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DADOS DE IDENTIFICAÇÃO
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
CONTEÚDO METODOLOGIA
UNIDADE I: Conceitos Básicos
1.1. Algoritmo.
1.2. Programa. - Aula Expositiva
- Exercícios
1.3. Constantes.
1.4. Variáveis.
1.5. Expressões.
UNIDADE II: Formas de representação de algoritmos.
2.1. Português estruturado. - Aula Expositiva
- Exercícios
2.2. Fluxograma tradicional.
UNIDADE III: Linguagem C.
3.1. Utilização de um ambiente de programação.
3.2. Estrutura de um programa.
3.3. Tipos de dados.
3.4. Comando de atribuição.
3.5 Operadores aritméticos.
- Aula Expositiva
3.6. Funções matemáticas.
- Exercícios
3.7. Comandos de entrada e saída.
Semana Conteúdo/Atividades
Síncrono • Hardware Conceitos de Lógica
1
Assíncrono • Criação de vídeo
Síncrono • Portugol – Sequencial
2
Assíncrono • Exercícios
Síncrono • Portugol - Seleção
3
Assíncrono • Exercícios
Síncrono • Portugol – Repetição
4
Assíncrono • Exercícios
Síncrono • C – Ambiente, Saída, variáveis
5
Assíncrono • Exercícios
Síncrono • C – Sequencial - Entrada - scanf
6
Assíncrono • Avaliação
Síncrono • C – IF
7
Assíncrono • Exercícios
Síncrono • C – IF Operadores Lógicos
8
Assíncrono • Exercícios
Síncrono • C – While, DO, Contador, For
9
Assíncrono • Exercícios
Síncrono • C - For
10
Assíncrono • Exercícios
Síncrono • Revisão
11
Assíncrono • Avaliação
Síncrono • Conselho de Classe
12
Assíncrono • Reavaliação
Durante o curso, serão feitas a cada etapa, duas avaliações pelo sistema Moodle (10pt).
REFERÊNCIAS
Ascencio, Ana Fernanda Gomes; Campos, Edilene Aparecida Veneruchi De. Fundamentos da Programação de
Computadores. 3.ed. São Paulo: Prentice Hall, 2012.
Forbellone, André L. V.; Eberspacher, Henri F. Lógica de Programação. 3.ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005.
Medeiros, Antônio Vinicius Menezes. Um interpretador online para a linguagem Portugol. São Cristovão: UFS,
2015.