observamos que as retas suportes dos segmentos QP e QR, bem como de CP e DQ,
so perpendiculares; como ambos esses ngulos so agudos, segue que eles so iguais.
c. [8 pontos]
1 soluo: O item anterior mostra que os tringulos CPQ e DQR so semelhantes, pois so
DR DQ 10 4
=
=
= ; como CQ = 10 segue que
retngulos e tm um ngulo comum. Temos ento
CQ CP 7,5 3
40
DR =
.
3
= QPC , suas tangentes so iguais, ou seja,
2 soluo: Como DQR

nos d DR =

40
.
3

DR CQ
DR 10
=
=
; logo
, o que
DQ CP
10 7,5

OBMEP na Escola 2014


Solues

QUESTO 5
a. [6 pontos]

123

7389:;

123

7389:;

123

7389:;

PBBBBBPPBP 456 BPPPPPBBPB 45556 BBBBBPPBP 456 BBPB 45556 BP 456 B 45556 fim
b. [6 pontos]
Para que o jogo termine em 11 jogadas, nenhum carto deve ser retirado na primeira jogada e um
carto deve ser retirado em cada jogada subsequente. Para que isto ocorra, o primeiro carto deve
ser P, seguido de Bs e Ps alternados. A posio inicial deve ser, portanto, PBPBPBPBPB.
c. [8 pontos]
1 soluo: Para que Carlos ganhe, o nmero de jogadas deve ser mpar. Por outro lado, o nmero de
jogadas depende apenas do nmero de blocos de cartes consecutivos com cores iguais (que
chamaremos simplesmente de nmero de blocos, daqui por diante). Se o primeiro carto B, o
nmero de jogadas exatamente o nmero de blocos; se o primeiro carto P, h uma jogada
inicial adicional, correspondente a virar todos os cartes. Portanto, Carlos ganha quando o primeiro
carto B e h um nmero mpar de blocos ou o primeiro carto P e h um nmero par de
blocos.
Carlos pode assegurar sua vitria simplesmente escolhendo adequadamente seu ltimo carto.
Para manter a paridade do nmero de blocos, basta colocar um carto de mesma cor que o jogado
anteriormente; para alterar a paridade, basta colocar um carto com a cor oposta cor do carto
anterior. Mais explicitamente:
se o primeiro carto B e nos 9 primeiros cartes h um nmero mpar de blocos, ele deve
colocar um carto de mesma cor que o anterior; seno, o carto deve ser de cor oposta.
se o primeiro carto P e nos 9 primeiros cartes h um nmero par de blocos, ele deve colocar
um carto de mesma cor que o anterior; seno, o carto deve ser de cor oposta.
2 soluo: Basta que Carlos coloque sempre B. Para justificar, vamos supor as cartas de Carlos
colocadas na mesa como XBXBXBXBXB, onde X indicam os espaos para Ana colocar suas cartas.
Observamos que, at aqui, temos um nico bloco. Se Ana colocar B no primeiro espao esquerda,
continuamos a ter um nico bloco; caso contrrio, o nmero de blocos aumenta para 6. A partir da,
imediato que a cada B que Ana colocar o nmero de blocos no muda e que a cada P o nmero de
blocos aumenta em 2; ou seja, a paridade do nmero de blocos permanece constante a partir da
primeira carta de Ana; mpar se a primeira carta B e par se a primeira carta P, e o argumento
segue como exposto na soluo anterior.

OBMEP na Escola 2014


Solues

QUESTO 6
Observao: Embora o enunciado especifique que as bolas so retiradas uma a uma, as
probabilidades dos diversos eventos no so alteradas se as bolas so retiradas simultaneamente.
a. [6 pontos]
1 soluo: O nmero de modos de retirar trs bolas, uma a uma, 10 9 8 . Para que as trs
bolas determinem um tringulo issceles, uma delas deve corresponder ao vrtice oposto
base. Portanto, o vrtice do tringulo pode ser escolhido de 3 10 modos. Das bolas restantes,
a primeira s no pode ser a correspondente ao vrtice diametralmente oposto. Logo, h 8
possibilidades Uma vez escolhida esta bola, a outra est determinada. Logo, o nmero de
retiradas que correspondem a tringulos issceles 3 < 10 < 8. A probabilidade de que as trs
3 10 8 1
bolas determinem um tringulo issceles
= .
10 9 8 3
10
> modos de se retirar trs bolas. Para
3
que elas formem um tringulo issceles, o vrtice oposto base pode ser qualquer dos 10
pontos; uma vez ele tendo sido escolhido, h 4 modos de escolher os vrtices da base. Logo, h
10 4 casos favorveis e a probabilidade de que seja determinado um tringulo issceles

2 soluo (retirando as bolas simultaneamente): H =

40
1
10 < 4
!
!
10
120 3
= >
3

b. [8 pontos]
1 soluo: O nmero de modos de retirar quatro bolas, uma a uma, 10 9 8 7 . Para que as
quatro bolas determinem um quadriltero convexo com exatamente dois ngulos retos, duas
devem corresponder a dois pontos diametralmente opostos e as demais devem estar uma de
cada lado deste dimetro, em posies no diametralmente opostas. H 5 modos de escolher
um dimetro e, a seguir, 4 3 modos para escolher as bolas correspondentes. A primeira das
bolas restantes pode ser qualquer uma das 8 que sobraram. Uma vez ela escolhida, a ltima
pode ser qualquer uma das 3 bolas que ficam do outro lado do dimetro, excluda a
diametralmente oposta. Logo, o nmero de retiradas que correspondem a quadrilteros com
exatamente dois ngulos retos 5 4 3 8 3. A probabilidade de que as quatro bolas
5 4 3 8 3 2
determinem um tal quadriltero
= .
10 9 8 7 7

10
> modos de se retirar quatro bolas.
4
Para que o quadriltero tenha exatamente dois ngulos retos, duas bolas devem corresponder a
pontos diametralmente opostos, o que pode ser feito de 5 modos diferentes. As outras bolas
devem corresponder a pontos no diametralmente opostos situados de cada lado deste
dimetro; portanto, podem ser escolhidas de 4 3 = 12 modos. Logo, o nmero de casos
favorveis 5 12 = 60 e a probabilidade de se formar um quadriltero com exatamente dois
ngulos retos
60
2
60
!
!
10
= > 210 7
4
2 soluo (retirando as bolas simultaneamente): H =

OBMEP na Escola 2014

Solues

c. [6 pontos]
O nmero de modos de retirar cinco bolas, uma a uma, 10 9 8 7 6 . Vamos calcular,
inicialmente, a probabilidade de que o centro da circunferncia no seja interior ao pentgono.
Para que isto ocorra, h duas situaes possveis:
i.
Os 5 pontos so consecutivos (neste caso, o centro da circunferncia exterior ao
pentgono: H 10 modos de escolher 5 pontos consecutivos e eles podem ser ordenados
de 5 4 3 2 1 modos. Logo, h 10 5 4 3 2 1 =1200 casos favorveis nesta
situao.
ii.
Dois pontos so extremos de um dimetro e os demais esto do mesmo lado dele (neste
caso, o centro da circunferncia est sobre um dos lados): H 5 possibilidades para a
escolha do dimetro, 2 para escolher o lado em que o polgono se encontra e 4 para
escolher o nico ponto dentre os situados deste lado que no escolhido. Alm disso, os
5 pontos podem ser ordenados de 5 4 3 2 1 modos. Logo, h 5 2 4
5 4 3 2 1 = 4800 casos favorveis neste caso.

Reunindo os casos i. e ii., obtemos um total de 1200 + 4800 = 6000 casos favorveis. Portanto, a
probabilidade de que o centro no seja interior ao pentgono
6000
25
=
10 9 8 7 6 126
25 101
Finalmente, a probabilidade de que o centro seja interior ao pentgono 1
=
.
126 126

10
> modos de se retirar cinco bolas.
5
Vamos calcular, inicialmente, a probabilidade de que o centro da circunferncia no seja
interior ao pentgono. Para que isto ocorra, h duas situaes possveis:
i.
Os 5 pontos so consecutivos (neste caso, o centro da circunferncia exterior ao
pentgono). H 10 modos de escolher 5 pontos consecutivos . Logo, h 10 casos
favorveis nesta situao.
ii.
Dois pontos so extremos de um dimetro e os demais esto do mesmo lado dele (neste
caso, o centro da circunferncia est sobre um dos lados). H 5 possibilidades para a
escolha do dimetro, 2 para escolher o lado em que o polgono se encontra e 4 para
escolher o nico ponto dentre os situados deste lado que no escolhido. Logo, h
5 4 2 = 40 modos para escolher os vrtices do pentgono.
2 soluo (sem levar em conta a ordem das retiradas): H =

Reunindo os casos i. e ii., obtemos um total de 10 + 40 = 50 casos favorveis. Portanto, a


probabilidade de que o centro no seja interior ao pentgono
50
50
25
!
!
10
252 126
= >
5
25 101
Finalmente, a probabilidade de que o centro no seja interior 1
=
.
126 126

Você também pode gostar