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INF . PERSPETIVA LINEAR ( ENSAIOS : PROCESSOS DE ANLISE )
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A perspectiva "a cincia da representao dos objetos numa superfcie, da forma como surgem ao olhar humano,
vistos de uma certa distncia. Significa ver atravs de; um dos significados de perspicere, a traduo literal da
palavra grega optik. a representao do que vemos de forma grfica. Normalmente os suportes utilizados para
registarmos graficamente o que observamos so bidimensionais. Percecionamos a realidade a 3 dimenses, pelo que
so necessrias tcnicas que possam criar a iluso de profundidade, ou seja, a terceira dimenso.
Para apontar uma pea vantajoso ter noes bsicas de perspetiva, axonomtrica ou linear. Por axonometria
entendemos as perspetivas baseadas nas projees paralelas : cavaleira, isomtrica e dimtrica (utilizamos
empricamente a axonometria cavaleira para representar objetos desde tenra idade ). So utilizadas para
representaes tcnicas, com caractersticas essencialmente prticas. A perspetiva linear ( tambm identificada por
central ou cnica ) nasceu no renascimento.
A perspectiva, matematicamente fundamentada, desenvolve-se na Itlia dos sculos XV e XVI, a partir das
investigaes de Filippo Brunelleschi (1377-1446), arquiteto e escultor de florena - pioneiro no uso da tcnica - e
descrita pelo mais importante terico da Renascena, o pintor, escultor e arquiteto Leon Battista Alberti (1404-1472).
Escrito originalmente em latim - De Pictura -, o tratado Della Pittura (1435) de Alberti a primeira descrio sistemtica
de construo da perspectiva. A partir da a nova cincia da perspectiva colocada em prtica por uma srie de
artistas. Masaccio (1401-1428) aplicou de forma exmia as conquistas cientficas na arte da representao. A sua
primeira obra, o trptico de San Giovenale (Uffizi, Florena, 1422), exemplifica como se pode obter uma terceira
dimenso sobre uma superfcie bidimensional. Outros artistas importantes da poca exercitaram as potencialidades
da nova tcnica, dentro e fora da Itlia: Piero della Francesca (ca.1415-1492), Leonardo da Vinci (1452-1519), Albrecht
Drer (1471-1528) etc. A perspectiva, magistralmente praticada pelos artistas do Renascimento, tornou-se um dos
fundamentos mais importantes da pintura europia at meados do sculo XIX.
The Healing of the Cripple and the Raising of Tabitha . Masolino .1425
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PERSPETIVA LINEAR . TIPOS
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1 PONTO DE FUGA
ponto de fuga
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2 PONTOS DE FUGA
linha de horizonte
ponto
de fuga
ponto
de fuga
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PERSPETIVA CNICA ( ELEMENTOS DA PERSPETIVA )
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Linha do horizonte, ponto de vista, ponto de fuga e linhas de fuga so os quatro elementos da perspectiva que
determinam o nvel e o ngulo visual do espectador no contexto do desenho. Para um estudo sobre perspectiva
necessrio conhec-los e saber o seu modo correto de utilizao.
PONTO DE VISTA ( PV )
Na representao grfica da perspectiva comum o ponto de vista ser identificado por uma linha vertical
perpendicular linha do horizonte ( PV ). O ponto de vista revela-se exatamente no cruzamento dessas duas linhas.
Dependendo do ngulo visual de observao do motivo, a linha vertical que localiza o ponto de vista pode situar-se
centralizada, esquerda ou direita.
PONTO DE FUGA ( PF )
o ponto localizado na linha do horizonte, para onde todas as linhas paralelas convergem, quando vistas em
perspectiva (PF). Em alguns tipos de perspectiva so necessrios dois ou mais pontos de fuga. Em situaes como
estas poderemos utilizar pontos tanto na linha do horizonte quanto na linha vertical do ponto de vista. Em alguns casos
possvel o ponto ficar fora tanto da linha do horizonte quanto do ponto de vista.
LINHAS DE FUGA ( LF )
So as linhas imaginrias que descrevem o efeito da perspectiva convergindo para o ponto de fuga (linhas
convergentes ). o afunilamento dessas linhas em direo ao ponto que gera a sensao visual de profundidade. A
utilizao dos elementos de perspectiva, em conjunto, permite a elaborao de esquemas grficos necessrios para
desenhar objetos contextualizados em ambientes ou paisagens sem distoro estrutural.
NOTAS