Você está na página 1de 2

Saudações, sábios irmãos das feras!

Há algum tempo, meus corvos me trouxeram uma enquete interessante feita por
jogadores de D&D trazendo quais os arquétipos mais desejados na nova versão do jogo.
O arquétipo mais votado foi o “druida beast master”, o druida com um forte elo com seu
companheiro animal.

Ironicamente, a mesma enquete tratou dos melhores e piores arquétipos trazidos no


Livro do Jogador, e o arquétipo eleito unanimemente como o pior foi justamente o
ranger beast master. Os problemas do arquétipo, como já debatidos nestes Salões, são:
O animal tem pontos de vida baixíssimos, e independente do nível da campanha, pode
ser morto em apenas uma rodada. O ranger precisa abrir mão de um de seus ataques
toda rodada para mandar seu companheiro atacar, o que é absurdo tanto em termos
mecânicos quanto em termos interpretativos.

Assim, trago-vos aqui uma versão do druida mestre das feras, que pode também ser
aplicado ao ranger. A única diferença é que o ranger receberia os benefícios um nível
mais tarde, apenas para respeitar a progressão das habilidades dos arquétipos da classe.

HABILIDADES DO ARQUÉTIPO

Companheiro Animal (Nível 2): O druida pode treinar um animal para lhe
acompanhar permanentemente, realizando um ritual de 8 horas. O companheiro pode
ser um animal de ND até ¼ (lobos, águias, panteras...). Ele recebe o valor de
Proficiência de seu mestre em:
- Classe de Armadura
- Jogadas de Ataque e Dano
- Testes de Resistência e Perícias em que seja proficiente.

Além disso, os Pontos de Vida do companheiro animal são sempre igual ao máximo do
animal ou metade dos pontos de vida de seu mestre, o que for mais alto.

Usando uma Reação, o druida pode ordenar seu companheiro animal para realizar uma
ação de ataque, corrida, desengajar ou uma ação para usar perícias com as quais o
animal é proficiente.

Sentidos Aguçados (Nível 06): O animal recebe Vantagem em todos os testes de


perícia em que sejam naturalmente proficientes. Quando o druida estiver a até 9 metros
de seu companheiro animal, ele também recebe Vantagem nos testes destas mesmas
perícias.
Fúria Bestial (nível 10): Quando usa a ação de Ataque, o animal pode desferir dois
ataques na rodada.

Compartilhar Magias (nível 14): Quando você conjura uma magia sobre si, incluindo
magias pessoais, você também afeta seu companheiro desde que ele esteja a até 9m.

Você também pode gostar