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Desenhando Joias + com Rhinoceros Eliania Rosetti adie) S01 Ula SOE |p) Eliania Fatima de Morais Rosetti Desenhando Joias com Rhinoceros 3. Edicao 3 E z g Sao Paulo e o& %@ g SOLUCA@3D i s 2016 : : i Sobre a autora Elania Fatima de Morais Rosetti é formada em Artes Plasticas pela Fundacao Escola Guignard de Belo Horizonte. Estudou técnicas de joalheria na Escola Mineira de Joalheria. E especialista em computagao grafica 3D nos programas Rhinoceros™, RhinoGold™, Flamingo™, Brazil™, entre outros. Durante dez anos, fabricou joias folheadas em empresa propria, adquirindo ampla experiéncia em todos os proces- sos de producao. Desde 2002, a designer presta servicos de cria¢ao, prototipagem e consultoria de projetos para a industria joalheira em todo Brasil e possui mais de 100 colecdes produzidas. Seu esttidio ja modelou mais de 10.000 desenhos para joias Recebeu premiagao em concursos nacionais ¢ internacionais, como: Tahitian Pear! Trophy: 1°. Lugar na categoria "Pingente" - "Sunset" - 2001, Gold; Virtuosi: finalista — em 2002; IBGM: 1°. Lugar - em 2006; HRD Awards em 2006 e 2008; Anglogold: classificada em 2006, 2008, 2012 e 2014. Sus reconhecida experiéncia no mercado de joalheria e com o software Rhinoc- eros, aliaca a necessidade do mercado, a levaram a escrever a presente obra “De- senhando Joias com Rhinoceros”. Dedicatoria Dedico esta obra ao meu marido Ivan Rosetti, meu grande incentivador em to- dos os momentos da minha vida, a minha Mae que na sua simplicidade me mostrou o caminho da liberdade a minhas irmas Edilaine e Edivania amigas para sempre. Agradecimentos Este livro € fruto do trabalho de anos dedicados ao design de joias e da paixéo por meu trabalho. Triste de quem anda sozinho, porque durante minha caminhada tive 0 privilégio de estar sempre acompanhada por pessoas, cada uma delas, para mim insubstituiveis. Este livro ndo seria possivel sem elas. Nao posso deixar de agradecer a todos que fizeram parte de minha equipe na Solugéo 3D™ em seus 10 anos de exis- téncia, em especial, as meninas de 2011, que carinhosamente chamo de filhas profis- sionais, que se empenharam incondicionalmente para que eu pudesse me dedicar ao livro. Quero agradecer & equipe da Editora Leon, pelo empenho e dedicacao para que este livro chegasse ao leitor de forma impecavel e tinica. Em especial a Raissa, que desde o inicio do projeto, dedicou-se a criar a melhor direcao de arte e diagramacao sem medir esforcos, nem tempo nesta empreitada. Agradeco de uma forma especial ao meu editor Rene Rodrigues da Editora Leon, que descobriu a escritora em mim, agradego pela orientacao e confianga 6 Desenhonte fois com Rhinocers: ensed to Arvcia Mendes Valente - arveia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Sumario Abertura .... Sobre a autora. Dedicatéria.. Agradecimentos.... Seu computador. Hardwares... . Softwares - Sistema operacional.. Apresentacao. Um livro para quem trabalha com joias. Introducao... Elementos graficos de orientagao.. Quadros de dicas.. Dicastécnicas...... Dicas de joalheria. Caixa de ferramentas..... Icones de ferramentas. Botao do mouse... Imagem de abertura. Setas. Indicativas Direcionais.... Nmeros... . Sequéncia de passos.... Sequéncia de figuras. Sequencia de cliques é Sinal de "> Peso das joias... Capitulo 1 - Modelagem digital Computagaio grafica O que 6 modelagem digital?. CADICAM .. . O que € prototipagem...... Como esses recursos sao usados na joalheria’ 8 Besenhando Joias cam Roi < z 5 § g g € E & = a = é é é 2 z & é € § z & € 2 é ¢ é é > g 4 i : c é & g g i ¢ Capitulo 6 - Aliangas. Capitulo 7 - Brincos I... Capitulo 8 - Anéis | Lapidagao, Facetada: Corte brilhante Cabochao. 73 Cabachao Redond 73 Cabochao Gota. .. 15 RhinoGold., 77 Alianca Frisos. Execicio extra Alianga Dou Mariage. Alianca Diamond. Alianca Square. Processo de produgao.. Brincos Twist...... 7 Exercicio extra. Brincos Renaissance... Brincos Taj Mahal... Brincos Infinity... Proceso de producao.... Brincos Twist. Brincos Renaissance. Brincos Taj Mahal Brincos Infinit. Anel Florence. Anel Message. Processo de producao.... Capitulo 9 - Correntes................ 10 Corrente Veneziana..... Corrente Elo Portugués. Corrente EloGroumet.. Exercicio extra. Proceso de produgao FECHOS sess Fecho Mosquetao... Desenhandi Joias com Rhinoceros Licensed to Arvcia Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Capitulo 15 - Anéis Ill. Anel Antares. Anel Gemini: Processo de produca Capitulo 16 - Producéo. Produgao do piloto... Pelo modelista. Prototipagem via CNC. Prototipagem rdpida Processos de producao de uma joia... Bancada e ourivesaria, Usinagem.. Eletroformac: Corte a laser. Estamparia Fundigao em ceraperdida... Ficha técnica, Imprimindo sua ficha técnica. Informag6es técnicas sobre a prototipagem rapid ‘© que pode ser prototipado?...... Analisando e fechando solidos para prototipager O que nao serd prototipado?... Medidas dos aros das aliancas e dos anéis. Sobre cravacao na cera. Capitulo 17 - Renderizacao. 337 Render. 337 Extras. reo 350 Tabela de aros.. .350 Lista de atalhos. Indice de ferramentas.. GOSSAFIO... "Backgrounds", Anotacées.... 12 Desenhando Joias com Rhinoceros: Licensed to Arveia Mendes Valente - arveia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Introdu¢ao O desenho manual sempre foi uma - importante ferramenta para os designers de produto exteriorizarem suas ideias. Do desen- volvimento da ideia a elaboracao dos detalhes necessérios para a confeccao de modelos, “one prototipos e, por conseguinte, producao de uma peca, a capacidade de desenhar representava um enorme beneficio para transmitir com mais precisao as intengdes do designer em cada eta- pa de seu trabalho. Portanto, os que possufam maior habilidade no desenho manual encon- travam mais facilidade em relacdo aqueles que do tinham o dom do desenho. Hoje, com o Rhinoceros, esse conceito muda completamente. Nao é necessério saber Desenho feito a mao usando técnica de lapis: desenhar manualmente para expor suas ideias. O termo design ¢ muito mais amplo do que normalmente costuma-se utilizar. Design ¢ uma atividade multidisciplinar que envolve varias areas do conhecimento. Cada uma destas areas exige conhecimentos ¢ habilidades especificas da pessoa que exerce essa funcao. Portanto, designer e desenhista se diferenciam em conceito. Ha 10 anos, no setor joalheiro, os desenhos de criagao e a modelagem de prototipos eram realizados & mao € pouco se falava em design 3D ou em processos de impressao 3D. No decorrer da década, o desenvolvimento da tecnologia em todos os segmentos de produ¢ao tornou-se uma ferramenta de diferencial, agregando valor qualidade as produgées. E inegavel 0 fato do setor Joalheiro estar passando por um proceso de profissionalizagao. A resistencia inicial ao uso da tecnolo- gia converteu-se na busca de novas ferramentas que possibilitassem 0 uso de sistemas 3D como softwares de desenho e modelagem. Os profissionais sabem que precisam se adaptar e se atualizar em relacao as novidades do mercado buscando agilidade e diferenciagao. Este é um exemplo de imagem renderizada feita em um ‘plugin” especial do Rhino. Hoje nao € obrigatorio saber 14 ven Licensed ta Arvcia Mendes Valente - arveia.mv@autlonk.com - HP15116057069274 Elementos graficos de orientagao Ametodologia de ensino deste livro é baseada em “aprender fazendo”. Ao ‘executar os exercicios, 0 leitor entende e aprende a fun¢ao e utilizacao das ferramen- tas e comandos do software. Como ele esta ligado ao desenho de joias, os capitulos foram divididos por pecas tipicas de joalheria, envolvendo as principais ferramentas do Rhino, respeitando graus de dificuldade, com o intuito de, ao final do livro, o leitor estar plenamente apto a desenhar diversos tipos de joias, conforme desejar. Como todos os capitulos foram compostos de passo-a-passo criamos uma sé- rie de elementos graficos que ajudaréo na compreensdo dos exercicios. Veja a seguir cada um deles e suas funcdes. Quadros de dicas icas técnicas § As das teonices scresoen- S 3. para comando, atalho, entre outros detalhes do Pape bares nee Rhino. Preste atencao a elas durante a realiza- mentar os conhecimentos sobre a ¢ao do passo-a-passo dos exercicios. modelagem no Rhinoceros icas de joalheria Fique atento as “dicas as & Asdicas de joalheria tem 5 "3 como finalidade lembrar vocé “5 das caracteristicas especiais que uma modelagem deve ter 40, ou melhor peso para um modelo, além ‘em fungao do processo que sera das dicas sobre o mercado de joias em geral. usado na sua produgao, Caixa de ferramentas A caixa "Ferramentas’ aparece no inicio de cada peca indicando todas as_ ferra e sera a oia. Aquelas que estiverem em formato italico letra leveriente inclinada) sao as ferramentas que estao sendo utilizadas pela primeira vez nos exercicios do livro, as que aparecem normais, sem itdlico, sao ferramentas que foram utilizadas anteriormente e que serao utilizadas naquela joia. Isto permite que voce acompanhe as ferramentas que ja Ferramentas: aprendeu e as que est aprendendo. _* Line » Curve: Interpolate Points + Circle: Diameter + Revolve « Pipe Round Caps + Mirror 16 Desenhando Joias com Rhinocer Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.cam - HP15116057089274 eg < £ z = z & _ Numeros Sequéncia de passos Esses nuimeros indicam a ordem dos passos de cada exercicio do livro. Sequéncia de figuras Esses numeros marcam a sequéncia das figuras que aparecem dentro do mesmo pas- so. Normalmente sao colocados na parte de baixo da imagem do lado esquerdo. Marcas no texto Negrito Serve para indicar as ferramenias e comandos que sero utilizados em cada passo. Exemplo: "Polyline”. Aspas Indicam patavras em lingua estangei- ra Exemplo: *Viewport”, “Polyine”. Peso das joias Todas as pecas do livro possuem acima da imagem de abertura, um quadro com o peso aproximado da peca em ouro 18k, Conhecer 0 peso da peca 6 essencial para calcular custos. 18 Desenhanda Joias com Rhinoceros: Sequéncia de cliques @ _Esses niimeros representam o local e ordem de cliques que deverao ser dados em seguida dentro do mesmo passo, cada quadrado corresponde a um Tail » clique do mouse. Sinal de “+" Significa que as teclas devem ser pressionadas a0 mesmo tempo. Exemplo: Crtl+Z - Atalho para desfazer uma acao. Sina! de ">" Indica 0 caminho para acessar um comando ou ferramenta. Exemplo: “File” > “New” - seré neces- sdrio clicar em File” e em seguida sobre "New’. Peso: 4,8 gramas em ouro 18k. Licensed to Arvcia Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.cam - HP15116057069274 desenvolvidos por empresas especializadas. Sao fornecidos em forma de programas gravados em CDs ou outros tipos de midia e precisam ser instalados no computador. ‘A computaco grafica é a 4rea da computagdo (informagées e dados controlados por computador) dedicada a geragao, manipulagao, apresentagao e armazenamento de imagens. Este processo de manipulagdo de imagens vai desde uma simples foto ou de- senho até a geracao de imagens em 3D, video, animagées, etc. Entretanto, dependendo dos objetivos do trabalho, um software (programa) diferente serd necessério. Dentro da computago grafica existe um série de atividades que podem ser exercidas por meio de diferentes softwares como por exemplo: CorelDRAW™, Adobe lilustrator'™, Adobe Photoshop™ e Adi (entre outros) que sao especificos para imagens graficas como desenhos, ilustragées e manipulagao de imagens e videos. A modelagem digital 3D de produtos requer softwares especiais como por exemplo: 0 Rhinoceros™. O que é modelagem digital? ‘A modelagem digital, ou modelagem de produtos por meio de ferramentas 3D, 6 | vocé cria e modela suas idéias em trés De modo simplificado, um software grafico € como uma prancheta de de- ‘senho eletrénica onde vocé cria as suas idéias (no caso, joias) com grande precisao. Todavia, ele é muito mais completo que uma simples prancheta por permitir que vocé construa sua pega em duas ou trés dimensdes. Ao criar uma pega em trés dimen- ses, 0 software permite que vocé gire a pega em qualquer posigao e verifique todos 0s detalhes do seu desenho. Permite, também, que vocé obtenha 0 desenho técnico da pega que criou, que estabelega o volume e outras caracteristicas da joia, e, além disso, gerar | ¥ um arquivo para equi- = 3 19) way H ] ¢ 7 ry a $ Sm , i ] { — egaranocs SPBALE Ba sn) 9 0V0008 TORO Imagem construlda no Rhinoceros ‘erenderizada em Flamingo. 20 Hesenhanty tolas com Rhinocer icensed to Arvcia Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.com - HP15116057069274 jue é prototipagem? Na industria de joias, a elaboragao de protétipos, até pouco tempo era feita por meio de artesdos conhecidos como modelistas. Nesse processo, 0 designer cria a joia através de um desenho artistico e técnico feito @ mao e envia o tra- batho neta que 0 modelista reproduza a pega em cera ou direto em metal. Esse lida. Nao 6 dificil imaginar as dificuldades do mo- delista para reproduzir no protétipo os detalhes da criagao do designer. Imagine, por exemplo, a dificuldade de reproduzir uma textura. Muitos detalhes do dese- nho podiam ser perdidos ou modificados em fungdo das dificuldades técnicas. O surgimento da tecnologia para design e modelagem em 3D é um divisor de aguas no processo de produgao joalheiro. Estes processos, quando executa- dos com 0 uso de impressao 3D, melhoram a qualidade da pega piloto por pos- suir um grau de detalhamento no alcangado pelos métodos tradicionais. Existem duas tecnologias que esto sendo utiizadas no Brasil: Aiprototipas A por subtragao é feita por meio de maquinas CNC (“Computer Numeric Control”), ou, em Portugués, “Controle Numérico Computadorizado”, num processo conhecido coma usinagem, onde, através de sistema mecanico, o ma- terial € retirado até que se forme a imagem em trés dimensdes. Prototipagem Répida é uma tecnologia que possibilita produzir/modelos.e protétipos diretamente a partir do modelo sélido 3D gerado no sistema CAD. Ao contrario dos processos de usinagem, que subtraem material bruto para se obter opera deaojade s Este processo oferece diversas vantagens em muitas aplicagdes quando comparados aos processos de fabricago classicos. Este processo possui como vantagem 0 fato de produzirem modelos praticamente prontos nao exigindo muito trabalho de acabamento. Aiguns modelos destas maquinas disponiveis no merca- do utilizam resinas que podem ir diretamente a fundi¢ao sem necessidade de um molde de borracha. 22 Desenhandi foias eon Rhinocen ensed to Arveia Mendes Valente - arvcia.mv@outlonk.com - HP15116057089274 Renderizagao Quando 08 modelos e censrios 2D sao construides, tudo é gerado dSBiNSIans e superf ) Essa estrutura em arame no serve para a apresentagao de projetos, mesmo em 3D, . £ necessério apresentar ao cliente uma arte final o mais proximo possivel da realidade, para que as pessoas percebam como ficaria 0 produto apés sua construcdo. Jé pensou tentar vender uma perspectiva de um prédio sé em arame? Até profissionais treinados teriam dificuldade em visualizer © modelo! Sem falar da dificuldade em perceber a volumetria. Para isso, existe a renderizagao de pegas no Rhino, que consiste em transformar o desenho em tridi- mensional em uma foto realista, como no exemplo da quarta imagem abaixo. Render entra exatamente para finalizar o Wireframe. Nesse acebamanto e onde uma boa parte da " magica" acontece. Todavia, existem renderizagées inter- mediarias e simplificadas para que o designer possa verificar alguns detalhes antes de fazer a renderizagao final. As imagens abaixo mostram as formas de visualizagéo de um desenho 3D, desde 0 esbogo feito 4 mao, até a imagem realista feita em um software especial. O processo de renderizacao é feito por meio de um software especifico ou plugin. SL renderizagao consome mui- tos recursos do processador do compu- tador e gera arquivos grandes e, por isso, € demorada. Normalimente executamos a modelagem 3D com uma visualizagao simplificada e depois renderizamos. O Rhinoceros oferece um render “Preview onde podemos visualizar 0 volume proporeao dos modelos. Para execugao de uma renderizagao totalmente realist, quando 0 virtual se confunde com o real, 6 necessa- tio a utilizagdo desses outros softwares ou plugins, que trabalham dentro do programa ‘ou de forma independente. 24 mart ne Roce Licensed to Arvcia Mendes Valente - arvcia.mv@outlank.cam - HP15116057069274 J qd ud nh A idéia principal deste livro é ensinar a desenhar joias através do software Rhinoceros e ndo ensinar apenas como o software funciona. Mesmo quem possue ha- bilidade para deserho manual, veré que ele é um valioso aliado para comunicar suas idéias e criagbes. Ele possui uma poderosa ferramenta de desenho técnico e comando para inserir cota, permitindo imprimir um desenho técnico detalhado direto do Rhino, que pode ser usado tanto na produgo artesanal como industrial. Veja as opgées da utilizag&o do seu desenho Ourives Sua joia pode ser produzida por um ourives. Através de técnicas tradicionais e artesanais, o ourives tera total capacidade de entender e produzir qualquer detalhe do desenho de uma pega criada no Rhino. Modelista Seu desenho podera ser executado por um modelista, que fara a pega piloto em cera ou metal, para que dela seja feita o molde de borracha e depois seja enviada para a fundigao. Prototipagem répida ou usinagem em CNC Seu desenho (arquivo 3D ou 2D) pode ser enviado diretamente para as impresoras 3D do mercado, CNC e também para as méquinas de corte a laser. O Rhino possui © maior namero de extensbes de arquivos 3D dentre os softwares conhecidos Apresentago para um cliente Através de renderizago, seu desenho sera transformado em um arquivo em for- mato "jpg" que podera ser impresso ou editado para apresentagao a um cliente. Folheto impresso Os arquivos gerados pela renderizagdio, possuem alta resolugao, podendo ser utilizados para impressio de catélogos, folders e banners. Sites, blogs e redes sociais. Os arquivos fotogréficos gerados pela renderizaco, podem ser transformados em um arquivos "jpg" e utilizados sites, blogs, redes sociais videos e outras midias digitais. E-mail Os arquivos fotogréficos gerados pela renderizagao, podem ser transformados em um arquivos “jpg” e enviados por e-mail. 26 Desenhando Joias com Rhinocero ensed to Arvcia Mendes Valente - arveia.mv@outlonk.com - HP15116057069274 4] Com as pastas ja criadas, entre no site da Solugao 3D, no seguinte endereo: 2 Clique na aba do livro "Desenhando Joias com Rhinoceros” e, em seguida, sobre a aba de "Download", 3 Quando a janela “Salvar” for aberta, encontre a pasta "Arquivos de trabalho", clique sobre ela e clique em “Salvar". Aguarde 0 término do download e abra a pasta em seu computador. Veja que o contetido esta salvo em formato *.zip", isso significa que os arquivos estao compactados. Para abri-los 6 necessario possuir um descompactador, um software que fara a extracao dos arquivos. Se ja tiver um descompactador instalado, clique com o bo- 140 direito do mouse sobre o arquivo e clique sobre a op¢do “Extrair aqui”. Aquarde a extracao dos documentos e veja os arquivos. Entre os arquivos para trabalho, disponibilizamos uma imagem de cada joia do livro renderizada e colorida para vizualizagao. Abrindo o Rhino Rhino dave ser instalado de acordo com as informagées fornecidas pela McNeel, fabricante do software. Caso encontre dificuldades em instalar v4 até nosso site onde encontraré as informacoes necessaria para a instalacao. Apos instalado, sera criado um icone do programa em sua area de trabalho (desktop) igual ao que vocé vé ao lado. Clicando duas vezes seguidas sobre o icone do Rhino, com o botao esquerdo do mouse, uma janela igual a imagem que voce vé ao lado se abrir. Quando estiver com 0 Rhino aberto e precisar abrir um outro arquivo, sem fechar 0 que esta utiizando, sera necessario buscar 0 arquivo desejado atraves do icone do arquivo no lacal onde foi sal- Vo, Ou iniciando novamente o Rhino atraves do atalho do aplicativo. Caso tente abrir pelo menu "File'>"Open’, o Rhino pedira para fechar 0 fone de ataiho arquivo que jé esta aberto, perguntando se deseja salvar ou nao. do Rhinoceros. Técnica 28 Dasenhandy Jolas com Rhinneerts 5 g 2 & 5 = & a g i 2 g i § — 4 § 5 € é € 4 é > 7 g i & § e & £ = 5 5 2 5 A Interface do Rhino Chamamos de interface grafica a janela principal de um software grafico, como 6 0 caso do Rhino. Nessa janela estao localizados os principals comandos, ferra- mentas e a area de trabalho onde o desenho serd feito. Como os softwares CAD tem muitos recursos e ferramentas, nao é possivel ter todos os recursos disponiveis em janelas visiveis. Assim, a maioria dos comandbs estao inseridos nos menus e subme- nus. Os comands do Rhino sao dispostos em icones nas barras de ferramentas. O Rhino possui uma interface simples e interativa. Veja, nas paginas seguintes, as fungoes basicas de cada uma das 9 partes que compoe a interface do Rhino. Durante os exercicios do livro, vocé conheceré com deta- lhes cada uma dessas areas e aprender a usar os principais comandos e ferramentas. Start of line (Normal Angled Vertical FourPoint Bisector Perpendicular Tangent Extension BothSides ) ‘Command: . QSBSOX OOM FAD OTH e wo 9 AGOCOS TS:@ @ 80772 ¢ menus Q bar25 0 torramertas Main 102 @ 62179 40 teramentas‘Osnap™ Q Hco:0conando © oi0 80 torameniastuvanoe Q *rc1t00 © vara deteramenas senders — Bardo “Sans* Q Womens 30 Desenhando Joias can Licensed to Arveia Mendes Valente - arvcia.mv@outlank.com - HP15116057069274 3 "Standart Toolbar” (Barra de ferramentas “Standard”) {(DEBSOXRO-S PPh peshaeSr 9a vooGa ete E uma barra com diversos icones que representam diferentes tipos de ferra- mentas. Essa barra agrupa a maior parte das ferramentas relacionadas a visualizacdo, controle e organiza¢ao do programa como "ocultar’, “mostrar”, "selecionar” e muitas outras. Também exibe ferramentas com opcodes para 0 arquivo trabalhado, como salvar", “imprimir’, “novo arquivo", entre outras. O Rhino permite que os {cones e ferramentas sejam alterados de diversas formas, entretanto, essas configuragdes nado ‘serao abordadas neste livro. 4 “Main 1 anc ° ale As barras de ferramentas "Main 1" e = ‘4 "Main 2" possuem diversos Icones graficos de |b Qe acesso as ferramentas. ea oo Através desses (cones ¢ possivel acessar | [6 tanisifont Cane si qualquer comando de modelagem do programa. “18 Curve Through Port aa Além das ferramentas disponiveis na | Dy je barra, existem outras ocultas que estao ocultas | ory ug Sob Icones (Veja o item "Caixa de ferramen- #9 .& _ tas flutuantes"). Sao assim chamadas porque @% — possuem duas colunas de ferramentas, que ‘Algumas ferramentas pos: ., 4 tad tras dreas da suemamesmo icone. Para podem ser movimentadas para outras areas da cessa-las ¢ necessério interface. Clicando em qualquer botao (icone) —_clicar como botdo aireito ou " — voce acessa a ferramenta. esquerdo do mouse. “Flyouts” (caixa de fervamentas fluiuanies) As “flyouts” so janelas de ferramentas que ficam ocultas sob os icones que possuem setas brancas no canto inferior direito. Para acessé-las, € necessario manter 0 botéo esquerdo do mouse pressionado sobre o icone. Em alguns casos, ha “flyouts” dentro de uma “flyout”. Também é possivel arrastar as “flyouts” para qualquer area dentro ¢ fora da drea de trabalho, basta clicar sobre ela, manter o botéo esquerdo do mouse pressionado e movimentar o cursor do mouse para 0 local desejado, j agen ch Otek ee eff ENG OD feone da ferramenta “Poliyne’ que abre a "lyout" “Line” @outlank.com - HP15116057069274 ~ arveia.mvi Licensed to Arvcia Mendes Valente 8 ‘Graphics Area” (Area gratica) A area grafica é 0 plano de construcao onde os objetos sao desenhados. Esse plano de construcao ¢ basea- do no plano cartesiano “x"ty"’'2". ele é infinito possui uma grade infinita que representa a unida- de de medida escolhida (milimetros, centime- tros, metros). E possivel desabilitar a visualizacao do “grid”. area grafica é dividida Em quatro "view- ports’, que representam quatro vistas diferentes do mesmo plano de construcao. 9 “Viewports” As quatro "viewports” representam a visualiza¢ao do objeto no plano de construgao. E possivel desenhar em qualquer drea das "viewports", e é comum trocar de "viewport" durante a modelagem para facilitar a construcao, edicéo e movimentacao dos objetos. Cada “viewport” possui, no canto inferior esquerdo, uma linha indicando os eixos do plano de construgao. Apenas a "Viewport Perspective” mostra os tres eixos ("x, "y’, € "2") juntos que represen- tam o plano em trés dimensées. ‘Tilo da “viewpon’ | Todas elas possuem opedes especificas que po- dem ser acessadas pressionando 0 botao direito ‘do mouse sobre o nome da ‘viewport’ desejada. 34 Besenhando 1s com Rhinoceros < z 3 < z & = & Z = — i i i : = z @ $ & § é g 2 7” 5 g § : : 2 4g : & i £ é ; 5 & & Usando o mouse e 0 teclado Eles serao as principais ferramentas de trabalho. teclado pode ser comum, o mesmo usado na maioria dos computadores. J4 0 mouse ideal é o que possui sensor otico que permite movimentos mais suaves € precisos. orzo botao Essa geracao de mouses também é equipada comuma ——Esquerdg Direto roda para rolagem eficiente chamada “Scroll”. No Rhino, as principais funcoes sao executadas pelo mouse, como: execucao de comandos, selecdo de objetos e ferramentas de visualizacdo, finalizagao e repetigao de comandos. O mouse pode ser combinado com varias teclas do teclado como é 0 caso do “Shift + Botao Esquerdo do mouse” por exemplo. A medida que estas combinagdes e fungoes forem necessarias, serao descritas passo a passo. O “Help” do Rhino No “Help” do Rhino vocé encontrar todas informagoes técnicas de uso do pro- grama. Existem dois comandos de ajuda no Rhino, 0 “Help” e o "Command Help”. Os dois trazem as mes- 5 @ 1% 50! Help mas informagoes, mas funcionam de forma diferente. | Scroll aA “Help "Command Help* “Help Topics” O "Help" do Rhino possui contetido de ajuda sobre todas as ferramentas e a maioria dos comandos, modos de visualizacao e caracteristicas do Rhinoceros. Para acessé-la é necessario clicar sobre o icone do ponto de interrogagao no final da barra de ferramentas “Standart” ou utllizar a tecle de atalho “F1", Com a pagina aber- ta, voce pode pesquisar 0 contetido através das abas “Sumario”, "Indice’, “Pes- quisar’ ¢ "Favorit 36 Desenhandi Joias cam Rhinoceros < = 5 § € E g = & a = £ é g x & 2 g S — . 2 é é é 5 Er > 4 4 E & 2 Capitulo Primeiros passos Neste capitulo vocé aprenderd os primeiros passos da modelagem no Rhino. Através de trés modelos simples explicaremos os comandos basicos e fundamentais utilizados em todas as pecas. Vocé conhecera os fundamentos do Rhino e vera que é tudo muito simples. Pingente Geométrico O primeiro pingente que sera modelado é uma Jjoia facil de ser produzida e desenhada. Através deste exercicio, vocé conhecer alguns recursos basicos do Rhino e da modelagem 3D, e jé nesta primeira pega, aprender os conceitos basicos do desenho 2D e 3D. Ferramentas: + Template = Hide/Show Grid Maximize + Zoom Dynamic Pan Polyline «Flyout» Snap Undo» Redo Control Points + Tooltips + Extrude closed planar curve + Rotate View + Modos de visualizagao + 4 Viewports + Ellipse Diameter Move + Pipe, Fiat Caps Passo-a-passo ‘Abra um novo arquivo no Rhino, e, assim como foi instrutdo no capitulo 2, o “template” es- colhido deverd ser o "Small Objects Millimiters”. Para escolher esse "template’, clique no {cone “New”, em seguida, na janela “Open Template File” que sera aberta, selecione a op¢ao “Small Objects - Millimiters”, habilite a op¢ao “Use this file when Rhino starts”, para que esse template seja carregado automaticamente todas as vezes que 0 Rhino for aberto, e clique ‘em “Abrir”. Escolhendo esse “template”, seu plano de trabalho teré medidas em millmetros. Nao se esqueca de salvar seu arquivo, dando o nome de “Pingente Geométrico”, na pasta "Minhas Joias”, também criada no Capitulo 2. 38 Desenhando Joias com Rhinoceros Licensed to Arveia Mendes Valente - arveia.mv@outlook.com - HP15116057069274 ! rindo medid Técnica Durante todo o livro utiizaremos medidas que serdo apresentadas da sequinte for- rma: “0.2mm’. Ao digité-las, ndo coloque as aspas. Também nao é necessério colocar “mm no final pois © padrao de medidas jé foi definido como milimetros na escolha do “template”. Além disso, nao ¢ necessario clicar na linha de comando para inserir a medida, quando eta ¢ digitada no teclado, ja aparece automaticamente na inha de comando. Preste muita atengao, pois no programa ¢ utiizado ponto no lugar de virgula em numeros fraciona: dos, Por exemplo “meio milimetro” sera digitado "0.5". Caso queira utilizar outra unidade de medida, como centimetros, por exemplo, sera necessario trocar de template e escolher, "Small Objects - Centimeters’. No entanto, se estiver trabaihando com milimetros, por exemplo, e desejar incluir apenas uma medi- da em outra unidade, como centimetros, é possivel digitar na linha de comando 0 numero desejado e “em’ na frente, assim, 0 Rhino reconhecera a unidade como centimetros. Para desenhar 0 pingente, vamos utilizar a ferramenta “Polyline”, que serve para desenha linhas retas. Habilite o “Snap” na barra de "status" para utilizar 0 "grid" como referencia. Na “Viewport Top", selecione a ferramenta "Polyline” e comece o desenho pela parte superior clicando no primeiro ponto 1 com 0 botdo esquerdo do mouse e pi depois v4 clicando nos pontos 2, 3e 4 cn ‘como mostra a figura ao lado. Veja que, depois do ponto 4, ao aproximar o cursor do mouse ao ponto 1, a palavra “Point” aparecera ao lado. Isso indica que, a0 clicar, os pontos serao liga- dos ea linha sera fechada, formando um Unico objeto. a i A funcao do "Snap" ¢ prender 0 marca- ‘Snap habiltado Snap desabiltado dor do mouse aos pontos do "grid", que no i "template" "Small Objects - Milimiters” sao de Imm em tmm, Para habiltar 0 "Snap" ou qual- quer outro recurso de preciso na barra de “status”, basta clicar sobre 0 nome da op¢a0. Quando ele esta habilta- | tendo pros 00 cao ao do, seu nome aparece em negrito, = Ortho Planer Osnap Record History }@oautlonk.com - HP15116057069274 ~ arveia.mv Licensed to Arveia Mendes Valente 2 _ Para selecionar qualquer objeto (curve, surface, sold), basta clicar com o botao esquerdo ‘do mouse sobre ele. Quando seu objeto estiver selecionado aparecera na cor amarela. Selegao Basica: Sem nenhuma ferra- =e - ment sleconada, que sobre oajeto desejado. Quando fr necesstoseleionr mals de um 20 mesmo tempe, matenha aca "Shit pressionada e clique sobre os abjeos descjados, record spre pets, ‘quanto as no sloconadas ‘sparecerdo.anza Por janela de selecdo da esquerda para a direita: Clique do lado esquerdo do objeto, mantenha o botao do mouse pressionado, arraste o cursor para a direita até que a janela de selecao envolva os objetos por completo e solte 0 botao. Por janela de selegao da direita para a esquerda: Para selecionar todos os objetos de uma vez, clique na area grafica 8 direita dos objetos, mantenha o botao do mouse pressionado, arraste 0 mouse para a esquerda e solte o botdo. Nao ¢ necessario envolver todos os objetos, basta que parte deles esteja dentro da janela para sejam selecionados. Para tirar a selecao de todos os objetos basta clicar em qualquer rea da “viewport” fora de qualquer objeto. Para desfazer a selegao de apenas alguns objetos basta pressionar “Ctr!” e utilizar uma das ‘opgoes de selecao descrtas acima, ————— ‘Agora, vamos aplicar volume aos dois objetos 3 009444 fechados através do comando "Extrude", Clique eeegia Ast duas vezes no nome da "Viewport Front” para que as quatro viewports fiquem visiveis. Clique primeiro no {cone que abre a “Flyout Solid”, clique na ferramenta “Extrude closed planar curve", selecione os dois objetos, tecle “Enter”, movimente o mouse observando todas as "viewports” para ver como se forma a extrusao, igite “Imm’ na linha de comando e tecle “Enter Sou pingente tera uma espessura de 1mm de chapa. Quando transformamos uma linha em solido (extrusao) observe que forma -s0 uma armagao volumitica, Esta amagdo de arame @chamada (4 ty 14, de"Wireframe', Selecionando a ferramenta "Rotate View" e pressionando 0 botao direito do mouse na “Viewport Perspective” ‘vocé poderd girar a cémara ao redor do modelo como na figura ao lado, Ou seja, mudar 0 angulo de visao em relacao ao modelo. Técnica 42 nd Je mR Licensed ta Arveia Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Técnica Para fazer as “viewports’ voltarem ao padrao do programa, ou seja, com a visualizacao de todas elas exatamente no centro do plano de construcao, basta clicar sobre 0 icone “4 Viewports" com 0 botao esquerdo. § ‘A opcao “4 Default Viewports” ¢ acessada no mesmo icone com botao direito do mouse de acordo com a “TooITips’. Esse comando reposiciona as "viewports” cen- tralizando a vizualizagao no desenho, mesmo que ele nao esteja no centro do plano de construcao. Para aplicar volume a elipse, ¢ necessario centra- liza-la no pingente para que ela nao sobreponha algumas partes. Clique na ferramenta "Move" mantendo a tecla “Shift” pressionada, movimente a argola para baixo até que fique centralizada no pingente. light t 3 —— ‘Right Durante 0 uso de uma ferramenta, voce pode ‘movimentar o seu cursarlivremente em todas Ess viewports sem peri, Permndo fazer 0 Sa Uso da ferramenta en dias" wenpots" deren tes ao mesmo tempo. | Técnica @outlonk.com - HP15116057069274 Clicando sobre o {cone da "Polyline” e segurando 0 botao do mouse por alguns segundos, surge uma janela chamada “Flyout”. Ela contéem diversas outras ferramentas do tipo Line’. Todos os {cones de ferramentas que possuem uma seta branca no canto inferior direito possuem "Fiyouts” ocultas. Para faciitar ‘a compreensao dos comandos durante os exercicios do livro, ‘optamos por mostrar apenas os {cones das ferramentas que devem ser selecionadas. Ou seja, o primei ro icone é 0 da ferramenta aS que abre a “flyout” eo 8 © segundo ¢ a ferramenta a ser selecionada. Técnica - arveia.mv 44 besenhandia Joias cam Rhinacera: é £ - : s 7 $ q : 7 2 § § 5 7 § = : é SO-a-passo = Maximize a “Viewport Top”. Posicione 0 eixo "x" um pouco mais para baixo usando o recurso “Pan”. Amplie tum pouco a “viewport” usando 0 “scroll” do mouse ou 0 “Zoom Dynamic”. Voce vai trabalhar nos eixos "x" e "y" dese- nhando linhas segmentadas e aplicando pontos que servirao de referéncia para a construgdo da figura geométrica. IS Na barra de status, habilite "Snap" para fixar o cursor .a0s pontos no "grid". Selecone a ferramenta “Line” na wees / “Flyout Polyline” como mostram os icones. Essa ferramenta 0! desenha uma linha segmentada. lremos comecar 0 desenho no ponto "0", para que isso aconteca, com a ajuda do “Snap, clique no ponto de juncao das linhas dos eixos *x" (linha vermetha) e "y" (linha verde) ou digite “O" e tecle “Enter”. Mantenha o cursor alinhado com a linha verde (eixo e digite "2.5mm' na linha de comando e tecle "Enter". Observe que movimentando um pouco o mouse para a esquerda ou para é direita o cursor fica fixo na medida de “2.5mm. ‘y Para a linha ficar bem reta, pressione a tecla “Shift” ou habilite "Ortho" na Barra de Status, posicione o cursor do T 77 ™ouse para cima e clique com 0 botdo esquerdo do mouse, Vamos colocar um ponto em cada extremidade da linha que serao utilizados como referencia para os proximos passos. Habilite a op¢ao “End” no "Osnap Menu’ como mostra a proxima dica. Clique na ferramenta “Single Point” na “Flyout Point” e clique no “End” da base da linha, Selecione a ferramenta novamente e clique no “End” do topo da linha como mostra a figura. 2.50 3 “End” significa "EndPoint’, ou 2 ‘seja, ponto final da linha, curva, 2 Nabarra de status, clque em"Osnap" para que ‘superficie ou solido. Habiltan- abra 0 Osnap Menu. As opgoes do Osnap Menu do “End” no "Osnap Ment’, ‘do ferramentas auxiliares de precisa. Elas S40 ‘quando for desenhar qualquer essentials durante todo oprocesso de modelagem objeto a partir de urn ponto Para habilitar e desabilitar alguma das opcodes clique com final, a0 aproximar 0 cursor do © botao esquerdo sobre 0 quadrato da opcao desejada Ponto, ele mostrara a palavra Com o botao esquerdo do mouse voce pode habiltar e “End” e prendera o marcador desabiltar quantas opcoes quiser. Quando clicar com 0 ‘no ponto. !ss0 funcionara com botao direito do mouse em uma das opcoes ira automatica- {as outras opeoes também. Du- mente habilita-la e desabilitar todas as outras opcoes. ante 0 ivro voce conhecera as ‘outras opcodes mais utiizadas ' nna modetagem de joias HEF otase | EOF dosatitce senees nT ee pee nies 2 5 g & € € & fa ¢ & & a = £ € c = € | 5 e g 3 E & ® £ = = = $ ¢ g = E g = 7 ¢ & a £ = € & £ & Iremos fazer uma nova linha horizontal abaixo da primeira, ih no entanto, desta vez utilizaremos um outro tipo de linha: a “e a “Line From Midpoint”, isto 6, “linha a partir do meio”. Clique na ferramenta “Line From Midpoint”, clique sobre 0 terceiro ponto de baixo para cima e digite "6mm" na linha de comando . Observe que a linha se formou no meio do ponto com "5mm" para a es- querda e “mm para a direita, tecle “Enter” e clique com 0 botao esquerdo do mouse. Utilize a tecla “Shift” para que sua linha fique rela, Sem o minimo de inclinagao. Agora voce ja tem a estrutura de referéncia para desenhar © objeto geometrico do brinco, tanto na parte interna como externa. Como vocé vé nas figuras abaixo, feche 0 objeto com linhas em toda sua volta, Utiizando a ferramenta “Polyline”, que permite desenhar linhas continuas. Clique na “Flyout Polyline” e depois em “Polyline” e faca as retas em volta da estrutura como mostra a figura anterior, clicando nos “End” das linhas como mostra a figura 1 clicando nos pontos de 1 a 5 e quando terminar tecle “Enter”. Tp 8 To am \fs is Repita 0 processo nna parte interior do objeto geométrico veja se ele fica como a figura 3. ° g Agora que vocé jé utilizou as linhas e os pontos que serviram de referéncia para o dese- nho do objeto geometrico, voce pode descartd-los, escondé-los, ou muda-los de “layer” caso queira utiliza-los mais tarde. Vamos entao conhecer dois métodos: Esconder com "Hide Objects”, descrito em topico 1, e trocar de “layers” no topico 2. fécnica 2 “hide Objects”: Ocuita os cessario esconder e mostrar alguns objetos para faciltar 0 trabalho, para isso, 0 Rhino disponibi- — L_< objetos selecionados. liza as ferramentas "Show" e "Hide Objects” para acessé-las basta clicar sobre o icone na | Q Durante a modelagem digial, pode ser ne- | g@ 48 t Licensed to Arveia Mendes Valente - arveia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Depois de esconder as linhas de referencia, voce ira copiar oe 05 objetos usando 0 comando “Copy”. Habilite 0 ‘ “Ortho” na barra de status caso nao esteja habiltado Selecione a ferramenta “Copy”, sele- cione os objetos e tecle “Enter”. Clique no “End” na base do objeto como mostra a figura 1. Movimente o cursor para cima e no “End” superior da peca clique novamente, como mostra a figura 2, Clique no “End” da parte superior do segundo objeto como mostra a figura 3 e tecle “Enter”. Depois de posicionar com precisao os tres objetos, voce ira ampliar e reduzir dois dos elementos com a ferramenta "Scale 2-D". Selecione a ferramenta "Seale 2-D", como mostram os icones. Selecione o objeto de baixo como mostra a figura 1 e tecle “Enter” para confirmar. Clique no “End” da parte superior do objeto, figura 2, em seguida leve 0 mouse para baixo e clique no “End” inferior do obje- to como mostra a figura 3. Digite “18mm” e tecle “Enter”. 72.00 Selecione a ferramenta “Scale 2-D", selecione © objeto de cima como mostra a figura 1 ¢ tecle “Enter”. Clique no “End” da parte inferior do objeto como mostra a figura 2 € em seguida clique no “End” da parte superior como mostra a figura 3 para usar como refe- rencia, Digite “1omm" para dizer que quer substituir o tamanho da linha de referencia por esta me- dida e tecle “Enter”. ia. mv@outlonk.com - HP15116057069274 cia.mv Licensed to Arvcia Mendes Valente - ar do meio. Selecione a ferramenta, selecione a peca superior, tecle “Enter” e clique no seu “End” inferior. Movimente 0 mouse para cima, digite “0.5mm e tecle “Enter” e clique. Selecione a ferramenta novamente, sele- cione a peca inferior e tecle “Enter”. Clique em seu “End” superior, leve 0 cursor do mouse para baixo, digite "0.5mm’, tecle “Enter” e clique. Tor Top oo Neste passo voce fara dois elos para unir e articular as tres pegas que compoem. o brinco. Selecione a ferramenta “Ellipse: Diameter” para fazer os elos. Voce ir desenhar nas “viewports”: “Top” e “Right”. Deixe habilitado somente a opcdo "Cen" no Osnap Menu. Ela permitira que a elipse fique exatamente no centro do furo. mm So ‘Top Com a ferramenta "Move", separe duas pecas "0.5mm" da pega & Resultado final Na"Viewport Top" clique "™ na “Flyout Ellipse” e de- $ pois na ferramenta “Ellipse Diameter”. Movimente 0 cursor para a borda do furo da pega de baixo até apare- cer “Cen” no cursor e clique p= como mostra a figura 1. Va com 0 cursor para a “Viewport Right” e veja como. a elipse se forma. Digite "1.4mm" na linha de comando, tecle “Enter” e clique com 0 botdo iwi esquerdo do mouse. Selecione a ferramenta “Move”, selecione a clipse, tecle “Enter”, clique em algum ponto dela e centralize a elipse como mostra a figura 4. ‘ Leve o cursor do mouse até 0 furo de cima e clique no- vamente quando 0 *Cen’ for mostrado. Técnica Exister dois tipos de pontos no Rhino. fosfor VE © Pontes (“Points” - “Flyout Points”): Servem apenas ‘como pontos de referencia para alguma acao. Pontos de uma curva: Todo objeto possui pontos. Através deles, voc® gba pode editar seu objeto utlizando as ferramenta "Control Points’ ou "Edit > Points” que ao longo do livro serao ensinadas. He 52 D x40 Joi jnocero: ‘ensed to Arvcia Mendes Valente - arvcia.mv@outlonk.com - HP15116057089274 Selecione a ferramenta “Join”, selecione 0 arco e 0 anzol e tecle “Enter” para transfor- mé-los em uma so curva. Utilize a ferramenta “Control Points On" para editar a jun¢ao das curvas deixando-a arredondada como nas figuras 2 € 3. Tecle “Esc” para desabiltar a edicao. ‘Right Right a “oo ‘As medidas que aparecem proximas ao cursor, como a imagem a0 lado, $80 senhar. Clique em “Options”, que abrira a jancla de opcoes do Rhino. Clique na opcao "Modeling Aids’, “Cursor ToolTips" e habilte ‘as opc0es “Enable Cursor ToolTips”, "Osnap" ¢ “Distance”. Clique em - "Ok", Esta configuragao sera utilizada em passos mais a frente e ficara ‘gravada em seu programa mesmo apos ser fechado. 4677 Técnica Selecione a (PERSfEIvE ferramenta “Pipe, Round Caps”, selecione a curva do anzol, digite *0.16mm" tecle “Enter” tres vezes. G Peso: 4 gramas, o par, em ouro 18k. 54 Desenhando Joias com Rhinoceros Mendes Valente - arveia.mv@outlook.com - HP15116057069274 sed to Arvcia To Faca um “offset” da curva. A ferramenta “Offset Curve” faz uma copia de uma curva a partir de uma distancia especifica da curva original. Na “Viewport Top” selecione a ferramen- ta “Offset Curve”, selecione a curva e surgira 0 cursor de referéncia, como mostra a figura 1. Digite “Imm” e tecle “Enter”. Movimentando 0 mouse ‘observe que o cursor fica preso a medida que foi escolhida e que pode ser posicionado dos dois lados da curva. Clique com 0 botao esquerdo do mouse com 0 cursor direcionado para 0 lado direito. Veja o resultado na figura 2 x cure orginal Habilite “Near” e “Ortho”. Para rotacionar a curva criada no passo anterior, selecione a ferra- menta “Rotate 2-D”, selecione curva e tecle “Enter” para confirmar. Clique no ponto “Near” ‘mostrado na figura 1. Mova o cursor para cima, clique novamente, digite "180" para que seja rotacio- nado 180° a partir do ponto que deu como referéncia e tecle “Enter” para encerrar a acao. (Top: Com a ferramenta “Move”, movimente a curva para a direita deixando-a como mos- tra a figura 1. Veja que as curvas se cruzam nas pontas, figura 2. Para aparar essas curvas vamos utilizar a ferramenta “Trim”. Selecione a ferramenta “Trim”, selecone as duas curvas, tecle “Enter” e clique j Top com 0 botao esquerdo do mouse nas \& pares que ulvapessom es cuvas selecionadas, tanto na parte superior quanto inferior, deixando seu desenho igual a figura 3. E necessério aplicar 0 comando “Join” para juntar as curvas que serao extrudadas no proximo ft passo. Selecione a ferramenta To “Join”, selecione as duas a curvas e tecle "Enter" 56 phande ¢ ensed to Arvcia Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Na “Viewport Right” selecione "Move", selecione a argola, tecle “Enter”, clique em algum ponto dela, digite "0.30mm” mova o cursor ppara cima e clique para centraliza-la de acordo com a peca. 1,80 gramas em ‘i ouro 18k. o ‘A Ferramenta ‘Join’ sera sempre utlizada para soldar curvas. Nad Se esqueca de utiliza la sempre que esti ver desenhando para ter certeza que 0 desenho estara ‘sempre com as linhas fechadas. Lembrando que linias abertas nao podem ser extrudadas para formar soidos. Técnica Processo de produgao O Rhinoceros possui todos os recursos técnicos para o desenvolvimento de projetos desde a concepcao da idéia, passando pela geracdo de arquivos destinados a prototipagem rapida e tecnologia para todos os processos de produgao. Estes modelos podem ser fabricados pelo processo de fundicao (em cera per- dida) e pelo processo de estamparia de metais, e ainda por corte a laser. Somente 0 pingente folha nao pode ser executado pelo corte a laser. Todas as pecas ensinadas no livro podem ser produzidas de acordo com suas caracteristicas. Por isso, fique atento as sugest6es de medidas para que ndo se perca a idéia e a propor¢ao desenvolvidas pelo designer. 58 Desenhando toes rom Rhinecere icensed to Arvcia Mendes Valente - arveia.mv@outlank.com - HP15116057089274 Passo-a-passo a | ll Inicie maximizando a “Viewport Top”. Vamos usar. | > wn [oSe= um “background”, assim ficara mais facil tragar as primeiras linhas no computador. © “background” pode ser scanneado, fotografado ou coletado da internet. Seja como for, ele deve ser salvo sempre como uma imagem em formato "JPEG", “TIFF”, "PNG" ou “Bitmap”. Para inseri-lo, ‘vd até a barra de menus, clique em “View">"Background Bitmap">"Place”. Apés clicar em “Place”, uma janela chamada “Open Bitmap” surgira. Encontre o arquivo “Background Love’, clique sobre ele e clique _ ‘em “Abrir". Esta imagem esté disponivel na ha T Internet em nosso site e no final do livro para ser. 32 scanneada. Na “Viewport Top", digite "0" na 3 linha de comando, tecle “Enter” para confirmar, d digite "25" na linha de comando etecle “Enter” x 8 z novamente. Isso fara com que a imagem de Dp “packground” fique alinhada no ponto “0” da x | “Viewport Top’, isto 6, no cruzamento dos eixos "x" e"Y", Posicione a “Viewport Top" usando eo “Pan para que fique como a imagem abaixo. ce 700 &B jround z J ;3 pos inserir a imagem de “background, existem varias opgoes de edicao para esta ferra- menta, Uma das mais utiizadas 6 esconder e exibir novamente a imagem. Veja abaixo outros recursos do "background (Guetta nan eptan (gn Esa ences fats Mls Paes Reesh Remi Gale Vase) Visi Voce tombe | Sossstcayee sony epee ans nes sci Bro Wow Bre coeatenres Kee TX HOY FPP ASSH= eee VASOOUe background iho | ‘ecomando co ee + Ise uma knagon de bockgound” Unde ew Charge Hone oll ow Pace utes Ranovar a ager. fete view care td - » Ronownrsimagern on sons | B'S EB ee — tat magem para oxo programa pent consincme i + Esconder sagem, Zoom * —|— + Exibia inagem novemente. Sew . + Mover aimagem para outa sre se.cnune - + Alara mag a lg ceo na tel comes ‘ + senor anagem a : + Exc emtons de nz (quand 6 soe oe 3 ‘ado novamont, vote a extrem coe) 60 Desentands J ‘oom Rhinoeores ensed to Arveia Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Para desenhar 0 arco sobre o coragao, vamos utilizar a ferramenta “Are: Start, End, Direction at Start”, Mantenha o “End” habilitado. Selecione a ferramenta e depois clique numa das extremidades do coragao quando 0 cursor do mouse mostrar 0 "End" (1). Em seguida, clique na outra extremidade quando aparecer o “End” novamente(2). Mouimente o mouse para cima e assim que 0 arco se ajustar ao contorno, clique novamente com o botao esquerdo do mouse. Top Tor: °, bn ee Movimente para cima, Agora vocé fara o desenho dos coragées internos. De- senhe um lado, acione a edi¢ao de pontos com “Control Quando Points”, faca os ajustese =) —— ao 7 achar quefor _tecle "Ese". Depois, utilize a ha necessério, ferramenta “Mirror” para criar —~“ = desabilte a0 outro lado. Repita o proces- | wp visualizagao do so em cada um dos coragoes < “background” para exatamente da mesma forma J) © tes.uma vis8o. melhor do como foi feito o primeiro. desenho. Paraiss0, va até Gheerve como fioaro os Ov “View">"Background Técnica Bitmap">"Hide" para es. oragoes com sous contornos: onder. Quando desejar, va feitos eja espelhados. até “View">"Background Bitmap">"Show" para que a imagem de Background apareca novamente. | j Agora a imagem esta quase completa, faltando apenas 0 triangulo interno do coracao. Para completar o desenho, vamos utilizar a ferramenta “Offset Curve" Clique sobre “Curve Tools” e “Offset Curve” e selecione o arco. Movimente o cursor e observe que € pos- sivel fazer 0 arco para dentro ou para fora, nesse caso, 0 arco sera feito para dentro, para isso. movimente 0 cursor do mouse para baixo para que a nova curva seja criada na parte interna, conforme a imagem abaixo. Clique sobre a op¢ao “Distance” na linha de comando e determine a distancia, que neste caso ¢ “imm',tecle “Enter” e clique 'T°P com 0 botao esquerdo do mouse para confirmar. yi 62 fe Ho Je M 2 5 s 3 € € € ra € & & a = € € é = € cy g 3 E & ¢ é & £ = a = $ € g = = & = ry ¢ & q £ z € g £ € § Quando vai utilizar 0 “Variable Da forma que criamos 0 Q Da forma que cris © Radius Fillet” onbre-se so sole- 10, temo: ‘ i cionar todas as bordas que deseja jetos separados: os dois coragées arredondar e arredonde-as de pequenos e 0 coracao grande. Para uma tia s0 vez pois em alguns caso soldar solidos usamos a ferramenta “Boolean 0 “Fillet” poderd sair errado. Union”. Clique na ferramenta, selecione todos 0 solidos e tecle “Enter”. Assim todos serao transformados num tnico objeto Ao utilizar a ferramenta de extrusdo, os cantos do objetos fi- cam muito vivos. Em joalheria, uma aparén- cia arredondada é 0 ideal para um melhor acabamento. Para isso, vamos utilizar a ferramenta “Variable Radius Fillet". Sele- cione a ferramenta e, na linha de comando, determine 0 raio do arredondamento. Nao se esqueca que sua peca tem Imm de altura, e, portanto, nao pode ter arredondamento igual a espessura, por isso, vamos utilizar uma medida menor. Digite a medida 0.4mm’, sele- clone cada borda que deseja arredondar como mostra a figura, e tecle “Enter” duas vezes. Agora iremos construir a ae Print _ I Mt ae contra argola do pingen- » Se te. Selecione a ferramenta "Ellipse: Diameter”. Selecione um ponto da tela onde vocé tem melhor visualizagéo do desenho. Habilite o “Mid” e clique em um ponto que serd 0 inicio da elipse quando aparecer “Mid” (veja a imagem) Para visualizar melhor, inicie 0 desenho: na "Viewport Perspective” para depois continuar na *Viewport Right’ @outlook.com - HP15116057069274 Na “Viewport Right”, habilite o “Ortho”, e, na linha de comando, digite"8mm" para o comprimento, tecle “Enter” e clique para confirmar, em seguida, digite “4mm” para altura, tecle “Enter” e clique para formar a elipse. Amplie a "Viewport Right” para obter a espessura da contra argola. Utilize a ferramenta “Offset” para fazer a parte interna da elipse. Selecione a ferra- menta e a curva, digite "0.8mm, pressione “Enter” e clique para formar a elipse interna. Observe que as elipses estao um pouco fora de alinhamento. Selecione-as e mova-as até o centro da peca. - arveia.mvi 64 a in ensed ta Arveia Mendes Valente. Passo-a-pasSso Maximize a § Quando for “Viewport Top", ‘E_trabathar com “View!” i pecas sime- clique em “View” na iricossreces linha de menus, depois sempre uma inha de em “Background , referénoia no meio do Bitmap” e “Place” desenho para facilitar no mo: e localize a imagem mento de espelhar a imagem de fundo da borbo- leta na pasta onde “te am. : ‘estao as imagens de background’. Digite "0" na linha de coman- bay do e tecle “Enter”. Depois, digite "43" para Top } determinar a medida do “background” e tecle “Enter” novamente. 0 Coma ferramenta “Line”, trace uma linha de referéncia bem no meio da ; imagem de fundo. \ Essa linha servi- fa Utilizando a ferramen- ra de referéncia ta “Curve: interpolate para vocé espelhar a imagem. Ao tragar a linha vocé Points”, desenhe todas as cur- pode habilitar o comando “Ortho” ou manter a tecla vas da asa esquerda da borbole- “Shift” pressionada para que a linha saia reta, sem 0 tae da antena. Certifique-se de risco de ficar enclinada. que a op¢a0 “Ortho”, da barra de status, nao esteja habilitada Com a mesma ferramente, desenhe ‘a metade do corpo da borboleta. 6. | Antes de fazer o primeiro clique, habilite | a opcao “Near” na barra de stalus, para | que 0 ponto seja criado exatamente sobre \ a linha de referéncia anterior. Durante ees 0 desenho habilite e desabilite “Near” | ey sempre que necessario para o alinhamen- | to perfeito do desenho. Com a ferramenta | “Circle: Center Radius”, com “Diameter” 1 habilitado na linha de comando, desenhe a \@ argola do pingente acima da asa com"1.5 | mm de diametro. As linhas deverao estar como mostra 0 desenho abaixo. —= tt Licensed to Arveia Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Técnica A fetramenta *Pipe' transforma uma linha em um fio redondo com a es- pessura que desejarmos. Em joalheria é como se fosse um fio de ouro. © No "Pingente Arabesc Butterfly’, vocé aprendeu a utilizar a ferramenta "Pipe, Round caps” em curvas abertas. Agora, veja como utiliza-la em curvas fechadas. Com “Pipe, Round Repita o proceso Para diversas espessuras, caps" selecione a anterior, digite a medida digite uma medida de inicio elipse, digite a medida do ponto 1, tecle “Enter” para__etecle “Enter”, Escolha outro do ponto 1 na linha de confirmar a medida, escolha —_ponto, digite uma nova medida comandoetecle “Enter”. um novo ponto clicando sobre ae tecle “Enter” para confirmar. Tecle “Enter novamente curva e digite uma nova medida Repita o processo nos pontos confirmando a mesma ara 0 ponto 2, tecle"Enter” que desejar. Quando estiver medida para todo ofioe ——paraconfirmare “Enter” nova- _satisfeito, tecle o "Enter" final formar 0 "Pipe’ mente para formar 0 "Pipe" para formar o "Pipe". Qo oe eo y = = See & 2 2 : aman es & g s s Grace i eee ) "Ps bern do i “pe tl on TR sn curves chads. Ferarents Pipe Round cape com ‘ameter sl ‘cionado na linha de comando. Quando a curva 6 fechada pode ser utlizada “Pipe, Round caps” ou "Pipe, Flat caps" que a aparéncia serd a mesma, ‘Agora, na “Viewport Top”, espelhe a metade da [oe a borboleta. Selecione apenas a asa e a antena, = esta simulando um com a ferramenta “Mirror”, escolha 0 eixo, que deve ser fio de ouro, A medi- © ponto de inicio da linha de referéncia, clique no outro da minima recomenda- ponto da linha e tecle “Enter” e o desenho estara pronto. vel ¢ de *0.6mm = 2 & Py g € € & € € 5 a = — € § = € £ g 3 E {As ferramentas de transforma: ‘cao podem ser utiizadas na “Viewport Perspective” ‘sem nenhum preju- | 7 {20 para o desenho. Poroutrolado, evte utiizar | Ab a perspectva para deseninar | at curvas, nesse caso, ¢ me- thor trabalhar na “Viewport & Técnica Top”, “Right” ou “Front” para evitar distorgoes. é & ¢ E é S 3 % € = E & = x e < & 3 68 e = € € s Capitulo Gemas Ao ver um lindo anel, com aquela pedra deslumbrante, a maioria das pessoas desconhece o que ha por traz dessa maravilha da natureza chamada gema. Durante centenas de anos, a pedra preciosa ou gema como é chamada, tem sido um dos motivos da riqueza e beleza da joia. Entretanto, é necessario conhecé-la e saber manipuld-la para produzir a joia de maneira adequada e com seu valor ga- rantido. Nos dias de hoje existem muitas falsificagdes e gemas sintéticas que podem enganar muito na hora de escolher a pedra para sua joia. Baseados nesse conceito é possivel dizer que o designer de joias, mesmo nao sendo um especialista em gemas precisa dos conhecimentos basicos para _entendé- las e tirar delas o maior proveito. Ele precisa ter total confianga no seu fornecedor de pedras para nao ser enganado A gema ‘A gema € um material em forma de rocha e cristais que levou milhares de anos. para se formar, nas areas mais hostis da face da terra, no magma em fase de resfria- mento quando € expulso para as cama- das menos profundas da crosta terrestre. A extragao da gema, na maioria dos casos, ainda ¢ feita de forma artesa- nal, Somente o diamante é extraido de forma industrial A importancia de se conhecer as gemas (pedras preciosas) tornou-se tao importante que originou uma ciéncia cha- mada “Gemologia’. E uma ciéncia que nos ensina a identificar e avaliar as ge- mas, distinguindo-as das sintéticas. Ela estuda as caracteristicas oticas, proprie- dades, composico, origem e diversos 70 Desenhando Joias com Rhinoceros ensed to Arvcia Mendes Valente - arveia.mv@outlonk.com - HP15116057089274 orte brilhant E muito comum que se confunda o diamante com o corte brilhante. Diamante um tipo de pedra, por sinal a mais dura e cara entre as gemas. Brilhante ¢ um tipo de corte, muito empregado nos diamantes que através de suas escalas e proporcdes precisas aproveita o maximo de luminosidade da pedra. Qualquer tipo de pedra pode receber o corte brilhante. Existe também uma grande variagao de cortes brilhante que so variag6es do redondo. O corte brilhante possui 57 facets. Ja as modificagoes como brilhante navete, brilhante gota, brilhante oval, entre outros, podem ter o numero de facetas alterado. Faceta Este ou Principal 0 faetas dots 19005. <—Conaa pare Faceta Bose ou ‘superior ‘Atala do quatro laos. Mesa Date ineror omc plas Facatas prints factas que fram ore open. tu cea o 95 aca pr Vista Superior da gema. als do pavihao, As proporgées aqui apre- sertadas sao universais € independem do tamanho da pedra. Sac porporgdes que foram estudadas minuciosamen- re te para obetengo do mé- ximo de brilho da pedra. Proporcoes da gema 72 Desenhando Joias com Rhinoceros ia Mendes Valente - arvcia. mv@autlook.com - HP15116057069274 Na “Viewport Front”, mova o ponto "3mm" para cima, Com “Line” faga uma linha de "0.5mm" no quadrante lateral como mostra a imagem a are fv 3.00 ic a Faca outro ponto com "Single Point” no ponto “0”, Selecione a ferramenta “Rail Revolve” clicando com 0 botao direito do mouse em cima do icone, selecione o perfil (1), selecione 0 caminho (2), clique em um dos pontos (3) e clique no outro ponto (4) para 0 ‘eixo da agdo. Habilite “Point” e “End”, selecione a ferramenta "Al Start, End, Direction at Start”, clique no ponto, clique no “End” da linha, pressione “Shift”, leve o cursor para 0 lado direito e clique. Front | v Gire a tela da “Viewport Pespective” perceba que a parte de baixo do seu cabochao esta aberta. Para fecha-la, selecione a ferramenta "Cap Planar Holes”, selecione a superficie e tecle “Enter” assim transformando-o em um sdlido. 74 Desenhando Juias com RI coro mv@outlook.com - HP15116057069274 - arveia. Licensed to Arvcia Mendes Valente Selecione a ferramenta “Rail Revolve" clicando com o botao direito do mouse no fone. Selecione o perfil, selecione a gota e clique nos dois pontos. Gire a tela da "Viewport Pespective” perceba que a parte de baixo do seu cabochao esta aberta, para fecha-la, selecione a ferramenta "Cap Planar Holes”, selecione a superficie e tecle “Enter” assim trasformando-o em um solido. 2 Q Exercicio extra: Utilizando o mesmo processo, vocé consegue fazer varios formatos de cabo- chao. Tente fazer 0 cabochao retangular utilizando "Rectangle: Corner to Corner” com a op¢do “Rounded” habilitada na linha de comando. Faga o retangulo e em ‘seguida utilize os mesmos passos. “Perspective 4 76 Desenhando Joias com Rhinoceros Licensed to Arvcia Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Capitulo Aliangas A alianca sempre foi um simbolo de uniao desde as mais antigas civiliza- Goes até os dias de hoje. Os hindus tinham como costume usar um anel para simbolizar 0 casa- mento. Gregos e romanos adotaram este costume usando-a no quarto dedo da mao esquerda, por acreditarem que na mao esquerda passava uma veia que estava diretamente ligada ao coracao. No século IX, quando os casamentos tornaram-se uma ceriménia, com a bencdo de Deus e celebrado na presenca de um padre ou até mesmo do Papa, a igreja Crista adotou este simbolo de unido entre os casais, Hoje, as aliancas de casamento sao objetos de desejo cobicados pe- los casais que buscam uma identidade com a joia simbolo de seu amor. Sao verdadeiras obras de arte e criatividade, com uso de gemas ou inscricdes. Os modelos, materiais, gemas e formatos utilizados, deram a essa joia, carrega- da de sentimentos e tradi¢ao, um poder de sedugao e uma participacdo toda especial na cerimOnia de casamento. O Uso da tecnologia facilitou muito 0 processo de producao das aliancas, desde o desenho a producao. Por serem modelos personalizados de acordo com a medida do dedo de cada pessoa, o Rhino permite esta adaptacao de forma precisa, répida e simples. Com esta ferramenta, vocé cria modelos incri- veis e diferentes para cada cliente. As medidas dos aros possuem um padrao de medida que varia de acordo com os paises. Veja no final do livro, as tabelas de aros mais comuns. E importante lembrar que o padrao de medidas de aros utilizado ao longo de todo 0 livro é o brasileiro. 78 Desenhanelo Joias con Rhinoceros, Mendes Valente - arveia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Licensed to Arveii Na “Viewport Perspective", utilize a ferramenta "Sweep 1 Rail” para que o perfil desenhado sg feito em volta do aro do anel. Selecione a ferramenta, clique no caminho (1), no caso 0 aro, em seguida clique no perfil (2) e tecle “Enter”. Mantenha as configuragées da janela e clique em “Ok” (at ae deg soma (Co ers) [ter ise Utilize a ferramenta “Variable Na “Viewport Right”, movimente a alianga para 0 Radius Fillet” com medida lado para fazer par. Na “Viewport Front”, faca um de "0.5mm" de raio para arredondar _circulo no ponto "0", com diémetro de "19:10mm’, que corres- (05 cantos internos da alianga. ponde ao aro 22. Na “Viewport Right” copie, utiizando a ferramenta “Copy”, o perfil da alianga pronta e posicione-o no quadrante, como mostra a imagem abaixo. “wy es ie Quando estiver uilizando ferramentas que irao transformar inhas em superficies ou solidos, use a op¢ao “Shaded” para melhor visualizacao. Clique com 0 botao direlto do mouse sobre o nome da “viewport” e escolha @ op¢ao “Shaded” para visualizar 0 objeto solido ‘com as linhas da estrutura do arame. A opcao "Ghosted’ também permite a visualizacao do sdlido com as linhas, porém, com uma porcentagem de transparencia, Rendered Técnica rs a , Se 7 | ane ans | =f 3 pees, Saeed | shaded Licensed to Arveia Mendes Valente - arvcia.mv@outlook.com - HP15116057069274 Alianga Duo Mariage E muito comum a mistura de ma- teriais em aliancas. Pode-se usar ouro amarelo com branco ou rosa, ou outros metais. Com o Rhino, vocé nao precisa refazer toda a alianca para visualizar qual combinacao mais te agrada. Basta trocar 0 material do modelo e a magica acontece. No capitulo 17 voce aprendera a simular todos os materiais desejados. Ferramentas: + Circle: Center, Radius + Polyline + Trim * Join + Arc: Start, End, Point on Arc + Offset Curve + Control Points + Sweep 1 Rail + Variable Radius Fillet + Material Passo-a-passo Na “Viewport Front”, desenhe no ponto “0” uma circunferéncia com "Circle: Center, Radius” com “1719mm" de ciametro para fazer uma alianga feminina de aro 16. Nao esqueca de colocar "Diameter" na linha de comando. Na “Viewport Right”, habilite “Ortho” e sele- cione a ferramenta "Polyline”. Clique no qua- ‘ait drante superior do circulo, digite “2mm, tecle "Enter", posicione o cursor para o lado esquerdo e clique. Digite “0.5mm’, tecle “Enter”, posicione o cursor para cima e clique. Para fazer a curva continue com “Polyline” e clique na linha de comando em "Mode = Line” sua polyline ird se transformar em uma ferramenta de arco, Digite *2mm’, tecle “Enter”, posicione o cursor Ne para a direita e clique. Clique em"Mode = Arc” na linha gigs de comando para que volte Command Poyee Raat esta pane STS RTS TE para o modo de linha, digite 0.5mm’, posicione o cursor Re poot Mi Her 80 Me [Eee riser eee para baixo e clique. Para fe- char 0 desenho, digite"2mm’, & posicione o cursor para 0 a lado esquerdo e clique. 82 Desenhand) boias com Rhinae i i i é @ i : é i : g : AApds isso, junte as linhas superiores com “Join” e depois as inferiores. Utiizando “Arc: Start, End, Point on |D 7 | Arc" faca outro arco utilizando a magi figura 2 como referéncia. Utilize 0 —— |B, nas “Trim” para cortar a parte supe- io te rior do desenho como mostra a kh figura 3 ¢ utlize “Join” novamen- ———_— tl te para juntar as linhas. Voce tera entdo, 2 perfis separados. Na “Viewport Perspective”, utilize a ferramenta "Sweep 1 Rail”. Faga um perfil de cada vez seguindo novamente a ordem: 1, clique sobre 0 aro. 2, clique sobre 0 perfil, e em seguida tecle “Enter”. Clique em "Ok" na janela que se abrir. Perspective Penne OO ‘Shaded Arredonde a parte interna da alianga com a ferramenta “Variable Radius Fillet” o com medida de "0.5mm’. Agora, faca a alianca masculina da mesma forma. Utiizando um numero maior e copiando o perfil da alianga feminina 84 Desenhando Joias com Rhinoceros ensed to Arveia Mendes Valente - arveia.mv@outlonk.com - HP15116057069274 Observe como ficardo suas aliangas na “Viewport Pespective” com mais de uma cor em sua composi¢ao. Peso: Feminina: 7 gramas. Masculina: 8 gramas. © uso dos diamantes nas alian- cas femininas, e muitas vezes também na masculina, enriquece este simbolo ja carregado de historias. Muitas pes- soas acreditam que 0 uso da alianga simboliza um compromisso declarado de fidelidade e honra ao matriménio pe- rante a sociedade. Também acredita-se que se a alianca possuir a mais deseja- da das gemas, o diamante, 0 casamen- to torna-se indestrutivel Neste modelo, iremos aprender a importar uma gema para um arquivo e aplicd-la na alianga. Ainda nao vamos nos aprofundar em técnicas de cravagao que serao detalhadas no capitulo 11. Ferramentas: * Circle: Center, Radius « Arc: Start, End, Point on Arc + Polyline + Move * Sweep 1 Rail + Import Scale 3-D+ Rectangle: Comer to Corner + Align + Extrude closed planar curve + Variable Radius Fillet « Polar Array + Offset Curve « Boolean Difference + Variable Radius Chamfer + Hide Objects » Show Objects + Invert Selection + Revolve + Cap Planar Holes * Group + Boolean Union + Fillet Curves From Na "Viewport Front” selecione | Caneratslg\oeemate § | a ferramenta “Circle: Center, | Radius <8.850> (Slants j:] Radius" clique na linha de comando em e “Diameter”, digite "0", tecle “Enter”, @ | digite "17.19mm",que corresponde ao aro 16. | Com "Ortho" habilitado, posicione o cursor Y do mouse para cima e tecle “Enter”. | 86 Jesenhanda vias com Rhinecesa: 2 5 Py g € € = a = E € & a ¢ & z g 3 E s ¢ zg & £ € s S s % g < = é = g ¢ & < £ = = ¢ € Agema tera ame- dida de “1.10mm", g Como vimos i = anteriormente caso ela nao esteja = 32 omodo de nessa medida, clique em —s “Scale 3-D” para mudar sua escala. Selecione a ferramenta, clique na pedra e tecle “Enter”. Na “viewport Top” clique no “End” inferior, clique no “End” superior, cigite "110mm" e tecle “Enter”. “Rendered” mos- tra 0 objeto solido com um render basico, no entanto, ele nao mostra as linhas dos objetos. Para visualizar as linhas e 0 solido, 0 modo “Shaded” ¢ ‘© mais indicado. Posicione a gema corretamente utilizando a ferramenta “Move” na “Viewport Right”. Selecione a ferramenta, selecione a pedra e tecle “Enter”. Clique no “End”, em seguida clique no "Mid da alianga, como mostram as figuras 1 ¢ 2. Mova-a para baixo deixando seu topo alinhado com a alianga ou um pouco mais abaixo da borda como mostram as figuras 3 e 4. Right, Para melhor vizualizagao, esconda todos os objetos dei- xando apenasa gema. Na "Viewport Top”, com a ferra menta “Rectangle: Corner to Corner” construa um retangulo de “0.3mm por “1.6mm e com “Move” movimente-o para que fique na posigao da figura 1, atravessando um pouco a pedra. <@ _ Todos os objetos que sao feitos na “Viewport Top" ficam alinhados ao eixo *x", Para alinhar 0 | retangulo em relagao a gema, va para a “View. | port Front”, selecione a ferramenta “Align Top” que se encontra na "Flyout dentro da spas | “Flyout Transform”. Selecione os dois | objetos, tecle “Enter” eo retangulo ira | Retangulo_alinhar-se & pedra automaticamente. | < z § 3 g g é 5 g = 5 a = & é € 3 £ = g § — £ é : g é 4 £ 3 ¢ g ¢ i S § & & £ 5 3 3 § Na “Viewport Front”, utilize a ferramenta “Polar Array" selecionando a pedra e 0 travessao, tecle “Enter”, selecio- ne o centro da circunferencia, ou tecle "0" e “Enter”. Na linha de comando digite "50" itens, tecle “Enter”, digite “360°” e tecle “En- ter”, e as cOpias serao realizadas de acordo com o posicionamento dos objetos iniciais. Importe a pedra "Princess" mesma forma que fez com a pedra redonda, porém, com a medida de "2mm" por "2mm". Com "Move” movimento do “End” da pedra até o "Mid" da alianca como mostra a figura 2. Movimente a pedra para baixo com “Ortho” habilita- do como mostra a figura 3. Com a ferramenta “Align Top” na “Viewport Right”, selecione a ferramenta, selecione a pedra, selecione a alianca e tecle "Enter" deixando como a figura 4. Para fazer a cra- vacao da pedra, chamada cravacao invisivel, faca um quadrado em volta da pedra utilizando a ferra- menta "Rectangle: Corner to Corner”. Faca uma copia para dentro com a ferramenta “Off- set Curve” de "0.2mm’. x & & e < € & g & a = — € c 2 ¢€ £ é g 5 — g ¢ e « £ e < & S % g = E € 2 s ¢ e q £ = € g £ €

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