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Ficha de personagem
Vantagens Perícias
ThargonAranir@gmail.com
3D&T • Defensores de Tóquio • Edição alpha
Imagem do Personagem Traços & Personalidade
História
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Magias conhecidas
Ataque Mágico 1 — 5 PM Longo Instantânea
FdA = H + 1d + PM. Corpo-a-corpo ou à distância. Dano pode ser dividido entre alvos, limite de um alvo para cada PM (H+1d+1 em cada um ).
Não há condições de saber o custo exato da magia. Mesmo que o cancelamento falhe os PM são gastos.
Permite ao conjurador ver um brilho luminoso suave emitido por qualquer objeto, criatura ou lugar que esteja sob efeito de magia.
Cria forma capaz de levantar, empurrar, puxar, atacar ou causar dano. Força = PM / 2. FA=F+H0+1d.
Truques inofensivos que não podem de nenhuma forma fazer um ataque, causar dano, ou atrapalhar a concentração de um conjurador.
Ergue uma barreira à sua volta ou à volta de um companheiro. Proteção = A + PM / 2. Cumulativa com a Armadura natural do alvo.
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Magias conhecidas
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