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Portas lógicas.

Elementos básicos de PC que realizam operações. Recebe um ou mais sinais, efetuam


uma operação e depois produz um sinal de saída. Os sinais são 0 e 1's e elas tem
tabela verdade.

Usam operações lógicas como AND (E, ^) para movimentação de bits em áreas de
memória e máscara de rede, para extrair a parte de rede de um endereço.

A porta OR (OU, v) desligar ou ligar bits seletivamente.

Porta NOT (não, !, ~) é a porta que inverte o valor da entrada.

Porta NANDA (NOT AND) só é verdade se um dos valores for falso.

Porta NOR (NOT OR) quando as duas são falsas.

Porta XOR (EXCLUSIVE OR) só uma ou outra for verdadeira.


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Processadores são encapsulados em um único chip com conjuntos de pinos que se
comunicam com o resto da máquina.

Algumas funcionalidades são: Disponibilizar informações de status pra dispositivos.


Aceitar informações de status. Desligar e reiniciar o computador.

PGA - Pin Grid Array usado em microprocessadores. PPGA e o FCPGA criadas pela Intel
são usadas em soquetes ZIF que não precisam de força pra entrar.

LGA da intel os pinos ficam no soquete e não no processador.

Quantidade de pinos e o layout é o que define quais processadores uma placa mãe
suporta. Um soquete soldado não pode ser alterado.

Intel - Core e P4-HT: 775 pinos. P4: 478 pinos. P3: 370 pinos.
AMD - Athlon: 462 pinos.

Pinos de controle:
1. Controle de barramento: Informa se o processador quer ler, escrever ou fazer
outra coisa na memória.
2. Interrupção: Alimentados por E/S, manda o sinal e vai fazer outra coisa pq E/S é
lento.
3. Arbitragem: Evitam que 2 dispositivos usem o mesmo barramento.
4. Co-processador: Opera junto com o processador em operações matemáticas. 386 era
opcional, integrado no 486.

Velocidade processador:
Hertz: Quantidade de oscilação por segundo.
Clock: Ciclo de operações em 1 segundo.
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Protocolo de Barramento
Usado na construção do processador, com regras pra ser seguidas pelo processador
que queira se ligar ao PC.

Arbitragem do barramento: Usado pra dois dispositivos se comunicarem pelo


barramento.
Centralizada: Usa um chip pra tratar qual usa.
Descentralizada: Os dispositivos verificam o barramento está ocioso pra usar.
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Memórias
Hierarquia: processador > cache > principal > secundária

secundária (HD): Cilindro, cabeça de leitura e braço.


IDE, SCSI: Descontinuados.
SATA: Armazenamento. SAS: Velocidade. SSD: Usam memória flash pra serem mais
rápidos, tempo de vida útil menor por causa de tensão elétrica.

Memória Cache (buffer): aumenta a velocidade do ciclo de memória, pois mais rápida
que a principal.

ROM: Inalteradas. PROM, EPROM, EEPROM, Flash ROM.

RAM: DRAM, dinamica precisa ser atualizada pra não perder informação. SRAM, não
precisa atualizar mantem enquanto ligada.

DDR dobro de velocidade por ciclo de clock.


DIMM: SDRAM-SDR | SDRAM-DDR

Vídeo: Na placa de vídeo. Mais cara pq precisa de mais área de silício. Controle
maior de operações. Sistemas que usam VRAM tem 40% mais de performance em relação a
DRAM.

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