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Ícarus
Entre seus pertences estão, a espada de Ícarus, uma Espada Longa Afiada +1, Um Anel de
Proteção +2 (CA), um pergaminho do Teletransporte Em Massa e uma Braçadeira da Coragem
+2 nos testes de vontade; +250 PO;
Isladya
Sobre o pergaminho, é tem como efeito a magia teletransporte, mas que funciona com um
número de alvos igual ao nível do conjurador do pergaminho; caso o conjurador tire um crítico
no momento da conjuração, todos serão teletransportados para lugares aleatórios num raio de
10km, sofrendo 1d10 de dano de atordoamento. Usar Ler Magias ativa o pergaminho com
sucesso. Usar um teste de conjuração puro usando a habilidade chave do conjurador, terá que
ser bem-sucedido em um teste de conjuração com dificuldade 8.
Ele foi trazido quando era um Dragão Jovem, sua única função será morrer, mas ele não sabe.
A estátua de Nevek foi transferida magicamente para dentro do Dragão. Ele sente o cheiro do
poder do anel do Nevek e saberá quem está em posse dele. Se o dragão for morto, suas
escamas, ossos, músculos, são magicamente moldadas instantaneamente e no meio da nevoa
escura, aparece uma entidade, sob manto escuro, capuz e apenas um cajado enorme nas
mãos, ele ignora completamente os jogadores, desaparecendo imediatamente dali. Se os
personagens procurares os corpos de Ícarus e Isladya, perceberão que desapareceram
também. Apenas duas criaturas ficarão para o combate final
Arconte Yeter'el
Um Incubus
Dano 1d6 +3
Magias