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Victor S.

H Luiz
PERSONAGEM JOGADOR

2
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

0 2 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
AGI

PRE
+

+
0
0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

2 4 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+ 5
0
T
ENGANAÇÃO PRE + 0
FORTITUDE VIG + 5 T
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Policial Militar INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente TdC INVESTIGAÇÃO INT + 0
LUTA FOR + 0
0
25 % 5
+
9m,4q
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 5 T
50 PV PONTOS
DE VIDA 14 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 5 T
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
RELIGIÃO* PRE + 0
19
DEFESA 18 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + 5 + Atuais TÁTICA* INT + 5 T
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 5 T
PROTEÇÃO Bloqueio: 9. VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Fuzil de Caça. 2d20 + 7 2d8 19/x3 |Médio ( 6q ) | Balístico.

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Ataque Especial. 2/3 - Recebe ( +5 / 10 ) em Ataque ou Dano.


Sentido Tático. 2 - Gasta 1 ação de Movimento para ganhar +5 de Defesa.

Casca Grossa. - - Recebe +1 de PV a cada nível. Soma Vigor no Bloqueio.


Patrulha. - - Recebe +2 de Defesa.

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 50 PATENTE Operador


LIMITE
DE ITENS 3I 1
II -
III -
IV LIMITE DE
CRÉDITO Médio CARGA
MÁX. 8 8
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Fuzil de Caça alongada. II 2 2 Kit de Tecnologia. - 2


Balas Longas. I 1 2 Algemas. - 2
Proteção Leve. I 2

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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