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Marcus 30 Nex.
Marcus 30 Nex.
PERSONAGEM JOGADOR
4
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
1 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
2 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+
+
5 TREINADO
0
ENGANAÇÃO 0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 5 TREINADO
INICIATIVA AGI + 5 TREINADO
ORIGEM Mercenário +
INTIMIDAÇÃO PRE 5 TREINADO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Especialista infiltrador. INT +
INVESTIGAÇÃO 0
LUTA FOR + 5 TREINADO
NEX 30 % 6 DESL 9m, 4q MEDICINA INT + 0
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 5 TREINADO
PERCEPÇÃO PRE + 0
37 PV PONTOS
DE VIDA 30 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 5 TREINADO
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
DEFESA SAN
19 36 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 5 + 0 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 5 TREINADO
Equip. Outros
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
18
Posição de combate. 2 PE No primeiro turno ganha uma ação de movimennto extra.
Eclético. 2 PE Ser treinado em uma perícia que não é a sua.
Ataque furtivo 1 PE Alvos desprevinidos ou flanqueados recebem +1d6.
Cicatrização. 1 PE +3d8+3 de vida. Toque, padrão.
Perito. 2 PE Perícias treinadas(exceto luta, pontaria): +1d6.
Almadiçoar armas. 1 PE +1d6 morte. Padrão, toque, cena.
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO