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MicroStation 2D - UFMS PDF
MicroStation 2D - UFMS PDF
MicroStation V8
ndice
1.
2.
3.
4.
Introduo.....................................................................................................3
Inicializando o MicroStation V8...................................................................3
Botes do Mouse no MicroStation .............................................................4
Barras de Ferramentas ................................................................................5
4.1.
Barra de Menus.......................................................................................5
4.2.
Barra de Menu de cones padro (Standard Toolbar): ............................5
4.3.
Barra de Menu de Atributos de Objetos: .................................................5
4.4.
Barra de Menu de Ferramentas Primrias: ............................................5
4.5.
Barra de Menu de layer:..........................................................................6
4.6.
Barra de Menu Main:...............................................................................6
4.7.
Barra de status:.......................................................................................6
4.8.
Barra AccuDraw: .....................................................................................7
4.9.
Tool Box Snap Mode:..............................................................................8
5.
Sistema de Coordenadas no MicroStation.................................................8
6.
Configuraes iniciais .................................................................................9
6.1.
DGN File Settings....................................................................................9
7.
Menus ..........................................................................................................11
7.1.
Menu File: .............................................................................................11
7.2.
Menu Edit: .............................................................................................12
7.3.
Menu Element: ......................................................................................12
7.4.
Menu Settings: ......................................................................................13
7.5.
Menu Tools: ..........................................................................................13
7.6.
Menu Utilities:........................................................................................14
7.7.
Menu Workspace: .................................................................................14
7.8.
Menu Window: ......................................................................................14
7.9.
Menu Help:............................................................................................15
8.
Layout de tela: ............................................................................................15
9.
Ferramentas de visualizao: ...................................................................16
10. cones de Ferramentas para Criao e Edio Desenhos ......................17
10.1. Menu Main: ...........................................................................................17
11. Manipulao de Grupos de elementos por Fence...................................22
12. Agrupamento de Elementos (Elementos Complexos) ............................23
13. Hachuras .....................................................................................................29
14. Mudana de Atributos................................................................................30
15. Cotas ...........................................................................................................30
16. Menu Text....................................................................................................31
17. Deletando Elementos .................................................................................34
18. Menu Snap ..................................................................................................34
1. Introduo
O MicroStation um CAD (Computer Aided Design), produzido pela Bentley,
utilizado na elaborao de desenhos auxiliado por computador. Por sua arquitetura
aberta, torna-se um ambiente ideal para o desenvolvimento de aplicativos por terceiros,
permitindo a utilizao em praticamente qualquer rea de desenho e projeto, tanto como
engenharia, arquitetura, cartografia, agrimensura, indstria, cientfico, design ou qualquer
outra aplicao que necessite de desenho e projeto auxiliado por computador.
O que CAD (Desenho Auxiliado por Computador)? O desenho e projeto
auxiliado por computador tiveram incio com a indstria aeroespacial e automobilstica,
nos fins da dcada de 60. At ento, os projetos eram limitados a desenhos manuais,
sujeitos impreciso humana. Com a evoluo dos computadores, sistemas complexos
de CAD eram desenvolvidos, mas limitados s grandes empresas. Com o advento dos
computadores PCs, uma revoluo teve incio, basicamente pelo baixo custo dos
equipamentos, e muitas opes de programas
O MicroStation pode trabalhar em uma variedade de plataformas, desde um PC
Pentium de 100Mhz uma Workstation com Risk ou Unix, e utilizando vrios sistemas
operacionais como: DOS, Windows 95/98/Me/200/NT/XP, IBM OS/2, DEC Alpha, Apple
Macintosh.
O MicroStation projetado para trabalhar em conjunto com os programas da
Microsoft. Ele tambm possui menus de fcil acesso, caixa de dilogos e caixas de
ferramentas com comandos representados por cones que podem ser redimensionados e
ancorados tela de forma que proporcione uma comunicao clara entre o projetista e o
software.
Inicialmente o programa era destinado a desenhos mecnicos. Devido a sua
arquitetura aberta, logo se tornou um padro para desenvolvedores de sistemas,
contando hoje com milhares de desenvolvedores por todo o mundo. Outros sistemas de
CAD tambm se firmaram como padro, como o AutoCAD e o Vector Works. Sistemas de
CAD (projeto e desenho), CAM (Manufatura), CAE (Engenharia), GIS
(Geoprocessamento) especficos tem sido criados, destinados mecnica, agrimensura,
engenharia, arquitetura, topografia, estradas, modelagem, tais como o AutoCAD,
AutoSurf, AutoArchitect, AutoBuilding, Cad Overlay, Catia, GisPlus, EMS e Hiteck.
2. Inicializando o MicroStation V8
Ao iniciar o MicroStation aparecer a caixa de dilogo do MicroStation Manager
solicitando que voc inicialize um projeto. Nessa janela, voc pode iniciar um projeto
existente ou criar um novo documento. Vale ressaltar que todo projeto iniciado no
software deve ser, antes de inicializado, salvo.
O MicroStation Manager pode ser utilizado para realizar diversas funes, como:
copiar, renomear, deletar, unir arquivos, compactar arquivos de desenho, criar novos
diretrios. Tais funes podem ser encontradas atravs dos menus File e Directory.
4. Barras de Ferramentas
4.1. Barra de Menus
Nesta barra de menus esto todos os principais menus que contm os comandos
do MicroStation V8, assim como em outros programas computacionais.
4.2. Barra de Menu de cones padro (Standard Toolbar):
Coordenadas retangulares.
Define distancias ao longo dos eixos X e Y (no caso de desenhos em 3D,
utiliza os eixos X, Y, e Z).
< RA >
<Q>
Obs: Para utilizar as teclas de atalho acima, necessrio que a janela AccuDraw
esteja em foco.
6. Configuraes iniciais
Antes de mostrarmos os comandos, devemos aprender como o MicroStation
pode ser configurado de acordo como cada usurio achar mais adequado.
6.1. DGN File Settings
Antes de comear a desenhar no MicroStation necessrio configurar algumas
opes a serem utilizadas. Para isto basta acessar o menu Settings, submenu
Design File
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7. Menus
Abaixo detalharemos apenas algumas das funes encontradas nos menus, as
consideradas mais importantes.
7.1. Menu File:
New cria um novo projeto
Open Abre um desenho j existente.
Close Fecha o arquivo corrente, salvando as alteraes
feitas.
Save Salva a edio corrente. Se no foi dado um nome
ao desenho, o MicroStation lhe pedir um nome.
Save As Salva um desenho com um nome diferente,
renomeando o desenho corrente.
Save Settings Salvas as configuraes iniciais setadas
na janela DGN File Settings.
Models Abre a janela de seleo do modelo a ser
utilizado no projeto, possibilitando importar, copiar, editar,
deletar, ou criar um novo modelo (2D ou 3D).
Import Permite a importao de arquivos compatveis ao
MicroStation (Ex: arquivos de imagem e textos).
Export Permite exportar arquivos para outros programas
CAD. O formato de arquivo mais comum em CAD o DXF
(Arquivo de intercmbio de Desenho), contudo, h
tambm outras extenses de exportao como *.dwg,
*.dgn (extenses de programas CAD, assim como o *.dxf)
, por exemplo, pode-se exportar os seus desenhos em
arquivos no formato DXF para serem utilizados por um
programa de clculo de estrutura ou um programa artstico
vetorial como o Corel Draw.
Print Preview - Mostra como o desenho ser visto quando
impresso ou plotado.
Print (ou plot) - Envia o desenho para que seja impresso
em uma impressora grfica (plotter), ou que seja gravado
em um arquivo de plotagem para ser levado a um bureal
de servio. Tambm permite gerar arquivos em formato.*.dwf para utilizao em pginas
de Internet.
Properties Exibe as propriedades do projeto, como nome do autor, formato original,
nmero de layer utilizados, data da ultima vez que o projeto foi salvo, entre outras.
Send - Envia o desenho corrente para o correio eletrnico (e-mail).
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Este
Menu
possui
algumas
configuraes
preferenciais que podem ser configuradas atravs o
submenu Preferences, como cor do fundo da rea de
projetos, algumas opes de textos, configuraes do
mouse, entre outros.
O
item
Configurations
possui
algumas
configuraes que normalmente so definidas como default.
Em Function Keys, possvel criar e aditar algumas teclas
de atalho, possibilitando assim um acesso mais rpido s
funes pr-programadas em default, ou definidas pelo projetista.
Buttons Assigments configura os botes do mouse e suas aplicaes (comando
aceita, rejeita, e tentativa, entre outros).
Customize exibe as edies das caixas de ferramentas, podendo inserir,
remover, e editar os comandos existentes em todas as tool boxes.
7.8. Menu Window:
O menu Window exibe as vista selecionadas (h a
possibilidade de exibio de diversas vistas, em ngulos
diferentes, de um mesmo desenho), assim como a
organizao das janelas em exibio (Ex: exibio em
cascata).
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8. Layout de tela:
Temos abaixo um layout de tela com a disposio dos componentes citados nos
itens anteriores.
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9. Ferramentas de visualizao:
Para acessar os comandos de visualizao, v at o menu Tools, submenu View
Control.
Voc pode optar tambm por utilizar alguns dos itens mais utilizados das
ferramentas de visualizao que esto localizados no rodap da janela de visualizao.
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10.
10.1.
Menu Main:
Todas as ferramentas descritas abaixo tm uma caixa de dilogo de edio e
opes para a criao do objeto (Obs: algumas ferramentas, como a ferramenta de
seleo no possui edio), contudo, mostraremos apenas as caixas de dilogos dos
comandos mais utilizados.
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ortogonais (Sharp). No caso de chanfros, aparecer a opo Chamfer offset, que define
o tamanho do chanfro. J no caso de arredondamento, aparecer a opo Rounding
Radius que define o raio do arredondamento.
Se a opo Join Elements estiver setada, haver uma unio das linhas ou arcos
de forma a formar um elemento nico. Caso contrrio, sero criados elementos unidos,
contudo, independentes.
Place Line Cria uma linha baseada em um comprimento e um ngulo
formado com o eixo positivo X.
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Place Elipse Usado para criar uma elipse atravs de um ponto no centro e
um ponto no eixo primrio, quando na caixa de dilogo Method estiver setado como
Center. No caso de Method estiver setado como Edge, cria uma elipse que passa pelos
dois pontos definidos atravs do mouse.
Place Arc Usado para criar um arco a partir de seu centro, ou a partir de
dois pontos.
Method define se o arco ser criado a partir de
seu centro (Center), ou a partir de dois pontos (Edge).
A opo Radius define o tamanho o tamanho
do raio, Length define o comprimento do arco, Start
Angle define o ngulo de incio do arco, e Sweep
Angle define o fim do arco.
Place Half Elipse Cria uma semi-elipse a
partir de dois pontos.
Place Quarter Elipse Cria um quarto de uma elipse a partir de dois pontos e
um semi-eixo da elipse.
Modify Arc Radius Usado para modificar o raio, ngulo de abertura e o
centro de um arco de circunferncia. As extremidades do arco no se movem.
Modify Arc Angle Usado para modificar o ngulo de abertura de um arco.
Modify Arc Axis Usado para modificar os eixos de arcos de circunferncia
ou elipse.
Place Active Cell Insere uma clula existente na biblioteca.
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Measure Angle Between Lines Usado par medir o ngulo entre dois
segmentos de linha.
Measure Length Usado para medir o comprimento ou permetro de um
elemento.
A opo Tolerance define uma porcentagem
de aproximao para o clculo do comprimento.
Mass Properties, se ligado, habilita a
visualizao das propriedades de massa (centride,
centro de massa, momentos de inrcia, etc) do
elemento selecionado. Ver figura abaixo.
Display Centroid, se ligado, exibe o centro de
gravidade do elemento selecionado.
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11.
A manipulao por fence consiste em definir uma cerca em torno dos elementos a
serem manipulados.
Obs: Aps a definio da fence, importante ligar a trava Use Fence na caixa de
dilogo de manipulao de objetos. Veja Exemplo Abaixo:
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A opo Fence Mode define o modo da insero da fence, podendo este ser:
Inside Elementos completamente dentro da fence.
Overlap Elementos dentro e em contato com a fence.
Clip Somente a parte dos elementos que estiver dentro da fence.
Void Elementos completamente fora da fence.
Void-Overlap Elementos fora e em contato com a fence.
Void-Clip Somente a parte dos elementos que estiver fora da fence.
Modify Fence Comando utilizado para modificar uma fence. Este comando
s pode ser utilizado aps a insero de uma fence que feita atravs do comando Place
Fence.
Na opo Modify Mode possvel escolher entre
Vertex (usado para modificar a fence baseado em um
vrtice), ou Position (usado para modificar a posio da
fence inserida).
Manipulate Fence Contents Utilizado para mover, copiar, rotacionar,
espelhar, escalar e esticar o contedo da fence, conforme o modo de seleo da fence.
Na opo Operation da caixa de dilogo desta ferramenta possvel escolher
qual das operaes ser executada.
Delete Fence Contents Apaga o contedo da fence, conforme o modo de
seleo.
Drop Fence Contents Usado para quebrar elementos complexos (clulas,
complex chains, complex shapes, superfcies e slidos).
12.
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Move/Copy
paralelamente.
Parallel
Utilizado
para
mover
copiar
elementos
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13.
Hachuras
Hachura um recurso de preencher a rea fechada de um elemento atravs de
um padro, que pode determinar um tipo de material como: madeira, areia, ao,
entre outros.
Barra Patterns
Hatch rea - Hachura uma rea utilizando segmentos de linhas.
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14.
Mudana de Atributos
15.
Cotas
30
16.
Menu Text
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Ao clicar neste comando aparecer esta caixa de dilogo que serve, alm da prvisualizao do texto a ser inserido, para edio de algumas opes bsicas como texto
itlico, negrito, sublinhado, corretor ortogrfico, insero de fraes e edio da cor do
texto. O texto a ser inserido dever ser digitado nesta caixa de dilogo.
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Edit Text Usado para editar um texto ou uma cota, trocando, adicionando ou
deletando caracteres. Basta selecionar o texto ou a cota e editar suas propriedades
atravs da caixa de dilogo Text Editor, que aparecer automaticamente aps a seleo.
Spell Checker Corretor ortogrfico. Este corretor funciona somente em
textos, ou seja, no h como execut-lo nas notas.
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17.
Deletando Elementos
Delete Element Usado para deletar elementos. Basta clicar com o boto
esquerdo do mouse no objeto a ser excludo.
OBS: Outra maneira, mais simples de apagar objetos selecion-los, atravs da
ferramenta de seleo, e pressionar a tecla delete.
18.
Menu Snap
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