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Pe a Anno ee Tabla de contenidos ‘ TntroducciOn .......escesceesecsesssecsecseesseeesesseesneeseeaee Capitulo 1.. Capitulo 2 Capitulo 3 Capitulo 4.. Epilogo.... Los kagonesti PNJs drow prominentes Nuevos monstruos.. sesveetes Personajes jugadores pregenerados Créditos: Diseiiu: Scott Bennie esel Montaje: Mike Breault al Hanchett Iustracién portada: Brom Domingo Santos lustraciones interiores: Karl Waller Disefio: Miguel A. Escobar Copytight © 1991, 1992 TSR Inc.All Rights Reserved. Cuslguierreproiuesién 0 uso no autsizado de as texto y ate aga eotenidos queda prohbide sin la expretaauorzaccn por evero de TSR las. ADVANCED DUNGEONS a DRAGONS, ADD, DRAGONLANCE y ol logo TSR son areas rogstads por TSR Ine “Tos lo detechos reservalos iter de puitcaconer, Divan Magar de Ro: Lu Vigil i. Drecr de Mocs: Haws Kr IsaN: AE 007F 2 Depo A039 2 3. IMPROSO BN ESPARA. PRINTED IN SPAIN zinco F InTRODUCCION Elfos salvajes es el tercer médulo de una serie de aventuras no conectadas que tra- tan de los elfos de Krynn. Los elfos salva- jes, conocidos también como kagonesti, son una raza de elfos pacificos y poco sofisti- cados que viven una sencilla existencia en los bosques. Elfos salvajes trata de la rebe- lin de los kagonesti contra la esclavitud bajo los demas elfos de Krynn y su migra- cién al Valle de los Silencios Perfectos, el legendario refugio de los kagonesti. Hay muchos peligros en el camino, y un peligro mortal en su destino. El DM necesitara las reglas de la segun- da edicién del juego AD&D® para desarro- Har esta aventura, El Compendio de monstruos de ta DRAGONLANCE® es itil también, aunque las estadisticas de los monstruos se hallan anotadas en el texto y en el resumen de monstruos en la parte interior de la cubierta del médulo. El libro encuadernado Aventuras de la DRAGON- LANCE es ittil, pero no necesario para de- sarrollar esta aventura, PersONAJES JUGADORES Elfos salvajes esti diseiiado para de cin- co a ocho personajes jugadores de nivel 4 a 7. Cuantos menos personajes haya en el grupo, mas altos deben ser sus niveles. El DM deberia examinar atentamente este médulo y equilibrar los encuentros para que sean desafiantes. Con esto en mente, Jos encuentros listacos en este médulo ui lizan la siguiente escala (empléala como guia cuando ajustes la fuerza y el mimero de los monstruos): Fécil: Este encuentro tiene 1a intencion de ser un acicate para el grupo. Su finali- dad en la aventura es proporcionar un combate rapido y facil (Io cual hace que los personajes se sientan bien), asi como ser un anticipo de encuentros mas dificiles atin por venir Formidable: Este encuentro deberia pro- porcionar una victoria para los personajes jugadores; habria de haber heridos, pero 1no muertos entre los Pls, El encuentro for- midable es también un anticipo de comba- tes mas duros. Desafiante: Estos encuentros son batallas muy duras y prolongadas. Las probabilida- des son que la mayoria de los miembros del grupo resulten heridos; los PJs mas de- safortunados pueden resultar muertos, Los jugadores deberian veneer casi con toda seguridad esta batalla, a menos que come- tan extraordinarias torpezas. Muy importante: Este es un encuentro extremadamente duro, que exige auténtico heroismo y tiene una posibilidad muy real de que uno o mas personajes jugadores mueran, Deberia ser un encuentro muy im- portante dentro de una misién, con una auténtica posibilidad de derrota si los per- sonajes jugadores cometen errores. Fatal: Se trata de un encuentro contra una fuerza abrumadora, una batalla que se supone que los personajes jugadores no van a poder superar en combate. Si los perso- najes utilizan Ja fuerza bruta, serdn’ma crados, capturados u obligados a retroce- der. Un. buen DM se asegurard de que los personajes tienen suficientes indicios de que el inminente encuentro va a ser fatal, y darles la oportunidad de eludirlo 0 resoi- verlo sin combate. Si el Dungeon Master lo halla mas con- veniente, puede reemplazar un encuentro listado con otro que crea que proporciona- ré un resultado mis apropiado para los jugadores en esta campaiia, Como es tipico en los médulos de Ia DRAGONLANCE, la utilizacién de perso- najes malvados en esta aventura es alta- mente inapropiada. En las paginas 62 y 63 de esta aventura se proporcionan persona- jes pregenerados, que pueden ser fotocopia- dos para uso personal. Conseyo aL DM Elfos salvajes es una aventura orientada al Dungeon Master novicio © inexperto intentamos mantenerla tan facil de desarro-

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