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So Lus
Dezembro de 2010
FLVIA MARIA DE SOUZA CORREIA
So Lus
Dezembro de 2010
FLVIA MARIA DE SOUZA CORREIA
Aprovado em ____/____/_______
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Prof. Me. Daniel Lemos Cerqueira
DEART/UFMA (Orientador)
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Prof. Me. Guilherme de Augusto vila
DEART/UFMA
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Prof. Bel. Gustavo Frosi Benetti
DEART/UFMA
AGRADECIMENTOS
Resumo: Neste artigo, aborda-se a importncia do software GNU Solfege no ensino de msica
para alunos de escolas regulares (ensino fundamental e mdio) e o que ainda pode ser feito
para a ampliao desta prtica atravs da capacitao e interao dos profissionais das reas
de msica e informtica. Mostrando que at a msica deve se enquadrar no mundo
globalizado, onde as informaes so cada vez mais rpidas. E o uso de ferramentas
tecnolgicas so um atrativo a mais para os alunos, despertando assim o interesse pelos
estudos.
Palavras-chave: Software; Ensino de Msica; Capacitao profissional.
1. INTRODUO
Hoje em dia muito comum encontrarmos softwares dentro do
ambiente escolar com o intuito de auxiliar no ensino de disciplinas como
portugus, matemtica, ingls e qumica, entre outras, tornando assim o estudo
mais prazeroso e atrativo aos alunos. No campo da msica encontramos
alguns softwares, mas a maioria direcionada ao ensino profissional de
msica. Alguns deles: Encore,Editom, Finale, Guitar Pro, Sibelius, Beethoven
Lives Upstairs, Juiliard Music Adventure, Audacity, Fruit Loops Studio, Cubase
e outros, sendo que o pblico alvo desses programas so alunos de msica e
msicos profissionais. O uso de softwares em diferentes atividades musicais
vem contribuir para uma melhor utilizao do tempo, podendo empregar outra
parte deste em atividades ou exerccios relacionados a contedos tericos,
facilitando desta forma a realizao de outras atividades musicais.
importante considerarmos que um software no deve ser utilizado
sem orientao de professor, que dar estmulo e apoio necessrio. O software
deve ser usado como um material de apoio:
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Aluna de graduao do Curso de Msica Licenciatura da Universidade Federal do Maranho.
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No Brasil, existem poucos grupos e poucas escolas que oferecem aulas de
msica por meio de computador, e tambm existe uma deficincia nos
cursos de bacharelado e de licenciatura quanto formao de
competncias nesta rea. (KRGER et al, 2003, p.121).
Assim como o ato de ouvir CDS e rdios para aprender novas msicas e
novos ritmos tornou-se uma prtica comum, pode-se deduzir que o uso da
internet e outras redes eletrnicas para a realizao de cursos e
aperfeioamentos musicais ser usual, que as vdeo-aulas iro evoluir para
sistemas mais interativos o que j ocorre atualmente com o formato DVD
e sero integradas aos computadores, e que o conjunto dessas
alternativas formar a realidade do dia-dia dos indivduos ensinando e
aprendendo msica. (GOHN, 2003, p.182)
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Ainda sobre este tema, nos ltimos Encontros da Associao Brasileira de
Educao Musical ABEM, regionais e nacionais, houve um grupo de trabalho que
contemplou a discusso sobre a educao musical distncia. Fica evidente que o
assunto sobre essa modalidade musicalizadora algo interessante e inovador no
mbito acadmico.
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2. AVALIAO DE SOFTWARES
Muita gente associa o termo software aos programas de computador. Na
verdade, essa uma viso muito restritiva. Software no apenas um
programa, mas tambm toda a documentao associada e os dados de
configurao necessrios para fazer com que esses programas operem
corretamente (SOMMERVILLE, 2003, p.5).
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O uso de software especificamente educativo-musical (treinamento
auditivo, tutores terico-musicais, etc.), criado especificamente para
educao musical;
A montagem ou organizao de um setup de softwares que juntos
formam um ambiente completo de produo e aprendizado musical
amplo: perceptivo-conceitual-criativo.
Software para edio de partitura aquele que serve para editar e imprimir
partituras, bem como incluir notas usando o mouse ou diretamente de uma
execuo em instrumento MIDI. Permitindo ainda, importar arquivos no formato
MIDI gerado por outros programas. Geralmente possuem bastante flexibilidade
permitindo escolher tipos de pautas, smbolos musicais e mltiplas vozes por
pauta, oferecendo tambm recursos para edio da letra da msica.
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para obter resultados desejados, como a edio de algumas caractersticas do
som, equalizao, afinao e compresso de tempo.
Com esses estudos feitos pelo Fritsch fica bem claro que possvel ter
um suporte tecnolgico na rea musical, que bem diversificada, possibilitando
uma aprendizagem prazerosa, instigante e de acesso facilitado ao aluno, j que
vivemos numa era digital. O estudo por meio da utilizao de softwares acaba
sendo um grande trunfo no processo de ensino-aprendizagem.
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Ainda, a presente autora chegou a usar com alunos da Escola de
Msica do Estado do Maranho o programa GNU Solfege durante seu perodo
de estgio nesta instituio. Foi notvel o interesse dos alunos durante as
aulas, o quo foi atrativo utilizar o aplicativo em sala de aula. Porm, a
utilizao desse recurso uma realidade ainda distante em nossas escolas.
Ainda temos muito que trabalhar para mudarmos esse cenrio, que por hora
muito limitado acerca desta questo.
3. O GNU SOLFEGE
O GNU Solfege foi lanado pelo Projeto GNU, surgido em 1984 para
desenvolver um sistema operacional gratuito, o GNU System onde os usurios
tivessem liberdade de copiar e distribuir o programa entre os seus amigos e
modific-lo de acordo com os seus desejos e distribu-las, atravs do chamado
FSF-(Free Software Foundation), para ajudar a comunidade GNU a crescer.
Softwares gratuitos tambm fazem parte desse projeto. Disponvel em
http://www.gnu.org/software/Solfege/Solfege.html, o GNU Solfege foi
desenvolvido para trabalhar a percepo auditiva e rtmica, apresentando
tambm exerccios sobre teoria musical (intervalos, acordes, escalas). Logo,
este software requer certo nvel de instruo inicial, pois j trata de elementos
tericos e abstratos do contedo musical.
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Na opo cantar intervalos, o programa mostra um ou mais intervalos,
e o aluno dever cantar os intervalos dados. Depois, o programa mostra em
uma pauta o intervalo que foi cantado e, atravs do boto tocar resposta,
ouvir o som do intervalo, para o aluno poder comparar com o que respondeu.
Na ltima opo, comparar intervalos harmnicos, so mostrados
dois intervalos, de vrios tipos, e o aluno dever fazer a comparao entre os
dois (h sempre trs tipos de respostas: o primeiro intervalo maior, os dois
intervalos so iguais, o segundo intervalo maior).
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Fig.2: GNU Solfege: Chords.
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Fig.4: GNU Solfege: Escalas.
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Fig.6: GNU Solfege: Dictation.
Depois, na opo identificar nota (fig. 7), o programa toca uma nota.
O aluno ento dever identificar essa nota, e, atravs do teclado que aparece
na tela do programa, o aluno dever compar-la com a ltima nota que foi
tocada, desenvolvendo assim sua percepo auditiva.
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Fig:8: GNU Solfege: Notas aleatrias.
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Fig.10: GNU Solfege: Progresses harmnicas.
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citados no item escalas. A seguir, na opo Solfa Syllables (fig. 12), as notas
so colocadas na pauta e o aluno dever responder qual slaba Solfa
corresponde nota que est sendo mostrada na pauta.
Por ltimo, temos o menu Testes, onde h uma bateria de testes sobre
os vrios assuntos j abordados, onde no final mostrada a porcentagem dos
acertos em cada teste.
Diante dos recursos que o programa em questo apresenta, o
professor de msica poder desenvolver uma srie de atividades para
instruo musical, desenvolvendo atividades que explorem as possibilidades
oferecidas atravs da interface de usurio do programa. Alguns exemplos de
atividade so: treinamento auditivo, solfejo, ditado rtmico, e meldico e outros.
Podemos ento sugerir novas propostas de atividade de acordo com os
recursos j existentes, por exemplo, ao usar a opo ritmo eu posso aproveitar
tal recurso para aplicar um ditado em sala, ao invs do aluno jogar para acertar
o ritmo. Vale lembrar que o uso do aplicativo est indicado para os mais
variados graus de instruo musical, ou seja, preciso um conhecimento
prvio em msica.
4. CONSIDERAES FINAIS
Pelo que pode ser observado na anlise do GNU Solfege, h algumas
falhas tpicas de programas em fase de teste, entre elas bugs em determinadas
funes do programa e erros em sua traduo para o portugus. A
estruturao dos contedos tambm pode ser elaborada de uma forma melhor,
pois em alguns itens encontramos repetidos exerccios sobre o mesmo
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assunto, o que se torna muito confuso para o aluno. Com respeito ao design, o
programa poderia ter uma interface mais amistosa para despertar a ateno de
alunos do ensino regular.
No que se refere aos moldes pedaggicos de Keith Swanwick com o
Modelo T.E.C.L.A (2003), o programa apresenta somente a parte de Tcnica
(canta-se os exerccios que esto no software), Execuo, onde os alunos
cantam os intervalos que so oferecidos por ele e a Apreciao, j que tambm
possui o intuito de desenvolver a percepo auditiva atravs de seus exerccios
de escalas, intervalos, solfa e outros. Seria interessante tambm se o software
oferecesse a possibilidade de composio, assim ento reforaria o Modelo
T.E.C.L.A.
Pelo que proposto pelo projeto GNU, a grande vantagem do
programa que ele passvel de manuteno e pode ser alterado atravs de
contatos entre os usurios do programa e a equipe do GNU. Inclusive, a equipe
do Projeto respondeu a um e-mail enviado pela presente autora, mostrando
que, de fato, esse contato possvel. Essa parceria entre profissionais do
ensino de msica e programadores ou membros do GNU pode melhorar e
muito a funcionalidade do programa e adequ-lo ao ensino de msica em
escolas de ensino regular.
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
KRGER, Susana; et al. Ensino de Msica: propostas para pensar e agir em sala de aula.
Ed. Moderna, So Paulo, 2003.
LOPES, Roseli de Deus; et al. Editor musical: uma aplicao para a aprendizagem de
msica apoiada por meios eletrnicos Interativos. Escola Politcnica da USP, So Paulo,
2002.
SOMMERVILLE, Ian; RIBEIRO, Andr Maurcio de Andrade (trad.); HIRAMA, Keich (Rev.).
Engenharia do software. Ed. Addison Wesley, So Paulo, 2003.
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