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Nome: Maria Fernanda Canuto Gallão RA: N412EF4 Turma: CC7P18

Metodologia de Desenvolvimento de Software


Design do produto: Um software que faça a documentação e o
relatório de todas as entradas e saídas de hóspedes de um hotel!
Visando assim saber quais quartos estão ocupados e desocupados
para ser realizada a limpeza e em seguida a reserva!

No Scrum temos três tipos de cargos:

 Product Owner: Pessoa solicitante do produto final e quem


determina as prioridades do projeto
 Scrum Master: Responsável por gerenciar todo o projeto e
também que todos os indivíduos envolvidos respeitem os preceitos
do framework;
 Scrum Team: Desenvolvedores envolvidos no projeto;

Esse design do produto irá passar por todas as etapas do Scrum até
ser finalizado

1. Product Backlog: Lista com as funcionalidades esperadas pelo


Product Owner;
2. Sprint Backlog: Tarefas retiradas do Product Backlog que serão
desenvolvidas no próximo ciclo de trabalho;
3. Sprint Burndown Chart: Lista de tarefas realizadas em cada
Sprint;

4. Sprint Review Meeting: reunião de avaliação dos resultados


gerados no Sprint;
5. Sprint Planning Meeting: reunião inicial realizada para
determinação do Product Backlog e suas prioridades;
6. Daily Scrum: Reunião diária para avaliação do andamento do
projeto e possíveis problemas.
7. Caso o produto tenha sido finalizado é a hora de testar e receber a
aprovação ou pedido de revisão do Product Owner.

Dificuldades encontradas:
O fato de que todas as tarefas são divididas entre o Scrum Team, se
algum membro da equipe sair do projeto pode gerar um grande impacto
negativo, por isso foi uma dificuldade encontrada pois sempre terá que
ficar com uma segunda opção sem poder estar trabalhando em outro
projeto!

Pontos fortes:
Ausência significante de bugs, como a qualidade é mais
importante do que o prazo de entrega, o produto apresenta
uma diminuição significativa de erros.

Possíveis desvantagens:
Desordem nas funções, a presença de papéis indefinidos nas
funções presentes no projeto podem dar alguns problemas
relacionados a comunicação interna e deixar os
programadores confusos quanto as suas tarefas.

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