5ª sessão -Para Valor- -----------x------- ---- Após a aventura em Kassen, os PJs decidem viajar até Valor, mas logo na saída de Kassen eles são abordados por Orcs, a luta não tem nada de mais, então eles continuam. Após um dia de caminhada eles encontram um antigo Forte que aparentemente é habitado por Orcs, mas antes que eles pudessem pensar em como prosseguir, Archidon é surpreendido por duas figuras correndo no meio da mata, então ele se esconde. As figuras finalmente se revelam ao sair da floresta e chegar na estrada, umas das figuras é Mirana, e a outra um enorme alce com uma galhada enorme, sangrenta e afiada. Aparentemente, Mirana e a criatura estavam em um confronto, sendo assim, Archidon e o resto do grupo decide ajudar. No final do confronto, a criatura foge e surgem Orcs vindos do forte, um novo confronto se inicia. A luta foi complicada, e lavou a neve com sangue, mas recompensadora de certa forma, eles poderiam continuar pela estrada sem nenhum problema. Eles continuaram caminhando por um dia, e perceberam que seus recursos estavam acabando, então Archidon decide que no dia seguinte iria caçar, e é o que ele faz, junto de Varg, Archidon vai até Ancient Logs em busca de algum animal. Chegando lá ele encontra aquele alce (O da galhada enorme, sangrenta e afiada), Archidon bola um plano junto de Varg e então eles partem pra cima. No confronto, Varg toma IK e Archidon finaliza a criatura, que cai em um pequeno lago. Ele agora tinha que tirar a criatura de lá para aproveitar da carne dela, então, utilizando uma corda e uma ajudinha do mestre para o Gustavo não chorar, ele tira o alce de lá. Tempo depois, com os PJs todos reunidos perto do lago, eles brigam com Archidon por ter deixado o corpo de Varg no lago, já que seria a água que eles iam tomar e começam a questionar a necessidade dessa caçada, já que eles não iam comer aquela carne na hora. Após essa discussão, o grupo se separa, uma parte foi buscar o resto do acampamento, e os que ficaram, cuidaram da carne ou não fizeram nada. No meio dessa pausa, Mirana aparece, e explica que queria se vingar do alce, que matou a filha dele. Após isso, os PJs se reúnem, se reorganizam e voltam a caminhar. No fim do dia, eles montam um acampamento e acendem uma fogueira, enquanto os PJs conversam, um deles vê um lobo, assim, Melshior sugere que voltemos a andar, então eles voltam a andar. Após algumas horas andando, eles encontram uma ruína, e decidem que o melhor a se fazer é ir lá, já que está ventando muito do lado de fora. Ao abrir a porta do lugar, eles descobrem que o lugar tem goblins, mas eles fogem logo que os PJs entram. O lugar continha 2 armadilhas, uma de flechas na porta, que falha, e outra logo em seguida que é um fosso, mas os PJs conseguem encontrar antes de mais nada. Indo até o “fundo” do lugar, numa sala aberta com uma urna e uma estátua, o combate se inicia, da urna sai um elemental de fogo e a estátua é uma gárgula. O combate foi difícil, e se não fosse por Melchior, muito provavelmente todos estariam mortos. Ali mesmo eles descansam e de manhã voltam a caminhar, mas dessa vez para Hongton... Afinal era o lugar mais próximo e eles tinham que reabastecer... Entao Entao