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Programação Orientada à Objectos

Programa Temático (ajustado)

1. Herança e polimorfismo
a. Herança
b. Polimorfismo
c. Classe Universal (Object)
d. Classe Abstract
e. Interfaces
f. Boas práticas:
i. Documentação de programas
ii. Padrão MVC
iii. Noções de Github
2. Vector e Stack
3. Recursividade
4. Armazenamento de dados
a. Ficheiros de Objectos/Base de Dados
b. Hibernate
5. Swing, AWT
6. Eventos
7. Collection
a. Array
b. ArrayList
8. Desenvolvimento mobile

Avaliações

Avaliações: Teórico práticas – 2 Testes, 1 Trabalho Semestral, Mini-Teste e TPCs.

Média = Teste1 x 25% + Teste2 x 25% TrabSem x 35% + AvalCnt x 15%

Onde: TrabSem – Trabalho Semestral

AvalCnt – média ponderada das notas dos mini-testes, TPC’s e participação nas aulas.

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