Você está na página 1de 1

MINISTRIO DA EDUCAO

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE


PR-REITORIA DE EXTENSO

Demanda: Atividade vivencial sobre explorao e ViolnciaS contra a mulher


(mulheres).

Responsvel: Ana Luiza Flix Severo

Colaboradores: Juliana Domingos de Araujo Lima, Arilene Lisboa de Araujo, Leda


Karla Monteiro Dias

Ttulo Jogo do empoderamento


Objetivo Promover a partir de um jogo de casas o conhecimento sobre
situaes de violncias contra a mulher, igualdade de gnero e
formas de agir quando detectada a violncia.
Pblico alvo Mulheres a partir dos 14 anos.
Capacidade mxima 50 pessoas
Metodologia As mulheres iro se agrupar em 5 grupos de 10 pessoas.
O jogo montando ao cho com o E.V.A ser iniciado partindo
da casa empodere-se com perguntas relacionadas sobre
violncias e a luta pela igualdade de gneros, vence o grupo
que chegar na ltima casa empoderada.
As perguntas tero respostas corretas e o grupo que errar
voltar algumas casas.
As questes tambm trataro de perguntas que versem
situaes do cotidiano.
Conter casas de sorte ou azar no tabuleiro.
Para cada pergunta feita haver uma explanao breve da
resposta correta.
Materiais necessrios Caixa de som com microfone, fita adesiva colorida fosca,
TNT de cinco cores (azul, amarelo, vermelho, verde e branco)
1 metro de cada, tesoura com ponta (01), gua disponvel
(bebedouro), Copo descartvel (60 unidades), uma cesta
grande de doces (chocolate, bombons, etc) ou qualquer outra
premiao para um grupo de 10 mulheres (vale compras, vale
beleza, sabonete, perfume, etc).