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GINCANA DIA DAS CRIANAS.

CORRIDA DE CADEIRAS
Corrida de trios. Cada trio composto por duas pessoas que unem os braos e formam uma cadeira
e um rei que ir subir na cadeira (unio de braos). O objetivo correr e descer o rei na linha de
chegada. O trio que conseguir isso primeiro vence.
CORRIDA DA VASSOURA
Corre um representante de cada equipe nessa corrida s de ida. O objetivo equilibrar uma
vassoura na palma da mo enquanto correm. Se a vassoura cair antes da linha de chegada, o
corredor volta ao incio e comea tudo outra vez. Ganha quem cumprir a tarefa corretamente
primeiro.
CORRIDA DE CADAROS
Corrida de duplas, de ida e volta, onde os participantes correm com os cadaros amarrados. Na ida,
vai de frente, na volta, vem de costas. No pode virar. Se cair, levanta e continua. Ganha quem
voltar primeiro.
BAMBOL DE GUERRA
Jogam uma dupla de cada equipe. As duplas entraro em um bambol e ficaro de costas para a
outra, pois correro de frente. Sero feitos dois riscos, cada um a exatos 2 metros de cada lado do
bambol. O Objetivo correr e fazer fora para ultrapassar a linha, mas ser difcil, pois a outra
dupla ir fazer o mesmo. A dupla que conseguir ultrapassar o risco, vence.
ESTOURA-BEXIGA
Todos participam. Cada jogador ter uma bexiga amarrada em seu tornozelo. O objetivo estourar a
bexiga dos adversrios e proteger a sua. Ganha o ltimo que ficar com a bexiga intacta.
PICHORRA
Uma bexiga pendurada no alto e os representantes das equipes, depois de vendados e rodados,
devem estour-la com um pau, sendo guiadas pelas respectivas equipes.
ARREMESSO DE BAMBOL
Tipo arremesso de argolas, mas com bambol. Uma pessoa ser a vtima e ficar a 5 metros dos
jogadores. Faz 1 ponto quem conseguir encaixar o bambol na pessoa primeiro. Ganha quem tiver
mais pontos.
MINHOCA
uma corrida de ida e volta, mas os participantes, ao invs de correrem, rolam pelo cho. Ganha
quem chegar primeiro.

DANA DA LARANJA

CORRIDA DE ALGODO

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