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Valete de Copas
Cena: Entra tranquilo..bem her�ico..se mostra pra todo mundo..aparece com uma
boneca(referencia Annabelle)(ou ja deixa a boneca posicionada e coberta com um pano
ou tr�s com ele escondida), posiciona a boneca em algum lugar mais elevado
posicionado no centro do palco(lugar do sacrif�cio) e com um machado da a ideia q
ir� golpe�-la, por�m o Blackout n�o mostra a conclus�o da cena
Sugest�o:
Ap�s a sa�da do Valete a luz pode focar uma penumbra na boneca q ap�s novo blackout
desaparece(fios podem puxa a boneca no blackout p efeito de desaparecimento). Luz
revela q a boneca sumiu.
BLACKOUT
Cena 2
Annabelle
Cena:
op��o 1: Anabelle aparece sentada em um sofa ou cadeira de rodinhas de costas e o
movel se vira revelando-a sentada e est�tica como uma simples boneca (fios podem
fazer o giro do movel). Em determinado momento da trilha ela se levanta
abruptamente e corre atras das pessoas sendo interrompida por blackouts criando a
sensa��o de susto por n�o saberem p q lado ela vai correr.
op��o 2: No blackout ela se posiciona e a luz d� apenas uns flashs revelando ela
est�tica e ap�s uma sequencia de blackouts mais longos ela vai ficando cada vez
mais pr�xima das pessoas at� um ponto em que sem blackout ela vive e corre atr�s
das pessoas.
BLACKOUT
Cena 3
O Corvo
O Corvo aparece apenas em sombra(ou com luz de contra) tocando uma guitarra q
acompanha a trilha do Corvo(cena cl�ssica de Brandon Lee). Blackout. Ele entra com
seu cajado..da uma volta lentamente e para no centro aonde ergue o cajado e ap�s
Blackout, desaparece.
Cena 4
A Freira
A Freira entra bem lentamente apenas com Luz de contra para ser percebida como
freira mas n�o revelando sua face maligna(muita fuma�a). Conforme a trilha esquenta
uma Luz a pino come�a a revelar sua verdadeira face..e BOOM uma Luz frontal revela
toda sua aparencia ent�o ainda lentamente ela come�a a se movimentar em dire��o as
pessoas e ent�o uma din�mica com quebras de luz (blackouts e ela correndo p outros
lugares sem q possa ser vis�vel) e assim causando o efeito de desaparecimento e
aparecimento em lugares diferentes, por�m mantendo em Luz apenas ela se movendo
lentamente, deixando o panico com a trilha sonora.
BLACKOUT
Cena 5
Zombie
Zombie entra com velocidade andando como aranha com cabelo tapando o rosto. Se
houver poss�bilidade andar tamb�m como aranha invertida(assim como no filme
Exorcista). E ent�o depois de andar p la e p ca desnorteada sempre como aranha, ela
ent�o para no centro e se levanta, revelando rapidamente sua face e sai come�a a
correr e gritar alucinadamente.
Blackout
Cena 6
It
It entra com luz apenas de contra com os bal�es nas m�os, n�o revelando tb a sua
face at� chegar no centro da cena(dando a impress�o de ser um simples vendedor de
bal�es). Ent�o com toda calma ainda apenas com luz de contra ele vai soltando
lentamente bal�o por bal�o q v�o subindo pro teto do sal�o(g�s helio). No ultimo
bal�o ao inv�s de soltar o bal�o, ele segura o bal�o estourando-o do nada e
enlouquece (a partir de ent�o, luz frontal revela ser o IT) e com as duas m�os
livres e esticadas como quem quer pegar algu�m come�a a correr atr�s das pessoas
Blackout
Cena 7(Final)
IT: -Que susto!!! Como voc� � cruel Corvo! Por qu� n�o deixou as garotas brincarem?
A m�e delas n�o vai ficar nada feliz com isso aqui..tsc tsc tsc..n�o vai mesmo..
IT: = Eh ZECA URUBU, TENTEI TE AVISAR! (CAI NA GARGALHADA E NUM SUSTO � ATACADO
PELA FREIRA TB)
E BOOM!
BLACKOUT FINAL
FIM