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Atividade 3

O Mapa do Maroto é um mapa de Hogwarts com propriedades mágicas criado nos anos 70, antes
do nascimento de Harry Potter, pelos quatro marotos: Remo Lupin (Aluado), Pedro
Pettigrew (Rabicho), Sirius Black (Almofadinhas) e Tiago Potter (Pontas).
Este mapa eh ativado somente se dita a frase “eu juro solenemente não fazer nada de bom” e
desativado pela frase “malfeito feito”.
O mapa mostra a localização exata de cada pessoa dentro dos limites de Hogwarts (seus
movimentos são indicados por pegadas), além de indicar caminhos, passagens secretas e outros
pontos de interesse pelo castelo e seus terrenos.
Nesse desafio, cada grupo/casa irá modelar, através de equações lineares, os passos de Harry
Potter, Prof. Lupin, Prof. Severo e Rabicho no mapa do Maroto.
Em um determinado ponto do castelo, cena do filme Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban,
estes personagens se encontram.
O ponto de encontro destes personagens será o resultado do sistema linear obtido pelas 4 equações
modeladas para os 4 personagens citados acima.
Este ponto será obtido pela resolução do sistema de equações lineares com o auxílio de um método
numérico. Método esse que deverá ser implementado.

Cada participante das casas irá jurar solenemente fazer o melhor trabalho/apresentação e
após finalizada a atividade estes participantes dirão bem-feito feito.

Obs.: A melhor e mais criativa apresentação ganhará a batalha da terceira fase dos Jogos
Numéricos

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