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Apresentação Do PowerPoint 2
Apresentação Do PowerPoint 2
o ambiente para
Kinect/Scratch
Visão geral do Módulo
Pré-requisitos
Ao longo dos módulos nós usaremos o sensor do Kinect, que
possui uma série de versões, junto ao Scratch. Você pode
seguir os passos utilizando o programa sem ter um sensor até
um certo ponto, mas eventualmente vai precisar de um Kinect
para que possa testar a funcionalidade criada.
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Sensor do Kinect
Você vai precisar de apenas um desses:
Kinect v1 Kinect v2
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Kinect v1
• Windows 7 ou Windows 8;
• Processador 32-bit (x86) ou 64-bit (x64);
• Processador Dual-core, 1.66-GHz ou superior;
• USB 2.0 dedicado para o sensor do Kinect v1;
• 2 GB de RAM;
• Placa Gráfica com suporte ao DirectX 9.0c.
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Kinect v2
Requisitos de Software
Para Kinect v1, Kinect SDK 1.8
http://www.microsoft.com/en-ie/download/details.aspx?id=40278
Para Kinect 2, Kinect SDK 2.0
http://www.microsoft.com/en-ie/download/details.aspx?id=44561
Scratch 1.4
https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/
Kinect2Scratch Middleware
http://scratch.saorog.com/
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Instalando
Testando
Inicie o Kinect2Scratch
Posicione o Kinect para que você possa ficar na frente dele, mas
também possa ver sua tela.
Fique na frente do Kinect para que ele possa ver o máximo possível de você
(você pode precisar reposicionar o Kinect, ajustar o ângulo para cima ou
para baixo). Se você ver um contorno vermelho de volta de si, ele está te
seguindo.
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Demo
Executando Kinect2Scratch...
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Considerações de
Ambiente
• O Kinect pode operar na maioria das condições de
iluminação interior, incluindo salas muito escuras, mas não
pode operar na luz solar.
Resumo
Descrevemos como configurar seu computador para o
desenvolvimento para Kinect com Scratch, incluindo o tipo de
computador que você vai precisar e como instalar o SDK.
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