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Realidade Aumentada

Charles Braun, Diego Dudar de Oliveira, Maiquel Luciano Adam Universidade Santa Cruz do Sul (UNISC) Santa Cruz do Sul RS Brasil
chbraun99@yahoo.com.br, diegodudar@gmail.com, madam3543@gmail.com

Abstract. Studies have shown that the three-dimensional visualization of information can be efficiently performed using augmented reality environments and virtual. Augmented reality is increasingly being used, because every day you have more ideas on how to use augmented reality. Therefore, this paper presents some examples of how such technology can be used. Resumo. Estudos tm mostrado que a visualizao tridimensional de informaes pode ser eficientemente realizada utilizando ambientes de Realidade Aumentada e Virtual. A realidade aumentada esta cada vez mais sendo utilizada, pois, a cada dia tm-se mais idias de como usar realidade aumentada. Assim sendo, este trabalho apresenta alguns exemplos de como pode ser usada tal tecnologia.

1. Introduo
A realidade que observamos atravs do sentido da viso pode ser enriquecida com suplementos virtuais no intuito de fornecer mais informaes do que podemos observar na realidade. Saber extrair informaes implcitas do mundo, process-las e repassar ao usurio em tempo real abrem uma gama enorme de aplicaes interessantes em diversas reas do conhecimento humano. A RA obteve um bom empurro com o aumento de dispositivos eletrnicos com potncia mais avanada e a integrao de multimdia, permitindo assim que dispositivos como o celular pudesse interagir atravs das cmeras de vdeo combinando ambientes virtuais e reais. Outro ponto que auxiliou para que a realidade aumentada se disseminasse a conexo de rede com banda larga possibilitando a transferncia de imagens em alta velocidade quase que em tempo real. Outro ponto que a realidade aumentada enriquece o ambiente fsico com objetos virtuais que chamam a ateno do usurio possibilitando vrios tipos de informaes em uma imagem.

O que diferencia a Realidade Aumenta da Realidade Virtual que a primeira tecnologia traz a interao virtual para o ambiente real sem a necessidade de o usurio precisar de treinamentos, enquanto a segunda faz o contrario, leva o usurio para o ambiente virtual. Na Realidade Aumentada usando a ferramenta de rastreamento ptico e mos de pessoas podem colocar em interao elementos reais com o ambiente virtual, assim tornando-se desnecessrio o uso de aparatos como culos e luvas existentes na RV nada impede tambm de ser usados tais aparatos, mas isto torna-se ento uma Realidade Misturada que nada mais do que a mistura de Realidade Virtual e Realidade Aumentada. O que mais se v mais aplicaes em Realidade Aumentada por ser uma ferramenta simples que pode ser usado em qualquer telefone ou computador tendo apenas uma cmera para o reconhecimento do ambiente muitos aparelhos de celular j vem embutido cmera fotogrfica notebooks em geral tambm j possuem de fbrica uma cmera embutida isto tudo facilita o uso da tecnologia .

2. O que realidade aumentada?


Teoricamente, a realidade aumentada (RA) parte dos estudos da Realidade Virtual. A definio usual sobreposio de objetos virtuais tridimensionais computacionalmente gerados, com um ambiente real assim a criatividade o limite para a elaborao de aplicaes. Atualmente a realidade aumentada aplicada na medicina no auxilio de cirurgias, entretenimento, publicidade e engenharia. Por se tratar de uma tecnologia de fcil interao e segura, traz para o ambiente real do usurio, objetos virtuais de maneira muito simples, de fcil compreenso atravs da viso computacional grfica e virtual. A possibilidade de interao com os objetos virtuais no ambiente real torna a tecnologia atraente e motivadora. Entretanto para que os objetos virtuais possam interagir com o ambiente real e eles sejam manuseados, precisa-se de softwares com esta capacidade de compreenso de ambientes e assim acionar dispositivos encontrados para a RA. A Realidade Aumentada baseia-se principalmente em tecnologias de dispositivos encontrados em displays e rastreadores.

3. Aplicabilidades
REALIDADE AUMENTADA PARA A PUBLICIDADE A Realidade Aumentada dever transmitir a sensao de naturalidade dos objetos e informaes virtuais, fazendo com que as pessoas se acostumem com a interao com elementos artificiais. Muitas marcas/empresas j esto adotando essa tecnologia nas suas estratgias de marketing, explorando aplicaes dinmicas com criatividade e provocando a satisfao das pessoas em serem surpreendidas. Assim, no vai demorar muito para que todos queiram ver essa novidade nas outras marcas/empresas.

Setor imobilirio aposta na tecnologia cada vez mais prxima do mundo real para inovar e atrair clientes. A tecnologia de realidade aumentada (mdia que permite a interao de objetos virtuais com o mundo real), explorada pelo mercado da publicidade e propaganda desde o ano passado, est ganhando a simpatia de construtoras e incorporadoras, sendo utilizada para a apresentao de seus empreendimentos venda na planta. Pela tela do computador, o cliente consegue ter uma melhor dimenso do que poder ser sua futura residncia ou ambiente de trabalho antes mesmo que eles comecem a ser construdos.

4. Potencial de aplicao da Realidade Aumentada

A realidade aumentada pode ser usada por qualquer rea do conhecimento, uma vez que, baseiam-se na insero de textos, imagens e objetos virtuais tridimensionais no ambiente fsico com o qual o usurio interage. A realidade aumentada est sendo usada em: medicina, arquitetura e engenharia, educao e treinamento, entretenimento, marketing, comrcio eletrnico, museus, etc. Em todos os casos, o usurio v um cenrio real e elementos complementares, consistindo de informaes simblicas e textuais, alm de objetos virtuais, que podem ser animados e sonorizados, para amplificar sua capacidade de visualizao e interao com o ambiente, no qual est inserido. Como exemplo, pode-se citar: a compra de produtos em sites de comrcio eletrnico com experimentao virtual; a decorao de uma sala ou apartamento com a escolha e posicionamento de peas e mobilirio; a observao e interao com produtos virtuais, como eletrodomsticos, carros e outros objetos comerciais, usando efeitos especiais como desmontagem, troca de cores, etc. A utilizao de aparelhos celulares ou culos de realidade aumentada permitir, ao usurio, atuar em espaos abertos visualizando e interagindo com: imveis virtuais, a serem construdos sobre terrenos reais; outdoors virtuais posicionados em lojas, restaurantes, cinemas, shoppings e outros pontos de interesse. Essas informaes

sobrepostas ao cenrio real que a s pessoas estiverem visualizando, devero ser mostradas de forma personalizada, baseadas no perfil do usurio, no momento, na localizao e no seu desejo implcito ou explcito; etc. Localizao, detalhamento e demonstrao de produtos, em lojas e supermercados, conduzidos pelo prprio usurio, tambm se constituem em aplicaes de realidade aumentada.

5. Impactos Sociais.
Se observarmos atentamente as propagandas, noticirios e esportes, notamos que a realidade aumentada tem crescido bastante neste meio. Nota-se que no estamos mais percebendo estas mudanas, e que as pessoas se adaptam as mudanas rapidamente sem se dar conta. Acreditamos que futuramente teremos varias novidades nesta rea do conhecimento.

4. Referncias
http://www.realidadeaumentada.com.br/home/ Acesso em: 19/06/2011 http://www.realidadevirtual.com.br acessado Acesso em: 18/06/2011 http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/download/ acessado Acesso em: 18/06/2011 http://winxlinux.com/iphone-ele-e-mesmo-demais-veja-realidade-aumentadacomputacao-grafica-3d/ Acesso em: 19/06/2011 http://www.tecmundo.com.br/2124-como-funciona-a-realidade-aumentada.htm Acesso em: 26/06/2011 http://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_aumentada Acesso em: 26/06/2011 http://www.ckirner.com/RA/RA-educa/ Acessado: 26/06/2011 http://webinsider.uol.com.br/2009/06/30/onde-usar-aplicacoes-de-realidade-aumentada/ Acessado em: 26/06/2011 http://timedicina.blogspot.com/2010/01/realidade-aumetada-e-sua-aplicabilidade.html Acessado em: 26/06/2011 http://dsc.upe.br/~tcc/20052/ClovisSantos.pdf Acessado em: 28/062011 http://www.informaticamedica.org.br/informaticamedica/n0202/sabbatini.htm Acessado em: 28/06/2011 http://www.realidadeaumentada.com.br/artigos/WRA2005_Car.pdf 28/06/2011 Acessado em:

http://info.abril.com.br/professional/desenvolvimento/bem-vindo-a-realidadeaumentada.shtml Acessado em: 28/06/2011

http://incorporacaoimobiliaria.com/2010/07/22/realidade-aumentada-nas-maquetes/ Acessado em: 29/06/2011

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