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Ícarus e Isladya

Ícarus é um Espadachim humano, (níveis de ladino e guerreiro) e Isladya é uma Barbara


tiefling.

Ícarus

Entre seus pertences estão, a espada de Ícarus, uma Espada Longa Afiada +1, Um Anel de
Proteção +2 (CA), um pergaminho do Teletransporte Em Massa e uma Braçadeira da Coragem
+2 nos testes de vontade; +250 PO;

Isladya

O Machado Grande Cravejado +1, Um Anel de Proteção +2 (CA), Braçadeira de Proteção +2


(CA) e 100PO;

Sobre o pergaminho, é tem como efeito a magia teletransporte, mas que funciona com um
número de alvos igual ao nível do conjurador do pergaminho; caso o conjurador tire um crítico
no momento da conjuração, todos serão teletransportados para lugares aleatórios num raio de
10km, sofrendo 1d10 de dano de atordoamento. Usar Ler Magias ativa o pergaminho com
sucesso. Usar um teste de conjuração puro usando a habilidade chave do conjurador, terá que
ser bem-sucedido em um teste de conjuração com dificuldade 8.

Sobre o Dragão Negro das Profundezas

Ele foi trazido quando era um Dragão Jovem, sua única função será morrer, mas ele não sabe.
A estátua de Nevek foi transferida magicamente para dentro do Dragão. Ele sente o cheiro do
poder do anel do Nevek e saberá quem está em posse dele. Se o dragão for morto, suas
escamas, ossos, músculos, são magicamente moldadas instantaneamente e no meio da nevoa
escura, aparece uma entidade, sob manto escuro, capuz e apenas um cajado enorme nas
mãos, ele ignora completamente os jogadores, desaparecendo imediatamente dali. Se os
personagens procurares os corpos de Ícarus e Isladya, perceberão que desapareceram
também. Apenas duas criaturas ficarão para o combate final

Slayer Guerreiro 5 Bárbaro 5jb

Ataque 3 +15+10+5 Dano 1d8 +5 (Lâmina Afiada) Dano 1d6+5 Contusão

Fúria: +18 +13 +8 Dano 1d10 +5

Arconte Yeter'el

Um Incubus

Ataques 3 (2 garras e 1 Mordida) / Magias Divinas Nv 1 ao 4

Dano 1d6 +3

Magias

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