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1. Herança e polimorfismo
a. Herança
b. Polimorfismo
c. Classe Universal (Object)
d. Classe Abstract
e. Interfaces
f. Boas práticas:
i. Documentação de programas
ii. Padrão MVC
iii. Noções de Github
2. Vector e Stack
3. Recursividade
4. Armazenamento de dados
a. Ficheiros de Objectos/Base de Dados
b. Hibernate
5. Swing, AWT
6. Eventos
7. Collection
a. Array
b. ArrayList
8. Desenvolvimento mobile
Avaliações
AvalCnt – média ponderada das notas dos mini-testes, TPC’s e participação nas aulas.