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SEK Primeirasimagens{daterande| Me cia na] WO J ee DeepGate Cs — es Ti poe Me et cle A ilha viva! Coltri foyaky “4 Neate Manual 4D&T | Varna | Tomeof Magic | Jakandor ran peje gi: ans Seca Se standin pt Wear Mora Wert Marca @ escala TW. (+5) 1 395 2100 ‘aka Pesta 16 381 CRP G2SBB7D ‘orm. nae a fess ken GEREN SA supcmaOh Ox ARTE chon Peers CHORDENADORAD PREPRESS MAD ies a Soto ooMeNAZOAAE OE PRODUGAD haa Frera GeRBIE De cabo PuRLITARA ASSLSSON DE INPRENGA ae Bowe ‘epremaiencaa com Pads Mo de Cer Lu Bt, Sg ewe Baga Jaren ae na Canta Sha Par Sa rernesertrts Oe PusLCOADE PORDAKRE Foote Ca con Mrcanvenseene vewss ones tei Carta (5) 1385210 omen comb oe ar 085 VB SE ‘ovale cam arexooaro 40 Loon 1a (988 1 885100 Moras OP 89 ontario scala com ener. 6S 1154 tga com ‘cei pr 0 BFASK. era Cag ona ree ren rare Desde ta! Gomi anton Fo ques DRAGONSLAYER produz material de campanha apenas para o Sistema D2 Poderiamas dizer que fo uma opto pesioal. pois todos gostamos de Dungeon: & Orage 4 de RPG exintentes, por « quetemos fazer parte de sua mitalo a. Também que muitas pessoas jogam D20, poss sullienies para abastecer uma revista especiaizada, Eainda que, gragae Licenga Aberta D0, poxdemos usar suas repr livemente porque seus inventores assim quiseram. Tudo isso sera verdade ‘Masa rato principal ¢ que nemhuma revista poe, ofcimente, eatar de outros sistemas Em outta época, quando trabalham em outta publicasso especializada, nio tinhamos noseas proprios ado para jogos de outros autores, auras editoras. Esser autores edituras em geral née ve importavam — afinal, sempre ajudivamos a divulgar ‘cmelhorar as vendas de seus vculos Mas ¥ de Licenga Aberta, Seus autores cu editoras poderiam, a qualquer momento, alegar violagio de direita autora. Foi um risco 2, Labisoniem, Gurps € outros NAO sj que cortemos durance longos anos. Por isso adotamios um sistema € unt cendeio propos SD&T e Tormenia) assim que a chance aparece Algune letores quelxam-se que “abandonamos” os outros sistemas. Na verdade, nunca tivemos permissio (muito menos a obrigacio) de producir material de campanka para esses jogos. Ess abrigacao pertence apenas a seus proprios autores eeditoras porque somos livtes paraiso, Portanto Se voct nd esti sarisfeito com o material disponivel para seu jogo favorito, alguém no cxtd Po isi trabalbamos apenas com o Sistema 120 trabalhando diveita. En, no somos nis! Equipe DragonSlayer Se ENOONTROS ALEATORIOS Ser8 que o Paladino ‘conseguiu? ‘uissions Jakandec um censrio REVIEW ‘Manual 2087; Varna Tome of Magic tee rere aus Fotos goa RAGNAROK de sobretudo preto (mas popular MMO sam oN (ETA Do RENADO nur at prone PRIMERA AVENTURA soeeme Hrslomigenateriibe sancorpeshaspar Pa DeRPCATE Mercandies queens (CHBFE DE FASE. mudos ¢ saem caladas. Um vo para 4087 que rane sai rine ‘oat Uma nova rage pata aver (Weslo ne Lasse ered ‘vem quer arecere? HCA Mia tha et NOVARAGA hacia Cuenion vinta cascas-grossa ‘DRAGON'S BRIDE Mats um capitulo da saga de Koi ‘MOREAKIA Conhecao Reino de Brando, RAGONSLAYER continua na ies! Eso a, / a emsta de RG feta pelos moines vete- ‘2008 do Brasil em revista de RPG. Adm: remminhafaganha etores Porque e,Paladina 9 ‘Matador de Dragos raimente cumpe meu ces- ‘ino EU MATE. UM ORAGAO. — Como ¢ que €? Noo. ers8 agora fo! boa Fela de nove, = £1880 a, Paladina Eu mate’ um dragio.Daque- tes com ass Daqueles que cospem foga Nao es ses furrequinhas que cospem dcida, coro, reli ‘ago. ndoelecuspia FOGO. — 5 ver com €359.. vase, @ palading ‘mais pe-de-chinelo de todos 0: reinas, conse ‘uly maar umdragaa? — Hah! Ciatrinha orethuda de muito rabi- ‘nha e pouca fe! Contemple ali, ne colina, a pro- ade minha lacanhal — Via... ¢ que parece um dragao mor- — 0 monstro pérfido passou todo 0 ultimo ano fazendo ameacas bravatasAlé postava no ‘Orkut maging s61 Mas quando chegou a hora da luta,ndo deu nem para o comeco. =O dragso. tinha Orkut ‘SEU FRACO! Parabéns pelo timo trabalho com 3 OR. LGONSLAYER E uma otima evista uma salvagao ara nds RPGistas. N30 acho aPaladina forte ou ergosa Acho que voc Paladino, € muta fax oe mio consegue domar a gatinna ve tipo te matador de cragse! voce ¢? Ess manchan- ‘omnossa imager! 11 Quando chegs 0 Manvol 4087? 2) Um guerrefo com BBA +8/+1, Ataques Maltiplos € To Rapido pode dspaar quanta fechas por odada? 3) Se alguém invercar classes de prestigi, vocts colocam na revista? '4) Quanto seri Carma da Paladina? 5) Quanto a Paladina cobra para dat aulas rece que estava fugindo de fininho, pisou ro proprio rabo, tropecou e quebrov a pescoco, — Hmm..€? Hahaha, nao se bobs! Onde jis viu.um dragio se mater por acdente? Dr (es $80 antigos, sabios. Que dragio seria as ‘sm to estipido? =. acho que nda enistem muitos dragoes assim, nde. FALHAS CRITICAS ‘Seu colega Jedi tentou olhar dentro do sa- bre de luz 20 igdl0? Um ando guerrero de 3" nivel chamou Mestre Arsenal para a briga? Este ¢o ugar para voce contart ‘A espada. sagrada est brand? Taver ‘eista alum DERMATOLOGISTA por pero!” — Um ladino, tentando reteri-se a um DEMONOLOGISTA, Sigurd Goldmember, halfling, mestre de laijtsu,clerigo de Keenn, e-mail "Eu devia tor ficado no meu planeta-na tal le val explode em uma semana, mas 'MESMO assim eu tena vivido mais!” —Um alien tech specialist, em Star Wars (020, apos unise a um grupo de aventu- reios cuja nave termina um sao de hipe- respago bem diane da Eswela da Morte. Os Troublemakers, $P/SP. “Porque ele MORREUI” — Resposta bastante spoler de uma re feta a um ltor que pergurtava, por que a ficha e histoico de certo personagem nao aparweeu na adaptagao de Lost? ‘Shark Attack, Recfe/PE ‘Como &? TODO mundo no grupo quer ser aiquimista??” — Um Mestre desconsolado, quando ‘classe Alguimista apareceu na DSLAYER. ‘Sear, Cagador de Alquimistas, e-mail “O mercado de RPG muito pequeno,ndo ‘comporta duas revstas especiaizadas.* — Editor concorrente fazendo uma “gran de revelagdo sobre 0s bastidores do RPG nacional” (prometida a0 longo do timo ano em {runs @ fstas de dscussio na Inteme),ustficando 0 mau desempenho de sua pubiicagao. ‘Um espectadorprvilegiado em palestra durante 0 EIRPG, e-mail a, $$$ : } : qui vai 0 aviso costumeiro: como @ Aires te i tema enho ceria dficuldade para apontar ‘cus problemas (aqueles que eu pude encon- rat ate de resolve) ou darihe urna nota baixa. Mesmo assim, vou fazer o possivel para levar a voeés uma retenha honest. D&T, ou Defemorerde Tequio 3* Edigéo, €.0 jogo de RPG com o maior niimero de li ‘tos bascos vendidos no Brasil — entre ver~ ses Revisadas, Ampliadas, Turbinadas, Fast play ¢ tudo 0 mais. Conjugado com 9 cenatio dhe Torment ances de sua migracio total para © 20 System, na Editora Jambo), 3D&T tem muitos fs. Jogadores que preferem re ‘gas simples © répidas,jogadoces que prefe- fem ndo gastar muito tempo e diheiro com livros bisicos dispendiosos. ‘Com 0 aniincio da versio 4D estes mesmos jogadoresfcaram alvorogados. A In- ternet ferveu de indignagio « temor. Tudo esti perdido? O RPG mais simples eacesivel do Brasil exi condenado? Ele agora seri caro - ‘alas sdo quatco: Ningen ("humano”, poder normal), Sugoi (“incrivel”. poder aumentado ‘em 10 vezes), Kiodai "gigamte”, 100 veces) ¢ Kami "deus", 1000 veres) ‘Antigos fas podem argumentar que 0 jogo perdeu algo. A maior avaria fica no quesivo ragas: AD&CT tem seis rags iednicas de anime (humanos, aliens, andréides, elfos, kemono. youkal, enquanto SD&T tinha mais de vin te Vantagens Unicas para representar raga. ‘Mas exse problema jf comeca corrgido, por {que qualquer raga existence em outros jogos 120 (como as ragas semi-humanas para Prt smeirn Avensura, jd publicadas na DSLAYER) pode ser usada normalmente Quanto ao cesta, no se pode reclamar, O apt reer Tees ret ene Ti antiga Manual 3D¢T Turko tinha 44 Van- tagens ¢ 22 Desvantagens, enquanto 0 novo liveo bisico tem 70 talencos ¢ 49 defeitos. A excolha dos talentos cercos diz muito sobre tipo de Defensor: Bola de Energia, Domador de Monstros, Pilowo Mecha, Xam. ¢ voc? fio precisa se preocupar em adquirie Artes Marcias, este é um talento bénus para TO DOS 0s Defensores! aSeisiracas principals: [Defeniores estio de Voct ainda pode inventar sua propria arma. Escolha 0 dpo (simples, comum ou exotica), tamanho, aleance e dano, Armas exorias 140 mais difces de sar, mas podem ter certas qualidade especiais:Alcance, Ame= acidara, Critica Taplicado, Dano de Ener fia, Defensor ou Tamanho Enorme (no se fia um verdadciro RDG de anime sem apa: das gigantes no melhor estlo Cloud ou Sa roruke). Alem diso, armas de outros jogos também podem ser usa “Veiculos e vobds tinham as mesmas 1 gras de personagens, ADECT também?” Mi {Wuinas sho ainda mais simples que persons ‘ens jogadores, com Fchas muita curs For ‘4, Destezs, Dalos de Vida, Poncon de Vida, ‘Chase de Armadira, Taletos ¢ Armas. Magia. ADE&T usa at mesmas magias do Sisema D20, mas 0 modulo bisico oferece poucas — em verses simplificadss. Muitas $30 whas conhecidas, como Carer Ferimen- tose Enfeicar Pesoas,enquanto outta si0 tovas, Curiosidade que on magos de anime tsar couragas cloridas, AD&T nao retin {ge armaduras para conjuradores ‘© Manual encerra com 0 costumelro: ex plicages sobre o Mestre ¢ repr para cons- Trugio de NPCs, desde pessoas comuns asl ddados, monstros, generac vilbes nai Cor lunaslaterais no decoreer do live expicam 0 significado de muitos cermos de anime. Vooé sabia, por exemplo, qual diferenga entre en tal super sent? O liv éiustrado por Erica “Holy Aven set” Avano (que tambéry asia a capa, Edu “Victory” Francica, Julio César “Prmeira Aventura’ Leote, Wellington Dias ¢ Roverta Pres Pena que 4 maioria das imagens tenh fieado muito redusida rio de orclha também para a revisi, que deixou pasar errs muito feios em ter mos japonese (uma grande surpresa, por se tratar de uma editors japonesa), Por exem- plo, at formas pluras “Kemonos” ov “you las” nao existe. © correto seria “os kemo no" ov "os youka Muitos fis temiam ADAT antes de seu langamento, em sequer conhecero ogo. Te iam vee Defense de Taquiowansformado temalgo que nio er, Mar o tempo de expec Ine aeabou. A quartaedigdoestdna dea. Bas ‘3 conferic Paladino Um pequeno livro, uma grande guerra acordo com as editors, 0 espayo Jno mercado brasilio. para mows Cendros ie fantasia € pegueno. A Devir aruncion neste Encontro Internacio- ral que nao lnyarino Beal a linha Eberom, preferindo prvreaeForgoien Realms €outtos ia exivente. Ao lado dos Reinos Eaqueidos, peas Tormentacoenste ene 0s mundos de ‘Campana favoritos do Brasil ‘O motivo? Muitosjogadorespreferem no vidades para cus cenacos favoritos — onde HHinvestiam cempo, dedicaco e dinheivo — emer de ceniios novos. Ese obstiulo dif cata chepada de amblencarées novas ‘Atala? Minicensrion. Em ver de mune dos, podem srihas, vale. reins, cidades ou a1¢insiaiges Elesoferecem o Sabor da no- vidade, mas custam muitu barato © podem 4er inseridos dentro de cenitios maives. O antigo Adsanced Dungeons & Dragons tinha minieendrios que viraram dlissicos, como Jebandor vein nesta edigao, em "Clisicos"), Red Stee, Council of Wyrm e muitos outs ‘Mini-cenivios oa0 sio novidade no Brasil Academia Arcana € Vecora: Cidade nas Nic tem sho aris pate de Tarmenue, nas my bém Funcionam sozinhes e podem ser combi- tnador com outton mundon, Agora, somando- sea eles, surge Varna: Chama da Guerra. ‘Coneebido pelo Cicculo — uma conhe- «ida equipe de autores brasileires —e publi ado pels Daemon, Varna conta ahstia de igo vale. Eon seu centeo existe o Nevo, um foco de energias misicas. Este vale foi has bicado por uma antiga ¢ poderosa raya decom lestnss os Naar banidos de seu plano nativa porserecusarem a adorat deus, (Os Nasri ergueram ama civilcago fa taxa, Com tempo acclheram 0 povo él fico local como seus companheiros ¢ servos Mas houve divisio na sociedade Nari, die causes ideolégicas logo passaram par hits armada. A iltima bucalha foi tavada no prs ‘Nexo, exerminanda rodos os celestias (Os elfos sobreviventes (agora chamados [Nirah senuicamese tos por servi a crit ras corrompida pelo poder. Com a magiaar Cana aprendida Gom seus comes, erg tam ata prpiacviliaga sabre a elas [Naai, Hoje, ele estudam formas seguras de camitolst Nexo evitando 0 mesma destino do Povo Antigo Mas os Nirs-el no esto sozinhos em Var- ina, A batalha final dot Naari no Nexo criow lum vértice mistico que teansportou uma ci dade intcira para 2s planicies da vale. Era Ba- tar, capital do povo anio Ganuk. Estes andes telighosossofriam por adorar um deus morto, ‘que no mais ofeecia paderes a seus clérigos Hoje, com sua magia divina restaurada pelo Nexo, os Ganuk acreditam que ai se encon- tao cadiver de Dunagar, sua adorada divin- dade. Elesluram para controlar © pogo misti- ‘coc assim restaurar 0 deus morto. Enquanta iss, ot humanos nativos do vale viviam como selvagens, dispersos em bos, ameacados por monstros. Temiams e ado- ravamn espiticos da nacureza, até que foram vi sitados por seis figuras mistcas que chama- iam de dewses. Estes deuses ensinacam os De ord eye ce) See a ee) thumanos a plantar, construir mucalas, Fore jar armas. Com o apoio de seu panteio, hhumanos (agora chamades Cyndar) dest 14m os monstron do vale e ergueram seu ped prio einada. Mas os Cyndar foram alerados: © Nexo abrige um mal tudo caso sejaliberiado! Assim, Varna éhabi- tado por tés paves que luram pelo controle indore do Nexo, cada um por suas ras, Embora todos percengam a raas cisicas de fantasia, 0s us povos do vale sio muita originas, cheios de personalidad. Os elfos so uma raga de magos, guetcros € monges. (Os andes, em seu fervor tligioso,sio forma: des por clrigos ¢ paladinos. E os humanos io basbatos, druids « feiticcivos, Cada raga tem alteragies mecinicas inte ligentes. Em vex de arco ¢ espada longa como armas cadicionais, os Nira-el preferem a cor rente de cravos, kama (oicinha} e mangual arroz. Os humanos Cyndar. por sua nature: 2a primiuva, sempre recebem Conhecimento (Naturera) como pericia de clase. F os andes Ganuk recebem Consttuigio +2 ¢ Desirea =2 lem vee do normal Cons +2. Car 2. que seria rum para cérigos ¢ paladines) Como ¢ tradicional, cada raga tem sua prépria classe de prestigio. O Feiticero Fu Fioso combina habilidades de basbare ticeito, seguindo a wadigdo de magia seve gem dos Cyndar (aio deveria conscar “rapa humana’ em seus pré-requisitos?). © Joalhei ro Atcano élfico langa magiasa partir de umat irema mistica. Muito mais empolgante € 0 Gampeie de Dunagar anio, cpa de conju rar ccavalgar um leio atrom! Para completa, hi 0 Nexo, Nesta dcea de migica incontrokivel, coisas petigsas acon- tecem, Uma magia pode acidencalmence in vocar monstros como um Desmorto do Nexo ‘ou uma Aberracio Rastejante. Fm poucas pi {ginas, olivrose completa com novos alentos, (rlatras, armas eitens migicos ‘Com seus «és povos em guerra, Varna é tum cenério muito envolventc ¢ hem cor fo. Mas sua maior qualidade pode ser cam: bhém seu maior defeito — ragas tio marcan: tes, tio definidas, que no permivem variar 48>, Cada povo fica limitado a 2 ov qua- tro classes, sendo difcil(embora nao proibi do} fugir das convengdes, Seri estranho, por ‘exemplo, ver um clérgoelfo, paadino humas. rho ou birbaro ando, Mais rescitivo ainda € formar grupos de jogadores (uma ver que to- dos deve pertencet & mesma rag). ‘Quem nao quer investirem outro cenitio, mas procura novidade, pode atender 20 Cl mado da Guerra erm pensat duas vere. Paladino a ee — Tome of Magic Descubra trés novas maneiras de obter o poder da magica. Pelo pacto, pelas sombras e pelas palavras! recente langamento da Wizure Jd of the Coast pata a linha do DungeoniceDragons 3.5, podetia ser apenas uma releitura do antigo livo de ADED. Tome of Magic. Embora leve 6 mes ‘mo culo, io hi semethanga alguma com a velha edicie. Ae invés de erazer mais escola de magia, itens migheas e feitgos avancados (tanto para a conjurasio divina como para a arcana), coma fai feito na tome pasado. 0 ‘nove Tome af Magee fer bem diferente. Osis- tema de magia dos liveos basieas foi deixada de lado e és novas manciras de se obter 0 po- der migico sto apresentadss pela Pact Magic (magica de pacto), Shadow Magic (magia das somloras) ¢ Trurname Magi (magia dos no- ames verdadeira) ‘Obsiamente esses urés métodos seguem tegras que io totalmente compativelseficeis de serem utilizadas no jogo. Nao necessario ‘comecar uma nova aventura ou fazer modi: Feacdes dristicas para usé-los em uma cam- ‘spanha jd em andameato, Assim, o contctido deste magnifico livo 58 tende a enriquecer qualquer cenrio cm que sia introdurido, Tame of Magic tern uma apresentacio pe tear, cle ¢ dividide em ers partes (rlacion sda 4s tr maneiras novas dese langar mag ‘ada parte recebe uma diagramacio diferente ‘e muito bem cuidada que se encaia perfeca- mente com a tematieaabordada. Porém,rodas a partes possuem tim mesmo padrio cxeut ral, que €: descrigdo da magia (prime a de pacto, segundo a de sombrase por iltimo ade hhame verdadero). A nova classe relaclonada a magia (o Binder ou “aprisionador”. 0 Shadow- inter en “con rad de somes" ¢ Rnalmente 1+ Truenamer, ou “womeador verdadeire”). De- pot surgem mais descrigoce quando necens- ria, classes de prestigio. lentes relacionados, itens migicos. monstion, organizagese locas para aventuras ‘A primeira parte apresenta a Pucr Magic que € una toes de interessesentec 0 con se rador ¢ entidades chamadas de Vesriges (ou \estigion). Essex Veiges to livro descreve 32 eles) st setesextremamente poderosos que cstio aprisionados em lugar algues, cm ie po nenhum io podem ser tocados ou al Cangados nem por divindades (que muitas exes foram 4 causa de os colocarem nessa condigio de esquecimento). Esse isolamento dewuepa as suas mences que aguardam qual- aguet chance de volrar 3 experimentar um pouco da realidade dos mundos materiais Mesmo inacessiveis aré pelos deuses, existe um cual que usa simbolos e palavras secre- tas que pode contactar esses vestigios. Dai, basta conjurador doar temporzrimente tuma pare de sua propria alma para que 0 ser podetoso se mescle cle. olerecendo em roca poderes maravillosos, Porems ha riscos ce cfeitos colaterais, dependendo do tipo de vestigio, © Binder apresenrard mudangas f= sicas (como chifres para entidades demonia- as) ¢ poderd até ser controlado por um tem- po pela personalidade da criatura que apei- Slonou em seu prbiprio corpo, pond ee ern openete: A segunda parce da Shadow Magis, ] era 1um pouco conhecda pelos jogadores de Far agotven Reals, que usam {cia de sombea de “Tan! (ou shadow weave) ou daqueles que le sam sobze © plano dae sombras mais profi damente, Basicamente «ss ipo de magia esté cmbasado em dois eoncetos, a "semelhane2 (pmpatly, no original) e “releceio” ou “re acio” (reflecrion no original). Ou seja, fo: manipuladores das. wombras cagem que Perce cs fazer pactos com Vestigios apenas a escuridio € realmente eterna, pois quando tudo acabar 56 ela perdurari, todos fe rido esta atrelados a sa prdpria sombre Enido, se conseguirem contiolara sombra de alguém, cambém teria acesso a0 eu corpo fi: seo, mente e até suas almas. E ainda usam a reagho que ura magia gera (geralmente nao visivel em fetigos marmais) para benelicio proprio. A forga revirada de uma divindade ‘quando seu cléeige cura alguém ou 8 energia que sai do plano de Fogo para gerar um bola de fogo nunca sio notadas, mas para a magia das sombras eses efeitos sio imporcantes, as sim pode-reusielos para crarforga a partir da Fraqueea ou escuridao a partir da luz Finalmente a Truename Magic, cata do ‘ipo de Fetigo para muitos mais antigo © po- deroso, 0 poder dos nomes € das palayrs Qualquer vr ou objeto na existéncia foi cri do a partir de algo. e na aio de sua criayao foithe atribuido um nome, Esse nome nao € 1 que os pais dao a um filho mas sim palyra {que resume a propria existencia de qualquer ser Ene € 0 nome verdadeieo, uma palavra ‘expresada através de uma linguagem Gnica, 4 da ctiagio do préprio universe. Para aque: lee que conseguem obter ese tipo de conheci- mento, reecbem a possbilidade de controlar 4 pessoa ov objeto cuja nome verdadeiro are presenta, Come tudo possui um nome verdar deiro, basta 20 Truenamer aprender 0s nome de quem o do qué deseja pata ter 0 poder « controle absoluto. Esse método mégico ji € lucilizade de forma mais disfareada em jura menos, maldigSes, wotos ¢ promestas. As pa lavras praferidas tém 0 seu proprio poder € peso, a quebra de um voro pode representara ‘desgraca pata um paladina, por exemplo. Tal ver, de was as Formas de magica, 2 Trvena- ‘me Magic scjx.a mais poderosa, capar de apr sionar um deménio dos infernos de Baator ‘ou um lorde Efreti dos planos de fog. Certamente, Teme of Magic pode ser cconsiderado sé livros em um € com 0 adendo de possuir © melhor projeto grafico jd feito pela Wizards of she Coast, com urna diageamasaa, texto ¢ deseshos impecivets, Realmente quem adquirir esse inerivel livra ica se satisfazer com sua qualidade e conte ido complevo. MAW | Jakandor Nao ha lado certo ou errado; ha o SEU lado e 0 lado DELES red ee te Maoh Bem-vindo a Rune-Midgard, o mundo magico de Ragnarék. rem Cnet i euee tt Perec eer tremens Onde os humanos forjam seus destinos, erguem ci Cera tenets Mas Rune-Midgard esconde, sob sua beleza, um triste segredo, Esta terra oc hor et en ante ce ies caprichos, nao se importando em destruir vidas ou causar sofrimento. Estes deuses usam de todos os artificios para fazer prevalecer seu domi Mesmo que, para isso, precisem sacrificar aqueles de sua propria raga. Voct vai conhecer a seqult asses las ses bisicas do game Ragnarik em versio Sistema D20. Voed pode comepar sua pri- pria campanha em Rune-Midgard, ou en- Go usi-las em qualquer outro ceniro. ‘Arqueieo: meses do are, estes puertei- ros modernaslteralmentefazem chever fle chas, Melhor que iso, podem se benef «iar do faorespago para stacar seus op Espadachims em combate, mas limitados em outtos campos. Estes incansiveis. guerteitos ‘o-duros na queda, se ecuperam podem uilzar a maioria Gatuno: 0 4 FapO, tes ast {os € ambicioos aventu reiros podem se esquivar dda imaiora dos. ataques. ‘As weues, “podem empres tada” algun item valiow, sendo- uma boa opgio para jogadores com fo ime de our. Novigo: owes ser- os dos deuses manipue lam a energia dina em forma de magias. Sto saliosos por seu poder de cura € outras formas de apoio. X Magos: 0 que dice de una Tempeade de Raios ou Mural de Fogo conju = dla poe un mago? Mas, apesar de seu poder extremo, magos s80 avenuureitos friges ¢ podem morrer poderosos pidoxco- facilmente Mercadores: sem grandes hbilidae desde combare ou magia, sua grande vantagem & seu poder de barganha © negociagio. Podem comprar ns mais barsos e vendé-bos (@ 1 precos exorbicantes O ARQUEIRO CAIR, LEVANTAR, BATER E CORRER! ‘Com sua agiidade e poder de ataque 4 disedncia, estes aventurtiros podem en- ‘erear um combate 4 mais pa «de 30 metros. Elesenze ff gam a longas dist as, € 08 mais hab - Reliance) iN fae a For dosos disparam muitas flechas a0 mes ‘mo tempo. ‘Aventuras a cidade de Payon e seus at redores sio ideais para arqueiros, ja que es tes sio treimados nas vizinhangas. No en- tanto, cles podem percorrer toda Rune ‘Midgatd procurando seu proximo avo Caracteristicas: 0 arqueiro é especial ta em arco e flecha, mas alguns uiizam a besta, Em ambos os casos, sua principal ca- racteritica € 0 seu ataque a distincia, por sibilitando muitas veres uma fuga segura de tum desafio muito perigoso TTendéncia: Qualquer. Os arqueiros passim boa parte do seu treinamento a0 ar livre, Ca6tico ¢ Neucro € a melhor tendén- cia para les. ‘Religiso: habicantes de Rune-Midgard acreditam mais em ideais ¢ menos em deur ses: arqueitos prezam pela liberdade, resp tam a nacureza e fazem o bem quando thes Histéria: um aspicante a argucio J teiniclo, A maioria dos mestres xe con- entra na Vila dos Arqueios. no nor te de Payon. Apés um duro «reina ‘mento, é chegada a hora do de. safio final? @ aspirante deve- i Carer a seu mestre dife rentes espécies de troncos, coletados na Floresta de err] ncentragio +3, Otho Crary oes oer) thos de Aguia +6 Senet Reener ea) DUNGEONS. & DRAGONS CO Dee ead Cae ‘Monstros do jogo Dungeons & Dragons. oe ‘mais fortes que suas contrapartes no U- Ce ee Uy mais cinematogratica ou estilo anime Ba | a) Oe ea Cee eg Rae Tray ee eT Pe ey Ca ecu cs ee Coy SO um Poe neue eee Sens een aN aN ENT NLU I CR po plaadandircsty shied Oe ee re. As classes de Ragnarok sao exce- SE OR rnin ‘Algumas classes oferecem talentos peroneal nla mr DO ee ue Se ‘progressao ldgica de magias para de- RC Payon (claro que isso também envolve uma scrie de encontros com os monscros da flo- resta, Cada ipo de ronco equivale a cerca {quantidade de pontos: um tronco estéril va- le 1 ponto, um teonco sélido vale 3 pontos cum tronco de alta qualidade vale 5 pon: 106, © objetivo do aspiramte € coletar pelo menos 25 pontos em teonces. ‘Oteas Clastes: arqucirosséo bons co- legas de batalhs para espadichins, combi- nando ataques x es nos sio chamadas ee , r TCIM ja. Falasc qu, den- TH OME tre estas incursées @ Gr ero sooo: (Eos peel oe ea teste de Esconder- se (resistido. coms Observar do adves sirio) para remov tama alianga com um no- viga ¢ sempre bem-v caracterstica do novigo é. com certexa, sua capacila de de cura mig. Sem es, ni ¢ possvelenfrentarcerox rmonsteos poderosos, ou f- 2er longas campanas em asmorras petigoss Tendéncia: ovie ges ado individuos de bom coragio, descjan- (se houver) mesmo quan- do surpreendide ou atacado escondido). Emtreranto, ainda perde seu bonus de Descreza na CA se for imobilizado. Recuar: em situacdesde com- bate, vocé pode utilizar uma r0- dada completa pa- ra fazer um este de Blef vagio do adversi inclu viaje pela pe- Figosa floresta a no- roeste de Prontera e cenfrentar seu guar ai ocd e seus compa- iso. nnheiros da baralha, ares ens levando todos para he er in 0 esconderijo seguro mais prdximo, sua magia de cura é ADAPTNGAO indispensivel. Grupos de aventureiros sem pelo menos um navigo eém poucas chances de sucesso em qualquer empreitada Fangio: além de curar seus aliados « protegé-los cam magias, 0 noviga € tan bém rizoivel em combate. INFORMAGOES DE JOGO Habilidades: Sabedoria é 3 habildade principal do novigo, pois deteemina a ma fia mais poderosa que cle pode realizar. sua quantidade de magias dhrias e 3 dificul- ‘as magias, Uma boa chan ddade para resist Constiuigio aumenta si ces em combate, e alto C sma € fundamental para ater- Tendéncia: Leal ¢ New tra, Casica ¢ Neutra, Neutra ‘¢ Bondoss, Neutra e Maligna. Dado de Vida: d8, Pevicias de Classe: Con- ceenteagao (Cons), Conhe imento (arcano. his tila, phanos e religiio) | (ov), Cura Sab), Diplo. mmacia (Can Menrifcar Magia (Int), Oficios (Lav) € Profissi (Sab). Pontos de Pericta no 1” nivel: (2+ modificador de Ine) x4 Pontos de Percia a ca- dda nivel subseqiente: 2 + modificador de Int CARACTERISTICAS DECLASSE Usar Armas © Are madurass um novigo sabe usar todas as ar mas simples, todos os tipos de armaduras(le- ves, médias © peradas) ce escudos (excer 0 es: eudo de corpo) Dominios: em Rune-Midgard, novi Cixoures) a LYN {gos venctam um ideal em ver de divinda des. bles escolhems dois dominios guaisquer (apenas em D&D), sendo um deles © do: tninio de sua tendéncia (Bem, Mal, Ordem ‘ou Cas) € que nao sejam opostos. Em Prt ‘meira Aventura ¢ ADSCT, em ves de don nos, novigos recebem dois talentos bénus. ‘Magias: o novico langa magias divinas coma um elétigo de mesmo nivel do Livre do Jogador DeE1% on um Canjurador divi rng etn Primeine Aventuras ou wim Conjure dor baseado em Sabedoria em 4D8T. Curar: além de suar magias de cura rnormais, um novico pode curar, por dia, ‘um ntimero de Pontos de Vida igual 2 seu nivel x seu modificador de Sa- bedoria. Fle pode distribuir esses PVs ‘como quiser, Escudo Sagrado: no 2° nivel, um novigo ema ra uma poderosa aura da parte nao-netra de sua tendéncia. Por exempla. un novigo Neutro ¢ Bom emana ums aura de borda- de, enquanro um CN ensana tims aura de Caos. Essa aura se estende a aré tm/nivel do novigo,e provoca um reduvor de 2 em ataques,eeisténcias € periias de qualquce Criatura de tendéncia oposta, ‘Aumentar Sabedoria: no 3° nivel, 0 rnovico inspira seus companheitos. Ele ofe rece a todos os aliados presentes um bonus de #2 cm eates de Vontade © pericias ba seadas em Sabedoria, Ente banus dura 10 rminueos, © aumenta para +4 no 6° nivel € 16 10 9° nivel. O novigo pode usar es ta habilidade um siimero de veres igual seu modiicador de Sabedoria (a0 minimo 1 ver por da). Expulsio: 6 novivo pode canali za enetgia postiva para esconjurar (espantar) mortosvivos. Uma ten tativa de expubo € 0 mesmo que tum ataquea distancia (vce nao po de wentar expulsar morwos-vivos se estiver, de alguma forma, inpossibi- Titado de atacar), Voce 86 pode ex- pulsar mortos-vivos que estejam a até 18 metros Quande @ novign fax uma tentativa de expukso, todos 08 mortos-vivos presentes devem fazer um teste de Vontade (CD 10 « nivel do novigo). Mortos: vivo com niveis ou Dados de pulsio, Monstros eseonjue rados tentam fagic © tipido possvel € naa vol fam a atacar 0 novigo du ante 24 horas. Se © novigo ten dluas vezes maior que @ nivel ‘04 Dados de Vids do motto-v wo, seu pode desi a ceiacura fem vex de expulsi-la (© nnovigo pode temtar ex mero de veres por dia igual a 3 + seu modificador de Cars ‘ma, Persomagens com $ of ‘mais graduagoes em Conhe- iment (lig bonus de +2-em testes par Em 4108, esta habil dade também funciona eon ura membros da raga youkai que teva vendéncia opus 0) em am O MAGO ‘© PODER NATURAL EM SUAS MAOSt Magos representam a forya magica, conhecimento, poder para controlar as ‘energias. Apesar de sua fragilidade Fisica, ‘ele tem um intelecto poderoso e coman- da poderes assombrosos. ‘Aventuras: magos se aventurany pelo mando de Rune Midgard em busea de max tia (o assim chamado “conhecimento vet~ adeiro") ctambéns ubjctos encantados que auumcrem seus poderes. Par isso eles acom ppanham grupos de herbis que exploram lu- ates misterios0s, onde esses HesOUrUS po- dem estar escondidos, Caracteristieas: enquanto 0 novigo ust smagias de cuts © protecio. 0 mage demi- ‘na magias de destruigio. Ele langa chuvas de fogo e rigs sobre um grande niimero de advetsiris, sendo poderoso contea inimi- 0s fracos que atacam em bandos Tendéncia: a maior devogio de um rmago € av conhecimento, por isso qua- se todos aio Neutros. Mas existem magoc boas que usam seu poder para ajudar ¢ mags malignos que usam magia para pre- judicar autres. Religiéo: muagos sin aventureros in ferentes 4 ideais. deuses 01 filosofias. Sua FERRAMENTAS DO OFICIO aad tinica € maior devogio € a0 conhecimento, Por isso, poucos excolhem louvar deuses. Histéria: urn aspirancea mage deve via jacatéa cidade de Geffen, onde se encontra 4 Guilda dos Magos e sua lider Ela realizaré lum jogo de perguncas para reconhecer suas intengoes. Ao final do tecinamento, a lider pediré que voce faga uma mistura com tur bas de ensaios, fomecendo os ingrediemtes rnecessiios. © aspitante precisaré de um li- 70 proprio para iso, No centro da sala de testes, uma maquina de cristal solicitard os ingredientes © a quantidade necessiria pa- ‘aa mistura, Por fim, a lider da Guilda dos Magos pedis um niimero chave e uma j6ia caualisadora diferente pata cada poco. Outeas Classes: por sua faa de vigor conuareR Fisico, magos precisam ser constantemen te protegidos em combate — 0 que pode parecer para muios um estorvo. No en= tamto, suas magias de ataque sto bastan- te teis para dizimar muitos adversirios 20 mesmo tempo. Fungio: magos sto obrigatorios pa- ra realizar ceras. missées, especialmente ‘combates contra eriaturas que s40 imunes a armas normals, Fles atuam na recaguar da de grupo, reservando seu poder para si- ‘ages especiais INFORMACOES DE JOGO. Habilidades: Incligéncia & a habilida- de bisica para 0 mago, ji que suas magias sio bascadas neste atributo, E também a In- — 2 @ @ QUEM LE, FICA Como OLHOS ARREGALARES: 0 sac teligéncia que determina a magia mais po- derosa do mago. assim como as suas m: gias adicionais a dificuldade para resistc clas, Um valor elevado em Desctczs ser Gil para aumencar a Classe de Armadura, «€uma boa Constiruigto assegura mais Pon ros de Vida. Tendéncia: qualquer. Dado de Vida: d4. Pericias de Classe: Coneentragio (Cons). Oficios (Ine), Deciffar Esrita (Ia), Conhecimento (qualquer, escolhida indivi dualmyente) (Int), Profissio (Sab) ¢ Iden tar Magis (In. Pontes de Pericia mo 1° nivel (2 ¢ rmodificadae de Int) «4 Pants de Pia aca nivel sub- myieeie2 + maieadredeln. {ff CARACTERISTICAS DE CLASSE em sar nenhurn tipo de ar- rmadurt ou escudos, Arma duras de qualquer tipo pre- judicam ox gestos arcanos de um mage. Magias: 0 ago tanga imagias arcanas ct msm forma que © mago de mes mo nivel do Lire do Joga dor DED: os ue C radot arcane ean Prime ( tor baseado cisem ADB Magia de Combs te: mais agresive que « tos conjuradores aca fos. @ mago de Ru: ne-Midgard ¢ ex- rmagias de araque. Ao langar qualquer ma- ia que provacs dana direta(perds de Pon tos de Vida), o mago recebe um binus de 4+2.em seu nivel de conjurador. Assim, uma Bola-de-Fogo 0. Relémpago langado por um ‘mago de 5° nivel causari 7U6 pontos de dar no, em vee de Sd6. Familiar: no 1° nivel, o mago tem a lopgdo de adquirir um familiar, uma mas- ‘core magica, da mesma forma que um fei ticeiro de mesmo nivel do Livro do Jogador DeéD, ou recebe Familiar como um talento bans em Primeint Aventura (veja mais de- talhes sobre familiares na DStaveR 4): ou recebe Monstro de Estimagio como um taleneo bénus em 4D8&T, Magos que prefiram nao invocar um familiar podem, em vee disso, adguirie urn talenco bonus 8 sua eseolha, O MERCADOR 0 PODER DO DINHEIRO! Mercadores sio comerciantes natos «¢ fazem tudo por um bom negécio, até mesmo entrar em uma batalha! Mestres ina arte da barganha, cles movem a cco- nnomia de Rune-Midgard. ‘Aventuras: nio hi motivagio maior para um mercador que uma moeda dou- ‘ada brilhando no horizonte. Onde how ver oportunidade € 0 mereadar puider se beneficiar dela. ele promtamente iti hus- cat. Ou comprar. Caracteristicas: 0 mercador ¢ altamen: te dependente dos tens que consegue ob- rer. de uma pogio de cura a uma espada n= cantada. Dentre todas as classes é a mais foportunisca, superada apenas pelos gatu thos, Mas sabem se virar com o que tem Religito: os mercadorcs viv ca «adores de texouto, escahem ado rar deuses ou ideais de protesio. viagem ¢ sore “Tendéncia: mercadorcs nio cém compromissos, exceto com cles sme. por iss eastuman ser Neutros, Claro, existeen aque lea. mais Hiatéria: 0 candidato deve primciramente se fi Viar 3 Guilda dos Merea ores, que fiea na cidae dede Alberta, O lider da guilda dara uma mpsio especial, coloearé em jogo sya lgeomogio ¢ dade: cabe ao as- Prranie enceegar um pacore em certo dest: rio, Realizada com éxi (0,2 miscio ofereve como recompenss um pergami= rnho de admissio ma guil- da, tornanda-o. 0 mais novo mercador de Ru- ne-Midgatd. Qutras classes: g- tunos gostam de <- st com mercadores (nem que sia para roubiéilos). Quttos Ihémn acham jum mercador por perto, paca trae minima. proveito dos tesouros en- mas € verdade que esta clase & muito pouco {ul em combate, Fungio: em batalha, o mercador tem pouco a fazer, Suas habilidades aparecem ‘no momento de adquirir © negociat tesou: ros — mercadoressabem comprar mas ba rato e vender mais caro, alem de ter um ex celemte faro para achar tesouros, INFORMAGOES DE JOGO Habilidades: as habilidades mais im portantes para um mercador sia 4 I inca Subedaria, que suportam suas pe as, Uma boa Constituigho também ¢ im: portante para assogorar que nao morram edo — afinal, para o timo nada s leva! “Fendéncia: qualquer Dado de Vide: d. Pericias_de Classe: Avaliagso (Int), Equilibrio (Des), Blefar (Can, scalar (For), Oi (Ine), Decifae Es «tit (nt), Diplomacia (Cat). ‘Opera Mecanismo (In Distarees (Ca), Arte da Fu g2 (Des), Flsificacio (Ino), bier lnformagio. (Cae), Escondersse (Des), Intimi- dlagio. (Car), Salto (For) Conhecimento cal) (Ino), Guvir (Sab), Furuvidade (Des), Abrir Fechaduras (Dee), Aruagio. (Car), Profissio (Sab). Pro- curar (Ind. Sencir Motivagio (Sab). Prestidigitacio (Des). Observar (Sab). Notagio (For), Accobacia (Des), Var In trumente Magi co (CaP. Pontos de Pevicia no 1° nivel (6 + mod Ficador de Int) «4 Pontos de Pericia a cada nivel subseqien 16:6 + modificador de Int CARACTERISTICAS DE CLASSE Usar Armas ¢ Armaduras: um mer cador sabe utiizat todas as armas sim piles ¢ armaduras leves, mas nia sabe usar escudos. Barganha: sempre que © mercador ‘compra ou vende um item, ce fz um teste dde Blefar (esstido contra Sentie Motivagao ‘da outra parte). Caso 0 mereador venga, cle ‘consegue um desconse no prego do iter (20 compra) ou mperfatunar seu prego (20 vendé-lo) em 5%. Esse valor aumenta em 15% por nivel até um miximo de 50% no 10° nivel. Faro de Ouro: o merca- dot recebe, em codes os testes de Pro ‘eurar, um bonus igual a seu nivel testa classe quan do esti procuran- do um tesouro. Creo re Pores) oes! oan) AcoNLAYER cada 2 nivcis subsequences (3", 57,7". "),0 sercadar reeebe um bonus de +1 em testes de Avaliagio, Blefar e Sentir Motivagio. ‘Mammenita: no 2° nivel, o metcador adquite a habilidade de surpreender scus ‘oponcntes usando dinheiro! Ao usar esta manobra, ele recebe um hanus de +L em suas jogadas de ataque durante uma r0- dada. Fsse bonus aumenta em Va cada dois niveis subsequentes (4°, 6°, 8 10°). ‘© metcador pode usar esta habilidade um niimero de veres por dia igual a seu modi ficador de Inteligéncia (no minimo 1 ver por dia), Mochila de Carga: no S* nivel, © mercador € capaz de transportar enor sme quantidade de itens, sendo capaz de alcangar qualquer deles com um sim ples gesto. Em rermos de jogo. a mochi- la de um mereador € considerada uma ‘Mochila de Carga (capai de conter até 300kg) OURSSes? ‘Além das seis classes bisicas (0u primérias) vistas aqui, exis- tem outras classes em Ragna- ‘ik. As classes secundirias Ca- sador, Cavaleiro, Mercendrio, Sacerdote, Bruxo ¢ Ferreiro; € as classes Templirio, Arru- aacciro, Monge, Sibio, Ex (| ses bisicas e que de olho na DSiaveR para conhecer as classes avangadas! © en Barganha 5%, Faro de Ouro, Comércio +! Coats iL a koneekes eT a Ca a nee a a 1596, Mocha de Carga, Comércio +3 iz ee esl Barganha 35%, Comercio +4 Ce eee a ren aoe SE hc clinkmee Gazeta do Reinado Por Leone! Caldela e Paladino Oo Proximo Inimigo? Esta ameacada a paz entre Tapista e o Reinado jonsiderado © maior re ‘no nio-humano do Rei nado, Tapista sempre te- ve relagies tensas com as demais nagies. Como se sabe, no Rei- sno dox Minotauros a escravidio de criaturas inteligentes (huma- nas, elfos, meio-elfos..) € co- mum, ¢ parte vital da socieda ‘de minotiurica. Tal fato sempre provecou desconforto not de mais reinos que, dizem at més linguas, apenas toleram isso por ‘comodidade — e temor das for 8 militares de Tapista. No encanto, essa alianga in certs pode estar perto de uma ruprsra, O bario Pheer Rausin, tum senhot de terras menor de Hershey, visjou a0 Reino-Capi tal de Deheon, onde fez um pro- rnunciamento publico ao Rel-im petadoe Thormy exigindo repre- sdlias 4 captors de excravos hu: manos em Hershey ¢ Petrynia A posigio do bario Fheller & tousitads: Hershey, eonsiderado yeave um protetorado de Tapia € historicamente tolerante & excravidio, De fato, algumas fae zendas em Hershey empregam mmap-de-obea exrava, Mat a ver dade € que as reclamagbes do ba- ro vém encontranda simpati zaniss entre outros nobres do pe- queno teino, e também do vite rho Petrynia “E certo que Tapista nos pro: vvém seguranga” declarou Fheller Rautin, “mas a que prego? Os ha sas propria farendas! Os comer: antes de gored estdo cegos pe lo lucro, vendendo sua dignida- de a liberdade de outros hums rot por moedas de ouro. Esravi dio ¢ algo inadenssvel” renomado diplomata mio taura Kurathut respondew as pa layras de Fheller: "A excravidio & pare indlspensivel da sociedade de Tapista Como ssbem, no hi meas entte os minocauros — te- 0s fihos com nossas exravas hu mana € meio-lfas Alem diso, ‘owe economia éhaseada na mio deobes excrava. © Reina sabia dso quando accitou nossa pari- ‘ipagio. A hora de cobrar mudan. (es € sentir culpa passou hi muito tempo, Nio ser com dicurso in amados que os humanos ma a nosso meio de vida” (© regente de Hershey, Jedmah Roddenphord. ni dew deca ses, enquanto © Princeps de Ts Pista, Aurakas, ise, por meio de tum arauto, que “Uma solo pact fica seri encontrada.” O Rei Thor ny fer exo Bs palavras do Princeps, mas nio hi posigio oficial de ne ‘nhum do regences a respi, Bario Fheller reunindo um exército? ‘A tensto.diploméciea 0 Reinado palavras duras, agora parece ha cheito de sangue no at (© baarto Fheller eats susemte de suas verras, juntamente com seus dois filhos e quase vos 0 shores de tereas da regiso tumbem patecem ter abandonade seus dominios, levando armas ¢ soldados © potencial militar de Her hey sempre fk irsdcio, ¢ i580 apenas se acentuou com pre senga_de soldadosminotauros patrulhando 0 reino. No entae tex movimentacio indica um fim ¥ cumplacéncia do Reino da Guloscima, caver a formagao ‘de uma miliia armada Foram relaadas auséncas se- sethantes enc aabres de Pry: fay emt spec nu regido mals proxima frntcira com Here; Visjancesdiaem tr svstado resto de acampamenos, thas pote dase utr evidence dew ba talhio em movimento. Em fice &s tenes recente, taso sugere que o bario Fheller teria se cansado de esperar uma psig di covos de Deheon ew mado em armas por conta pro: prin, E favo mbido que, dede a Aeclaagses \nflamatéras, 0 ba tio vem ganhando popularidade nite os nobres foals, vist como sum lider de puso firme, em ope sigdo 20 regence,tido come pas sivo ¢complacente Mas parece pada de mau gos- to pensar que alguns nobres de Hershey e Perynia, mesmo com seus guardas ¢eventuais voluncé fio, puidessem fier frente 2 po derosoreino de Tapista. O Rete no dot Minotauros conta com mais diciplinado ¢ bernie tra: Aner Vain ‘naragbon: Ae Venios ork man DRACONSATER Gazeta do Reinado Ho exército do do, cada um de seus legions ‘ios € individualmence mais forte ‘que um humano. Caso as espeeu lagoes scjam verdadeiras, ¢ Phe lee Rautin realmente estcja pl nijando lutar contra 08 minorau: indo conhee' 1, qual eu objeriva? Uma fo 1 que preferiu nto se Idencificar sugeriu:"Fheller Rau tin no quer set vitorioso, Quer Escravos chacinam mercadores ¢ fazendeiros em Hershey Com as declarages de Ft lee Rautin « as epevulates so bre seu supono exércto pesal 2 stuugio dos excravs em Taps 1, fnumerss revolts de excravos vem sendo reportadis em Her shey e na periferia de Tapisa Dessas, a mais notoria até agors —ecertamente a mais sa puinalents — ocorrew hi duas semanas, nos arredores da cide de de Arvhoy, no Reino da Gu: foscima, Considerada 4 capital do gorad (fo o bergo de wa exia- (40), Arvhoy uma cidade paca fa eranguila,excero na epoca do Festival do Gorad, que atrai ind Arvhoy foi sacudida pela vio- Jenta revalta, que se inicioy nas fazendas da repli € rapidamente se alastrou, com eseraves libertos aacande propricdades rurais © casas de comércio de gorad. Ape sar da presenca de soldados mi otauros, a hirla dos escravos foi trande demas para ser contida Sobreviventes encontradas em ‘Arvhoy dizem que a revoea € li dderada por umm ex-escravo conhe: sido como Razthus Quebra-Mu- ros, homem de forga« ivcligen. cia extraoedindris Aparentemente nio-saishe to com sua libertagio, Rathus parece determinado a vingarse dos conilitos epado na por ta de ma estalagem em Arvhoy, ‘um petgaminho com uma men: sigem agourenta. Vinka do pro prio Razthus, « prome vo ataque no préximo Festival do Gorad, “Este ano, + guloseima seri adogada com sangue,” pro metia a mensagem, = 5 Newung Protecao Perfeita | pacar iin Magia de Protegao Contra a aTormenta Tormenta Finalmente Aperfeicoada | jt! simi tome arate, eo Saar eee mente acaba de divulger uma ireino de Trebuck fnova magia de Proterte Cor premeturo, Come sahem muirox magor, 4 versio experimental apresentava uma considerivel chance de falha (25%, reduzindo fem 1% por nivel do conjuraden, ‘Wels negatvos ao penevar em areas de Tormenta. (Protegéo Contra Energie Negatva no funciona com essa fnadade). ‘A. magia concede inwinera- bilade total contra. a chuva acida, reldmpagos neblina ‘yenensa que ocorem natural- mente em areas de Tormenta — mas nao contra acido, re- limpagos ou veneno de qual- (quer outra onigem, inciuindo ataques especiais de deménios a Tormeta. Tambem funcio- na conta 0s efetos da magia Um Momento de Tormenta LLangadas contra uma. mesma cratura, 25 das mayias se redusindo su duracso perigoss- mente (menos 1d8x10min), Vi das vallosas de herds foram pet~ didar devido 2 essa falha. Mas, ‘mesmo em sua forma preci, 4 magia tem sido de grande va Jia para exploradores em busca de ‘mais informagio sobre a tempes- rade rubra, ‘Como antes, os estarutos da Academia decretam que Prote (ele Conira a Tormenta deve set ensinada (ou fornecida por meio de pergaminho) 4 qualquer pes soa ow grupo dispasto 4 explo rar dceas de Tormenca, em & detract anvlam mutwamente eo pee ieee Sonja oo um Magoo vam). Exploradotes da Tormenta pecan iat {0 Jogador, em “Novas so aconsclhados 4 procurar pe Ja Academia 0 quanto antes pa raadguitir, sem qualquer custo, a magia aperfeigoada, Classes Peele) mage ‘ecebe um bonus de +1 em ‘eu nivel de conjuradoe Fenémeno Misterioso Provoca Constrangimento Entre Aventureiros Falhar € sempre constrange-plicasio para o fendiseno. As dor, No entanto, cada yer mais teoriay sto, multas, desde in grupos de avencurciros relatam —tervengbes de Nimb, Deus do fasos estranhos em que, ao fa- Caos, até tempestades planares Thar em certas ocasides, vofre- que alteram 0 cecido da real: ram uma deformidade tempo- dade, Por enquanio, festa 408 Brae riria c vergonhota aventureitos fazer 0 possivel erDelormidade? —_Ninguém rem qualquer ex- para evitar falhas crticas. BL Regra Opcional: SD (Super Deformed) ‘$0 signa Super Deformed, uma versio cbmica, bineanana de um personagem, quae sempre merce, ‘com membros atarracados« cabeca enorme. Personagens de anime manga assumem essa aparénia em ‘mamerios de umer ou emocéo ntensa, como medo, rela, supresa ou constrangimento ‘ho colar uma tana cia em ur teste de abide, ataque, esistnca ou pera, o personagem rica para SO, ‘Sofrend um reduor de -2 em testes de ataque resisténcae pent. Esta condggo dura uma dada Nusrago: Adano Bait: coves: Fabio Fugikawa entre os monstros. [dieval européia € um grande réptil cuspidor de fogo — um simbolo de maldade ¢ gandncia, que acumula tesouros mesmo sem poder aproveité-los. Em algumas outras cul- turas, © dragso representa forga e s2- bedoria. E em jogos de RPG, dragées so na maioria das veres os adversirios mais poderosos ¢ temidos. Infelizmente, estes monstros sio cam~ bém complexos. O.dragio tradicional do RPG Dungeons &- Dragon: Foi inspi- ‘ado em um antigo livro de ficgdo cienti- fica de 1962, O Planeca dos Dragoes. As- sim como no romance original de Jack Vance, em D&D estes manstros tém v= Fios tipos e cores, com diferentes formas de sopra (logo. gelo, relimpago...). Eles também existem em muitos tamanhos, de filhotes diminutos a gigantescos anci- fea com milénios de dade Dragoes podem realizar muicas ma- rnobras e langar muitas magias, Si0 ad~ versirios cheios de recursos, complicados para um Mestre coordenar. bem empre ados, rendem batalhas grandiosas; Com descuido, sio facilmente vencidos € pet- dem seu valor. Vocé vai conhecer a seguir uma va- Fiante mais simples para dragoes, que um Mestre pode consiruir mais rapidamen- te, ¢ também com mais variedade. Esta € a forma como os dragoes existem nos REINOS DE MOREANIA, Cuidado, ca existe Dragoes! A origem dos dragées nos Reinos de Moreania € clara. Eles sio descen- denies diretos do Indomével, © Deus dos Monstros. Foram criados & sua imagem ¢ semelhanga, a mais perfei- ‘a expressio da selvageria. © proprio Deus-Monstro, quando se manifesta ‘no mundo dos mortais, quase sempre escolhe a forma de um dragio. No entanco, 0 dragio nos Reinos & bem diferente das especies conhecidas O dragio clissico da fantasia me- O primeico RPG do mundo é sobre masmorcras e dragées. Masmocras, lugares de perigo, explorados por aventureiros e povoados por monstros. Dragées, os mais poderosos e temidos ‘em cerras estrangeiras. No continence de Arcon, cada dragio € forcemente gado 2 uma caminho elemental — 80. Agua, cerra, ar, luz ow rrevas. sa ligagdo, dizem os sdbios, existe dev do 3 nacureza altamente mégica de to- dos os dragoes. Na Ilha Nobre, drages voritam ba- foradas de energia ¢ alguns fazem mégi- ‘, mas nao cém qualquer conexio espe- cial com 05 Caminhos Elementais. As cores de suas excamas dependem do po de sopro: drags rancor i) ‘ro (Acido), azul (relimpago), verde (s6- nico). vermelho (Fogo). Ao contririo do dragio cromatico normal, os bran- cos nio sho necessariamente mais fracos nem os vermelhos mais fortes. Muitos

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