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COLEGIO MILITAR DE BRASILIA Caderno de Questées oet Prova de Matematica 1° Ano -Ensino Médio ORIENTAGOES AO CANDIDATO ‘A prova de Matamstica 6 consttuida de UM CADERNO DE QUESTOES « .. Este caderno de questies & constinide de 24 (vinte uma) pésines, Incline 3 capa Tempo ds Guragéo desta prove & de 03 (tks) hares, Inudo o tempo Sestinado 'b entega ae prova, oenagles "20 candidato” © "20, Drecnehimento do CARTAO-RESPOSTA (RA TODAS AS PAGINAS co cadorns. Qualqur fala de impressio| fu fata de fthas deve ser camnunesda 20 fra, no proza rime de 15 (unce) minutos apis © Inco da prova, As devides provinces ser80 {Sada Ezzreva sou NOMERO DE INSCRICKO # seu NOME COMPLETO, EM. LETRA DE FORMA, na porte inferior desta dina 5. Este Prova’ ge Matematica composta Ge” 20 (Vinte) questéas de utes ‘comande 5 (one) ores de respons ch, + © fac ear quand fatarem 30 (wnt) e 10 (de) ino pr 0 mined, 3. Concindo 8 prov, ates do tempo estabeecd,revea suas respestas transcrovaas para 9 CARTAO-RESPOSTA. ee ‘QUESTOES NAO poderd sor lovato polo cndicato que sat antes das 12h Semense SERAD CORKICIDAS AS SOLUGOES CONSTANTES no CARTAO™ RESPOSTA, “nce Union somente canta esfr de tte AZUL ou PRETA para a rmareaco dos questfes No CARTRO-RESPOSTA. ES) R = oS: Nw = = BOA PROVA! Ww de nse oo co Matec MULTIPLA-ESCOLHA (Marque com um “X" a Gnica opedo que atende ao que é solicitado em cada questi). Divertimentos Matematicos Y Imagine que, desde 0 inicio dos tempos, monges de um templo movam continuamente discos de um lado para oul © que a conclusdo dessa alividade coincida com o fim do mundo. Conte @ quantidade de coelhos de uma raga imortal e encontre um padio numérico repleto de propriadades. Conhega a lenda de uma tartaruga que tinha nas costas 0 desenho de um {quadrado magico, Experimenta jogar uma agulha sobre 0 chéo para enconirar uma das cconstantes mais antigas da matemética, Enconire um tesouro escondido debaxo das ccoordenadas de um plano cartesiano. € fato que a matematica tem aplicagdes nas mais diversas reas do conhecimento, mas também existe 0 seu aspecto lidico e recreativo, Alias, varios resultados com relevancla reconhecida tiveram sua origem em jogos, charadas, quebra-cabepas © outras civertmentos. Por isso, eprovelte essa oportunidade para conhecer a origem de alguns dos: problemas mais famosos da metematica. Boa prova e bom divertimento! ‘Seguem abaixo algumas definicBes que podem ser itols nessa prova. 41, Considere uma amastra de dados formada por m ndmeros reals Xs0%, tals que 4 S24 S...S%,.. A média aritmética (.M,) ea mediana (_M,) dessa amostra so definidas, da seguinte forma: ‘Além disso, 8 moda dessa amostra 6 0 valor que ocorre mais vezes, iso &, aquele com maior frequéncia absoluta, Uma anostra com duas modas é dita bimodal. Por outro lado, quando todos 02 valores de uma emoatia tém a mooma froquéncia abeoluta, dizomos que ela no tem moda, 2. Abissetriz de um &ngulo é uma samireta Interna ao Angulo, com oxigem no vértice do Angulo ‘2 que divide o Angulo em dos angulos congruentes, 3, A distancia entro um ponte @ uma reta é a distancia do ponto ao pé da perpendicular & reta dada, tragada pelo ponto. Pagina 2 Leia o texto abaixo para responder as QUESTOES 01, 02 ¢ 03. why Divertimento n° 1— A Torre de Handi Vi ‘ATorre de Hanéi, também conhecida por torre de bramanismo ou quebra-cabega do fim do ‘mundo, foi inventada @ vendida como brinquedo, no ano de 1883, pelo matemético francis Edouard Lucas. © jogo se apresenta om uma base que possuitr6s pinos na posigso vertical. No primelro pino, temos uma sequéncia de discos (torre) que decrescem em didmetro, de baixo para cima. © objetivo € passar todos 0s discos para o titimo pino com a ajuda do pino central, de modo que, no momento da transferéncia, um disco de maior diametro nunca fique sobre um de diémetro ‘menor. A figura abaixo mostra uma versio do brinquedo com 10 discos. iran plese com (eess0 270872017) Consta que Edouard teria sido inspirado por uma lenda Hindu, a qual falava de um templo ‘em Benates, cidade da India, onde existia uma torre sagrada do bramenismo, De acordo com a lenda, no grande templo de Berares, debaixo da cipula que marca o centro do mundo, ha uma placa de bronze sobre a qual esto fixados trés pinos de diamante. Em um desses pinos, o deus Brahma, no momento da criagdo do mundo, colocou 64 discos de ouro puro. A atibuigao que 0S monges do templo receberam foi de transferir, do primeiro para 0 ultimo pino, a torre formada polos 64 discos, seguindo as regras acima mencionadas. Os mongos deveriam trabalhar com eficiéncia noite @ dia e, quando terminassem o trabalho, o templo seria transformado em pd @ 0 mundo acabaria a

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