INT 5 SAB 11 CAR 5 CA 15 JP 15 DV 1 (3-7) MV 4 M 8 XP 12 ATQ: 2 garras +0 (1d4+1+Veneno)
Os ramos secos s�o criaturas semelhantes
a �rvores, mas de disposi��o maligna. Eles atingem 1m de altura. Os galhos sem folhas de um ramo seco se conectam demodo a criar uma sinistra forma human�ide. Essas criaturas podem se enraizar em solo comum, assimilando nutrientes como uma planta normal e disfar�andose como arbustos secos. No entanto, elas apreciam sangue e para saciar sua fome atacam criaturas vivas, usando suas garras farpadas. Os ramos secos nascem das sementes encontradas nos frutos da Arvore Gulthias; no entanto, eles tamb�m s�o capazes de se reproduzir atrav�s do seu sistema de raizes, como algumas �rvores.
Veneno: o alvo dever� ser bem sucedido
em uma JP-CON em caso de falha receber� 1 de dano adicional (sem efeitos secund�rios).
Planta: imune a veneno, sono, paralisia,
atordoamento, efeitos de a��o mental e metamorfose. Imune a sucessos decisivos. Vis�o na Penumbra: 18 metros