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transfigurao

O Conhecer Para Se Adaptar.

*Livro pertencente a biblioteca da Hogwarts In


Brasil:
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asil

CAPTULO 1:
A Transfigurao Bsica

Bom na matria de Transfigurao ns aprendemos vrios feitios, aqui neste livro estaro
alguns:
FeraVerttu Este feitio serve para transformar qualquer animal em um clice de cristal. Para
realizarmos ele, precisamos tocar levemente 3 vezes com a ponta da varinha no animal e dizer
FeraVerttu.
Sol, Margarida, Amarelo Maduro, Muda para amarelo esse (nome do animal) velho e
burro Este Feitio serve para mudar a cor do seu animal para qualquer outra. Para realizarmos
ele, precisamos dizer trs coisas da cor para qual queremos mud-los. Depois, como mostra o
exemplo, dizemos: muda para (diga a cor escolhida) esse (diga o seu animal) depois s dizer
duas caractersticas do seu animal. Depois s se divertir mudando a cor do seu bichinho.
>O contra-feitio dele desfeito-feito, que o contra feitio usado em quase todas as
transfiguraes.
Ex: "Fogo, fnix, cereja, muda para vermelho esse gato fofo e peludo". E em seguida para a
cor voltar ao normal basta agitar a varinha e disse "Desfeito feito!"..
Guelricho - Os guelrichos servem para os bruxos poderem respirar de baixo dgua. Para
usarmos o Guelricho, s o colocarmos na boca, mastiga-lo bem forte e depois engoli-lo.
Quando usamos o Guelricho, acontecem mudanas em nosso corpo. Nascem guelras em
nosso pescoo, crescem membranas verdes entre os dedos, aparecem algumas nadadeiras e os
ps se alongam e ganham membranas. Isso para podermos nos locomover melhor na gua..
Cabea-de-bolha Este feitio tambm serve para poder respirar de baixo da gua. Quando
usado, surge uma enorme bolha em torno do rosto do bruxo..
Meio-Tubaro Este feitio transfigura o bruxo em meio tubaro. Uma espcie de Homemtubaro. A cabea fica como a de um tubaro e o corpo de um humano. Serve para respirar e
se locomover melhor dentro da gua.

CAPTULO 2:
A Animagia

A transfigurao utiliza muito os animais. Ela varia de mudar a cor do seu animal, at
se transformar em um!
A Animagia uma arte muito complexa que exige muito de seus aprendizes.
Eles surgiram h muito tempo atrs, nas pirmides do Egito em forma de
gatos.
A Animagia uma transformao muito avanada que s alguns poucos bruxos conseguem
fazer. Resumindo, os Animagos so bruxos que se transformam em animais, mas sempre o
mesmo.
Hoje, existem apenas 7 animagos registrados em todo o mundo bruxo. O animal em que o bruxo
se transforma, normalmente tem uma caracterstica da pessoa. Para se tornar um Animago, o
ministrio tem que acompanhar de perto os aprendizes, para que no aconteam catstrofes
como a pessoa ficar meio humana e meia animal.
Os 7 animagos so:
1) Tiago Potter - Se transforma em um cervo. Aprendeu a se transformar ainda quando estava
em Hogwarts e ganhou seu apelido, PONTAS, por causa de seus pontudos chifres.
2) Sirius Black - Se transforma em um grande co negro. Aprendeu a se transformar
juntamente com Tiago e Pedro, curiosidade: Existe uma constelao chamada co maior em
que sua principal estrela se chama Sirius.
3) Pedro Pettigrew - Se transforma em Rato. Aprendeu junto a Sirius e Tiago. Pedro foi por
muito tempo o rato de estimao de Rony, Perebas, mas depois se descobriu que ele na
verdade foi um grande traidor.
4) Rita Skeeter - Se transforma em um besouro. Ela uma bruxa jornalista, muito
intrometida que usa de sua forma de besouro para bisbilhotar os outros.
5) Minerva McGonagall - Se transforma em um gato de listras amarelas com marcas mais
escuras de culos em torno dos olhos. Minerva uma grande mestra na arte das
transfiguraes
6) Walter Potter - Se transforma em um Lobo. Aprendeu a se transformar nos tempos de
quando ele estudava em Maximus (Escola Mgica da Itlia).
7) Jack McGonagall - Se transforma em uma Jaguatirica.(Animal brasileiro parecido com um
gato, s que maior) Aprendeu a se transformar com a av (Minerva McGonagall) Quando
ainda era pequeno
OBS.: Recomendaes para as aulas: Para as aulas de transfiguraes, fundamental que os
alunos possuam seus animais mgicos. Os alunos s podero fazer os feitios depois que a
professora ensinar. Ter muito cuidado com as transfiguraes humanas, pois se no feitas da
maneira certa, os resultados podem ser catastrficos. Praticar bastante os feitios e estudar para
as provas. Por isso, sugiro que os alunos tragam os animais sempre que vierem a aula.

CAPTULO 3:

Os Diferentes Tipos de Transfigurao

Transformao objetiva
a transformao que altera os objetos, podendo transform-los em outros objetos de massa
igual ou semelhante. A transformao animalesca parecida com a objetiva, a diferena que,
alm de ser mais complicada, funciona com animais, sempre transformando em outro animal de
massa igual ou semelhante. Que possui dos diversos graus dependendo da complexibilidade do
animal em questo, o feitio fica mais difcil ou mais fcil.
>Forma cabalstica:
Objeto ou animal primordial em italiano + sufixo ado+objeto ou animal resultante em
italiano.
Ex: Coelhodo Coppa (Transformao de um coelho em xcara, pois Coelho + ado que
necessrio com Coppa que xcara em italiano, sempre assim, animal+ado+resultante em
italiano, sempre em italiano)
Obs> Objetos s podem ser transfigurados em animais e animais s em objeto.
Transmutao
uma arte muito complicada, que consiste em transformar um ser humano em um objeto ou
animal. Lembrando que seria impossvel transformar uma pessoa de porte mdio em um
elefante, o mximo de massa ou peso que se pode acrescentar seria de 10 quilos, uma
criana, que pesa 20 quilos, poderia, por um bom transfigurador, ser transmutada em uma
ovelha que pesa 30 quilos, ou em um sof de 30 quilos tambm.
>Forma cabalstica:
Prefixo Ld+animal ou objeto resultante em espanhol- consoante L+sufixo Del
Ex: LdSilla (Transformao de um humano em uma cadeira, pois Ld que necessrio com
Silla que cadeira, sempre assim, Ld+animal ou cadeira em espanhol, sempre em espanhol)
OBS> Sempre respeitar o idioma necessrio e lembrar que pode ser animal ou objeto.
Auto transmutao
Para quem sabe transmutao fica mais fcil, consiste em transformar si prprio em um
animal ou objeto (sem o raciocnio humano, claro, apenas para disfarce em casos extremos e
combinados) Com as mesmas regras da transmutao, no possvel se auto transmutar em
algo com mais de 10 quilos do prprio peso.
>Forma cabalstica:
Sufixo mim +objeto ou animal resultante em ingls+prefixo ield
Ex: MimRabbitIeld (Auto Transmutao de si prprio em um coelho, pois, Mim que
necessrio com Rabbit que coelho em ingls e Ield que necessrio, sempre assim, Mim+
Animal ou objeto em ingls+Ield.)
OBS> Sempre respeitar o idioma necessrio e lembrar que pode ser animal ou objeto.

Transfigurao animalesca em objetiva; Transfigurao objetiva em animalesca o ato


de transformar um objeto em um animal de mesma massa e muito semelhante, o contrrio
(animal em objeto) mais fcil, pois no se precisa dar a vida para o objeto. H duas formas
cabalsticas, com variaes, consultar professor.
Formas cabalsticas:
Animal em objetos: animal primordial em italiano+ letras R ou S + sufixo Cr+ objeto
resultante
em ingls. (R ou S, R apenas em consoantes e S apenas em vogais).
Ex: ConigliosCrCup (Transformao de um coelho em xcara, pois, Coniglio que o animal
em italiano com S porque vem depois de vogal com Cr que necessrio e Cup que xcara em
ingls, sempre assim, Nome do animal em italiano+ R ou S+Cr+ Objeto em ingls.)
Objeto em animal: sufixo Vi+ objeto primordial em ingls + sufixo Da + animal
resultante em italiano.
Ex: ViCupDaConiglio (Transformao de uma xcara em coelho, pois, Vi que necessrio com
Cup que xcara em ingls com Da que necessrio e com Coniglio que o animal em italiano ,
sempre assim, Vi+ Objeto em Ingls+Da+Animal em Italiano.)
Obs: Existem os feitios prontos, como: feraverto, vpera evanesca (que transfiguratrio
sim) e cabea de tubaro.
Conjurao
a arte de criar, lembrando que nada se cria tudo se transforma, o melhor seria, alterar uma
grande quantidade de molculas gasosa em molculas slidas de um objeto (apenas
possvel criar matria bruta, sem vida) muito difcil e requer muita concentrao.
No h uma forma cabalstica definida, cada objeto ser criado uma expresso ou
palavra, variando as lnguas: latim, italiano, ingls ou francs.
Evaporizao
Tambm conhecida por desmaterializao, mais fcil que a conjurao, pois consiste em
reverter o processo, transformar as molculas slidas em molculas gasosas.
Forma cabalstica:
Evanesco, Liperamba e Flamarbo
Translucidao
Tambm conhecida como ilusionismo, a magia que consiste alterar as luzes, modificando as
cores disfarando, aumentando ou at mesmo ocultando (invisibilidade) objetos, seres, animais
e outros. O feitio desilusrio um exemplo. Mas a Translucidao tambm pode criar
imagens e vises. mais fcil que os outros tipos de transfigurao.
No possui forma cabalstica definida.
Transubstancial
a alternao de molculas lquidas em outro tipo de molculas lquidas, est ao nvel
da Translucidao. comum em festas e serve tambm para purificar lagoas e mares.
Forma cabalstica:
Substncia primordial em portugus + palavra mgica Guarniz + 3 primeiras letras
da substncia resultante em francs..
Ex: VinhoGuarnizEau ( que a transubstancializao de um vinho em gua, pois,
Vinho o lquido com Guarniz que a palavra mgica com Eau que gua em
francs, sempre assim, lquido+Guarniz+3 primeiras letras do novo lquido em
francs)

CAPTULO 4:
Transfigurao em Rima

Para da gua pro vinho mudar, magia e poesia tem de


rimar! Transfigurao, das artes mgicas a mais antiga,
Dentre tantas conhecidas,
Fascinante, ela ,
Digo eu ao ensinar,
Mas para um bom
feitio, muito til
rimar.
Fsforos em Agulhas,
Montanhas em
castelos, Nuvens de
algodo, Casas de
caramelo.
No h limites para os
sonhos, Nem o cu, nem o
infinito,
Solte sua imaginao,
Faa o cntico mais
bonito. Para a
Transfigurao,
Use sempre o corao,
Nos feitios
alegricos, Nas
magias de bordo,
Com a
Transfigurao,
Podes ser grande, tens
noo? Muito estudo
preciso,
Prtica e dedicao,
Mas acima de tudo, feiticeiro,
Solte sua fantasia,
Viva sempre a
magia, Sinta a
alegria,
De aprender a transformar
O mundo em diverso!
Para certos tipos de transfigurao essencial o uso de rima, pois a rima carrega consigo a
essncia da criatividade o que faz com que carregue o feitio de poder. Por exemplo, fazer com
que chova precisa de uma energia iniciante, ento necessrio que haja a chamada da rima, que
pode ser criada na hora, apenas tem que rimar contendo:
o lugar que est + o que vai transformar + o resultado da transformao
Ex: Nesse campo verdejante, (lugar que estou)
Que estou a rimar,
Clamo aos deuses antigos,
Que possam me ajudar.
Olhem essa nuvem, que branquinha est no cu, (o que vou transformar)
Que meu feitio a enegrea e faa cair gua do cu! (resultado da transformao.

CAPTULO 5:
Animagia e a Rima

Quando um bruxo tenta transfigurar APENAS uma parte do corpo, necessrio uma magia extra,
j vista em aulas passadas, a magia da rima. Sem ela, seria impossibilitada a transformao por
falta da magia necessria. Para conseguir produzir uma rima deste tipo necessrio conter na rima
O habitat do animal + o animal+ Que parte trocar;
Precisamos entender primeiro o estgio desta transfigurao:
Vejamos um pequeno esquema da transfigurao de um bruxo em um meio animago...
1 - Bruxo realizando o feitio com rima;
2 - Transfigurao animaga parcial (Neste caso, em borboleta);
3 - Desclamao
1- Vamos testar a possibilidade de darmos antenas de borboletas:
Cu, vento, imensido, (habitat do animal)
Deuses do ar ento.
Clamo em grandiosos pedidos,
Satisfaa meus ouvidos,
Traga-me o que preciso!
Das borboletas que voam pelo ar, (o animal)
Tragam-me suas antenas para que possa escutar (que parte trocar)
Ponha-as em minha testa, para que elas eu possa usar.
2- Aps a rima ter sido feita o bruxo transformado e assim o processo permanece.

3- Para destransfigurar necessrio que haja outra rima pedindo a retirada da parte pedida
contendo O habitat do animal + o animal+ Que parte trocar, por exemplo:
Dos cus, do vendo, do ar, (habitat)
Fez com uma borboleta eu trocar, (animal)
Agora se o ar me permitir,
Trocarei as antenas pelo que antigo h em mim, (que parte trocar)
Testa lisa e sem mais antenas, eu lhe chamo.

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