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de Software
Bacharelado em Engenharia de Software – Aula 22
Prof.ª M.ª Elaine Cecília Gatto
SCRUM
SCRUM
• Sprint Burdown:
• Avaliação das atividades
• Contar quantidade de atividades por fazer
(primeira linha)
• Contar quantidade de atividades
terminadas (segunda linha)
SCRUM
• Sprint Review Meeting:
• É a demonstração e a avaliação do produto
do sprint
• Ao final de cada sprint, a equipe deve:
• realizar um sprint review meeting
• verificar o que foi feito
• partir para uma nova sprint
SCRUM
• Sprint Review Meeting:
• É a demonstração e a avaliação do produto
do sprint
• Ao final de cada sprint, a equipe deve:
• realizar um sprint review meeting
• verificar o que foi feito
• partir para uma nova sprint
SCRUM
• Sprint Retrospective:
• avalia a equipe e os processos:
• impedimentos, problemas, dificuldades,
ideias novas, etc.
SCRUM
• Daily Scrum:
• Reunião diária
• Cada membro da equipe fala sobre:
• O que fez no dia anterior
• O que vai fazer no dia seguinte
• O que o impede de seguir adiante
SCRUM
• Daily Scrum:
• São reuniões rápidas
• em pé
• em frente a um quadro de anotações
• após o almoço
• parecido com os tempos de jogos esportivos
SCRUM
SCRUM
• Product Backlog:
• Histórias de usuário
• Estimar a prioridade e a complexidade das
histórias
SCRUM
• Sprint Planning Meeting:
• seleciona as histórias mais importantes
• numero de pontos de história deve ser
próximo da capacidade de produção da
equipe durante o sprint
• Ponto de história = um dia de trabalho por
pessoa
SCRUM
• Sprint Planning Meeting:
• Exemplo: 1 sprint de 2 semanas com 3
pessoas teria a capaidade de acomodar 30
pontos de história
• histórias de usuário devem ser divididas
atividades de desenvolvimento
• tarefas do sprint backlog são identificadas
SCRUM
• a cada 24 horas deve ocorrer um scrum daily
meeting
• sprint review meeting:
• ocorre ao final do sprint
• avalia o produto do trabalho
SCRUM
• sprint retrospective:
• ocorre ao final do sprint
• avalia os processos de trabalho
• entrega do produto:
• apenas se o produto parcial ou final for
aprovado
• ciclo se reinicia
REFERÊNCIAS
1. TSUI, Frank; KARAM, Orlando. Fundamentos
da Engenharia de Software. Tradução e
Revisão Técnica de Edson Tanaka. 2.ª Edição.
Rio de Janeiro: LTC, 2013.