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Tarefas com quadriláteros Quad-4

Aula Prática+Lab 8: O Quadrilátero de 4 nós. Matriz de Rigidez e Vector


de forças. Assemblagem de Elementos Finitos. Condições de Fronteira
Essenciais.

33-Criação de uma função, Genip2DQ, que é uma livraria/biblioteca com


regras de integração numérica (de produto) 2x2 e 3x3 para quadrados
standard. As regras são invocadas pelo número total de pontos que se
pretende, nip. Estas regras são fundamentais no cálculo da matriz de rigidez,
vector de forças e matriz de massas para os quadriláteros de 4-nós, 8-nós e
9-nós. Ver também o P18.

34-Desenvolver uma função Shape_N_Der4 que, para um elemento de 4-


nós e um ponto (,) dado, retorna (1) as funções de forma, (2) as derivadas
parciais em ordem a (x,y) e (3) o Jacobiano da transformação. Nela são
calculadas:
34-1) As funções de forma usadas na transformação de coordenadas;
34-2) As derivadas parciais das funções de forma nas variáveis (,) para
aquele elemento;
34-3) As derivadas parciais da transformação de coordenadas e o respectivo
Jacobiano;
34-4) As derivadas parciais da transformação inversa;
34-5) As derivadas parciais nas variáveis (x,y) das funções de forma.
34-6) Testar a função com os dados do P17, ver ficheiro
Testes_Q4_P17.m.

35-Escrever uma função, Elem_Quad4 que, usando as funções anteriores,


calcula a matriz de rigidez e o vector de forças para um quadrilátero de 4-
nós. Testar esta função com o elemento do P17 com nip=4 e nip=9, ver
ficheiro Testes_Q4_P17.m.

Nota: Antes de passar aos pontos seguintes, editar o ficheiro


Quad4_Circ.m.

36-Assemblagem de elementos de 4-nós – adaptação do código já existente.


37-Condições de fronteira no elemento de 4-nós: as condições de fronteira
essenciais (e as naturais) não trazem nada de novo; fazer o aproveitamento
de códigos anteriores.

38-Obter a solução do sistema por backslash e analisar o erro recordando


que a solução exacta é u(x,y)=1−x2−y2.

39-Representar as malhas de quadriláteros de 4-nós, a aproximação por


elementos finitos e o erro absoluto em 2D e em 3D;

40-Cálculo do gradiente/fluxo nos pontos interiores (no centróide do


elemento ou nos pontos de integração) e representá-lo usando a função
quiver.

Nota: Editar o ficheiro AutoB8Quad4.m que faz uma geração automática


de quads num círculo e mudar a resolução através dos parâmetros Nx, Ny.

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