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Física
Esta camada está relacionada com a transmissão simples de bits sobre um canal de
comunicação. Algumas questões típicas nesta camada são: voltagem para bit 0 ou 1, tempo de
duração de um pulso, o modelo de transmissão (simplex, half-duplex, full-duplex), como a
conexão é estabelecida e cortada, pinagem dos conectores, etc.
Enlace
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responsável por controlar o fluxo (recepção, delimitação e transmissão de quadros) e também
estabelece um protocolo de comunicação entre sistemas diretamente conectados.
Exemplos de protocolos nesta camada: PPP, LAPB (X.25), NetBios. Algumas topologias
de redes são ponto-a-ponto, anel (token ring), estrela, barramento e árvore.
Existem protocolos que regem como será o acesso aleatório ao canal. Um dos
protocolos mais simples é o slotted ALOHA. Nesse protocolo, o tempo de transmissão é
dividido pelo número de quadro formando intervalos, de fato que um intervalo é igual ao
tempo de transmissão de um quadro. Cada nó conhece o início do intervalo. Em cada colisão,
todos os nós identificam a mesma antes mesmo do término do intervalo. Quando um nó tem
algum quadro para enviar, ele espera até o início do próximo intervalo e o envia, se for
detectada colisão, ele espera um tempo aleatório e envia novamente.
Rede
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controle de congestionamento e a contabilização do número de pacotes ou bytes utilizados
pelo usuário, para fins de tarifação.
A escolha da melhor rota pode ser baseada em tabelas estáticas, que são configuradas
na criação da rede e são raramente modificadas; pode também ser determinada no início de
cada conversação, ou ser altamente dinâmica, sendo determinada a cada novo pacote, a fim
de refletir exatamente a carga da rede naquele instante. Se muitos pacotes estão sendo
transmitidos através dos mesmos caminhos, eles vão diminuir o desempenho global da rede,
formando gargalos. O controle de tais congestionamentos também é tarefa da camada de
rede.
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ARP “Address Resolution Protocol” - Permite certo computador se comunicar com
outro computador em rede quando somente o endereço de IP é conhecido pelo
destinatário;
RARP “Reverse Address Resolution Protocol” – Faz o contrario do protocolo ARP, ao
invés de obter o endereço MAC da máquina, o protocolo RARP requisita o endereço de
IP;
IGMP “Internet Group Management Protocol” – É usado por hosts para reportar seus
participantes de grupos de hosts a roteadores multicast vizinhos; é um protocolo
assimétrico.
Transporte
Esta camada reúne os protocolos que realizam as funções de transporte de dados fim-
a-fim, ou seja, considerando apenas a origem e o destino da comunicação, sem se preocupar
com os elementos intermediários. A camada de transporte possui dois protocolos que são o
UDP (User Datagram Protocol) e TCP (Transmission Control Protocol).
O protocolo UDP realiza apenas a multiplexação para que várias aplicações possam
acessar o sistema de comunicação de forma coerente.
O protocolo TCP realiza, além da multiplexação, uma série de funções para tornar a
comunicação entre origem e destino mais confiável. São responsabilidades do protocolo TCP: o
controle de fluxo, o controle de erro, a sequência e a multiplexação de mensagens.
- Fase de estabelecimento
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seleções de funções empregadas na transferência de dados;
transporte de dados de camadas mais altas.
- Fase de transferência
Esses serviços têm como objetivo a transferência de dados de acordo com a qualidade
dos serviços descritos na fase de estabelecimento. Os serviços providenciados incluem:
- Fase de terminação
Sessão
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mecanismos para sincronização de conexão de sessão.
Apresentação
transformação de dados;
formatação de dados;
sintaxe de seleção.
Aplicação
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Resumo das unidades de dados das camadas do Modelo OSI
TCP/IP
Diferentemente do modelo OSI, que possui sete camadas, o modelo TCP/IP possui
quatro camadas, são elas:
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Camada 1: A camada de Rede
Interconectividade: Uma tecnologia para conectar sistemas não similares. Muitos utilitários
padrões de conectividade estão disponíveis para acessar e transferir dados entre esses
sistemas não similares, incluindo FTP (File Transfer Protocol) e Telnet (TerminalEmulation
Protocol).
Protocolo robusto: Escalável, multiplataforma, com estrutura para ser utilizada em sistemas
operacionais cliente/servidor, permitindo a utilização de aplicações desse porte entre dois
pontos distantes.
Internet: É através da suíte de protocolos TCP/IP que obtemos acesso a Internet. As redes
locais distribuem servidores de acesso a Internet (proxy servers) e os hosts locais se conectam
a estes servidores para obter o acesso a Internet. Este acesso só pode ser conseguido se os
computadores estiverem configurados para utilizar TCP/IP.