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Introduo
Quem nunca se deparou com a necessidade de criar uma pequena galeria de imagens, fotos, de
vdeos para inserir seu portflio, fazer um pequeno catlogo? Desde os iniciantes ao de nvel avanado,
j passaram ou passaro por esta obrigao. E um dos recursos mais simples, porm, pouco explorado
para tal fim no Dreamweaver e a aplicao de camadas. Para quem precisa de rapidez e no carece de
dinamismo, actualizaes automticas, ou que nem saiba programar, esta uma boa opo.
Pr-Requisitos
As camadas que recebero seus respectivos contedos j esto prontas. O prximo passo inserirmos
uma nova camada que conter o menu de acesso s outras camadas.
Se prestarmos bem ateno, perceberemos que as camadas desenvolvidas esto a 25 px do topo, que
por sua vez, possuem uma altura de 300 px. Ento, para que a camada com o menu saia perfeitamente
abaixo das demais, e dando um espao de 2 px para no ficar muito prximo, vejamos na imagem a
seguir:
Temos duas colunas onde, na primeira, consiste a configurao do comportamento. Para que o Behaviors
assuma a funo de clique, precisamos alterar sua configurao para OnClick:
http://www.webtutoriais.com/open.php?cut=5470
Para inserir um boto, coloque o ponto de insero dentro dos limites de um formulrio, os
botes situados fora dos formulrios no aparecero em todos os navegadores. Utilize o
inspetor de propriedades para definir o nome, identificador e a ao. Identificador uma
maneira de associar estruturalmente o identificador do texto ao campo.
k-Conjunto de campos uma tag de conteno para um grupo lgico de elementos do
formulrio.
Criao de nomes de salto
Um menu de salto um menu pop-up em um documento, visvel aus usurios do site, que
lista as opo que estabelecem links a documentos e arquivos. Podem ser criados links a
documentos no seu site da Web, a documentos em outros sites da Web,links de correio
electrnico, links a imagem ou a qualquer tipo de arquivo que passa ser aberto em um
navegado.
Um menu de salto contm trs componentes bsico;
. Um aviso de seleco no menu, como uma descrio da categoria para os itens do menu,
ou instruo, Por exemplo; Escolha uma opo (Opcional)
Uma lista de itens de menu vinculados; um usurio escolhe uma opo e um documento
Um boto Ir (Opcional)
A - Clique no boto com o sinal de adio (+) para adicionar um item de menu.
B - Clique novamente no boto para incluir outro outros itens de menu. Seleccione um item
de menu e clique no boto com sinal de subtraco(-)para remover um item.
C - Seleccione um item de menu e, em seguida, utilize as teclas de seta para percorrer a
lista para cima /baixo.
D - No campo Texto, digite o texto do item de menu que dever aparecer na lista do menu.
Para utilizar um aviso de seleco no menu, como "Escolha uma opo", digite o texto da
Seleco no campo Texto para o primeiro item de menu.
E - Na caixa de texto Aps selecionar, v para a URL, clique no cone de pasta para procurar
o arquivo a ser aberto, ou digite o caminho do arquivo nessa caixa.
F - No menu pop - up Abrir as URLs em, seleccione uma localizao onde o arquivo ser
aberto;
A opo Moldura abre o arquivo na moldura selecionada.
H - Na caixa de texto Nome de menu, digite um nome para o item de menu.
I - em opes, seleccione inserir o boto ir aps o menu para adicionar um boto ir em vez
de aviso de seleco no menu
J - Em Opes, escolha Seleccionar o primeiro item aps a alterao da URL, se for utilizado
um aviso de seleco no menu ( como "Escolha uma opo")
Dica
A Barra Inserir possui um atalho para inserir Mdia, veja;
Dica
No inspector de propriedades existe uma caixa uma caixa chamada Url do Plug-In, digite o
endereo da pgina onde possvel fazer o download do programa necessrio para a
reproduo do arquivo embutido.
A - FONTE- seleccione o tipo de letra a ser formatada para o texto flash, assim como o
tamanho o estilo e o negrito.
B - COR - cor do texto para visualizao na pgina. Cor da Imagem Cambivel; cor que ser
exibida quando o mouse deslizar por sobre a imagem.
C - TEXTO - digite o texto que aparecer no boto.
D - LINK- pgina que aparecer quando clicarem por sobre a imagem.
E - DESTINO- definio de onde a pgina ser aberta.
F - COR DE FUNDO - definio da cor de fundo do boto.
G - SALVA COMO - especificao do local onde ficar gravado o texto flash.
DICA
Para testar o texto flash, siga os mesmos passos para testar o Boto flash.
G- Cor de Fundo - Cor atribuda ao fundo do boto. (de preferncia a cor do fundo da
pgina).
H - salvar como - especifica o nome do boto e onde ser gravado
Dica
Para testar o boto inserido, clique sobre o mesmo, v at o inspector de propriedades e
escolha a opo Executar, para finalizar ainda no inspector de propriedades, seleccione a
opo Parar.
Uma imagem cambivel aquele que, quando exibida em um navegador, alterada quando
o ponteiro movido sobre a mesma.
Esse tipo de imagem consiste, de fato, em duas imagens: a imagem primria (exibida
quando a pgina for carregada pela primeira vez) e a imagem secundria (que ser exibida
quando o cursor for deslizado sobre a imagem primria). As imagens cambiveis devero ter
o mesmo tamanho; caso contrrio, o Dreamweaver redimensionar automaticamente a
segunda imagem para que coincida com as propriedades da primeira.
Para inserir uma imagem cambivel no documento deve-se clicar no Menu Inserir (ou utilizar
a barra inserir ), seleccionar o item imagens Interactivas e clicar na opo Imagem
cambivel, seguinte caixa de dilogo ser exibida:
A - Titulo - o nome que aparece na barra de ttulo do navegador, a pgina for carregada.
B-Imagem de Fundo-Uma imagem pode ser seleccionada para compor o fundo da pgina.
C-Fundo - Permite que seja escolhida a cor de fundo da pgina.
D- Texto- Define a cor do texto
E-Links - Define a cor utilizada para os links da pgina.
F-Margens - Define as margens da pgina.
Como trabalhar com textos
Trabalhar com textos uma tarefa bastante simples. H vrias formas de adicionar texto a
um documento, do Dreamweaver. possvel digitar texto diretamente na janela do
documento, recortar e colar ou importar texto de outros documentos.
Sempre que digitarmos um texto no Dreamweaver, suas opes de formatao ficam
registradas no inspetor de propriedades, como segue abaixo;
em "Object ID:" insira o mesmo nome anteriormente dado a ID da camada. Aqui no meu
caso seria "popup" que foi o nome que eu dei para a minha camada, em "Start Opacity"
insira 100 (visualizao total) , em "Final Opacity" insira 0 (zero - visualizao nula) e em
"Speed" insira a velocidade do efeito (no exemplo este valor 20). Clique em "OK". No se
esquea de configurar o evento para esse Comportamento sendo "onclick".
Com esse comportamento voc pode tambm optar por: Set Opacity (com um evento ,
coloca sua camada com a opacidade determinada por voc) ou Stop Fade Opacity (com um
evento voc para de aplicar o efeito de opacidade).
Obviamente, coloque essa imagem na sua pgina. Pra fazer isso, basta ir em Insert >>
Image (meu Dreamweaver em Ingls).
Aparecer uma janela, basta escolher a imagem, ou colocar a URL da figura na janela.
2 Em cima da pgina, existem trs abas: Code, Split e Design. Escolha "Design", para
visualizar sua pgina.
Na aba design, clique com o boto direito na figura, e seleccione a ltima opo, Properties
(Propriedades).
Rollover Image
Este belo efeito de passar o rato por cima de uma imagem e aparecer outra muito simples
de fazer.
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