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CONTÉM:

 28 PEÇAS
 REGRAS

COMO JOGAR:
o NÚMERO DE JOGADORES DE 2 A 4;
o SÃO 28 PEÇAS QUE INDICAM VALORES EM DINHIERO (CÉDULAS E MOEDAS);
o PARA INICIAR A PARTIDA EMBARALHAMOS E DISTRIBUIMOS 7 CARTAS PARA
CADA JOGADOR;
o O JOGADOR COM A PEÇA DE MAIOR VALOR INICIA O JOGO;
o O JOGO RODA NO SENTIDO HORÁRIO E CADA JOGADOR DEVERÁ ENCAIXAR
UMA PEÇA NUMA DAS EXTREMIDADES DA MESA. CASO ELE NÃO TENHA
PEÇA CORRESPONDENTE DEVERÁ COMPRAR DO MONTE, SE NÃO TIVER
PEÇAS PARA COMPRA ENTÃO PASSARÁ A VEZ;
o O JOGO ACABA QUANDO ALGUÉM BATE (FICA SEM PEÇAS NA MÃO) OU
QUANDO O JOGO FICA FECHADO (NÃO É POSSIVEL ENCAIXAR MAIS PEÇAS).

HABILIDADES:
 A CRIANÇA DESEVOLVERÁ AS HABILIDADES DE RECONHECIMENTO E
IDENTIFICAÇÃO E UTILIZAÇÃO DO DINHEIRO;
 DIFERENCIAR CÉDULAS E MOEDAS;
 SOMAR E CONSTRUIR VALORES;
 ELABORAÇÃO E REVERSIBILIDADE NO RACIOCÍNIO LÓGICO;
 APRENDER A ESPERAR A VEZ;
 APRENDER A GANHAR E A PERDER.

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