Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Apostila Redes - Simples
Apostila Redes - Simples
Sistemas Operacionais
2004
Sumrio
1. INTRODUO __________________________________________________________________ 4
1.1. COMPONENTES DE UM COMPUTADOR __________________________________________ 4
1.1.1. Hardware dos computadores __________________________________________________ 4
1.1.2. Nmeros Binrios ___________________________________________________________ 4
1.1.3. Tabela ASCII ______________________________________________________________ 6
2. SISTEMA OPERACIONAL ________________________________________________________ 8
2.1. O que um Sistema Operacional (S.O.). __________________________________________ 8
2.2. O que faz um Sistema Operacional (S.O.). _________________________________________ 8
2.3. Tipos de S.O. _________________________________________________________________ 9
2.3.1. Monotarefa ________________________________________________________________ 9
2.3.2. Multitarefa _________________________________________________________________ 9
2.3.3. Multiusurio _______________________________________________________________ 9
3. MICROSOFT DISK OPERATING SYSTEM (MS-DOS) _________________________________ 11
3.1. INICIALIZANDO O MS-DOS ____________________________________________________ 11
3.2. CARACTERSTICAS __________________________________________________________ 11
3.3. DIRETRIOS E ARQUIVOS ____________________________________________________ 12
3.3.1. Diretrios_________________________________________________________________ 12
3.3.2. Arquivos _________________________________________________________________ 12
3.4. REFERNCIA DE ARQUIVOS___________________________________________________ 13
3.5. PROMPT DO SISTEMA ________________________________________________________ 13
3.6. MUDANA DE UNIDADE DE DISCO _____________________________________________ 13
3.7. COMANDOS _________________________________________________________________ 14
3.7.1. CLS _____________________________________________________________________ 14
3.7.2. TIME ____________________________________________________________________ 14
3.7.3. DATE ___________________________________________________________________ 14
3.7.4. VER_____________________________________________________________________ 14
3.7.5. TYPE____________________________________________________________________ 14
3.7.6. COMANDOS DE REDIRECIONAMENTO _______________________________________ 15
3.7.7. DIR _____________________________________________________________________ 15
3.7.8. COPY ___________________________________________________________________ 16
3.7.9. DEL (erase) ______________________________________________________________ 16
3.7.10. RENAME (REN) __________________________________________________________ 16
3.7.11. MKDIR (MD) _____________________________________________________________ 17
3.7.12. CHDIR (CD) _____________________________________________________________ 17
3.7.13 RMDIR (RD) _____________________________________________________________ 17
Redes de Computadores
2002
Redes de Computadores
2002
Redes de Computadores
2002
1. INTRODUO
1.1. COMPONENTES DE UM COMPUTADOR
O computador um dispositivo digital formado por dois componentes principais: o Hardware
(parte fsica do computador : Monitor, mouse, teclado) e o Software (programas).
Composta por :
- Processador : crebro do sistema, executa as aes e coordena o sistema.
- Memria : dispositivo de armazenamento de programas e dados em processamento na
C.P.U.
- Barramento : via de comunicao rpida entre a C.P.U. e os Perifricos.
- Controles : auxiliares do processador no controle e coordenao da C.P.U.
Redes de Computadores
2002
decimal, no qual so baseados os nmeros que usamos no nosso dia-a-dia, como por exemplo: 100,
259, 1450 e assim por diante. Voc j parou para pensar porque este sistema de numerao
chamado de sistema de numerao decimal? No? Bem, a resposta bastante simples: este sistema
baseado em dez dgitos diferentes, por isso chamado de sistema de numerao decimal. Todos
os nmeros do sistema de numerao decimal so escritos usando-se uma combinao dos
seguintes dez dgitos:
0123456789
Multiplica por:
103
102
101
100
ou seja:
1000
100
10
Resultado:
4 x 1000
5 x 100
3 x 10
8x1
Igual a:
4000
500
30
Somando tudo:
4000+500+30+8
igual a:
4538
O sistema binrio que utilizado pelos sistemas computacionais deve ser baseado em dois
dgitos?
Exatamente. Nmeros no sistema binrios so escritos usando-se apenas os dois seguintes
dgitos: 0
Tambm por analogia, se, no sistema binrio, para obter o valor do nmero, multiplicamos os
seus dgitos, de trs para frente, por potncias de 10, no sistema binrio fizemos esta mesma
0
Multiplica por:
27
26
25
24
23
22
21
20
Equivale a:
128
64
32
16
Multiplicao:
1x128
1x64
0x32
0x16
1x8
1x4
1x2
0x1
Resulta em:
128
64
Somando tudo:
128+64+0+0+8+4+2+0
Resulta em:
206
Ou seja, o nmero binrio 11001110 equivale ao decimal 206. Observe que onde temos um a
respectiva potncia de 2 somada e onde temos o zero a respectiva potncia de 2 anulada por ser
multiplicada por zero.
Prof. Alexandre Ponce
Redes de Computadores
2002
64
32
16
2
1
1
0
Pergunto: 128 cabe em 234? Sim, ento o primeiro dgito 1. Somando 64 a 128 passa de 234?
No, d 192, ento o segundo dgito tambm 1. Somando 32 a 192 passa de 234? No, d 224,
ento o terceiro dgito tambm 1. Somando 16 a 224 passa de 234? Passa, ento o quarto dgito
zero. Somando 8 a 224 passa de 234? No, da 232, ento o quinto dgito 1. Somando 4 a 232
passa de 234? Passa, ento o sexto dgito zero. Somando 2 a 232 passa de 234? No, d
exatamente 234, ento o stimo dgito 1. J cheguei ao valor desejado, ento todos os demais
dgitos so zero. Com isso, o valor 234 em binrio igual a: 11101010
Tabela de sufixo
O sufiko k (kilo) que em decimal representa 1.000 vezes em binrio, representa 2 ou 1.024.
Assim como eles temos outro valores que devem ser observados na tabela abaixo :
Sufixo
Valor decimal
Valor binrio
Kilo (K)
1.000
1.024
Mega (M)
1.000.000
1.048.576
Giga (G)
1.000.000.000
1.073.741.824
Tera (T)
1.000.000.000.000
1.099.511.627.776
Peta (P)
1.000.000.000.000.000
1.125.899.906.843.624
Redes de Computadores
2002
NUL
SOH
STX
ETX
EOT
ENQ
ACK
BEL
BS
HT
LF
VT
FF
CR
SO
SI
DLE
DC1
DC2
DC3
DC4
NAK
SYN
ETB
CAN
EM
SUB
ESC
FS
GS
RS
US
!
"
#
$
%
&
'
(
)
*
+
,
.
/
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
:
;
<
=
>
?
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
@
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
[
\
]
^
_
`
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
{
|
}
~
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
_
_
_
+
+
Redes de Computadores
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
+
+
+
+
+
+
+
_
_
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
2002
2. Sistema Operacional
2.1. O que um Sistema Operacional (S.O.).
Por mais complexo que possa parecer, um sistema operacional nada mais que um conjunto
de rotinas executadas pelo processador, da mesma forma que nossos programas.
Redes de Computadores
2002
2.3.2. Multitarefa
Podem executar vrias tarefas ao mesmo tempo. Ex: imprimir um documento e fazer uma
compilao.
Os sistemas multiprogramveis ou multitarefa so muito mais complexos e eficientes do que
os sistemas monotarefas. Nesses sistemas, vrios usurios dividem os mesmos recursos, como
memria, discos, impressoras, etc. Desta forma possvel aumentar a utilizao do sistema,
diminuindo assim, o custo total Mquina/homem.
Num sistema multitarefa, enquanto um programa espera por uma operao de leitura ou
escrita no disco, outros programas podem estar sendo processados no mesmo intervalo de tempo.
Desta forma, a CPU estar sempre fazendo trabalho til e teremos uma maior utilizao da
memria.
Nos sistemas multitarefa os programas no rodam paralelamente. Na realidade, eles rodam
seqencialmente, um aps o outro. A cada programa dada uma fatia de tempo (timeslice) na qual
ele executa uma parte. No fim deste tempo o sistema operacional suspende a execuo deste
programa e d uma fatia de tempo a um outro programa. Esta fatia de tempo muito pequena, de
forma que a impresso que se tem que todos os programas esto rodando ao mesmo tempo.
2.3.3. Multiusurio
Permite que mais de um usurio trabalhe ao mesmo tempo usando os recursos de um
computador.
Sistemas de Tempo Compartilhado : Permitem a interao dos usurios com o sistema,
basicamente atravs de terminais de vdeo e teclado (interao online). Dessa forma, o usurio pode
interagir em cada fase do desenvolvimento de suas aplicaes e, se preciso, modific-las
imediatamente.
Prof. Alexandre Ponce
Redes de Computadores
2002
10
Para cada usurio, o sistema operacional aloca uma fatia de tempo do processador. Nesses
sistemas, no s o processador compartilhado mas tambm a memria e os perifricos. O sistema
cria para cada usurio um ambiente de trabalho prprio, dando a impresso de que todo o sistema
est dedicado, exclusivamente, a ele.
Programas batch ou em lote : Caracterizam-se por terem seus programas armazenados em disco
ou fita, onde esperam para ser executados seqencialmente. Quando um programa iniciado ele tem
a posse total do sistema ate que sua execuo termine. Quando um programa termina, um outro
programa (tambm chamado Job) colocado em execuo imediatamente.
Os programas que so executados em batch no precisam de interao com o usurio. Eles lem e
gravam seus dados de discos ou fitas.
Sistemas de Tempo Real : So bem semelhantes em implementao aos sistemas de tempo
compartilhado. A maior diferena o tempo de resposta exigido na execuo das tarefas. Enquanto
em sistemas de tempo compartilhado o tempo de resposta pode variar sem comprometer as
aplicaes em execuo, nos sistemas de tempo real os tempos de resposta devem estar dentro de
limites rgidos, que devem ser obedecidos, caso contrrio, podero ocorrer problemas irreparveis.
Um programa executa o tempo que for necessrio, ou ate que aparea outro prioritrio em
funo de sua importncia no sistema. Esta importncia ou prioridade de execuo controlada pela
prpria aplicao e no pelo sistema operacional.
Esses sistemas so normalmente usado em controle de processos, como no monitoramento
de refinarias de petrleo, controle de trfego areo, usinas nucleares, etc.
Redes de Computadores
2002
11
3.2. CARACTERSTICAS
O MS-DOS um Sistema Operacional que se caracteriza por ser monousurio e monotarefa.
A comunicao do usurio com o MS-DOS ocorre de dois modos, o modo interativo e o modo batch.
a) Modo Interativo: Propriedade de executar um comando no instante em que foi digitado
atravs do prompt que um sinal que indica que o DOS est pronto para executar seus comandos.
b) Modo batch: Tambm chamado de comandos em lote, ou seja, uma seqncia de
comandos que sero executados na ordem em que aparecem. Os comandos desejados devem ser
colocados em ordem seqencial em um arquivo que pode ser criado por um processador de textos.
O prompt do MS-DOS, geralmente A: \>, B: \> ou C: \>, avisa que o DOS esta pronto para
receber um comando do usurio. Para se executar um comando, simplesmente digita-se seu nome
no teclado e a seguir pressiona-se a tecla RETURN ou ENTER.
Aps voc dizer ao DOS o nome do comando, o sistema operacional tem de encontrar o
respectivo programa.
Prof. Alexandre Ponce
Redes de Computadores
2002
12
3.3.2. Arquivos
Os nomes de arquivos podem ter no mximo oito caracteres e uma extenso com no mximo
3 caracteres sendo que esta opcional e separada do nome por um ponto (.). E vlida para o nome e
extenso qualquer letra do alfabeto, minscula ou maiscula e dgitos numricos. Os caracteres < > .
, ; : no podem ser utilizados pois o MS-DOS os utiliza para outros propsitos. No pode haver
tambm espaos em branco. Existem algumas extenses pr-definidas, devendo-se evitar o seu uso
p/ outras funes que no as especificadas abaixo:
Extenso
Finalidade do arquivo
.BAK
Arquivo de backup
.DAT
Arquivo de dados
.DOC
.TXT
Arquivo texto
.$$$
.BAT
.EXE
Programa executvel
Para os nomes de diretrios so vlidas as mesmas regras citadas acima, sendo que
geralmente a extenso no usada.
Prof. Alexandre Ponce
Redes de Computadores
2002
13
kc.txt
- alcool.doc
ka.txt
- carta.txt
kb.doc
- dollar.txt
ka.doc
Redes de Computadores
2002
14
3.7. COMANDOS
3.7.1. CLS
Comando utilizado para se limpar a tela.
Sintaxe: A:\>CLS ou C:\>CLS
3.7.2. TIME
Comando utilizado para se verificar a hora do sistema e configurar a nova hora do mesmo.
Suas informaes so utilizadas para alterar o diretrio sempre que criamos ou alteramos um
arquivo.
Sintaxe: TIME hh:mm:ss:cs a/p (am/pm)
Ex. TIME 10:30 a
TIME 10:30 p
TIME 22:30
3.7.3. DATE
Comando utilizado para se exibir a data do sistema e configurar a mesma.
Sintaxe: DATE mm-dd-aa
- O dia, mes e ano podem ser separados por "-","/" ou (.).
Ex. C:\> DATE
C:\> DATE 06/03/93
3.7.4. VER
Utilizado para exibir a verso do MS-DOS.
Sintaxe: VER
Ex. C:\>VER
MS-DOS 6.22
3.7.5. TYPE
Utilizado para se exibir o contedo de um arquivo tipo texto.
Sintaxe: TYPE [unidade][caminho] nome arquivo
Ex. C:\>TYPE arq1.txt
C:\>TYPE a:arq2.txt |MORE
D:\>TYPE b:arq3.doc
Obs. MORE - Permite a paginao na tela.
<crtl><p> - lista na tela e na impressora
Prof. Alexandre Ponce
Redes de Computadores
2002
15
3.7.7. DIR
Usado para exibir os arquivos e os subdiretrios de um diretrio. Se usado sem parmetros e
opes, este exibir o nome de volume, o nmero de srie do disco, os diretrios, os arquivos e suas
respectivas extenses, seus tamanhos, a data e a hora de criao ou alterao, o total de arquivos
exibidos, seus tamanhos acumulados e o total de espao livre em disco em bytes.
Sintaxe: DIR [unidade][caminho][/ATRIBUTOS]
Opes do DIR:
-/P - exibe a listagem de arquivos e diretrios tela por tela
-/W - exibe a listagem no formato horizontal com at 5 arquivos ou diretrios por linha.
-/A - exibe os arquivos e diretrios que atendem aos parmetros especificados. Se o
usurio no utilizar esta opo, sero exibidos todos os diretrios e arquivos, exceto os escondidos e
os do sistema. O (:) opcional.
-/AH - arquivos ocultos
-/AR - arquivos somente de leitura
-/AD - somente diretrios
-/AS - arquivos de sistema
-/O - Opo que permite ao usurio definir a ordem de classificao a ser utilizada pelo
comando DIR. Se o usurio no utilizar esta opo o comando DIR exibir a listagem dos arquivos e
diretrios conforme aparecem no diretrio raiz.
-/ON - por ordem alfabtica de nome(crescente)
-/OE - por ordem de extenso(crescente)
-/OD - por ordem de data(crescente)
-/S - exibe cada ocorrncia do arquivo especificado no diretrio corrente e seus
subdiretrios.
-/B - exibe todos os arquivos e subdiretrios, exceto os arquivos escondidos e do
sistema, sem informao adicional.
Ex.
C:\>DIR /w
C:\>DIR a: /p
C:\>DIR b: /ah
Redes de Computadores
2002
16
3.7.8. COPY
Comando utilizado para copiar arquivos de um local para outro, utilizado para concatenar
vrios arquivos gerando apenas um.
Sintaxe: COPY[origem][destino] /V
-Origem: refere-se ao local de onde o arquivo ou conjunto de arquivos sero copiados.
-Destino: refere-se ao local para onde o arquivo ou conjunto de arquivos sero copiados.
Opo:
/V -faz com que o MS-DOS verifique se a cpia foi feita corretamente. Esta opo deixa o
comando mais lento, pois faz com que seja verificado cada setor gravado no disco.
Ex. C:\>COPY a:*.txt b:
C:\>COPY a:*.exe
C:\>COPY carta.doc carta.txt /V
C:\>COPY b:t*.txt
C:\>COPY b:t*.?xt c:\ws
C:\>COPY b:normas.txt PRN
C:\>COPY CON COMANDOS.BAT (cria arquivos .BAT)
C:\>COPY CON PRN (cria arquivo e direciona para impressora)
C:\>COPY a:\ws\*.txt \word
Redes de Computadores
2002
17
Redes de Computadores
2002
18
4. Windows 98
4.1. Partio e formatao do HD (Hard Disk)
4.1.1. FDISK
Primeiramente o FDISK do Windows 98 apresenta uma tela perguntando que voc quer ativar
o suporte a discos de grande capacidade. Esse recurso possvel devido ao Windows 98 ter o
sistema de arquivo FAT32, veja figura abaixo :
Redes de Computadores
2002
19
Existem muitas formas para particionar o HD, faremos vrios testes e finalizamos com uma
nica partio.
4.1.2. FORMAT
Execute o comando FORMAT pelo disquete com a opo /?, veremos vrias formas de
formatao.
A opo que utilizaremos ser /S que transfere o Sistema Operacional do disquete para o HD.
4.2. Requisitos
Quais so os pr-requisitos para rodar o Windows 98?
Seu computador deve ter:
Drive de CD-ROM ou DVD-ROM (disquetes 3.5" estaro disponveis para compra, mas
voc pagar uma taxa extra para receb-los).
Mouse
Inicie a mquina com o disquete de BOOT do Windows 98. bom lembrar que aps a instalao,
voc dever reinicializar o computador para que a instalao tenha efeito.
Redes de Computadores
2002
20
Tela selecionar pasta: surgir o nome C:\Windows, caso o contrrio clique na opo
"outra pasta" e digite outro nome.
Redes de Computadores
2002
21
O Windows ir procurar por novos dispositivos, se encontrar ser listado como na figura
abaixo. Se o Windows detectar o novo dispositivo melhor (como na figura abaixo), se no temos a
opo de selecion-lo manualmente. Clique em No, o dispositivo no est na lista e Avanar.
Selecione o dispositivo desejado conforme a figura abaixo, neste exemplo vamos selecionar o
adaptador de rede.
Redes de Computadores
2002
22
O Windows apresentar uma lista com os drivers de Adaptadores de Redes contidos em seu
arquivo de drivers. Provavelmente voc ter um disquete ou CD-ROM de instalao do adaptador de
rede, insira na unidade e clique em Com disco.... Indique a unidade correto e clique em OK.
Pronto. Voc terminou a instalao do adaptador de rede, o Windows solicitar que voc
clique em Concluir para finalizar a instalao. Voc ter que reiniciar o computador para que as
alteraes tenham efeito.
Redes de Computadores
2002
23
Redes de Computadores
2002
24
Instalao do Windows
Nesta opo voc instala os componentes adicionais do Windows que no foram includos na
instalao original. Vocs podem notar na figura abaixo, a opo Acessrios tem 9 componentes
instalados de 12 possveis. Para instalar os demais clique em Detalhes.
Redes de Computadores
2002
25
Disco de inicializao
Em caso de problemas no Windows, com o disco de inicializao voc consegue iniciar sua
mquina. bom lembrar que utilizamos um disco de inicializao para particionar e formatar o disco
rgido quando da instalao do Windows 98.
Pegue um disquete formatado nomeie como Disco de Inicializao do Windows 98 coloque
na unidade e clique em Criar Disco...
Redes de Computadores
2002
26
4.4.3. Modems
O Modem utilizado para a conexo com uma linha telefnica, seja para conexo com a
Internet ou com sistemas Bancrios, sua instalao relativamente fcil, com o disquete ou CD-Rom
selecione a opo No detectar o Modem, vou selecion-lo em uma lista conforme figura abaixo.
Tipicamente o Modem utiliza a porta COM2, selecione esta porta e clique em Avanar.
Redes de Computadores
2002
27
4.4.4. Impressora
Voc pode adicionar uma impressora local ou da rede. Neste exemplo, vamos adicionar uma
impressora local. Ao clicar em Adicionar Impressora, O Windows solicitar uma impressora local ou
da rede, clique em Impressora Local.
Redes de Computadores
2002
28
O Windows pergunta se voc quer utilizar esta impressora como padro. Se for sua nica
impressora selecione sim e clique em Avanar.
Para finalizar ser perguntado se voc quer imprimir uma pgina teste, isto opcional,
recomendamos que seja confirmado o teste de impresso, selecione SIM e clique em Concluir.
4.4.5. Vdeo
Para configurar o vdeo temos duas opes, conforme visualizado na figura abaixo.
Cores : Para uma melhor visualizao dos programas, fotos e vdeos, sua definio de cores
vai depender da sua placa de vdeo, existem placas de vdeos que suportam at 256 cores. Na figura
acima foi selecionado a opo High Color de 16 bits.
rea de trabalho : Para dimensionar o tamanho da janela de trabalho do Windows. O ideal
seria trabalhar com a resoluo 800 por 600 pixels, pois alguns programas exigem esta resoluo.
Redes de Computadores
2002
29
A FAT;
O sistema de arquivos;
Abaixo apresentamos a tela principal do Scandisk. Temos duas opes de teste, o Padro ou
o Completo. No completo voc tem a opo de verificar s a rea de dados, s a rea de sistemas ou
as duas juntas.
Para iniciar a verificao, selecione a unidade, o tipo de teste e clique em Iniciar.
Redes de Computadores
2002
30
Desfragmentador de Disco
Quando voc instala novos programas, cria arquivos, remove arquivos e programas, os
clusters acabam ficando espalhados pelo disco rgido , conseqentemente uma demora maior para
ler os arquivos.
O Desfragmentador de Disco um utilitrio que reestrutura o disco rgido, melhorando o
desempenho e o acesso aos arquivos do disco rgido. Abaixo temos a tela inicial do Desfragmentador
de Disco, selecione a unidade que deseja desfragmentar a clique em OK.
Redes de Computadores
2002
31
5. Redes de computadores
Atualmente praticamente impossvel no se deparar com uma rede de computadores, em
ambientes relacionados informtica, principalmente porque a maioria dos usurios de computadores
se conectam a Internet - que a rede mundial de computadores.
Mesmo em ambientes que no esto relacionados informtica, mas fazem uso de
computadores, a utilizao de redes pode ser facilmente evidenciada. Observe o ambiente de um
supermercado, cada caixa registradora pode ser um computador, que, alm de estar somando o total
a ser pago, est automaticamente diminuindo o do controle de estoque dos produtos que voc est
comprando. O responsvel pelo controle de estoque tem acesso em tempo real lista de mercadorias
que tem dentro do supermercado, assim como o responsvel pelo fluxo de finanas tem acesso ao
fluxo de caixa daquele momento, facilitando enormemente o processo de gerncia e controle do
supermercado.
As redes de computadores surgiram da necessidade de troca de informaes, onde
possvel ter acesso a um dado que est fisicamente localizado distante de voc, por exemplo em
sistemas bancrios. Neste tipo de sistema voc tem os dados sobre sua conta armazenado em algum
lugar, que no importa onde, e sempre que voc precisar consultar informaes sobre sua conta
basta acessar um caixa automtico.
As redes no so uma tecnologia nova. Existe desde a poca dos primeiros computadores,
antes dos PCs existirem, entretanto a evoluo da tecnologia permitiu que os computadores
pudessem se comunicar melhor a um custo menor.
Alm da vantagem de se trocar dados, h tambm a vantagem de compartilhamento de
perifricos, que podem significar uma reduo nos custos de equipamentos. A figura abaixo
representa uma forma de compartilhamento de impressora (perifrico) que pode ser usado por 3
computadores.
importante saber que quando nos referimos a dados, no quer dizer apenas arquivos, mas
qualquer tipo de informao que se possa obter de um computador. Outra aplicao para redes de
computadores a criao de correio eletrnico, o que facilita a comunicao interna em uma
empresa, e se esta empresa estiver conectada a Internet, pode-se usar esse tipo de correio para
Redes de Computadores
2002
32
5.1.Tipos de redes
Do ponto de vista da maneira com que os dados de uma rede so compartilhados podemos
classificar as redes em dois tipos bsicos:
1.
2.
Esse tipo de classificao no depende da estrutura fsica usada pela rede (forma como est
montada), mas sim da maneira com que ela est configurada em software.
Apesar de ser possvel carregar programas armazenados em outros micros, prefervel que
todos os programas estejam instalados individualmente em cada micro. Outra caracterstica dessa
rede na impossibilidade de utilizao de servidores de banco de dados, pois no h um controle de
sincronismo para acesso aos arquivos.
Vantagens e Desvantagens de uma rede Ponto-a-Ponto:
Prof. Alexandre Ponce
Redes de Computadores
2002
Baixo Custo;
Fcil implementao;
Baixa segurana;
33
Redes de Computadores
2002
34
Servidor
de
Aplicaes:
responsvel
por
executar
aplicaes
do
tipo
Servidor de Comunicao: Usado para comunicao da sua rede com outras redes,
como a Internet. Se voc acessa a Internet atravs de uma linha telefnica
convencional, o servidor de comunicao pode ser um computador com uma placa de
modem.
Alm desses, existem outros tipos de servidores que podem ser usados, vai depender da
necessidade da rede.
Vantagens e Desvantagens de uma Rede Ciente/Servidor:
Usada normalmente em redes com mais de 10 micros ou redes pequenas que necessitam de
alto grau de segurana;
Alta segurana;
Redes de Computadores
2002
35
Servidor: um micro que oferece recursos para rede. Em redes ponto-a-ponto todos
os computadores funcionam ora sendo servidores ora sendo clientes;
Recurso: Qualquer coisa que possa ser oferecida e usada pelos clientes da rede,
como impressoras, arquivos, unidades de disco, Internet...;
Placa de rede: Permite a conexo dos PCs rede j que a comunicao interna do
computador feita de forma totalmente diferente a utilizada pelas redes;
Redes de Computadores
2002
36
Redes de Computadores
2002
37
computador s trabalha com dados binrios, sendo assim, apesar de conseguimos transmitir qualquer
tipo de dado pela rede texto, figuras, som esses dados so codificados para valores binrios,
para poderem trafegar pela rede, e ento o receptor decodifica os dados transformando novamente
em informao.
5.5. Modulao
A transmisso digital em urna rede ocorre atravs de impulsos eltricos, pticos ou ondas de
rdio, dependendo do meio de comunicao usado na conexo. Eventualmente os sinais digitais
manipulados pelo computador necessitam ser transformados em sinais analgicos, para poderem ser
transmitidos pelo meio de transmisso. Esse mtodo conhecido como modulao de dados. A
modulao feita por um dispositivo, geralmente um modem, que responsvel pela transmisso
dos dados digitais pela linha telefnica (que um canal analgico).
Ao contrrio da transmisso analgica pura, essa transmisso ser feita com informaes
analgicas que originalmente so digitais. Com isso, o receptor aps demodular os dados, consegue
detectar se recebeu dados corrompidos ou no, pedindo uma retransmisso caso esses dados
tenham sido danificados no caminho.
Redes de Computadores
2002
38
6. Tecnologia de Redes
Como foi visto, as redes de computadores so um conjunto de computadores autnomos
interligados atravs de um meio fsico de comunicao para o compartilhamento de recursos, isso os
diferencia bem de um sistema multiterminal onde os terminais funcionam como uma unidade de
entrada e sada de dados do computador principal chamado Mainframe. Nas Redes os
computadores conectados so sistemas independentes, cada computador, ou n da rede, processa
localmente suas informaes, executa seus prprios programas e opera de maneira autnoma em
relao aos demais.
Os principais motivos que levam a implantao de uma rede de computadores so:
Redes de Computadores
2002
39
6.1.1. Internet
A Internet (conhecida como rede mundial de computadores) uma interligao de mais de
uma rede local ou remota, na qual necessrio a existncia de um roteador na interface entre duas
redes.
A transferncia de dados ocorre de forma seletiva entre as redes, impedindo assim o trfego
desnecessrio nas redes. A Internet tem por finalidade restringir o fluxo das comunicaes locais ao
mbito de suas limitaes fsicas, permitindo o acesso a recursos remotos e o acesso de recursos
locais por computadores remotos, quando necessrio.
Internet: interligao de redes que surgiu a partir da rede Arpanet e atingiu propores
mundiais.
6.1.2. lntranet
A Intranet uma rede privada localizada numa corporao constituda de uma ou mais redes
locais interligadas e pode incluir computadores ou redes remotas. Seu principal objetivo o
compartilhamento interno de informaes e recursos de uma companhia, podendo ser usada para
facilitar o trabalho em grupo e para permitir teleconferncias. o uso de um ou mais roteadores podem
permitir a interao da rede interna com a Internet. Ela se utiliza dos protocolos TCP/IP, HTTP e os
outros protocolos da Internet so usados nas comunicaes e caracterizada pelo uso da tecnologia
WWW dentro de uma rede corporativa.
6.1.3. Extranet
uma rede privada (corporativa) que usa os protocolos da Internet e os servios de
provedores de telecomunicao para compartilhar parte de suas informaes com fornecedores,
vendedores, parceiros e consumidores. Pode ser vista como a parte de uma Intranet que estendida
para usurios fora da companhia. Segurana e privacidade so aspectos fundamentais para permitir
o acesso externo, que realizado normalmente atravs das interfaces da WWW, com autenticaes,
criptografias e restries de acesso. Pode ser usado para troca de grandes volumes de dados,
compartilhamento de informaes entre vendedores, trabalho cooperativo entre companhias, etc.
Redes de Computadores
2002
40
6.2.1. Estrela
existncia de um n central
vulnerabilidade
6.2.2. Anel
conexes ponto-a-ponto
estruturao
simples,
adequada
para
comunicaes descentralizadas
requer
capacidade
para
identificao
das
6.2.3. Barramento
ligao multiponto
no
roteamento
nem
armazenamento intermedirio
Redes de Computadores
2002
41
7. Protocolos
um dos assuntos mais importantes em relao a redes, porque atravs deles que so
definidas as formas de como a rede ir funcionar de verdade, pois so eles que definem como os
dados sero transferidos pela rede.
Protocolo, ento, pode ser definido como a regra de comunicao usada pelos dispositivos de
uma rede de modo que eles possam se comunIcar e se entender.
Uma rede pode usar diversos protocolos, como TCP/IP, NetBEIU e o SPX/IPX, entre outros.
Embora cada um deles funcione de forma particular, eles tm algumas similaridades, pois todos os
protocolos tm um mesmo objetivo, transmitir dados.
A funo dos protocolos pegar os dados que sero transmitidos na rede, dividir em
pequenos pedaos chamados de pacotes ou quadros (frame), dentro de cada pacote h informaes
de endereamento que informam a origem e o destino do pacote.
O uso de pacotes de dados otimiza enormemente o uso da rede, j que em vez de uma nica
transmisso de um dado grande, existiro vrias transmisses de dados menores. Dessa forma
possvel que vrios dispositivos se comuniquem ao mesmo tempo em uma rede. Fisicamente, essas
transmisses no so efetuadas ao mesmo tempo, mas intercalando os vrios pacotes de dados,
como mostrado na figura abaixo :
Redes de Computadores
2002
Endereo
de
Origem
Informaes
de
Controle
Dados
42
Verificao
de
Erros
7
6
5
4
3
2
1
Aplicao
Apresentao
Sesso
Transporte
Rede
Link de Dados
Fsica
Esse modelo estruturado de forma que cada camada tenha suas prprias caractersticas.
Cada camada pode comunicar-se apenas com a sua camada inferior ou superior, e somente com a
sua camada correspondente em uma outra mquina.
Discutiremos cada uma das camadas a seguir:
Redes de Computadores
2002
43
quando a rede se tomar disponvel novamente, a comunicao pode reiniciar de onde parou.
Redes de Computadores
2002
44
1 byte
Os
trs
primeiros
1 byte
bytes
1 byte
representam
1 byte
o
cdigo
1 byte
do
1 byte
fabricante
determinado
OUI
(Organizationally Unique Identifier), e os trs ltimos bytes definido pelo fabricante (o fabricante
deve controlar esse nmero). Sendo assim o fabricante deve-se cadastrar para poder obter um
nmero OUI. A finalidade dessa distino para que o computador seja capaz de identificar outros
computadores na rede. Esse endereo o R.G. da placa e do micro na rede.
Outra funo da MAC controlar o uso do cabo, verificando se o cabo est ocupado ou no.
Se o cabo est ocupado o quadro de dados no ser enviado, caso contrrio os dados sero
enviados pela rede. Se durante a transmisso ocorrer uma coliso (transmisses slmultneas pelo
mesmo cabo) a MAC capaz de identificar as mquinas envolvidas, fazendo com que elas esperem
tempos diferentes para poderem transmItir novamente.
Redes de Computadores
2002
45
Redes de Computadores
2002
46
8. TCP/IP
O protocolo TCP/IP o protocolo mais usado atualmente nas redes locais, isso graas a
Internet, pois ela utiliza esse tipo de protocolo, praticamente obrigando todos os fabricantes de
sistemas operacionais de redes a suportarem esse protocolo.
Uma das grandes vantagens desse protocolo a possibilidade de ele ser rotevel, ou seja ele
foi desenvolvido para redes de grande tamanho, permitindo que os dados possam seguir vrios
caminhos distintos at o seu destinatrio.
Na verdade o TCP/IP um conjunto de protocolos no qual os mais conhecidos do o nome a
esse conjunto: TCP (Transport Control Protocol) e o IP (Internet Protocol).
Redes de Computadores
2002
47
8.2.1. Formato
O endereo IP constitudo de 4 bytes (32 bits) representados na forma decimal, e
separados por ponto, no formato X.Y.Z.W. Assim o menor nmero do endereo IP possvel 0.0.0.0
e o maior 255.255.255.255.
Prof. Alexandre Ponce
Redes de Computadores
2002
48
Como cada dispositivo de uma rede TCP/IP precisa ter um endereo IP nico, para que o
pacote de dados consiga ser entregue corretamente, voc ter que usar um endereo que no esteja
sendo utilizado por nenhum outro computador da rede. Para facilitar a distribuio dos endereos IP,
foram especificadas cinco classes de endereos IP, como mostra a tabela:
Classe
Endereo mais
Endereo mais
baixo (decimal)
Alto (decimal)
1.0.0.0
126.0.0.0
128.1.0.0
191.255.0.0
192.0.1.0
223.255.255.0
224.0.0.0
239.255.255.255
240.0.0.0
255.255.255.254
Classe C: Os trs primeiros nmeros identificam a rede, o ltimo indica a mquina. Com
isso consegue-se enderear at 256 mquinas.
Para entendermos melhor, vejamos um exemplo de rede classe C. Nesse tipo de rede, onde
os trs primeiros dgitos identificam a rede, voc poder conectar at 256 mquinas na mesma rede
(0 a 255), na verdade sero 254 pois os endereos O (identifica a rede) e 255 (identifica os
computadores) so endereos especiais que sero discutidos posteriormente. A realidade que o
tipo da classe de rede a ser usada vai depender da quantidade de mquinas que sero conectadas a
sua rede.
8.2.2. Roteamento
Em uma rede TCP/IP cada dispositivo conectado a rede deve ter pelo menos um endereo
IP, isso permite identificar o dispositivo na rede a qual ele pertence.
Redes de Computadores
2002
49
Neste exemplo existem trs redes distintas (Rede A, B, C) onde cada uma tem seu prprio
fluxo de comunicao interno. As redes so interligadas atravs de um dispositivo chamado roteador.
O Roteador isola o fluxo das redes s permitindo que dados atravessem por ele se esses dados se
destinarem a uma rede externa.
Supondo que um computador da rede A queira enviar pacotes de dados a um computador da
rede B, este envia os dados ao Roteador 1 e o Roteador 1 encaminha os dados ao seu destinatrio
na rede B. No caso de um computador da rede 1 querer enviar os dados para um computador da
rede 3, ele envia o pacote ao Roteador 1, que ento repassar esse pacote diretamente para o
Roteador 2, que se encarregar de entregar esse pacote ao computador de destino.
Esse tipo de entrega de pacotes feito facilmente pelo roteador porque o pacote de dados
tem o endereo (IP) da mquina de destino. Quando um roteador recebe um pacote que no
pertence a rede interna ele redireciona este pacote para uma outra rede que possa estar interligada a
ele. E assim que as redes baseadas no protocolo TCP/IP funcionam. Elas tm um ponto de sada da
rede (gateway) onde todos os pacotes que no pertencem quela rede so encaminhados, as redes
subseqentes vo enviando os pacotes aos seus gateways at que o pacote atinja a rede de destino.
Na Internet o responsvel pelo fornecimento dos endereos IPs so os backbones. Eles so
quem distribuem os nmeros IPs vlidos para a Internet. Essa estrutura de distribuio funciona de
uma forma hierrquica.
Em princpio, se a sua rede no for estar conectada a Internet, voc pode definir qualquer
endereo IP para os dispositivos que estiverem conectados a ela. O problema que mais cedo ou
mais tarde surgir a necessidade de se conectar a Internet e o conflito com endereos IPs reais ser
inevitvel, caso voc tenha montado uma rede com endereos IPs j existentes. Para evitar tal
aborrecimento, existem endereos especiais que servem para a configurao de uma rede local, sem
a necessidade de se utilizar endereos IPs reais. Esses endereos so reservados para redes
privadas e so os seguintes:
Classe A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255
Classe B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255
Classe C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255.
Para se criar uma rede privada aconselhado o uso de tais endereos, a no ser que haja
uma certeza de que tal rede nunca ser conectada a Internet. Na figura abaixo tem uma rede IP
configurada com o endereo reservado 192.168.100.0.
O endereo 0 indica rede. Assim o endereo de rede 192.168.100.0 indica a rede que usa
endereos que comecem por 192.168.100, e que o ltimo byte usado para identificar as mquinas
na rede. J o endereo 10.0.0.0 indica que os trs ltimos bytes identificam o computador na rede.
J o endereo 255 reservado para broadcast, o ato de enviar um mesmo pacote de dados
para mais de uma mquina ao mesmo tempo. Neste caso, a rede envia o mesmo pacote de dados
para todos os computadores da rede.
Redes de Computadores
2002
50
Para conectarmos na Internet com a rede acima, duas aes podem ser tomadas. Uma seria
conseguir uma faixa de IP de uma classe C e reconfigurar todos os endereos IPs das mquinas.
Como essa situao pouco provvel, pois esses endereos so geralmente disponibilizados para
provedores de Internet, uma outra soluo seria obter apenas um endereo de IP real e usar um
gateway (roteador) para disponibilizar o acesso a rede externa (Internet). Com o gateway possvel
fazer a comunicao com a Internet sem a necessidade de alterar toda a configurao da rede :
Na figura acima fica clara a presena do roteador. Ele atua entre as duas redes permitindo
que o trafego da rede local (192.168.100.0) no interfira no trafego da Internet. O roteador possui
duas interfaces de rede uma para a rede local e outra para a Internet, e cada uma dessas interfaces
deve ser configurada para que ambas as redes possam acess-las. A interface para a rede local o
IP 192.168.100.100, que configurado pelo administrador da rede. J a interface 200.128.210.4 um
endereo IP disponibilizado pelo provedor de Internet que a rede esta ligada.
A comunicao da rede local com a Internet acontece da seguinte forma. O computador
192.168.100.3 solicita uma pgina na www (www.salesianolins.br). Essa solicitao percorre toda a
rede chegando ao roteador, que percebe que essa solicitao no pertence a essa rede. Isso
possvel graas a tabela de endereos existente no roteador. Toda pgina www tem um endereo IP
que traduzido para um nome (veremos isso mais a frente ao falarmos sobre DNS). Como o roteador
percebe que aquele endereo no pertence aquela rede, ele encaminha solicitao para a prxima
Redes de Computadores
2002
51
Classe A: 255.0.0.0
Classe B: 255.255.0.0
Classe C: 255.255.255.0.
8.3. Reconhecendo um IP
Como foi visto, redes TCP/IP utilizam-se de endereos virtuais. Cada placa de rede tem um
endereo fsico nico gravado na prpria placa. Para enviarmos uma mensagem pela rede
precisamos conhecer o endereo virtual (IP) da mquina destinatria. Como fazer para associar um
endereo fsico a um endereo virtual ?
Para fazer essa associao existe o protocolo ARP (Adress Resolution Protocol). Ele funciona
mandando uma mensagem broadcast para a rede perguntando, a todas as mquinas, qual responde
pelo endereo IP do destinatrio. Ento a mquina destinatria responde e informa o seu endereo
de placa de rede (MAC) permitindo a transmisso de dados entre as duas mquinas. Para no ter
que ficar enviando toda vez uma mensagem broadcast pela rede, o dispositivo transmissor armazena
o ultimo endereo IP recentemente acessado e o endereo MAC correspondente a cada IP. Podemos
fazer um teste no DOS, para isso basta usar o comando arp -a e ele te relacionar o ultimo endereo
IP e o respectivo endereo MAC daquele IP.
Redes de Computadores
2002
52
Porta
Aplicao
20
FTP (Dados)
21
FTP (Controle)
22
SSH
23
Telnet
25
SMTP
80
HTTP
110
POP3
O protocolo TCP endereado pelo nmero de IP e o nmero da porta, dessa forma que as
aplicaes podem conversar de forma simultnea (na camada de transporte) sem que os dados
sejam trocados entre as aplicaes.
Ao receber um pacote de dados, o protocolo TCP envia uma mensagem de confirmao de
recebimento mquina transmissora, chamada acknowledge ou simplesmente ack. Caso essa
confirmao no chegue ao transmissor aps um intervalo de tempo, determinado, esses dados
sero retransmitidos pelo protocolo TCP.
8.4.1. Socket
A transmisso de dados no protocolo TCP acontece usando o conceito de portas. Assim
quando o TCP recebe um pacote destinado a porta 80, ele sabe que deve entregar aqueles dados ao
protocolo HTTP (que por sua vez os entregar ao browser Internet do usurio). Ou seja, a porta serve
para identificar o tipo de aplicao que gerou o pacote e para qual tipo de aplicao os pacotes de
dados devem ser entregues.
Pense no seguinte problema. Voc est trabalhando com um browser e resolve abrir uma
nova janela (algo muito comum por sinal), como o protocolo TCP saber a qual das janelas ele deve
entregar um pacote de dados solicitado por uma das janelas do browser, j que as duas janelas usam
a mesma porta 80 para a mesma aplicao HTTP?
Redes de Computadores
2002
53
Para resolver esse tipo de problema, o TCP faz o uso do socket. O socket define uma
conexo dentro de uma porta. Com o uso deste conceito, pode-se ter vrias conexes diferentes em
uma mesma porta, permitindo o uso da mesma porta por vrias janelas da mesma aplicao.
DNS (Domain Name System): Usado para identificar mquinas atravs de nomes em vez
de IP.
Cada rede local TCP/IP precisa ter ao menos um servidor DNS. Todos os pedidos de
converso de nomes em endereos IP so enviados a este servidor, caso ele no consiga efetuar
essa converso, ele responde o pedido enviando o endereo de um servidor que seja
hierarquicamente superior a ele e, com isso, a maior probabilidade de conhecer o endereo solicitado.
Prof. Alexandre Ponce
Redes de Computadores
2002
54
Uma outra vantagem desse sistema, que cada vez que um endereo solicitado no pertencente
aquele DNS respondido, o servidor de DNS aprende aquele endereo, tornando a resposta quela
solicitao mais rpida.
8.5.2. Telnet
um terminal remoto, onde o micro cliente pode fazer um login em um servidor qualquer que
esteja conectado rede (ou a Internet, se a rede estiver conectada a ela). Atravs do Telnet o usurio
pode manipular o servidor como se ele estivesse sentado em frente a ele, localmente. Tudo aquilo
que o usurio fizer no terminal remoto, na verdade ele estar fazendo no servidor, e no no seu
computador local.
O seu uso extremamente simples, basta digitar (no prompt do MS-DOS ou na barra de
endereos o nmero do IP ou o nome do servidor) :
O Telnet utiliza a porta 23 no protocolo TCP. Existem vrios programas que funcionam como
emulador do Telnet.
Redes de Computadores
2002
55
Redes de Computadores
2002
56
Redes de Computadores
2002
57
O BetBIOS parte do NetBEUI (que trabalha nas camadas 3 e 4 do modelo OSI). O NetBIOS
tambm pode ser utilizado em conjunto com outros protocolos operando nas camadas abaixo da
camda 5 do modelo OSI (como o TCP/IP e o IPX/SPX), permitindo que os programas utilizem uma
linguagem comum para acessarem a rede, independente do protocolo que est instalado na mquina.
O NetBEUI um protocolo pequeno e rpido. Porm possui duas grandes desvantagens que
tornam seu uso praticamente invivel para redes com mais de 80 mquinas.
Primeiro, ele um protocolo no rotevel, ou seja, no pode ser usado em redes que
possuem outras redes interconectadas que utilizem roteadores para se comunicar.
Segundo o NetBEUI utiliza excessivamente mensagens de broadcast, congestionando a
rede. Se uma mquina precisa imprimir um documento na impressora da rede, ela envia uma
mensagem para todas as mquinas e no somente para a mquina onde a impressora est instalada.
Com isso, a rede fica ocupada, diminuindo muito seu desempenho.
Atualmente a tendncia a interconexo de redes, especialmente por conta da Internet,
podemos concluir que o uso do protocolo NetBEUI desaconselhvel.
Redes de Computadores
2002
58
9. Cabeamento
Este um componente importante para uma rede, responsvel pela circulao dos dados.
Neste captulo estudaremos trs tipos de cabeamento : o cabo coaxial, par tranado a fibra ptica,
alm das redes sem cabo, exemplificando a comunicao via rdio.
Melhor imunidade contra rudos e contra atenuao do sinal que o par tranado sem
blindagem.
Por no ser flexvel o suficiente, quebra e apresenta mau contato com facilidade,
alm de ser difcil a instalao em condutes.
Utilizado em topologia linear, caso o cabo quebre ou apresente mau contato, toda a
rede trava.
Redes de Computadores
2002
59
Conector BNC em T
O que fazer caso o cabo parta ou apresente mau contato ? Existem duas solues, ou refaa
o cabo problemtico, ou utilize um conector BNC de emenda (barril). Entretanto, s use esse conector
em ltimo caso, porque seu uso diminui o desempenho do cabo.
Redes de Computadores
2002
60
informao tem a polaridade invertida. Com isso o campo eletromagntico gerado por um dos fios
anulado pelo outro fio. O par tranado possui um limite de dois dispositivos por cabo.
A topologia utilizada pelo par tranado a estrela, onde um dispositivo concentrador faz a
conexo entre os computadores. Este concentrador mais conhecido como hub, com ele o problema
de limite de dois dispositivos solucionado.
Diferentemente do cabo coaxial, quando um cabo se parte, apenas a estao conectada ao
respectivo cabo perde comunicao com a rede, um grande alvio. Imagine uma rede que utiliza cabo
coaxial com 30 estaes e de repente toda a rede trava, voc ter que repassar estao por estao
para identificar o cabo com defeito, quanto tempo gastaria ?
Redes de Computadores
2002
61
Existem no cabo par tranado quatro pares de fios, sendo que, apenas dois pares so
utilizados, um para a transmisso de dados e outro para a recepo de dados. Para uma melhor
identificao, os quatros pares do cabo so coloridos : verde, laranja, marrom e azul. Todas as cores
possuem um fio branco com uma faixa de sua prpria cor.
Para uma padronizao na montagem do cabo, aconselha-se utilizar a mesma seqncia de
cores na rede. O problema que nem todo mundo segue a mesma seqncia, e na hora de fazer a
manuteno de uma rede, fica difcil adivinhar qual a ordem dos fios que foi utilizada.
O sistema de cabeamento de 10 e 100 Mbps original utiliza um esquema de fiao derivado
do padro T568A do TIA/EIA (Telecommunications Industry Association/Electronic Industries Alliance)
que um rgo norte-americano responsvel pela padronizao de sistemas de telecomunicaes.
Esse padro apresentado na tabela abaixo :
Pino
Cor
Funo
Branco Verde
+TD
Verde
-TD
Branco Laranja
+RD
Azul
No usado
Branco Azul
No usado
Laranja
-RD
Branco Marrom
No usado
Marrom
No usado
9.2.1.2. Cross-Over
O cabo par tranado faz uma ligao pino-a-pino entre os dispositivos que estejam, por
exemplo, um micro a um hub. Como j de nosso conhecimento, apenas dois pares de fios so
usados sendo um para a transmisso e outro para recepo. O que acontece dentro do hub
conectar os sinais que esto das mquinas (TD) s entradas de dados das demais mquinas (RD) e
vice-versa, s assim a comunicao pode ser feita. Esse processo chamado cross-over
(cruzamento).
Redes de Computadores
2002
62
Se voc quiser montar uma rede com apenas dois micros, pode fazer a ligao direta sem o
uso de hub, neste caso o cabo pino-a-pino no funcionar, pois ser ligado na sada de dados de um
micro e na sada de dados do outro, e no na entrada de dados como seria o correto.
O cabo cross-over utilizado tambm na interligao do dois hubs, a pinagem desse tipo de
cabo mostrado na tabela a seguir.
Pino
Conector A
Conector B
Branco Verde
Branco Laranja
Verde
Laranja
Branco Laranja
Branco Verde
Azul
Azul
Branco Azul
Branco Azul
Laranja
Verde
Branco Marrom
Branco Marrom
Marrom
Marrom
Redes de Computadores
2002
63
Conector A
Conector B
Branco Verde
Branco Laranja
Verde
Laranja
Branco Laranja
Branco Verde
Azul
Azul
Branco Azul
Branco Azul
Laranja
Verde
Branco Marrom
Branco Marrom
Marrom
Marrom
5. Corte os fios a 1,5 cm do invlucro do cabo utilizando um alicate de corte, como mostra a
figura.
Redes de Computadores
2002
64
Redes de Computadores
2002
65
O patch panel um sistema passivo, no possui circuito eletrnico. Assim como hubs,
switches e roteadores, o patch panel possui tamanho padro de rack. Podemos concentrar todos
esses dispositivos em um mesmo local.
Voc deve estar se perguntando por que usar patch panels, j que fica bvio que o uso
desses componentes torna a rede mais cara. O uso de patch panels facilita enormemente a
manuteno de redes mdias e grandes. Por exemplo, se for necessrio trocar dispositivos, adicionar
novos dispositivos (hubs e switches), alterar a configurao de cabos. Basta trocar a conexo dos
dispositivos no patch panel, sem a necessidade de alterar os cabos que vo at os micros.
Em redes grandes comum haver mais de um local contendo patch panels, neste caso as
portas dos patch panels so conectadas tambm a outros patch panels. Se for necessrio conectar
algum dispositivo presente na rede 1 a algum dispositivo presente na rede 2 ou 3, basta fazer as
conexes necessrias nos patch panels, no sendo necessrio passar nenhum novo cabo na rede.
Finalizando, o cabeamento estruturado tem como essncia o projeto do cabeamento da rede.
O cabeamento deve ser projetado sempre pensando na futura expanso da rede e na facilidade de
manuteno. Devemos lembrar sempre que, ao contrrio de micros e de programas que se tornam
obsoletos com certa facilidade , o cabeamento de rede no algo que fica obsoleto com o passar
dos anos. Com isso, na maioria das vezes vale pena investir em montar um sistema de cabeamento
estruturado.
Um detalhe importante, devido ao uso de tomadas e plugues, as redes usando cabeamento
estruturado devem diminuir 10 metros na conta do comprimento mximo do cabo. O comprimento
mximo do cabo passa a ser 90 metros.
Outra vantagem que a fibra no conduz corrente eltrica e, com isso, voc nunca ter
problemas com raios nem qualquer outro problema envolvendo eletricidade. Como a luz s pode ser
transmitida em uma direo por vez, o cabo de fibra ptica possui duas fibras, uma para a
transmisso de dados e outra para a recepo, permitindo, dessa forma, comunicaes full-duplex.
Prof. Alexandre Ponce
Redes de Computadores
2002
66
Interessante notar que a fibra ptica bastante fina e flexvel. Sua espessura similar espessura
do cabo par tranado sem blindagem, com isso dutos, racks e dispositivos similares usados no
cabeamento estruturado tambm podem ser usados pela fibra ptica sem qualquer problema.
Se a fibra ptica to melhor, por que os cabos de cobre ainda existem? O preo o fator
determinante. Embora o custo da fibra ptica tenha cado muito nos ltimos anos, o custo de
instalao ainda alto. A soluo mais usada na maioria das vezes uma rede mista, usando fibras
pticas nas comunicaes que exijam alto desempenho, e par tranado sem blindagem (UTP) na
conexo dos micros com os dispositivos concentradores. Em geral as comunicaes que exigem alto
desempenho so aquelas que fazem a conexo dos dispositivos concentradores das vrias redes
locais que compem a rede. Essa conexo de alto desempenho tambm chamada espinha dorsal
ou backbone.
Existem dois tipos de fibras pticas: modo mltiplo (MMF, Multiple Mode Fiber) e modo nico
(SMF, Single Mode Fiber). Essa classificao diz respeito a como a luz transmitida atravs da fibra.
As fibras de modo mltiplo so mais grossas do que as fibras de modo nico. No modo
mltiplo a luz reflete mais de uma vez nas paredes da fibra e, com isso, a mesma informao chega
vrias vezes ao destino, de forma defasada. O receptor possui o trabalho de detectar a informao
correta e eliminar os sinais de luz duplicados, quanto maior o comprimento do cabo, maior esse
problema.
J as fibras de modo nico so finas e, com isso, a luz no ricocheteia nas paredes da fibra,
chegando diretamente ao receptor. Esse tipo de fibra consegue ter um comprimento e um
desempenho maiores que as fibras de modo mltiplo.
As fibras pticas de modo mltiplo so as mais usadas, por serem mais baratas e tambm
pela espessura, existe a dificuldade em fazer o acoplamento da placa de rede com a fibra ptica de
modo nico, ou seja , alinhar o feixe de luz produzido pela placa de rede com a fibra de transmisso
de modo que a luz possa ser transmitida.
Importante. Nunca olhe diretamente para uma fibra ptica (caso voc faa isso, voc corre o
risco de ficar cego) como a luz usada na transmisso de dados invisvel, voc nunca saber se a
fibra est transmitindo ou no luz. melhor prevenir do que remediar.
Redes de Computadores
2002
67
Rdio
Infravermelho
Laser
9.5.1. Rdio
Existem dois modos bsicos de transmitirmos dados atravs de ondas de rdio. O no
direcional e o direcional.
No primeiro, a transmisso dos dados no direcional e, com isso, antenas localizadas na
regio de alcance das ondas de rdio da antena transmissora podem captar os dados transmitidos.
Esse sistema no seguro, j que qualquer antena na regio de alcance pode captar os dados
transmitidos. Embora esse sistema no transmita os dados de uma forma segura, ele muito usado
em sistemas onde os dados so pblicos (por exemplo, bolsa de valores).
Esse sistema tambm muito usado dentro de prdios, de forma a interligar mquinas ou
redes entre si sem a utilizao de cabos. Nesse caso, normalmente usa-se um sistema de baixa
potncia, onde antenas instaladas fora do prdio normalmente no so capazes de captar as
informaes que esto sendo transmitidas na rede (embora esse problema ocorra, como veremos
mais adiante).
O segundo sistema de transmisso usando ondas de rdio a transmisso direcional,
usando pequenas antenas parablicas. Nesse caso, somente duas redes podem se comunicar. Esse
sistema apresenta como grande vantagem transmitir os dados somente para o receptor.
A desvantagem que as antenas tm de estar alinhadas, ou seja, no podendo ter
obstculos no caminho e tempestades podem desalinhar a antena, impedindo a comunicao entre
as redes.
Redes de Computadores
2002
68
10. Bibliografia
Torres, Gabriel Redes de Computadores Curso Completo. 1 Edio Rio de Janeiro:
Axcel Books do Brasil Editora Ltda, 2001
Arnett, Matthew Flint Desvendando o TCP/IP. 4 Edio Rio de Janeiro: Editora Campus
Ltda, 1997
Minasi, Mark; Anderson, Christa; Creegan, Elizabeth Dominando o Windows NT Server 4.
1 Edio So Paulo: Makron Books do Brasil Editora Ltda, 1997
Redes de Computadores
2002