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A - Exporar o Alpha!

1) Monta Modelo
2) Salve a posio da cmera como uma Scene.
3) Em Styles, Tira o Sky e deixa o fundo na cor branca.
4) Em Layers, mude a cor para preto, e escolha Color By Layer
5) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
B - Exporta a LineArt
1) Em View -> Face Style, escolha Hidden Line
C - Exportar a Textura Diffuse
1) Em View -> Face Style, escolha Shaded with Textures
2) Em Layers, desative o Color By Layer
3) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
4) Em Styles, Deixe o fundo na cor quase preta HSL(0,0,20)
5) V em Window -> Shadows e ative Use Sun for Shading com as Sombras desativadas!
Ajuste os sliders Light, Dark, Time and Date, de forma a as sombras e luzes tere
m o mesmo tom!
D - Exporta Mscara de Reflexo
1) Selecione as faces que ir refletir, e coloque um material com cor de alto cont
raste.
E - Exportar Sombras
1) Ativar Sun for Shading e Ative as sombras.
2) Em Styles, Deixe o fundo na cor branca.
3) Em Layers, coloque a cor branca e ative o Color By Layer
4) Ajuste os sliders do dia e hora para ter uma boa sombra
5) Ajuste os sliders Light e Dark para ter uma sombra escura, mas com detalhes a
inda visveis.
6) Exporte para um Renderizador em modo "Clay".
Abre os layers
B - Linear
E - Sombras
A - Alpha
D - Reflexo
C - Diffuse

da
-

seguinte forma:
Multiply
Overlay, Desatura
Usar como mscara
Deixar apenas o shape do reflexo

A - Exporar o Alpha!
1) Monta Modelo
2) Salve a posio da cmera como uma Scene.
3) Em Styles, Tira o Sky e deixa o fundo na cor branca.
4) Em Layers, mude a cor para preto, e escolha Color By Layer
5) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
B - Exporta a LineArt
1) Em View -> Face Style, escolha Hidden Line
C - Exportar a Textura Diffuse
1) Em View -> Face Style, escolha Shaded with Textures
2) Em Layers, desative o Color By Layer
3) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
4) Em Styles, Deixe o fundo na cor quase preta HSL(0,0,20)
5) V em Window -> Shadows e ative Use Sun for Shading com as Sombras desativadas!
Ajuste os sliders Light, Dark, Time and Date, de forma a as sombras e luzes tere
m o mesmo tom!
D - Exporta Mscara de Reflexo
1) Selecione as faces que ir refletir, e coloque um material com cor de alto cont

raste.
E - Exportar Sombras
1) Ativar Sun for Shading e Ative as sombras.
2) Em Styles, Deixe o fundo na cor branca.
3) Em Layers, coloque a cor branca e ative o Color By Layer
4) Ajuste os sliders do dia e hora para ter uma boa sombra
5) Ajuste os sliders Light e Dark para ter uma sombra escura, mas com detalhes a
inda visveis.
6) Exporte para um Renderizador em modo "Clay".
Abre os layers
B - Linear
E - Sombras
A - Alpha
D - Reflexo
C - Diffuse

da
-

seguinte forma:
Multiply
Overlay, Desatura
Usar como mscara
Deixar apenas o shape do reflexo

A - Exporar o Alpha!
1) Monta Modelo
2) Salve a posio da cmera como uma Scene.
3) Em Styles, Tira o Sky e deixa o fundo na cor branca.
4) Em Layers, mude a cor para preto, e escolha Color By Layer
5) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
B - Exporta a LineArt
1) Em View -> Face Style, escolha Hidden Line
C - Exportar a Textura Diffuse
1) Em View -> Face Style, escolha Shaded with Textures
2) Em Layers, desative o Color By Layer
3) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
4) Em Styles, Deixe o fundo na cor quase preta HSL(0,0,20)
5) V em Window -> Shadows e ative Use Sun for Shading com as Sombras desativadas!
Ajuste os sliders Light, Dark, Time and Date, de forma a as sombras e luzes tere
m o mesmo tom!
D - Exporta Mscara de Reflexo
1) Selecione as faces que ir refletir, e coloque um material com cor de alto cont
raste.
E - Exportar Sombras
1) Ativar Sun for Shading e Ative as sombras.
2) Em Styles, Deixe o fundo na cor branca.
3) Em Layers, coloque a cor branca e ative o Color By Layer
4) Ajuste os sliders do dia e hora para ter uma boa sombra
5) Ajuste os sliders Light e Dark para ter uma sombra escura, mas com detalhes a
inda visveis.
6) Exporte para um Renderizador em modo "Clay".
Abre os layers
B - Linear
E - Sombras
A - Alpha
D - Reflexo
C - Diffuse

da
-

seguinte forma:
Multiply
Overlay, Desatura
Usar como mscara
Deixar apenas o shape do reflexo

A - Exporar o Alpha!
1) Monta Modelo
2) Salve a posio da cmera como uma Scene.

3) Em Styles, Tira o Sky e deixa o fundo na cor branca.


4) Em Layers, mude a cor para preto, e escolha Color By Layer
5) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
B - Exporta a LineArt
1) Em View -> Face Style, escolha Hidden Line
C - Exportar a Textura Diffuse
1) Em View -> Face Style, escolha Shaded with Textures
2) Em Layers, desative o Color By Layer
3) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
4) Em Styles, Deixe o fundo na cor quase preta HSL(0,0,20)
5) V em Window -> Shadows e ative Use Sun for Shading com as Sombras desativadas!
Ajuste os sliders Light, Dark, Time and Date, de forma a as sombras e luzes tere
m o mesmo tom!
D - Exporta Mscara de Reflexo
1) Selecione as faces que ir refletir, e coloque um material com cor de alto cont
raste.
E - Exportar Sombras
1) Ativar Sun for Shading e Ative as sombras.
2) Em Styles, Deixe o fundo na cor branca.
3) Em Layers, coloque a cor branca e ative o Color By Layer
4) Ajuste os sliders do dia e hora para ter uma boa sombra
5) Ajuste os sliders Light e Dark para ter uma sombra escura, mas com detalhes a
inda visveis.
6) Exporte para um Renderizador em modo "Clay".
Abre os layers da seguinte forma:
B - Linear
- Multiply
E - Sombras
- Overlay, Desatura
A - Alpha
- Usar como mscara
D - Reflexo
- Deixar apenas o shape do reflexo
C - Diffuse
A - Exporar o Alpha!
1) Monta Modelo
2) Salve a posio da cmera como uma Scene.
3) Em Styles, Tira o Sky e deixa o fundo na cor branca.
4) Em Layers, mude a cor para preto, e escolha Color By Layer
5) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
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1) Em View -> Face Style, escolha Hidden Line
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1) Em View -> Face Style, escolha Shaded with Textures
2) Em Layers, desative o Color By Layer
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4) Em Styles, Deixe o fundo na cor quase preta HSL(0,0,20)
5) V em Window -> Shadows e ative Use Sun for Shading com as Sombras desativadas!
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D - Exporta Mscara de Reflexo
1) Selecione as faces que ir refletir, e coloque um material com cor de alto cont
raste.
E - Exportar Sombras
1) Ativar Sun for Shading e Ative as sombras.

2) Em Styles, Deixe o fundo na cor branca.


3) Em Layers, coloque a cor branca e ative o Color By Layer
4) Ajuste os sliders do dia e hora para ter uma boa sombra
5) Ajuste os sliders Light e Dark para ter uma sombra escura, mas com detalhes a
inda visveis.
6) Exporte para um Renderizador em modo "Clay".
Abre os layers
B - Linear
E - Sombras
A - Alpha
D - Reflexo
C - Diffuse

da
-

seguinte forma:
Multiply
Overlay, Desatura
Usar como mscara
Deixar apenas o shape do reflexo

A - Exporar o Alpha!
1) Monta Modelo
2) Salve a posio da cmera como uma Scene.
3) Em Styles, Tira o Sky e deixa o fundo na cor branca.
4) Em Layers, mude a cor para preto, e escolha Color By Layer
5) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
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1) Em View -> Face Style, escolha Hidden Line
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1) Em View -> Face Style, escolha Shaded with Textures
2) Em Layers, desative o Color By Layer
3) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
4) Em Styles, Deixe o fundo na cor quase preta HSL(0,0,20)
5) V em Window -> Shadows e ative Use Sun for Shading com as Sombras desativadas!
Ajuste os sliders Light, Dark, Time and Date, de forma a as sombras e luzes tere
m o mesmo tom!
D - Exporta Mscara de Reflexo
1) Selecione as faces que ir refletir, e coloque um material com cor de alto cont
raste.
E - Exportar Sombras
1) Ativar Sun for Shading e Ative as sombras.
2) Em Styles, Deixe o fundo na cor branca.
3) Em Layers, coloque a cor branca e ative o Color By Layer
4) Ajuste os sliders do dia e hora para ter uma boa sombra
5) Ajuste os sliders Light e Dark para ter uma sombra escura, mas com detalhes a
inda visveis.
6) Exporte para um Renderizador em modo "Clay".
Abre os layers
B - Linear
E - Sombras
A - Alpha
D - Reflexo
C - Diffuse

da
-

seguinte forma:
Multiply
Overlay, Desatura
Usar como mscara
Deixar apenas o shape do reflexo

A - Exporar o Alpha!
1) Monta Modelo
2) Salve a posio da cmera como uma Scene.
3) Em Styles, Tira o Sky e deixa o fundo na cor branca.
4) Em Layers, mude a cor para preto, e escolha Color By Layer
5) Em View -> Edge Style, desative as arestas.

B - Exporta a LineArt
1) Em View -> Face Style, escolha Hidden Line
C - Exportar a Textura Diffuse
1) Em View -> Face Style, escolha Shaded with Textures
2) Em Layers, desative o Color By Layer
3) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
4) Em Styles, Deixe o fundo na cor quase preta HSL(0,0,20)
5) V em Window -> Shadows e ative Use Sun for Shading com as Sombras desativadas!
Ajuste os sliders Light, Dark, Time and Date, de forma a as sombras e luzes tere
m o mesmo tom!
D - Exporta Mscara de Reflexo
1) Selecione as faces que ir refletir, e coloque um material com cor de alto cont
raste.
E - Exportar Sombras
1) Ativar Sun for Shading e Ative as sombras.
2) Em Styles, Deixe o fundo na cor branca.
3) Em Layers, coloque a cor branca e ative o Color By Layer
4) Ajuste os sliders do dia e hora para ter uma boa sombra
5) Ajuste os sliders Light e Dark para ter uma sombra escura, mas com detalhes a
inda visveis.
6) Exporte para um Renderizador em modo "Clay".
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B - Linear
E - Sombras
A - Alpha
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-

seguinte forma:
Multiply
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Usar como mscara
Deixar apenas o shape do reflexo

A - Exporar o Alpha!
1) Monta Modelo
2) Salve a posio da cmera como uma Scene.
3) Em Styles, Tira o Sky e deixa o fundo na cor branca.
4) Em Layers, mude a cor para preto, e escolha Color By Layer
5) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
B - Exporta a LineArt
1) Em View -> Face Style, escolha Hidden Line
C - Exportar a Textura Diffuse
1) Em View -> Face Style, escolha Shaded with Textures
2) Em Layers, desative o Color By Layer
3) Em View -> Edge Style, desative as arestas.
4) Em Styles, Deixe o fundo na cor quase preta HSL(0,0,20)
5) V em Window -> Shadows e ative Use Sun for Shading com as Sombras desativadas!
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