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ATRIBUTOS
Força:2+2
Agilidade:2
Vigor:3
Intelecto:1
Presença:1
SAÚDE
HP:23
HP(situação):
Sanidade:12
Pontos de esforço (PE):3
PE(Gastos/momento):
DEFESAS
Defesa:12
Bloqueio:
Esquiva:17
PERÍCIAS
Atletismo:
Atualidade:
Ciências:
Diplomacia:
Enganação:
Fortitude:
Furtividade:
Intimidação:
Intuição:
Investigação:
Luta:+5
Reflexo:+5
Medicina:
Ocultismo:
Percepção:
Pilotagem:
Pontaria:
Prestidigitação:
Religião:
Tática:
Biologia:
Vontade:
RESISTÊNCIA A DANO
Física:
Balística:
Sangue:
Morte:
Energia:
Conhecimento:
Resistência a insanidade:
ARMAS
Armas:Faca
Tipo: corpo a corpo
Ataque (cortante, explosivo, etc):faca( cortante)
Dano:faca(1d4)
Crítico:faca(19)
Alcance:curto
Recarga:
Especial:
PROFICIÊNCIAS
INVENTÁRIO
Espaço livre (0/0) Espaço usado (0/0)
Item:
Detalhes:
Espaço:
Prestígio:
HABILIDADES
Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE
para receber +5 no teste de ataque ou na
rolagem de dano.
Conforme avança de NEX, você pode gastar +1 PE
você pode aplicar cada bônus de +5 em ataque ou
dano. Por exemplo, em NEX 55%, você pode gastar
4 PE para receber +5 no teste de ataque e +10 na
rolagem de dano.
RITUAIS CONHECIDOS