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Contagens
Problemas
Problema 1. (2 pontos) O primeirp vence. Basta que ele siga a
estratégia. Retirar uma pedra daquela pilha com 16. A partir
daı́, basta jogar simetricamente. Tudo que o segundo jogador
fizer em uma determinada pilha, o primeiro deve fazer o mesmo
na outra pilha (simetricamente).
Problema 2. (2 pontos) O segundo. Se o primeiro movimentar
o pino para uma determinada casa X do tabuleiro, o segundo
deve movimentar o pino para aquela casa que é simetricamente
oposta a X em relação ao centro do tabuleiro.
Soluções: