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a) inferior a 1%.
b) entre 1 e 3%.
c) entre 3,1 e 5%.
d) superior a 5%.
2. Entre os cinco números 2, 3, 4, 5 e 6, dois deles são escolhidos ao acaso e o produto deles
dois é calculado. A probabilidade de esse produto ser um número par é:
a) 60%
b) 75%
c) 80%
d) 85%
e) 90%
3. Um certo jogo de tabuleiro para crianças possui três dados não convencionais, pois todos
possuem apenas 4 faces. Cada um dos dados possui única cor, distinta das cores dos demais
dados; dois dos dados têm as suas faces numeradas com os valores 1, 2, 3 e 4, e o terceiro
possui duas faces com o símbolo + e as outras duas faces com o símbolo x, indicando,
respectivamente, as operações de soma e produto. O jogo consiste em lançar os três dados
simultaneamente, anotar os resultados das faces da base (que estão apoiadas sob o tabuleiro)
e achar o resultado da operação matemática envolvendo esses resultados. Qual é a
probabilidade de, ao lançar os três dados, o resultado da operação matemática ser igual a 2?
a) 1/16
b) 1/8
c) 3/16
d) 3/32
e) 3/10
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a) 1/12
b) 1/16
c) 1/11
d) 1/8
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