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General VD 40 AÇÕES

PADRÃO  pf
SANGUE
Ataque Corpo a corpo
MEDO
CRIATURA  MÉDIO ATAQUE 2d+10
CONHECIMENTO
DANO 2d6+2
ATRIBUTOS
PADRÃO  ATAQUE
AGI 2 FOR 4 INT 2 PRE 3 VIG 2
Ataque À distância
ATAQUE 3d+5
PONTOS DE VIDA 105 DANO 2d4+3
RESISTENCIAS Nenhuma. Veja "Adaptação"

VULNERABILIDADES Morte
PADRÃO HABILIDADE
DEFESA 20 FORTITUDE 1d+5
Descrição da habilidade
REFLEXOS 1d+5
VONTADE 1d+5

DESLOCAMENTO 12m 8 
COMPLETO HABILIDADE

COMBATE Descrição da habilidade

PERCEPCAO 3d+10 INICIATIVA 2d

ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 25%
DANO 2d6 mental  RESISTENCIA DT15 MOVIMENTO HABILIDADE

ADAPTAÇÃO 2d+10

O General tem uma grande capacidade adaptativa,


toda rodada quando recebe um tipo de dano que
ainda não recebeu, sons parecidos com uma
engrenagem girando são emitidos de dentro dele,
então ele adquire RD 5 ao tipo de dano recebido. LIVRE HABILIDADE

HABILIDADE PASSIVA

Descrição da habilidade

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com

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