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Regras do xadrez
Objetivo do jogo
Movimentos do xadrez
o O rei
o A rainha
o O bispo
o O cavalo
o A torre
o O peão
Movimentos especiais
o Roque
o Promoção do peão
o Captura do peão
o Xeque e xeque-mate
o Empate
Controles
Opções de mesa
Ranking por pontos
Objetivo do jogo
O xadrez é um jogo por turnos para 2 jogadores que desenvolve-se sobre um
tabuleiro de 8 por 8 quadrados, também chamados casas. No total são 64 casas
que se alternam entre claras e escuras.
Cada lado se distingue por cor (peças brancas e pretas) e tem 16 peças que são
distribuídas da seguinte forma:
1 rei
1 rainha ou dama
2 bispos
2 cavalos
2 torres
8 peões
O objetivo do jogo é atacar e afogar o rei do adversário até que ele não tenha
como escapar, essa jogada é chamada de xeque-mate.
Movimentos do xadrez
Cada peça se movimenta de maneira diferente:
O rei
A rainha
O cavalo
O peão
Movimentos especiais
Roque
O roque é um movimento de defesa especial em que pode-se mover o rei e
a torre do mesmo jogador ao mesmo tempo. Para realizar este movimento
deve-se seguir as seguintes condições:
Nem o rei nem a torre podem ter sido movidos antes de rocar.
Não há nenhuma peça entre o rei e a torre.
O rei não está em xeque e as casas por onde passará não devem estar
atacadas pelo adversário (as casas laterais em direção à torre).
Promoção do peão
Se o peão chegar até a última fila, o jogador poderá trocá-lo por qualquer peça
que desejar, exceto pelo rei ou por outro peão.
Captura do peão
Se um peão contrário se deslocar 2 casas (seu primeiro movimento) e ficar ao
lado de um dos seus peões, você poderá capturá-lo movendo o seu peão uma
casa na diagonal.
Xeque e xeque-mate
O rei estará em xeque quando for atacado por uma ou várias peças do
adversário. O xeque deve ser evitado imediatamente movimentando o rei ou
qualquer outra peça. Se não for possível sair do xeque, se produzirá o xeque-
mate e o jogador perderá a partida.
Não é possível realizar uma jogada que coloque seu próprio rei em xeque.
Empate
Clique no botão pate para solicitar ao seu adversário o final da partida por
empate. Só é possível solicitar “pate” depois de um certo número de jogadas.
Controles
Para mover uma peça, clique sobre ela e arraste até a casa desejada. Se a
jogada for correta, a casa aparecerá sombreada. Ao soltar a peça em uma
posição não válida, ela voltará automaticamente à posição de início.
Opções de mesa
Tempo de jogada
Indica o tempo que o jogador tem para jogar. Se o tempo se esgota, a jogada é
feita pelo sistema. Veja também: Jogo em modo automático
Ajuda visual
Opção recomendada para usuários que se iniciam no xadrez e querem aprender
os movimentos das peças.
A tabela de pontos deste jogo é baseada no sistema Elo, que determina a força
relativa de um jogador. Ao ganhar, empatar ou perder uma partida, os pontos
dependerão do número de pontos do adversário. Um máximo de 30 pontos é
somado ou subtraído.
Exemplo 2: se um jogador com 2000 pontos ganha de outro com 1000, não há
modificações na tabela de pontos. Do contrário, se vencesse o segundo jogador,
somaria 30 pontos (e o adversário perderia 30)
Ranking geral
Determina-se por pontos Elo acumulados desde que o jogador começou a
jogar.
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