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INFORMÁTICA BÁSICA

(Evolução dos Computadores e HW/SW)

Prof Silvano Oliveira


prof.silvano.oliveira@gmail.com
Evolução da Computação

Um breve enfoque histórico

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Evolução dos Computadores

Ábaco:
Considerado o marco inicial
dos dispositivos de cálculo

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Evolução dos Computadores
• Caracterizada por:
• Aumento da velocidade dos processadores
• Diminuição do tamanho dos componentes
• Aumento da capacidade de memória
• Aumento da capacidade e da velocidade dos dispositivos
de entrada e saída (E/S).

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Evolução dos Computadores
• Os computadores são classificados em gerações, de
acordo com a tecnologia básica de hardware
empregada
• Cada nova geração é caracterizada por:
• Computadores com maior velocidade
• Maior capacidade de memória
• Menor tamanho que os computadores da geração anterior

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Evolução dos Computadores

CHARLES BABBAGE
English mathematician and inventor
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Período das Geração dos computadores

Gerações Período
1° Geração 1945 – 1955
2° Geração 1955 – 1964
3° Geração 1964 – 1977
4° Geração 1977 – 1991
5° Geração 1991 –

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Evolução dos Computadores
• Alan Mathison Turing (1912 - 1954):
• Decifrando códigos de guerra (1940):
• Escola de cifras e códigos (governo).
• As guerras mundiais:
• A primeira guerra foi a guerra dos químicos;
• A segunda guerra foi a guerra dos físicos.
• Inteligência artificial (Teste de Turing);
• Programação de computadores:
• Anteviu que no futuro, os programadores poderiam trabalhar com
as linguagens conhecidas como de alto nível.
• Considerado o “pai da computação”.

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M á q u i n a d e Tu r i n g ( 1 9 4 3 )

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O J o go d a i m it a ç ã o ( 2 014 )

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A primeira geração (1945 - 1955)
• Segunda guerra mundial: As máquinas
• Alemães e poloneses: eram constituídas
• ENIGMA (dispositivo para codificar mensagens). por válvulas.

• Inteligência britânica:
• Decifrar mensagens codificadas;
• Computador eletrônico – COLOSSUS.
• Exército dos Estados Unidos:
• Tabelas de alcance visando sua artilharia pesada;
• Cálculo de balística de projéteis;
• ENIAC.
Curiosidade: O exército americano contratava centenas de mulheres para fazer
cálculos com calculadoras de mãos (as mulheres eram consideradas mais
precisas).
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A primeira geração (1945 - 1955)
COLOSSUS

Alan Turing ajudou a


projetar.
Também visto no
filme “O Jogo da
Imitação”.

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A primeira geração (1945 - 1955)
• ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Computer):
• Características: 18 mil válvulas;
• 1.500 relés;
• 500.000 conexões de solda;
• 30 toneladas;
• 5,5m de altura;
• 25m de comprimento;
• 180 m² de área construída;
• Máquina decimal (não
binária).
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A primeira geração (1945 - 1955)
Válvulas

Uso Restrito

Precisava ser Programado


a cada tarefa

Grande Consumo de
Energia

Problemas Frequentes

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A primeira geração (1945 - 1955)

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A primeira geração (1945 - 1955)
• ENIAC

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A primeira geração (1945 - 1955)
●ENIAC:

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E N I AC ( 194 6 )

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A primeira geração (1945 - 1955)

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A primeira geração (1945 - 1955)

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A segunda geração (1955 - 1964)
• A válvula foi substituída pelo transistor:
• Reduziu:
• O volume dos computadores;
• O aquecimento;
• O consumo de energia.

• Aumentou a capacidade de armazenamento;


• Mais confiável que as válvulas:
• As válvulas queimavam com facilidade.

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A segunda geração (1955 - 1964)

Uso Comercial

Tamanho gigantesco

Uso de transístores

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A segunda geração (1955 - 1964)

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A segunda geração (1955 - 1964)
• Sem sistema operacional
muito tempo era perdido
entre o término de uma
tarefa e o início de outra
• Linguagens de programação:
• FORTRAN, COBOL e LISP
• Alguns computadores:
• IBM 1620;
• IBM 7030;
• CDC 1604;
• CDC 3600;
• UNIVAC 1108.
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A segunda geração (1955 - 1964)

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A terceira geração (1964 - 1977)
• Circuitos integrados (CI):
• Encapsulamento:
• Um único CI tem vários transistores, resistores e capacitores.

• Maior confiabilidade;
• Reduziu (em relação aos anteriores):
• O tamanho;
• O aquecimento;
• O consumo de energia;
• A manutenção.

• Inventado por:
• Jack Kilby.

• Lei de Moore (Gordon Moore – Intel)


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A terceira geração (1964 - 1977)

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A terceira geração (1964 - 1977)
• Linguagens de programação:
• FORTRAN (II – IV), COBOL, PASCAL, PL/1, BASIC, ALGOL-68 e entre
outras.
• Em 1971 a IBM lança o "disco flexível" um disco plástico de oito
polegadas recoberto com óxido de ferro

• Alguns computadores: IBM 360 series;


• Honeywell-6000 series;
• PDP (Personal data processor);
• IBM-370/168;
• TDC-316.

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A terceira geração (1964 - 1977)

Circuitos integrados

Diminuição do
tamanho

Maior capacidade
de processamento

Computador
Pessoal

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A terceira geração (1964 - 1977)

Apple I

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A quarta geração (1977 - 1991)
• Miniaturização dos componentes internos;
• Os avanços se resumiram à escala de integração dos circuitos integrado.
• Na quantidade de dispositivos que era possível incluir em um único chip
(microprocessadores).
• UC (Unidade de controle);
• ULA (Unidade lógica aritmética); Importante:
É possível encontrar
• Controladores de memória; diferentes datas
para o início e para
• Controladores de E/S. o término da quarta
• Intel 4004: geração.

• Primeiro microprocessador comercial foi lançado em 1971 pela Intel.

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A quarta geração (1977 - 1991)
• Características:
• Reduziu:
• O custo de produção (acessível);
• O tamanho.
• Linguagens:
• Todas as linguagens de alto nível.
• Conceito de internet introduzido;
• Utilização de PC’s.

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A quarta geração (1977 - 1991)
Softwares integrados

Processadores de textos

Planilhas eletrônicas

Banco de dados

Gráficos

Gerenciadores de
Comunicação

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A quarta geração (1977 - 1991)

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A quarta geração (1977 - 1991)
• Outras influências relevantes:
• Apple (criada em 1976)
● Microsoft (criada em 1975)

Stephen Wozniak Steve Jobs


Paul Allen Bill Gates
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S t e v e J o b s ( 19 5 5 - 2 011 )

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A quinta geração (1991 - )

Super Computadores

Robótica

Imagem virtual

Multimídia

Era On-line

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Evolução das Gerações

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Evolução dos Computadores

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Exercício
• 1. Cite alguns problemas que o uso de válvulas
provocava nos computadores de 1ª geração.

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Exercício
• 1. Cite alguns problemas que o uso de válvulas
provocava nos computadores de 1ª geração.

Resposta:
–Calor excessivo
–Vida útil das válvulas (queimam muito)

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Exercício
• 2. Na ordem cronológica marque a alternativa correta.

a)Eniac, Chip, Transistor e Microprocessador


b)Eniac, Microprocessador, Chip e Transistor
c)Eniac, Chip, Microprocessador e Transistor
d)Eniac, Transistor, Chip e Microprocessador

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Exercício
• 2. Na ordem cronológica marque a alternativa correta.

a)Eniac, Chip, Transistor e Microprocessador


b)Eniac, Microprocessador, Chip e Transistor
c)Eniac, Chip, Microprocessador e Transistor
d)Eniac, Transistor, Chip e Microprocessador

Resposta: D
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Desvantagens do computador
• não é criativo;
• não trabalha bem com a ambiguidade;
• as linguagens de programação dos computadores não
corrigem os erros lógicos dos programas;
• alto custo (embora decrescente);
• obsolescência.

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Referências
• BROOKSHEAR, J. Glenn. Ciência da Computação, uma
visão abrangente. Porto Alegre: Bookman. 2000.
• GUIMARAES, A. M.; LAGES, N. A. C. Introdução à
Ciência da Computação. Rio de Janeiro: LTC, 1996.
• Norton, P. Introduction to Computers. 4. ed. McGraw-
Hill, 2000.

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HARDWARE e SOFTWARE

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Hardware e software
• Um sistema de computação compreende dois
elementos básicos:
• hardware: conjunto de componentes mecânicos, elétricos
e eletrônicos com os quais são construídos os
computadores e equipamentos periféricos;
• software: conjunto de programas, procedimentos e
documentação que permitem usufruir da capacidade de
processamento fornecida pelo hardware.

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Periféricos (hardware)

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Periféricos do Computador
• Dispositivos de Entrada
• Dispositivos de Saída
• Dispositivos de Entrada e Saída (E/S)
• Dispositivos de Armazenamento

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Dispositivos de Entrada
• São dispositivos que servem para a entrada de dados
em um computador
• Teclado
• Mouse
• Dispositivo apontador
• Trackball, que é uma espécie de mouse invertido
• Track point, que é composto de um ponto no meio do teclado
• Touchpad ou mouse de toque, onde ao movimentarmos o
dedo sobre uma "pequena placa” há a simulação na tela
• Mouses em forma de caneta
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Dispositivos de Entrada

Caneta Eletrônica
Mouse
Trackball

Touchpad Track point


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Dispositivos de Entrada
• Scanner
• Dispositivo que serve para transferir desenhos, fotos e
textos para o computador
• Scanner de Mão
• Scanner de Mesa

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Dispositivos de Entrada
• Leitor Ótico
• Dispositivo utilizado para ler
códigos de barra
• Converte um padrão de barras
impressas nos produtos em
informações sobre o produto por
da emissão de raio de luz
• Microfone
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Dispositivos de Saída
• Convertem impulsos elétricos, permitindo a saída de
informações para meios externos e possibilitando sua
visualização de uma maneira que se torne
compreensível para o usuário.

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Dispositivos de Saída
• Monitor de Vídeo
• CRT (Cathodic Ray Tube)
• LCD (Liquid Crystal
Display)
• LED (Light Emitting Diode)

CRT

LCD
LED
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Dispositivos de Saída
• Impressoras
• A resolução da impressora é medida em pontos de tinta por polegada,
também conhecida como dpi (Pontos por polegada)
• Quanto mais pontos por polegada, melhor será o resultado impresso.
• As Impressoras podem ser classificadas em:
• Impressoras com impacto utilizam "martelos" que pressionam uma fita
carbono contra o papel de impressão ou um papel carbonado especial.
• Impressoras sem impacto são impressoras silenciosas.

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Dispositivos de Saída

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Dispositivos de Saída

Plotter
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Dispositivos de E/S

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Dispositivos de Armazenamento
• Memória
• Memória Principal (RAM e ROM)
• Memória interna conectada à placas e dispositivos.
• Somente ativa enquanto o computador estiver ligado. Toda informação é perdida
quanto a máquina for desligada
• Armazenar programas sendo executados, com seus respectivos dados.
• Memória Secundária (discos e outros dispositivos)
• HD (disco rígido), CD, floppy, DVD, Pen-drive, fita.
• Permanece ativa com a máquina ligada ou não.
• Armazenar dados e programas de modo permanente, facilitando também a
transferência de informação entre computadores.

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Dispositivos de Armazenamento

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SOFTWARE
• Podemos classificar o software quanto à finalidade de
seu desenvolvimento em básico e aplicativo e quanto
às leis e regras que regem seu uso, redistribuição e
modificação, em software livre e proprietário.

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Software Básico
• Software essencial para o
funcionamento do
computador. Sem ele não
há funcionamento.
• Ex.: Sistema Operacional
• Windows 7, 8 e 10,
Windows Server, Unix,
Linux, MacOS, Android,
IOS, WindowsPhone
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Software Aplicativo
• Softwares que necessitam do Software Básico para
poderem existir e funcionarem.
• Ex.: Utilitários, linguagens de programação, aplicativos
comerciais.

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Software

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Referências
• BROOKSHEAR, J. Glenn. Ciência da Computação, uma
visão abrangente. Porto Alegre: Bookman. 2000.
• GUIMARAES, A. M.; LAGES, N. A. C. Introdução à
Ciência da Computação. Rio de Janeiro: LTC, 1996.
• Norton, P. Introduction to Computers. 4. ed. McGraw-
Hill, 2000.

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