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PLAYSTATION VR THE DIVISION

Testamos a versão final Aprenda a fortalecer


do melhor óculos de o seu agente para as
realidade virtual do mercado missões mais difícieis

PÔSTER
GRÁTISD 4:
UNCHARTEEND
A THIEF’S
DARK
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A RIIL 2016
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Ano 18 | Nº 218
8

os em
Jogamos p eira
e prim
mão a melhor aventura
de Nathan Drake
PARECE UM FILME
TEM PERSEGUIÇÕES ABSURDAS
A MELHOR ATUAÇÃO DE NATE E SULLY
E AINDA REVISITE TODOS OS
EPISÓDIOS DA SÉRIE UNCHARTED

DIRT RA
RALLY
EA SPOR
SPORTS UFC 2
DETONADO
SALT & SANCTUARY
S
BROFORCE
BROFOR
FALLOU
FALLOUT 4: AUTOMATRON
DRIVECLUB: NO LIMITS
DRIVECL
HITMAN
Roteiro dos assassinatos
e desafios impossíveis

DARK SOULS III CHEGOU A HORA DE ENCARAR O TESTE SUPREMO


Guia com dicas para aniquilar os 19 chefões do jogo
Aydano Roriz
Luiz Siqueira AO LEITOR
Tânia Roriz

Editor e Diretor Responsável: Aydano Roriz


Diretor-Executivo: Luiz Siqueira
Diretor-Editorial e Jornalista Responsável:
Roberto Araújo – MTb.10.766 – araujo@europanet.com.br

REDAÇÃO
Editor: Humberto Martinez
Repórteres: Douglas Pereira, Gilsomar Livramento,
Paulo Ferreira e Pedro Sciarotta
Editor de Arte e Design de Capa: Alexandre Lima
Revisão de Texto: Felipe Azevedo
Colaboraram: Felipe Azevedo, Eduardo Trivella e Pablo Raphael

Diretor de Publicidade: Mauricio Dias (11) 3038-5093

SÃO PAULO
E-mail: publicidade@europanet.com.br
Coordenador: Alessandro Donadio
Executivos de negócios: Angela Taddeo, Elisângela Xavier,
Ligia Caetano, Renato Peron e Roberta Barricelli
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Trafego: Thiago Tane

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Bahia e Sergipe: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133
Brasília: New Business – (61) 3323-0205
Paraná: GRP Mídia – (41) 3023-8238
Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 8146-1010
Santa Catarina: MC Representações – (48) 9983-2515
Outros estados: Mauricio Dias – (11) 3038-5093
EUA e Canadá: Global Media – +1 (650) 306-0880

CIRCULAÇÃO E LIVRARIAS
Gerente: Ézio Vicente (ezio@europanet.com.br)
Equipe: Henrique Guerche, Paula Hanne e Luis Aleff

Assinaturas e Atendimento ao Leitor


4 Gerente: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br)
Coordenação: 7DPDU%LIÚ WDPDU#HXURSDQHWFRPEU
Equipe: Carla Dias, Gabriela Silva, Josi Montanari, Camila
Brogio, Isabela Lino, Bia Moreira e Regiane Santos.

Segue a vida
E
EUROPA DIGITAL
E-mail: www.europanet.com.br
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br)
Equipe: Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton,
Adriano Severo e Karine Ferreira sta edição coincidiu de reunir os desfechos de duas grandes séries, daquelas
PRODUÇÃO E EVENTOS que nasceram no PlayStation e são idolatradas pelos fãs: Uncharted e Dark Souls.
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br) Nosso tema de capa, Uncharted 4: A Thief's End, é o fim das aventuras de Nathan
Equipe: Beth Macedo (produção) e Denise Sodré (propaganda)
Drake (segundo a Naughty Dog). Isso nos causou um grande conflito de emoções.
LOGÍSTICA
Coordenação: Liliam Lemos (liliam@europanet.com.br) Por um lado, foi uma alegria jogar Uncharted 4 em primeira mão e descobrir como
Equipe: Paulo Lobato e Gabriel Oliveira esse jogo está acima de tudo que já vimos, com um nível de qualidade que poucos estúdios
ADMINISTRAÇÃO conseguem alcançar. É uma aventura muito especial. Por outro lado, jogar Uncharted 4
Gerente: Renata Kurosaki
Equipe: Paula Orlandini, Vinicius Serpa e William Costa
trouxe uma tristeza enorme. Ver Nate e Sully em uma das suas melhores atuações, babar
com gráficos absurdos e viver as cenas de ação mais impressionantes da série com essa
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL
Tânia Roriz e Elisangela Harumi sensação de "última vez" é de doer o coração. Nate já é como um grande amigo nosso,
Rua MMDC, 121 São Paulo, SP CEP 05510-900
então o jogo vem com gosto de saudade.
Telefone: 0800-8888-508 (ligação gratuita) Já Dark Souls, acabou na hora certa. Esse terceiro episódio encerra bem as
São Paulo: (11) 3038-5050
Pela Internet: www.europanet.com.br
aventuras em um mundo medieval misterioso e repleto de deuses e entidades
E-mail: atendimento@europanet.com.br sombrias. A série Souls pode partir tranquilamente para outro tema, como o
$3OD\6WDWLRQ5HYLVWD2ÚFLDOs%UDVLOÂXPDSXEOLFDÀ¼RGD próprio estúdio já fez com o mundo gótico de Bloodborne. Quem sabe podemos
Editora Europa Ltda. (ISSN 0104-8732). A Editora Europa não enfrentar dragões robóticos em um novo mundo steampunk?
se responsabiliza pelo conteúdo dos anúncios de terceiros.
Despedidas a parte, o universo PlayStation nos conforta com a certeza
As reportagens localizadas da PlayStation
2IÚFLDO0DJD]LQHV¼RSURSULHGDGHVGD
de que está sempre em transformação, sempre evoluindo. E as
Future Publishing, uma empresa do grupo vezes é preciso se despedir de uma série querida antes que ela
Future Network, Reino Unido, 2006.
fique saturada, e assim permitir aos estúdios buscar ideias
Distribuidor Exclusivo para o Brasil: inesperadas. Afinal, lembre-se do exemplo da própria Naughty
DINAP Ltda. Distribuidora Nacional de Publicações
Rua Dr. Kenkiti Shimomoto, 1.678 Dog: quando o estúdio se desprendeu um pouco de Uncharted,
CEP 06045-390 - Osasco, SP
criou o inigualável The Last of Us. Estamos ansiosos para saber
Impressão: /RJ 3ULQW*UºÚFDH/RJÆVWLFD6$ o que esses caras vão criar para o futuro.
6RPRVÚOLDGRV¹
IVC - ,QVWLWXWR9HULÚFDGRUGH&LUFXODÀ¼R Humberto Martinez
* PLAYSTATION é uma marca registrada EDITOR humberto@europanet.com.br
da Sony Computer Entertainment Inc.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
EDIÇÃO DE ANIVERSÁRIO

ABRIL 2016 PLAYSTATION VR THE DIVISION PÔSTER


RESIDENTI
Testamos a versão final Aprenda a fortalecer INFORMA TIVO EVIL ZEROI
do melhor óculos de o seu agente para as DE SEGREDOS
MAPA CRY PRIMAL
NO MAN’S SKY Detonado supercompleto
realidade virtual do mercado missões mais difícieis DE FAR DE É hora de descobrir o que com mapas e dicas para
GOLPES você vai fazer nesse jogo,
STREET terminar sem sofrimento
FIGHTER V além de vagar pelo espaço

PÔSTER RATCHET & CLANK HITMANI


GRÁTIS 4: Tudo sobre o jogo e o 47 motivos para entrar
UNCHARTED filme que marcam o retorno em um novo mundo de
A THIEF’S END do mascote do PlayStation contratos e assassinatos
DARK
SOULS III
CIÊNCIA OU FICÇÃO?
Conheça a verdade por trás do
sistema de resgate com balão
inflável de Metal Gear Solid

SUMÁRIO FINAL

FEVEREIRO 2016
MARÇO 2016
ABRIL 2016
SUPER LANÇAMENTO
Y VII
FANTASREM

Ano 18 | Nº 218 | R$ 13,50


AKE

Ano 18 | Nº 217 | R$ 13,50

Ano 18 | Nº 216 | R$ 13,50


Jogamos em primeira PRIMEIRA
mão a melhor aventura INFORMAÇÕES EM DO
de Nathan Drake MÃO SOBRE O RETORNO , REFEITO DO ZERO
PARECE UM FILME MAIOR RPG DO PLANETA
TEM PERSEGUIÇÕES ABSURDAS
A MELHOR ATUAÇÃO DE NATE E SULLY
FRANCISI
E AINDA REVISITE TODOS OS
DRAKEI
Fatos e ficção sobre
EPISÓDIOS DA SÉRIE UNCHARTED o navegador que é o
SAIBA COMO SOBREVIVER ÀS TRAIÇÕES DA herói de Nathan Drake

DIRT RALLY
DARK ZONE, CONHEÇA OS DETALHES DA TRAMA FIFA 16I
THE WITNESS
EA SPORTS UFC 2 E OS ITENS DESSE COMBATE ALUCINANTE Conheça o Draft e
DETONADO ASSETO CORSA
jogue com craques
SALT & SANCTUARY FIREWATCH
BROFORCE
FALLOUT 4: AUTOMATRON
DRIVECLUB: NO LIMITS
HITMAN
Roteiro dos assassinatos LAYERS OF FEAR UNRAVEL ASSASSIN’S CREED CHRONICLES: RUSSIA
THE DIVISION
TEKKEN 7
sem gastar fortunas

DIGIMON STORY CYBERSLEUTH STREET FIGHTER V PIXEL PIRACY GONE HOME


e desafios impossíveis TARTARUGAS NINJAS

DARK SOULS III CHEGOU A HORA DE ENCARAR O TESTE SUPREMO


Guia com dicas para aniquilar os 19 chefões do jogo FAR CRY PRIMAL A NOVA AVENTURA NA IDADE DA PEDRA É INCRÍVEL!
Pegue a platina com nosso guia completo de segredos
DAVID BOWIE Descubra o que o camaleão do rock tem a ver com

@PlayOficialBR facebook.com/PlayStationRevistaOficial

22 44 nossa
avaliação
10 Indispensável
Perfeito ou muito perto disso

9 Excelente
Altamente recomendável

8 Ótimo
Excelente em quase tudo

7 Muito Bom
Alugue antes de comprar

6 Bom
Uma experiência decente

5 Normal
Divertido e frustrante

4 Fraco
UNCHARTED 4: A THIEF'S END ABZÛ Muito problemático

50 52 3 Muito Fraco
Total falta de atrativos

2 Ruim 5
Uma desgraça completa

1 Péssimo
Se você vir um jogo assim
aqui, estamos loucos

CONTROLE DE BOLA
índice geral
56 capa
22 UNCHARTED 4: A THIEF'S END

Especial
HITMAN 32 UNCHARTED
44 ABZÛ
62 92 seções
06 FALA GALERA
10 AGENDA
50 CONTROLE DE BOLA
88 NETWORK
92 RETROSTATION

Guias
52 HITMAN
DARK SOULS III THE DIVISION FREEDOM FIGHTERS 62 THE DIVISION
70 DARK SOULS III

análises
SE FOR O CASO, RECLAME. NOSSO OBJETIVO É A EXCELÊNCIA! 78 HITMAN
REDAÇÃO ATENDIMENTO 80 DIRT RALLY
Fone: (11) 3038-5050 Fax: (11) 3819-0538 Fone: 0800-8888-508; São Paulo (11) 3038-5050 82 THE DIVISION
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Email: atendimento@europanet.com.br 86 EA SPORTS UFC 2
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PÔSTER
INFORMA TIVO
VALE UM
RETUÍTE?
Sim Rafael, No Man's Sky é um colírio para a alma.
DE SEGREDOS
MAPA CRY PRIMAL
NO MAN’S SKY
DE FAR DE
GOLPESET
STRE
FIGHTER V

RATCHET & CLANK

CIÊNCIA OU FICÇÃO?
Nós perguntamos:
Qual a sua opinião sobre
jogos sempre online,
como The Division? Gosta
MARÇO 2016

PÔSTE R
ATIVOS
de jogar com os amigos
INFORM
DE SEGREDO NO MAN’S SKY
ou prefere curtir offline?
Ano 18 | Nº 217 | R$ 13,50

MAPA CRY PRIMAL


DE FAR DE É hora de descobrir o que
GOLPES você vai fazer nesse jogo,
STREET
FIGHTER V além de vagar pelo espaço

RATCHET & CLANK


Tudo sobre o jogo e o
filme que marcam o retorno
do mascote do PlayStation

CIÊNCIA OU FICÇÃO?
Conheça a verdade por trás do
E você respondeu:
sistema de resgate com balão
inflável de Metal Gear Solid

SAIBA COMO SOBREVIVER ÀS TRAIÇÕES DA


MARÇO 2016

DARK ZONE, CONHEÇA OSSUPER


DETALHES
LANÇAMENTO
DA TRAMA
E OS ITENS DESSE COMBATE ALUCINANTE
Ano 18 | Nº 217 | R$ 13,50

LAYERS OF FEAR UNRAVEL ASSASSIN’S CREED CHRONICLES: RUSSIA


DIGIMON STORY CYBERSLEUTH STREET FIGHTER V PIXEL PIRACY
@chicleteradio
FAR CRY PRIMAL
Joguei muito
Destiny, mas é
A NOVA AVENTURASAIBA COMO SOBREVIVER
NA IDADE DA PEDRA ÀS É
TRAIÇÕES DA
INCRÍVEL!
DARK
Pegue a platina com ZONE,guia
nosso CONHEÇA OS DETALHES
completo DA TRAMA
de segredos
E OS ITENS DESSE COMBATE ALUCINANTE

LAYERS OF FEAR UNRAVEL ASSASSIN’S CREED CHRONICLES: RUSSIA


DIGIMON STORY CYBERSLEUTH STREET FIGHTER V PIXEL PIRACY

FAR CRY PRIMAL A NOVA AVENTURA NA IDADE DA PEDRA É INCRÍVEL!


Pegue a platina com nosso guia completo de segredos
ruim depender da
internet brasileira...
Quando menos se
#217 The Division, Ratchet espera ela cai
& Clank, Far Cry Primal, e você não joga.
No Man's Sky e muito mais...

@FallenMisery00
6 Assim como religião
Lado de lá e também acho muito legal o Nostalgia e política, nada
contra, mas não
Tenho adorado a seção "Japão espaço "Minha primeira vez", Gosto das matérias que tratam curto quando
por Dougão". Ultimamente tenho na qual cada um de vocês relata sobre jogos clássicos. Aquela tentam empurrar
me interessado muito mais por alguma lembrança sobre jogos. sobre os vinte anos de Playstation garganta abaixo :/
títulos nipônicos e sempre quis Roger Thedoors, via Facebook foi excelente. Na mesma linha,
saber mais sobre os lançamentos vocês poderiam fazer uma matéria
de lá, não importar o gênero. Céu de ninguém sobre os melhores 25 jogos @HuskySiBeRiaN0
Pode mandar mais! Olá, equipe PlayStation! Parabéns de cada console Playstation! Sei que vou ser
Carolina Lima, via Facebook pela excelente revista! Escrevo Aroldo Comune, via Facebook criticado, mas são
os que mais gosto,
para implorar um pôster com porque me amarro
Primeira vez a incrível arte de No Man's Sky. Sempre em frente jogar com os amigos.
Continuem com o espaço para Este jogo, com arte ímpar, Eu gostaria de ver nas próximas É diversão garantida.
as dicas de troféus, é de grande merece estampar a parede edições uma matéria de KOF XIV,
ajuda pra quem curte platinar os de todo gamer! Fico no aguardo com a história e análise do jogo.
@Jose_Dalponte
jogos favoritos. Curto bastante (e na expectativa!). E por que não um pôster da Mai O ideal para mim
as entrevistas com produtores Rafael Alves de Melo, via e-mail Shiranui também? Isso seria uma seria ter as duas
ideia excepcional para os fãs opções. Sinto que
se perde muito da
da franquia e para a revista, já história do jogo,
VIDA GAMER Coleção PlayStation que o KOF XIV é exclusivo de PS4. então passo longe.
Socrates Paulo, via Facebook

Solta o pôster
Sou assinante da PRO-BR e @ramon_s_a
gostaria de compartilhar uma Não curto muito.
reivindicação. Assim como o Prefiro campanha
single player.
exemplar que recebo, as revistas
vendidas nas bancas vem em um
plástico, assim, não é possível
folheá-las. Então gostaria de
saber por que o pôster tem que @brunodailha
Ainda prefiro offine
vir grampeado. Não há como, ou que tenha as duas
por mais cuidado que tenhamos, coisas. Qualquer jogo
desprendê-lo sem danificar o que seja obrigatório,
estou fora.
papel. Minha solicitação é que
O Raphael Xavier é assinante da revista há dois anos e possui um quarto o pôster venha solto dentro da
só para jogos na casa dele. Quer mostrar sua coleção também? Mande revista. Espero ter o apoio dos
uma foto em boa qualidade para o nosso e-mail ou página no Facebook. demais assinantes da revista. Queremos saber o que você
pensa... @PlayOficialBR.
Emerson Viana, via Facebook

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
ASedio qui quia
Q Testamos
ditecto ribeato
PlayStation
eos experumVR ut
e a versãonis
quatentia final
eum
estádoluptas
sam ainda mais
confortável
explandis volore

Mesmo perto do
lançamento, a Ubi
não fala sobre as
missões avançadas.
Queremos raides

10

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
AGENDA YAZUKA 0
Comemore: o lançamento de
Yakuza 0 foi confirmado para o
Ocidente. Vai chegar em 2017.

A ESSÊNCIA DO UNIVERSO PLAYSTATION ESTÁ AQUI. NOTÍCIAS, COLUNAS, DICAS E MUITO MAIS

PlayStation VR
chega em outubro
e custa US$ 400
A realidade virtual do PS4 é a mais em conta
Considerando os altos preços dos muito baixa – menos de 18ms – e há nove
óculos de realidade virtual, não LEDs (pode contar) que permitem a leitura
esperávamos que o PlayStation VR de posição da sua cabeça em 360 graus.
fosse pegar leve com o nosso bolso. Há também um microfone embutido para
Ia ser de chorar se a Sony anunciasse o facilitar a conversação, um novo fone de 11
produto por US$ 600 (preço do Oculus ouvido, e o PSVR tem suporte a áudio 3D,
Rift),ou pelo astronômico valor de o que faz você saber exatamente de onde
US$ 800, preço do HTC Vive, óculos da vem cada som.
Valve. A Sony surpreendeu ao anunciar Esse áudio especial é possível graças
o acessório por US$ 400, o melhor custo à caixa de processamento externo. Ela
do mercado nos EUA. Ainda não se sabe parece um PS4 em miniatura e faz umas
quando o PSVR vai chegar no Brasil, então coisas tecnológicas bem legais: cuida
não há uma estimativa de valores em real. da função de "tela social", em que onde
Andrew House, CEO da Sony Computer o PSVR transmite o que o jogador está
Entertainment, também confirmou na vendo no headset para uma TV, para que
GDC, evento de desenvolvedores, que outras pessoas possam acompanhar o
o PlayStation VR chega em outubro. que rola no jogo; um "modo cinema", que
exibe jogos 2D e filmes no headset; e o
REALIDADE NA CABEÇA
Mas, afinal, o que há dentro dessa caixa
de maravilhas do futuro? Há o óculos
em si: uma tela OLED de 5,7 polegadas,
O PSVR TEM SUPORTE
Q Quando você derrotar
com resolução de 1920x1080 dividida
verticalmente para dar a cada olho uma
A ÁUDIO 3D, O QUE FAZ
os inimigos de Danger Ball
e virar o campeão de VR
Worlds, considere pegar
visão de 960x1080. A taxa de atualização
pode chegar até 120Hz, com um campo de
VOCÊ SABER EXATAMENTE
Rush of Blood, “sequência”
de Until Dawn
visão de cerca de 100 graus. A latência é DE ONDE VEM CADA SOM
NOTÍCIAS RÁPIDAS
PACOTE DA SORTE A pré-venda do PlayStation VR já começou lá fora. A primeira
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
oportunidade foi para um pacote completo que vem com o óculos, a PS Camera, dois
Moves e uma cópia da coletânea VR Worlds, por US$ 500 – uma bela promoção. Esse
primeiro pacote esgotou em cinco minutos na Amazon. O pacote normal, que inclui
DE MELHOR E MAIS CURIOSO apenas o headset por US$ 400, ainda pode ser encontrado com facilidade em lojas
NO UNIVERSO PLAYSTATION dos EUA. E a gente aqui ainda sem saber se teremos o PSVR oficialmente no Brasil.

"modo separado", no obrigatório, mas seus sensores Vai ser um jogo exclusivo,
qual áudio e vídeo diferentes de movimento tornam certas feito pela própria DICE. Pilotar
são enviados para a outra ações bem mais imersivas em a Millennium Falcon com a
tela – ótimo para experiências diversos jogos. cabine em VR, com lasers e TIE
multiplayer em VR, como o Mas, no fim, o que importa Fighters passando em volta?
simulador de desarmamento mesmo são os jogos, e embora Se a ideia for essa, nós nunca
de bombas Keep Talking and ainda não exista a lista completa mais vamos querer sair de casa.
Nobody Explodes, em que o de lançamento, dois deles estão Q Os velhos conhecidos The Deep
jogador óculos vê a bomba e confirmados. The PlayRoom VR (acima) e The London Heist (abaixo) MELHOR REALIDADE
os outros jogadores veem o vem junto com o headset e será Exceto, talvez, para escapar
manual de desarmamento na a entrada para experiências do psicodelismo sensorial
tela da TV. VR bem acessíveis. É uma nova de Thumper VR. Após jogar o
versão daquela coleção de título de "violência rítmica"
CÂMERA ESCONDIDA realidade aumentada do PS4, tempos atrás, achávamos que
Mas atenção: o preço de The Playroom: os robôs já sabíamos o que esperar
US$ 400 não inclui tudo o que bonitinhos de olho azul estão na GDC. Mas não. As ondas
você precisa para entrar nos de volta para participar de pulsantes que fazem seu peito
mundos virtuais. O kit não minigames interessantes com vibrar e as curvas velozes
funciona sem uma PlayStation você e seus amigos no sofá. joalheria, The London Heist; The tornam o jogo muito mais intenso
Camera, e ela dificilmente virá E o pacote recente que inclui Deep, um mergulho no oceano; com o PSVR. É um jogo feito
junto com o headset que você a câmera e dois Moves também VR Luge, um "quase rolimã" nas para quem quer uma experiência
vai comprar – há um pacote que revela outro jogo do lançamento: estradas da Califórnia; Danger audiovisual completa de realidade
12 reúne tudo, mas ele será limitado. VR Worlds. Trata-se de uma Ball, que é tipo um casamento de virtual. É assustador, incrível
Felizmente, a câmera custa coleção de experiências mais pingue-pongue com os discos e você vai poder colocar isso
o preço de um jogo (e é fácil completas feitas por estúdios da de Tron; e Scavenger’s Odyssey, na sua cara em breve.
encontrar por preços mais Sony para todo tipo de jogador. que parece uma versão light e Além disso, há outros jogos
baixos), e o PSVR ainda fica bem São as demos que estiveram em trilhos do shooter espacial como o esporte de robôs RIGS:
abaixo do preço da concorrência. presentes em eventos como a EVE Valyrie. Mechanized Combat League,
Outros periféricos? Bem, E3 e a PlayStation Experiencie: Do lançamento até o final o bizarro e engraçado Job
o PlayStation Move não é O "simulador" de roubo a do ano, se tudo correr como Simulator, o muito aguardado
o planejado, 50 jogos serão Psychonauts VR e o simulador
lançados. E o futuro parece de combate espacial EVE:
AS ONDAS PULSANTES QUE reservar coisas muito, muito
empolgantes. Que tal... Star
Valkyrie. Com tudo isso a
caminho, é hora de apertar
FAZEM SEU PEITO VIBRAR SÃO Wars? Sim, foi anunciada na GDC
uma experiência de realidade
aquele botão de pré-venda.
De fato, o Natal vai chegar
AINDA MAIS INTENSAS EM VR virtual com Star Wars Battlefront. muito mais cedo este ano.

Tudo nesta imagem é


essencial para o PSVR –
exceto pelos Moves. Mas
é bom tê-los por perto

Q A unidade de processamento parece


uma miniatura de PS4. É tão bonitinha!

Q Tumble, quebra-cabeças do PS3, foi


refeito, expandido e virou Tumble VR

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NOTÍCIAS RÁPIDAS
NOVO REI The Division se tornou a melhor estreia de
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
uma nova franquia de videogame em todos os tempos, com
US$ 330 milhões gerados em cinco dias – US$ 5 milhões
a mais que Destiny, que, por sua vez, tinha pegado o lugar
DE MELHOR E MAIS CURIOSO de Watch Dogs. The Division também se tornou o jogo que
NO UNIVERSO PLAYSTATION mais vendeu no primeiro dia na história da Ubisoft.

Smite ilumina
o PS4
Os deuses nos abençoaram
O PS4 foi mesmo Quer aprender o básico
picado pelo dos MOBAs? Smite é essencial.
mosquito das Os tutoriais dão prioridade à
batalhas de arena. matança de minions controlados
Com o multiplayer da Epic por IA para ganhar experiência e
Games Paragon e Battleborn, ouro, jungling (matar monstros
o distinto MOBA (arena de para ganhar melhorias do seu
batalha multiplayer online) de personagem) e informações
tiro em primeira pessoa da sobre a estrutura das partidas.
Gearbox, a caminho, fãs de As funções de compra e aumento
tática em equipe têm muito o de nível automáticas também
que esperar. Mas, primeiro, é são úteis para os iniciantes –
14 hora de encontrar o pioneiro: melhorar habilidades e comprar
Smite, um MOBA com visão em equipamentos no meio da partida
terceira pessoa que finalmente pode ser assustador (é de você
chega ao PS4. que estamos falando, Paragon),
O jogo grátis de pancadaria então Smite pode cuidar disso
entre deuses traz controles enquanto você se preocupa em
intuitivos e um folclore mitológico acertar os inimigos. Depois, você a moeda do jogo, ou Gemas compráveis. Mas a verdadeira
que ajudou a arrebanhar mais de vai querer desativar a função e joia (comprada com dinheiro de verdade) é o Pacote do
14 milhões de jogadores desde fazer suas próprias escolhas. Fundador, que desbloqueia todos os deuses atuais e futuros,
seu lançamento no PC em 2014. Smite será lançado no PS4 além de skins exclusivas do PS4.
E agora, o Hi-Rez Studios quer com acesso instantâneo a todos Smite é um ótimo e acessível MOBA. O novo desafiante
uma parte da base de jogadores os modos de jogo e seis deuses Paragon com seu formato mais combativo bate a leveza
no PS4. Afinal, a perspectiva de grátis – Ymir, Thor, Neith, Guan, de Smite – mas enquanto o complicado sistema de cards
câmera sobre o ombro é perfeita Yu e Ra. Personagens extras do jogo da Epic não se tornar mais acessível, o campo de
para sessões de jogo no sofá. podem ser adquiridos com Favor, batalha dos deuses é sua melhor opção no PS4.

Máquina de rumores As evidências de Titanfall 2


no PS4 aumentam – ele foi
Nossos ouvidos estão atentos listado em pré-venda nas
lojas Gamestop e Amazon.

Battlefield 5 poderia Red Dead Foram ouvidas MercuryStream,


se passar durante Redemption 2 conversas sobre um a desenvolvedora
a Primeira Guerra apareceu no PS4.5 na GDC de Castlevania:
Mundial? Uma loja alemã currículo – supostamente Lords of Shadow,
afirma que sim, junto de um com um GPU vai revelar um
com um lançamento produtor. melhor e novo jogo muito
no dia 26 de outubro. suporte a 4K. em breve.

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TATTOOS
QUANDO O AMOR
NÃO TEM LIMITES,
Nome: Adriano Santos
Tatuagem: O rapaz é tão fã
Esquina das
NOSSOS LEITORES
TATUAM NA PELE
de Assassin's Creed que não compras
SEU ÍCONE FAVORITO
tem um, mas dois símbolos
da Irmandade dos Assassinos. Como viver sem
DO PLAYSTATION Ezio Auditore ficaria orgulhoso.
esses belezinhas?

Minha Primeira Vez


Platinas, sustos, lágrimas, vitórias e outras lembranças
HORI Fighting
Commander 4
Controle meio-termo
entre o DualShock 4 e
um controle arcade
para jogos de luta. Com
seis botões na frente,
é mais fácil de executar
sequências mais
complicadas. Funciona
com PS4 e PS3 e custa
menos que o DS4.
Preço: US$ 40

O susto com
cachorros no
corredor é um dos 15
momentos icônicos

Quando o medo chegou


Os zumbis de Resident Evil marcaram minha vida
Klassic Reptile 1:3
Statue
A Pop Culture Shock
abriu a pré-venda para
uma estatueta incrível
Minha história com voz medonha dizendo o título. do Reptile clássico de
Resident Evil data Minha surpresa veio com a Mortal Kombat. Com a
das férias escolares abertura, como se fosse um base, ela tem 70cm
do ano de 1997. filme. Ali o jogo me ganhou de e vem com rostos e
Sim, eu sei que a franquia está verdade! Quando tive o 3DO, mãos extras. O nível de
fazendo 20 anos agora e seu gostava muito de Road Rash
detalhes é tão absurdo
quanto o valor.
primeiro jogo é de 1996, mas pelos "filminhos" durante o jogo. Preço: US$ 750
só fui ter a oportunidade de ter Sempre achei interessante
um PlayStation no ano seguinte. jogo com ar cinematográfico. E
Lembro de estar com meu primo Resident Evil ia bem além disto:
comprando jogos, e meu irmão eu não me importava com a
havia me dado uma listinha com narração e atuação canastrona.
recomendações dos amigos Eu me envolvi com a forma como
dele que também tinham Nome: Monique Alves o início do jogo era contada. Era
o console. Na lista estava Cidade: São Paulo um filme interativo.
Resident Evil. Na hora, não dei Ocupação: dona do site Jogamos uns vinte minutos,
importância, entreguei para a Resident Evil Database apenas para ver como era.
moça no balcão e ela testou Quando a "primeira vez" E meu irmão logo exclamou DOSSIÊ OLD!GAMER
os jogos que tinha disponíveis. aconteceu: 1997 "caramba, eu amo este tipo Super Nintendo
Chegando em casa, fomos de jogo”. Não concordei muito Na época em que o
testar os jogos e Resident Evil foi naquele momento. Mas não PlayStation nem existia,
o SNES era rei absoluto
o último deles. Comecei a prestar demorou para que, em poucos e teve um dos melhores
atenção quando vi o logo da dias, terminássemos o jogo pela catálogos de games. Este
Capcom brilhando, e um de meus primeira vez e eu descobrisse livro da Editora Europa
jogos favoritos desde a infância que também adorava jogos traz detalhes sobre a
sempre foi Street Fighter. "Ah, assim. Só não fazia ideia de que história, os acessórios
deve ser um jogo legal, se é da Resident Evil se tornaria uma e um catálogo de mais
Capcom", pensei. Veio o menu parte tão grande e fundamental de 500 jogos do SNES.
inicial, o sangue espirrando e a do meu cotidiano. Preço: R$ 40
ENQUANTO ISSO...
N ON ON ON O NO NO N ON O NO NO N ONO
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
AUllignienis eribeatae nonectet modis eossunt.
Rerae ipsam quiatur reicim illeni adissit hil molorum re non
reprae et, sanimus net unt mo que eumque sinverf erspiet aut et
DE MELHOR E MAIS CURIOSO occaborunto blaut volest, idemporae plis aut omnihillati none verum
NO UNIVERSO PLAYSTATION rem rempossequia volupti uscipides exerum, quis iusae sam,

Japão por Dougão


Só ele entende o que rola do outro lado do mundo

16
Plantão oriental
O que tem sido notícia no PlayStation japonês

A VERDADEIRA DIVA VENHA LOGO,


Todo novo jogo da Hatsune Miku SETSUNA
tem uma seleção de cerca de 50 A Square Enix já lançou no Japão
músicas. Canções favoritas ficam Ikenie to Yuki no Setsuna, aquele
de fora, músicas menos populares RPG com jeito antigo feito pelo novo
somem a cada lançamento... é estúdio Tokyo RPG Factory. E o que
sempre complicado. Mas Hatsune os fãs perceberam logo de cara
Miku: Project Diva Future Tone foram várias referências curiosas,
pretende mudar isso. Acompanhe em nomes de itens e descrições de
esse monte de nomes: Future Tone troféus, a um certo RPG muito
é a versão para PS4 de Project Diva famoso e cultuado: Chrono Trigger.
Arcade, mas no console ela virá Teorias começaram a surgir de que
em dois jogos diferentes com uma SABER, A MAIOR WAIFU o jogo, na verdade, se no mesmo
tonelada de músicas. A versão Fate/Stay Night tem algo em comum com Vocaloid (aquela franquia famosa universo que o clássico de 1995.
Future Sound terá 120 músicas que você nunca jogou, mas reconhece a moça principal da série de longe). O RPG está fazendo sucesso,
da série Project Diva de PS3/PSP; No caso, você não jogou porque pouca gente tem paciência para visual e a empresa aproveitou para
já a versão Colorful Tone terá 100 novels que nem saíram oficialmente em inglês, e a serva Saber se tornou um confirmar que ele vem para o
músicas da versão Arcade e da personagem altamente reconhecível graças aos animes populares da série. Ocidente ainda este ano no PS4,
série Project Mirai, do Nintendo Bem, foi anunciado um jogo chamado Fate/Extella, que se passa no com o nome simples de I am
3DS. Juntando as duas, são 220 universo da série, porém não é uma visual novel ou jogo de luta, mas um Setsuna. Porém, como está virando
músicas e 340 módulos (as game de ação onde você “derrota centenas de inimigos com um poder que prática comum, a Square pretende
“roupinhas” dos personagens). desafia o intelecto humano”. Sabemos o que isso significa: é provavelmente substituir a versão de Vita por um
É música para caramba. O jogo um jogo estilo musou. Não há nenhum trailer revelado ainda, mas Fate/ lançamento no Steam – mas diz
vai rodar em 1080p/60fps e Extella – que, apesar do nome parecido, não é continuação de Fate/ Extra que, se os fãs pedirem, pode
será lançado ainda esse ano. – será lançado ainda este ano para PS4 e Vita no Japão. pensar no caso.

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NOTÍCIAS RÁPIDAS
FUTURO ESTRANHO A Microsoft disse que liberou a
Xbox Live para se conectar a outras redes e permitir partidas
online entre elas, e isso não significa apenas o Windows –
deixaram claro que está aberto para “outros consoles”. Então,
talvez, você, dono de PlayStation 4, possa jogar alguns jogos
contra amigos que tenham um Xbox One. Que... inusitado.

VIDA LONGA
Há mais de uma década, o Japão gostava muito de consoles grandes.
Nesse período, o PlayStation 2 era rei e a terra do sol nascente
ganhava muita coisa que jamais vimos por aqui, como o PlayStation
Broadband Navigator, ou PS2 BB. Era um programa que interagia com
o disco rígido oficial do PS2 (lembra?) de forma bem mais profunda
que o programa normal e permitia, por exemplo, reproduzir músicas
para servirem de trilha sonora personalizada em alguns jogos, poder
usar um navegador de internet e acessar canais exclusivos de certas
empresas com imagens e vídeos – além de gerenciar seus saves e
coisas do tipo.
O negócio era tão hardcore e exclusivo, que só funcionava em
modelos de PS2 fabricados no Japão. Nem mesmo um console
A arte do jogo coreano (que é da mesma região) conseguia rodar o BB – sem falar
é bonita e a que, posteriormente, o PS2 Slim nem tinha suporte a disco rígido. Mas
temática pesada por que resolvemos dar essa lição de história? Porque o serviço do
é explorada PS2 BB foi encerrado no dia 31 de março de 2016. Sim, 14 anos
de forma depois de o programa ter sido lançado junto com o disco rígido do
bem-humorada
PS2, e 16 anos após o lançamento do console, vão encerrar o serviço,
algo anunciado com nota à imprensa e tudo. Quanta dedicação a um
serviço que poucos lembravam. Saudades, PS2.

17

SEM SAIR DE CASA


Hikikomori é uma palavra japonesa que define um problema social
relativamente comum por lá: pessoas que ficam isoladas em seus
quartos, literalmente, e não trabalham, estudam ou fazem qualquer
coisa além de ficar na internet, geralmente vivendo às custas de
familiares – muitos só abrem a porta do quarto para botar o lixo
para fora (do quarto, não de casa) ou pegar comida. É um problema
complicado, mas o Japão sabe fazer piada com isso.
Este mês, um dos jogos gratuitos da PlayStation Plus japonesa se
chama Ore ni Hatarakette Iwaretemo – Otsu (algo como “Mesmo que você
mande, eu não vou trabalhar”), em que o protagonista é um hikikomori que A interface do
vive às custas dos pais... até o dia em que eles morrem. O que ele faz? Em PlayStation BB,
vez de mudar de atitude, ele manda aventureiros para missões em baseada no
dungeons perigosas a fim de ganhar dinheiro para que ele possa pagar o sistema do PS2
aluguel, que é cobrado constantemente pela dona da casa. Você escolhe
diferentes classes de heróis e os envia em grupos de cinco para completar
as missões. É uma ideia diferente e um tanto engraçada, com diálogos
bem-humorados e arte divertida. Enquanto isso, acaba de ser lançado o
segundo jogo da série (troque o final Otsu no nome por Tori), também para
PS Vita, apenas na PS Store de lá.

PS4 PS3
OS MAIS FEVEREIRO
VENDIDOS TÍTULO
FIFA Soccer 16
STATUS
©1 (6)
TÍTULO
FIFA Soccer 16
STATUS
-- (6)
Conheça os Street Fighter V () Grand Theft Auto V ©3 (14)
campeões de Star Wars: Battlefront ª1 (4) Minecraft ©4 (14)
vendas das Far Cry Primal () Pro Evolution Soccer 2016 ª2 (6)
lojas brasileiras. Call Of Duty: Black Ops ª3 (4) LEGO Marvel Vingadores ()
Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 () Call Of Duty: Black Ops III ª5 (4)
Baseado no painel
The Witcher 3: Wild Hunt ª4 (10) Far Cry 4 ()
de varejo da GfK, Batman: Arkham Knight () LEGO Marvel: Super Heroes ª7 (3)
empresa que monitora Resident Evil: Origins Collection () Mortal Kombat vs. DC Universe ()
mensalmente as vendas Rainbow Six: Siege ª7 (4) Metal Gear Rising: Revengeance ª6 (4)
nos principais varejistas do
Brasil - www.gfk.com/br LEGENDA
ª Posições que caiu | © Posições que subiu | (X) Frequência na lista, em edições | — — Manteve a posição | () Estreia ou retorno à lista
NOTÍCIAS RÁPIDAS
MAIS KOF The King of Fighters XIV anunciou mais de seus 50
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
personagens. Em março, tivemos a confirmação dos veteranos Chin
Gentsai, Choi Bounge, Kim Kaphwan, Athena Asamiya e Vice. Tung
Fu Rue, o velho de Fatal Fury, também está lá. Personagens inéditos
DE MELHOR E MAIS CURIOSO são Nelson, um boxeador; Luong, talvez mestra de Kim; e Sylvie
NO UNIVERSO PLAYSTATION Paula Paula (sim, são dois Paula), uma idol com poderes elétricos.

Em busca de vida no Vita


Nossos exploradores buscam novos horizontes no portátil
O ÚLTIMO MÊS TROUXE ALGUNS JOGOS INTERESSANTES PARA O PORTÁTIL. NÃO FOI TÃO BOM
QUANTO FEVEREIRO, MAS TEMOS JOGOS BONS E BARATOS... E UM INCRIVELMENTE RUIM.

HITMAN GO:
DEFINITIVE
EDITION
Careca de mesa
Aclamado nos celulares e
tablets, e com razão, Hitman Go
é uma experiência completa,
bem pensada e muito simples.
Em vez de ser um Hitman
tradicional, GO funciona como
um jogo de tabuleiro. Seu
boneco careca tem linhas por
onde pode andar, e os bonecos
18 inimigos (guardas e afins) se
movem uma vez por turno,
como o seu. O objetivo é chegar
ao outro lado sem ser visto.
Pode parecer simples
demais… e é mesmo, mas é
divertido e rapidamente fica
mais complicado do que você
imagina, especialmente se
quiser terminar com os
objetivos extras, como pegar
uma maleta ou terminar a fase
em um número específico de
turnos. O preço é bem barato,
considerando o que
costumamos pagar em jogos
da PSN, e é justo pelo
conteúdo oferecido.

MURASAKI MIST
É ruim demais
Tudo bem, Murasaki Mist custa só 10
dólares. Certo, é um estúdio iniciante,
do México. Mas mesmo com toda boa
vontade do mundo, não tem jeito: este
é provavelmente o pior jogo que já
entrou no Vita aqui da redação. O jogo
já erra na tela inicial e a coisa só piora,
com visual da época do PS2, animações
da época do PS1 (e olha que tem
pouquíssimas, os personagens mal se
mexem durante diálogos), o combate
chega a ser engraçado com a falta de
finesse e de qualquer sistema mais
profundo ou relevante. É um leve RPG
de ação isométrico que acha que tem
uma grande história para contar e que
isso é suficiente, em vez de tentar
fazer um jogo minimamente decente
primeiro. Para sermos justos, fica aqui
um elogio à pessoa que fez os
desenhos do jogo: você tem talento.

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JÁ ERA Você se lembra de Rime? Aquele jogo que
parecia bastante com Ico, apresentado na PSX 2014, e
Aqui é
que sumiu depois? Então, ele não é mais um jogo da Sony,
que deixou o estúdio Tequila Games ir “procurar outras trabalho!
oportunidades”. Rumores dizem que o jogo nunca ficava
pronto e o projeto passava por dificuldades de criação.
Quer trabalhar
com PlayStation?
Veja um exemplo
que você pode
AEGIS OF EARTH: seguir na vida
PROTONOVUS ASSAULT
Uma proposta diferente
Com esse nome nada a ver, já dá para saber
que é um jogo japonês meio diferente. No caso,
é um tower defense mais complicado. Você é o
comandante e tem muitas responsabilidades
para conseguir defender sua cidade circular. É
preciso construir vários tipos de unidades na
cidade (que é circular, por isso os ataques de
monstros podem vir de qualquer parte) incluindo
construções civis como parques e casas. A ideia
é que, quanto mais segura sua cidade, mais
gente vai morar nela, e com isso você tem mais
dinheiro de impostos e pode proteger melhor a
cidade. É um ciclo interessante e diferente. Na
hora do combate, é preciso escolher um dos
Paulo Ferreira
anéis da cidade e girar para onde os inimigos Repórter da
estão vindo. É um jogo um tanto complexo para PRO-BR e da Revista
o gênero, e bem interessante. Oficial do Xbox
ŸRequisitos básicos:
Faculdade de Jornalismo.
SENRAN KAGURA: Inglês avançado. Amplo 19
ESTIVAL VERSUS conhecimento em várias
Um jogo sem vergonha de ser o que é plataformas e gêneros de
jogos. Muita disposição.
Talvez você tenha jogado Shinovi Versus uns
dois anos atrás, mas caso não conheça, Senran ŸRotina do trabalho:
Kagura é uma série de ação, um pouco parecida Se manter atualizado de
com Dynasty Warriors, só que um tanto mais tudo que rola no mercado
sexy. Todas são garotas lindas com peitos bem de games. Depois, criar as
grandes, que agem daquele jeito bem anime. pautas da edição do mês
Elas fazem parte de escolas ninjas diferentes, com a equipe e o editor.
que dão motivo para as brigas, e há um É preciso jogar os títulos
“sistema” que as faz ficar com menos roupa, necessários para as
dependendo do quanto estão indo mal na luta ou
quando usam um modo de ataque especial. Há matérias. Escrever a
muitas roupinhas para equipar e cenas de análise ou detonado do
interação entre as garotas. Pode parecer pura jogo enquanto pega
apelação, mas quem gosta de garotas de anime capturas de tela. Editar o
vai curtir bastante, porque o jogo é divertido material diagramado nas
dentro de seu estilo. A única diferença entre páginas pelo editor de arte.
esta versão de Vita e a de PS4 são os gráficos. Corrigir o texto com as
sugestões do revisor. Vez
ou outra, viajar a convite
dos estúdios para jogar
FOUL PLAY games antes de seu
Divertido, nostálgico, repetitivo lançamento e entrevistar
alguns produtores.
Esse é um jogo de porrada 2D, no estilo
Streets of Rage e afins, que já chegou aos Ÿ(Des)vantagens para
PCs em 2013 e até mesmo ao PS4 em quem gosta de
setembro do ano passado, e enfim está no
Vita. O cenário é muito legal: você controla videogames:
um demonologista inglês que resolve contar Jogar alguns títulos com
sua história de vida em uma peça de teatro. prazos tão curtos que
Isso se traduz em bater nos inimigos (gente você não consegue
vestida de monstro) com uma plateia na aproveitar a diversão. Ou
frente que quer ver uma performance cada então jogar o que o
vez melhor. Você não tem vida – o medidor trabalho pede e ter que
de satisfação da plateia é o que determina deixar de lado aquele jogo
o sucesso, e seu objetivo é fazer combos que estava curtindo. Dias
legais para poder continuar. Não dá para de fechamento (quando a
negar que o jogo não demora muito para revista é finalizada e
ficar repetitivo, mas o estilo é tão legal que enviada para a gráfica)
nos leva a recomendá-lo – nem que tenha são muito corridos.
que esperar uma promoção na PSN.
AGENDA
Em destaque
TUDO O QUE ACONTECE
DE MELHOR E MAIS CURIOSO
NO UNIVERSO PLAYSTATION
uma imagem diz tudo

Rosario Dawson faz a voz


de Elaris, e Sylvester
Stallone e Paul Giamatti
também estão envolvidos.

20

Ratchet & Clank


nos cinemas O Capitão Qwark é facilmente o melhor
A dupla da Insomniac retorna para personagem do jogo. Inseguro e fácil de
manipular, ele é bem engraçado.
salvar o universo na telona
éries de filmes e de jogos amigos viajantes do espaço. Com o

S não se dão muito bem. E


com isso queremos dizer
que geralmente os filmes
são tão bons quanto comer pipoca
direto do chão do cinema. Por isso, é
universo em perigo graças aos
planos nefastos de Drek, o destino
conspira para juntar o Lombax e o
robô para impedirem o vilão de
destruir a galáxia inteira. Não chega a
um grande alívio que Ratchet & Clank ser uma qualidade Pixar (a maioria
evitou a maldição das adaptações de das piadas é voltada totalmente a
jogos ao cinema. Nós sabemos disso crianças bem novas), mas os fãs da
porque já vimos o filme. Essa série ficarão felizes de ver que a
aventura é voltada para a família, e dupla continua legal, mesmo que você
mostra o primeiro encontro dos não a controle com um DualShock.

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NOTÍCIAS RÁPIDAS
PERDIDOS NO ESPAÇO O novo Call of Duty deve
mudar completamente seu foco e entrar por inteiro no
gênero da ficção científica: seus eventos acontecerão
no espaço. Pelo menos é isso que apontam os rumores
que apareceram no NeoGaf, muito semelhantes às
informações obtidas pelo site Eurogamer.

Não se preocupe. Ratchet,


Clank e Qwark ainda
contam com as brilhantes
vozes originais dos jogos.

DESAFIO PHOTO MODE


Aperta o Share! É hora de
compartilhar suas imagens do PS4

Douglas Azambuja capturou um momento tenso com o líder


da Caçada Selvagem em The Witcher III: Wild Hunt. 21

Hugo Bastos nos enviou essa imagem de um dos jogos mais


artísticos e tocantes do PlayStation, Journey.

Fique atento para encontrar mínimos


detalhes em homenagem a dois outros
jogos de plataforma da Sony... Lucas Vieira demonstrou toda a sua velocidade sob a chuva
em Driveclub com essa foto. De bônus, um arco-íris ao fundo.

Mostre seu olhar único do mundo dos games e mande


sua captura de jogo para playstation@europanet.com.br
ESPECIAL

22

AÚltima
Cruzada
Cenários abertos. Veículos potentes. Liberdade tática. Uncharted 4:
A Thief’s End é muito mais perigoso do que você pensa. Explore
Madagascar e descubra do que o capítulo final na aventura é capaz

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UNCHARTED 4

23
ESPECIAL

24

om cuidado, Nathan Drake se move oculto em segurança. Esse caos de violência e


pela grama alta e estuda os arredores. Um improvisação é padrão em Uncharted 4.
guarda vigia a área de uma torre dilapidada O jogo mistura os pontos fortes da série com
do século 17. Felizmente, ele não nota Nate, novas ideias para manter tudo renovado. Ao
Sully e Sam espreitando atrás da cobertura. viver essa experiência, o mais exigente dos
Após uma escalada curta até o topo da torre, jogadores vai entender: foi por um jogo como
o trio apaga o sentinela, rouba seu rifle de este que você escolheu o PlayStation 4.
precisão e dispara contra os outros guardas. É hora de voltar um pouco no tempo. Sully,
O silêncio dá lugar a tiros de resposta. Nate e seu irmão mais velho, o estreante Sam
Um pelotão de mercenários se aproxima. Drake, estão em uma savana em Madagascar
Com a munição prestes a acabar, o jeito é rumo a um vulcão que pode ser visto de longe
pular da torre e atirar o gancho para cima no horizonte. Claro que não se trata de uma
(no melhor estilo Batman) na esperança de expedição geológica. O "Time Drake" está no
encontrar um ponto de engate para escapar rastro da trilha histórica do pirata conhecido

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UNCHARTED 4

2 3

25

[1] Bem-vindo à selva, Nate. O exército de Nadine fica


por ali. [2] "Nós nascemos para grandes feitos", diz um
jovem Sam para Nate em um dos flashbacks. [3] A relação
de Drake com seu irmão inclui opções de diálogo

com a de pilotar o Batmóvel de Arkham Knight.


FOI POR UM JOGO FANTÁSTICO É tão prazeroso fazer curvas fechadas no
terreno acidentado quanto era nas ruas de
E ÚNICO COMO ESTE QUE VOCÊ Gotham. Para celebrar que ainda não houve
nenhum acidente durante o nosso teste,
ESCOLHEU O PLAYSTATION 4 o touchpad serve para ativar uma buzina bem
animada. Trata-se de um daqueles detalhes
que a Naughty Dog sabe fazer tão bem para
como Capitão Avery e pretende chegar em seu aumentar a imersão e que temperam a
destino antes dos antagonistas Nadine Ross demonstração de Uncharted 4.
e Rafe Adler. A cena acontece um pouco Enquanto revela tantas outras belezas e
antes dos eventos revelados na E3 2015. No detalhes, o caminho com o jipe leva até ruínas
entanto, enquanto aquela demo mostrou uma antigas e ao primeiro segredo. Nate desce do
perseguição de carro linear, aqui a câmera carro e investiga o local. Enquanto procura por
dá destaque para uma enorme área aberta. algum tesouro esquecido pelo tempo, o caçador
"Os cenários são os maiores que já fizemos, de aventuras (uh-uh) ouve Sam e Sully batendo
talvez dez vezes maiores em relação ao tamanho um papo no veículo. Além de assuntos soltos,
disponível para exploração", afirma o diretor como questionar como está o tempo, rola uma
técnico de arte Teagan Morrison. Isso pode conversa surpreendente sobre as pessoas
ser comprovado na prática. Há bifurcações com quem Sully se relaciona na internet. Ele
Nate parece bastante no caminho e as marcas de pneu seguem em é um senhor de idade bastante moderninho...
determinado em voltar diversas direções. O destino final é um ponto
à vida de caçador de
tesouros – desta vez fixo, mas a jornada até lá é determinada pelo NOSSO SEGREDINHO
ao lado do irmão jogador. Pelo menos há um jipe para ajudar... Sucesso! O primeiro tesouro é um cinzeiro de
Com o botão š apertado, o jipe acelera porcelana. Como a área já foi toda vasculhada,
e joga lama para trás. A sensação é parecida só resta voltar até o carro. O próximo desafio
ESPECIAL

1
2 3 4

26

[1] A Naughty Dog faz cenas lindas. Essa iluminação


está destruidora. [2] Sam encontra Nate em seu
trabalho comum. [3] O jogo se passa três anos após
Uncharted 3 e Nate já tem uns fios de cabelo branco.
[4] Felizes, até que a caça ao tesouro os separem...

no safári de Uncharted é uma vala ambientes intrigantes", explica o


enorme. Não existe outra opção a designer-chefe Anthony Newman. Essa cena
não ser dirigir para dentro dela. é perfeita para botar a filosofia em prática.
Sair será um pouco mais difícil, O jogador é conduzido até a vala pela
mas existe algo mais importante rota principal e perderia a chance de se
para fazer no momento. sentir como um verdadeiro explorador
Há uma cachoeira nos se ignorasse a cachoeira e apenas
arredores, do tipo que continuasse em frente.
qualquer fã da série sente Dentro da caverna secreta,
que só pode estar ali para o gancho mostra uma de suas
esconder alguma coisa. Ou, utilidades. Ele pode ser usado
também um costume dos para alcançar lugares mais
fãs, é uma oportunidade altos para pegar colecionáveis.
para testar se a tecnologia Nesse caso, são dois deles: o HECTOR ALCAZAR
de roupas molhadas evoluiu. segundo tesouro (uma velha "Você está pronto para
Com Nate encharcado sob pederneira) e uma carta datada seguir o seu destino?".
a cachoeira, é possível do dia 2 de junho de 1702 Preso em uma cela com
perceber uma corrente que detalha os esforços dos capangas, sua arma
de água cristalina dentro homens do Capitão Harrison em punho e algumas
perguntas interessantes,
da caverna. "Uma das para levar Avery à justiça. Hector se apresenta
lições de The Last of Us Um item interessante que como um personagem
– experiências que adiciona contexto histórico. camaleão. Amigo ou
trouxeram resultados Pouco depois da cachoeira inimigo, ele parece ter
muito bons – foi permitir há uma colina íngreme em que algumas das respostas
ao jogador bisbilhotar é possível tirar o jipe da vala e das quais Nate precisa.

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UNCHARTED 4

[5] O jipe não é o único veículo controlável.


[6] Sam é o irmão mais velho, mas a diferença
é quase imperceptível. Ele é tão ágil quanto Nate.
[7] Prepare-se para explorar os ambientes mais
bonitos de toda a franquia.
5 6
7

27

O GANCHO É UMA ÓTIMA NOVA O TEMPO PASSA


ADIÇÃO PARA EXPLORAR OS Após descer da torre, Nate tira um longo
segundo para recuperar o fôlego e aliviar
CENÁRIOS EM BUSCA DE ITENS a pressão nos joelhos antes de voltar para
o jipe. Esse é o primeiro lembrete de que o
tempo passa para todos e o icônico caçador
continuar no rumo certo. A única maneira de de tesouros da Naughty Dog não está imune
seguir em frente é por meio de uma ponte aos efeitos da idade.
instável, presa apenas por madeira velha Novamente no banco do motorista, Nate
e orações. Nate avança devagar com o jipe tenta forçar o jipe em uma colina enlameada.
nessa armadilha mortal. A ponte começa a "E... vai!", grita Drake para o motor. "E... nada",
se desfazer, junto com exclamações de Sully, replica Sully, quando a tentativa não dá certo.
e é preciso instinto para superar a surpresa O jeito é subir de novo na torre e prender o
e acelerar a tempo até terra firme. gancho em uma árvore que serve como ponto
De volta ao vulcão. O caminho, cheio de engate. Esse é o típico momento em que
de pedras e nascentes de rios, é mais é preciso encontrar o local certo em que vai
íngreme agora. Ao encontrar uma torre, pipocar um botão na tela para interagir com
Sam desce do veículo para ajudar o irmão algo, certo? Errado. Não precisa de botão. Ao
e os dois encontram um brasão. "É de circular a árvore, o cabo fica do jeito perfeito
A última vez que Nate Christopher Condent, Capitão do Dragão para rebocar o carro. Drake escorrega pela
explorou passagens
ocultas nas montanhas Flamejante", diz Nate. Os irmãos conversam colina enlameada e se prepara para escalá-la
foi em Among Thieves. com muito interesse sobre o item e dão com o veículo. Se é divertido ver a roupa de
Por favor, Nate, não a entender que Avery planejava recrutar Nate reagir com a água, imagine como ficaram
pegue o trem desta vez outros capitães piratas para sua causa. as costas dele após toda essa lama.
ESPECIAL

28

A SENSAÇÃO DE LIBERDADE EM mais divertida do que nos episódios anteriores.


Porém, antes de limpar todas as áreas, o
ÁREAS ABERTAS É INÉDITA NA SÉRIE, silêncio é interrompido por uma explosão.
O barulho vem daquela torre do século 17
MAS NÃO SÃO MAPAS GIGANTES com o sentinela franco-atirador. Ele e seus
amigos são uma pequena parte do exército
pessoal de Nadine Ross, chamado Shoreline
Até esse ponto, a atmosfera do jogo é leve e (algo como “Costeiro”). A evolução para a
com muitos diálogos entre os personagens. aproximação de combate é visível. Em
No entanto, Sully e Sam claramente não gostam modo furtivo, Nate e seus companheiros se
muito um do outro. Além de discutir sobre Nate escondem na grama alta para se aproximar
("Ele demorou muito para conseguir deixar de dos mercenários. O sistema lembra a série
caçar tesouros", avisa Sully. "Ele nasceu para Far Cry: os inimigos não podem ver os
essa vida", argumenta Sam), os dois também personagens na grama alta, mas, se eles
possuem uma visão diferente sobre Avery. Sam derem uma bisbilhotada para fora e forem
admira o pirata, enquanto Sully desdém quando vistos, a barra de suspeita em cima da cabeça
ele conta a sua visão de como era a vida no mar. dos adversários começa a ser preenchida.
Se elas ficarem cheias, eles vão investigar.
NA GRAMA ALTA É hora do tiroteio. Nesse momento, Nate
O final da discussão chega junto com outra só possui sua fiel pistola .45, o que não
Passar de jipe por uma oportunidade de exploração. Há tempo para é o suficiente. Com um avanço sorrateiro
forte correnteza não é testar diferentes caminhos, encontrar mais pela grama alta, Nate sobe até a cabana
uma boa ideia... a não ser coletáveis e absorver a vastidão desse lugar. à direita da torre principal e dá aquele velho
que o seu objetivo seja Cerca de 15 minutos passam rapidamente mata-leão no guarda para nocauteá-lo. Sim,
ativar uma cena insana nessa atividade de caçar segredos, que está Nate vai levar esse rifle de precisão, obrigado.

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UNCHARTED 4

2
3 4

29

[1] Você pode dirigir por toda essa bela paisagem. [2] Nadine e Rafe em seus
melhores trajes vilanescos. [3] Você pode fazer carinho nesse lêmure. Mas não
deixe Sully ver. [4] O efeito de fumaça é incrível durante o jogo. A força do PS4
é colocada em uso. [5] Quais segredos um barco naufragado pode esconder?

Agora, a torre principal. Essa construção e os personagens mandam bala sem dó


é a maior estrutura da fase. Degraus nos nos inimigos lá embaixo.
quatro lados da estrutura levam para uma A cada aperto no gatilho do rifle de
base no alto e a um quarteto de soldados precisão, mais guardas são atraídos pelo
que patrulham o local. O lugar é uma ruína, barulho. O combate é mais enérgico do
então metade do prédio está faltando, que nos títulos anteriores e a mira
Isso significa que é possível entrar pela está um pouco mais rápida. Estar
frente ou escalar pelo lado externo. atrás de uma cobertura quando
uma rajada de tiros passa por cima
REI DA TORRE do protagonista não é inconveniente,
A curiosidade exige experimentar é assustador. Ficar sem munição
RAFE ADLER as duas opções. Nate se aproxima causa a ansiedade de saber que
Caçador de tesouros da porta e aproveita a as opções estão acabando.
que compete com o Time cobertura enquanto Sam No entanto, um ícone
Drake para encontrar dispara para dentro. de gancho aparece
o que o Capitão Avery Após eliminar os e permite usar o
deixou para trás. Como inimigos, a escalada equipamento para
todo bom vilão, dá vontade
de socá-lo quando ele diz começa. Há alguns chegar ao nível
frases como: "Olha, Nate, pontos fixos na pedra do chão em
vou te fazer uma oferta centenária do lugar tempo recorde.
única. Esqueça tudo isso. que permitem voltar para Quer dizer, se isso
Vá para casa. Viva a sua o lado externo. Então, na fosse executado com
vida. Ou podemos acabar rota da segunda opção, Nate precisão. Ao errar
com isso agora". escala pelo lado de fora até o arremesso do
o topo. O guarda é eliminado gancho, Nate se
ESPECIAL

1
2 3 4

30

[1] Nadine é uma mercenária e gosta de seu trabalho.


[2] Esta é Nadine atrapalhando Nate outra vez. [3] Pela
primeira vez na série, os movimentos faciais também
são parte do processo de captura de movimentos.
[4] Eis uma referência a Uncharted: Drake’s Fortune.

esborracha lá embaixo. O checkpoint leva de No entanto, a abordagem direta e sangrenta


volta ao topo de torre. Dessa vez, é preciso foi bastante divertida. Quando sobra apenas
mais cautela. Sem perder tempo, Nate acerta um inimigo de pé, Nate se aproxima de forma
o gancho de primeira e desce rapidamente silenciosa e o nocauteia com apenas um soco
até o chão, o que garante a fuga de uma – um clássico de Uncharted.
rajada de disparos no caminho. Nate se
esconde atrás de uma cobertura, com Sam ENGANCHADO
e Sully apoiando como suporte. Finalmente, uma pitada de alívio.
O foco em ambiente de larga escala,
ESCOLHA dinâmico por conta do gancho
DO DESTINO – que permite ser mais agressivo
No meio de todo esse e ter uma chance de escapar no
caos, um estrondo chama último instante –, deixa tudo mais NADINE ROSS
a atenção de todos. Há empolgante. Até atirar Esta certamente é uma
fumaça no alto do torre, com as armas comuns pessoa com quem você não
onde Drake estava poucos é mais conciso, mas a quer arranjar uma briga, já
que ela controla um exército
instantes atrás. Nesse verdadeira animação privado. Infelizmente para
momento, fica claro que outra é ter uma experiência Nate, Nadine trabalha com
abordagem seria possível nessa de luta diferente. A Rafe, então não há muita
fase. Ao melhor estilo Metal Gear marca registrada escolha. O passado dela
Solid, seria possível eliminar os do espetáculo com Sully é intrigante. Ele
inimigos de forma mais eficiente: ainda existe, mas diz que Ross só deve estar
os explosivos podiam ser usados agora é mais nessa história por causa
contra imprevisível. do dinheiro, mas talvez haja
eles. Outra ponte mais do que isso por trás.

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UNCHARTED 4
[5] O Capitão Avery é uma figura histórica real.
Para evitar spoilers, não pesquise sobre ele.
[6] A relação de Elena e Nate fica abalada.
"Se já parou de mentir para mim, então pare de
mentir para você mesmo". [7] Naughty Dog quer
explorar momentos mais sutis, mas não tema:
ainda há aquelas grandes sequências de ação.
5 6
7

31

OS COMBATES COM ARMAS DE


FOGO ESTÃO MAIS ÁGEIS, COM
MAIOR SENSAÇÃO DE RISCO
de madeira aparece após seguir para longe
do tiroteio com o jipe. Obviamente, a ponte
se divide em duas em um momento crucial.
O guincho, no entanto, prova sua utilidade.
Basta prendê-lo do lado da ponte que não
caiu para criar uma espécie de rampa.
E é isso, nosso teste acaba aqui.
Não há dúvidas: este é o Uncharted
definitivo. Ele aumenta o tamanho do
horizonte de forma confiante. Ele melhora
o combate e o torna imprevisível. E, mais
importante de tudo, os personagens que
É nessas horas, ao aprendemos a amar anos atrás estão
encontrar um tesouro mais bem desenvolvidos do que nunca.
– e não atrás de uma Cheio de evolução e refinamentos,
mesa, carimbando –, que Uncharted 4 é tudo que você pode querer
Nate se sente realmente da série. Exceto pelo fato de que este é o
vivo e feliz fim das aventuras de Nathan Drake. Jogue
com calma e aproveite cada segundo.
ESPECIAL

32

Caçador
Explorar ruínas em florestas.
Escalar penhascos.
Sobreviver no deserto.

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A JORNADA DE UNCHARTED

de aventura
As aventuras de Nathan Drake são
33

lendárias. Aqui está o mapa dessa


jornada, do começo ao fim
ESPECIAL
CONSOLE PS3
LANÇAMENTO 2007

UNCHARTED: DISTRIBUIDORA SONY


PROD. NAUGHTY DOG

DRAKE'S FORTUNE Qual é a maior razão


para amar Uncharted?
Nasce uma lenda e o PlayStation ganha Não são os tiroteios ou
um personagem icônico e charmoso as cenas espetaculares.
Também não é o
bigode charmoso de Sully. O maior
segredo da fórmula do sucesso é
Nathan Drake, um cara legal como
poucos nos videogames. Ao deixar
Jak de Jak & Daxter para trás – um
elfo aventureiro praticamente mudo –
e criar uma espécie de Indiana Jones
caloroso e bem-humorado, a Naughty
Dog carimbou seu passaporte para
o mundo das grandes produtoras.
Nate empolgou uma geração inteira
de jogadores de PlayStation com um
novo formato para o gênero de ação.
Um tipo de jogo elegante, bem escrito
e com bom acabamento.
Volte para 2007, quando o terreno
do PlayStation era consideravelmente
mais árido do que o paraíso de hoje com
o PS4. Resistance e MotorStorm faziam
34
34 o melhor que podiam para convencer os
jogadores a comprar o recém-lançado
PS3, mas não tinham a alma necessária

RESISTANCE E MOTORSTORM
ERAM A ESPERANÇA DO
PS3, MAS FOI UNCHARTED
QUE ROUBOU A CENA
para competir com o melhor da safra
do imbatível PS2. Isso mudou com
Uncharted: Drake’s Fortune.
Em uma mídia obcecada por
esgotos cinzas, porões marrons e
filtros granulados, Nathan Drake deu
um olé nos padrões estabelecidos com
um jogo colorido cheio de explosões.
Não se tratava de um título de tiro
genérico para destruir alienígenas em
um planeta sombrio e distante. Era um
jogo com um personagem fascinante
DECISÕES SALVADORAS e meio atrapalhado (dublado por um
A aparência de Nate e Elena mudou bastante antes do lançamento
Uncharted era chamado aquele que a gente
"Big" no desenvolvimento conhece. A senhorita
e, naquela época, o visual Fischer também mudou
de Nathan e Elena era antes da versão final.
diferente. O caçador de Ela seria morena, mas o
tesouros tinha um cabelo estúdio mudou para um
mais claro e espetado, o visual que se parecesse
que dava a ele uma vibe mais com Emily Rose, a
de surfista. Felizmente, atriz que interpretou
Ia ser bem difícil gostar de A cada cena de ação, o jogador ficava mais
o design mudou para a personagem. Nate com esta cara de bobo cativado pelo bom humor de Nathan Drake

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A JORNADA DE UNCHARTED
MELHORES MOMENTOS
Fugas e cidades submersas

1
SUBMARINO NO MORRO
Apesar de o tiroteio ser gratificante, às Um belo pôr do sol ao lado de uma pilha de A Naughty Dog surpreende quando
vezes o melhor é usar a clássica furtividade cadáveres de mercenários. Que romântico! Nate encontra um submarino alemão…
na beira de um penhasco no meio da
cara chamado Nolan North) na maior quando personifica Lara Croft para floresta amazônica. Um momento
aventura de ação do PS3. pular por plataformas ou ao flertar inesperado e de tirar o fôlego.
Nate não é um herói típico. Ele não ri com a companheira Elena Fisher.
na cara do perigo, ele se esconde atrás Não que o tiroteio não seja
de alguma cobertura enquanto faz piada gratificante. Mesmo não sendo tão
para disfarçar seu nervosismo. Agache precisos, os controles de Drake's
atrás de um "murinho" e Drake coloca as Fortune ainda trazem a graça que
mãos nos ouvidos enquanto os inimigos a Naughty Dog dominou em Jak and
atiram sem parar. Nate é um convencido Daxter. As batalhas são móveis. Nate
caçador de tesouros com fixação em precisa trocar de coberturas o tempo
encontrar a lendária El Dorado, claro. todo para vencer os piratas assassinos 2
Mas ele também é uma pessoa que em uma ilha não mapeada. E por conta
mal consegue manter a cabeça para das melhorias que vieram na coletânea TACA-LE PAU
Enquanto tenta fugir de um ex-aliado,
fora d'água. Ele é um homem comum Nathan Drake Collection no ano passado,
Drake e Elena pilotam por dentro de 35
que recua, lamenta e se desespera os tiroteios do primeiro Uncharted nunca uma selva fechada enquanto atiram
quando um novo tiroteio aparece. foram tão ferozes. nas motos inimigas com a torreta
No entanto, assim como em todos do jipe. Ação explosiva.
EM COBERTURA os jogos da Naughty Dog, a verdadeira
Uncharted foi o primeiro grande genialidade de Drake's Fortune
jogo de PlayStation a usar está no ritmo. O estúdio
o sistema de cobertura que sempre sabe subverter as
ganhou destaque com Gears expectativas com momentos
of War, sucesso do Xbox mais calmos do enredo em
360. Mas o protagonista contrapartida com trocas
Marcus Fenix e seu queixo de tiros frenéticas. O clamor
quadrado não eram lá muito universal de Uncharted 3
bem-humorados. Em contraste, teria que esperar pelo título
Nate é afetuoso, perspicaz e seguinte, Among Thieves, CIDADE SUBMERSA
malandro. Não há como negar mas a primeira aventura Apesar do jet-ski desengonçado, a jornada
que ele também enche seus de Nathan Drake traçou o de Nate por uma cidade parcialmente
inimigos de chumbo, mas curso para torná-lo um submersa é marcante por conta
mostra um outro lado ícone do PlayStation. de belos efeitos na água, tiroteios
tensos e uma linda arquitetura.

EVENTOS PRINCIPAIS
A procura por El Dorado na primeira aventura de Nathan Drake

NO MAPA RIVAL À VISTA ENTRADA TRIUNFAL MALDIÇÃO MENINO DE OURO


Nate descobre o caixão de Na procura por El Dorado, Elena se junta a Nate, mas o Nate salva Elena de uma Nate descobre que El
Francis Drake na costa do Drake e Sully esbarram no encontro termina mal quando fortaleza, elimina espanhóis Dorado é uma estátua de
Panamá e encontra o mapa caçador de tesouros Gabriel o avião cai na ilha e eles fazem amaldiçoados e reencontra ouro, não uma cidade. A
para uma ilha misteriosa. Roman, que atira em Sullivan. um salto de emergência. Sully, que está bem vivo. relíquia mata Roman.
ESPECIAL
CONSOLE PS3
LANÇAMENTO 2009

UNCHARTED 2: DISTRIBUIDORA SONY


PROD. NAUGHTY DOG

AMONG THIEVES É assim que se


faz uma sequência.
Nathan Drake protagoniza uma Drake's Fortune trouxe
sequência como nenhuma outra uma pequena amostra
do que a Naughty Dog
era capaz em termos de roteiro, ritmo
e ambientação, enquanto Uncharted 2
levou o PS3 para um nível que poucos
poderiam imaginar. A escala de
eventos e a propensão para a ação são
tão grandes que fariam muitos filmes
de grande orçamento voltarem para
casa chorando. Os feitos técnicos
são impressionantes. Ah, sim: tem
aquela parte do trem.
Uncharted 2 é dono da abertura que
figura sempre entre as melhores de todos
os tempos nos videogames. Inspirado
pelo filme O Mundo Perdido: Jurassic
Park, Among Thieves já começa no limite
com Nathan Drake sangrando bastante…
Sangrando bastante e preso em um trem
descarrilhado… Um trem descarrilhado no
gelo, na beira de um abismo no Himalaia.
36 Difícil imaginar uma situação pior.
O prólogo no trem serve para mostrar
o modo de operação de Uncharted 2 em

MAIOR, MELHOR E MAIS


ACELERADO: A NAUGHTY DOG
AUMENTA O ESCOPO EM
TODOS OS SENTIDOS
relação ao jogo anterior: maior, melhor e
mais acelerado. Além de uma emocionante
viagem de locomotiva, há outras cenas
memoráveis, como o roubo noturno
ao museu e o passeio tranquilo por uma
vila. Among Thieves mistura momentos
explosivos com pitadas de serenidade
como nenhum outro.
A Naughty Dog aumenta o escopo
da aventura em todas as maneiras
possíveis. O cenário único de Drake's
Fortune dá lugar a locais exóticos, como
O CAOS DO MULTIPLAYER Turquia, Bornéu e Nepal. O elenco de
Nate e seus amigos mostram força na ação online
Apesar de ser esquecido em de partidas quantidade de
algumas vezes, tanto co-op contra ondas de personagens, a ação
Uncharted 2 e 3 contam inimigos. Também havia era atraente – quem
com um multiplayer modos competitivos não gostaria de ver
subestimado que atraiu mais tradicionais Sully dar uma
uma grande comunidade. para até dez surra em
Among Thieves foi o jogadores, como Eddy Raja?
primeiro a trazer esse mata-mata, capture a É um
tipo de diversão, com bandeira e tomada de baita A zona de guerra no Nepal é uma sequência
grupos de três pessoas bases. Graças à grande multiplayer. de ação que não dá brecha para piscar

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A JORNADA DE UNCHARTED
MELHORES MOMENTOS
Perseguições e caminhadas

1
FUGA DO HELICÓPTERO
Drake e Chloe fogem de um perigoso
helicóptero durante uma perseguição por
Belo jeito de começar um jogo: preso em Quase uma homenagem a Crash Bandicoot, telhados e prédios em colapso no Nepal.
um trem pendurado no abismo do Himalaia Nate foge do perigo indo na direção da tela É um momento eletrizante.

personagens de apoio é expandido, com dentro de seu mundo. Cada tiroteio faz o
a sedutora Chloe Frazer pronta para seu coração pulsar antes de
criar a tensão de um triângulo amoroso um momento calmo de comédia ou de
com Nate e Elena entre um tiroteio e interação elegante entre os personagens,
outro. E as grandes cenas chegam a um planejado para acalmar a pulsação e
nível que somente a principal produtora prepará-lo para outro momento agitado.
de PlayStation poderia alcançar. Trata-se do ritmo de videogame elevado
a forma de arte.
HOMEM DE AÇÃO O pacote todo é completado por 2
Sete anos após seu lançamento, Nathan Drake, é claro. O personagem
é possível contar em uma mão (com comprova o seu charme e é tão TREM DESEMBESTADO
dedos sobrando) o número de jogos que adorável em Among Thieves que O capítulo 13 é empolgante. Após Nate 37
se igualam à fluidez de Uncharted 2. você tem vontade de convidá-lo embarcar em um trem que dispara em alta
velocidade pelo Himalaia, ele corre pelos
Faça um teste: coloque a versão para jogar aquele futebol vagões enquanto combate seus inimigos.
remasterizada de The Nathan Drake semanal com a sua galera.
Collection para rodar no PS4 e Uncharted 2 subiu o nível
perceba que cada grande momento de qualidade para tão alto que
funciona da mesma forma a maioria dos jogos de PS4
bela e explosiva com que foi (sem falar nos de PS3)
pensada quando o jogo saiu ainda tentam superar os
em 2009. O tiroteio ainda se feitos da Naughty Dog.
sobressai, o enredo brilha e Sem dúvida, trata-se
os grandes momentos de ação de um dos melhores
colocam no chinelo uns 95% dos jogos já feitos para 3
jogos atuais de grande orçamento PlayStation. Nada
do PlayStation 4. mal para um cara RETIRO NA VILA
De muitas formas, este é o jogo sangrando em um Brilhantismo em um momento de reflexão
de ação perfeito. É impossível ficar trem de cabeça quando Drake explora calmamente uma
indiferente conforme Among para baixo, não vila no Himalaia. Puxar o rabo de um iaque
Thieves o arrasta para é mesmo? e jogar futebol com crianças são destaques.

EVENTOS PRINCIPAIS
Nate passa por muitos perrengues seguindo os passos de Marco Polo

PRIMEIRA ENCRENCA PAGOU COM TRAIÇÃO DESCOBERTA OLHA O TREM TAPAS E BEIJOS
Harry Flynn, amigo de Nate, e Flynn trai Nathan após a Nate encontra a frota em Uma perseguição épica Em Shambhala, Drake
Chloe Fischer, a nova paquera, lâmpada revelar a localização Bornéu, antes de descobrir de trem rola quando Nate, derrota o vilão Lazarevic,
pedem que nosso herói roube da frota perdida de Marco que a cidade lendária de Chloe e Elena vão ao Himalaia que adquiriu poder por
uma lâmpada de óleo. Polo. Que traíra safado... Shambhala fica no Nepal. para procurar Shambhala. conta de uma relíquia.
ESPECIAL
CONSOLE PS3
LANÇAMENTO 2011

UNCHARTED 3: DISTRIBUIDORA SONY


PROD. NAUGHTY DOG

DRAKE'S DECEPTION Pergunta rápida:


como diabos você
Naughty Dog termina a trilogia no PS3 tenta superar um
com uma demonstração de sua força dos melhores jogos
do PlayStation e de
todos os tempos? A maioria dos mortais
provavelmente se esconderia e desistiria
da tarefa, mas não a Naughty Dog. Em
vez disso, o estúdio de Santa Mônica, na
Califórnia, decidiu atirar o seu protagonista
de um avião e fazê-lo atravessar o
deserto virtual mais bonito que o PS3
já viu. Bem-vindo a Uncharted 3… não se
esqueça de tirar a areia dos sapatos.
Muitas pessoas dizem que Drake's
Deception não se compara a Among
Thieves. Elas estão erradas. Tudo bem,
a terceira aventura de Nate demora
um pouco mais para pegar no tranco
– aquela abertura em Londres é bem
sombria. Ainda sim, quando a Naughty
Dog tira o pé do freio, Uncharted 3 cria
uma empolgação que dura horas até os
capítulos finais. Do minuto em que Nate
38
38 embarca em um navio arruinado até
o ataque a um comboio na garupa de
um cavalo, o fim da trilogia se recusa
a aliviar a apreensão.
Uncharted 3 também comprova a
capacidade de programação do estúdio.
Drake's Fortune teve uma ambientação

ALÉM DA INACREDITÁVEL
CENA DO AVIÃO,
UNCHARTED 3 TROUXE
O DESERTO DEFINITIVO
em florestas. Among Thieves se destacou
pelos cenários com neve e gelo. Já
Drake's Deception mostra todo o talento
dos programadores para criar o fogo
e a areia mais bonitas a aparecer
no PlayStation. Pular entre lances de
escadas para escapar de uma mansão
em chamas, balançar uma tocha para
O JOGO DA MIRA espantar centenas de aranhas, sufocar
A estranha história da mira defeituosa
Pouco após o uma maior precisão, dar a opção de jogar
lançamento de Drake’s o tiroteio não tinha as com o modelo de
Deception, muitas mesmas oito direções para
pessoas reclamaram nuances a mira, como era
dos controles do jogo. de Uncharted em Among
Apesar de o diretor 2. A reação Thieves. Isso
Justin Richmond dos fãs foi tão aconteceu no
declarar que a Naughty negativa que o patch 1.02,
Dog havia aumentado a estúdio fez uma um mês após o Pois é, Nate... O avião fez o favor de
sensibilidade para dar atualização para lançamento de U3. cair bem longe do próximo checkpoint

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A JORNADA DE UNCHARTED
MELHORES MOMENTOS
Perseguições a cavalo

Uma das raras fases em uma zona portuária O jovem Nathan Drake conhece Sully, que vai
que é realmente boa. Pode acreditar! ser seu professor no ramo das aventuras
1
AVISO QUENTE
Após Nate e Sully encontrarem um
na areia movediça das dunas de Rub 'al humor leve, essa é uma aventura mais amuleto em uma mansão francesa,
Khali... Existe algo em Uncharted 3 que sentimental que mostra que certas os dois precisam escapar do incêndio
não seja incrível? coisas podem valer mais do que um no lugar quando os homens de Talbot
E então temos o navio. Por Poseidon... tesouro perdido. começam a brincar com fogo.
que navio! Os jogos estão acostumados A versão remasterizada de
a fazer águas turbulentas, mas nunca Drake's Deception no PS4 não
antes o oceano foi capturado de forma deixa nada a desejar em relação
tão magnífica e pulsante. Conforme Nate aos melhores jogos da geração
fica alguns capítulos tentando embarcar atual. O tiroteio, as partes de
no cruzeiro The Seaward – e depois plataforma e os enigmas tiveram uma
escapa quando o navio começa a afundar evolução tão grande que poucos títulos
–, Drake's Deception traz momentos que nativos de PS4 conseguem competir.
se igualam a qualquer coisa em Uncharted 2. Afinal de contas, quantos jogos 2
Seja se pendurar nos candelabros, o permitem atirar contra os inimigos
tiroteio no salão de baile ou escalar por enquanto o protagonista cai de um O PILOTO SUMIU
Não olhe para baixo! Drake enfrenta um
corredores quando o navio "imita o Titanic", avião de carga? Bem, é verdade que
grupo de inimigos pesados a bordo de um 39
palavras não fazem justiça à ação. GTA V permite pilotar um carro avião rumo ao deserto de Rub ‘al Khali.
para fora de um avião...
O JOVEM DRAKE
Uma batalha de socos na rampa da
Uncharted 3 não é lembrado aeronave de carga é um momento incrível.
Uncharted 3 explora com tanto carinho quanto seu
Nathan Drake como predecessor. Não que isso
nenhum de seus tenha feito diferença nas
predecessores. Vemos o vendas – o jogo vendeu mais
primeiro encontro do herói de seis milhões de cópias.
com Sully, quando Nate ainda Drake's Deception também
era um adolescente malandro expandiu o multiplayer da
que sonhava em ser um série, com a Naughty Dog
grande caçador de tesouros. apoiando a comunidade 3
Drake's Deception também online com lançamentos de
aborda a tensão entre Nate mapas e personagens. O jogo COMBOIO CARNAL
e Elena após a separação do fechou a trilogia no PS3 com O texto principal já provou o quanto
casal – fica implícito que eles um escopo de ação maior que os gostamos dos capítulos no navio, então
se casaram após Uncharted 2. jogos anteriores e uma travessia este espaço fica para a cena em que
Apesar de ainda existir aquele inesquecível pelo deserto. Nate persegue a cavalo o comboio
no deserto. É de perder o fôlego.

EVENTOS PRINCIPAIS
Sol, mar e areia na aventura de Drake pela Arábia

ANÉL LENDÁRIO CADÊ UBAR? AS LUTAS DA ARÁBIA PERDIDO NA AREIA NÃO É ÁGUA, NÃO!
Uma negociação furada Anotações dão início a uma Um pedaço de amuleto na Após uma tempestade em Drake derrota Marlowe
para vender o anel de Drake caçada pela cidade perdida Síria revela que Ubar fica um cruzeiro e uma queda em Ubar antes que a seita
faz o herói encontrar a de Ubar e Nate segue para a na Arábia. Drake viaja para o de avião, Nate vaga pelo dela pegue a água capaz
terrível Katherine Marlowe. França atrás de um amuleto. Iêmen com ajuda de Elena. deserto de Rub 'al Khali. de controlar mentes.
ESPECIAL
CONSOLE PS VITA
LANÇAMENTO 2011

UNCHARTED: DISTRIBUIDORA SONY


PROD. SONY BEND

GOLDEN ABYSS Títulos de lançamento


de um console ou
A estreia de Drake nos portáteis é uma boa portátil carregam um
demonstração das habilidades do PS Vita fardo especial: eles
são responsáveis por
mostrar o futuro do que a nova máquina
pode fazer. Golden Abyss transforma
essa responsabilidade em sua maior
força. Este é o jogo mais experimental
da série, mas ele mantém aqueles
momentos empolgantes que fizeram
a grande maioria dos jogadores se
apaixonar por Uncharted.
Pegue os coletáveis, por exemplo.
Golden Abyss usa a tela de toque do
PS Vita para adicionar um elemento
extra na captura de tesouros brilhantes
pelo cenário. No jogo de portátil, os itens
estão cobertos de lama e sujeira, então
é preciso passar o dedo pela tela para
limpá-los. Usar essa mecânica até mesmo
para girar os itens e vê-los por vários
ângulos já torna o ato de coletá-los
40 muito mais recompensador e próximo
da ideia de agir como um arqueólogo.
No entanto, Golden Abyss não apenas
aprimora certos recursos que já existiam,
como apresenta componentes que seriam
legais de ver em Uncharted 4. A câmera
fotográfica (com um zoom operado pelo
touchpad traseiro), por exemplo, dá uma

TANTO A SELVA QUANTO


O PRÓPRIO NATHAN SÃO
IMPRESSIONANTES NA
TELA DO PORTÁTIL
desculpa para capturar o cenário de selva
ao mesmo tempo que provém o desafio
divertido de recriar imagens específicas.
A ação não é comprometida pela tela
As florestas tropicais menor. Drake ainda escala penhascos
de Drake's Fortune e usa coberturas para se proteger em
estão de volta no Vita
tiroteios. Além disso, quando Nate realiza
algum tipo de salto, a velocidade fica em
câmera lenta, o que é bem prazeroso.
A história não é das melhores, mas
faz o suficiente para agradar aos fãs.
Ambientado antes de Drake's Fortune,
Nate, acompanhado por Marisa Chase,
está atrás das Sete Cidades, uma lenda
sobre cidades de ouro.
Ainda hoje, o jogo fica bonito na
tela do Vita e é uma pena que este seja
o único título tradicional de Uncharted
para o portátil. Não deixe a idade
enganá-lo: se você possui um Vita, este
Onde há Nathan Drake, há fogo. Parece que alguém andou brincado com fósforos de novo ainda é um título quase que obrigatório.

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ESPECIAL

A
F
U
ND
44

A
R
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ABZÛ
A Giant Squid não quis se
preocupar com técnicas de
mergulho, mas em capturar
toda a magia dessa atividade

OU
A A
N D R? 45

O que se esconde nas profundezas


do oceano? Mergulhe na aventura
aquática de Abzû e descubra uma
jornada como nenhuma outra

S e você quer um clima de completo relaxamento, dificilmente vai encontrar isso no PS4.
Jogos são cheios de enigmas cabeçudos, têm muita ação ou são tensos e difíceis.
Os momentos calmos geralmente servem só como pausas para você recuperar o
fôlego antes de começar a correria de novo. Abzû é uma exceção a essa regra. Com
lançamento exclusivo para Playstation 4 previsto para o meio do ano, este é um jogo
sobre exploração subaquática onde tudo que seria assustador sobre esse conceito foi
eliminado. Não é preciso se preocupar em ficar sem oxigênio. Não há animais ferozes – há um
tubarão, mas ele não morde. Inclusive, é impossível morrer no jogo.
A sensação de tranquilidade chega naturalmente ao nadar pelas águas mais rasas e claras
do início de Abzû para se acostumar com os controles. Esses primeiros minutos são gentis,
pacíficos e levam a uma caverna iluminada pelo Sol, com cardumes e pilares de algas verdes.
A mergulhadora pode girar na água, e continua fácil de controlar depois de qualquer peripécia.
Ela vem equipada com um sonar e acioná-lo na direção de cardumes faz os peixes circularem
em volta dela, como se fosse uma saudação. O sonar também tem funções práticas: ele mostra
onde está um pequeno drone, enterrado na areia do oceano. Ao encontrá-lo, o drone pisca e
começa a acompanhar a exploração, como se fosse um bonitinho robô de estimação da Pixar.
ESPECIAL

fazendo o jogo. O clima e o som


de Journey são inconfundíveis:
a trilha sonora e a arte dele
estão gravadas para sempre na
memória e ajudaram a consagrar
o jogo como um dos melhores de
PS3 e PS4. Esse visual e sons são
compartilhados com Abzû: o diretor
de arte Matt Nava e o compositor
Austin Wintory estão de volta,
juntos nessa missão submarina.
Para Matt, Abzû marca um novo
começo e a decisão ousada de fazer
isso sozinho. Com Flower e Journey
no currículo, Matt Nava saiu da
ThatGameCompany e criou um novo
estúdio. Agora fundador e diretor
Logo aparecem mais dois drones, criativo da Giant Squid, ele está
até chegar a uma parede coberta por na liderança desse sucessor
algas. Atrás dessas algas há uma espiritual de Journey. Felizmente,
coluna profunda de água azul-escura, essa comparação não o preocupa.
e é difícil não parar e apreciar a vista "As pessoas têm a ideia de que,
46 espetacular de milhares de peixes que mesmo que eu faça um jogo de
circulam uma plataforma. sucesso, ele vai ficar à sombra da
enorme montanha que é Journey",
PARTE DE SEU MUNDO diz Nava quando questionado
É muito fácil rotular Abzû como um sobre a pressão de superar um
"Journey debaixo d'água". Não apenas jogo tão memorável. "Eu acho que
pelo que você faz (os dois jogos podem é verdade até certo ponto, mas
ser descritos como "um protagonista nunca olhei para o projeto dessa
mudo começa uma odisseia misteriosa maneira. Journey é algo que está
por ambientes coloridos e maravilhosos"), sempre presente aqui [no estúdio],
mas também por causa de quem está mas não é uma preocupação.

ABZÛ É UMA METAFÓRA SOBRE


MERGULHAR NO FUNDO DO OCEANO
E NAS PROFUNDEZAS DE SI MESMO

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ABZÛ
Seja com estrelas-do-mar
vermelhas a águas-vivas
fluorescentes, Abzû
impressiona constantemente

resolver leves quebra-cabeças que dão


acesso a áreas novas.
Por enquanto, só há os drones para
nos ajudar e eles gostam de cavar na
areia para encontrar jeitos de avançar.
Infelizmente, o grande tubarão branco
de Abzû não compartilha desse amor por
Há tantas coisas que diferenciam robozinhos. Matt faz mistério: "A relação
Abzû de Journey, e tantas outras da mergulhadora com o tubarão é muito
coisas que são o contrário dele, que importante", o que dá a entender que
criam uma experiência nova – tanto isso pode virar algum tipo de amizade.
para os jogadores quanto para nós, Mas a introdução dessa criatura está
os desenvolvedores", explica Matt. longe de algo amistoso, pois ele mastiga 47
O diretor sabia desde o começo um dos drones logo de cara.
que a música de Austin Wintory tinha É uma cena que elimina sua zona
de ser uma peça-chave de Abzû. "Ele de conforto. O começo do jogo é muito
é um compositor talentosíssimo e eu acolhedor e bonito, porém, por mais
tive muita sorte de conhecê-lo quando que a ideia de "não dá para morrer"
trabalhei em Journey", conta Matt. "Ele permaneça na cabeça, Abzû não tem
tem uma habilidade especial de capturar medo de tentar surpreender.
o clima das coisas logo de cara. Eu "Não é preciso muita coisa para criar
perguntei para ele o que achava que uma tensão no jogador quando ele está
seria um tema bom para um jogo de debaixo d’água", explica o diretor. "Abzû
exploração submarina, e aí ele mandou leva a lugares inesperados e vai
um trecho tão bonito que virou o tema surpreender muita gente. Em certos
de Abzû. Não teve conversa alguma. O momentos, vamos tirar as coisas que,
tema principal foi decidido com apenas secretamente, dão aos jogadores uma
um 'É... é isso aí mesmo'", revela. sensação de segurança. Não estou
dizendo que vai virar um jogo de terror
FILHOS DE TRITÃO – isso não vai acontecer –, mas existem
De volta ao oceano, os próximos dez lugares com ação intensa e reviravoltas
minutos do nosso teste são de interações inesperadas. Não é necessário ter uma
com criaturas e plantas aquáticas. mecânica de morte do personagem para
Dá para pegar carona em uma arraia criar esses momentos em uma aventura
gigante como se fosse uma partida de como Abzû", explica Matt.
Tony Hawk Underground. Dá para pegar E sem humanos por perto para
rabeira em tartarugas. Elas não fazem interagir e acompanhar, como era a
curvas tão bem quanto a mergulhadora, mágica experiência online de Journey,
mas cortar o oceano acompanhado de não há jogadores para se apoiar
criaturas majestosas é um momento nessas horas de tensão. Você
glorioso que faz lembrar da famosa sempre está sozinho nas profundezas.
cena do surfe na areia de Journey.
Matt promete que esses sistemas HISTÓRIAS DO MAR
serão usados para mais coisas: guiar Não espere descobrir muito sobre
um golfinho até cardumes dinâmicos, a personagem de Abzû, sobre a
por exemplo, vai fazer com que os peixes história ou até ver muitos ambientes
sejam levados a áreas diferentes. Sem antes do lançamento, pois eles são
dúvida esse sistema, junto com a cadeia segredos necessários em um jogo
alimentar presente, será a base para que quer encantar e surpreender.
ESPECIAL

Em vez disso, preencha as lacunas ao Mergulhar mais fundo no oceano e se deixaram tão empolgado para fazer
considerar os diferentes lugares que afundar na escuridão: essa é mesmo um jogo que se passa no oceano.
Journey nos levou até escalar aquela uma metáfora de mergulhar dentro de Todo mundo tem uma ligação com
montanha, e imagine as possibilidades si mesmo e descobrir quem você é. o oceano. Ele afeta todos nós.
se a geometria fosse invertida e seu Foi dessa metáfora que surgiu a ideia É um símbolo poderoso e um lugar
objetivo fosse afundar no mar até de jogo, e aí seguimos a partir dela", tão cheio de vida", analisa Matt.
lugares que ninguém chegou antes. compartilha o diretor. "Journey era um mundo deserto,
"A primeira intenção ao criar o Se a metáfora foi o nascimento e Abzû é esse fundo do mar cheio
jogo foi contar uma história mítica de de Abzû, a ideia central surgiu de vida, com corais e muita coisa
descer cada vez mais fundo", diz Matt, naturalmente de questões sobre os para descobrir. Cada centímetro
que descreve suas próprias sessões oceanos do mundo real. Afinal, nós é coberto de seres vivos, e essa
amadoras de mergulho como "a coisa sabemos mais sobre a superfície da é uma das coisas mais legais do
mais inspiradora que já fiz na minha lua do que sobre o fundo do oceano. oceano: ficar maravilhado com
vida" e uma fonte de inspiração para "Há tanta coisa lá embaixo que nós quantas criaturas existem nos
a criação de Abzû. não sabemos", Matt imagina. "Esse lugares mais inesperados", diz.
"É uma história muito metafórica. mistério é uma das razões que me Com toda essa conversa de

48

Abzû ser uma oportunidade para


jogadores descobrirem mais sobre si
mesmos, o que o desenvolvimento do
jogo ensinou a Matt sobre si mesmo?
"Trabalhar na ThatGameCompany como
diretor de arte em Flower e Journey
foi meu primeiro emprego na indústria.
Eu tinha acabado de sair da faculdade.
Sair disso para organizar um estúdio e
formar uma equipe… é muita coisa de
uma vez. Mas, no geral, foi um processo
fantástico. Conseguimos formar um
time forte e temos uma cultura legal
aqui. Algo que eu não sabia quando saí
da universidade era a importância de
uma cultura forte de equipe para fazer

EXISTEM ÁREAS
COM AÇÃO INTENSA
E REVIRAVOLTAS
INESPERADAS
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
ABZÛ
Pegue carona com
grandes criaturas do
mar e guie-as para onde
quiser. Elas não ligam

a produção acontecer tranquilamente. Você


pode ter bastante gente talentosa trabalhando
junta, mas se elas não se derem bem, vai
ser difícil chegar a algum lugar. Foi aí que
eu cresci de verdade: ao entender como
trabalhar com os outros e como me comunicar
direito, e o quão importante é isso", finaliza.
Essa comunicação parece ter dado frutos.
É claro que as inevitáveis comparações com
Journey colocam grande pressão em Abzû,
mas tudo indica que a equipe da Giant Squid
está disposta a enfrentar o desafio de fazer
justiça a essa espera. Não sabemos o que
se esconde nas profundezas de Abzû, mas
já estamos convencidos de que a viagem de
descoberta será inesquecível.

49
CONTROLE
DE BOLA

50

Começar a carreira em
estádios vazios e merecer
chegar a grandes clássicos
seria uma forma de valorizar
sua evolução como atleta

2 3
1 Grandes recordes do futebol, como os 91 gols de Messi em 2012, poderiam ser transformados em desafios para a
carreira do jogador. 2/3 A série NBA 2K consegue cativar com uma carreira na qual há uma história por trás do atleta.
Há dramas, participação de pessoas importantes para o atleta e uma sensação maior do glamour e das dificuldades
que envolvem a vida de um jogador profissional. FIFA poderia muito bem contar a história de um grande astro em
cada temporada. 4/5 Uma campanha da Nike mostra bem como pode ser jogar em realidade virtual.

Del id maxim voluptur


rersper iaturit quam,
ullenis sunt audae
lacernam esti ommolupta
sequam erit re molores
1 4 5

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O E S P A Ç O D E D I C A D O A O S F Ã S D O F U T E B O L V I R T U A L

EA SPORTS, ESTÁ NA HORA


DE EVOLUIR O MODO CARREIRA
Sugestões para melhorar o principal modo offline de FIFA
Por Kim Paiva

er um jogador de como seu agente e a família. de recordes: quem fez FIFA MANAGER

S futebol é o sonho de
milhões de brasileiros.
Só que essa não é
uma tarefa fácil, então o
videogame nos permite sentir
Em NBA 2K16, a produtora
contratou o diretor Spike
Lee para dirigir a história
do modo carreira, que conta
com mais de 90 minutos de
mais gols, ganhou mais
títulos, passou mais jogos
invicto... Sobretudo na época
em que vivemos, com gênios
como Messi e Cristiano
Outro ponto importante
a ser trabalhado é a
variedade de atribuições
do técnico. É claro que é
bem divertido comprar e
um gostinho do que é viver cenas empolgantes. Ronaldo em ação. Uma base vender jogadores durante a
uma rotina de treinos e Outra diferença é o grau de dados mais completa seria janela de transferências, mas
de jogos nos maiores times de dificuldade envolvido para se bem-vinda na Carreira. a função de treinador vai
do planeta. Esse é o foco tornar um jogador profissional. Ao longo da temporada, muito além disso. Falta ao
de uma das modalidades Em FIFA, não há nenhum tipo de o jogador busca superar as modo Carreira alguns aspectos
mais populares de FIFA: o peneira: o elenco do Bayern ou metas estabelecidas pelo de FIFA Manager, série de
modo Carreira. do Barcelona estão a um clique clube, mas seria bacana PC da própria EA focada
Essa opção permite criar um de distância, enquanto NBA 2K conhecer recordes históricos no gerenciamento de equipes 51
jogador do zero e desenvolver oferece um processo de seleção. de diferentes ligas para de futebol. Maior contato
sua carreira ao longo de várias Antes de chegar à sonhada NBA, buscar feitos ainda maiores. com a imprensa, controle
temporadas ou ser o técnico, sobre os tipos de treinamento
com autonomia para comprar e relacionamento mais
e vender jogadores dentro de UMA CARREIRA COM HISTÓRIA pessoal e individual com os
um orçamento estabelecido atletas seriam acréscimos
– nesse aspecto, lembra a
célebre Master League, que
DE FUNDO JÁ SERIA UMA BELA valiosos para FIFA 17 – e
um favor aos fãs de FIFA
Pro Evolution Soccer herdou
de Winning Eleven. Totalmente
EVOLUÇÃO PARA ESSE MODO Manager, que ficaram órfãos
quando a série foi
offline, o modo carreira peca há um caminho a ser percorrido, Um exemplo: em 2012, descontinuada em 2014.
por inovar pouco e perdeu que passa pela concorrida Liga Messi marcou 91 gols e
destaque para o Ultimate Team, Universitária. Certamente, estabeleceu um recorde UNIÃO DE FORÇAS
que se tornou a menina dos um período na categoria de base histórico. Não seria uma bela A EA poderia pensar em uma
olhos da EA graças ao cairia bem no modo Carreira de motivação tentar superar a integração entre os modos
milionário mercado de FIFA. Jogar em estádios quase marca do argentino no jogo? FUT e Carreira. Já pensou
microtransações. A experiência vazios, em que só se ouve os Ou tentar bater o feito de como seria usar o seu
do modo carreira poderia gritos do treinador, criaria um Jamie Vardy na Premier jogador de carreira como
ser mais rica e vou apontar senso maior de recompensa League da temporada atual, uma carta no Ultimate Team?
como isso é possível. quando o objetivo fosse atingido. com gols em 11 jogos Ou desafios vencidos na
consecutivos? A EA poderia carreira poderiam premiar o
NBA 2K: O EXEMPLO SUPERAÇÃO pensar em um sistema de jogador com boas cartas. Isso
Em geral, jogos de esporte não E RECOMPENSA recompensas, com prêmios tornaria os dois principais
são conhecidos por histórias Um dos grandes baratos do proporcionais a dificuldade dos modos da série muito mais
bem desenvolvidas e a evolução futebol é a discussão em torno recordes superados. ricos, em vez de concorrentes.
é quase toda em torno do que
rola durante as partidas. Pois a
2K resolveu fazer diferente
com seu jogo de basquete. O PRIMEIRA PESSOA (DE VERDADE)
modo carreira de NBA 2K Entrar no jogo pode mudar tudo
oferece a satisfação de evoluir A realidade virtual pode revolucionar o modo Carreira. incrível (isso se não causar náuseas malucas). Em
um jovem atleta para chegar O assunto deve estar em pauta na EA, com a iminente 2008, em sua campanha para a Eurocopa, a Nike
ao patamar de astros como chegada do PlayStation VR. É de se esperar também lançou um de seus comerciais mais famosos e que
LeBron James. E faz isso por que o modo Carreira seja visto como o mais propenso a traz a visão em primeira pessoa do jogador em
meio de uma história com altos receber a nova tecnologia, pois há a opção de controlar campo – confira no YouTube: "Nike – Take it to the
e baixos, emoções e a apenas um atleta em campo. Jogar futebol em primeira Next Level". O nome da campanha, coincidentemente,
participação de pessoas que pessoa seria uma experiência inédita e pode ser tem bastante a ver com o universo dos videogames.
fazem parte da vida do atleta,
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA NO RELÓGIO DEU...
DEU..

DETONADO
TEXTO PAULO FERREIRA ARTE ALEXANDRE NANI
+46 HORAS
Para coletar todos os troféus é preciso
terminar pelo menos quatro vezes.

Você vai deixar o


Agente 47 orgulhoso
com os assassinatos
orquestrados pelo
nosso guia

52

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AQUI TEM FICHA

CONSOLE PS4
GÊNERO AÇÃO
PRODUTORA
IO INTERACTIVE
DISTRIBUIDORA
Desafios de Assassinato SQUARE ENIX

HITMAN 53

DESCUBRA AS FORMAS DE MATAR


OS PRINCIPAIS ALVOS DO PACOTE
INICIAL E VENÇA TODOS OS
DESAFIOS DE ASSASSINATOS
omo em todos os jogos da série, Hitman exige

C uma boa dose de paciência e familiarização


com o cenário para ter sucesso nos
assassinatos. O grande truque para passar
despercebido é usar o disfarce certo. Siga
as instruções do guia para conseguir todas
as oportunidades especiais de assassinato dos
alvos no Teste Final do prólogo e em Paris. Para que o desafio
seja completado, é necessário terminar a missão. Salve o jogo
antes de fazer um assassinato para carregar o jogo depois
e prosseguir com outras variações sem gastar muito tempo.
E lembre-se que não é necessário um placar perfeito para
ganhar os desafios, apenas sair da área após matar os alvos.
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
CHEFES DE DEPARTAMENTO Quando estiver disfarçado, fique de
olho aberto com personagens com uma bolinha branca sobre a cabeça.
Esses caras reconhecem que você não é quem está tentando se passar
e vão tirar satisfações. Se você for detectado, saia da área e se misture
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA com o público. Há uma pequena chance de que eles esqueçam.

O último teste da
Agência acontece em
uma simulação de uma
base aérea em Cuba

54

ROTEIRO
ASSASSINO
juntamente com sua arma no
caixote dentro do banheiro e
PROVA FINAL espere o alvo entrar no local
Essa simulação criada pela usando o instinto para ver sua
Agência coloca o Agente 47 posição. Saia do banheiro, mate-o
na recriação de um assassinato e esconda o corpo no caixote
quase impossível em uma base do banheiro. Volte pelo mesmo
militar em Cuba. O alvo é o caminho que você fez e saia pelo
jogador de xadrez Jasper carro, completando assim os
Knight, que espera ser desafios Assassino Silencioso,
extraído em breve do local. Sem Evidências, Sem Disfarces
e Assassino Silencioso, Traje 47.
ALUNO EXEMPLAR
ERRO DE CÁLCULO
É possível assassinar seus alvos apenas se infiltrando furtivamente

pegar sua roupa. Descarte fica circulando no primeiro andar


o corpo no caixote próximo e faça com que o acompanhe até o
e pegue a chave inglesa em jato. Leia a prancheta para indicar
cima da caixa de madeira. os procedimentos para Jasper
Pegue o martelo em cima até que ele ejete o assento
da caixa e pule a cerca Ao iniciar a missão, escute a e saia voando, o que garante
pela abertura. Dê a volta sempre conversa dos dois mecânicos sucesso nos desafios Soluções
pelo canto esquerdo, pulando por para criar a oportunidade. Depois, Mecânicas e Com Louvor.
dentro da guarita e até chegar por vá até o guarda que está do canto
trás do guarda que fica observando esquerdo, derrube-o, pegue sua
a entrada lateral do hangar. Suba roupa e esconda-o na caixa de
no cano diretamente atrás dele e madeira ao lado. Siga na direção
aguarde o soldado sair de perto da dos fundos e entre no hangar Vá para o lado do jato e leia a
janela. Entre por ela e arremesse pela primeira abertura à direita. prancheta. Depois, dê a volta
o martelo em sua cabeça o mais Passe para a sala do lado direito na aeronave e sabote a parte de
rápido possível. Esconda-o para derrubar um mecânico e baixo do cockpit. Vá até o alvo que
TREINO LIVRE Esse exercício tem algumas Siga-o até o banheiro e estrangule-o com o pé-de-cabra para derrubar o bote salva-vidas
variações de assassinatos. Pegue o veneno de cabo de fibra para conseguir Hitman Clássico sobre o alvo e conquiste o desafio Use em
rato no nível inferior (Deck 00) e use o disfarce ou afogue-o no vaso para conquistar Irônico. Situação de Emergência. Ou arremesse
de garçom para colocar na bebida do alvo – isso Esconda o corpo no armário para completar o explosivo remoto no alvo e detone-o para
vale o desafio Não Serve Para Consumo Humano. O Limpador. Ou deixe-o beber seu drink e use o conseguir Deem um Aumento para o Dublê.

Para conseguir o desafio caixa de madeira. Quando


Segurança Indiscriminada, Jasper entrar, enfie sua cabeça
repita esse processo, mas não no vaso para ganhar Afogando
sabote o jato. Faça todo o as Mágoas ou atire com o rifle
procedimento, corra de volta para e conquiste Varrendo neve na
onde você deixou a roupa de Sibéria. Fuja da área para
guarda e vista-a. Quando Jasper completar a missão.
estiver voltando por essa área,
atire em sua cabeça e esconda PARIS
o corpo na caixa junto com o
mecânico. Fuja em seguida.

TRAIÇÃO DE ESTADO

Ache a vodka na cozinha e você poderá envenenar o alvo

Os alvos nesse cenário são o


casal Viktor Novikov e Dalia
Margolis. O marido circula
pela festa, pelo desfile e nos
Inicie uma nova missão, camarins no térreo, o que
mas dessa vez derrube o facilita o acesso. Já a mulher 55
guarda, esconda seu corpo e fica em uma festa particular,
pegue o soldado soviético que no leilão secreto e em sua
circula na área quando ele sala no segundo andar.
estiver de costas. Sufoque-o,
pegue sua roupa e seu rifle, EQUIPAMENTO
então esconda-o. Entre pela
porta da frente no meio
dos dois guardas. Colete as
transparências em cima do
balcão. Suba e aguarde Jasper
fumar no parapeito. Atire no do lado do projetor. Desligue
holofote acima de sua cabeça PROCURE POR o disjuntor e aguarde Jasper
com a pistola silenciada para
derrubá-la e conseguir
GUARDAS E mexer no projetor para religá-
lo, causando sua morte e o Na seção de Planejamento
Queda de Luz. FUNCIONÁRIOS completando Um escorregão. Se antes de iniciar a missão,

Outra escolha é ir até


ISOLADOS PARA não, apenas espere o oficial da
KGB religar a caixa de força
equipe uma pistola silenciada
como arma oculta, use o Traje
a sala maior na parte DERRUBÁ-LOS para conseguir Morte Projetada. Clássico do 47, comece pela
de cima do hangar, colocar as
transparências no projetor,
E PEGAR UM entrada principal e leve como
aparatos o anti-fechadura e
avisar o alvo e sair pela porta NOVO DISFARCE o cabo de fibra. Depois de liberar
o Fuzil Jaeger, coloque-o em uma
entrega da Agência no Barracão.

DISFARCES
Outra opção é ir até a
cozinha no andar térreo.
Pegue a garrafa de vodka em
cima da mesa e leve para a sala
do comandante, no primeiro
andar. Ponha a garrafa no local
indicado. Entre no banheiro da
sala, pegue o veneno de rato Para completar os
coloque-o no copo da esquerda. assassinatos, procure
Mexa a rainha no tabuleiro de por esses personagens e
Seu alvo terá uma surpresa chocante ao assistir a apresentação xadrez no centro da sala, volte roube suas roupas da forma
ao banheiro e se esconda na descrita a seguir.
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
ARREMESSO PERIGOSO Armas de combate corpo a corpo
não obrigam que você esteja perto do alvo para usá-las. Martelos,
chaves de boca e pés-de-cabra podem fazer inimigos desmaiarem se
arremessadas com precisão, enquanto itens pontiagudos, como tesoura,
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA chave de fenda e machado, causam uma dolorosa morte instantânea.

Entre no leilão com


seu terno e o alvo virá
cumprimentá-lo pessoalmente

Ao desfilar como Kruger, a plateia aplaude o desempenho do Agente 47

acelerar o processo, pegue


o martelo no barracão mais
próximo e jogue na cabeça dele.

56

SENHOR REAPER Apenas


mantenha seu terno de Agente 47.

SHEIK Ele está no segundo andar do candelabro no teto.


na sala à direita logo após subir DERRUBE UMA
a escada da entrada principal.
Na porta com o guarda, vire à
ARMA NO CHÃO
esquerda e depois duas vezes à E OS GUARDAS
direita para chegar à uma porta
trancada. Use o aparato Anti-
A LEVARÃO
HELMUT KRUGER Atravesse o fechadura para destrancar a PARA DENTRO
cenário até os fundos, onde o
modelo está posando para fotos.
porta, entre no banheiro logo
à esquerda dela e ligue o rádio
DE ÁREAS Para continuar totalmente
Aguarde alguns momentos e ele vai relógio. O sheik vai investigar, RESTRITAS furtivo, espere Dalia
até o parapeito perto do rio. Espere aí é só sufocá-lo, vestir sua conversar com 47. Levante-se,
ele falar no telefone para criar uma roupa e escondê-lo no armário. Ao chegar no alto, siga pela borda saia pela porta onde entrou,
oportunidade, aí sufoque-o para na direção esquerda até sair da vire à direita, passe pela porta e
que ele desmaie e roube sua roupa AGENTE 47 vista das pessoas e suba. entre abaixado na porta logo em
e celular (que cai no chão). Há um frente. Pule o peitoral da janela à
caixote para escondê-lo perto das esquerda e entre pela janela
sebes; apenas tome cuidado com ao lado. Ligue o rádio relógio,
os guardas patrulhando a área. espere o guarda vir verificar a
área, apague-o e esconda seu
corpo no armário.

Para conseguir uma missão Entre no lugar pela porta


perfeita, siga pelo saguão de de vidro em frente à mesa
entrada, vire à direita na primeira de comida e depois na primeira
porta abaixo da escada principal porta à esquerda. Sente-se na
GUARDA-COSTAS DA CICADA e siga direto até sair do prédio. cadeira reservada ao Agente 47 e
Um deles circula pela mesma área Vire à esquerda e pule uma grade aguarde o início o discurso. Para
onde você encontra Helmut Kruger que fica entre duas sebes. Vá conseguir o assassinato Centro Fique dentro do armário
ao celular. Derrube o guarda, abaixado para a esquerda até das Atenções, levante-se, saia e aguarde Dalia entrar
pegue suas roupas e esconda-o chegar na parede do prédio para a sacada, pegue cobertura no banheiro. Atire com a pistola
no caixote de madeira. Se precisar e suba pelo cano exposto. longe do guarda e atire na corda silenciada para conseguir
FUNCIONÁRIO DO MÊS Conforme jogar Agência para receber armas dentro da fase e como garçom, nos camarins do desfile como
a fase de Paris e cumprir seus Desafios, seu novas entradas para o cenário. Essa última, além estilista e até mesmo dentro do leilão no último
nível de maestria aumenta. Cada um deles libera de facilitar a infiltração, também traz um bônus: andar, bem ao lado de um dos alvos. Aproveite
novas formas de interagir com o lugar, libera cada localização já vem com um disfarce incluído. essa função para economizar tempo para
novas armas e aparatos, pontos de entrega da Você pode, por exemplo, começar na cozinha completar todos os Desafios de Paris.

Se o segurança entrar
primeiro, derrube-o e
agarre Viktor antes que ele fuja.
Se o alvo for o último, estrangule-o
com o cabo de fibra e esconda
seu corpo na caixa de madeira
na mesma sala. Se você usou a
Ajudar a blogueira facilita expor Novikov para dois assassinatos
mesma arma com Dalia, ganha o
desafio Um toque pessoal. Saia da
sala, siga reto até o final e vire à barracão do lado direito dos com a roldana. Aguarde Novikov
esquerda para finalizar a fase no jardins para pegar o veneno de passar por baixo do lustre e
local de extração indicado. Assim, rato na estante de metal. Vá até solte a corda para matá-lo e
você conquista os objetivos os camarins, maquie-se e desfile ganhar o assassinato A Batida
Assassino Silencioso, Assassino pela passarela. Perfeita. Caso contrário,
Silencioso Traje 47, Um traje a aguarde Viktor chegar à 57
rigor e Sem Evidências. blogueira e detone o explosivo
para ganhar Queimando o Filme.
HORA DO DESFILE
Um convite para o andar superior,
senão apenas estrangule-a com
o cabo de fibra. Esconda o corpo Entre na sala à direita
no armário e volte pelo caminho do saguão e escute a
que você fez até chegar na festa conversa da blogueira ao
no andar térreo novamente. telefone. Arrombe a porta que dá Suba até o primeiro andar
Como Helmut Kruger, use o para o estacionamento e pegue e, na área com visão
celular do modelo para ligar para um conjunto de lentes dentro da da passarela, espere Novikov
Dalia e marcar o encontro. Na van branca. Se já tiver o explosivo passar por baixo de um dos
mesma área onde você encontrou por controle remoto destravado, alto-falantes e quebre o suporte
o disfarce, siga até a escada do coloque-o na câmera em cima para esmagá-lo e conseguir
lado esquerdo que desce até a do balcão atrás da moça e o assassinato Discurso
balsa com o bate estacas. Depois, entregue a lente para ela. Espere Impactante. Caso contrário,
arrombe o portão com o Anti- ela ir até a fonte na entrada. aguarde ele subir na passarela
Para matar Novikov, fechadura e pegue o pé-de-cabra Suba as escadas, vire à para agradecer o desfile e
tempo é essencial. no chão. Dê uma passada pelo esquerda e vá até a parede dispare em sua cabeça com a
Portanto só toque o pistola silenciada para completar
alarme na saleta ao lado do o desafio Sem Palavras.
saguão no térreo depois de
fazer o reconhecimento do
subsolo entrando pela porta
embaixo da escada do saguão,
do lado esquerdo. Abaixe-se,
desça as escadas, vá pela
primeira porta à direita e siga
reto até entrar na terceira
porta à esquerda. Vá até o final Pegue o controle dos
e se esconda atrás dos barris fogos de artifício em
de vinho. Novikov e seu guarda- cima da bancada de controle
costas devem entrar correndo ao lado de um dos funcionários.
pela porta ao fundo, mas quem Suba para o segundo andar
entra primeiro varia todas as A porta embaixo da escada no saguão dá acesso ao subsolo e entre na sala de Dalia.
vezes que você jogar. Sente-se, espere ela terminar
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
O OLHO QUE TUDO VÊ O Instinto é uma visão especial que facilita
localizar onde estão seus alvos. Mas essa não é sua única função:
você também pode localizar itens interativos do cenário, o que ajuda
a encontrar oportunidades de acidentes, esconderijos para corpos e
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA armas escondidas, tudo isso enquanto o mundo fica em câmera lenta.

o discurso e levantar-se para


mexer no celular. Enquanto
ela estiver de costas, pegue o
veneno sobre a mesa de centro
e envenene sua bebida com
cianeto para completar Um
Brinde à sua saúde e Mais do
que Você Esperava. Ou coloque
veneno de rato na bebida para Outra opção é deixar ambos
fazê-la passar mal e ir ao os alvos vivos e disparar os
banheiro, então afogue-a no fogos de artifício com o controle
vaso sanitário para conseguir que roubou antes. Aguarde Dalia
Retocando a Maquiagem. sair na sacada e Viktor sair pela
porta dos fundos para assistir
ao show. Quando eles se alinharem
Você pode se disfarçar de guarda costas ou esperar dentro do armário
(observe o mapa), empurre
Dalia para que ela caia em cima
do marido e consiga o assassinato
Velocidade Terminal.

Você também pode pegar


58 o pendrive amarelo no
sótão, cuja entrada fica na
porta ao lado da entrada da sala
de Dalia. Leve-o ao laptop de
Dalia na sala próxima ao salão
do leilão e sabote-o. Aguarde Quando tiver destravado o
ela verificar o aparelho, Fuzil Jaeger e a entrega da
agarre-a por trás e quebre Agência no Barracão, envie a arma
seu pescoço para terminar para essa localização, roube o
Um Intervalo Permanente. controle dos fogos e vá para a
barcaça do bate-estaca, ao lado
pela passarela e quebre o do local em que você encontrou o
VENENO DE suporte com o pé-de-cabra pé-de-cabra, com o rifle. Escale a
RATO NÃO para conseguir o desafio que dá
nome à fase, Roubando a Cena.
torre de metal, detone os fogos e
aguarde Viktor e Dalia aparecerem.
MATA, MAS Acerte os dois num intervalo de
FAZ A VÍTIMA 10 segundos para conseguir o
desafio Plenamente à vista.
Saia pela janela da sala de PASSAR MAL E
Dalia e vá até o motor no
centro da estrutura metálica.
CORRER PARA GUARDA
Aguarde Viktor Novikov andar O BANHEIRO ASSASSINA
Se quiser matar Viktor
envenenado, desça até a
cozinha no subsolo e pegue a
receita do drink Bare Knucle
Boxer. Suba até a parte de trás
do bar da festa, derrube o
garçom cortando comida e
esconda-o no armário depois de Como segurança da Cicada, ative
pegar sua roupa. Vá até o bar, a Oportunidade Reunião Secreta
prepare o coquetel e coloque o e siga pela lateral esquerda da
veneno. Se decidir pelo cianeto, mansão até o portão onde dois
completará A Saideira. Se homens conversam ao lado de
utilizar o veneno de rato, espere um carro preto. Ouça o diálogo
Novikov no banheiro mais até o fim, depois vá para o lugar
Com os fogos, os alvos aparecem para receberem tiros de precisão próximo e afogue-o na privada marcado e converse com o
para conquistar Rato Afogado. homem para que ele te siga.
MESTRE DAS FUGAS Assim como tudo em Hitman, existem
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
várias opções de saída da fase ao assassinar seus alvos. O portão
por onde entrou, o helicóptero nos fundos e até mesmo a rede de
catacumbas que permeia o subsolo de Paris. Fique de olho nas
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA marcações que aparecem na tela quando você precisar terminar a fase.

Escolte-o até o lugar indicado


e aguarde Novikov aparecer.
Fique escondido na área e, quando
o encontro começar, atire no
aquecedor a gás ao lado dele
para explodi-lo e conseguir o
assassinato Da Svedanja. Se não,
aguarde a conversa acabar e os
guardas sairem. Siga Novikov até o
beiral do lado do rio e empurre-o
para conseguir Em Sena.
Depois que
TRABALHO Novikov dispensa
60 INTERNO os guardas, tudo
fica mais fácil

Depois, vá até a sala de


segurança no final do
corredor e ache o plano de
evacuação em cima de uma
mesa ao fundo. Suba as
Inicie um novo jogo. Equipe-se escadas e vá para a cozinha
com o explosivo remoto e escolha no térreo. Procure pela bandeja
entrar como Garçom na cozinha. de sushis e adicione o veneno Volte até o saguão de Para o assassinato Olhe
Pegue o veneno de rato na de rato no prato. Saia pela entrada, suba as escadas por Onde Anda, dispare na
prateleira da despensa. porta ao lado, entre no banheiro e vire à esquerda, entrando na corda do candelabro para matar
e se esconda no armário. porta logo à frente. Vá para a os dois de uma vez e fuja pelo
Aguarde o guarda-costas de esquerda novamente e passe parapeito. A outra opção é instalar
Novikov entrar no banheiro e pelas portas duplas. Pegue o um explosivo remoto na mesa que
começar a vomitar no vaso. walkie-talkie do guarda-costas existe no centro da sala e sair do
Saia do armário, estrangule-o e inicie o código 17. A partir daí, local. Usando seu instinto, observe
e pegue sua roupa e o walkie- você tem duas opções. A primeira quando o casal chegar ao local e
talkie no chão. Não se esqueça é esperar na sacada até que os detone o explosivo para conseguir
de esconder o corpo. dois alvos cheguem na sala. Explosão na Sala Segura.

Veja se alguém está olhando em sua direção antes de usar o veneno A chave mestra da mansão também fica na despensa do subsolo
SOMENTE O NECESSÁRIO PARA DOMINAR O QUE REALMENTE INTERESSA NO SEU JOGO NO RELÓGIO DEU..

+40 HORAS
Para ficar forte o bastante para
sobreviver no nível Desafiante

TEXTO BETO SÁ ARTE ALEXANDRE NANI

THE DIVISION
TOM CLANCY'S

CHEGOU A HORA DE SUBIR AS APOSTAS E ENCARAR DESAFIOS

J
IMPLACÁVEIS PARA CONSEGUIR EQUIPAMENTOS EXCELENTES
á deu para perceber que The Division vai aprender a se fortalecer ainda mais para conseguir
conquistou o público brasileiro. O jogo participar do nível de dificuldade Desafiante.
bateu recordes de velocidade de vendas É preciso evoluir seu personagem e se adaptar
no histórico da Ubisoft e os jogadores para conseguir atuar em equipe com o máximo de
estão empolgados em assumir o manto eficiência. Neste guia, você vai aprender a conseguir
dos agentes especiais para salvar recursos para criar armas e armaduras melhores, e
Nova York do caos. Já explicamos ainda conferir dicas para cumprir uma fase no nível
62 na edição passada como funciona o básico dessa Desafiante a fim de ganhar experiência e itens necessários
ação com elementos de RPG online, e agora você para ficar pronto para missões impossíveis.

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AQUI TEM FICHA

CONSOLE PS4
GÊNERO AÇÃO
PROD. MASSIVE
ENTERTAINMENT
DISTRIBUIDORA
Maletas Guia tático Nível desafiante UBISOFT

Após completar 63
100% das alas, você
libera a habilidade
característica delas
GUIA TÁTICO
um chefe entre eles (o único com para gerar matéria. O complicado
nome sobre a barra de vida), que desses materiais é a Tecnologia da
PREPARAÇÃO pode deixar cair um item Avançado. Divisão, que só existe na Zona Cega.
Antes de encarar Outra forma de conseguir Ele pode cair de algum inimigo ou
os desafios maiores, itens Avançados é com os baús ser encontrado em alguma maleta
é necessário concluir certas trancados, mas é preciso ter própria. Na próxima página há um
coisas no jogo, do contrário nível 30 da Zona Cega e possuir roteiro para coletar vinte maletas
você não terá a mínima chance uma chave que cai de inimigos em poucos minutos, além de achar
de sobreviver. Conclua cada COMPLETE A CAMPANHA nessa zona. E há um vendedor baús e chefes pelo caminho.
etapa listada a seguir e fique Assim que estiver no nível 30, faça dentro da Casa Segura na Zona
poderoso o bastante para o que for preciso para completar Cega 06, que vende alguns itens
encarar o nível Desafiante. a campanha. Ao concluir a última Avançados e diagramas, mas
missão, você habilita um vendedor é necessário estar no nível
na Base de Operações (na Ala de 50 da Zona Cega. Além disso,
Tecnologia) que vende alguns itens para criar esses itens é preciso
Avançados (os mais cobiçados), do material chamado Tecnologia
além de diagramas para criar mais da Divisão, encontrado apenas
itens dessa categoria. Compre na Zona Cega. HABILIDADES
esses diagramas, principalmente Seu personagem possui alguns
de armaduras e de modificadores. PREFIRA VASCULHAR "poderes" que vão ajudá-lo nessa
SUBA O SEU NÍVEL É preciso muitos materiais para missão de controle e sobrevivência.
Suba até o nível 30 o mais rápido fazer os itens na mesa de criação Para fazer uso delas, é preciso
possível. Ao alcançá-lo, você na Base de Operações, ainda mais liberar todas as melhorias
desbloqueia as missões diárias e pelo fato de que nem sempre a das alas da Base de Operações.
pode jogar o nível de dificuldade arma ou armadura criada virá Isso é conseguido ao cumprir
Desafiante de algumas missões. do jeito que você quer. Uma das missões principais e com os
Para subir mais rápido, procure formas mais garantidas de obter encontros que dão pontos
fazer missões secundárias e os itens é correr pela cidade de Nova necessários para evoluir tudo.
encontros para ganhar muitos ITENS NA ZONA CEGA York e abrir caixas de suprimentos Além disso, ao completar
pontos de experiência. Também Na Zona Cega existem alguns espalhadas pelo mapa. Outra forma 100% de cada ala, você libera
ajude seus amigos nas missões inimigos (que não são jogadores) é extrair os itens coletados dentro a habilidade característica dela,
secundárias para ganhar os chamados Elite – eles têm barra da Zona Cega (de preferência os um tipo de superpoder que é
pontos de experiência delas. de vida amarela. Muitas vezes há roxos, Superiores) e desmontá-los ativado ao pressionar Œ + Á.
GUIA RÁPIDO
O NECESSÁRIO PARA DOMINAR O QUE
INSPIRAÇÃO REAL A história de The Division tem uma pitada de realidade,
inspirada na Operação Inverno Escuro (Dark Winter), em que uma equipe do
exército norte-americano foi treinado para entrar em ação em caso de ataque
bioterrorista. Eles fizeram simulações para testar o tempo de resposta
REALMENTE INTERESSA NO SEU JOGO para evitar uma tragédia, e em todas o resultado foi catastrófico.

5 6 7 8 Volte pela
rua E 38th St e siga em frente até
encontrar um prédio de esquina
todo decorado com luzes de Natal
(1346 N, 2097 L). Dentro dele
há um chefe, um baú trancado e
quatro maletas: uma à esquerda
ao entrar; outra perto de umas
praticamente na sua frente, para mesas de sinuca no primeiro
a rua E 38th St. Siga para a direita andar; a terceira está junto de
na rua e vire na primeira rua à uma árvore de Natal no segundo
esquerda para achar um chefe, andar; e a última fica do lado
uma maleta e um baú trancado de fora do segundo andar, junto
(1374 N, 2299 L). de uma sacola de suprimento.
Jogadores de outros grupos podem pegar as maletas antes de você

TECNOLOGIA DA DIVISION

64 9 Desça as escadas do andaime


e siga a rua pela direita até o final,
onde há uma área contaminada,
um chefe e um baú trancado. Siga
Como já foi citado, é necessário pela rua da direita. Prossiga pela
o material Tecnologia da Divisão calçada da esquerda até a praça
para criar os itens dos diagramas onde há um ponto de extração,
comprados na Zona Cega – e eles um chefe e um baú trancado. Siga
são chatos de achar. Este guia pelo primeiro caminho à direita
revela o melhor caminho para onde está a praça e suba em uma
achar mais rápido as maletas 2 3 Desça por uma escada à escada à direita das casinhas; a
que contêm esse material raro. direita do andâime, siga a rua pela maleta está dentro (1603 N, 1987 L).
Antes de começar, algumas esquerda e entre em um prédio
recomendações adicionais: entre (1180 N, 2213 L). Suba as escadas
na Zona Cega quando estiver no menores pela direita para achar
nível 30, dessa forma a diferença a maleta. Em seguida, vire à
entre você e outros jogadores esquerda e suba pela escada.
será mínima; não entre sozinho A outra maleta está no meio do
e siga sempre em grupo para andar – há um chefe perto dela.
perder menos tempo eliminando
os inimigos pelo caminho. 4 Desça do prédio por um rapel 10 Volte pela escada, atravesse
e atravesse uma praça, que está a rua e entre no prédio (1694 N,
1920 L). Olhe perto dos elevadores.

1 Entre pelo Posto de Controle


da ZC02 do lado esquerdo. Siga
reto pela rua e entre na primeira 11 Saia pelo outro lado do
direita. Você provavelmente irá prédio e siga para a direita
encontrar um chefe no local. na rua. À sua esquerda você
A primeira maleta se encontra encontra um estacionamento
logo à sua esquerda, sobre um de carros suspensos (1750 N,
andaime (1156 N, 2133 L) – use 2027 L). No local há um chefe,
essas coordenadas para se orientar Comece sua caçada bem equipado e pronto para lidar com chefes um baú trancado e uma maleta
dentro do jogo. ao lado de um caminhão.
PLATINA Existem 293 colecionáveis espalhados encontros de uma área, todos os colecionáveis personagem novo e combinar com um amigo
em The Division, e há um troféu para cada tipo. serão revelados no mapa da região. para entrar junto com você na Zona Cega.
Para facilitar a busca, ative a melhoria Unidade Já o troféu Eu sou a LEI! o desafia a matar Faça-o atirar em você (sem matar) até ser
Canina na Ala de Segurança. Isso garante que, 20 agentes traidores. Caso você não queira se considerado traidor e mate-o em seguida.
ao completar todas as missões secundárias e os arriscar contra esses sacanas, basta criar um Repita isso 20 vezes e o troféu será seu.

17 Encontre a maleta perto dos armário


12 13 Depois de eliminar todos
os inimigos, continue pela rua e, direita. Siga em frente e entre no 18 19 Saia pelo mesmo caminho calçada (1993 N, 2001L). Após
antes de chegar na Madison Ave, prédio na esquina com a W 45th St por onde entrou no prédio, siga a concluir esse caminho, saia
entre no prédio à direita (1717 N, (1827 N, 2105 L). Há quatro rua pela direita e entre no corredor da Zona Cega e desconecte
2234 L). A primeira maleta está maletas no local: a primeira está à contaminado à direita. Do outro para que o jogo troque o
dentro de uma sala à esquerda, direita no fundo (onde está escrito lado, ande para a esquerda atento servidor dentro da Zona Cega,
após pular sobre um balcão. Saia U. D. Banking Group na parede); a ao lado oposto da rua para o que vai aumentar as chances 65
da sala e vire à esquerda; a maleta segunda fica à esquerda, no fundo; ver um rapel (1903 N, 1969 L). de fazer com que essas
está perto de uma saída. suba ao próximo andar e siga reto Suba por ele e, depois, desça uma mesmas maletas reapareçam
até o fundo da sala para achar a escada para achar a janela que fechadas e com novos itens.
terceira maleta. A última está dá acesso ao prédio. A primeira
dentro da sala à sua esquerda. maleta está no lado direto no canto,
atrás de uma bancada. A segunda
fica no prédio ao lado: saia pela
janela perto da maleta e atravesse
por uma tábua até o outro prédio;
entre pela primeira porta e vire
à esquerda para achar a maleta.

14 15 16 17 Saia pela
mesma porta que usou para entrar
no prédio, siga para a esquerda 20 Saia pela direita do prédio
na rua e entre na primeira rua à descendo por um vão e entre por
uma porta amarela à esquerda,
um pouco à frente. Passe pelas
portas no interior para achar
a maleta entre duas bancadas
(1955 N, 2029 L).

21 Saia pela porta perto da


maleta e siga para a rua bem
16 A maleta fica perto das caixas com um notebook ligado na esquina. A maleta está junto
de uns tubos amarelos na
GUIA RÁPIDO
O NECESSÁRIO PARA DOMINAR O QUE
INCURSÃO A incursão Last Stronghold, o maior desafio do jogo, ainda
não foi liberada. Quando você atinge o nível 30, sua localização dela é
revelada no mapa, perto da missão Usina Elétrica WarrenGate. Sabe-se
apenas que ela será lançada em abril, permitirá trocar itens obtidos
REALMENTE INTERESSA NO SEU JOGO dentro dela entre os jogadores e, logicamente, trará itens de alto nível.

NÍVEL DESAFIANTE

BALA GRÁTIS
Acertar o inimigo na cabeça
Ao alcançar o nível 30 do seu aumenta a chance de não
personagem, você habilita o gastar munição em 50%, então
nível de dificuldade Desafiante você fica atirando mais tempo.
em quatro missões: Posto
de Controle do Túnel Lincoln,
Usina Elétrica WarrenGate,
Faça uma boa combinação de talentos para fortalecer a equipe
Consulado Russo e Centro
de Eventos Lexington. Esta
última é a mais fácil de todas.
Se o time estiver entrosado
e bem equipado, é possível
terminá-la em dez minutos. SUPORTE TÉCNICO
Com as dicas a seguir, você Ao eliminar um inimigo quando
66 pode usar a missão para tiver uma habilidade ativada,
ganhar bastante Créditos o tempo de duração dela
Fênix (usado para comprar aumentar em 10%.
diagramas) em pouco tempo.
É possível ganhar até 180
Créditos Fênix por hora.

PRIMEIRO PASSO: EQUIPE-SE

Estação de Suporte com o


modificador Munição Extra; e MÉDICO DE COMBATE
outro agente com o Pulso e o Quando você usa um kit
modificador Sensor Tático. Tenha médico, os seus parceiros
dois jogadores com a Habilidade ganham 40% de cura se
Característica de aumento estiverem perto de você.
Não é à toa que a dificuldade se de dano e outros dois com Triagem: esse talento é bom
chama Desafiante: os inimigos o de aumento de defesa. para quem está usando
são todos Elites de nível 32. Os talentos também são MÃOS FIRMES a Estação de Suporte, pois
Para ter uma chance, você e seus muito importantes, mas seu uso Ao se proteger em uma cobertura, quando ela cura aliados e
companheiros precisam estar é mais de gosto pessoal e estilo a sua arma fica mais estável acelera a reativação das
equipados com armas fortes, de jogo. Os melhores talentos durante dez segundos. habilidades em 15%.
com boa chance de causar dano para usar no Desafiante são:
crítico, aumento de dano crítico,
bastante munição e com talentos
como Autopreservação, Destruição,
Crueldade e Vampirismo.
Outro ponto importante é que
todos devem usar a habilidade
Cobertura Inteligente com o
modificador Recarregador,
de preferência na mesma
cobertura ao mesmo tempo;
isso quadruplica o efeito. As PRECISÃO
demais habilidades devem ser Ao acertar um disparo na
distribuídas da seguinte forma: cabeça de um inimigo, esse
dois agentes equipados com a talento ativa o Pulso nesse
Bomba Pegajosa com modificador inimigo, o que aumenta ainda Leia as nossas dicas para antecipar de onde os inimigos virão
Granada Atordoante; um com a mais o dano causado nele.
TRAIDOR POR ACIDENTE Algo que pode acontecer e você for considerado um traidor, o se você estiver em combate, o tempo fica parado.
acontecer durante um passeio pela Zona Cega é melhor a fazer é se afastar e ficar atento para Se ele resolver caçá-lo em busca de vingança,
virar um traidor por acidente. Afinal, você pode sacar se o jogador percebeu e resolveu revidar. escolha entre aceitar e levar o acidente às
estar em uma intensa troca de tiros um jogador Se ele ficar tranquilo, fique também, sem atirar últimas consequências ou fugir e torcer para o
desavisado entrar na sua linha de tiro. Se isso em ninguém para que o tempo de traidor acabe – tempo de traidor acabar logo.

No início da missão, aplique Cobertura Inteligente no carro Às vezes é melhor separar o grupo em duplas para emboscar os alvos

Após libertar o refém, todos Use granadas incendiárias e de


os agentes devem seguir para choque para ajudar a detê-los.
o lado esquerdo, onde há uma Com a área limpa, entre na sala
porta fechada, e se posicionar em de onde eles sairam e acione um
cobertura, pois os inimigos vão painel à direita. Depois que a porta
sair dessa porta. Assim que você abrir, suba a escada até a área 67
ouvir a voz de um homem falar final da missão.
no rádio, todos devem acionar
a Barreira e um jogar a Bomba
Pegajosa na porta e estourar,
mesmo não vendo ela abrir. Jogar
granada incendiária nos inimigos
é uma boa ideia, pois ajuda a
mantê-los parados perto da
porta. Pegue o elevador depois
SEGUNDO PASSO: AÇÃO todos os inimigos, reforços vêm da de derrotar todos eles. Depois de reabastecer, o grupo
Ao iniciar a missão Centro sala à direita: use a mesma tática, deve se dividir em dois. Cada dupla
de Eventos Lexington, todos buscando cobertura nas janelas deve seguir até o fundo da parte
os agentes devem correr para da sala. Ao limpar a área, os últimos superior do salão e eliminar os
um carro à esquerda e aplicar inimigos vão sair de uma porta franco-atiradores de cada lado.
a Cobertura Inteligente nele. ao fundo. Use Pulso, Cobertura Em seguida, todos devem se
Então, um jogador ativa o Pulso, Inteligente, Bomba Pegajosa e juntar e eliminar os dois grandões
outro coloca a Estação de Suporte granadas; um dos jogadores deve da metralhadora. Nessa hora, o
e um terceiro lança a Bomba ativar a Habilidade Característica chefe sairá de uma sala na parte
Pegajosa nos inimigos. O time de aumento de dano. Após sair do elevador, siga até inferior do salão.
deve atirar nos inimigos e, uma sala pouco depois de um
quando efeito da bomba acabar, reabastecimento. Proteja-se e
o jogador responsável joga mais elimine primeiro os dois inimigos
uma. É só ficar nessa pegada com escopeta, depois livre-se do
até todos os inimigos caírem. grandão da metralhadora. Quando
limpar a área, entre na sala e fique
atento à direita, pois a nova onda
virá por esse lado – a Bomba
Após eliminar todos eles, siga o Pegajosa é fundamental nessa O ideal é tentar eliminá-lo primeiro,
caminho adiante até entrar no hora. A próxima leva de inimigos pois ele não para de jogar granadas.
elevador. No topo, corra para a vem da porta à esquerda no fundo. A melhor forma de acabar com
esquerda até o final onde fica o ele é partir para cima e acionar
terceiro refém. Alguém então deve as Habilidades Características de
Ao entrar no prédio, suba pelas jogar uma Bomba Pegajosa para dano e defesa, atordoar com a
escadas e, no final, todos entram atordoar os inimigos no caminho. Bomba Pegajosa e acionar o Pulso.
em cobertura e ativam a Cobertura Elimine um franco-atirador ao Após matá-lo, busque proteção em
Inteligente. Atire a Bomba Pegajosa fundo e todos devem entrar em alguma cobertura na parte de cima
no inimigo com a escopeta, pois ele cobertura e usar o Pulso e as e elimine os inimigos restantes no
corre para cima e é letal. Ao matar outras habilidades para resistir. salão para completar a missão.
SOMENTE O NECESSÁRIO PARA DOMINAR O QUE REALMENTE INTERESSA NO SEU JOGO NO RELÓGIO DEU..

+28 HORAS
Para matar todos os chefes sem se
preocupar em procurar todos segredos.

TEXTO ÁTILA GRAEF ARTE ALEXANDRE NANI

DARK
SOULS III
UMA NOVA LEVA DE PESADELOS
ESTÁ PRONTA PARA DESTRUIR SUA
70
ALMA. VAMOS AJUDÁ-LO A LIDAR
COM OS NOVOS CHEFES APELÕES

em-vindo ao sofrimento!

B Dark Souls III chegou


antes aqui na redação e
não resistimos a tentação
de preparar um guia rápido
de chefes, incluse daqueles
chefões secretos que a From
Software não queria que descobríssemos
tão cedo. Como jogamos antes do
lançamento oficial, o jogo estava na
versão 1.0, ainda sem o primeiro patch de
atualização. Por isso, talvez quantidades
de almas, itens e alguns detalhes podem
variar, mas certamente as nossas dicas
são amplas e servirão para fazer de sua
jornada um pouco menos tortuosa.

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CONSOLE PS4
GÊNERO RPG DE AÇÃO
PRODUTORA
FROM SOFTWARE
DISTRIBUIDORA
Chefes Chefes secretos Sofrimento BANDAI NAMCO

A maior lição de
Souls é: se você ficar
com medo demais do
oponente, vai morrer

71

GUIA DE
CHEFES
IUDEX GUNDYR
Avance com ¡HK?=H6 Cemitério das Cinzas.
cautela, sempre! ¡NA?KILAJO=63.000 almas e a Espada Serpentina.
¡LKJPKBN=?K6alguns ataques de Iudex podem ser contidos com parry,
Os inimigos de fase e isso o deixa exposto. A segunda forma do cavaleiro é fraca contra fogo.
deste jogo são os mais ¡AOPN=PCE=6 a ordem aqui é ser ágil e evasivo. Seu personagem não tem
perigosos da série. resistência suficiente para bloquear os ataques, então o ideal é desviar, rolar
Eles são brutais, fazem e contra-atacar. Na segunda forma, Iudex fica mais agressivo, com ataques
emboscadas, empurram rápidos e de maior alcance. Role na direção dos ataques e acerte o chefe
em buracos, atraem nos intervalos. Só use bombas incendiárias se estiver muito encrencado.
para armadilhas e vão
persegui-lo até o inferno.
Explore cada área com GRANDE BOSQUE quatro ou cinco ataques nesses
cautela e ataque um AMALDIÇOADO locais vão atordoá-la e causar
inimigo por vez sempre, ¡HK?=H6Caminho antes do grandes danos.
que possível. Lembre-se Assentamento de Mortos Vivos. Destrua o primeiro ponto
que o número de Estus é Este é um chefe opcional, mas fraco mais visível, mas não tente
limitado e você não quer é preciso derrotá-lo para poder acertar todos ataques de uma vez.
encarar um chefe com fazer a transposição de almas, Aproxime-se, acerte, afaste-se
seu estoque de poções que é a opção de trocar almas e espere o momento certo para
acabando. A boa notícia de chefes por armas especiais. retomar a sequência.
¡NA?KILAJO=6 Esqueça os mortos-vivos, pois
é que, se a fase castiga, 7.000 almas, Alma da Grande eles não param de surgir. Foque os
os chefes compensam. Madeira Apodrecida e ataques na árvore até ela quebrar
Os chefes de Dark Souls III Fornalha de Transposição o chão. Ao cair no buraco, mantenha
estão um pouco mais ¡LKJPKBN=?K6os sacos de distância para identificar quais
fáceis (para os padrões ovos no centro, pernas e laterais. pontos fracos estão faltando.
da série) e os jogadores É possível causar danos na mão. Ataque a mão diretamente no
experientes só precisam ¡AOPN=PCE=6a árvore só sofre intervalo dos ataques. Esse ponto
saber os truques certos danos em locais específicos. Não é relativamente previsível, então
para conseguir vencê-los. trave a mira, pois é preciso atacar desvie, golpeie e repita o processo
os pontos fracos no tronco – para vencer sem se expor muito.
GUIA RÁPIDO
SOMENTE O NECESSÁRIO PARA DOMINAR O
AO PÓ VOLTAMOS As cinzas desempenham papel chave no jogo.
O braseiro transforma o jogador no "O Senhor das Cinzas" e substitui
a Humanidade/Efígie Humano dos jogos anteriores. O item aumenta a
quantidade de vida em 40% e permite chamar outros jogadores ao seu
QUE REALMENTE INTERESSA NO SEU JOGO mundo. Apesar do nome diferente, é semelhante ao sistema tradicional.

VORDT DO VALE BOREAL


¡HK?=H6Caminho antes do Assentamento de Mortos Vivos.
¡NA?KILAJO=63.000 almas e a Alma do Vordt do Vale Boreal.
¡AOPN=PCE=6o segredo é ficar próximo dele. Desvie dos ataques e procure
ficar perto das patas traseiras. Enquanto Vordt ataca na frente, aproveite
para acertá-lo pelas costas. O inimigo muda de forma ao ficar com metade da
barra de energia. Cuidado com o ataque de carga: quando ele começar a soltar
faíscas, fique atento para desviar. Assim que Vordt começar a carregar sua
baforada, corra para bater e anular o golpe. O escudo não é eficaz aqui, então
confie no rolamento e vá para o ataque segurando a arma com as duas mãos.

VIGILANTES DO ABISMO
¡HK?=H6Forte de Faron.
¡NA?KILAJO=618.000 almas,
Cinzas de um Lorde e
Alma de Sangue de Lobo.
¡LKJPKBN=?K6trazer um
aliado faz toda diferença. Fale
com Sirris no Santuário do Fogo
e será possível convocá-la para
72 ajudá-lo na batalha.
¡AOPN=PCE=6 ele parte para cima
sozinho, mas logo outros vigilantes
surgem. O chefe começa com um
rápido ataque em carga e atravessa
a tela em sua direção. Desvie e golpeie,
se possível. Quando ele estiver
só, mantenha-se próximo e ataque.
Logo que o outro vigilante surgir,
tome distância, pois é difícil escapar
dos dois chefes ao mesmo tempo.
O terceiro vigilante entra em cena
e ataca o segundo, o que significa que
você deve aproveitar para focar em
um combate mais justo com o chefe.
Na segunda forma, o inimigo
empunha uma espada de fogo que
tem um alcance maior, mas ao menos
os vigilantes deixam de aparecer.
O chefe ganha alguns golpes novos e
seu ataque em carga deixa uma trilha
de fogo no chão. Quando ele apontar
a espada em sua direção, é sinal
de que vem o ataque em carga; role
para o lado e não perca a chance
de acertar um contra-ataque.

DIÁCONOS DAS PROFUNDEZAS


¡HK?=H6 Catedral das Profundezas.
¡NA?KILAJO=6 9.750 almas, Boneco Pequeno e Alma dos Diáconos das Profundezas.
¡LKJPKBN=?K6 recrute Anri de Astora e Sirris ou Horace para ajudar.
¡AOPN=PCE=6corra de inimigo em inimigo para matar os com a aura vermelha. Os
mortos-vivos causam pouco dano, então priorize a ofensiva e mantenha-se curado.
Com metade da energia, o chefe entra na fase dois em que apenas um inimigo maior
terá a aura vermelha. Ele é vigiado de perto por outros mortos-vivos, que tentam
criar uma barreira protetora. Os NPCs podem ajudar muito a controlar a população
de inimigos ou a tirar o foco dos ataques de você.
ORDEM PARA MATAR OS CHEFES 5. Alto Lorde Volnir 10. Yhorm, O Gigante 15. Campeão Gundyr
1. Iudex Gundyr 6. Sábio de Cristal 11. Dançarina do Vale Boreal 16. Antigo Rei Demônio
2. Vordt do Vale Boreal 7. Diáconos das Profundezas 12. Armadura de Matador de Dragões 17. Wyvern Ancião
3. Grande Bosque Amaldiçoado 8. Aldrich, Devorador de Deuses 13. Oceiros, O Rei Caído 18. Rei da Tempestade
4. Vigilantes do Abismo 9. Pontífice Sulyvahn 14. Lorian e Lothric 19. Alma das Cinzas

SÁBIO DE CRISTAL
¡HK?=H6 Floresta à direita.
da Catedral das Profundezas
¡NA?KILAJO=69.000 almas
e Alma do Sábio de Cristal.
¡LKJPKBN=?K6 este
chefe tem pouca energia.
¡AOPN=PCE=6 ao entrar
na arena, o Sábio vai lançar
magias, como projéteis ou
um feixe de laser. Role para
evitar facilmente o laser. Já
contra os projéteis, espere
até o último momento antes
de esquivar, pois eles travam
na sua posição. Faça isso
sem deixar a ofensiva e vá
para cima do chefe. Cada
vez que atacá-lo, ele se
teletransporta para outro
local da arena.
Quando a energia chegar
73
na metade, o Sábio vai evocar
seus clones. Você pode
reconhecê-lo pela cor da
magia: os clones usam
azuis, o Sábio usa roxas.
Os clones desaparecem
após apenas um ataque,
por isso é mais eficiente
derrotá-los primeiro. O
Sábio não tem nenhuma
nova magia ou movimentos
além dos clones, então
basta insistir até vencer.

ALTO LORDE VOLNIR


¡HK?=H6 Catacumbas de Carthus
¡NA?KILAJO=624.000 almas
e Alma do Alto Lorde Volnir
¡LKJPKBN=?K6pulseiras.
¡AOPN=PCE=6ao começar a luta,
aproxime-se do chefe por fora do
alcance das suas mãos e ataque a
pulseira o máximo de vezes que
puder. A maioria das ameaças são
previsíveis: ele levanta as mãos
devagar, indicando o ataque, e fica
um bom tempo parado com a mão
no chão depois do golpe. Quando
você quebrar a primeira pulseira,
aproveite enquanto o chefe fica
atordoado para acertar um ou dois
ataques na outra.
Cuidado com o ataque de gás
de petrificação. Se ele usar esse
ataque, fuja para trás o mais rápido
possível ou é morte certa.
GUIA RÁPIDO
SOMENTE O NECESSÁRIO PARA DOMINAR O
ESCOLHA SUA PRIORIDADE Há dois frascos de Estus diferentes.
O Estus tradicional recupera pontos de vida, enquanto o Estus das Cinzas
recupera pontos de magia. É possível alocar a quantidade desejada de
Estus com o ferreiro André. Por exemplo: se você tiver cinco frascos,
QUE REALMENTE INTERESSA NO SEU JOGO pode distribuir como três frascos de Estus e dois de Estus das Cinzas.

ALDRICH, DEVORADOR DE DEUSES


¡HK?=H6Anor Londo.
¡NA?KILAJO=650.000 almas, Cinzas de um Lorde e Alma de Aldrich.
¡LKJPKOBN=?KO6 ataque pelas costas, direto na cauda.
¡AOPN=PCE=6assim que a luta começa, o chefe lança orbes de magias
ao balançar sua alabarda para o alto. Sempre que você acertar alguns golpes,
ele se teletransporta parao outro lado da sala. Antes, ele bate as mãos no chão
em um ataque frontal de área que não pode ser bloqueado – não esteja perto
quando isso acontecer. E evite ficar distante, pois isso atrai magias de dano
alto que atravessam os pilares. Vá para cima e a mantenha pressão.
Cuidado com a chuva de flechas. Aldrich dispara seu arco para o alto e as
flechas caem seguindo um caminho que você pode usar para calcular a fuga.

PONTÍFICE SULYVAHN
¡HK?=H6Igreja em Irithyll.
¡NA?KILAJO=628.000 almas e a Alma do Pontífice Sulyvahn.
¡AOPN=PCE=6equipe uma armadura leve com resistência a fogo
ou a magia. Use o anel Chloranthy para aumentar sua recuperação
74 de resistência. Ao entrar no combate, ele vai pular em sua direção
com a espada de fogo; role para a direita quando a espada estiver
prestes a atingir o chão e ataque-o uma ou duas vezes. Fuja para o
mais longe que puder e ele deve repetir o ataque. Mantenha distância
e ele usará ataques previsíveis, como girar com a espada de fogo e
apunhalar com a espada mágica. Quando o clone fantasma aparecer,
não se preocupe em atacá-lo: foque no chefão.

DANÇARINA DO VALE BOREAL


¡HK?=H6 Catedral de Lothric.
¡NA?KILAJO=660.000 almas, Cinzas de um Lorde e Alma de Dançarina.
¡LKJPKBN=?K6jogadores pacientes.
¡AOPN=PCE=6a primeira etapa não é difícil, então evite gastar recursos. Não é
recomendado rolar para trás, pois a espada o alcançará. Role para o lado e ataque
a perna direita. Prefira rolar a defender e segure a arma com duas mãos para
causar danos maiores, já que os ataques são difíceis de bloquear. O pior ataque dela
é o agarrão: se o braço direito se mover lentamente, role para trás para evitá-lo.
Na segunda fase, ela ganha um ataque de giro poderoso. Não tente bloquear
e use os pilares para travar o chefe. Há poucas chances de revide, então tenha
paciência e espere ela realizar um ataque com uma animação mais lenta no final,
ataque e afaste-se. E use projéteis consumíveis entre alguns ataques dela.

OCEIROS, O REI DECAÍDO


¡HK?=H6 Floresta abaixo do Castelo de Lothric.
¡NA?KILAJO=658.000 almas e Alma de Oceiros o Decaído.
¡LKJPKBN=?K6ataques pelas costas e nas pernas.
¡AOPN=PCE=6quando a luta começar, corra para cima dele e ataque pelas
laterais, pois ele vai concentrar a maioria dos ataques na frente. Não fique muito
tempo nas costas, pois ele vai pular para atacar. Mantenha a ofensiva e cause o
maior dano possível na primeira forma do chefe.
A segunda forma aparece quando ele terminar de falar, independente da
quantidade de vida. A luta fica bem mais complicada, com Oceiros usando pulos
para longe e para cima de você; fique preparado para esquivar. Continue a
atacar nas laterais e agora na cauda, mas não abuse ou vai atrair um ataque
giratório que ele usa para afastá-lo. Oceiro usa uma baforada de cristais de gelo
que causa congelamento; ela vem em arco e é fácil de evitar rolando para trás.
IAJKOI=EO Dark Souls III possui menos áreas que DSII,
mas os mapas são maiores, o que incentiva a exploração.
Existem muitos segredos nas áreas e elas são bem variadas,
com dungeons tradicionais e espaços gigantescos ao ar livre
(com direito a um pantâno envenenado no estilo Blighttown).

YHORM, O GIGANTE ARMADURA DO MATADOR DE DRAGÕES


¡HK?=H6 Capital Profanada. ¡HK?=H6Castelo de Lothric – Barracas dos Dragões.
¡NA?KILAJO=636.000 almas, ¡NA?*664.000 almas, Cinzas de um Lorde e Alma da Armadura do Matador de Dragões.
Cinzas de um Lorde e Alma de Yhorm. ¡LKJPKBN=?K6Role entre seus ataques e acerte-o pelas costas.
¡LKJPKBN=?K6Espada Governante da Tempestade. ¡AOPN=PCE=6a armadura tem ataques de carga a distância, mas não é difícil
¡AOPN=PCE=6Corra para perto do trono de Yhorm e pegue esquivar-se. Não ataque quando ele estiver com o escudo alto. Tenha cuidado com
a espada para tornar a batalha bem mais fácil. Carregue o os ataques de escudo, pois eles causam um dano significativo e não permitem
ataque dessa espada com ™ e use o ataque especial de contra-ataque. Se ele levantar o machado acima da cabeça, role para trás dele e
vento contra o chefe para derrubá-lo e ganhar tempo para ataque-o pelas costas. Quando ele abaixar com o machado no chão, corra para 75
se afastar, então carregue a espada novamente. Repita até cima dele, passe pela lateral e ataque-o pelas costas. Na segunda etapa, algumas
matar esse chefe lento e de ataques previsíveis. magias caem do céu no meio da batalha: role para trás para evitá-las.
GUIA RÁPIDO
SOMENTE O NECESSÁRIO PARA DOMINAR O
LOCAL DE DESCANSO O O sistema de viagem rápida está destravado
desde o começo nos Bonfires. O Santuário do Fogo funciona como uma
mistura do Nexus de Demon's Souls e Majula de Dark Souls II, onde o
jogador precisa retornar ao local para investir as almas coletadas para
QUE REALMENTE INTERESSA NO SEU JOGO evoluir os níveis e ter acesso aos NPCs aliados do jogo.

LORIAN, O PRINCIPE MAIS VELHO / LOTHRIC, O PRINCIPE MAIS NOVO


¡HK?=H6 alto do Castelo de Lothric.
¡NA?KILAJO=685.000 almas, Cinzas de um Lorde e Alma dos Príncipes Gêmeos.
¡LKJPKBN=?K6pouca energia.
¡AOPN=PCE=6ao entrar na sala, o chefe costuma teletransportar-se para suas costas, então
fique preparado para rolar para frente. A maioria das investidas da primeira forma envolve
ataques em arco para a frente, de um lado para o outro. Aproxime-se dele, fique perto do braço
esquerdo do chefe, role entre seus ataques e contra-ataque pelas costas. Ele vai ficar atordoado
quando ficar com 40% da energia; aproveite para acertar uma estocada pela frente, na cabeça.
Na segunda forma, a espada fica em chamas e ele ganha um pouco mais de vida. Você precisa
atacar pelas costas para eliminar o irmão primeiro, impedindo-o de ressuscitar o chefe. Continue
abordando pelo braço esquerdo e cuidado com os ataques de teleporte, agora mais frequentes.

REI DA TEMPESTADE Com cerca de 50% de vida, ele vai pousar e é


¡HK?=H6 toque o sino no Pico dos Arquidragões. possível atordoar o pássaro com ataques na cabeça
¡NA?*660.000 almas e Alma do Rei da Tempestade. e estocadas, o que ativa a segunda forma do chefe.
¡LKJPKBN=?K6 cabeça. O rei começa a luta partindo para cima com um
¡AOPN=PCE=6 quando a luta começar, fique de ataque em carga; role para escapar. Ele tem três
frente para o chefe até que ele se posicione para ataques para a frente, em que é possível rolar e
76 atacá-lo. Nesse momento, siga para a lateral com a acertá-lo após o último golpe. O ideal é usar um
mira travada na cabeça do bicho, espere ele baixa-la escudo grande e manter-se próximo ao chefe.
e ataque. Retorne para a frente do pássaro e evite Seus ataques tem um tempo curto, porém é
os ataques do rei. Quando ele voar, mantenha-se possível acertar um ataque entre cada golpe do
circulando com a mira travada e role para evitar os chefe. Mantenha esse padrão, colado nele. Ele vai
raios que ele arremessa. Cuidado com o rasante que atordoar com cerca de 30% de vida e você pode
a criatura dá quando vai pousar. finalizar com uma sequência rápida de golpes.

ALMA DAS CINZAS (CHEFE FINAL) pressão quando ele tentar se curar.
¡HK?=H6 Fornalha da Primeira Chama Fuja ao derrotá-lo, pois ele vai se curar com
¡NA?*6 100.000 almas e Alma dos Lordes uma explosão que inicia a etapa 2. Ele vai usar
¡AOPN=PCE=6O idela é manter a pressão na um ataque de agarrar, um ataque de cinco hits
primeira fase. Ele vai alternar entre quatro e vai atirar raios em você ou em área. Felizmente
diferentes combinações: a primeiro consiste de ele tem bem menos energia. Mantenha a pressão,
ataques corpo a corpo e é fácil esquivar e atacar; atordoe-o com cerca de 60% de vida e aproveite
com 30% a 40% de energia, ele começa a usa os golpes extras. É necessário ficar próximo e
magias, então fique próximo para evitá-las e evitar rolar para a esquerda, que é a sua mão da
continue atacando; na terceira combinação, ele espada. Após derrotá-lo, você vai ter a opção de
usa piromancia e ataques de fogo em área; na usar a fogueira e finalizar o jogo. Se tiver o item
quarta, o chefe usa milagres como Ira dos Olhos da Guardiã do Fogo, use o sinal de evocação
Deuses e magias de cura, então mantenha a ao lado da fogueira para acionar o segundo final.

ANTIGO REI DEMÔNIO (CHEFE SECRETO)


¡HK?=H6 vá para Catacumbas de Carthus, volte e quebre a ponte de madeira na
sala anterior a do bonfire. Desça pelas escadas nela e siga para a área secreta.
¡NA?KILAJO=625.000 almas e Alma do Antigo Rei Demônio.
¡LKJPKBN=?K6 fica atordoado se receber golpes seguidos.
¡AOPN=PCE=6esse chefe permite três ou mais ataques em sua animação
inicial. Seu primeiro ataque consiste em tocar fogo no chão em frente causando
dano de área (ele usa variantes desse ataque). O demônio tem um ataque em que
explode uma bola de fogo no chão, causando um grande dano; quando ele evocar
a bola de fogo na mão, role para trás. O melhor momento para atacá-lo é durante
os ataques de explosão; quando ele estiver atacando, role pelo meio das pernas
e ataque-o pelas costas ou na cauda. Com 60% de energia, ele entra na segunda
etapa, em que ganha dois golpes extras: uma onda de choque quando ele bate o
martelo no chão duas vezes e uma chuva de meteoros.
ESPECIAIS Finalmente os jogadores que não movimentos exclusivos por um tempo limitado,
gostam de usar magias receberam um elemento ao custo de pontos de magia. Um exemplo é a
extra no sistema de combate. A Arte das Armas habilidade de espada que permite mergulhar em
são habilidades especiais que variam de arma um ataque em direção ao inimigo ao custo de
para arma, causam dano extra e permitem usar dano para causar um grande estrado de área.

WYVERN ANCIÃO (CHEFE SECRETO) ¡LKJPKBN=?K6 basta seguir pelo cenário


¡HK?=H6 vá para o calabouço de Irithyll e siga com cuidado e matar o chefe ao final.
até a saída das celas, onde um inimigo ataca ¡AOPN=PCE=6este chefe é relativamente
de dentro da cela da esquerda. Volte por esse fácil. Use equipamento com resistência a
corredor para o lado oposto, até o final, onde fogo. Quando o wyvern aparecer, não perca
vai encontrar uma sala a céu aberto com vista tempo atacando: fuja reto pela esquerda,
para uma montanha e com uma armadura de siga o caminho e suba as escadas até
dragão sentada no chão. Pare ao lado dela uma borda específica acima da cabeça do
e use o gesto O Caminho do Dragão para wyvern. Basta saltar e atacar e a vitória
chegar na área secreta. é sua. Você terá que lutar contra alguns
¡NA?KILAJO=6 70.000 almas inimigos, mas é possível correr deles e
e Pedra da Cabeça de Dragão. seguir direto para a plataforma.

CAMPEÃO GUNDYR (CHEFE SECRETO) direita que não acerta se você estiver batendo
¡HK?=H6na sala que se abre após matar de frente e encostado nele. O campeão fica
Oceiros, bata na parede ilusória atrás do baú. atordoado aos 60% de energia: aproveite para
¡NA?*660.000 almas e Alma do Campeão Gundyr. causar o máximo de dano que puder.
¡LKJPKBN=?K6pouca energia. Na segunda etapa, ele entra em modo turbo
¡AOPN=PCE=6a melhor chance para mata-lo é e abusa dos ataques em carga. Cuidado com o
na primeira tentativa, pois ele demora muito em agarrão. Quando ele ficar mais lento e levantar
sua animação inicial e você pode atacá-lo várias o braço esquerdo, role pra trás. Se ele acertar 77
vezes durante esse tempo. o uppercut, vai fazer um combo que tira muita
Ele tem um ataque da esquerda para a vida. Quando ele abaixar a arma, role pra trás.

*&0,+&1,"0"$2/,

 
REVIEW

R
REVIEWS

TESTAMOS E
AVALIAMOS OS
SEUS GAMES

Os agravamentos
aumentam ainda
mais o fator
replay de Hitman

78

ACIDENTES ACONTECEM

HITMAN
MATTHEW PELLETT

8
O assassino silencioso começa sua nova jornada
V iktor Novikov e Dalia
Margolis precisam morrer.
Para o público, eles
são celebridades: Novikov
é o bilionário dono da grife
reservadas apenas para os vilões, e
nunca antes ele teve tantas formas
de matar. Afogamentos em vasos
sanitários, sabotagens exageradas,
explosivos escondidos em uma
VÍTIMAS DA MODA
Além desses níveis, os assassinatos
criados pelos jogadores no modo
Contratos e os alvos elusivos
que aparecem por tempo limitado
mundialmente famosa Sanguine, câmera pronta para detonar no fazem seus R$ 59 renderem muito.
e Margolis é uma ex-supermodelo. meio de uma entrevista... Hitman O formato episódico não combina
Mas atrás de portas fechadas, exige uma criatividade extrema tanto com Hitman. Ser forçado a
eles são respectivamente o para você eliminar os seus alvos. ficar em um único local por um mês
dinheiro e o cérebro por trás do Isso é ótimo, já que você vai tentando completar 100% do seu
cartel de espionagem IAGO. E esse executar essa dupla muitas vezes. conteúdo antes do novo episódio
FICHA evento é apenas a fachada de um O primeiro capítulo da primeira chegar pode ser impiedoso. A
CONSOLE PS4 leilão privado para a venda de temporada de Hitman, o Pacote variedade da experiência de viajar
GÊNERO PLATAFORMA segredos mundiais. Alguns dos Inicial, oferece um tutorial em três pelo mundo da série é perdida. Fora
PRODUTORA integrantes mais suspeitos da elite partes (que, na verdade, são apenas as missões de tutorial com design
IO INTERACTIVE
DISTRIBUIDORA estão na lista da festa, mas Viktor dois atos, já que a primeira e a excelente, o potencial para níveis
SQUARE ENIX e Dalia estão presentes em uma segunda rodada acontecem no menores complementarem as áreas
ÁUDIO/LEGENDA lista completamente diferente. mesmo cenário) e o primeiro nível é abertas maiores se foi.
INGLÊS/PORTUGUÊS
Cheque de novo se quiser, mas em uma mansão parisiense gigante. Aqueles que preferem esperar
não há dúvida de quem está sendo Pense em Metal Gear Solid V: pela jornada completa de Hitman
malvado ou bonzinho: as ordens Ground Zeroes – uma missão com em disco no ano que vem perderão a
de assassinato do Agente 47 são vários métodos para completar, oportunidade de acessar nove meses
muitos desafios e itens para serem dos alvos elusivos. E em uma mudança
desbloqueados. Não é tão amplo desnecessária, ao jogar offline – se
A IO RESGATOU SEUS DIAS quanto a incursão de Snake em os servidores caírem, por exemplo
DE GLÓRIA COM A VOLTA DE Camp Omega, mas é bem mais
barato e transborda potencial
– você não consegue destravar nem
ver os Desafios do jogo. E eles são a
HITMAN ÀS SUAS RAÍZES para divertir e desafiar. pulsação nas veias do fator replay

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW
No modo RAIO-X PRO-BR
Contratos,
você pode O QUE FAZER EM… HITMAN
transformar
qualquer 15% Criando 5% Tentando
pessoa em alvo os contratos fazer mágica

40%
mais malucos... para o público
vestido como
10% …e então um vampiro.
fazendo essas Questionando
Afogar alguém execuções de
forma espetacular. sua sanidade ao
na privada conta
arremessar uma 20% Entrando
como uma morte 10% tesoura em em pânico por
"acidental" Jogando moedas medo de falhar
barulhentas um inocente. no assassinato
para sacanear elusivo quando
vigias estúpidos. ele aparecer.

OS A LVOS

IKO
V OL I S RNO
OV RG SA

A
N

T
D A LIA M

S C OT
VIK TOR
Dono bilionário da marca Líder do cartel de Diretor de um exército
fashion Sanguine e o espionagem IAGO e alvo privado e parte dos
alvo número 1 em Paris. número 2 em Paris. contratos Saravejo Six.

NÚMEROS

300 6 17 20
79

O número de Episódios O código secreto Níveis de domínio


NPCs na mansão da primeira do alerta que a serem
de Paris (uma temporada, manda os dois destravados em
leve mentira: começando com alvos de Paris Paris. Quanto
tem ainda mais Sapienza, correrem para maior, mais
do que isso). em abril. uma mesma sala. equipamentos.

Arrastar corpos pelo chão é a marca registrada dos jogos da série Hitman
COMO… SE TORNAR UMA ESTREL A FASHION
de Hitman (que mostram que você encontre certos itens
possibilidades de descobertas ou mate de formas específicas, 1 2 3

e oportunidades de assassinato mostrando novas estratégias


únicas), então reze para que a cada jogada. Completá-los
os servidores fiquem estáveis adiciona novos equipamentos
pelo maior tempo possível. e outras habilidades.
Não tenha dúvidas: a IO voltou 1 O Agente 47 se parece muito com o modelo icônico Helmut Kruger.
TERNO EM aos seus dias de glória neste Você o encontra nos fundos da mansão em Paris, perto do helicóptero.
2 Depois de sua sessão de fotos, Kruger vai até os jardins fazer
TERCEIRA PESSOA retorno de Hitman. Está claro que uma ligação. Acabe com ele e roube sua roupa. Em seguida, vá para
Um formato imperfeito e esses o estúdio repensou a série depois os camarins e sente-se em uma cadeira para receber sua maquiagem.
problemas offline seriam o de Absolution, e isso resultou um 3 Vá para a entrada da passarela e você será convidado a desfilar.
suficiente para afundar a maioria jogo extremamente polido e um Dica: não tente fazer isso com seu terno e gravata vermelha.
dos jogos, mas onde os outros playground hilário com um
falham, Hitman persiste. O Pacote sistema de disfarce inteligente, GALERIA DE TROFÉUS
Inicial tem todo o refinamento da menos sustentação em tiroteios
série, combinando as emoções e muitos segredos. Bem-vindo EN A A DO ZE S
AC AV LU
e o excelente design de níveis de volta, Agente 47.
R

S
R O U B A N DO

A M E N TO A G

CID A DE DA

de Blood Money, com as melhorias


técnicas e de controle de VEREDITO
Absolution. Todas aquelas
EIN

mecânicas ruins do último jogo? Os futuros níveis devem TR


Foram assassinadas e escondidas oferecer um custo-benefício
em uma caixa, provavelmente melhor, mas o pacote inicial
pelo próprio Agente 47. é um primeiro capítulo BRONZE PRATA OURO
São os Desafios que fazem confiante com a melhor Mate Viktor Novikov Passe por cinco Complete Desafios
derrubando os lustre Contratos de suficientes para chegar
o jogador voltar várias vezes. experiência de Hitman. em cima dele enquanto Agravamento no ao nível 20 de domínio
Como um sistema de troféus Esqueça Absolution: a anda na passarela. tutorial da Agência. em Paris.
dentro do jogo, eles exigem série voltou ao seu auge.
REVIEW
Pilotar 39 carros com uma
física impressionante e
controles exigentes é tudo
que os fãs podem querer

80

DE VOLTA À LAMA

DIRT RALLY
A Codemasters reinventa a série com um simulador brutal
BEN MAXWELL

9
novo Dirt trouxe a série de volta ao estilo Trata-se de uma mudança preciso mantê-lo no caminho

O que os fãs sempre amaram, mas não foi


um caminho fácil. Em 2011, com Dirt 3,
a Codemasters focou sua lendária série
de rali em suas raízes europeias. Claro, o estúdio
inglês trouxe o modo Gymkhana para assegurar
intimidadora que vai agradar
aqueles que perderam o
encanto com a série depois que
ela focou sua inovação em
truques e artifícios. O que
certo. Se já é cansativo chegar
com um Mini Cooper S até a linha
de chegada, então imagine com
carros mais antigos, como um
Stratos ou um Peugeot 205 T16.
que a "americanização" do gênero não são saísse FICHA importa aqui é somente a A sensação de força é levada
dos trilhos, mas os destaques eram os percursos CONSOLE PS4 sua habilidade de direção. As adiante com os efeitos sonoros
da Finlândia e do Reino Unido, além de veículos GÊNERO CORRIDA primeiras tentativas podem memoráveis de Dirt Rally. Os
clássicos do auge do esporte. PRODUTORA ser desastrosas, com batidas motores roncam e cospem como
CODEMASTERS
Após os excessos incontrolados de Dirt Showdown, DISTRIBUIDORA conforme você se acostuma se fossem animais, enquanto o
de 2012, o novo título Dirt Rally aposta na linha de CODEMASTERS com as nuances da direção e, som do cascalho em atrito com as
DUBLAGEM/
pensamento contrária. Ele joga fora a perfumaria LEGENDA INGLÊS depois, por ser excessivamente rodas se difere do som abafado
brega e bombástica que abarrotou a série nos últimos cauteloso até achar o equilíbrio. das pistas asfaltadas. Tudo se
tempos e investe na beleza nobre de manter o carro Até mesmo os veículos combina para criar uma experiência
(quase) sob controle conforme você usa mais cavalos menos potentes precisam sonora que se compara com o
de potência do que é sensato em um terreno adverso. ser guiados com pulso firme. trabalho maravilhoso da Evotution
Conforme o volante puxa o Studios em Driveclub.
DE VOLTA AO BÁSICO carro para lá ou para cá, o Os cenários são trajetos do
O resultado é um dos jogos de rali mais focados e peso do seu carro muda sobre mundo real que se passam em
empolgantes já criados – e provavelmente o melhor as quatro rodas, então é países como Alemanha, Finlândia,
jogo de corrida já feito pela Codemasters. A revisão
foi meticulosa: o estúdio refez o modelo de direção
do zero com um simulador cativante e brutalmente
implacável. E se você falhar em seguir a rota
O NOVO DIRT TROUXE A
determinada pelo seu copiloto e enfiar o carro no
meio das árvores, não existe mais a mamata da
SÉRIE DE VOLTA AO ESTILO
função "rewind" para voltar o tempo e consertar. QUE OS FÃS SEMPRE AMARAM
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW
Não existe opção
para voltar no
RAIO-X PRO-BR
tempo caso erre O Q U E FA Z E R E M… D I R T R A L LY
uma curva, então
vá com cuidado 2%
Consertando seu 4% Desejando
carro batido para ter escutado
a fase seguinte. melhor as
indicações de

90%
rota do seu
Se o jogo já não 1% De cabeça copiloto.
estiver muito difícil para baixo após
uma capotagem.
para você, tente Patinando e 1% Ficando
jogar à noite 2% Contratando
derrapando. na direção
certa da pista.
e demitindo
funcionários para
ajudar a consertar
o seu carro.

AMOR/ÓDIO

PARA LÁ E PARA CÁ LOMBADAS


O modelo de direção revisado de Dirt A curva de aprendizado é árdua. Até
Rally é soberbo. Os carros dão pegar o jeito do controle, terá que
guinadas e se contorcem conforme recomeçar os eventos muitas vezes
você muda o peso de lado no veículo. (e não há opção de rewind).

M U LT I P L AY E R 81

Existem desafios
diários, semanais e
mensais para tentar
bater o tempo de outros
jogadores e receber
a moeda do jogo como
recompensa. Também
há eventos de rallycross
A série possuía um estilo mais arcade, mas agora está bem mais para competir de forma
próxima da simulação. É hora de conseguir um bom volante para jogar mais direta e ligas
personalizáveis.
Mônaco, Suécia, Grécia e Gales, novos carros como recompensa.
sendo que todos podem ser E você precisa deles, apesar E S TAT Í S T I C A S

128 3 39 70
enfrentados em condições de de o progresso ser bem lento.
pista molhada ou seca, durante É normal passar bastante
manhã, tarde ou noite. Também tempo com o primeiro carro
há três pistas licenciadas de antes de conseguir a grana
rallycross (circuitos fechados) na para ampliar sua garagem. Marca (em Número de rodas Carros clássicos Número
Noruega, Suécia e Inglaterra, Dirt Rally é um jogo para milhões) de
quilômetros que
com o qual
um piloto
e modernos
lindos de morrer
de cenários
reais para
além de três variantes da famosa aqueles que gostam de um a comunidade de rali que se que você vai vencer, divididos
Subida de Pikes Peak. A extensão grande desafio ou amam corrida pilotou só na preze termina deixar cheios em seis
versão beta. a corrida. de lama. ralis épicos.
da lista de carros vem desde as a ponto de ter um volante para
décadas de 1960 e 1970, com jogar. Sendo assim, ele pode ser
carros como o Alpine A110 ou o um choque para os fãs da série É M E L H O R D O Q U E . . .?
Ford Escort Mk II, e chega até os que esperavam outro título mais
modernos Fiestas e Polos "arcade". No entanto, com tempo
turbinados. O pacote é como uma e treino, Dirt Rally revela ser
carta de amor aos fãs de rally. o jogo que a série precisava.

PARRUDO VEREDITO
A Codemasters amarra tudo O jogo de corrida mais
com menus e uma interface de empolgante que a Codemasters
usuário que exemplifica o estilo criou em muitos anos e SIM NÃO SIM
prático do estúdio, além de o melhor jogo de rali do Séb Loeb oferece mais Eles são quase Você pode andar fora
oferecer campeonatos, diversas PS4. Dirt Rally é essencial conteúdo, mas não equivalentes – Dirt
consegue se comparar Rally mostra a mesma
das pistas, mas os
trajetos de Dirt são
opções de multiplayer e desafios para qualquer jogador que à direção formidável paixão e execução tão bons que você
diários, semanais e mensais – que seja apaixonado por esse de Dirt Rally. madura de Driveclub. vai viciar neles.
oferecem créditos para comprar estilo de corrida.
REVIEW

A recriação de Nova York


é um dos pontos fortes
de The Division, mas a
interface de usuário
poderia ser mais intuitiva

82 AMOR POR LOOTS

THE DIVISION
PEDRO SCIAROTTA

8
À procura do equipamento perfeito
expectativa por The Division Por meio de uma base de operações, principalmente para os chefes, que

A era enorme. Com o tempo, o


hype foi colocado em xeque,
mas essa dúvida não se provou nas
vendas quando o jogo finalmente
é preciso avançar em três frentes:
medicina, segurança e tecnologia.
Ao mesmo tempo em que isso gera
melhorias para o seu personagem, a
são muito mais fortes.
Já as missões secundárias
entram na lógica da maioria dos
jogos de mundo aberto e se tornam
saiu. The Division não apenas foi história progride de três jeitos, seja repetitivas após pouco tempo. Ainda
o maior lançamento da história para ajudar as pessoas, procurar assim, é necessário cerca de 30 horas
da Ubisoft, como foi o jogo de uma uma cura para o vírus ou conhecer para completar a história principal,
nova franquia que mais vendeu as facções que dominam a cidade. sem contar a perigosa e divertida
no mundo, atingiu a marca de FICHA Algo que funciona bem é o fato de Zona Cega (Dark Zone).
US$ 330 milhões em uma semana CONSOLE PS4 você receber um vídeo ao final cada A Zona Cega é a melhor parte de
– e, assim, ultrapassou Destiny. GÊNERO TIRO EM missão, já que isso ajuda a montar The Division. Trate-se de uma área
Destiny, aliás, é a comparação TERCEIRA PESSOA/RPG o quebra-cabeça da história. No no centro do mapa onde acontece
imediata a se fazer com The Division. PRODUTORA entanto, a narrativa é prejudicada (ou não) o PvP. Os itens mais raros
UBISOFT MASSIVE
Apesar de haver várias diferenças, DISTRIBUIDORA
pelo fato de o seu personagem não estão lá e você encontra jogadores,
a premissa é a mesma: um jogo de UBISOFT falar. Isso é comum em jogos com que podem ajudá-lo a matar alvos
tiro sempre online, melhor jogado ÁUDIO/LEGENDA liberdade para criar o protagonista, fortes ou vão traí-lo para roubar
com amigos, no qual o objetivo PORTUGUÊS e resulta na necessidade de haver seus equipamentos. É a Zona Cega
final é matar inimigos fortes para um NPC de "muleta" para as que mantém o jogo divertido no
conseguir armas e equipamentos conversas com outros personagens. "endgame", após chegar ao nível 30
ainda mais poderosos. As 16 missões principais são e terminar a história.
A história é melhor estruturada longas e bem desafiantes. Você
do que o vazio de Destiny em seu sempre está atrás de coberturas VEREDITO
lançamento. Um vírus se espalhou vendo números de dano pipocarem
por Nova York e devastou a cidade. dos inimigos. Mas, por ser um RPG The Division é uma experiência longa
Como membro da Division, grupo e se basear em um mundo "humano" e divertida para jogar ao lado de
secreto do governo composto por e não de ficção científica, o tiroteio amigos. A Zona Cega é a ideia mais
civis treinados para esse tipo de é inverossímil. Um inimigo de moletom inovadora do título e mantém o jogo
situação caótica, seu objetivo é deve levar inúmeros tiros na cabeça fresco e interessante mesmo após
ajudar a reconstruir a cidade. para morrer, por exemplo. Isso vale chegar ao nível máximo.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW
FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA QUANTIC DREAM
DISTRIBUIDORA SONY
objetos e personagens em um meio-termo FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA UNCUBE
DISTRIBUIDORA TEAM17
entre o PS3 e o PS4. Além disso, a sincronia
labial foi melhorada em algumas partes, mas
está totalmente fora de tempo em outras.
O design dos QTE ainda cria uma boa
imersão para o jogo, seja para brincar com
Shaun no parquinho infantil ou escapar de
um veículo que capotou. Como os comandos
são variados e intuitivos, a mecânica
funciona bem durante toda a história. Mas
não podemos nos esquecer dos momentos
bizarros, como "aperte ¾ para Jason" ou
"aperte ¼ para Psicologia".
A história é a mesma. Isso quer dizer

HEAVY RAIN SHELTERED


que os mistérios centrais ainda existem,
assim como alguns furos de roteiro e
REMASTERIZADO
J
certos capítulos questionáveis (como que
ogo de sobrevivência pós-apocalíptica

Q
aquela parte do apartamento da Madison
uando foi lançado em 2010, este jogo do é crucial para desenvolver a personagem, com foco na família. Algo entre Fallout
designer David Cage impressionou com Quantic?). Alguns elementos também Shelter e The Sims. É necessário fazer o
a sua forma emocional de contar a história acabam sendo repetitivos, como procurar gerenciamento dos itens encontrados
e apresentação cinematográfica. A versão itens em armários, mas isso é compensado pelo mundo (incluindo a criação da novos
remasterizada mantém as qualidades de pelos momentos desesperadores que a objetos) para ajudar os membros de sua
Heavy Rain, mas algumas falhas vieram junto. história cria e pela grande quantidade família em suas necessidades básicas,
A saga de Ethan Mars para salvar seu de finais diferentes (são 17). como comer, tomar banho e dormir.

8 7
filho e a procura pelo assassino serial Esta poderia ser uma remasterização A lógica de sobrevivência de Sheltered é
chamado Origami Killer ainda criam uma melhor, mas não é de se jogar repetitiva, mas o fato de poder
tensão que deixa você colado na televisão. fora. No entanto, considerando personalizar a família e até
No entanto, a atmosfera é um pouco menos Heavy Rain como um clássico de escolher um animal a cada nova
opressiva por conta de algumas adições PS3 e agora disponível para PS4, partida tornam o jogo encantador 83
da nova versão. Certas texturas deixam é um título essencial. e não apenas uma tarefa árdua.
REVIEW

Um dos melhores aspectos do


jogo são os golpes e pancadas,
que acertam o alvo com gosto

84 EM BUSCA DA ALMA

SALT & SANCTUARY


DOUGLAS PEREIRA

7
Uma homenagem de qualidade (com ressalvas)
ste é um Dark Souls de A sensação do combate é bastante seu personagem ao gastar pontos

E corpo e alma. Da criação de


personagens e o gerenciamento
de itens ao clima do jogo, tudo
remete à obra da From Software,
satisfatória. Há um peso em cada
golpe que torna as batalhas mais
próximas, mais relevantes, com
impacto e parecidas com um jogo de
na Tree of Skill, parecido com a
Sphere Grid de Final Fantasy X, que
tem vários caminhos que passam por
nódulos que dão pontos de força,
só que em progressão lateral 2D. luta. Os golpes dos cavaleiros são resistência, magia, etc. Em um jogo
E é bom que tanta coisa venha pesados e os dos ladinos são leves, no qual fazer sua build é essencial,
da série Souls, pois as melhores porém ambos são tipos de golpes esse método não dá certo. Com
partes são as que mais se parecem que você sente que acertaram com certa frequência, você é obrigado
com os conceitos já conhecidos. FICHA gosto, na falta de um termo melhor. a gastar pontos em coisas que não
Quando Salt & Sanctuary tenta CONSOLE PS4 Tudo funciona como deveria em um quer para chegar em coisas que
criar suas próprias ideias, elas GÊNERO AÇÃO Souls nessa parte... ou quase isso. quer, de um jeito meio autoritário.
geralmente não funcionam tão bem. PRODUTORA As lutas contra chefe – a alma A ideia de perder uma parte do
O mundo é coeso e faz você SKA STUDIOS do estilo – perderam um pouco do seu ouro (uma segunda moeda além
querer avançar para encontrar DISTRIBUIDORA brilho na transição para o 2D, pois a do Sal, usada para comprar itens)
SKA STUDIOS
novos lugares. Apesar de tudo ÁUDIO/LEGENDA movimentação do seu personagem a cada morte também é frustrante
parecer ter a mesma cor, a cada INGLÊS/PORTUGUÊS é um tanto limitada. Não apenas por e bastante desnecessária.
duas ou três áreas os inimigos ter apenas duas dimensões e o jogo Mas os problemas não estragam
mudam e novos desafios são ser um sidescroller, mas porque só muito o que funciona no jogo, que
acrescentados, como armadilhas dá para defender ou rolar para trás é recomendado mesmo sem ter
que distinguem as áreas de forma do chefe. É uma luta de Dark Souls aquela "magia" dos jogos da From.
eficiente – eu sempre vou lembrar reduzida ao seu conceito mais básico
que Watching Woods é o lugar cheio (o que não é exatamente ruim), e VEREDITO
de plataformas frágeis em árvores, quando tenta fugir um pouco disso
com inimigos venenosos. As áreas resulta em lutas mais desafiadoras, Este é um dos melhores jogos a
são pequenas e essa foi uma ótima porém meio atrapalhadas. tentar emular a ideia da série Souls.
ideia, pois há tantas entradas e E isso acontece bastante nas O combate tem a sensação certa
saídas nos caminhos que uma mecânicas do jogo – o que sai muito e há bons desafios, porém há um
exploração mais ampla poderia do formato original não funciona tão exagero desnecessário na punição
deixar as coisas bem confusas. bem. Você aumenta os atributos de pelas mortes e na Tree of Skill.

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REVIEW
FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA FREE LIVES
DISTRIBUIDORA DEVOLVER DIGITAL
destruído, é necessária manter algumas FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA SAMURAI PUNK
DISTRIBUIDORA SURPRISE ATTACK
partes intactas para conseguir avançar.
A chave para o sucesso é saber quando
afundar o dedo no gatilho e quando é melhor
dar uma segurada na vontade.
As principais estrelas do jogo são os
"bros", claro. Com trocadilhos nos nomes
de cada um, os personagens homenageiam
os protagonistas do cinema de ação, como
Rambo (Sylvester Stallone), John Matrix
(Arnold Schwarzenegger) e Cordell Walker
(Chuck Norris). A atenção aos detalhes é
enorme. A nostalgia acontece não apenas
porque o visual deles é impecável, mas

BROFORCE SCREENCHEAT
porque cada "bro" usa armas e habilidades
específicas. São muitos personagens e

S V
eles são escolhidos de forma aleatória no
e Broforce tivesse que ser definido em começo ou no meio da fase. O mais divertido ocê se irritava quando seu amigo olhava
apenas uma palavra, seria "muscular". dessa roleta é se adaptar aos diferentes sua parte da tela para saber sua posição
Trata-se de um jogo de progressão lateral, modos de jogar. em jogos de tiro com tela dividida? Pois essa
cheio de explosões e inimigos, que usa heróis O ponto negativo fica por conta de é a premissa de Screencheat. Os jogadores
de filmes da década de 1980. Toda fase alguns problemas técnicos, como falhas são invisíveis e a única forma de encontrá-los
começa com um gerenal dando gritos no som e na taxa de quadros. Um bug em é olhando a tela dos outros.
motivacionais e termina com o personagem particular, que trava os controles no Existe uma boa variedade de modos e é
deixando a fase em um helicóptero. Apenas começo da fase, atrapalha nas fases mais divertido que a velocidade seja mais essencial do

7 6
assistir a este jogo faz crescer pelo no seu difíceis. A produtora Free Lives possui um que a habilidade. Alguns modos, no entanto,
peito: é testoterona pura. bom histórico de atualizações, complicam demais. Além disso,
Explodir tudo na fase pode ser divertido, então pode ser que isso seja morrer ao cair de abismos vai
mas é difícil ficar vivo quando tudo está arrumado. Mas isso não contra o propósito de não olhar
caindo aos pedaços. Como o terreno impede Broforce de para a própria tela. Mas é legal 85
(dividido em quadradinhos) pode ser ser um jogo charmoso. para jogar com amigos.
REVIEW
UFC 2 é um pacote bem mais
completo em relação ao que
era oferecido pelo jogo anterior

86 CLUBE DA LUTA

EA SPORTS UFC 2
ANDI HAMILTON

7
Um lutador cambaleante no segundo round
timas mecânicas aproximam qual procura a melhor maneira de sem parar. Em todos os aspectos,

Ó o jogador de qualquer esporte


que ele esteja jogando, seja a
série de boxe Fight Night ou os jogos
de hóquei da NHL. No segundo título
estrangular o seu rival. Na melhor
hipótese, é uma sistema simplificado
e fácil de entender (caso conheça
os nomes da posições, para começo
UFC 2 nocauteia o jogo anterior.
Porém, é um pouco contraditório
que o Modo Nocaute seja o mais
legal de todos. Trata-se de um
de UFC da EA, a luta se divide em de papo). Por outro lado, é algo tedioso multiplayer rápido que remove a
dois momentos. A luta em pé é fácil ficar limitado a escolher qual será a luta no chão, além de simplificar o
de entender: dois competidores próxima animação e decidir se vai indicador de dano e o esgotamento
batem um no outro na busca por participar do minigame de submissão. do vigor. Existem várias manhas
um nocaute. E então há a luta no No restante do conteúdo, UFC 2 para se dar bem, como usar os
chão (grappling). Ela também pode FICHA é bem mais parrudo do que o título socos fortes ou chutes giratórios
ser empolgante, mas é preciso ter CONSOLE PS4 anterior. Existem novos modos, a todo instante, o que dificulta a
um olho treinado para entender o GÊNERO LUTA incluindo uma carreira renovada e vida até de quem possui bastante
que está acontecendo. PRODUTORA a chegada do Ultimate Team, modo habilidade. Esse já é o meu modo
EA CANADA
No primeiro jogo, a parte de corpo DISTRIBUIDORA
conhecido dos jogadores de FIFA. favorito para jogar com os amigos
a corpo era estranha. Rotações WARNER GAMES É fácil criticar a EA por incluir o UT no sofá, mas isso não é UFC...
parciais no analógico do DualShock ÁUDIO/LEGENDA – uma máquina de fazer dinheiro Dois jogos e dois sistemas
permitiam uma tentativa de mudar PORTUGUÊS da empresa – em UFC, mas não há diferentes depois, o grappling ainda
de posição. Agora, é possível escolher como negar que é bem divertido. não é tão divertido quando a luta em
a posição em uma lista baseada no Você cria uma equipe de cinco pé, especialmente para aqueles com
que acontece na tela e as estatísticas lutadores e abre pacotes de cartas um interesse mais casual no MMA.
do seu grappling ditam o tempo que virtuais cheias de movimentos, De certa forma, esse é um dos
você precisa segurar o oponente técnicas e habilidades. Então, luta aspectos mais realistas de UFC 2.
para realizar a troca de posição. contra a Inteligência Artificial ou
Enquanto isso, o oponente possui online contra outros jogadores. VEREDITO
a mesma quantidade de tempo para O elenco é enorme, com mais de
prevenir o seu movimento. 250 lutadores, e o sistema de vigor A parte de luta no chão precisa ser
O resultado não faz você se foi retrabalhado para trazer uma melhorada, mas este é um bom jogo
sentir exatamente em um jogo experiência mais realista e estratégica de MMA e uma evolução enorme em
estratégico de xadrez corporal, no – nada de focar em chutes giratórios relação ao jogo anterior da EA.

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REVIEW
FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA POPCAP
DISTRIBUIDORA EA
personagens. Plants vs Zombies Garden FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA IMGN.PRO
DISTRIBUIDORA IMGN.PRO
Warfare 2 fica em algum lugar entre Star
Wars Battlefront e Battlefield: enquanto a
leveza dos disparos lembra as armas de
laser do primeiro título, o jogo possui a
interconexão de classes do segundo. Além
disso, há muito mais conteúdo do que Star
Wars Battlefront. Cada um dos 110 heróis
possui um sistema de progressão próprio.
Isso encojara o jogador a explorar novos
personagens e acrescenta melhorias de
combate que fizeram falta no primeiro
Garden Warfare.
A quantidade de modos impressiona

PLANTS VS ZOMBIES KHOLAT


pela variedade – ainda mais em uma época
em que os jogos de tiro são cada vez mais
GARDEN WARFARE 2
B
esvaziados. Existe uma campanha para um
aseado em um incidente de 1959 no qual

A
jogador que ensina o básico dos comandos.
guerra entre plantas e zumbis foi virada Se quiser jogar offline com um amigo, basta alpinistas morreram sob circunstâncias
de cabeça para baixo. Agora são as usar bots de Inteligência Artificial e dividir misteriosas na montanha de Kholat Syakhal,
plantas que atacam, enquanto os zumbis são a tela. No online há dez modos de jogo, na Rússia, este é um jogo de exploração em
os responsáveis por se defender neste jogo de sendo quatro cooperativos e seis competitivos, primeira pessoa com uma boa dose de terror.
tiro online. com possibilidade para até 24 jogadores em Sua função é encontrar documentos em um
Novas adições de personagens foram uma mesma partida. Além disso, uma área mundo vasto para comprovar a teoria de que
feitas para esta nova premissa do jogo, central funciona como um divertido menu testes secretos do governo eram feitos no local.

8 7
como uma laranja que dispara um laser explorável para entrar em cada modo. Munido de uma bússola, um mapa e uma tocha,
mortal e um milho que atira munição de O aspecto infantil de PvZ é necessário aprender a andar
forma rápida. Do outro lado, os zumbis não atrai veteranos de Call of pela montanha cheia de neve e
ganharam novas classes, como os piratas. Duty, mas se você tiver a mente saber se achar, já que o jogo
Aliás, existem muitas classes para se jogar aberta, há um jogo leve e não marca sua posição em 87
e as partidas são recheadas de diferentes divertido aqui. nenhum local.
DEMOS, DLCS, INDIES, EXPANSÕES
PS NETWORK E OUTRAS ATRAÇÕES DO MUNDO
ONLINE DO PLAYSTATION

O QUE ESTAMOS
JOGANDO AGORA review
GUITAR HERO LIVE Além de veloz, o
Ben Tyrer revive Regera esbanja
sua adolescência beleza e classe
com Fall Out Boy
Ao jogar Guitar Hero
TV para alongar os
dedos, dou de cara
com uma obra de
arte emo da minha
infeliz adolescência:
Sugar, We're Goin' Down, do Fall
Out Boy. Por quase quatro minutos,
toco ela em nome da cada paixão
que é apenas um verso na canção.
Então lembro que os vizinhos de
baixo devem ter ouvido tudo e faço
uma nota mental de nunca mais
jogá-la de novo.
88

STREET FIGHTER V
Douglas Pereira
espera servidores INFO
melhores CONSOLE PS4
O update 1.02 PRODUTORA EVOLUTION
acabou de s DISTRIBUIDORA SONY
er lançado
e os servidores
estão offline para
manutenção. Espero
que a conexão esteja melhor do
que antes, quando voltarem com
os lobbies de oito jogadores.
Driveclub
Novos DLCs o esperam na linha de chegada
Mas quando funciona, esse
jogo ainda é divertido demais. h, Driveclub. Você ficará no V-Spec II, o último modelo Mas motos sempre foram

RAINBOW
A coração da equipe da PRO-BR
como o jogo mais injustiçado
dessa geração. Poucos te deram
de Skyline produzido.
Também tem o Honda
Civic Type R, que é outro
um desafio escandaloso,
não? Aqui na redação,
nunca tivemos muitos
SIX SIEGE uma segunda chance depois de seu carro de rua, e todos problemas para
Paulo Ferreira lançamento desastroso, e com isso os eventos se passam conseguir todas estrelas
aprende novas perderam um dos maiores suportes no novo local. de ouro com os carros,
táticas de invasão que um jogo já recebeu. Driveclub Bikes mas esses verdadeiros
Para fechar essa estrada venenosa, recebeu o DLC MV monstros de duas
Depois de muitas horas chegaram novos DLCs. Todos eles com Agusta, que dá duas rodas são um desafio
de ataques e defesas menos eventos (e só três troféus de motos novas e algumas totalmente diferente e
com os novos agentes, bronze) do que os da época do Season provas bem complicadas. até hoje não pegamos
Frost e Buck, resolvi Pass, como já vimos nos últimos pacotes.
me aprofundar com No Limits coincidiu com o patch
outros deles, como o defensor
Mute. É muito bom ver como toda gratuito que adicionou, entre outras O KOENIGSEGG REGERA
a comunidade evoluiu junto e novas
táticas vão surgindo. Pena que
coisas, uma localidade nova e um circuito
de rua na Escócia com caminhos largos
É UM DOS CARROS MAIS
algumas maçãs podres que começam
a dar teamkill quando estão perdendo
e curvas cheias de potencial para drift.
Ele adicionou um carro que vai contra
VELOZES DO JOGO E DEVE
estragam a brincadeira mais que
o lerdo matchmaking das partidas.
a filosofia de veículos absurdamente
potentes ou exóticos dos DLCs de
AFETAR OS TEMPOS NOS
Driveclub: um Nissan Skyline GT-R R34 RANKINGS DE DRIVECLUB
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ESPERANDO O METRÔ
The Division receberá três
expansões pagas em 2016: a
primeira, Underground, chega no
meio do ano e se passa no subsolo
da cidade. Atualizações gratuitas
estão planejadas para abril.

rackmania já é conhecido
T há muito tempo, e esta
versão Turbo é uma tentativa de
consolidar o jogo. Funciona assim:
você entra em uma playlist de pistas
com mais um monte de gente, e
durante alguns minutos tenta fazer
a volta mais rápida da sessão – não
é uma corrida, os carros são todos
fantasmas, o que importa é fazer o
melhor tempo e ir para a próxima
pista. Pode parecer bobo, mas é um
jogo bem relaxante e legal quando
você só quer matar tempo enquanto
ouve música. Pena que, no momento,
as opções para achar servidores
e pistas são ruins, e isso é uma
Trackmania das coisas mais importantes de
Trackmania. Fora isso, a experiência
Turbo é boa e o jogo é muito bonito.
89
O game funciona no console veredito
INFO Se a Ubisoft arrumar um jeito
CONSOLE PS4 melhor de procurar e encontrar
PRODUTORA NADEO pistas, este pode ser um jogo
DISTRIBUIDORA UBISOFT excelente, não "apenas bom".

ouve alguns problemas na

o jeito delas por completo. E não somos só nós:


H parte online do lançamento
de Hitman que trouxeram aquele
tente procurar na internet dicas de como conseguir sinal desconfiança aparecer sobre
os melhores tempos com as motos, e verá mais nossas cabeças. O servidor se
perguntas que respostas. Para quem manja, fica desconecta de vez em quando e te
nossa inveja, porque as motos do DLC são legais. obriga a voltar ao menu principal.
Já Finish Line é um DLC mais tradicional e tem Em segundo lugar, o atraso dos
dois carros: o Jaguar XJ220 e o Koenigsegg Regera, Alvos Elusivos, aqueles que vão
que talvez seja o carro mais rápido do jogo inteiro. aparecer no cenário toda semana
É pura ignorância, com aceleração e velocidade final e você terá apenas uma chance
impressionantes. Ver como ele muda os tempos dos de assassiná-los.
rankings vai ser divertido. Os campeonatos têm nomes Por sorte, os Contratos de
sugestivos, como The Long Goodbye e Cloking Off. Agravamento (em que você repete
Isso porque no dia do lançamento do Finish Line,
a Evolution terminou sua carreira e foi fechada pela
Hitman um assassinato de cinco formas
cada vez mais difíceis) mantém a
Sony. Uma tremenda perda e, em nossa opinião, uma contagem de corpos subindo. Eles
injustiça. Driveclub mudou completamente em um ano
Os alvos elusivos forçam a criar uma aproximação
e se tornou nosso jogo de corrida favorito da geração são mais furtivos do diferente em lugares que você
até aqui. Será difícil ver uma segunda temporada que esperávamos pensava conhecer muito bem.
do jogo, ou o promissor Driveclub VR, demonstrado
na GDC uma semana antes do estúdio fechar. veredito
INFO
Obrigado pelas horas de diversão, Evolution. Uma quantidade enorme de
CONSOLE PS4 contratos, tanto da IO quanto
veredito PRODUTORA dos usuários, mantém o Pacote
Um belo presente de despedida da IO INTERACTIVE de Introdução vivo por mais
Evolution. Bons carros, campeonatos e pistas DISTRIBUIDORA tempo do que o esperado e exibe
complementam a experiência de um dos SQUARE ENIX o incrível design aberto do jogo.
melhores jogos de corrida no estilo arcade.
PS NETWORK DEMOS, DLCS, EXPANSÕES E OUTRAS
ATRAÇÕES DO MUNDO ONLINE DO PLAYSTATION

expansão dlc
GRÁTIS

PES 2016 –
UEFA EURO 2016
Gratuito para todos os
donos do jogo completo,
a expansão da Euro
adiciona novos rostos
para 15 seleções que
foram licenciadas das
R$30,90 24 incluídas, como a
Inglaterra. Esse DLC

Fallout 4 – Automatron também será lançado em


uma edição standalone
em 21 de abril.

90
e Wasteland Workshop R$ 59,99

Robôs e ringues de luta no primeiro DLC de Fallout 4


qui está uma frase que sua consciência enquanto você Destroçador com o DLC Wasteland

A nunca sairá da boca de


ninguém: "Os Ermos de
Fallout não são grandes
o suficiente". Mesmo assim, a
Bethesda muito feliz em expandir
os destrói para pegar suas
peças. então é só reciclá-las em
companheiros. Altere membros,
armadura, habilidades e armas
com pilhas de modificações e
Workshop. Capture a fauna de
Fallout 4 e force-os a batalhar
em arenas iluminadas por luzes
de néon para seu entretenimento
doentio. Não estamos julgando. As
JUSTOCAUSE
SKY FORTRESS
3:
sapo do esgoto
exige mais tática
e reflexos do que
Você acha que
os chefes
consegue voar?normais
Que
pode tocar no céu?
ainda mais o enorme mundo pinturas. Não curte montar novas opções de design permitem Vista a nova wingsuit
de Fallout 4 com novos DLCs. robôs? A nova metralhadora de empalhar animais para lembrar das a jato de Rico, que
Ideiais para quem quer arranjar raios pode fazer mais seu estil, lutas enquanto você espera pela também vem equipada
com metralhadoras
a companhia de um robô, domar jogador impaciente. expansão de história The Harbour, e lança-foguetes –
as criaturas de Boston ou Sacie sua sede por sangue de que deve chegar em maio. perfeita para atacar
incrementar seu assentamento uma aeronave gigante
com mais parafernalhas. em um novo conjunto
Jogue fora o pedaço de CAPTURE ANIMAIS EM FALLOUT 4 de missões.
lata-velha que é o Codsworth
– tem metal fresco na cidade, E COLOQUE-OS PARA BATALHAR GRÁTIS

trazido pela expansão Automatron.


Eles são criações do novo vilão
EM ARENAS ILUMINADAS POR
The Mechanist, o que deve aliviar LUZES DE NÉON

também na PSN DRIVECLUB


UPDATE 1.26
É hora de abandonar o
campo para um pouco
do ambiente urbano.
Corra pela nova pista
Scotland - Old Town
com seis variações de
R$ 10,90 GRÁTIS GRÁTIS R$ 21,50 GRÁTIS
trajeto. Quem gosta
FIREWATCH THEME SFV ALEX TWILIGHT ON HOTH THE LAST MAHARAJA HOT RODS de adrenalina vai
Volte à solidão da Floresta O protagonista de O mapa noturno de Star Dez novas missões A atualização de Need for curtir o novo modo de
Nacional de Shoshone bandana de SFIII explode Wars Battlefront suporta para Assassin's Creed Speed traz transmissão direção, enquanto
com esse tema dinâmico para dentro de Street sete modos multiplayer, Syndicate colocam manual, corridas de drag colecionadores de carro
maravilhoso, que tem um Fighter V, agora armado incluindo Assalto dos você em equipe com e dois novos carros - os
ciclo de seis horas do dia com dois ganchos. Tem Walkers e Esquadrão o assassino Duleep hot rods Ford 1932 e o vão querer os DLCs
e uma linda música da 100 mil em Fight Money? de Caças e Uma nova Singh para esfaquear Beck "BeckKustoms No Limits e Suzuki.
trilha sonora do jogo. Então ele é de graça. missão de sobrevivência. templários em Londres. F132". Vrum!

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I ON
AT
O ST
TR
RE

92

FICHA
DISTRIBUIDORA
ELECTRONIC ARTS
PRODUTORA
IO INTERACTIVE
LANÇAMENTO 2003
CONSOLE PS2

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HERÓI DA RESISTÊNCIA
Um encanador é a maior esperança
para tomar Nova York das mãos de
russos malvados neste jogo de tiro
da IO Interactive, o estúdio de Hitman

Freedom Fighters
e o assunto é encanadores, Resident Evil 4 causou impacto na

S o PlayStation sempre ficou


na sombra da Nintendo e de
um certo italiano bigodudo.
Mas por um momento, no
fim de 2003, o PS2 ganhou
um profissional na área
de tubos e encanamentos: Chris Stone,
promovido a líder da resistência.
Uma olhadinha no currículo da IO
Interactive revela um histórico focado
em assassinatos. Em parceria com a EA,
época, mas Freedom Fighters usou um
competente sistema de mira por cima
ombro um ano antes do show de horrores
vivido pelo agente Leon S. Kennedy.
É improvável, no entanto, que Freedom
Fighters acendesse a chama da nostalgia
se fosse apenas um dos primeiros jogos de
tiro nesse estilo. Conforme Chris evolui
de encanador a herói da resistência, ele
aprende a liderar civis que se tornaram
lutadores de guerrilha. Comandar tropas
93

o estúdio dinamarquês deu uma folga para atacar as forças soviéticas ou prover
para o Agente 47 e investiu na criação fogo de cobertura é elegante e eficiente
de um jogo de tiro com esquadrão em – isso em uma era em que jogos de tiro para
uma realidade alternativa. consoles não gostavam de usar táticas.
Em um mundo no qual a União Soviética Freedom Fighters provou que o estúdio
ganhou a Segunda Guerra Mundial ao jogar IO poderia desenvolver uma aventura mais
uma bomba atômica em Berlim, o jogo estruturada que Hitman. Com estações LIVRE E FÁCIL
começa com as forças russas invadindo do ano diferentes que variam das tardes Infelizmente, Freedom Fighters vendeu
Nova York. Em um período de cinco minutos, tórridas de Nova York a tiroteios gelados como raspadinha de sorvete no inverno:
o protagonista passa de desentupidor de na Times Square, há uma sensação real de Chris e seu grupo de rebeldes rendeu só
privadas a especialista em combate, uma que o tempo passou. É difícil não se deixar meio milhão de cópias no PS2 em todo o
inspiração nas ruas em que nova-iorquinos envolver pelo espetáculo quando você mundo. A IO tinha planejado uma sequência,
fogem aterrorizados. Isso com direito a invade a Ilha do Governador durante uma mas ela foi engavetada para que a equipe
usar sistema de cobertura em "murinhos", tempestade de neve. pudesse focar em Kane & Lynch e, depois,
uma novidade na época. em Hitman: Blood Money e Absolution.
Freedom Fighters foi planejado para ser Embora as chances de vermos Freedom
um jogo de estratégia baseado em turnos, COMANDAR CIVIS Fighters 2 sejam pequenas, ficaríamos
mas a IO caiu na real e usou sua engine satisfeitos se o excelente jogo original
Glacier para desenvolver um jogo em EM ATOS DE BRAVURA chegasse ao PS4 entre os jogos emulados
terceira pessoa focado em tiroteios
robustos. A jogabilidade brilhante de TEM SEU CHARME de PS2. Sony e IO, vocês não podem deixar
que a resistência tenha sido em vão.

VOCÊ PRECISA SABER

O jogo seria chamado originalmente de Freedom Fighters usa uma versão modificada da O Coro de Rádio Húngara trabalhou na trilha sonora
"Freedom Fighters: Battle for Liberty Island" engine de Hitman 2 de Freedom Fighters. O negócio é caprichado!
ON
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TA
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TR
RE

ORIGENS AS INSPIRAÇÕES E EVOLUÇÕES DOS JOGOS ATUAIS

TIROS E MURINHOS
om Uncharted 4: A Thief's End o tradicional "murinho". Esses obstáculos Mas será que Nathan Drake sabe a quem

C na cara do gol, o PS4 não vai só


entrar em uma nova era de cenas
e visuais incríveis, mas também em uma
evolução do atual sistema de cobertura,
usados pelos protagonistas para garantir
proteção na troca franca de palavrões e
chumbo grosso são mais necessários do
que nunca no novo jogo da Naughty Dog.
agradecer pela criação de um sistema
tão fundamental para os jogos de tiro?
Conheça os jogos que contribuiram
para o murinho como conhecemos hoje.

Space Invaders (Arcade, 1978) Cabal (Arcade, 1988)


Dá para dizer que este foi o primeiro Devastators, de 1988, tinha alguns
jogo de tiro com sistema de cobertura obstáculos para deixar na sua frente
já feito, não? Em 1978, Space Invaders enquanto seu boneco andava na tela,
foi responsável pela primeira explosão mas é possível considerar Cabal, do
de popularidade real de um videogame. mesmo ano, como o primeiro jogo
Apesar de não ser literalmente um jogo de tiro em terceira pessoa onde buscar
em terceira pessoa, o arcade clássico proteção atrás de um muro era vital
obrigava o jogador a se esconder atrás para sobreviver. Pena que as proteções
de barreiras contra os tiros incessantes explodiam conforme recebiam os
dos invasores e atirar quando possível. impactos. Cabal era um grande jogo.

94
Winback (Nintendo 64, 1999) Kill.Switch (PS2, 2003)
Lançado também no PS2 em 2001, o jogo Kill.Switch foi criado pela Namco e passou
tinha um sistema de cobertura completo: despercebido com um design de fases
apertar um botão em frente a qualquer sem graça e sem personalidade, porém
cobertura fazia o personagem grudar ele é o pai do sistema de cobertura
nela e se proteger – embora ele ainda usado até hoje. Refinado em relação
pudesse ficar em pé atrás de uma aos exemplos anteriores, o sistema era
cobertura pequena, o que exigia outro o centro da jogabilidade – todas as
comando para abaixar. E as armas tinham salas tinham lugares para se proteger e
mira laser quase como em Resident Evil 4. atirar. Este jogo influenciou o mercado,
Era um jogo à frente de seu tempo. principalmente a Epic Games, de Gears.

TIME CRISIS
Gears of War (X360, 2006)
Gears foi vital para o crescimento dos Não é em terceira pessoa, porém não
jogos de tiro em terceira pessoa, com podemos deixar de mencionar Time
inspiração de Kill.Switch e Resident Evil 4, Crisis, arcade de 1995 – geralmente o
somada a enormes valores de produção primeiro jogo com cobertura que os
jogadores mais velhos se lembram.
e visual muito além do que se via na Clássico dos fliperamas, a máquina
época. Os jogos de tiro em terceira tinha um pedal que era literalmente um
pessoa tinham finalmente encontrado botão para sair da cobertura e poder
a fórmula para uma jogabilidade atirar. Certamente serviu de base
agradável, intensa e eficiente, e a partir para Winback e Kill.Switch – este
daí o gênero explodiu em popularidade. último, inclusive, também da Namco.

Uncharted: Drake's Fortune


(PS3, 2007) A diferença de
Uncharted para os outros jogos com
cobertura é um toque mais "Hollywood".
Por usar a cobertura de forma mais
contextual e com visual inspirado em
filmes de ação, o jeitão de Uncharted
é bem distinto em relação aos jogos
mais militares. Influenciou o reboot de
Tomb Raider, que é a série que inspirou
Uncharted... e assim o ciclo continua.

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ON
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TA
OS
TR
RE

RARIDADES PLAYSTATION
AS COLEÇÕES MAIS LEGAIS DA GALERA
QUE TRABALHA COM VIDEOGAMES

TÚNEL DO TEMPO QUEM


Fernando Sato
É
Mucioli traduz mangás

E A VOLTA DOS ZUMBIS e animes, e é um dos


fundadores do canal
Calibre Lordal no
YouTube, especializado
em jogos da série Souls.
Houve um tempo em que a notícia de um novo
Resident Evil era tudo que os fãs de PlayStation
mais queriam ouvir na vida
AÇÃO GAMES PLAYSTATION #1 (2000)

Dark Souls II Limited Edition


"Esta edição limitada foi lançada só no Japão.
Dentro da caixa com o emblema de Drangleic,
o reino em que se passa o jogo, há um disco
de trilha sonora, um livro de arte com capa
dura e uma caixa de madeira com réplicas em
miniatura de escudos e espadas que existem
no jogo, como os equipamentos do Pursuer."

96

Jojo's Bizarre Adventure: All


Star Battle Gold Experience Box
"A edição limitada japonesa de Jojo ASB
vem com a trilha sonora, uma placa metálica
com as imagens de Giorno Giovanna e o Gold
Experience gravadas, e uma belíssima figure
de Jotaro Kujo e seu Star Platinum, que faz
par com um Dio e um The World, vendidos
separadamente. Encontrei este box usado,
abandonado e bem barato em uma loja de
jogos no Japão. Aparententemente, o antigo
dono não gostou muito. Melhor para mim."

Resident Evil: Code ANÁLISE PRO-BR


Veronica confirmado A versão do PlayStation 2
"Para os fãs da série Resident ficou conhecida como
Evil, uma boa notícia: a Capcom Resident Evil Code: Veronica X
liberou o primeiro filme de e também foi relançada
Resident Evil: Code Veronica para Dreamcast (somente
para PlayStation 2. O jogo traz no Japão) e para GameCube.
as mesmas impressões da
versão lançada para Dreamcast:
Essa atualização adicionou
nove minutos de cenas
BlazBlue Continuum Shift
está superdetalhado e com inéditas ao longo da
Premium Box
gráficos de arrepiar, não aventura, que explicam "Edição limitada do segundo BlazBlue, exclusiva
perdendo em nada para a melhor a história, além de do Japão. O mais importante é o Nendoroid
versão do Dreamcast. O jogo um sutil aprimoramento Puchi da Noel, uma das personagens do jogo.
deve chegar em março de 2001." nos gráficos. Além disso, há um livro com ilustrações de
vários artistas e uma réplica do roteiro do
jogo, com os diálogos de várias cenas."

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CELEBRANDO NOSSOS MELHORES MOMENTOS


Por sorte, o xenomorfo
não pode farejar
o nosso medo

98

Espécime perfeito
Um encontro perto demais com o monstro de Alien: Isolation
CONSOLES PS4/PS3 / PRODUTORA CREATIVE ASSEMBLY / DISTRIBUIDORA SEGA / LANÇAMENTO 2014

O xenomorfo que aparece


no duto de ventilação é
assustador. Sem armas,
é aterrorizante saber
que sua vida depende de abaixar
atrás de uma mesa e rezar, sem
Ripley está em Sevastopol, em busca
da gravação de voo da Nostromo
para descobrir o que aconteceu com
sua mãe, Ellen Ripley. Entre tantos
segredos, sabemos o que a espera
nos dutos da espaçonave vazia.
Durante o tempo que você fica
escondido atrás daquela mesa, com
o alien se desenrolando dos dutos de
ventilação, o suspense é opressor. É
um grande momento em que a maior
parte da criatura é mantida na
deixar escapar sua respiração em Andar devagar pelos corredores escuridão, apenas com vislumbres
pânico. Então uma pancada revela que durante a abertura é um terror. suficientes para que você descubra
ele está perto e o barulho pesado Cada barulhinho e sombra trêmula que tipo de horror está à espreita.
da cauda arrastando pela sala é o deixa inquieto. Você espera por um É uma introdução brilhante que
torturante. É aí que Alien: Isolation momento "te peguei". Vai acontecer a captura a ameaça sutil do filme
se torna o jogo mais tenso do PS4. qualquer momento, certo? Não. Seria original, começando a perseguição de
Antes desse momento, Isolation fácil criar uma introdução com um gato e rato de Isolation pela estação.
parece só provocar por horas, como susto, mas a Creative é inteligente o Infelizmente, a próxima vez que você
se estivesse construindo o clima para suficiente para não usar um truque verá essa cauda provavelmente será
uma revelação monstruosa. Amanda barato com o monstro icônico. atravessada em seu estômago.

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UNCHARTED 4
Este pôster é parte integrante de PlayStation: Revista Oficial - Brasil, edição 218. Não pode ser vendido separadamente.
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DARK SOULS III

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