POVO FUNGICO
subterraneo € vastoe profundo, ar de reinos
como Dokerimm e Trollkyrka, mas em uma camada
ainda mais profunda e quase inabitével hd uma terra
populada por Cogumelos Humanoides conhecidos
como “Cogumelo Ando”, tais criaturas foram criadas
pela deusa Tenebra como presente & Marah, uma raga
pacifica que saia do conforto de suas terras para pe-
rambular as camadas acima do subterrineo para aju-
dar os necessitados e guid-los para onde queriam ir.
Sao criaturaslargase baixas (no entanto no 0
baixos quanto os andes) que lembram um cogumelo
hhumanoide sem boca (embora certas vezes membros
dessa raga aparentam ter uma devido dos fungos na
turais de eu corpo) muitas vezes desproporcionais em
tamanho, seu corpo & quase como se fsse um tipo de
borracha branca. Embora sua aparéncia seja quase
enigena¢ assustadora, cogumelos andes buscam ape-
nas fornecer assistecia onde necessirio em troca de
nada, embora sua falta de boca impossibilte comun-
cagio normal, cogumelas andes possuem una capac:
dade nica de se comuniar telepaticamente com outras
criaturas.
Hi certo tempo infelizmente, 0s cogumelos andes
foram escravizados por Finntroll: e reprogramados
como soldados rasos e usados como bucha de canhdo
contra qualquer wn que perambulase o subterrdnco,
suas mentes reprogramadas como méquinas sem alma
forgados a fazer aquilo que mais odiavam, apés sua
Uiberagio, um evento conhecido como “O Troco Fit
ico” pelos andes, diz que sua terra finalmente ficou
cansada de ver seus “fils” sofrendo, ¢ levou a si
mesmo a liber-fos, comando forma de um
Cogumelo Gigante conkecido como
“Mycol’gus” eonquestrou uma libera
glo em massa a base de
D telepatio, desfazendo a
reprogramagio e cau:
sando grande estrago em
Trolkyrka.
= Kilyan Estuda-Tudo,
elfo bardo
Livres da escravidao e liderados por um esco-
Ihido de sua terra, os cogumelos andes, agora
conhecidos como povo fiingico, saem de sua
terra voluntariamente apés anos de escravidao €
opressio servindo seu propdsito de ajudar quem
puderem, agora tendo um rancor mortal com
finntrolls e seus aliados.
HABILIDADES DE RACA
SABEDORIA 4-4, CONSTITUICAO +2, DES-
TREZA-2,
BENGAo DE Mycot'Gus. Vocé recebe +2
‘em testes contra efeitos que possam aprisiona-
lo, como a manobra agarrar ou a magia Imobili-
zar.
CoRPO FUNGICO. Vocé recebe visio na pe-
numbra e imunidade a fadigas, sangramento,
sono. Além disso nao precisa respirar, alimen-
tar-se ou dormir, no entanto precisa passar oito
horas inerte ao relento ou em lugares timidos ¢
escuros. Se fizer isso, recupera PV e PM por des-
canso em condigdes normais (Cogumelos Andes,
ndo sao afetados por descanso em condigdes
boas ou ruins de descanso). Caso contririo, so-
fre os efeitos de fome. Por fim, nao se beneficia
de itens da categoria de alimentagio, seu deslo-
camento é 6m (invés de 9m) e voce também
pode ser afetado por efeitos que afetem plantas.
EsPoros Misticos. Vocé pode expelir
esporos especiais do seu corpo. Vocé pode lan-
car duas das magias a seguir (todas atributo-
chave Constituic4o): Tranguilidade, Perdigao, Bé
sdo e Protesao Divina. Caso aprenda novamente
uma dessas magias, seu custo diminui em -1
PM. E por fim, elas nao podem ser dissipadas ou
anuladas (S20 esporos que trazem 0 efeito da
magia, ndo a magia em si), mas para qualquer
proposito, passam a contar como venenos e do-
‘engas para propésitos de imunidades e similar.
TELEPATA. Invés de falar, vocé se
comunica telepaticamente com até cinco criatu-
ras em alcance médio. E para propésitos de ma-
gias, considere que vocé faz uma série de sons
estranhos de seu corpo para langé-las.ORC
Brutamontes monossilabicos incapazes de pensar em
qualquer outra coisa além de si mesmos.
Ores sao humanoides fortes e (e normalmente) re
curvados (embora altos mesmo assim) de pele que varia
entre varios tons de cinza até verde (e raramente ama-
relo e laranja) com tragos suinos como o nariz e mand-
bulas largas e robustas com presas de javali enormes.
Embora burros e ignorantes, ores tem uma afinidade
Natural com mineragdo, e surpreendentemente possuem
conhecimento variado extensivo de gemas, provavel-
mente sua tinica caracteristica “inteligente”, no entanto
nido espere wm orc sair por ai contanto esse tipo de coisa,
se eles ficam bravos em compartihar o préprio oxigenio
que respiram, por que deveriam compartilhar sew conhe-
cimento?
Embora outrora jé foram uma grande ameaga ao
reinado, orcs se mantem no subterrneo em cavernas
longe da civilizagdo comprando briga e saqueando qual-
quer outro grupo ox tribo nos arredores, nao sobrevivem
de caca ow crescem sua prépria comida, invadem ¢ sa-
queiam tudo. Com tudo isso dito, rarissimo ver um orc
se aventurar por ai, normalmente os que saem sfo con-
siderados praria ou foram expulsos de seus lares por se-
rem fracotes, até mesmo por nascerem errados! Muitos
desses orcs tem que aprender a lidar com Arton e passam
por um processo que era acreditado impossivel d um orc,
eles se adaptam, aprendem ¢ improvisam, no entanto
também se mantem escondidos por sua mé-fama pelo rei-
nado, sendo eles ilegais por intimeros crimes cometidos
no passado (um deles tendo sido feito por um orc cha-
mado krusk com wma familia gigantesca muito vinga-
tiva que matou Grevan Tormace I lider do grupo Pro-
tetorado do reino de Deheon).
Autor desconhecido,
A vida sem civilizagi06
a vida perfeita para os
Sua natureza selvagem e nimero constante fazem
ores serem uma ameaca formidavel no reinado,
embora no uma extremamente perigosa. Poucos
individuos dessa raga que vao além do que 0 ore
comum é capaz, si0 mais fortes, répidos e mais
resilientes, no entanto esses sempre sdo os exila-
dos de suas casas, é de acreditar também que cer-
tos ores sio escolhidos por Nimb e abencoados
com o dom do senso comum, ou simplesmente
sio agraciados com uma epifania que os guia.
HABILIDADES DE RACA
ForcA +4, CONSTITUICAO +2, INTELL
GENCIA
BENCAO DE GURUMM. Vocé trata a picaretae
machados de todos os tipos como armas simples
além de receber +2 em rolagens de dano com es-
sas armas.
MINERADOR. Vocé se torna treinado na peri
cia Oficio (Mineracéo) ¢ usa o modificador de
Forca para esse Oficio (em vez de Inteligéncia)
MORADOR DO SUBTERRANEO. Vocé recebe vi
so no escuro e +2 em testes de percepgio e so-
brevivéncia feitos no subterraneo.
RESILIENCIA MONSTRUOSA. Uma vez por
cena, quando vocé for reduzido a 0 pontos de vida
ou menos (e no morra na hora), pode gastar uma
reac&o e 2 PM para ficar com 5 pontos de vida in-
vés disso. A partir do 7° nivel, pode usar esse po-
der duas vezes no mesmo dia, ¢ finalmente trés
vezes no 15° nivel.
SENSIBILIDADE A LUz. Quando exposto a
luz do sol ou similar, vocé fica ofuscado.MElO ORC
‘Meio Ores sao 0 fruto de wm parente humano e ou
tro parente orc, lembram humanos altos e fortes com pele
que varia de varios tons de amarelo e verde, muitas vezes
ppossuem leves tragos animalescos como suas presas ou 0
nariz suino e uma mandibula larga e forte (todos esses
trazos sao considerados “pequenos” quando comparados
um ore comum).
Durante meu tempo no reinado, raramente encon-
trava uma raga hibrida assim, se duvidar, acredito que
possam ser até mesmo mais raros que os Klirens! E por
uma boa razdo, ores, na sua maioria, sdo selvagens €
brutamontes, levam qualquer insulto como uma ameaga
¢ partem para avioléncia sempre, uma das varias razées
de serem uma raga “ilegal” no reinado fora do sul do
continente bestial.
(Os meios orcs por vez, 0 quase tao violentos quan-
to seus parentes orcs, no entanto eles pelo menos dao
avisos antes de partirem para a violéncia, e por outro
lado possuem a mesma ambigéo que humanos.
Vrane de Samburdia — guerreiro hynne.
‘Thokk. Nunca comeca brigas
{que ele ndo pode acabar,
sas termina brigas que co:
‘mecam perto dele.
Mal-vistos pelo reinado e rabugentos por natu-
reza, meios orcs so crias de dois mundos que nfo
pertencem em nenhum deles, fazendo com que
criem seu préprio mundo, se aventurando pelo
mundo ou se isolam da civilizagao, embora sejam
cabegas quentes, Meios Ores séo também aliados
valiosos, capazes de sobreviverem golpes devasta-
dores ¢ infringi-los de volta a seus inimigos com
brutalidade de sobra.
HABILIDADES DE RACA
FORGA +2, DESTREZA +2, CONSTITUIGAO +2.
HERANCA ORC. Vocé se toma treinado na pe-
ricia Intimidagao e recebe visio no escuro.
RESILIENCIA MONSTRUOSA. Uma vez por
cena, quando vocé for reduzido a0 pontos de vida
ou menos (endo morra na hora), pode gastar uma
Teaco e 2 PM para ficar com 5 pontos de vida in-
vés disso. A partir do 7° nivel, pode usar esse po-
der duas vezes no mesmo dia, e finalmente trés
vezes no 15° nivel.
VIOLENCIA TRADICIONAL. Vocé recebe +2
em rolagens de dano com ataques desarmados, ar-
mas corpo a corpo e de arremesso nas quais voce
seja proficiente.