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pode gastar 1PE para mirar como ação livre e ganha +2 dados de dano
15o/o: Menos e Mais Bala:Diminui em 1ação a ação de
recarregar de suas armas de fogo.
"20%: Perigo Invisível:Ao atirar furtivamente, pode gastar 2 PE para"
ignorar a resistência balística e física do alvo
"25%: A' rea de Fogo: Ao gastar 2 PE e 1munição extra, aumenta a área d1"
alcance de sua arma de fogo para um cone de 6 metros
30%: Alvo Eliminado: Pode trocar 1d ado em seu teste de acerto por +l
dado de dano gastando 1PE
35%: Double Kfil:caso alguém esteja atrás de seu alvo e esteja dentro do
"alcance de sua arma, pode gastar 1PE para atingir esse outro alvo"
40%:Metralh ar: Pode dar um tiro extra como ação de movimento
"gastando 2 PE, porém você tem -5."