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Índice:
Primeira Etapa: Aplicando materiais: ..................................................................................................3
Segunda Etapa: Configurando sombras: ..............................................................................................5
Terceira Etapa: Exportando imagens: ..................................................................................................6
Quarta Etapa: Exportando modelos 3D e 2D:......................................................................................7
Exportando em 3D: ..........................................................................................................................7
Exportando em 2D: ..........................................................................................................................8
Quinta Etapa: Criando seções: .............................................................................................................9
Sexta Etapa: Criando animação: ........................................................................................................10
Preparando a animação: .................................................................................................................10
Exportando a animação:.................................................................................................................10
Bibliografia: .......................................................................................................................................13
Elaborado pelo professor do Centro Universitário Newton Paiva - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
CENTRO UNIVERSITÁRIO NEWTON PAIVA
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Modelos Digitais 3
Tutorial de SketchUp 5.0 - Avançado
Materiais, Sombras, Cortes e Exportação de Imagens e Vídeos
Obs.: Este tutorial foi desenvolvido com o SketchUp 5.0 (Versão 5.0.232).
Como foi apresentado anteriormente, para o tampo de vidro da mesa foi aplicada um
material transparente, sendo:
Clicando no botão “Edit” abrirá o quadro ao lado, permitindo que você modifique as
características do material selecionado, tais como:
1. Nome do material,
2. Exibição prévia (preview) do material,
3. Utilização de imagem (jgp, png, tif, tga, bmp) para o
material,
4. Botão de navegação para a escolha da imagem,
5. Dimensões (horizontal e vertical) da imagem,
6. Opacidade da imagem - para vidro e água,
7. Color Whell, HLS, HSB, RGB - Estas opções permitem
o ajuste da cor do material. Se a cor não estiver
agradando, click no botão Reset Color (8), para iniciar
novamente a escolha da cor.
Para uma aplicação de material mais cuidadosa, deve-se primeiramente verificar como está
agrupado o seu modelo. No caso do nosso jogo de mesa e cadeiras, ao final do trabalho
apresentado, todos os objetos foram transformados em um único componente. Portanto, se aplicar
um material diretamente ao modelo, este será aplicado em todos os objetos que compõe o modelo
(com exceção do tampo de vidro, que recebeu um material transparente no desenvolvimento do
trabalho).
Veja o exemplo abaixo com a aplicação de um material na mesa.
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Obs: Se as cadeiras fossem componentes (e não grupos), quando for aplicado um material em
uma delas, todas as outras também receberão automaticamente o mesmo material. Esta
característica dos componentes é muito interessante, pois no caso de grandes repetições de um
componente, ficará muito mais fácil a alteração de apenas um deles.
Coutry: Brazil
Location: Belo Horizonte
Latitude: 19.9000S (ou 19º54’ South)
Longitude: 43.9333W (ou 43º56’ West)
Timezone: UTC-3
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Na barra de ferramenta Shadows clique no botão Shadows Settings , e abrirá o quadro
abaixo:
Note que você poderá ajustar:
1. Display shadows: Ligará ou desligará a sombra.
2. Time: Pode-se escolher o horário da incidência do Sol.
3. Date: Pode-se escolher a data em que se deseja verificar a
incidência do Sol.
4. Light: Controla a o brilho das superfícies do modelo que estão
recebendo luz direta do Sol.
5. Dark: Controla a intensidade da sombra nas superfícies do
modelo.
6. Display: Controla o comportamento da sombra no modelo,
sendo:
a. On faces: Um objeto projeta sombra em outro objeto,
b. On ground: Os objetos projetam sombras no piso (no caso no plano definido pelos
eixos XeY)
c. From edges: Permite que os objetos sem faces e apenas com arestas projetem
sombras.
Obs: Note que devido ao movimento aparente do Sol, existem quatro datas limites para a
inclinação máxima e mínima do Sol durante o decorrer do ano, sendo (para o Hemisfério Sul):
Solstício de Inverno: 21 ou 22 de junho
Solstício de Verão: 21 ou 22 de dezembro
Equinócios: 20 ou 21 de Março e 22 ou 23 de Setembro
Leia mais em:
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Solstício> e <http://pt.wikipedia.org/wiki/Equinócio>
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- Image Size: Desmarque a opção Use view size para permitir
que você escolha a dimensão desejada da imagem,
- Width: Coloque a largura da sua imagem (em pixels). Para o
nosso estudo, basta o tamanho de 1024 pixels,
- Heigth: Altura da imagem. Perceba que o programa mantém
uma altura correspondente à proporção da tela de seu
computador. Deixe o valor que está,
- Rendering: Marque a opção Anti-alias para exportar uma
imagem de melhor qualidade,
- JPEG Compression: Regule a compressão da imagem para um
valor de melhor qualidade (Better quality),
- Clique em OK.
4. O programa volta para o quadro anterior. Clique em Export para exportar a imagem.
Exportando em 3D:
Semelhante a exportação de imagens, vá ao menu FILE→Export→3DModel..., e abrirá o
quadro abaixo:
Escolha em:
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No nosso caso, foi escolhido o formato DWG, portanto:
9. O programa volta para o quadro anterior. Clique em Export para exportar o seu modelo 3D para
o formato DWG.
Para utilizar o arquivo exportado, basta abrir o arquivo em um outro programa CAD, como o
AutoCAD ou o 3DS Max. Lembre que este arquivo exportado em DWG é um modelo 3D completo
do seu arquivo em SketchUP.
Exportando em 2D:
Semelhante à exportação em 3D, o SketchUp também tem o recursos de exportar em 2D
(duas dimensões) uma vista de seu modelo. Note que este tipo de exportação cria uma vista 2D do
seu modelo em linhas vetoriais. Pode-se utilizar este recurso para levar para o AutoCAD ou
mesmo para o Corel Draw vistas em perspectivas do seu modelo. Este recurso cria um desenho que
representa a vista escolhida. Note que este desenho tem todas as suas coordenadas Z=0.
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Quinta Etapa: Criando seções:
Outro recurso interessante
do SketchUp é a capacidade de
criar seções de seu modelo 3D.
Para isto basta clicar no ícone
Section Plane , e aparecerá
um retângulo verde com quatro
setas nas extremidades. Posicione
este retângulo exatamente onde
você deseja passar o plano de
corte. Veja imagem ao lado.
Após de posicionar
corretamente o plano de corte,
você deve ocultar o plano.
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Sexta Etapa: Criando animação:
Provavelmente o SketchUp 5.0 seja o programa que permite fazer uma pequena animação de
modo mais fácil. O programa utiliza um recurso de Slideshow. Basta que você escolha os quadros
principais (Pages) que o programa criará os quadros intermediários de sua animação.
Preparando a animação:
Para gerar a animação, verifique se o seu modelo esta completo, com todos os materiais
aplicados, com a sombra configurada e ligada, com a perspectiva ligada e posicionados na primeira
vista desejada. Esta primeira vista será a “Page1” de sua animação. Se você estiver trabalhando em
uma versão mais antiga do SketchUp, desligue os eixos XYZ para que estes não saiam na animação
(vá ao menu VIEW→Axes).
Obs: Note que se você quiser, pode apagar (Delete) ou renomer qualquer vista. Perceba que as
propriedades de Câmera, Shadows, Hidden, Sections, Display, Axés e Layers serão gravadas em
cada Page criada. Se por acaso necessitar de modificar qualquer característica de uma Page,
basta colocá-la ativa, mudar a característica desejada (como por exemplo, ligar a sombra) e
clicar em Update para atualizar esta Page.
Exportando a animação:
A melhor maneira de visualizar a animação é gerando um filme que foi definido pelas
páginas do Slideshow. O SketchUp 5.0 permite que exporte a animação como um VÍDEO ou como
uma SEQÜÊNCIA de imagens.
A seqüência de imagens pode ser gravada em vários formatos (jpg, png, tif e bmp). Note
que dependendo da animação, o programa poderá gerar milhares de imagens numeradas
sequencialmente e posteriormente utilizando programas e equipamentos apropriados, estas imagens
podem ser passadas para uma fita de vídeo k7 ou para um DVD.
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A geração do vídeo é preferível para pequenos trabalhos, já que este poderá ser enviado para
o cliente em um CD-Rom ou mesmo via e-mail.
Antes de gerar o vídeo, deve-se configurar
os tempos de transição entre cada Page criada.
Para isto vá ao menu VIEW→Tourguide →Settings,
e abrirá o quadro ao lado:
Em Tourguide configure:
- Page Transitions: Esta opção configura a
transição de uma página para a próxima. No
nosso caso deixe 1.5 segundos para a transição.
- Page Delay: Esta opção configura o tempo que
o vídeo ficará parado visualizando uma página,
antes de seguir para a próxima. Deixaremos em
1 segundo o tempo de espera.
Em seguida faremos a exportação para um arquivo de vídeo AVI. Para isto, vá ao menu
FILE→Export→Animation..., e abrirá o quadro abaixo:
Escolha em:
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Obs:
- Note que configuramos anteriormente em Tourguide Settings, os valores para Page
Transitions = 1.5 segundos e em Page Delay = 1 segundo. Portanto isto representa
aproximadamente 90 frames (6 page x 1.5 segundos x 10 frames). As páginas em espera
(Page Delay) não representam aumento de quadros a serem gerados. O tempo total do vídeo
gerado é de aproximadamente 15 segundos [6 page x (1.5 segundos + 1 segundo)].
- Portanto não aumente muitos estes valores e nem os valores de tamanho da imagem, senão o
arquivo de seu vídeo será muito grande e apresentará problemas de ser apresentado em
computadores lentos.
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Bibliografia:
@Last Software SketchUp 5 - Getting Started - On line Guide
FRANCO, Cecília Amélia Santos - SketchUp 4.0 - Manual de referência e tutoriais (2005) -
Unicentro Izabela Hendrix da Igreja Metodista - Apostila
ROSKES, P.E. BONNIE, The SketchUp® Version 4 Workbook - Conceptual Product Development,
Inc.
Obs:
Este tutorial foi desenvolvido com o SketchUp 5.0 (Versão 5.0.232).
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